上海アリス幻樂団 · ZUN | |||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 28px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -4px -2px -12px;" | 정규 작품 | ||||||
구작 | |||||||
TH01 동방영이전 | TH02 동방봉마록 | TH03 동방몽시공 | TH04 동방환상향 | TH05 동방괴기담 | |||
신작[1] | |||||||
1세대 | TH06 동방홍마향 | TH07 동방요요몽 | TH08 동방영야초 | TH09 동방화영총 | |||
2세대 | TH10 동방풍신록 | TH11 동방지령전 | TH12 동방성련선 | ||||
이후 | TH13 동방신령묘 | TH14 동방휘침성 | TH15 동방감주전 | TH16 동방천공장 | |||
TH17 동방귀형수 | TH18 동방홍룡동 | TH19 동방수왕원 | |||||
[1] 신작의 세대를 나누는 기준은 ZUN의 인터뷰(동방외래위편 2019 spring! - "신령묘" "심기루" 회고 인터뷰)에 따른다. | |||||||
외전 작품 | |||||||
탄막 슈팅 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -17px -11px -17px;" | TH09.5 동방문화첩 | TH12.5 더블 스포일러 | TH12.8 요정대전쟁 | ||||
TH14.3 탄막 아마노자쿠 | TH16.5 비봉 나이트메어 다이어리 | TH18.5 불릿필리아들의 암시장 | }}} | ||||
탄막 격투 | |||||||
지상 | TH07.5 동방췌몽상 | TH10.5 동방비상천 | TH12.3 동방비상천칙 | ||||
공중 | TH13.5 동방심기루 | TH14.5 동방심비록 | TH15.5 동방빙의화 | ||||
탄막 액션 | |||||||
TH17.5 동방강욕이문 | |||||||
공식 관련 | |||||||
제작진 | ZUN(상하이앨리스환악단) 황혼 프론티어 | ||||||
인물 | 캐릭터 · 이명 · 능력 | ||||||
세계관 | 지역 - 환상향 · 인간 마을 · 바깥 세계 세력 · 종족 | ||||||
설정 및 용어 | 설정 · 설정 오해 용어 - 이변 · 환상들이 · 소녀기도중 스펠 카드(목록) · 라스트 스펠 · 라스트 워드 | ||||||
플레이 | 난이도 · 잔기 · 아이템 · 공략 · 전통 막장 플레이(노봄 · 풀스펠) 스코어보드 · 전일기록 | ||||||
한글화 | 동방 패치 센터 · thcrap | ||||||
기타 | 역사 · 작품별 약칭 · 죠죠 패러디 | ||||||
동인계 및 공인 상업화 관련 | |||||||
2차 창작 | 2차 창작물(공인 작품 · 스팀 게임) 2차 창작 가이드라인 하쿠레이 신사 숭경회 동인 작가 · 동인 설정 | ||||||
인물 | 커플링 · 동인 캐릭터 · 이명(동인) · 기념일 | ||||||
행사 | 행사 | ||||||
온리전 | 일본 - 예대제 · 홍루몽 · 명화제 한국 - 봉래제 등 | ||||||
콘서트 | 일본 - 하쿠레이 신사 가요제 초동방 라이브 스테이지 한국 - 동방 프로젝트 오케스트라 콘서트 | ||||||
전시회 | 하쿠레이 신사 계절 축제 대·동방Project전 | ||||||
동방 프로젝트 인기투표(결과) 동방니코동제 | |||||||
커뮤니티 | 커뮤니티 | ||||||
밈 | 밈 - 윳쿠리 · 볼짤 · 후모 | ||||||
기타 | 동인 용어 · 만년 떡밥 · 기타 개별 문서 · 피규어 · MMD · 사건 사고 | }}}}}}}}} | |||||
게임 · 출판물 · 음악집 · 사운드 트랙 · 2차 창작 |
1. 개요
동방 프로젝트의 잔기 시스템을 설명하는 문서이다.잔기(残機)는 탄에 맞아서 미스가 나더라도 재개할 수 있는 횟수를 의미한다. 게임상에서는 Player 또는 残り人数(남은 사람 수)로 표기되며, 구작에서 하쿠레이 레이무를 선택할 경우 霊夢(레이무)로, 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서는 やる気(의욕)으로 표기된다.
공식적인 잔기수 표기는 현재 화면상에 나와있는 플레이어까지 포함하지만 편의상 오른쪽 상태창에 나온 잔기 아이콘 수만 따지는 경우가 더 많다. '0잔기' 같은 표현이 대표적.
초기 잔기의 수는 기본적으로 2개(설정상으로는 3개)이며, 초기 잔기의 숫자는 옵션을 통해 조절할 수 있지만 점수에 패널티를 받게 된다. 최대 5~7개까지 조절할 수 있다. 풍신록부터는 초기 잔기를 설정할 수 없다.
게임 도중 특정 조건을 만족하면 잔기 수가 늘어난다. 이를 익스텐드(Extend)라 한다. 동방비상천, 동방비상천칙, 동방심기루, 동방심비록에는 익스텐드가 없다.
동방문화첩과 더블 스포일러 ~ 동방문화첩, 탄막 아마노자쿠, 비봉 나이트메어 다이어리에는 잔기가 없으며 미스가 나면 처음부터 다시 시작한다. 동방감주전 완전무결 모드의 경우 미스시 챕터 시작부분으로 되돌아간다.
1.1. 최대 보존 잔기 수
대부분 시리즈에서 최대로 보존할 수 있는 잔기 수가 제한되어 있다.시리즈 | 최대 보존 잔기 수 | 최대치 이상에서 잔기(조각) 획득시 | 비고 |
동방영이전 | 6 | 효과 없음 | |
동방봉마록 | 5 | 효과 없음 | |
동방몽시공 | ? | - | |
동방환상향 | 무제한 | - | |
동방괴기담 | 무제한 | - | |
동방홍마향 | 8 | - | |
동방요요몽 | 8 | 스펠 카드 획득 | |
동방영야초 | 8 | 스펠 카드 획득 | |
동방화영총 | ? | - | 실제 플레이에서 7개까지 |
동방풍신록 | 9 | 효과 없음 | 실제 플레이에서 8개까지, 프랙티스는 9개로 시작 |
동방지령전 | 9 | (효과 없음) | |
동방성련선 | 8+3/4 | 효과 없음 (효과 없음) | 최대 잔기 상태에서 미스시 잔기 7개+잔기조각 3개/4개까지 확인됨 |
요정대전쟁 | 10 | 효과 없음 | 의욕 1000%로 표기됨 |
동방신령묘 | 8 | - | 실제 플레이에서 8개까지 |
동방휘침성 | 8 | 스펠 카드 조각 획득 | |
동방감주전 | 8 | 스펠 카드 조각 획득 | |
동방천공장 | 8 | 효과 없음 | |
동방귀형수 | 8 | ? | |
동방홍룡동 | 7? | ? |
2. 익스텐드
2.1. 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드
게임 중 특정 적을 격추하거나, 특정 적을 오래 버티면 익스텐드 아이템을 제공한다.스토리 모드 | 엑스트라 모드 | |
동방봉마록 | STAGE 4 2번째 중간 보스 | 없음 |
동방환상향 | STAGE 3 중간 보스 STAGE 4 2번째 중간 보스 STAGE 6 특정 적 | 중간 보스 |
동방괴기담 | STAGE 3 중간 보스 STAGE 5 중간 보스 | 중간 보스 |
동방홍마향 | STAGE 3 중간 보스 STAGE 5 중간 보스 | 중간 보스 가장 마지막에 나오는 요정 |
동방요요몽 | STAGE 3 중간 보스 STAGE 5 중간 보스 | 중간 보스 보스의 1번째 스펠 카드 |
동방영야초 | STAGE 3 중간 보스 STAGE 5 중간 보스 | 중간 보스 가장 마지막에 나오는 요정[1] |
동방풍신록 | STAGE 3 중간 보스 STAGE 5 중간 보스 | 중간 보스 |
동방성련선 | STAGE 4 중간 보스를 노 미스 노 봄[S] | 중간 보스 |
동방감주전 | 없음 | 중간 보스 3번째 스펠 카드 노 미스 노 봄[S] |
동방천공장 | STAGE 3 중간 보스를 노 미스 노 봄[S] STAGE 5 중간보스 | 중간 보스 |
2.2. 조각 익스텐드 아이템을 통한 익스텐드
동방지령전부터 새롭게 제시된 시스템으로, 특정 행동을 하면 잔기 조각을 모을 수 있다. 잔기 조각을 여러 개 모을 경우 잔기를 얻게 된다.조건 | 요구 조각수 | |
동방지령전 잔기 조각 | 각 보스의 통상 탄막, 스펠 카드를 노 미스 | 5개 |
동방성련선 잔기 조각 | 각 보스, 중간 보스를 최종적으로 격추 EXTRA 보스의 1~4번째 스펠카드 격추 빨간색 UFO를 격추 빨간색 UFO의 아이템 회수 게이지 100% | 4개 |
동방신령묘 자주색 신령 | 특정 적 제거 각 보스의 스펠 카드를 격추(분량은 각각 다름) 영계 트랜스 상태에서 획득시 2개 획득으로 취급 | 8, 10, 12, 15, 18, 20, |
동방휘침성 생명의 조각 | 매 5번째 스펠 카드 조각 출현 조건 만족[6] 상단 회수 보너스 ×2 획득 | 3개 |
동방감주전 플레이어의 조각 | 레거시모드 한정으로 챕터별 점수[7]가 100만점 이상이면 자동으로 획득한다. | 3개 5개(EXTRA) |
동방귀형수 1UP의 조각 | 1UP 물고기령을 획득한 상태에서 로어링 모드에 돌입 → 로어링 종료 후 출현 로어링 모드 상태에서 1UP 물고기령 획득 | 3개 |
동방홍룡동 | 필드에서 특정 적들이 드랍(조각난 목숨의 카드) 특정 어빌리티 카드의 효과로 출현 | 3개 |
2.3. 점수를 통한 익스텐드
해당 점수만큼 획득할 경우 잔기를 얻는다.1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
동방영이전 | 매 400,000점마다 | ||||
동방봉마록 봉마록 EXTRA | 1,000,000 | 2,000,000 | 3,000,000 | 5,000,000 | 7,000,000 |
동방몽시공 | 10,000,000 | 20,000,000 | |||
동방환상향 환상향 EXTRA | 3,000,000 | 8,000,000 | 15,000,000 | 22,000,000 | 30,000,000 |
동방홍마향 | 10,000,000 | 20,000,000 | 40,000,000 | 60,000,000 | |
동방화영총 | 10,000,000 | 30,000,000 | 50,000,000 | 70,000,000 | 90,000,000 |
동방풍신록 | 20,000,000 | 40,000,000 | 80,000,000 | 150,000,000 | |
풍신록 EXTRA | 30,000,000 | 100,000,000 | |||
동방천공장 | 5,000,000 | 10,000,000 | 20,000,000 | 40,000,000 | 70,000,000 |
100,000,000 | 150,000,000 | 250,000,000 | 500,000,000 | 1,000,000,000 | |
천공장 EXTRA | 10,000,000 | 20,000,000 | 40,000,000 | 60,000,000 | 80,000,000 |
100,000,000 |
2.4. 누적 점 아이템을 통한 익스텐드
점 아이템을 해당 개수만큼 누적 획득할 경우 잔기를 얻는다.1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
동방괴기담 | 매 100개[8] | |||||||||
동방요요몽 | 50 | 125 | 200 | 300 | 450 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | |
요요몽 EXTRA | 200 | 500 | 800 | | ||||||
동방영야초 | 100 | 250 | 500 | 800 | 1100 | | ||||
영야초 EXTRA | 200 | 666 | |
2.5. 그 밖의 방법
- 동방췌몽상 : STAGE 3 종료 후 잔기를 1개 획득한다.
- 요정대전쟁 ~ 동방삼월정 : 잔기 시스템 대신 의욕 시스템이 존재한다. 의욕의 단위는 %로 표시된다. 탄에 맞아 미스가 날 경우 의욕이 100% 감소하며, 키리사메 마리사의 레이저 공격에는 의욕이 프레임 단위로 조금씩 감소한다.[10] 적을 공격하거나 아이스 파워를 사용할 경우 의욕이 증가한다.
- 탄막 아마노자쿠 : 아이템 '대역 지장보살'을 사용할 경우 미스가 나도 게임을 속행할 수 있다.
- 비봉 나이트메어 다이어리: 초능럭 LV 5 '데스 캔슬'이 활성화되었을 때 필름 100%인 상태로 피탄당할 경우 미스를 무효화하고 자신을 중심으로 사진을 찍어 탄을 소거한다.
- 동방홍룡동: 특정 어빌리티 카드를 획득하면 잔기를 획득하거나 지속적으로 조각을 보급받을 수 있다. 또한 미스를 무효화하는 어빌리티 카드도 있다.
- 조각난 목숨의 카드: 0 골드 / 잔기 조각 1개
- 목숨의 카드 : 80 골드 / 잔기 1개
- 불사조의 꼬리: 450 골드 / 잔기 3개
- 육체 강화 지장: 140 골드 / 잔기 1개, 스테이지 클리어 시 잔기 조각 1개
- 드래곤 담뱃대: 280 골드 / 스펠 카드 획득 시 잔기 조각 1개
- 죽음과 부정을 회피하는 약: 350 골드 / 스펠 카드 2개 소모하여 미스 무효화하고 스펠 카드 발동
- 돈만 있으면 귀신도 부린다: 200 골드 / 200 골드를 소모하여 미스 무효화
3. 기타
개발자 ZUN은 메이지대 토크쇼 '동방의 새벽'에서 잔기 시스템에 대한 자신의 해석을 피력하기도 했다. 이 해석은 요정대전쟁 ~ 동방삼월정에서 반영되기도 하였다. 또한 정신력을 고양시키는 니시다 사토노가 익스텐드 아이템을 주는 것도 이것과 관련이 있을 지도 모른다.Q -『이른바 '잔기(残機)'라는 건 동방에 있어 무엇을 나타내고 있는 겁니까 (자쿠 25세)』
A - ZUN : 잔기는 말이죠-, 그건 근성이죠 근성 (회장 폭소)
굉장한 득점을 올리면 게임 캐릭터들은 근성이 늘어납니다. 기뻐서 (회장 웃음)
실은 잔기에 대해서도 조금 생각해 보던 게 있었지만, 결국 근성이 느는걸까나 하는 걸로.
Q -『'탄막놀이'라고는 해도, 보통 투척나이프에 맞으면 죽는다고 생각하는데 어떤가요』
A - ZUN :
그건 말입니다 ─ 맞은 곳 나름이겠죠 (회장 웃음)
그치만 의외로...... 의외로 죽죠 네.
맞은 부위에 따라 상쇄되긴 하겠지만. 실은 긁히는 정도로 넘어가는...... 뭐 그야 맞으면 죽겠지만요 (회장 웃음)
탄막놀이기는 하지만...... 죽는다구요? (회장 웃음) 천진난만하다는 거 진짜론 잔혹하니까.
Q- 그럼 평소엔 거기까지 치명상은 아니라는?
A - ZUN :
음, 때때로 죽는 건 죽는거지만...... 그러니까, 근성만 있다면야 (회장 웃음)
출처 : 2004년 메이지대 토크쇼 '東方の夜明け'
출처: http://blog.naver.com/killerleader/90032173350A - ZUN : 잔기는 말이죠-, 그건 근성이죠 근성 (회장 폭소)
굉장한 득점을 올리면 게임 캐릭터들은 근성이 늘어납니다. 기뻐서 (회장 웃음)
실은 잔기에 대해서도 조금 생각해 보던 게 있었지만, 결국 근성이 느는걸까나 하는 걸로.
Q -『'탄막놀이'라고는 해도, 보통 투척나이프에 맞으면 죽는다고 생각하는데 어떤가요』
A - ZUN :
그건 말입니다 ─ 맞은 곳 나름이겠죠 (회장 웃음)
그치만 의외로...... 의외로 죽죠 네.
맞은 부위에 따라 상쇄되긴 하겠지만. 실은 긁히는 정도로 넘어가는...... 뭐 그야 맞으면 죽겠지만요 (회장 웃음)
탄막놀이기는 하지만...... 죽는다구요? (회장 웃음) 천진난만하다는 거 진짜론 잔혹하니까.
Q- 그럼 평소엔 거기까지 치명상은 아니라는?
A - ZUN :
음, 때때로 죽는 건 죽는거지만...... 그러니까, 근성만 있다면야 (회장 웃음)
출처 : 2004년 메이지대 토크쇼 '東方の夜明け'
[1] 노 미스로 처치시에만 나온다.(봄 써도 된다.) 미스가 날 경우 봄 1개. 안지가 있다.7시 방향 구석에서 짱박혀있으면 알아서 요정이 자멸한다. 다만 결계조만 해당하고 나머지는 피탄 판정이 더 커서 맞는다.[S] 미스가 나거나 봄을 쓸 경우 봄 1개[S] [S] [5] 25개에 해당하는 신령은 실제로 얻을 수 없다.[6] 상단 회수 보너스 ×1.6 이하 스펠 카드 조각 획득 뿐만 아니라, 보스의 패턴을 노 미스 노 봄으로 클리어할 경우 보스가 제공하는 스펠 카드 조각까지 카운트에 포함된다. 단 ×2 보너스로 획득하는 조각은 카운트하지 않는다.[7] 그레이즈 수치 × 적 격추값 × 50점[8] 실제로는 약 300~500개 정도를 모을 수 있다.[9] 취소선이 그어진 숫자 분량은 실제로 얻을 수 없다.[10] 레이저에 의한 의욕 감소로는 게임 오버가 되지 않는다.