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꿈의 마을 Township | |
<colcolor=#000> 제작 | Playrix |
등급 | 전체 이용가 |
출시 | 2013년 9월 20일 |
가격 | 부분유료화 |
다운로드 | | |
1. 개요
Playrix 사에서 제작한 모바일 캐주얼 게임. 농경과 공장 운영, 건축을 혼합한 도시 경영 시뮬레이션 게임이다. 한국어를 포함한 15개 언어[1]를 지원한다. 본제는 Township이며 한국어판에는 꿈의 마을이라는 부제가 붙어 있다. 2013년 9월 20일에 출시되었다.공식 페이스북 공식 트위터 공식 인스타그램 공식 유튜브 Township Wiki
한국 네이버 커뮤니티
2. 게임 내용
농촌과 도시의 콜라보레이션. 농경과 제조업, 서비스가 결합된 스타일의 경영 게임으로, 밭에서 농사를 짓고 수확한 농작물으로 공장에서 유제품이나 빵, 옷 등을 생산할 수 있다. 게임을 하다 보면 시민들이나 기차 등에서 여러 가지 물품을 주문하며, 이것을 배달하면 코인과 경험치, 아이템을 얻게 된다. 레벨이 오를수록 다양한 콘텐츠를 사용할 수 있게 되며, 인구 최대치를 늘려주는 공공건물과 인구를 유입하는 주택을 지어놓고 농지를 하나씩 늘리는 등 많은 것을 할 수 있게 되면서 그만큼 퀘스트에서 요구하는 물품의 종류도 늘어나고 경험치와 골드도 조금씩 더 받을 수 있게 된다. 최종적으로는 심고 수확할 수 있는 농작물 전반도 많아지게 되지만, 계획적으로 꼭 필요한 만큼만 돌리는 것이 좋다.캐쉬를 통해 단숨에 돌파하는 것을 유도하는 부분이 많기는 하지만, 적은 캐쉬를 조금씩 얻을 수 있는 구조를 가지고 있기 때문에 급하게 플레이 하는 성미만 없으면 조금씩 모아서 하나씩 맞춰가는 것이 가능하고, 협동을 통해 도움을 받고 도움을 줌으로서 얻을 수 있는 이득이 있어 이를 잘 이용하면 적당히 잘 플레이 할 수 있다.
좀 큰 농장주가 될 수 있으며 처음 시작할 땐 낙후된 시골마을을 농업을 바탕으로 발전 시켜가는 것이 플레이어의 목적.
다만, 플레이를 하다보면 광산에서 채굴을 해 주괴를 만들어 공장 등을 업그레이드 하는 것이 매우 중요함에도 채굴용 도구를 많이 얻지를 못해 업그레이드가 더디고 찔끔찔끔 이루어지기 쉬워서 캐쉬를 요구하는 부분, 즉 지르기를 유혹하는 부분이 게임 내 곳곳에 깔려있는데 자제심이 없으면 순식간에 낭비를 하기 쉽다. 객관적으로 살펴보면 캐쉬에 의한 효과가 당장의 급한 불은 끄지만, 정작 그 효과 자체로 누릴 수 있는 요소가 상당히 적다. 거기에 레벨 57정도 되었어도 소과금으론 창고의 용량을 많이 늘리는 건 굉장히 힘들어서 결국 대부분의 캐쉬는 창고 확장에 쏟아부을 수 밖에 없는 등 현금의 효율이 그다지 높지 않으면서 캐쉬를 요구하는 면을 가지고 있다. 그나마 다행인 건 1만원 이하로도 캐쉬를 조금 더 받을 수 있게 해주는 캐쉬 이벤트가 종종 있고, 점차 요령을 알게 되고 천천히 발전시켜 나간다는 생각으로 플레이를 하면 게임 내의 이벤트를 통해 받는 보너스 캐쉬를 아껴가면서 사용 가능해 큰 지름을 할 필요는 적어지는 편.
분명 욕심만 내지 않으면 적당한 재미를 주는 정도는 가지고 있지만, 이벤트로 나오는 미니게임들은 가만보면 자칫하면 캐쉬가 나가기 딱 좋은 구조로 되어 있고, 캐쉬 없이 플레이를 할 경우 어느 정도는 대충대충 할 수 있으나 짧은 시간 내에 빠르게 얻으려면 캐쉬의 도움이 필수적이다. 레벨이 점점 많이 오르면서 창고에 허덕이게 되는데, 재료 아이템의 편향된 입수 확률이 악질적으로 느껴질 정도로 인내심을 간지르니 플레이는 잘 생각해서 하는 것이 좋다.
3. 주요 컨텐츠
3.1. 농업
3.1.1. 작물재배
밭 하나당 하나의 농작물을 기를 수 있으며, 레벨이 올라갈수록 재배할 수 있는 농작물의 종류가 늘어난다. 농작물에 따라 걸리는 재배 시간이 다르고, 레벨이 오르면 점점 시간이 오래 걸린다. 다만, 쌀 정도 부턴 다시 또 줄었다 위로 올라가면서 시간이 더 걸리는 작물들이 다시 나오며 주의할 점은 한 번 심으면 취소가 되지 않으니 적절하게 필요한 만큼 심어서 계획적으로 수확을 하자.밭은 아무렇게나 늘릴 수 없고 오직 도시의 인구수가 늘어나서 일정치가 되었을 때 하나씩 지어놓을 수 있다. 효율을 생각하면 기차가 들어오는 곳 주변에 농장이나 공장 같은 시설을 지어놓는 게 편하고 미관을 이유로 밭을 여기저기 배치 시켜놓으면 눈으로 보기에는 즐거울지 몰라도 맵이 점점 커질 때 여러 곳에 분산 시켜버리면 심어놓은 작물을 수확 하는 것이 점점 불편하니 밭은 가급적 한군데에 몰아서 붙여놓는 것이 심기도 수확 하기도 편하다.
농작물 | 시간 | 소요코인 | 판매코인 | 필요레벨 |
밀 | 2분 | 무료 | 1 | 1레벨 |
옥수수 | 5분 | 1 | 3 | 3레벨 |
당근 | 10분 | 2 | 5 | 4레벨 |
사탕수수 | 20분 | 3 | 7 | 7레벨 |
면 | 30분 | 4 | 9 | 9레벨 |
딸기 | 1시간 | 5 | 11 | 13레벨 |
토마토 | 2시간 | 6 | 13 | 15레벨 |
소나무 | 3시간 | 7 | 15 | 18레벨 |
감자 | 4시간 | 8 | 17 | 22레벨 |
카카오 | 8시간 | 9 | 19 | 25레벨 |
고무나무 | 12시간 | 15 | 29 | 29레벨 |
실크 | 15시간 | 20 | 33 | 31레벨 |
코르크나무 | 10시간 | 12 | 25 | 38레벨 |
고추 | 5시간 | 11 | 20 | 43레벨 |
민트 | 2시간 45분 | 21 | 30 | 50레벨 |
쌀 | 1시간 20분 | 7 | 14 | 56레벨 |
장미 | 2시간 30분 | 18 | 28 | 61레벨 |
재스민 | 3시간 30분 | 25 | 37 | 67레벨 |
커피나무 | 6시간 | 33 | 48 | 72레벨 |
땅콩나무 | 7시간 | 35 | 53 | 75레벨 |
사과 | 7시간 30분 | 36 | 55 | 80레벨 |
차나무 | 9시간 | 37 | 61 | 84레벨 |
대두 | 2시간 | 8 | 15 | 90레벨 |
- 밀: 가장 기본적이고 많이 필요한 작물. 코인을 잡아먹지 않아 언제든지 심을 수 있다. 밀을 잡아먹는 물품이 대표적인 게 사료와 빵 종류[2]가 있는데, 둘 다 시간도 5분밖에 잡아먹지 않으면서 소 사료같은 경우는 20분마다 대량으로 요구된다. 밀을 몇십개를 비축해놓아도 금방 써버리는 이유. 창고에 모으기보다는 수확하면서 계속 심는 것이 좋다.
- 옥수수: 은근히 많이 필요한 작물. 사료와 일부 과자를 만드는 데 들어가는데, 문제는 하필 소 사료와 양 사료에 들어가서 많이 필요하다는 것. 게다가 5분은 애매한 시간이라 다른 작물을 심는 경우가 많은데, 이러다보면 금세 부족해진다. 항상 수를 잘 관리해주자.
- 당근: 필요도가 낮은 작물.
양이나 닭 사료에 쓰인다
- 사탕수수: 초반에는 필요 없는 줄 알았으나 후반부로 갈 수록 필요한 작물.
설탕부터 벌을 위한 필수 영양분[3], 잼[4]에다 후반부에 나오는 사탕 같은 생산물들 등에 요구된다(!) 이 때문에 점점 갈수록 심각하게 많이 사용된다.
- 면: 초반보다 후반에 덜 쓰이는 작물
- 딸기: 필요하긴 한 작물
- 토마토: 많이 필요한 작물
- 소나무: 점점 많이 쓰이는 작물
- 감자: 적당히 필요한 작물
3.1.2. 축산업
축산업도 농경과 밀접하게 연결되는데 밀이나 옥수수 당근 등의 단기 작물들로 동물들에게 주는 사료를 만들 수 있기 때문. 이 사료를 가축들에게 먹여서 부가물을 얻을 수 있다. 많은 공장에서 이 부가물을 필요로 하기 때문에 중요하다. 사료 공장과 동물 농장은 레벨이 올라가면 좀 더 늘릴 수 있다.여담으로 소, 닭, 돼지, 양은 타운쉽의 마스코트인지 로딩화면에 나온다.
공장 | 획득품 | 판매코인 | 필요레벨 | 소요시간 |
외양간 | 우유 | 7 | 1레벨 | 20분 |
닭장 | 달걀 | 10 | 5레벨 | 1시간 |
양목장 | 양모 | 15 | 10레벨 | 4시간 |
양봉 | 벌집 | 22 | 36레벨 | 6시간 |
돼지 농장 | 베이컨 | 32 | 43레벨 | 7시간 |
오리 여물통 | 솜깃털 | 12 | 48레벨 | * |
색색의 깃털 | 31 | |||
버섯 농장 | 버섯 | 69 | 63레벨 | 5시간 |
- 수달연못 (58 레벨부터 가능.)
생산종류 | 획득하기 위해 필요한 먹이 | 생산 수 | 생산시간 |
해초 | 달걀, 베이컨, 생선 | 해초 1~2개, 가리비 0~1개 | 4시30분, 4시간, 3시간 |
가리비 | 달걀, 베이컨, 생선 | 해초 2~3개, 가리비 1~2개, 진주 0~1개 | 4시30분, 4시간, 3시간 |
진주 | 베이컨, 생선 | 해초 3개, 가리비 2개, 진주 1~개 | 3시간 |
- 오리 여물통
3.2. 곳간
모든 물품[5]을 보관하는 저장고. 망치, 못, 페인트로 저장공간 업그레이드가 가능하다.
업그레이드 재료
용량 | 망치 | 못 | 붉은색 페인트 |
210→235 | 8 | 8 | 8 |
235→260 | 9 | 9 | 9 |
260→285 | 10 | 10 | 10 |
285→310 | 11 | 11 | 11 |
310→335 | 12 | 12 | 12 |
335→360 | 13 | 13 | 13 |
360→385 | 14 | 14 | 14 |
385→410 | 15 | 15 | 15 |
게임을 할수록 물품 자체의 종류도 많아지고 하나하나의 필요한 개수도 어마어마하기 때문에 넓은 곳간이 필요한데, 이 곳간을 업그레이드 하는데 필요한 자재들은 정말 레어 수준으로 안 들어오니 미치고 환장할 노릇. 게임을 진행하다 보면 정말 많이 보게 될 메세지가 바로 이 '곳간이 가득찼습니다!'이다.
곳간 효율을 늘리는 가장 좋은 방법은 확장이지만, 가득 찰 때마다 확장할 수는 없는 노릇이다. 그래도 저장 공간을 줄일 수 있는 방법이 몇 가지 있다.
- 그때그때 필요한 물품만 수거하자. 공장에서 만들어진 생산품을 바로 수거하지 않는다고 뭐라 할 사람 아무도 없다. 다만 대기열에 물품이 가득 차면 추가 생산이 불가능하다는 건 참고하자.
- 사료를 현명하게 관리하자. 게임을 진행하다 보면 꼭 필요하면서 많이 필요해서 저장 공간을 잡아먹는 것이 바로 이 사료이다. 이것도 앞에서 말했듯 많이 만들어놓되, 수거는 하지 말고 먼저 축산품 수거 -> 축산품 사용 -> 사료 수거 후 사용 순으로 이루어지는 게 효율이 좋다.
- 밀은 너무 많이 쟁여놓지 말자. 만드는 데 2분밖에 들지 않은데도 많이 필요하기에 곳간에 놓아두는 사람이 많은데, 이는 너무 비효율적이다.
3.3. 공장
농경이나 축산업으로 얻은 생산물을 이용해서 가공품을 만들어낸다. 공장마다, 아이템마다 요구하는 원재료가 다르고 제조 시간도 다 다르므로 농업과 연계해서 시간차를 잘 고려해야 효율적인 아이템 생산을 할 수 있다. 농업과 달리 공장은 한 종류 당 하나만 건설 할 수 있다.(예외로 사료분쇄기는 3개까지 가능하다.)
공장명 | 생산품 | 판매가격 | 재료 | 시간 | 필요인원 | 비용 | 필요레벨 |
빵집 | 빵 | 5 | 밀 2 | 5분 | 55 | 125 | 2레벨 |
쿠키 | 44 | 밀 2, 달걀 2 | 15분 | ||||
베이글 | 밀 2, 달걀 3, 설탕 1 | 30분 | |||||
피자 | 밀 2, 토마토 2, 치즈 1 | 2시간 | |||||
감자 빵 | 밀 2, 달걀 4, 감자 2 | 1시간 | |||||
바나나 빵 | 밀 2, 달걀 2, 버터 1, 바나나 3 | ||||||
사료 분쇄기1 | 소 사료 | 밀 2, 옥수수 1 | 5분 | 60 | 150 | 3레벨 | |
닭 사료 | 밀 2, 당근1 | 10분 | |||||
양 사료 | 옥수수 2, 당근 2 | 20분 | |||||
벌을 위한 필수 영양분 | 밀 3, 사탕수수 1 | 30분 | |||||
사료 분쇄기2 | 위와 같음 | 655 | 2800 | 19레벨 | |||
사료 분쇄기3 | 위와 같음 | 4150 | 40000 | 44레벨 | |||
유제품 공장 | 크림 | 12 | 우유 1 | 15분 | 65 | 175 | 4레벨 |
치즈 | 우유 2 | 30분 | |||||
버터 | 우유 3 | 1시간 | |||||
요거트 | 우유 4 | 1시간 30분 | |||||
복숭아 요구르트 | |||||||
설탕 공장 | 설탕 | 14 | 사탕수수 1 | 20분 | 75 | 250 | 7레벨 |
시럽 | 29 | 사탕수수 2 | 40분 | ||||
캐러멜 | 45 | 사탕수수 3 | 1시간 30분 | ||||
허니 캐러멜 | 벌집 1, 사탕수수 1 | 2시간 30분 | |||||
섬유 공장 | 면 원단 | 37 | 면 2 | 30분 | 105 | 500 | 9레벨 |
실 | 양모 2 | 40분 | |||||
실크 천 | 실크 2 | 1시간 30분 | |||||
나일론 실 | 고무 나무 3 | 2시간 | |||||
양복점 | 셔츠 | 45 | 1시간 | 195 | 800 | 12레벨 | |
스웨터 | 76 | 실 1 | 1시간 30분 | ||||
코트 | 125 | 면 원단 1, 실 1 | 2시간 | ||||
모자 | 231 | 면 원단 1, 실크 천 1 | 2시간 30분 | ||||
드레스 | 268 | 실 1, 실크천 1 | 3시간 | ||||
정장 | 실 1, 면 원단 1, 실크 천 1 | 4시간 | |||||
티롤리안 모자 | |||||||
과자 공장 | 팝콘 | 12 | 옥수수 2 | 30분 | 300 | 1300 | 14레벨 |
옥수수 칩 | 19 | 옥수수 3 | 1시간 | ||||
그래놀라 | 29 | 밀 2, 딸기 2 | 40분 | ||||
감자칩 | 69 | 감자 2 | 2시간 | ||||
카나페 | |||||||
패스트푸드 레스토랑 | 밀크쉐이크 | 30 | 우유 2, 딸기 1 | 15분 | 425 | 2100 | 16레벨 |
치즈 버거 | 빵 2, 치즈 1, 토마토 1 | 30분 | |||||
샌드위치 | 빵 1, 버터 1, 딸기 2 | 40분 | |||||
감자 튀김 | 감자 2, 크림 1, 토마토 2 | 1시간 | |||||
구운 감자 | |||||||
종이 공장 | 종이 | 19 | 소나무 1 | 1시간 30분 | 570 | 2800 | 18레벨 |
종이 타올 | 39 | 소나무 2 | 2시간 30분 | ||||
벽지 | 소나무 2, 고무 1 | 3시간 | |||||
책 | |||||||
아이스크림 공장 | 아이스크림 콘 | 39 | 우유 1, 크림 1, 설탕 1 | 30분 | 735 | 3600 | 20레벨 |
아이스 캔디 | 45 | 딸기 2, 설탕 1 | 1시간 30분 | ||||
냉동 요거트 | 87 | 요거트 1, 크림 1 | 3시간 | ||||
아이스바 | 시럽 1, 카카오 1, 소나무 1 | 4시간 | |||||
민트 초콜릿 아이스크림 | |||||||
반죽 공장 | 머핀 | 밀 3, 설탕 1, 달걀 4 | 30분 | 1100 | 5300 | 24레벨 | |
브라우니 | 카카오 2, 시럽 1, 버터 1 | 40분 | |||||
컵케이크 | 설탕 1, 달걀 5, 크림 1 | 1시간 | |||||
도넛 | 베이글 1, 캐러멜 1, 카카오 1 | 1시간 30분 | |||||
치즈 케이크 | 쿠키 1, 치즈 1, 시럽 1, 딸기 2 | 3시간 | |||||
허니 진저브레드 | 밀 3, 벌집 2, 달걀 1 | 1시간 | |||||
식품 가공 공장 | 반죽 | 밀 3 | 30분 | 1980 | 12000 | 31레벨 | |
냉동 채소 | 당근 1, 토마토 1, 옥수수 1 | 1시간 30분 | |||||
만두 | |||||||
해물 믹스 | |||||||
잼 공장 | 딸기잼 | 딸기 3 | 1시간 30분 | 1480 | 7100 | 27레벨 | |
복숭아 마멀레이드 | 복숭아 3 | 2시간 30분 | |||||
수박잼 | 수박 3 | 3시간 | |||||
자두잼 | 자두 3 | 4시간 | |||||
포도 젤리 | 포도 3 | 3시간 30분 | |||||
장미잼 | |||||||
고무 공장 | 고무 | 고무 나무 1 | 1시간 | 1670 | 9000 | 29레벨 | |
플라스틱 | 고무 나무 2 | 1시간 30분 | |||||
풀 | 고무 나무 3 | 2시간 | |||||
아령 | |||||||
플라스틱 공장 | 플라스틱 병 | 플라스틱 1 | 1시간 30분 | 2375 | 15000 | 34레벨 | |
장난감 | 플라스틱 1, 고무 1 | 45분 | |||||
공 | 플라스틱 1, 풀 1 | 2시간 | |||||
고무보트 | 고무 2, 풀 1 | 2시간 30분 | |||||
셔틀콕 | |||||||
사탕 공장 | 젤리빈 | 딸기 3, 시럽 1 | 3190 | 20000 | 39레벨 | ||
토피 | 캐러멜1, 버터 1 | ||||||
지팡이 사탕 | 크림 1, 캐러멜 1, 종이 1 | ||||||
초콜릿 | |||||||
멕시코 레스토랑 | 3950 | 33000 | 43레벨 | ||||
가구 공장 | 4760 | 48000 | 47레벨 | ||||
신발 공장 | 5465 | 60000 | 50레벨 | ||||
보석상 | 5860 | 70000 | 53레벨 | ||||
아시아 레스토랑 | 7500 | 95000 | 56레벨 | ||||
그릴 공장 | 8700 | 115000 | 59레벨 | ||||
향수 공장 | 9480 | 130000 | 61레벨 | ||||
음료 공장 | 10900 | 190000 | 65레벨 | ||||
핫도그 공장 | 11300 | 220000 | 68레벨 | ||||
커피 공장 | 12600 | 270000 | 72레벨 | ||||
솜깃털 공장 | 13100 | 290000 | 74레벨 | ||||
인형 공장 | 13900 | 310000 | 76레벨 | ||||
주방 용품 공장 | 14500 | 340000 | 78레벨 | ||||
음악 공장 | 15700 | 690000 | 82레벨 | ||||
꽃다발 공장 | 17200 | 750000 | 87레벨 | ||||
이탈리아 레스토랑 | 17845 | 820000 | 92레벨 | ||||
축제 특수 공장 | 24190 | 890000 | 95레벨 |
참고로 가구공장, 보석상, 인형공장, 주방용품공장, 음악공장은 광물을 소비하는 생산품들이 있다. 가구공장(1종, 전등 스탠드 - 구리광석 5개), 인형공장(1종, 도자기 인형 - 진흙 3개), 음악공장(2종, 우쿨렐레 - 구리광석 3개, 색소폰 - 구리광석 6개) 등 3곳은 생산품의 일부만 광물을 소비하지만, 보석상(5종 전부.. 귀걸이는 금광석 11개+백금광석 5개, 왕관은 은광석 9개+금광석 5개+백금광석 4개라는 초월적인 숫자를 집어먹는다.), 주방용품공장(4종 전부.. 그나마 컵과 찻주전자가 소모하는 것은 진흙이다)은 모든 생산품에 광물이 소모된다.
그러나 광물을 캘 수 있는 기회가 적어 많은 양을 얻을 수 없는데다가, 광물은 업그레이드를 하는데 필요한 주괴를 만드는 재료로 매우 중요하기 때문에 주괴를 공장에 사용해 뭘 얻는 것은 사실상 거의 낭비에 가깝다. 주괴 자체를 만드는 데 걸리는 시간은 1,2,3,4시간 정도지만, 문제는 하나를 만드는 데 필요한 광물을 모으는 시간이 무과금이라면 매우 길기 때문에, 얻는 족족 공장, 기차, 선박 등을 업그레이드 하는데 소모하게 된다. 업그레이드를 해야 공장 등의 시간단축, 적재 가능 선반, 보너스 경험치나 골드를 얻고, 여러 섬에 배를 보내서 과일, 어류등을 가져올 때에 평소에도 귀한 과일 등을 얻을 수 있는 확률을 늘리는 등 영구적인 효과를 누릴 수 있게 된다.
정말 모든 업그레이드를 다 끝내서 더는 업그레이드할 것이 없는 정도가 되어서야 주괴를 다른 곳에 사용할 만 하다. 그나마 보석상 생산품은 헬리콥터에서 캐시로 바꿔주는 퀘스트가 있기는 하지만, 잘 생각해보면 고작 캐시 1~2개쯤 받자고 얻기도 힘든 광석 여러개를 소모해서 물품 하나 만드는 것은 주괴 하나로 할 수 있는 것을 생각하면 효율이 너무나 낮아서 영... 초반에 은목걸이 하나 만드는 것도 대가가 좀 애매한데 레벨이 더 올라서 만들 수 있게 되는 것들도 대가는 캐쉬 1개 정도가 고작이다. 얻는데 들어가는 건 더 늘어나는 식이라 효율은 더 나빠진다.
광물 중 진흙은 가끔 비행기나 헬리콥터에서 요구하는 것 외에는 잉여에 가까워서 미묘한 편. 쟁겨둘 공간이 매우 협소한 게임의 특성을 감안하면... 보석상 외의 공장은 지어둬도 그다지 손해는 아니나 급할 것은 없으니 여유가 생겼을 때 조금씩 해두자. 어차피 거금을 얻기란 창고가 엄청 커져서 적재량이 매우 많아져서 물건을 많이 가질 수 있는 게 아닌 이상 만드는 데 시간이 걸리니 결국 캐쉬를 제외한 방법으로 단숨에 벌어들일 수 있는 게임은 아니다.
3.4. 물품 배달
농업이나 공업으로 생산한 물품들을 주고 보상을 얻는 곳이다. 돈과 경험치를 벌어들이기 위한 요소이다. 나중에 11만 정도 되는 그릴 공장 같은 걸 건설할 때 돈이 턱 없이 부족할 때가 있는데 무턱대고 레벨을 먼저 올리면 돈이 모이질 않기 쉬우니 각종 업그레이드를 골드 위주로 해둬야 약간이나마 여유를 가질 수 있다. 레벨은 천천히 올리는 수 밖에 없지만...열차와 비행기는 라인당 한 칸씩 친구나 협동원에게 도움을 요청하여 대신 납품을 받을 수 있으며 티켓을 사용하여 물건을 납품을 받을 수도 있다. 도움을 요청 하는 횟수 자체는 제한이 없지만, 한번 요청 하면 그걸 취소할 수 없으니 요청을 하기 전에 생산을 빠르게 할 수 있는지 시장에 혹시 없는지 살펴보고 시장을 많이 확장 하거나 딜러를 고용 했을 때 잘 풀어서 써보는 게 답.
3.4.1. 헬기장
- 시민들이 요구하는 아이템을 전달해주고 골드와 경험치를 획득할 수 있다. 말도 안되게 코인을 적게 주는 요구는 과감하게 취소하거나 빠르게 처리를 해버리는 게 무난하지만, 취소할 경우 다음 주문이 오기까지 30분의 딜레이가 생긴다.
- 후에 광산을 재건하면서 주괴를 필요로 하는 보석상을 지어놓으면 보석을 요구하는 대부틱한 아저씨가 등장하여 교환하면 캐시를 보상으로 준다.[7] 하지만, 그 보상이 매우 짜디 짠데다 직접 광산에서 얻은 광물을 주괴로 만드는 건 굉장히 비효율적이다보니 그와 거래하는것을 권장하지 않는다.[8]
- 되도록이면 딜러를 고용한 상태에서 완성품을 골드만 주고 사서 교환을 하되 아무렇게나 구하지 말고 최대치가 나올 때 까지 몇번씩 새로 검색을 바꿔가며 해주고 교환을 하는 게 좋다.[9]
3.4.2. 기차역
5레벨부터 가능하다.
- 기차는 최대 3대이며 한 기차 당 최대 칸 수는 5칸이다. 기차 칸마다 요구하는 아이템을 모두 납품하면 기차가 떠난다.
- 기차 한 대당 한 칸에 한해 도움 요청을 할 수 있다. 만들 여유가 없고 시간이 너무 오래 걸리며 시장에도 팔고 있지 않은 걸 주로 요청 하는 게 좋다.
- 요청 횟수 자체는 무제한이지만, 이미 신청한 칸을 취소 시킬 순 없으니 주의 하고 협동에 들어가 있는 상태가 아니면 언제 된다고 보장을 할 수 없다.
- 돌아올 때 건물 건설이나 창고 확장, 광산 탐사에 필요한 아이템을 가지고 온다. 하지만, 대부분 건물 건설용 자재 위주고 곳간 확장용 아이템은 정말 짜게 들어온다...
- 납품을 마치기 전까지 열차는 시간 제한 없이 계속 남아있지만, 광산 채굴용 아이템도 곳간 확장용 아이템도 건물 건설용 재료 대부분이 열차를 통해서만 들어오는 수준이니 열차에서 요구하는 아이템을 2순위로 생각하는 게 좋다. 1순위는 시간제한이 심한 공항.
3.4.3. 공항
17레벨부터 가능하다.
- 요구하는 아이템의 종류는 2개만 요구하거나 3개를 요구하지만, 결국 항상 3줄으로 2*3형태나 3*3형태이다. 1줄당 하나의 화물창에 도움을 요청할 수 있다. 비행기 화물창마다 요구하는 아이템을 납품하고 비행기를 출발시키면 보상을 받을 수 있다. 화물창을 덜 채워도 출발할 수 있으나 보상이 크게 줄어들기 때문에 추천하지 않지만, 화물을 아예 보내지 않으면 채워둔 보상이 날아가고 아무런 보상이 들어오지 않으니 어쩔 수 없을 땐 그냥 보내자.
- 그러나 꽉 채우면 보석을 얻을 수 있고 이 보석은 몇몇 중요한 기능을 활성화 시킬 수 있기 때문에 중요한 컨텐츠. 거기다 조금이긴 하나 중요한 재료를 얻을 수도 있다. 기차와는 달리 제한시간이 있는 것이 어려운 부분. 제한 시간은 15시간이며, 이 시간 내로 최대한 빨리 출발 시킬수록 보상도 더 좋아진다. 제한시간을 넘겨버리면 그 순간 화물창을 다 채웠어도 보상을 받지 못하게 되므로 시간에 유의하자!
- 비행기를 떠나보내고 난 후 5시간 딜레이 중에 다음 비행기가 어떤 아이템을 요구하는지 알려주므로 이걸 보고 미리 아이템을 준비해두면 빠르게 비행기를 보낼 수 있고 만약에 화물 채우기가 너무 힘겹다면 하나만 채우고 다음 걸 노리는 것도 방법이다.
- 생각보다 생산 시간이 오래 걸리거나 배를 보내야만 가지고 오는 걸 요구하는 경향이 있고 항구도 업그레이드가 꽤 되지 않으면 가지고 올 확률이 낮은 걸 가지고 오기엔 4개의 배 정도로는 부족하다.[10]
3.5. 공공 건물
공공 건물을 지으면 마을의 인구 한도가 늘릴 수 있다.- 건설은 바로 완료되는것이 아니고, 시간이 소요된 후 건설 자재를 요구한다,[11]60레벨에 지을 수 있는 천문관부터는 후술할 도구 교환소에서 생산하는 잭해머, 드릴, 전기 톱을 요구한다.
3.6. 특수 시설
3.6.1. 행운의 집
11레벨부터 가능하다.
친구나 협동원의 도움 요청을 들어주면 클로버를 얻는데, 이 클로버를 써서 행운의 집에서 랜덤하게 아이템을 획득할 수 있다. 한 번 상자를 여는데 클로버 5개가 소모되며, 운이 좋으면 캐시도 당첨된다. 하지만, 그 확률이 매우 나쁜 편이라 고른 상자에서 나오는 것 태반이 쓸모도 없는 것일 때가 많고 말이 행운의 집이지. 불운의 집이라고 봐도 과언이 아니다. 운이 좋아 캐쉬가 나오더라도 1자리 수 정도가 나올까말까 하지만, 다른 유저들을 많이 도와서 얻을 수 있는 덤 정도라고 보는 것이 좋다.
3.6.2. 도시 시장
13레벨부터 가능한, 각종 아이템을 구입할 수 있는 시장.
- 열차나 비행기에서 요구하는 아이템이 당장 없을 때, 도시 시장에서 이 아이템을 팔면 바로 구입해서 납품할 수 있고 친구나 협동원이 필요로 하는 아이템을 사서 전달해줄 수도 있다.
- 파는 물품은 6시간마다 갱신되며, 친구를 늘리거나 캐시를 써서 파는 물품의 양을 캐쉬로 1슬롯이 추가 되고 많이 추가하면 다양한 아이템을 구할 기회가 생기지만, 아예 못 구하는 아이템은 거의 나오질 않고 중복 되는 아이템이 나올 가능성도 좀 된다.
- 가급적 구입은 생산이 오래 걸리는 완제품이 너무 적어서 몇개 구하거나 생산 자체가 오래 걸리는 농산물 위주가 무난. 아주 가끔 곡괭이 같은 걸 팔기도 한다.
- 캐시를 써서 일정 시간동안 시장 딜러를 고용해 원하는 물품을 주문 하는 기능도 있다. 딜러를 고용하면 구매 후 1시간의 쿨타임이 지나면 원하는 물품을 구매 하기 위한 요청을 할 수 있다. 딜러 고용이 끝나면 1일을 제외한 5일과 10일에서 20% 세일을 해준다. 딜러 고용을 안해도 가끔 세일을 하며. 드물게 무료로 고용 가능한 일이 있는데 이 때 고용 후. 각종 주괴가 들어가는 제작 아이템을 지속적으로 구매하면 헬리콥터에서 이 아이템들로 캐쉬를 소량이나마 교환을 할 수 있으니 기회를 잘 노려보자.
3.6.3. 연구실
도시의 생산 효율력을 높이는 각종 부스터를 적용할 수 있는 시설.
농업 생산량을 2배로 늘리거나 공장의 생산 시간 단축, 의뢰 보너스 2배 등 여러 가지 효과가 있다. 그러나 부스터를 쓰기 위해서는 보석이 필요한데다 좁아터진 공간의 한계등. 함부로 쓸만한 게 아니라는 것이 단점. 보석도 얻을 기회가 제한적이기 때문에 아끼다가 해당 효과를 꼭 필요할 때만 쓰는 것이 좋다.
3.6.4. 광산
21레벨부터 가능하다.
- 곡괭이와 다이너마이트와 TNT를 이용해서 땅 속에 있는 광물이나 유물을 얻을 수 있고 광산을 파다보면 폭약 상자가 묻혀있기도 하고 돌과 아예 깨질 못하는 바위도 있는 등. 광산 채굴은 그리 쉽지가 않은 편.
- 특히 돌은 곡괭이나 다이너마이트를 2번이나 써야 깨지고 TNT로만 한번에 터지기에 무작정 쓸어버리다시피 파는 것은 비효율이기에 연구실에서 광산 탐사 시 맵핵 마냥 어두운 곳에 있는 파묻힌 것을 볼 수 있게 해주는 부스터를 확보한 상황에서 몇십개의 곡괭이와 다이너마이트와 TNT를 충분히 모아서 파보는 게 좋을 것이다.
- 얻은 광물은 주조 공장에서 주괴로 만들며 보석이나 선물이 담긴 유리병. 그리고 동굴이 발견되면 횡재니 상자도 열고 병도 다 습득 해두자.[12]
- 이벤트로 광산 채굴 보너스를 받는 날을 위해 잔뜩 모아뒀다가 한번에 푸는 것이 가장 합리적이다. 가급적이면 잔뜩 모아서 파자.
3.6.5. 주조공장
21레벨에 두 개를 지을 수 있고, 45레벨에 하나 더 지을 수 있다.
광산에서 얻은 광물을 모아서 금이나 은, 백금, 청동 주괴를 만드는 공장. 다른 공장과 달리 예약 생산이 되지 않아 한번에 하나씩만 가능하다. 주괴 제작 시간은 구리, 은, 금, 백금 순으로 한시간씩 더 늘어난다.
3.6.6. 산업 아카데미
주괴를 사용해서 각종 공장이나 시설을 업그레이드 할 수 있다.
- 업그레이드를 통해 시설의 물품으로 획득할 수 있는 골드나 경험치를 늘리거나, 아이템 생산 시간을 50% 까지 더 단축 시킬 수 있고 선반을 올려 적재 가능 한계를 올리는 것도 가능하지만, 일정한 업그레이드 레벨이 되지 않으면 생산 시간 단축이나 선반을 올려두질 못하며 시간 단축도 50%가 한계에 선반도 몇개 늘리질 못하고 나머진 골드나 경험치를 보너스로 얻을 수 있는 정도.
- 어느 쪽이든 득을 보는 부분이 있으니 필요한 것 위주로 하자. 시간이 걸려도 돈을 모을 수 있으니 성장을 우선으로 하거나 반대로 성장이 느려도 각종 건물을 빠르게 레벨이 오르자마자 건설을 시작하고 싶다면 골드 위주로 올리자.
3.6.7. 중앙박물관
광산이나 항구에서 고대 유물을 얻어 컬렉션을 모으면 캐시를 준다. 유물 5개가 한 컬렉션이다.
한 유물당 최대 3개까지 획득가능해서 컬렉션 당 세 번 캐쉬를 준다. 나름 캐쉬받기 유용하기는 하지만, 광산이나 항구에서 얻을 수 있는 컬렉션이 나올 확률이 그다지 신통치 않아 어쩌다 볼 수 있는 덤 정도라 생각 하는 것이 좋다. 특히 컬렉션이 한번 만들어지면 중복으로 얻을 확률이 중구난방인 편이라 기대는 금물.
3.6.8. 항구
29레벨부터 가능하며, 도시 주변에 있는 섬에 배를 보내서 도시에서는 구할 수 없는 과일이나 어물을 얻을 수 있다.
- 처음에는 배 한 척이 주워지는데, 코인을 사용해서 4개까지 늘릴 수 있다.[13]
- 배에 주괴를 실어 보내면 특별한 유물을 획득할 수도 있지만, 업그레이드에 소모되는 주괴가 흐드러지게 많다보니 소모성으로 보내봐야 가지고 오는 것도 확률적이라 그리 좋다고 보긴 힘든 편. 사실 상. 주괴를 정말 더 쓸 데가 없어진 유저를 위한 기능이다.(...)
- 5개의 섬이 존재하는데, 섬의 종류와 얻을 수 있는 물품들은 다음과 같다.
3.6.8.1. 프루트 섬
항구를 열면 기본적으로 해금 되어 있는 섬.복숭아, 수박, 자두의 과일을 얻을 수 있다.
항해 시간은 4시간이 소요된다.
3.6.8.2. 올리비아 섬
35레벨에 해금 할 수 있으며, 10000코인과 도구[A]가 2개씩 있어야 해금 할 수 있다.포도, 올리브, 키라임을 얻을 수 있다.
항해 시간은 7시간이 소요된다.
3.6.8.3. 트로피카 섬
41레벨에 해금 할 수 있으며, 15000코인과 도구[A]가 4개씩 있어야 해금 할 수 있다.바나나, 코코넛, 파인애플을 얻을 수 있다.
항해 시간은 9시간이 소요된다.
3.6.8.4. 피시 섬
52레벨에 해금 할 수 있으며, 45000코인과 도구[A]가 6개씩 있어야 해금 할 수 있다.이름과 같이 해산물인 생선, 새우, 랍스터를 얻을 수 있다.
항해 시간은 8시간이 소요된다.
3.6.8.5. 보니타 섬
67레벨에 해금 할 수 있으며, 130000코인과 도구[A]가 8개씩 있어야 해금 할 수 있다.아보카도, 망고, 알로에를 얻을 수 있다.
항해 시간은 10시간이 소요된다.
3.6.9. 도구 교환소
60레벨부터 가능하다. 도구 교환소에서는 각종 재료를 공공 건물 건설에 필요한 도구로 교환 할수 있는 시설이다.
3.6.10. 조폐국
골드를 만드는 곳이다. 문제는 골드를 만드는데 주괴를 소모하고 1000 골드 정도를 생산하는데 동 주괴만 6개 정도를 잡아먹고, 그 이상은 은, 금, 백금 주괴까지 요구하는 최악의 가성비를 자랑했다. 그 어떤 유저에게도 불필요한 타운쉽에서 가장 쓸모없는 건물이라 전혀 쓰이지 않았고 지금은 없어졌다.3.7. 동물원
24레벨부터 가능하다.
- 도시와는 다른 맵에서 제공되는 컨텐츠로 동물원을 꾸밀 수 있다.
- 모든 동물에 이름을 지을 수 있다.
- 한 종류의 동물 가족을 다 모을 때 마다 캐시를 받을 수 있다.
- 동물들은 전원 카드로만 살 수 있고[18] 건물들은 코인으로 구매할 수 있다.
- 돌아다니는 사람들이 요구하는 물건을 주면 경험치와 코인을 주는데 12회 클리어하면 선물로 카드 한 장을 준다.
- 좋은 덱을 얻을수록 원하는 동물카드를 뽑을 가능성이 높아지지만 주로 가게, 이벤트, 비행기 보상에서 얻을 수 있게 되었으며 한 장씩이 아닌 동물 한 마리당 20, 30장씩 요구하기 때문에 모으기가 더욱 어려워졌다.
- 동물원이나 매장을 짓거나 땅을 넓히는 데 필요했던 고유의 도구들[19]이 존재했었는데, 기존의 마을에서 쓰이던 도구들[20]로 동물원을 짓고 땅을 넓히는것으로 바뀌어서 재료도 두배로 더 들게 되었다.
3.8. 협동
19레벨부터 가능하다.- 타운쉽의 길드이다. 같은 협동에 있는 유저들끼리는 서로 필요한 아이템을 요청할 수 있으며, 기차나 비행기에 도움을 요청하였을 때 협동 메세지창에 뜨기때문에 도움받기 편하다.
- 협동원은 최대 30명이고 멤버, 연장자, 공동 지도자, 지도자로 등급이 나누어져있다. 멤버는 말그대로 특별한 권한이 없는 상태이고 연장자부터는 다른 유저를 협동에 초대할 수 있다. 공동 지도자는 협동원 승급, 강등, 추방과 협동 설정을 바꿀 수 있는데 능력에 있어서 지도자와 차이가 없다. 하지만 공동 지도자는 자신을 지도자로 바꿀 수 없다.
3.8.1. 레가타
간단히 말해 과제 수행을 통한 협동 간의 경쟁과 그로 인한 보상을 얻을 수 있는 시스템이다. 한국시간기준 오후 5시에 레가타가 시작되고 6일 동안에 주어진 과제를 수행한다. 레가타 간 하루의 휴식시간이 주어진다. 자신이 원하는 과제를 예약할 수 있는데 협동마다 가능한 등급 설정이 가능하고, 강제성이 없어 예약했더라도 다른 협동원이 과제를 가져갈 수 있다.레가타는 크게 시즌 레가타와 한정 시즌 레가타로 나눌 수 있다.
- 시즌 레가타
리그 | 과제 수 | 보상 수 |
나무 | 7 | 5 |
구리 | 9 | 6 |
강철 | 11 | 7 |
실버 | 13 | 8 |
골드 | 15 | 9 |
- 한정 시즌 레가타
첫번째로 다른 점은 보상이다. 랜덤으로 상자 12개가 배치되고 상자 당 3개의 과제가 있다. 상자는 나무, 철, 황금, 귀중상자가 있다. 한 상자 안에 있는 과제 3개를 모두 수행 완료할 경우 그 상자 안에 있는 과제를 수행한 모든 협동원이 상자를 획득한다.[21] 시즌 레가타와 달리 과제 포기를 해도 없어지는 것이 아니라 일정 시간이 지난 후 본인 혹은 다른 협동원이 그 과제를 처음부터 수행할 수 있으므로 못할거같으면 포기해도 된다. 상자는 최대 9개까지 획득이 가능하다.
두번째로 다른 점이 레이스를 하지 않는다는 것이다. 레이스를 안하는 대신에 협동 내의 누적 과제 수행 횟수가 일정 횟수를 넘을 경우 보상을 받을 수 있다. 이 때문에 상자 획득을 더 이상 할 수 없어도 과제는 계속 수행할 수 있다.
4. 등장 시민들
등장 캐릭터가 매우 개성적이고 다양하지만 이름은 잘 언급되지 않는다. 그나마 이벤트에서 한번 불리는 편. 특정 레벨에 도달할 때마다 이들의 사진을 보상으로 주고 있어 프로필 사진으로 올릴 수 있다.- 어니
이 게임 마스코트. 작업복을 입고 수염을 풍성하게 기른 아저씨 캐릭터이다, 사용자에게 게임 방법을 가르켜주기도 한다, 레벨이 99로 멈춰있으며, [22]플레이 시작시 자동 친구 추가가 되고 어니가 지은 마을도 있어 들어가보면 무척 다채롭게 잘 지었다.
- 오스틴
꿈의 정원과 꿈의 집에서 등장하는 그 오스틴 맞다. 곳간을 확대해서 잘 보면, 곳간에서 일하는 모습을 볼 수 있다.[23]
- 대부
마피아같이 생긴 캐릭터. 퀘스트중 주괴나 악세사리를 주고 캐시 1~개와 높은 경험치를 주는 인물이다. 품 안에 고양이를 넣고 다니며 마피아가 할법한 협박이 섞인 대사를 종종 던진다.
- 베르네 교수
연구실을 운영하고 있는 교수. 조수를 두고 있으며[24]외관은 전형적인 노인 과학자이다. 교수님의 실험이라는 이벤트를 열고 있는 장본인. 연구실을 건설하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
- 시장 주인
페르시아 풍의 옷을 입고 있는 뚱뚱한 상인. 도시시장을 건설하면 1시간에 1번씩 필요한 아이템의 거래를 알아봐주며 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
- 스시집 사장
일본인 캐릭터이며 뚱뚱한 모습이다. 마을 레벨 12에 도달하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
- 행운의 집 주인
머리에 클로버 모자를 쓴 캐릭터. 행운의 집을 운영하고 있으며도박을 하는지마을 퀘스트에서 도박을 돈을 잃었다며 물건을 요구하기도 한다.
- 전화하고 있는 여자
금발에 리본을 달고 항상 통화하고 있는 캐릭터. 제스처나 행동으로 봐서는 미국의 인싸 여고생 캐릭터를 표현한 듯 하다. 마을 레벨 40에 도달하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
- 슈퍼맨 망토를 두르고 있는 남자
흑발에 뚱뚱하고 슈퍼맨 망토를 두르고 있으며 만화가게를 건설해달라고 한 장본인이다. 오타쿠인 듯.
- 아령을 들고 있는 남자
전형적인 근육질 몸매에 리젠트까지 올려 느끼 속성을 가진 캐릭터. 마을 레벨 6에 도달하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
- 원주민 여자
땋은 머리에 꽃을 들고 다니는 캐릭터. 하와이나 폴리네시아 원주민으로 추정된다. 마을 레벨 9에 도달하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
- 사무엘
흑인 노인 캐릭터로 본업은 트럭기사인듯.
- 유진
항상 새총을 들고 있는 주황머리 소년. 장난꾸러기 소년을 묘사한 것같다. 마을 레벨 6에 도달하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
* 잭
광산에서 일하는 캐릭터이며 뚱뚱한 모습이다. 광산을 복구하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.
[1] 한국어, 네덜란드어, 독일어, 러시아어, 스페인어, 아랍어, 영어, 이탈리아어, 인도네시아어, 일본어, 중국어(간체), 중국어(번체), 터키어, 포르투갈어, 프랑스어[2] 빵 공장은 갈수록 계란, 감자, 나중에는 무역으로만 얻을 수 있는 바나나까지 요구한다.[3] 진짜 이름이 이것이다.[4] 잼은 사탕수수와 벌꿀로 만드는 생산물들을 요구한다.[5] 광석이나 동물원 카드, 광산 도구 등 약간만 제외하고[6] 참고로 지금은 여러 공장이 추가 됨. 차공장도 있다.[7] 심지어는 2캐시에 귀걸이나 왕관을 요구하는 경우도 있는데, 그럴 경우 가차없이 취소 후 다음 주문을 받자.[8] 교환 비율이 문제가 아니라 각종 공장들의 업그레이드를 하는 용도로 주괴가 엄청나게 많이 들어가는데 비해 캐기가 어렵다. 사실상 한참을 한달쯤은 모아뒀다가 광산 이벤트가 열리는 구간 때 모아둔 곡괭이,다이너마이트,TNT를 죄다 퍼붓다시피 써도 모자라는 게 주괴다.[9] 보석상에서 보석을 직접 만드는 건 커녕 보석상은 업그레이드를 하거나 캐쉬를 쓸 가치가 아예 없는 건물이니 괜히 낭비를 하지 말것.[10] 확률을 한참은 많이 올리고 나서야 수월하니 주괴를 업그레이드에 최대한 쏟아붓거나 딜러를 자주 고용 하는 수 밖에 없다.[11] 레벨이 오를수록 더 많은 건설 자재를 요구해서 다소 힘들 수 있다.[12] 단, 그냥 파는 중에 나오는 상자는 캐쉬를 써야만 열 수 있는데 득이 되지 않는 아이템이 나올 비율이 훨씬 높은 편이라 무시 하는 게 정답이다.[13] 2번째 배는 5000코인, 3번째 배는 8000코인, 4번째 배는 25000코인이다.[A] 삽, 도끼 , 톱[A] [A] [A] [18] 하지만 하루에 한번 카드가 가게에서 올라오는데 문제는 요구하는 보석의 수가 은근 많다.[19] 가치치기 가위, 경첩, 스크루 드라이버, 나무, 강력 테이프[20] 유리, 벽돌 석판[21] 즉, 1명이 상자 안에 있는 과제를 모두 수행하면 그 상자를 획득하는 사람은 오직 그 1명뿐이고 3명이 각각 한 개의 과제를 수행했다면 그 상자를 획득하는 사람이 3명이 되는 것이다. 다만 하나라도 시간 내에 과제를 완수하지 못한다면 이미 다른 과제를 모두 완수했을지라도 상자 획득에 실패하는 안타까운 상황이 발생한다.[22] 타운쉽은 레벨이 무제한이다.[23] 오스틴이 키우는 강아지가 곳간 입구에 있고, 포대를 곳간으로 나르는 장면이 나오기 때문에 오스틴이 곳간에서 일하고 있는 것으로 추정할 수 있다.[24] 보석을 주고 부스터를 활성화 하면 연구실에서 이 조수가 실험실을 조정한다.