1. 개요
공학 연구소, 工學 硏究所, Engineering bay, 엔지니어링 베이
- 스타크래프트 1
공학 연구소는 테란 지상군이 사용하는 무기와 장갑을 향상시키기 위해 필수적이다. 이동성을 보유하고 있는 공학 연구소는 테란 거주 지역의 핵심 건물 중 하나이다.
- 스타크래프트 2
테란은 종족 전쟁 이후 공학 기술을 크게 발전시켜 왔습니다. 그 과정에서 공학 연구소의 상주 인원이 크게 증가하였고 또 작업의 난이도가 대폭 상승하면서, 이제 공학 연구소에는 이륙 허가가 떨어지지 않습니다.
- 스타크래프트 1
공학 연구소는 테란 지상군이 사용하는 무기와 장갑을 향상시키기 위해 필수적이다. 이동성을 보유하고 있는 공학 연구소는 테란 거주 지역의 핵심 건물 중 하나이다.
- 스타크래프트 2
테란은 종족 전쟁 이후 공학 기술을 크게 발전시켜 왔습니다. 그 과정에서 공학 연구소의 상주 인원이 크게 증가하였고 또 작업의 난이도가 대폭 상승하면서, 이제 공학 연구소에는 이륙 허가가 떨어지지 않습니다.
스타크래프트 시리즈에 등장하는 테란의 연구 건물.
2. 스타크래프트
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#9f0000><#000>스타크래프트 테란의 유닛, 건물 목록||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colbgcolor=#eee,#000> | |||||||||
비생산 유닛 | ||||||||||
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{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" | <colbgcolor=#eee,#000>기타 건물 | |||||||||
부속 건물 | [[통신 위성 중계소| 통신 위성 중계소 콤샛 스테이션]] | |||||||||
캠페인 및 유즈맵 전용 | ||||||||||
유닛 | ||||||||||
트랩 | 벽 화염 트랩 월 플레임 트랩 | 바닥 미사일 트랩 플로어 미사일 트랩 | 지상 포 트랩 플로어 건 트랩 | |||||||
미구현 데이터 | ||||||||||
유닛 | 머크 건쉽 | 셔틀 | 카고 십 | 머크 바이커 | ||||||
타 종족 틀: 프로토스 목록 | 저그 목록 | }}} | }}}}}}}}} |
작동 시 [비작동]
||<table align=center><table bordercolor=#9f0000><table bgcolor=#000><table color=#DEDEFF><-4><colcolor=#13FF1D> 기본 정보 ||
[clearfix]건설 비용 | <colbgcolor=#000> | <colcolor=#13FF1D> 단축키 | <colbgcolor=#000> E |
생명력 | 850 | 방어력 | 1 |
요구사항 | 사령부 | ||
특성 | 지상, 공중, 건물, 기계 | 크기 | 대형 |
면적 | 4 × 3 | 시야 | 8 |
착륙 시 | |||
보병 공격력 업그레이드 Upgrade Infantry Weapons [W] 1단계: 2단계: 3단계: | 적용 대상 | 해병, 화염방사병, 유령, 레프트 월 플레임 트랩, 라이트 월 플레임 트랩 | |
요구 사항 | 2, 3단계: 사이언스 퍼실러티 | ||
보병 방어력 업그레이드 Upgrade Infantry Armor [A] 1단계: 2단계: 3단계: | 적용 대상 | 건설로봇, 해병, 화염방사병, 유령, 의무관 | |
요구 사항 | 2, 3단계: 과학 시설 | ||
이륙 [L] Liftoff | |||
이륙 시 | |||
이동 [M] Move 정지 [S] Stop 착륙 [L] Land |
2.1. 기본 기능
테란 보병들의 공방업을 맡으며 미사일 터렛을 지을 수 있게 해준다.기본적으로는 공방업이 1업밖에 되지 않으며 풀업을 하기 위해서는 사이언스 퍼실리티가 필요하다. 다시 말해 테란의 1티어 기본 유닛인 마린을 주력으로 하는데도 바이오닉 공방업 2레벨 이상을 하기 위해서는 사실상 최종 테크까지 올라가야 하는 셈이므로 상당히 골치아프다. 단, SK테란을 운용하려면 베슬이 꼭 필요하니 어차피 사이언스 퍼실리티를 짓긴 해야 한다.
거의 바이오닉 테란을 쓰는 저그전에서는 마린의 총과 갑빠를 강화하느라 쉴 틈이 없는 건물이다. 근접 공격과 원거리 공격의 업그레이드가 나눠지는 저그에 비해 공업 하나로 퉁칠 수 있어 업글 효율이 좋다.[2] 뮤탈은 한술 더 떠서 아예 다른 업그레이드 체계를 적용받는데, 저그 입장에서는 다섯 개의 업그레이드를 수행할 여력이 없으므로 뮤탈을 시간버는 용도로 사용한다면 공중 업그레이드를 포기하는 쪽으로 가기 때문에 뮤탈이 후반에 힘이 빠지는 요인 중 하나가 된다.
저그전 더블 커맨드가 정석으로 자리잡은 가운데 앞마당 직후 바로 리파이너리 → 엔지니어링 베이를 올려 초고속으로 공업을 눌러 놓고 배럭을 마구 늘려 마린을 찍어내는 선엔베 빌드가 있다. 뮤탈 타이밍에 공1업을 갖춰놓고 마린들을 쉴새없이 굴려 저그에게 압박을 넣고 비효율적인 싸움을 강제하면서 테란은 느긋하게 테크를 올리는 이 전략으로 인해 한동안 저그가 약세를 보였다. 프로급에서는 사기적인 뮤탈 컨트롤로 잘만 버텼지만 평범한 저그 유저들에겐 지옥을 선사했던 빌드.
2.2. 띄우기 활용
본 기능인 업그레이드 못지 않게 띄워서도 자주 쓴다. 테란 플레이 영상을 보면 둥실둥실 떠있는 엔베를 매우 자주 볼 수 있다. 거의 제2의 용도라고 보아도 될 정도이다.테란에는 달리 뜰 수 있는 건물이 많지만(커맨드 센터, 배럭스, 팩토리, 엔지니어링 베이, 스타포트, 사이언스 퍼실리티) 주로 엔베가 활용된다. 이들 건물 중 광물 125 - 건설 시간 60초로 비용(광물, 시간)이 제일 저렴하기 때문이다. HP는 850으로 부유 가능 건물 중에서는 제일 낮은 축에 들지만 건물 중에 그렇다는 것이지 전장에서 유닛처럼 활용할 때는 매우 준수한 HP이므로 문제 없다.[3] 배럭스, 팩토리, 스타포트 같은 생산 건물은 유닛을 꾸준히 생산해주어야 하기에 계속 띄워놓기가 어렵지만 엔베는 업그레이드만 끝나면 더 이상 땅에 붙어있을 필요가 없어진다. 미사일 터렛의 선행 테크 건물이기 때문에 바이오닉을 거의 안 쓰는 테란, 토스전에도 짓기는 해야 하는데 이 경우에는 짓는 즉시 띄워지기 마련이다. 저그전에서도 추후에 메카닉으로 체제를 바꿀 예정이라면 공 1업이나 공방 1업 찍어 놓고 가차없이 띄워진다.
일단 주된 활용법은 시야 확보이다. 부유 건물은 느리긴 하지만 공중 유닛이므로 언덕의 시야 제한을 해소시켜준다. 때문에 시즈 탱크의 시야를 밝힐 때 요긴하다. 아니면 저그 오버로드처럼 상대 본진으로 정찰을 보내는 데 쓸 수도 있다.
시야 확보 외에도 멍청한 드라군의 어그로를 끌기도 한다.
건물이라 크기가 크기 때문에 적의 시야를 가리는 용도로도 아주 잘 쓰인다. 엔베 밑에 미사일 포탑이나 스파이더 마인을 숨겨놓기도 하고, 상대방의 앞마당을 방해하기 위해 종종 짓는다. 또한 레이트 메카닉을 운용할 때 퀸의 브루들링 타겟팅을 방해하기 위해 다수를 지어 띄운 후 탱크하고 겹쳐 놓기도 한다. 대표적으로 정명훈이 김민철에게 퀸으로 미친듯이 털린 후 신동원도 같은 전략으로 나오자 엔베로 타겟팅을 방해해서 승리한 적이 있다. 본진 미네랄이 모두 한 군데에 있는 빠른무한 맵에서는 초반 상대 본진 근처에 몰래 지어 띄운 뒤 미네랄을 가려 일꾼을 못 붙이게 하는 전략이 있다. 특히나 상대가 저그나 프로토스일 경우 초반 대공 유닛이 나오는데 시간이 걸리므로 더욱 유용하다.
2.3. 기타
건물 충돌 판정에 빈틈이 많아서 입구막기용으로는 별로 좋지 않다.[4] 다른 건물 옆에 엔베를 붙여지으면 작은 저글링이나 마린은 물론이요 일꾼이나 질럿처럼 좀 큰 유닛들도 잘만 통과한다. 심지어 엔베끼리 세로로 붙여 지으면 그 사이로 드라군이나 심지어 울트라리스크 같은 대형 유닛이 사이로 통과할 지경.클릭시 사이언스 퍼실리티 처럼 물을 끓이는 소리가 난다. 아마도 엔지니어링 베이도 연구하는 곳이기 때문에 그렇게 소리를 설정해둔 것으로 보인다.
3. 스타크래프트 2
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캠페인, 협동전 임무 전용 | ||||||||||||||
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미구현 데이터 | }}}}}}}}} | |||||||||||||
저그 목록 | 프로토스 목록 | }}}}}}}}} |
기본 | 특수 부대 | 티라도 |
공학 연구소 Engineering Bay 테란 보병과 구조물을 업그레이드합니다. 사용 가능: 미사일 포탑 (건설로봇 건설), 감지탑 (건설로봇 건설), 행성 요새 (사령부 업그레이드) |
평상 시
연구 시
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
||
요구사항 | 사령부 | 단축키 | E |
체력 | 850 | 방어력 | 1 → 3[5] |
크기 | 3 × 3 | 시야 | 9 |
속성 | 중장갑 - 기계 - 구조물 |
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4>||
테란 건물 장갑
Terran Building Plating
Terran Building Plating
업그레이드 | |||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 보병 무기 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Infantry Weapons Upgrades Level 1, 2, 3 (E) 1단계: 2단계: 3단계: 보병 유닛의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. | ||
보병 장갑 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Infantry Armor Upgrades Level 1, 2, 3 (H) 1단계: 2단계: 3단계: 보병 유닛의 방어력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. | }}} | ||
정밀 보안 자동추적기 연구 Research Hi-Sec Auto Tracking (A) 미사일 포탑과 자동 포탑, 행성 요새의 사거리가 1만큼 증가합니다. | |||
신소재 강철 장갑 업그레이드 Upgrade Neosteel Armor (B) 구조물의 방어력이 2만큼 증가합니다. 벙커의 공간이 2칸 증가합니다. 사령부와 행성 요새에 추가 공간을 제공합니다.[6] | |||
삭제된 업그레이드 | |||
신소재 강철틀 연구 Research Neosteel Frame (N) 벙커 공간이 2칸 증가합니다. 또한 사령부와 행성 요새에 추가 공간을 제공합니다. | |||
건물 장갑 업그레이드 Upgrade Building Armor (B) 건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다. |
- 패치 내역
- 자유의 날개 베타 0.5.0: 보병 무기-장갑 업그레이드 1, 2, 3단계의 연구 시간이 각각 30초씩 줄어들어 190 / 220 / 250초에서 160 / 190 / 220초가 됨
- 공허의 유산 베타 2.5.2: 여러 건물 선택시 우선순위 다음과 같이 조정 - 공학 연구소 > 무기고
- 공허의 유산 4.7.1: 신소재 강철틀 연구, 건물 장갑 업그레이드가 통합되어 '신소재 강철 장갑 업그레이드'가 됨 (연구 비용 150/150/100초 (보통 기준 140초))
- 공허의 유산 5.0.11: 신소재 강철 장갑 연구가 밤까마귀의 자동 포탑에 적용 안되게 바뀜
- 공허의 유산 5.0.13: 보병 무기/장갑 업그레이드 비용 100/175/250 → 100/150/200
2편에서는 보병의 공업, 방업뿐 아니라 다양한 업그레이드가 추가되어 전략적인 가치는 더욱 높아졌다. 또한 전작에 비해 건설 시간이 25초 줄어 업 효율이 빨라진 것도 장점. 미사일 포탑과 감지탑의 선제조건이기도 하며 또한 과학 시설이 삭제되었기 때문에 공방 2/2업, 3/3업에 필요한 건물은 무기고로 바뀌었다. 건물 크기가 전작보다 가로 1줄이 줄었으나 전작과는 달리 띄우기가 불가능해서 시야 확보용으로는 못 쓴다.[7] 기본 스킨의 설명상으로는 종족 전쟁 시기보다 건물 내의 연구시설과 상주 인원이 대폭 증가해서 더이상 이륙 허가를 할 수 없다고 한다. 허락이 안떨어지는 것이지 띄울수는 있는 모양. 실제로 에디터로 확인하면 스2에서 띄우기 모션도 만들어져 있다.
참고로 업그레이드를 하지 않은 보병 무기, 장갑 0단계 아이콘은 다음과 같다.
급하게 바리케이드를 쳐야 할 때 좋은 건물이다. 행성요새는 구축하는 데 한세월이 걸리고, 보급고는 면적이 좁아서 자원이 많이 들고 체력이 400으로 줄어서 몸빵용으로 못 쓴다. 공학연구소는 보급고에 비해 건설시간이 4초 길지만 가로세로 길이가 각각 1.5배로 넓은 면적을 차지하는데다 체력도 높아서 길막으로는 제격. 거기다 행성요새와 달리 공격기능이 없어서 어그로도 끌리지 않기 때문에 생각보다 잘 터지지도 않는다. 125원으로 뚝딱 짓는 바위인 셈. 그러나 지어진 후 연구를 하여 불이 들어오면 급격하게 어그로가 끌리게 되는 것은 주의.
섬멸전에서 바이오닉 테란은 업그레이드를 빨리 끝마치고 압박해야 하는데 연구 건물인 공학 연구소가 터지면 타 종족보다 타격이 훨씬 크다. 프로토스와 저그는 상대적으로 후반운영의 비효율성이 적기 때문에 업그레이드 건물이 터진다고 해서 테란만큼 뒷심이 쭉 빠지진 않는다.
- 보병 무기 업그레이드 1, 2, 3단계"공학 연구소는 현장의 중요한 보병의 무기와 방어구 업그레이드를 제공하고 구조적 발전을 부가시킨다." ― 내 총만 더 무겁게 만들었지.
바이오닉 테란의 핵심 업그레이드. 적이 붙기전에 녹이는게 핵심 교리인 바이오닉 테란에게는 화력이 맷집보다 중요하다. 야전교범에서는 해병들이 총 무게만 늘어난다고 불평하는 낙서를 볼 수 있다. - 보병 장갑 업그레이드 1, 2, 3단계
해불을 녹이는 건 광역 범위에, 한방 한방이 강력한 공격들이 많아서 공업보다는 효과가 떨어지지만 저글링, 뮤탈, 히드라, 광전사 등 자잘한 공격을 위주로 하는 유닛들의 공격에는 효과가 좋다. - 정밀 보안 자동추적기 연구
일명 건물사업. 아래 신소재 강철 장갑 업그레이드와 병행하면 행성 요새와 미사일 포탑을 더욱 난공불락의 요새로 만들어 준다. 연구 비용도 비싸지 않아서 자원이 넘치는 후반에 하기에 무리가 없다. 행성요새의 사거리 6 → 7에서 크게 영향을 받는 유닛은 사거리 7의 공성전차의 퉁퉁포, 토르의 지상 공격인 토르의 망치가 해당되고, 미사일 포탑의 사거리 7 → 8은 사거리 8의 우주모함의 요격기 출격 거리가 해당이 된다. 가뜩이나 요격기 출격 컨트롤이 힘든 스2에서 컨트롤 없이 우모와 포탑이 붙으면 요격기 꽉채운 캐리어를 반피 넘게 깎으며 아래 건물 방업을 같이 하면 두세 방 체력만 남게 피를 까는 기염을 토하게 된다. - 신소재 강철 장갑 업그레이드"... 확장된 공간과 신소재 강철 장갑으로 구성되어 있다." ― 이제 의자나 좀 넣어 주시죠. 제발. 부탁이야.
일명 건물방업. 신소재 강철틀 시절에는 스타크래프트 발매 이래 한 번도 관심을 받지 못한 업그레이드였다. 대회는 물론 래더에서도 나온 적 없이 존재여부조차 잊혀져 가다가, 시즌 4 대격변인 4.7.1패치로 인해 기존의 건물 방업과 통합되어, 건물 방업만으로도 신소재 강철틀 업그레이드의 효과도 동시에 지닐 수 있게 되었다. 따라서 자원이 풍족해지는 후반부에 테란의 각종 건물들이 테러에 상당히 강력해진다.
다만 테저전 뮤링링에 대비로는 약간 효과가 줄어든다. 방어력이 0인 미사일 포탑이 방어력이 2가 되긴하지만 보병 33업이 매우 급해서 이런것 찍을 여유가 없고, 33업 이후 건물 방업까지 완료된 상황이면 최소 공 1업 이상된 뮤탈도 수십기씩 날아다녀서 방어력 2고 뭐고 뮤짤 일점사에 답이 없다. 저글링 건물테러에는 상당한 효과를 보지만, 그보다 훨씬 무서운 맹독충의 대 건물 피해는 방어력 무시라서...
3.1. 캠페인, 협동전
자유의 날개 캠페인에서는 부가 연구는 히페리온의 무기고, 연구실 항목으로 빠지고 공방업 연구만 남는다. 레이너, 스완 | 노바 | 한과 호너 | 타이커스 | 멩스크 | 스투코프 감염된 공학 연구소 |
협동전에서는 여러 테란 사령관 + 스투코프의 연구 건물로 쓰인다. 심지어 아예 바이오닉 병력이 없는 스완마저 건물 관련 연구를 위해 남아있다.
[비작동] [2] 다만 테란도 지상 유닛 업그레이드가 보병 업그레이드와 지상 메카닉 업그레이드가 분리되어 있다. 진짜로 업그레이드를 하나로 퉁칠 수 있는 종족은 리버를 제외한 지상 유닛의 공방업이 동일한 프로토스이다. 이쪽은 심지어 효율이 낮기는 하지만 지상, 공중 유닛, 건물 가릴꺼 없이 전부 적용되는 실드업도 있다.[3] 테란 부유 가능 건물의 HP, 건설 시간, 자원은 다음과 같다.
커맨드 센터(HP 1500, 120초, 광물 400)
배럭스(HP 1000, 80초, 광물 150)
팩토리(HP 1250, 80초, 광물 200 - 가스 100)
엔지니어링 베이(HP 850, 60초, 광물 125)
스타포트(HP 1300, 70초, 광물 150 - 가스 100)
사이언스 퍼실리티(HP 850, 60초, 광물 100 - 가스 150)[4] 비슷한 문제가 워크래프트 3의 네크로폴리스에서도 발생한다.[5] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드[6] 사령부 공간 5칸 → 10칸[7] 같은 크기였던 병영이나 군수공장 등의 건물도 같이 작아졌지만 여전히 띄울 수 있다.
커맨드 센터(HP 1500, 120초, 광물 400)
배럭스(HP 1000, 80초, 광물 150)
팩토리(HP 1250, 80초, 광물 200 - 가스 100)
엔지니어링 베이(HP 850, 60초, 광물 125)
스타포트(HP 1300, 70초, 광물 150 - 가스 100)
사이언스 퍼실리티(HP 850, 60초, 광물 100 - 가스 150)[4] 비슷한 문제가 워크래프트 3의 네크로폴리스에서도 발생한다.[5] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드[6] 사령부 공간 5칸 → 10칸[7] 같은 크기였던 병영이나 군수공장 등의 건물도 같이 작아졌지만 여전히 띄울 수 있다.