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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:06:42

갈스패닉 S2

갈스패닉 시리즈
본편
갈스패닉 갈스패닉 2 갈스패닉 3 갈스패닉 4遊
갈스패닉 S 갈스패닉 S2 갈스패닉 S3
외전
갈스패닉 SS 실루엣☆스토리즈 패닉 스트리트

갈스패닉 S2
ギャルズパニック S2
Gal's Panic S2
파일:galspanics2.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 카네코
유통
플랫폼 아케이드
장르 퍼즐
출시 1999년
한국어 지원 미지원

1. 개요2. 특징3. 시스템
3.1. 쇼타임(SHOW TIME)3.2. 엑스트라 체인지
4. 등장 캐릭터
4.1. 후타바 루이 & 루리 (쌍둥이) ◎4.2. 타케다 루미코 (여자축구부) ☆4.3. 하야사카 메구미 (육상부)4.4. 아마츠카 세이나 (천문학부)4.5. 제니퍼 마츠자키 (웨이트리스) ◎☆4.6. 사이토 유리카 (리듬체조부)4.7. 시라이시 유미코 (궁도부) ☆4.8. 신죠 아케미 (치어리더부)4.9. 카와키타 치하루 (신문부) ◎4.10. 시마무라 유키코 (배구부)4.11. 아이다 토모코 (테니스부) ☆4.12. 카즈미 레이코 (수학교사) ◎4.13. RZX-G775 나나코 (히든 캐릭터) ◎☆
5. 스테이지별 적6. 스테이지별 패턴7. 여담

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1. 개요

여자아이가 잔뜩♥ 이에요-!
1999년에 발매된 갈스패닉 시리즈의 6번째 작품. 국내에는 갈스패닉 SU라는 제목으로 정발됐다.[1]

2. 특징

전작에 비해 더 어려워진 대신 더 야해졌다.

난이도의 경우 너무 급격하게 올랐고, 특히 적의 공격 빈도가 배로 빨라졌다. 조금만 공격을 받아도 분노 공격이 나오기 직전까지 몰려서 섣불리 파워(P) 아이템을 먹기 곤란해졌고 덕분에 유도 공격인 2P가 공략에 불리해졌다.[2] 그래서 전작을 재밌게 플레이했던 유저들에게 게임 난이도 적으로 다소 혹평이 있다.

대신 일러스트의 에로함도 엄청나게 올랐다. 특히 S에서 절반의 캐릭에게만 지원하고 그조차 수위가 들쭉날쭉이었던 엑스트라 체인지가 이제 S2에서는 전 캐릭터에게 지원하고 일러스트의 노출도가 과감한 쪽으로 평준화됐다. 또한 게임과 일러스트의 색감이 화사하게 바뀐 덕분에 히로인들의 속옷과 쇼타임 시의 유두가 더욱 강조되면서 전체적으로 섹시해졌다.

게임 밸런스에 혹평은 있을지언정, 가장 야한 시리즈가 S2라는 것에는 대부분의 게이머들이 동의하는 편이다.

한국에서는 S가 조금 더 수요가 높은 것처럼 들리기도 하지만 꼭 그렇지만은 않다. 이 게임을 추억하는 유저들은 대부분 오락실 세대가 많아서 비교적 나이가 있는 사람들은 그저 먼저 발매된 S에 더 애착이 가기 때문이거나 S2의 존재를 모르는 것일 수도 있다. 오히려 젊은 세대로 넘어갈수록 S2의 수요가 훨씬 높은 편. 드문드문 유튜브에 올라오기도 하는 세계 각국의 갈스패닉 플레이 영상도 S보다 S2의 비중이 더 많다.

3. 시스템

파일:galpan3.png

플레이어는 8방향으로 자유롭게 조작할 수 있다. 적의 방해를 피해 파란색 부분을 80% 이상 차지하면 클리어. 따라서 100%를 달성하려면 적을 검은색 부분에 가둬야 한다. 스크린샷을 보면 적이 커서 검은색에 못 가둘 것 같지만 플레이어가 땅을 많이 차지하면 적도 서서히 위축된다. 적이 낳은 졸개들은 어디에서 끝장내든 퍼센테이지에는 전혀 영향을 주지 않으며 그저 그들에게 접촉해서 잔기를 잃지 않도록 피하면 된다.

파일:갈스패닉S2-인스2.jpg

일본 내수용 한정으로 금색 전화기 모양의 아이템이 곳곳에 돌아다닌다. 이것을 얻고 클리어를 하면 '슈퍼 카네코 다이얼'이란 이름의 전화번호가 나오는데, 캐릭터 성우의 전화번호라고 알려져 있으나 사실은 캐릭터의 짤막한 대화나 정보 같은 걸 얻을 수 있는 일종의 오마케 시스템이다. 게임을 어느 정도로 클리어했냐에 따라 나타나는 번호가 다르며 해당 내용도 단순한 드라마 CD 같은 내용부터 비밀스런 이야기까지 조금씩 차이가 있다고 한다.[3] 그 중, 패배 이후 주인공과 사귀게 된 여자들이 주인공과의 성관계를 맺었음을 암시하는 대화와 정보가 나온다. 참고로 갈스패닉 S2에서 주인공과 대전하는 여자들은 조교수와 사귄다는 카즈미 레이코 처럼 좋아하는 사람이 따로 있는 캐릭터도 있지만 그렇지 않은 캐릭터들이 있는데, 슈퍼 카네코 다이얼로 얻은 정보에는 실은 다른 여자들도 이미 누군가를 사귀고 있었거나 좋아했었지만 주인공에게 패배 후 주인공에게 반하게 돼서 주인공과 사귀는 것으로 나온다.

파일:galspanics.png

게임은 기본적으로 8스테이지까지 할 수 있으며 4개 스테이지는 '?'로 봉인되어 있다. 한 스테이지를 100%로 클리어하면 1스테이지가 추가로 해금되어 최대 12스테이지까지 할 수 있다. 100% 클리어를 적어도 4번은 해야 게임을 진짜 끝까지 깬 셈이다. 위 스크린샷이 12스테이지를 모두 해금한 것이다. 다만, 그렇게 해도 스텝롤이 올라오고 끝나는 건 똑같다.

클리어 타임이 빠른 상위 3명은 이니셜을 남길 수 있으며 하이스코어 집계클리어 타임을 기준으로 한다. 단, 12스테이지를 전부 클리어해야만 클리어 타임이 뜨는지 아니면 12스테이지까지 클리어하지 않아도 클리어 타임이 뜨는지는 불명이다.

여기서 랭킹 화면을 보는 방법은 게메스트에 따르면 타이틀 화면에서 A버튼+스타트 버튼+레버를 위로 입력하면 랭킹 화면이 출현한다고 한다. 랭킹 화면을 보는 방법을 알려준 이유는 위에서 말한 스코어 집계 때문이다.

잔기는 1~9개로 설정할 수 있으며 오락실에서 흔히 보이는 기본 설정은 3개. 땅을 차지하다 적의 공격이나 몸에 닿으면 잔기를 잃게 된다. 3, 6, 9스테이지 후에는 보너스 게임이 있는데 여기서 성공하면 1UP.

초기 위치에서 30% 이상을 차지하면 '스크롤' 메시지가 뜨면서 화면 이동이 되는데, EXTRA CHANGE를 노릴 경우에는 30% 미만으로 좁은 부분에 가두지 않으면 오지랖스럽게 넓어서 타임 오버로 인해 이도 저도 아니게 된다. 내수용 S2에서 타임 오버는 잔기가 몇 개든지 무조건 컨티뉴로 직행하므로 주의. 잔기는 많은데 시간이 없다면 차라리 자폭을 해서 시간이라도 채우는 것이 좋다.

3.1. 쇼타임(SHOW TIME)

전작과 마찬가지로 이 게임의 주된 목적이다.

[ 열람 시 후방주의 ]
등장하는 여자 캐릭터들이 주인공과 대전하는 이유는 주인공이 여자 캐릭터들에게 대쉬를 하자 거절하지만 승리하면 사귀어준다는 조건으로 대전하는 것이다. 전작처럼 90% 이상 클리어시 쇼타임과 100% 클리어시 DX 쇼타임 스크린샷을 볼 수 있다. 국내 정발판에는 없지만 일본 내수용에는 유두 등의 노출 감상이 끝나면 일본어 문구가 나오는데, 패배한 그녀들이 주인공과 사귀게 되었다는 내용을 알 수 있다고 한다.
파일:갈스패닉S2-쇼타임.png
90~99% 클리어 시, 쇼타임 화면
파일:갈스패닉S2-90.png 파일:갈스패닉S2-90-2.png
쇼타임 예시(아마츠카 세이나) 쇼타임 예시(신죠 아케미)
전체적인 게임의 색감이 화사하고 뽀샤시해져서 모든 캐릭터들의 평균적인 색기가 상당히 올랐다. 히로인들이 쇼타임 시에 취하는 포즈들도 조금 더 대담해진 편이다.

또한 전작인 S에서는 에로 CG 및 캐릭터의 음성과 함께 화면 하단에 일본어 대사가 출력되었는데, S2부터는 문구가 나오지 않아 깔끔하게 누드 일러스트만 감상할 수 있게 되었다.
파일:갈스패닉S2-쇼타임DX.png 파일:갈스패닉S2-100.png
100% 클리어 시, 쇼타임DX 화면 쇼타임DX 예시(신죠 아케미)
이번에도 100% 클리어로 짧은 에로 애니메이션을 볼 수 있다. 전작에서 기묘함을 자아냈던 의미불명의 실사축전은 사라졌으며, DX의 폰트가 더 세련되졌다.

어딘가 불안했던 S와는 달리, S2는 90%와 100% 일러스트 간의 갭이 사라져 안정감이 생겼다. 이번에는 캐릭터의 일러스트레이터가 애니메이션 원화도 작업한 모양. 갈스패닉 시리즈 중 가장 에로에 최적화된 시리즈인 셈이다.

한 가지 단점으로, %에 관계없이 게임을 올클리어하면 재생되던 모든 히로인들의 100% 쇼타임 모음집이 더 이상 재생되지 않는다. 그래서 대충 80%대로 리어하고 마지막에 특전이나 보자는 전법이 불가능해졌기 때문에 플레이에 더욱 정성을 쏟아야만 한다.

그 외 소소한 차이점으로 90%와 100% BGM이 달랐던 S에 비해, S2는 전부 BGM이 똑같아졌다. Gals Panic S2 OST - Show Time!

3.2. 엑스트라 체인지

스테이지를 시작한 위치에서 보이는 파란 부분 중에서 (스크롤 유무는 상관 없음) 랜덤으로 숨겨진 특정 부분을 차지하면 'EXTRA' 알파벳 코인 5개가 나타나 흩어진다. 그걸 다 모으면 'CHANGE' 알파벳이 나타나 흩어지며, 이것도 다 모으면 캐릭터 그림과 맵이 변화한다. 그냥 'EXTRA' 5개만 모으면 OK였던 전작(갈스패닉 S)보다 엑스트라 체인지의 난이도가 대폭 상승했다.

스크롤이 없는 맵은 80%를 채우면 해당 스테이지가 클리어되므로 운이 없으면 남은 20% 정도의 부분 때문에 동전이 안 나올 수 있다. 억지로 엑스트라 코인을 얻어야겠다면 운이 따라주거나, 일부러 보스를 도발하여 이미 점령해둔 맵을 파괴하도록 해서 퍼센테이지를 낮추고 나머지 부분을 탐색해서 엑스트라 코인을 찾아야 한다. 이래저래 시간에 쫓기고 어려운 플레이.

스크롤이 있는 맵은 시작 위치에서 파란 부분을 다 점령해도 80% 이상을 채울 수가 없어 클리어가 되지 않으므로 동전을 찾는 데 큰 문제는 없지만, 운에 따라 시간적 손실은 여전히 크고 스크롤이나 동전 관리를 잘못하면 동전이 퍼져 난감한 상황이 일어나기 쉽다. 결국 엑스트라 코인은 주로 후타바나 유미코에서 모으는 게 좋고 기타 맵은 어쩌다 궁지에 몰렸을 때 엑스트라 교체하면 유리한 상황이 될 때 정도에 모으는 게 정석. 거의 모든 맵을 엑스트라 교체하면서 100% 클리어를 노려보려면 시간 손실도 크고 운이 상당히 따라주어야 한다.

일부 캐릭터는 엑스트라 체인지를 해야 100% 클리어가 훨씬 수월해진다. 후타바 자매, 궁도부 유미코, 히든 캐릭터 나나코가 그 예. 스크롤이 없어서 100%를 위해 적을 완벽히 가둘 검은색 부분이 비교적 좁은 웨이트리스 제니퍼, 신문부 치하루, 수학교사 레이코도 엑스트라 체인지를 하면 유리해질 수는 있다. 그러나 쌍둥이와 달리, 이 3명은 엑스트라 체인지에 매달려야 할 만큼 검은색 부분이 극도로 좁지는 않으며, 운까지 따라줘야 하는 엑스트라 체인지 코인 모으기가 더 어려울 수도 있다. 육상부 메구미와 축구부 루미코는 좌우 양쪽으로 적을 가둘 공간이 상당히 넉넉한데 엑스트라 체인지를 하면 오히려 적을 가둘 공간이 오른쪽으로 과도하게 쏠려 100% 클리어에 불리해질 수 있다. 자세한 것은 각 캐릭터 문단의 스크린샷 참조.

캐릭터의 쇼타임에는 관심 없고 순수하게 80% 이상을 채우는 땅따먹기만을 하려는 여성 유저라면 엑스트라 코인을 그다지 신경쓰지 않아도 무방하다.

4. 등장 캐릭터

파일:갈스패닉S2-표정.png
캐릭터 별 섬네일 이미지

4.1. 후타바 루이 & 루리 (쌍둥이) ◎

双葉 るい & るり
파일:후타바자매.png파일:후타바자매1.png파일:후타바자매2.png
개전 엑스트라 체인지
학원의 인기인!! 모에모에 트윈즈 등장
"우리들이"
"상대해드리겠습니~다." (개전)
"토호호"
"져버렸어요-" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★★★
노출도: ★☆☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★★★☆
노출도: ★★★☆☆

18세(고교3년), 1981년생, AB형, 140cm, 36kg, 쌍둥이자리, 취미 : 우표수집

성우는 아오키 시즈카(루이)[5], 텐진 우미(天神 有海)(루리)[B].

쌍둥이 아이돌. 체형은 그리 안 보이고 목소리도 체형에 맞는 어린애 목소리지만 고등학교 3학년(!)이다. 똑같이 생겼기 때문에 구별이 어렵다. 이름을 제외한 프로필이 동일하며 S2 캐릭터 중 유일하게 쓰리사이즈가 불명. 캐릭터 소개 영상과 인게임의 복장이 다른 캐릭터로도 유일한데[7] 캐릭터 소개 영상은 세이나의 교복과 동일한 복장으로 나오지만 인게임에서는 체육복으로 나온다.

본작의 타이틀 히로인 위치인지 게임의 모든 스테이지를 클리어하면 마지막 스테이지에 나온 캐릭터가 아니라 이 쌍둥이 자매가 축하해준다.[8] 축하 메시지에 나오는 일러스트는 컨티뉴 & 슈퍼 카네코 다이얼 정보국에 쓰이는 일러스트의 재탕.

참고로 오락실 가동 당시 이 쌍둥이에게 카네코 다이얼로 전화를 걸어본 어떤 5ch 유저의 말에 의하면, 목욕탕에서 둘이 목욕을 한다는 컨셉으로 서로의 가슴을 만져보며 쌍둥이라 그런지 사이즈가 완전히 똑같다는 식으로 장난을 친다고 한다. 물론 쓰리사이즈는 불명이니 유저들의 상상에 맡기는 걸로.

게임 스테이지에서 쌍둥이 자매가 공격을 할 땐 '루이, 루리, 트윈 어택~!'과 '바큥~!" 중 하나를 50% 확률로 외치는데[9] 본 게임의 음성 음질이 좋지 않은 탓에 후자측은 유튜브에서 몬데그린으로 FUCK YOU로 들린다는 댓글을 볼 수 있다. 실제로는 별 다른 뜻이 없는 그냥 의성어다. 대충 표현하자면 "쿵~!" 이나 "빵야~!"정도의 의미다.

[공략 Tip]
영역만 보면 100% 클리어가 가장 어렵다. 2명이 함께 있다보니 그만큼 캐릭터의 모습으로 취급하는 부위가 넓어 배경 할당량이 가장 좁다. 엑스트라 체인지를 하면 조금 나아지지만 머리카락이 양갈래라는 점 덕분에 여전히 좁다. 보스를 가둘 만한 공간이 거의 없다. 그렇기에 이들을 100% 공략할거면 첫번째 혹은 두번째 스테이지때 공략하는것이 좋다.

4.2. 타케다 루미코 (여자축구부) ☆

武田 留美子
파일:다케다루미코.png파일:다케다루미코1.png파일:다케다루미코2.png
개전 엑스트라 체인지
대역전!? 사랑의 다이너마이트 슛
"자, 킥오프다!!" (개전)
"네네, 당신의 승리예요." (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★★★☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★★★☆☆

18세(고교3년), 1980년생, B형, 162cm, 50kg, B83W57H85, 사자자리, 취미 : J리그 관전.

성우는 타나카 료코.

여자축구부의 주장으로 취미는 J리그 시청. 남자 같은 면도 있지만 순정파 캐릭터이다. 인게임에서는 남녀 가리지 않고 팬이 있다는 설정인데, 데모영상을 보면 여성 팬들이 유독 많다는 걸 알 수 있다.

엑스트라 체인지를 자세히 보면 브래지어의 끈이 흘러내리고 있지만, 의외로 엑스트라 이전과 에로함에서 큰 차이가 없다. 아무래도 루미코가 자세를 웅크려 가슴골 및 가랑이 대부분을 가려버렸기 때문이 크다.

다른 캐릭터보다 쇼타임에 꽤나 정성을 쏟은 것 같지만, 보이시한 캐릭터라서 그런지 실제 인기는 좀 애매한 편이다.

[공략 Tip]
보통이거나 약간 쉽다. 기본 일러스트는 사방으로 빈공간이 무난하게 만들어져 대충 느낌 잡히는 곳에 적을 가두면 된다. 엑스트라 체인지는 우측 상단으로 선택지가 줄어들지만, 그만큼 우상단의 영역이 더 넓어져 이쪽도 장점이 있다.

4.3. 하야사카 메구미 (육상부)

早坂 めぐみ
파일:하야사카메구미.png파일:하야사카메구미1.png파일:하야사카메구미2.png
개전 엑스트라 체인지
석양을 향해 달려라!! 메구미
"서로 힘냅시다!!" (개전)
"이, 이런 건 말도 안 돼요-!!" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★☆☆☆☆
노출도: ★☆☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★★★☆☆

17세(고교2년), 1981년생, O형, 158cm, 50kg, B86W58H88, 염소자리, 취미 : 산보

성우는 유키에 레나.

산책과 조깅을 좋아하는 육상부 소녀. 지금은 장거리 육상 전공이지만 중학생일 적에는 단거리 전공이었다. 반려견을 키우며[11] 함께 운동도 한다. 좀처럼 기록이 갱신되지 않아 고민이지만 최선을 다하는 것에 의의를 둔다고.

육상계 소녀지만 독서를 좋아하며 명소 탐방을 즐긴다.

엑스트라 체인지는 속옷의 면적이 상당히 커서 그만큼 가슴을 가리는 비율이 다른 캐릭터들에 비해 좀 많다. 해당 부분은 하얀색 단면으로, 육상 선수들이 착용하는 가슴 보호 패드를 착용한 것으로 보인다. 실제로 여성들이 격렬한 운동을 할 때 충격을 방지하고 움직임을 편하게 하는 용도로 가슴 패드를 많이 애용한다.

중학교 시절과 현재 고등학교 시절의 모습이 딴판이다. 사실 메구미는 같은 중학교 육상부에 짝사랑하던 남자가 있었다. 그 남자를 따라 단거리 육상부에 지원한 것. 그 사람은 세미롱 스타일의 긴머리 여성을 좋아했고 메구미도 그의 취향에 맞추어 머리를 길게 기르고 다녔다고 한다. 하지만 언제 고백을 할까 망설이다가 그만 너무 늦어버려 좋아하던 남자에게 애인이 생기고 말았다. 졸지에 실연당한 메구미는 자신의 짝사랑을 뺏어간 여자를 미워하지 않고 오히려 두 사람에게 축하의 말을 건넸다. 이후 메구미는 아픔을 잊기 위해 그 남자가 좋아하던 긴머리를 짧게 자르고, 고등학생이 되자 단거리부에서 장거리부로 전향한 것이다.

장거리로 전향한 후, 그녀는 대학에 진학할지 아니면 자신이 존경하는 선수를 따라 전문학교에 입학할지 장래에 대한 고민 때문에 기록갱신이 잘 되지 않는다고 한다. 육상부의 고문이자 메구미의 코치인 플레이어는 그녀의 기분전환을 위해 탈의마작 모임에 초청한다.어째서 결국 메구미는 주인공에게 패배해 알몸을 보여주지만 동시에 플레이어에게 진심 어린 조언을 받은 메구미는 끝내 트라우마를 해소하고 주인공에게 연애감정을 느낀다.

갈스패닉 S2의 슈퍼 카네코 다이얼은 원작 VS마작 소녀요란에서 이어지는 것인지 플레이어와 메구미가 사귀고 있거나 또는 그에 준하는 관계로 추정된다. 메구미는 플레이어의 약골 체력을 강화시키기 위해 수차례 운동에 끌고 나오는 중인데, "체력이 약한 남자는 중요한 순간에 미움받는다", "다음 번에는 내가 만족하기 전에 지치지 않도록 힘내자"와 같은 대사를 내뱉는 걸 보면... 이들의 목적을 추측할 수 있을 것이다.

청순한 외모지만 의외로 섹스어필이 상당한 캐릭터다. 원작 VS마작 소녀요란의 데모 영상에서는 개와 산책을 하다가 멈추더니 콜라를 마시면서 제자리에서 뜀박질을 하는 장면이 있는데, 여기서 메구미의 가슴이 아름답게 출렁거리고 카메라 구도도 가슴골이 가장 잘 보이는 하이앵글을 사용하여 제작진이 다분히 노리고 만든 티가 난다. 갈스패닉 S2의 데모에서는 수도꼭지에서 물을 마시는 장면으로 변경되었는데, 구도로 보나 자세로 보나 음란한 행위를 떠올리게 한다. 수도꼭지의 모양도 굉장히 수상하며, 굳이 그릴 필요가 없는 메구미의 왼손도 남자의 성기를 쥐고 있는 것처럼 보인다. 다만 심의 문제로 대놓고 그릴 수는 없었는지 메구미의 손이 수도꼭지가 아니라 약간 오른쪽의 허공을 쥐고 있다.[13] 슈퍼 카네코 다이얼 역시 위에서 설명했듯이 듣기에 따라 오해를 불러일으키기 딱 좋은 대사를 남발하고 있다.

[공략 Tip]
기본 일러스트에 전범위로 빈 공간이 매우 많아 클리어가 가장 쉬운 캐릭터다. 엑스트라 체인지로 가면 난이도가 조금 상승하지만, 우측 상단의 공간이 넓어서 그쪽을 노린다면 별로 어렵지는 않다.

4.4. 아마츠카 세이나[14] (천문학부)

天塚 星菜
파일:아마츠카세이나.png파일:아마츠카세이나1.png파일:아마츠카세이나2.png
개전 엑스트라 체인지
한밤에 깜짝♡ 내 마음의 별님
"별님은 좋아할까요…?" (개전)
"별님께, 기도했었는데…" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★★☆
노출도: ★★☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★★★☆
노출도: ★★★★★

15세(고교1년)[A], 1983년생, AB형, 155cm, 46kg, B82(D컵)W56H85, 물고기자리, 취미 : 천체 관측

원작은 VS마작에서는 세이나를 星'奈'라고 표기했으나, 갈스패닉 S2에서는 星'菜'로 변경되었다.

성우는 마츠모토 미와(松本 美和).[16] 일러스트레이터는 코미린(コミリン).[17]

천문학자가 꿈인 천문학부 소녀. 아직 누구도 찾아내지 못한 혜성과 별을 찾아내 자신의 이름을 붙이는 것이 꿈이다.

연애에 관심이 많고 호기심이 왕성하며, 사람을 잘 믿는 순진한 성격이다. 일례로 소설 어린 왕자를 너무 좋아해서 정말로 있다고 굳게 믿고 있으며, 아래에서 자세히 서술하겠지만 플레이어를 자신이 동경하던 어린 왕자로 여기고 있다.

갈스패닉 S2에서 플레이어(주인공)에 대한 호감도가 가장 높은 캐릭터다. 보통 다른 캐릭터들은 대결에서 패배 후 주인공에게 호감을 가지게 되는 패턴이지만, 반대로 세이나는 처음부터 주인공을 짝사랑하고 있었다. 데모 인트로 대사부터가 "당신별의 왕자님♥"이며, 이를 토대로 게임 시작 시 나오는 <내 마음의 별님>은 바로 플레이어를 뜻하는 것이다. 게다가 쇼타임 시에도 알몸을 보여주는 것에 거부감을 드러내지 않고 오히려 좋아하고 있다.[18]

S2에서 2번째로 노출도가 높은 캐릭터다. 엑스트라 체인지가 브래지어의 끈이 풀려 등짝이 훤히 드러나는 매우 아찔한 수위다. 세이나 외에 쇼타임이 아닌데도 속옷이 벗겨지는 캐릭터는 애초부터 속옷이 없는 유리카와 끈이 흘러내리는 유미코 둘 밖에 없다.

슈퍼 카네코 다이얼의 내용을 참고하면, 주인공(플레이어)은 세이나의 학교 선배[19]로 보인다. 세이나가 소속된 천문학부는 부원이 적고, 그마저도 전부 유령부원이라서 사실 상 천문부원은 세이나 1명인 셈이다. 그래서 세이나는 부모님에게 선물 받은 보물 같은 천체망원경을 들고 별을 보러 항상 혼자서 산을 오른다. 문제는 별이 뜨는 시간이 심야라서 평소 조심성 없는 세이나가 홀로 다니다가 혹시나 누군가에게 나쁜 일을 당하진 않을까 주변 사람들이 걱정을 하기 시작한다. 그런 와중에 플레이어가 세이나를 지켜주겠다며 새로 천문부에 들어와 보디가드 역할로 세이나의 천체관측에 동행하게 된다. 그리하여 플레이어와 세이나 둘만의 천문부 활동이 시작되고, 얼마 지나지 않아 세이나는 플레이어의 믿음직한 모습에 반하고 만다. 개전 인트로 대사에서도 알 수 있듯이 플레이어를 자신의 왕자님으로 점찍어버린다.

어느 날 플레이어의 게임 제안[20]을 세이나가 흔쾌히 받아들인다. 이는 조심성 없는 세이나의 성격 탓도 있겠지만 시작 시점부터 이미 주인공을 사랑하고 있기 때문에 알몸을 보여주는 것에 아무런 거리낌이 없었을 것이다. 이후 게임에서 패배한 세이나는 플레이어 앞에서 옷을 벗는다. 게다가 세이나는 완전히 흥분했는지 더 대단한 것을 하고 싶다는 식의 발언으로 플레이어를 유혹해 둘은 그대로 야산에서 사랑을 나눈다.

여담으로 궁도부인 시라이시 유미코와 일러스트레이터가 동일하지만, 일본 및 국내에서도 상위권의 인기 캐릭터인 유미코와는 달리 세이나는 한국 한정으로 유리카나 아케미 등 다른 인기캐한테 비교적 묻힌 감이 있다. 그래도 루미코나 나나코 같은 보이쉬하거나 중성적인 캐릭터보다는 반응이 좋아 대략 중간 정도 입지로 추정된다. 반대로 일본을 포함한 해외에서는 훨씬 지지층이 있는 편으로, 주로 야외노출이라는 상황 자체에 흥분된다던가, 쇼타임이 섹시하다며 좋아한다. 순애보 캐릭터라는 특징보다는 오히려 야한 캐릭터로서의 입지가 훨씬 강한 듯하다. 참고로 픽시브 백과사전에서는 유미코 다음 가는 상세한 내용이 등록돼 있기도 하다.

VS마작 소녀요란에서는 마작의 승패보다 즐거움 그 자체를 지향하는 스타일이라고 한다. 일단 본인은 이렇게 말하지만 정작 마작에서 패배하면 졌다고 온갖 투정을 부리기도 한다.

세이나에서 모티브를 따왔는지는 확실하지 않으나, F&C에서 2007년에 발매한 에로게 호시풀(ほしフル ~星藤学園天文同好会~)의 메인 히로인 <쿠스하라 코토네>는 세이나의 특징을 상당부분 닮았다. 전반적인 헤어스타일, 별 관측이 취미라 교내 천문부에 들어갔다는 점, 장래에 천문학자가 꿈인 고등학생이라는 설정 등.

[공략 Tip]
게임에 어느 정도 감을 익혔다면 다른 어려운 캐릭들보다는 무난하지만 그렇다고 쉬운 편은 아니다. 가장 빈 공간이 많은 우측 최상단으로 적을 가두면 비교적 무난하게 깰 수 있지만, 그 외 지역은 공간이 굉장히 빡빡하다. 기본 일러스트와 엑스트라 체인지 모두 면적이 비슷해서 난이도 차이가 거의 없다시피 하니 100% 클리어는 사실 상 우상단으로 거의 강제되는 수준이라 공략에 어느 정도의 숙련도를 요구한다.

4.5. 제니퍼 마츠자키 (웨이트리스) ◎☆

ジェニファー松崎
파일:제니퍼마츠자키.png파일:제니퍼마츠자키1.png파일:제니퍼마츠자키2.png
개전 엑스트라 체인지
시급 1000엔. 식사 포함. 귀여운 그녀는 미국인
"어서 오세요~" (개전)
"점장님이 화내실 텐데…" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★★☆
노출도: ★☆☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★★☆☆
노출도: ★★★☆☆

17세, 1982년생, O형, 163cm, 53kg, B90(F컵)W58H88, 사자자리, 취미 : 가라데

성우는 카이다 유키.

미국에서 유학 온 웨이트리스 소녀. 일본인 아버지와 미국인 어머니 사이에서 태어난 혼혈이다. 그래서 일본어 발음이 서양 특유의 굴러가는 느낌이 있다. 사회 공부를 위해서 패밀리 레스토랑에서 아르바이트를 하고 있다.

갈스패닉 S의 키노시타 아케미를 대체하는 캐릭터로, 신체조건과 일러스트의 노출 컨셉 등이 상당히 비슷하다. 노출도 역시 엑스트라 체인지까지는 속옷을 아주 약간만 보여주는 소극적인 수위다. 반면 성격은 딴판으로 아케미에게 있던 치녀 속성이 사라져 색기가 조금 약해지고 비교적 정상적인 캐릭터가 되었다.

[공략 Tip]
그냥은 어려운 캐릭터지만 엑스트라 체인지를 하면 조금 완화된다. 엑스트라 전에는 스크롤 없는 화면으로 비교적 빈공간이 좁은 편이지만 루이&루리 자매보다는 해볼 만하다. 기본과 엑스트라 체인지 공통으로 좌측 상단이 공략점이므로 무난하게 10~11시 방향을 노리면 좋으며, 만약 엑스트라 체인지를 한 경우는 우측이 좀 더 넓어지기 때문에 체인지 클리어를 하고 싶다면 우측 공략이 더 유리하다.

4.6. 사이토 유리카 (리듬체조부)

齋藤 ゆりか
파일:사이토유리카.png파일:사이토유리카1.png파일:사이토유리카2.png
개전 엑스트라 체인지
신체조의 천재!? 사이토 유리카 등장
"사이토 유리카, 갑니다-!!" (개전)
"더, 한번 더, 하게 해줘~!!" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★☆☆
노출도: ★★★★☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★★★★★

16세(고교1년), 1982년생, O형, 161cm, 51kg, B86W57H88, 처녀자리, 취미 : 독서

성우는 마츠모토 미와.[22]

리듬체조를 시작한 지 얼마 안 된 신인 리듬체조부 소녀. 아직 능숙하지 않지만 열심히 노력하고 있다.

S2에서 일러스트 노출도가 가장 높은 캐릭터다. 특히 쇼타임이 아닌 단순히 코인을 모으면 뜨는 엑스트라 체인지만 달성해도 상의를 완전히 탈의한 채로 아슬아슬하게 손으로 유두만 가리는 일러스트가 뜬다. 그 대신인지 90% 일러스트는 전 캐릭터 중 유일하게 하의를 입은 상태로, 가슴만 보여주고 팬티는 보여주지 않는다.[23]

간혹 커뮤니티 등지에서 갈스패닉 이야기가 나올 때마다 당시 갈스패닉을 즐겼다는 한국 유저들 중에서 유리카를 좋아한다고 하는 사람들을 쉽게 만날 수 있다. 국내에서는 대체로 선호도가 높은 캐릭터로 인식되는 모양.

[공략 Tip]
적당한 난이도이며, 엑스트라 체인지를 하면 유리카의 몸이 얇아져서 오히려 난이도가 더 내려간다. 가장 많이 비어 있는 좌측을 이용하면 공략이 쉽다.

4.7. 시라이시 유미코 (궁도부) ☆

白石 弓子
파일:시라이시유미코.png파일:시라이시유미코1.png파일:시라이시유미코2.png
개전 엑스트라 체인지
하늘까지 닿아라!! 눈물의 레인보우 애로우
"시라이시 유미코입니다. 상대해 드리겠습니다." (개전)
"아버님, 어머님께 면목이 없어요…" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★★★
노출도: ★☆☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★★☆☆
노출도: ★★★★★

17세(고교3년)[A], 1981년생, A형, 154cm, 46kg, B83(D컵)W56H85, 사수자리, 취미 : 퍼즐

성우는 스가와라 아야(菅原 文). 일러스트레이터는 코미린(コミリン). [26]

궁도부 소녀. 고등학교 입학 후 친구의 권유로 궁도를 시작했으며 현재는 부내 1, 2위를 다툴 정도의 실력을 가지고 있다고 한다. 그러나 오프닝에서는 화살을 여러 발 쐈는데 전부 한가운데에 꽂히지 못하고 한숨을 쉰다. 프로필이 사실이라면 이 학교 궁도부의 수준이 처참하다고 할 수밖에…[27]

야마토 나데시코형 캐릭터로 예의가 바르고 순결을 중요시하지만 의외로 철부지에 세상 물정을 잘 모른다. 그런데 학구열은 매우 높아서 간혹 이상한 지식을 곧잘 믿고는 당당하게 말해버리는 해프닝이 벌어지기도 한다.

막상 까보면 꽤나 음란한 캐릭터로 매우 노출도가 높은 캐릭터다. 조신한 성격과 달리 굉장히 야한 속옷을 입었는데, 앞가슴부터 후크를 풀어 옆으로 펼치게 되어 있는 순백의 브래지어다. 또한 유두의 굴곡이 삐져나와 다 비칠 정도의 매우 얇은 재질이다. 엑스트라 체인지에서는 속옷의 어깨끈이 흘러내리는 과감한 일러스트로 섹시함을 어필하고 있다. 정작 유미코 본인은 자신의 대담함을 별로 자각하지 못하고 있다는 게 특징. 쇼타임을 보면 좀 쉬운 여자인 것 같기도 하다.

원작인 VS마작 기준, 플레이어의 마작 실력을 듣고 가르침을 받고 싶어 탈의 마작을 시작한다. 갈스패닉에서는 궁도의 실력을 겨루고 싶어서인 듯하다.

타케다 루미코, 신죠 아케미, 아이다 토모코와 친구다.[28] 루미코는 유미코에게 여성스러움에 대해 상담을 받으면서 친해졌으며, 특히 아케미는 절친으로 항상 유미코의 가슴을 뒤에서 만지며 가슴의 성장을 체크하는 장난을 친다고 한다.[29] 또한 아케미는 유미코를 색기 넘치게 만들어준 장본인이다. 평소 수수한 속옷만 입고 다니는 유미코를 본 아케미는 "장래에 남편을 사로잡으려면 속옷이 중요하다"라는 말로 설득하자 세상 물정을 잘 모르는 유미코가 곧이곧대로 믿어버리고, 이후부터 유미코는 만일의 경우를 대비한 여러 섹시한 속옷들을 위주로 구입하여 입고 다니게 된 것이다. 엑스트라 체인지에서 등장한 섹시 브래지어도 그 중 하나다.

슈퍼 카네코 다이얼은 이미 플레이어와 성관계를 끝낸 듯한 내용이 나온다. 플레이어를 서방님이라고 부르며 "비록 세상 물정에 서툴지만, 서방님에게 어울리는 여자가 되도록 부디 지도 부탁드립니다♡"라는 프로포즈나 다름없는 발언을 한다.

세이나처럼 청순한 캐릭터이면서도 야한 일면이 공존한다는 갭 때문인지 팬이 많은 편이고, 특히 일본 본토에서 인기가 많다고 한다. 과거 일본 아케이드 잡지 <아르카디아>에서도 갈스패닉의 홍보 이미지로 유미코가 자주 쓰였다고 하며, 니코동 같은 곳의 게임플레이 영상에서도 유독 반응이 좋다. 픽시브 백과사전에서도 이런 점들을 강조하고 있다. 첫인상에 비해 음란하다는 점에서 전작인 갈스패닉 S의 미코시바 유카와 비슷하지만 둘은 조금 다르다. S의 유카는 그저 순수한 척 연기를 하다가 점차 가면을 벗고 플레이어를 유혹하는 것이고, S2의 유미코는 친구인 아케미의 영향으로 평소 색기가 습관처럼 배어 있지만 정작 유미코 본인은 자신의 행동이 야한 것인지를 그다지 자각하지 못한다는 차이가 있다.

[공략 Tip]
보기와는 달리 매우 어렵다. 그림에서 유미코의 몸뿐만 아니라 왼쪽 위에 있는 활의 현도 플레이어가 다 차지해야 100%로 인정되기 때문에 쌍둥이 다음 가는 수준의 빡빡한 난이도. 다소 좁더라도 적을 오른쪽에 가두거나 엑스트라 체인지를 시도하는 게 좋다. 엑스트라 체인지로 넘어가면 활이 없어져 좀 더 공략하기 수월하지만 크게 여유로운 편은 아니라 여전히 난이도가 조금 있다.

4.8. 신죠 아케미 (치어리더부)

新城 明美
파일:신죠아케미.png파일:신죠아케미1.png파일:신죠아케미2.png
개전 엑스트라 체인지
갑자기 등장!? 조금 위험한 치어걸
"기다렸지!! 자, 시작합시다!!" (개전)
"조금 서비스가 모자랐을려나~" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★☆☆☆☆
노출도: ★★☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★★★★☆

18세, 1980년생, A형, 156cm, 48kg, B88(F컵)W59H89, 쌍둥이자리, 취미 : 응원

성우는 스가와라 아야.

밝은 성격의 치어리더. 정확히는 바톤부지만 인게임 내 모습만으로는 알 수 없다.

열심히 하는 사람을 응원해주는 것을 좋아하는 천사 같은 성격으로 플레이어를 응원해준다. 소위 인싸녀로, 밝은 성격 덕분에 주변의 신망이 두텁다. 다만, 변태성도 짙어서 동급생들의 가슴을 자주 만지고 다닌다. 원작 VS마작의 데모에서는 치마 차림인데도 대놓고 180도 쩍벌을 시전하는데 속바지를 입지 않았다.

시라이시 유미코, 타케다 루미코의 절친이다. 처음부터 유미코의 숨겨진 섹시함을 알아보고는 '얼굴도 예쁘고 몸매도 섹시한데 저대로는 아깝다'라고 생각하며 유미코와 루미코를 데리고 야한 속옷 쇼핑에 나서면서부터 친해졌다고 한다. 즉, 유미코와 루미코의 색기를 만들어준 장본인이다.

슈퍼 카네코 다이얼을 들어보면, 주인공과는 이미 어느 정도 친한 상태로 일면식이 있었던 것 같지만 정확한 관계는 불명. 위 변태성 짙은 모습과 달리 의외로 알몸을 보여준 것은 주인공이 처음이라고 한다. 하지만 부끄러운 감정은 전혀 없이 "기운이 없을 때면 언제든 내가 너만을 위한 응원으로 건강하게 해줄게" 라며 호의를 표한다.

한일 양쪽으로 인기가 많고, 특히 일본에서 팬아트가 많다. 포니테일+치어리더라는 컨셉은 게임 발매 시기가 한참 지난 현재 기준으로도 충분히 통용되는 무난한 스타일이기도 하다. 물론 인기에 가장 큰 영향을 미친 건 이것터질듯이 흔들리기 때문일 것이다.

[공략 Tip]
기본 일러스트 공략은 메구미와 더불어 쉽다. 차이가 있다면 엑스트라 체인지 공략이 메구미보다 하단으로 쏠렸고 약간 더 어렵다는 정도. 아케미의 CG 전반이 호리호리한 몸매를 강조하다 보니 쉬운 편이다.

4.9. 카와키타 치하루 (신문부) ◎

河北 千春
파일:카와키타치하루.png파일:카와키타치하루1.png파일:카와키타치하루2.png
개전 엑스트라 체인지
천사의 장난 / 셧터 찬스는 갑작스럽게
"나, 꽤-바쁘다구-" (개전)
"나도, 참 정말~ 멋없어~" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★☆☆
노출도: ★★☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★★★★☆

17세(고교2년), 1982년생, B형, 161cm, 48kg, B83W57H82, 사수자리, 취미 : 프리파니 수집

성우는 텐진 우미.[B]

매일 스캔들을 찾아 헤매는 신문부 소녀. 참고로 갈스패닉 S2의 공식 팜플렛에 수록된 공략집의 내용은 <치하루가 독자적으로 수집한 정보>라는 컨셉이라고 한다.

유두의 색깔이 보라색으로 매우 특이하다. 과거 일본에서 이런 유두 색깔의 캐릭터가 잠깐 유행했었다는 이야기가 있다.

[공략 Tip]
엑스트라 체인지 이전엔 스크롤이 없지만 ㄱ자형으로 길게 빈공간이 있어서 논스크롤 캐릭터 치고는 생각보다 어렵지 않다. 엑스트라 체인지는 스크롤이 생기고 난이도가 좀 더 내려간다.

4.10. 시마무라 유키코 (배구부)

島村 由希子
파일:시마무라유키코.png파일:시마무라유키코1.png파일:시마무라유키코2.png
개전 엑스트라 체인지
지옥의 특훈!! 나아가라!! 유키코!!
"선배, 잘 부탁드립니다!!" (개전)
"그렇게 괴롭히지 않아도…" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★☆☆
노출도: ★★☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★★★☆
노출도: ★★★☆☆

16세(고교1년), 1982년생, O형, 167cm, 52kg, B84(E컵)W57H84, 염소자리, 취미 : 볼링 배구는 본업이고 볼링은 취미?

성우는 아오키 시즈카.

전국대회를 목표로 하는 배구부 소녀. 꿈을 가지게 된 계기는 우연히 TV에서 본 배구선수의 플레이에 감명을 받았기 때문이라고. 플레이어를 선배라고 칭하는 걸로 보아 주인공은 같은 학교 학생인 것 같다.

(원작 기준) 슈퍼 카네코 다이얼의 경우, 마작에서 처음으로 져 억울함을 표출한다. 동시에 플레이어의 가르침을 받고는 존경하는 마음을 가진다. 추가로 엉덩이 부분의 성장이 빠른 건지 팬티와 브루마의 사이즈가 꽉 껴서 부끄러워한다.[31] 플레이어가 커진 엉덩이를 이상하게 생각할까 걱정하고 있으며, 오히려 귀여웠다고 되받아치자 당황하는 모습을 보인다.

의외로 취미는 볼링이다. 이쪽 실력은 그저 그런 모양.

후타바 자매와 비슷하면서도 다른 부분으로 섬네일 이미지와 인게임 복장의 차이가 있다. 섬네일 이미지는 교복이고 캐릭터 소개 영상과 인게임에서는 체육복으로 나온다.

일러스트 상으로는 팬티가 그냥 무늬 있는 정도로만 보이지만 원화 단계에서는 투명한 레이스가 달린 형태였다. 게임 내 데이터 상으로 표현할 수 있는 색에 제한이 있어서 이렇게 되었다고 한다.

[공략 Tip]
난이도는 보통 정도. 빈공간이 넓지는 않지만 방향이 2군데라서 한쪽 고정인 세이나보다 약간 선택지가 많다. 엑스트라 체인지를 시키면 우측 공간이 매우 좁아져 곤란하니 어지간하면 기본 상태로 클리어하거나 좌측 공략을 시도하는 게 좋다.

4.11. 아이다 토모코 (테니스부) ☆

愛田 智子
파일:아이다토모코.png파일:아이다토모코1.png파일:아이다토모코2.png
개전 엑스트라 체인지
드디어 완성!! 필살 라이징 숏
"자, 승부야. 봐주지는 않는다." (개전)
"에구구. 완패다." (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★☆☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★☆☆☆
노출도: ★★★★☆

18세(고교3년), 1980년생, A형, 158cm, 47kg, B86W58H88, 전갈자리, 취미 : 스쿼시

성우는 타나카 료코.

테니스부의 주장을 맡고 있으며 대회 3위의 실력을 가지고 있다. 엄격하고 열정적인 성격으로 부원들에게 신뢰가 두텁다.

원작인 VS 마작 소녀요란에서 플레이어는 토모코의 코치다. 토모코는 승부욕이 강해 주변인들에게 멋지다고 평가받지만 실은 소녀다운 감성이 충만하며 이를 잘 드러내지 않고 혼자 고민하고 있었다. 이런 토모코의 약점을 깨달은 플레이어는 그녀의 정신력을 강화시키는 도구로 마작을 권유한다. 처음에 반신반의하던 토모코는 점차 마작에 재미를 느기 시작하고, 마작에 익숙해질 즈음에 코치의 권유로 탈의마작이라는 장르에 발을 들이게 된다. 그 중 주인공과의 대전에서 패배하여 알몸을 보여주지만, 한편으로는 여러 소녀들과 대전을 거듭한 끝에 토모코는 스스로 멘탈이 성장한 것을 체감하며 플레이어를 크게 신뢰하게 된다.

본작인 갈스패닉 S2에서는 원작보다 다소 안정된 정신력을 지니고 있다.

가족으로 대학생 오빠와 초등학교 5학년 여동생과 함께 살고 있다고 한다.

[공략 Tip]
무난한 난이도. 활까지 영역을 확보해야 하는 유미코와는 달리 테니스 네트가 %에 포함되지 않아 생각보다 어렵지는 않다. 엑스트라 체인지 시에는 자세만 조금 바뀌었을 뿐, 빈공간 영역은 거의 비슷해서 몸매를 감상하고 싶은 게 아니라면 굳이 노릴 필요는 없다.

4.12. 카즈미 레이코 (수학교사) ◎

数見 麗子
파일:카즈미레이코.png파일:카즈미레이코1.png파일:카즈미레이코2.png
개전 엑스트라 체인지
초난문(超難問)!? 사랑의 삼각함수(三角関数)
"사랑의 개인수업, 시작할게." (개전)
"하면 할 수 있잖아…" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★☆☆
노출도: ★★★☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★☆☆☆☆
노출도: ★★★★☆

24세, 1975년생, A형, 170cm, 52kg, B87W60H89, 처녀자리, 취미 : 수영

성우는 카이다 유키.

나이스바디의 수학교사이며 수영부 고문을 겸하고 있다. 노출이 유리카보다는 덜 야하지만, 나이스바디라는 컨셉 답게 수위가 높은 개전 CG를 보여준다.

55세(?!)의 대학 조교수와 교제 중이며 엄청난 술고래로 사케를 좋아한다.

참고로 카즈미 레이코의 100% 공략에 성공하면 DX 쇼타임을 볼 수 있는데, 일본 내수용에서 나오는 카네코 다이얼을 모두 획득한 후 100% 공략하여 DX 쇼타임을 본 후 해당 전화번호로 연락을 하면 실은 카즈미 레이코와 교제한다는 55세의 대학 조교수는 카즈미 레이코의 은사로, 카즈미 레이코가 일방적으로 쫒아다닌 거였다. 은사인 조교수는 제자의 구애를 거절해오다 카즈미 레이코에게 마음이 기울어 고백하지만 고백 당시의 카즈미 레이코는 이미 주인공에게 패배 후 성관계까지 맺을 정도로 주인공을 사랑하게 된 상황이 되어서 조교수의 고백을 거절했다는 내용으로 조교수는 자기가 계속 거절하다가 결국 주인공에게 자기 좋다고 쫒아다니던 여제자를 빼앗기고 쓸쓸히 퇴직했다고 한다.

참고로 카즈미는 학교 내의 인기 톱의 여교사로 남학생들에게 마돈나 취급을 받는다. 레이코가 주인공과 대전하는 이유는 주인공이 워낙 공부를 못해 수학점수가 미달이라 낙제가 될 처지가 되자 교사로서도 훌륭한 카즈미 레이코가 주인공에게 일대일로 공부를 해주는데 주인공이 하라는 공부는 안하고 카즈미 레이코에게 구애해오자 자신을 이기면 사귀어 준다고 한 것이다.

카네코 다이얼에 나오는 카즈미 레이코의 말에 따르면 그동안 자신에게 구애하던 남자들은 수없이 많았지만 수학 대전에서 자신을 이긴건 주인공이라고 한다.[33] 카즈미 레이코가 은사인 조교수에게 대쉬한 것도 조교수가 카즈미 레이코가 좋아하는 수학을 전공하여 카즈미 레이코를 가르쳤기 때문이다. 조교수에게 대시하던 때의 카즈미 레이코는 이미 조교수를 능가하는 실력이 되었지만 조교수 보다 더 잘난 사람이 없어서 조교수에게 대시했는데, 스승인 조교수를 능가하는 걸 넘어서 자신을 이긴 잠재력을 보여준 주인공에게 반하고 성관계 후 완전히 주인공의 여자가 돼버렸고 카즈미 레이코가 주인공과의 결혼을 언급하며 조교수에게 청첩장을 보내서 확실히 관계를 정리할거라고 말하는 등 조교수 입장에서는 알아서 자기 좋다고 대시하던 여자에게 팅기다 물 먹은 셈이다.

[공략 Tip]
스크롤 고정이긴 하지만 윗부분이 넓어 쌍둥이나 제니퍼보다는 쉽다. 또한 엑스트라로 넘어가면 난이도가 확연히 내려가게 된다.

4.13. RZX-G775 나나코 (히든 캐릭터) ◎☆

RZX-G775 ナナコ
파일:나나코.png파일:나나코1.png파일:나나코2.png
개전 엑스트라 체인지
수수께끼의 전학생 / 775 발진!!
"읏샤, 덤벼보랑께~" (개전)
"후에~, 져버렸당께…" (패전)

<기본 스테이지>
난이도: ★★★★★
노출도: ★★☆☆☆

<엑스트라 체인지>
난이도: ★★★★☆
노출도: ★★★★☆

불명(고교1년), ?형,[34] 155cm, 48kg, B75W56H80, 전갈자리, 취미 : 노래방

성우는 유키에 레나(雪絵 玲那).

안드로이드. 간사이벤을 사용한다. 수수께끼의 전학생으로 일본 전국을 무사 수행중이며 자기보다 약한 남자에게는 흥미가 없다.

일본어로 775가 나나나나고이므로 풀네임은 あ-るぜっとえっくす- じ-ななななご ななこ (아-루젯 토 엑 스- 지-나나나나고 나나코)

전작의 스트로베리즈 1호, 3호를 대신하는 S2의 히든캐릭이자 함정카드[35]지만, 걸리면 그저 혐오스러웠던 갈스패닉 S의 스트로베리즈에 비해 누가 봐도 미소녀인 S2의 나나코는 걸려도 기분이 그렇게 나쁘지만은 않다. 오히려 좋아하는 사람도 있을 것이다.

특이하게 모든 쇼타임에서 상의를 완전히 벗지 않는다. 물론 브래지어는 벗겨져 가슴은 제대로 노출하지만, 정작 교복 상의는 어깨만 살짝 드러나도록 걸치고 있다.

[공략 Tip]
영역 확보 자체는 쌍둥이 다음으로 어렵고 제니퍼보다도 약간 더 어려우나, 후술할 2종류의 보스 등장으로 인해 사실 상 최강 난이도나 다름없다.
파일:galpann.png
나나코는 몇 스테이지에서 출현하든 보스가 녹색 뱀과 흰색 공이 같이 나오는 걸로 고정된다. 100%를 노린다면 노멀 맵에서는 어렵고 엑스트라 체인지를 해서 적들을 하단에 가두어 제거하는 게 낫다. 물론, 적이 둘이라 엑스트라 체인지 코인 모으기도 쉽지는 않지만. 각개격파를 한다면 적 1마리는 어디서 제거하든 퍼센테이지에 영향을 주지 않으며, 2마리째만 검은색 영역에 가두어 제거하면 된다.

5. 스테이지별 적

적은 뱀/공/태양 3종류가 있다. 공격을 할때는 반드시 멈춘 상태에서 공격을 하게 된다. 평소에는 1~2레벨의 공격을 행하며[37] 스테이지에 따라 수하를 내보내는 경우도 있다. 수하는 POW획득시 생성하는 공격 및 타일안쪽으로 가두면 짧게 폭발하며 사라진다. 3레벨은 소위 필살기급으로 분류되는데 플레이어가 열심히 ~100%해둘려고 짜놓은~ 구역을 파괴시키는 기술을 가지고 있다. 3단계의 발동조건이 되면 적의 색이 변하고 경고음 비슷한게 울린다음 발동하는데 조건은 다음과 같다.
적의 색이 변할 때는 대부분 붉은색의 계열로 변하며 이때는 잔기를 잃거나 3레벨을 1~2회 공격 후에(거의 2회 공격도중에) 색상이 원래대로 돌아온다. 가끔 노란색으로 변하는 경우가 있는데 타격에 의한게 아닌 갑작스런 3단계용 기습 공격을 할때 보통 이쪽의 색을 많이 쓴다. 하지만 제일 주의해야할 건 3단계에도 상위급이 존재하는데 3단계를계속 쓰게 만들 경우 2단 빡침이라는게 있는 건지 상위급의 3단계 기술을 사용한다. 이때의 색상도 붉은색 계열이긴 하나 색상이 미묘하게 다르며 노란색일 때도 이 스킬이 발생할 수도 있다. 일반적으로는 보기 힘든 만큼 100%작을 하는 사람들이라면 한두 번을 봤을 듯하다. 두마리가 존재하는 스테이지의 경우 한쪽이 분노하면 다른 쪽도 반응하니 주의. 잔기를 하나 잃을 경우 플레이어가 다시 필드에 나타나고 약 3초까지는 적 및 수하의 공격 속도와 이동 속도가 느려진다.

이하 적의 패턴을 서술한다. 수하를 소환하는 것은 단계와 관련 없이 스테이지 특성마다 다르게 소환하며 색상이 있는 패턴은 상위급 3단계를 기술했다. 수하의 경우 평상시에는 영역 밖으로 오래 끌고 있으면 멋대로 돌아다니다가 별안간 플레이어를 향해 방향을 전환한다.
<rowcolor=#ffffff> 공격 레벨 패턴
레벨1 몸을 만 후 이동 속도를 느려지게 만드는 빨간 장판 혹은 이동 속도를 초스피드로 바꾸는 파란 장판을 깐다.
플레이어를 향해 조준탄 난사, 나나코에서 나오는 뱀은 탄이 아니라 레이저를 쏘는 것처럼 겹쳐쏜다.
부채꼴로 광탄 사격 후 광탄이 좌우로 그대로 퍼지며 흩어진다. 일반형은 초록색, 나나코에서 나오는 뱀은 빨간색이다.
레벨2 몸을 말면서 좁은 3way탄을 화면 전체에 난사한다. 나나코에서 나오는 뱀은 너무 많이 난사해서 프레임 드랍이 일어날 지경이다.
머리 부분이 쩍 갈라지면서 넓은 3way탄을 난사한다.
레벨3 몸을 말면서 폭탄을 투하한다. 1과는 달리 도트의 크기로 체공 상태를 표현한다. 여기저기 튀는거 같지만 정확히는 튈때마다 플레이어가 있는 방향으로 따라온다. 그러다보니 벽면에서 이동중일때는 폭탄들이 벽에서 진동하듯이 움직이며 플레이어를 따라오는것을 볼 수 있다.
붉은색 계열로 변하면서 플레이어가 있는 방향을 향해 머리가 3방향으로 갈라진 후 2회 돌진한다. 그러면서 플레이어가 획득한 영역을 파괴한다. 발동 시간이 빨라 지근거리에서 튀지 못했다면 100% 사망. 가장 많이 보게 되는 패턴이다. 의외로 영역을 넓게 획득했다면 옆으로 피해서 재빨리 가둬버리는 방법도 있다.
노란색 계열로 변하면서 플레이어가 있는 방향을 향해 머리가 3방향으로 갈라진 후 1회 돌진한다. 그러면서 플레이어가 획득한 영역을 파괴한다. 붉은색일때랑의 차이점은 정말 뜬금없이 기습 공격을 하거나 맵상에서 안보이거나 할 경우 1회분만 한다는 점이다.
플레이어가 있는 방향을 향해 머리가 3방향으로 갈라진 후 돌진하는것까지는 동일한데 돌진하기전에 크기가 최대치가 되어 영역의 대부분을 파괴한다.
<rowcolor=#ffffff> 공격 레벨 패턴
레벨1 7way 조준탄을 사격한다.
보라색 광탄 사격으로 느리게 날아가기 때문에 피하기 쉽다.
레벨2 상하좌우로 쏘는 레이저 혹은 대각선으로 쏘는 레이저 빔을 사격. 플레이어가 보호막에 있어도 맞으면 미스나기 때문에 주의.
전방향으로 탄 난사.
레벨3 플레이어가 있는 위치에 락온타켓을 약 7회정도 띄우고 부드러운 미사일을 날린다. 보호막에 있어도 폭발범위에 있으면 미스가 나니 주의.
붉은색 계열로 변하면서 플레이어를 향해 포탄을 8번 발사하는것을 2회 한다. 적 근처에 있다가 고립되면 꼼짝없이 잔기가 미스난다.
노란색 계열로 변하면서 플레이어를 향해 포탄을 8번 발사하는것을 1회 한다. 특정한 스테이지나 기습적으로 쓰는 경우이다.
플레이어를 향해 포탄을 약 24번 정도 빠르게 난사한다. 흡사 개틀링 수준이며 세로로 긴 맵에서 영역으로 다 채웠더라도 대각선을 거의 다 뚫기 직전 수준이므로 짧은 맵에서는 영역을 어떻게 채우든 미스 확정.
<rowcolor=#ffffff> 공격 레벨 패턴
레벨1 닿으면 플레이어의 속도를 느리게 만드는 슬라임 4개 소환. 5스테이지에서는 조작키가 반대로 된다.
플레이어에게 자신의 주변 물체들을 이용해 조준탄을 날린다. 다 날린 후에는 1초후 물체를 생성한다.
빈틈이 가장 큰 패턴이라 잘하면 원턴킬이 가능하다.
레벨2 플레이어에게 조준후 빨간색의 짧은 레이저를 여러발 발사한다.
물체를 동그랗게 세운뒤 돌려서 점점 영역을 넓힌다. 크기에 비례하므로 크다면 맵 바깥까지 넓히는경우도 있다. 영역을 다 넓힌다음에는 한번에 확 돌아온다.
이쪽도 빈틈이 크지만 물체가 돌아올 때 판정이 있어 사망할 수도 있다.
레벨3 플레이어가 만든 영역의 랜덤한곳에 타는듯한 전기탄을 몇발 발사한다. 전기탄은 약 5초동안 시계방향으로 영역의 가장자리인 하얀선을 따라가며 플레이어와 접촉시 보호막과 상관없이 잔기 하나를 잃는다.
영역밖으로 살짝 떼서 피하거나 영역안에 가둬버리면 사라진다.
붉은색 계열로 변하면서 플레이어가 있는 방향을 향해 상하좌우 4방향 중 1방향으로 메가입자포를 2회 발사한다. 1보다 범위는 적지만 발동 속도가 더 빨라졌다.
노란색 계열로 변하면서 플레이어가 있는 방향을 향해 상하좌우 4방향 중 1방향으로 메가입자포를 1회 발사한다.
플레이어가 있는 방향을 향해 상하좌우 4방향 중 1방향으로 메가입자포를 2배 넓은 넓이로 발사한다. 그나마 다른 적들보다는 덜 깎는다.

6. 스테이지별 패턴

<rowcolor=#ffffff> 스테이지 주요 패턴
1스테이지 평범한 적 하나가 나온다.
2스테이지 수하 1마리를 반드시 소환한다. 수하가 죽으면 다시 소환한다.
3스테이지 파일:galpan3.png
크기가 무식하게 큰 태양이 나온다. 수하도 2개 소환하는데 얘네 역시 크기가 크다. 땅따먹기를 해서 적의 영역을 좁혀가면 적도 조금씩 위축되어 간다. 푸른색 끈끈이를 잔뜩 생산하는데 이게 달라붙으면 플레이어의 이동 속도가 좀 느려져서 귀찮다. 상하/좌우로 흔들어주면 없어진다.
4스테이지 파일:galpan4.png
뱀이 나오며 수하를 3마리까지 소환한다. 여기까지보면 평범해보이지만 보호막에서 벗어나는 순간 적과 수하 둘다 플레이어를 향해 움직이는 점이 다르다. 뱀과의 거리가 가깝다면 신컨이 아닌 이상 크게는 못 먹고 화면 절반을 먹으려고 시도하는 것은 수하나 뱀에게 선이 닿을 수 있으니 주의.
5스테이지 파일:galpan5.png
보라색 태양이 나오고 역시 끈끈이를 잔뜩 생산하는데 이건 달라붙으면 좌우, 상하가 뒤바뀌어 조작이 엉망이 되니 빨리 흔들어 없애야 한다. 플레이어 영역에 전기를 뿌리는 패턴과 조합하면 짜증난다.
6스테이지 파일:galpan6.png 파일:galpan6-1.png
노란색 계열의 공이 나온다. 공격 패턴이 플레이어에게 록온타겟을 잡고 집중사격하는 3단계 공격 하나뿐이다. 그러므로 초반에 빠르게 영역을 확장해야하며 크게 확장한답시고 적을 자극해서 분노하게 만들면 늘 보던 3단계 공격으로 플레이어의 영역을 폭격으로 마구 때려부순다.
7스테이지 파일:galpan7.png 파일:galpan7-1.png

파일:galpan7-2.png
푸른색 계열의 태양이 나온다. 수하를 3개 소환하며 공격패턴은 3단계 2개를 다 쓴다. 전기탄를 뿌려대서 안전하게 있지 못하게 하거나 빔으로 쏴대서 영역을 갈라놓는다.
8스테이지 파일:galpan8.png
쉬어가라는 판인지 정말 평범한 공이다. 속도가 조금 빠르기는 한데 1, 2스테이지와 비슷한 수준이다.
100% 언락을 하나도 안했다면 여기서 끝난다.
9스테이지 파일:galpan9.png 파일:galpan9-1.png
크기가 최대치인 뱀이며 수하도 6개, 거기다 중간에 2개 더 추가한다. 수하 또한 크기가 큰데다 제거해봤자 금방 다시 추가되므로 오른쪽 스크린샷처럼 수하를 격리하는 것이 유효할 수 있다.
10스테이지 파일:galpan10.png 파일:galpan10-2.png
붉은색의 공이 나오는데 수하를 4개 소환하며 중간에 몇 마리를 추가 소환한다. 4스테이지와 다르게 보호막에서 벗어나는 순간 바로 공격을 시도한다. 영역을 야금야금 확장하는 플레이가 되므로 평범하게 푸른 영역을 차지하기보다 가두는 전략이 원활하다. 의외로 도움이 되는 점은 분노를 일으켜도 보호막에서 떼지만 않는다면 분노시간이 지나갈때까지 파괴하는 3단계 공격을 전혀 하지 않는다.
11스테이지 파일:galpan11.png 파일:galpan11-1.png
노란계열 뱀이 나온다. 수하가 없는대신 맵을 파괴하는 3단계 공격 딱 하나만 한다. 그러다보니 100% 클리어는 정말 어려우며 아예 플레이어를 죽이려고 돌진해오기도 해서 살아남기도 벅차다. 가능하다면 11스테이지에서 히든 캐릭터 나나코가 대신 뜨게 하는 게 차라리 낫다.
12스테이지 파일:galpan12.png
평범해보이는 공과 태양이 같이 나온다. 공격을 서로 번갈하가며 1회씩 하는데 태양은 전기를 마구 뿌리며 공은 + 방향, X 방향의 광선을 주로 사용한다. 2마리 중 1마리를 제거하면 나머지 1마리가 좀 있다 수하를 대량 소환한다. 끝판답게 수하의 속도 역시 빠르다.
특별 스테이지 파일:galpann.png
특수 캐릭터인 나나코는 2개의 스테이지를 언락한 시점부터 출현한다. 몇 스테이지에서 걸리든 노란계열 뱀과 흰색계열 공이 같이 나온다. 난이도는 동일하기 때문에 가급적 난이도가 높은 후반 스테이지에 걸리게 하는 게 플레이어로서는 이득이며 12스테이지에서 플레이해도 적이 2개가 나온다.

7. 여담


파일:갈스패닉S2-심의.jpg

누가 봐도 성인용 게임이고 잘 봐줘도 17+[38]등급이어야 할 게임이지만, 황당하게도 한국에서 전체이용가 판정을 받은 적이 있다. 심의 기준은 S2가 아니라 SU지만, 마메 롬으로 확인해보면 SU도 쇼타임 시 유두가 보인다. 당시 일본 게임의 선정성 문제로 말이 많았던 시기라 절대 정상적인 방법으로 심의를 받은 건 아닐 것으로 추정된다. 일단 심의 내용을 보면 검수자가 100% 달성을 한 번도 성공하지 못했던 것은 아닌 모양이라, 아마도 심의기관에 넘기는 과정에서 롬을 개조해 노출 옵션을 스리슬쩍 지웠다가 오락실에 배급할 때는 다시 노출을 해금한 것으로 추정된다. 한국 오락실에 있는 갈스패닉 SU 기판 중 노출이 없는 기판은 좀처럼 찾아볼 수 없기 때문이다.


[1] 어째서 SU가 되었는지는 불명이다. 북미 지역 출시를 염두에 두고 S USA의 약칭 SU라 지었다고 할 수 있겠으나 어째선지 북미에는 미발매. 허나 SU 자체는 북미판 발매작처럼 전부 영문이며 음성도 영어 음성이 되었다.[2] S에서는 1P는 별로고 2P가 절대적으로 유리하다. 한마디로 입장이 뒤바뀐 것.[3] 모든 캐릭터를 100% 클리어하고 전화를 건 사람은 선착순으로 사은품을 주었다고 하는데 누가 무엇을 받았는지는 불명이다.[4] 사이토 유리카, 시라이시 유미코, 신죠 아케미, 하야사카 메구미, 다케다 루미코, 아마즈카 세이나, 아이다 토모코, 시마무라 유키코.[5] 스태프 롤에서는 참여 성우의 이름만 나오지만 아오키 사야카의 오피셜 사이트에서 루이와 유키코를 담당했다고 씌여있다.[B] 디지몬 어드벤처장한솔 담당 성우.[7] 복장이 다른 캐릭터는 유키코도 있지만 유키코는 섬네일 이미지의 복장이 다르다는 차이점이 있다.[8] 첫 기동이나 리셋 후에 오프닝을 보고나면 나오는 캐릭터 소개 영상도 루이 & 루리가 가장 먼저 나오고 레이코가 가장 나중에 나온다. 데모 플레이는 루이 & 루리와 레이코 순으로 고정.[9] 보스 공격시 나오는 대사는 캐릭터마다 둘씩 존재하기 때문. 세이나를 기준으로 보스 공격시 나오는 대사가 "세이나 슈팅 스타~!"와 "아, 별똥별!"이다.[10] 이 씬에 할애한 CG가 무려 4장으로, S2의 캐릭터 중에서 가장 많다.[11] S2에서는 안 나오지만 후술할 VS마작 소녀요란의 데모장면에서 나온다.[12] "아앙~ 왠지 이상한 기분~"[13] 파일:갈스패닉S2-메구미d.jpg[14] 한국에서는 호시나로 알려지기도 했지만 세이나가 맞다. 별 성(星)은 훈독으로 읽으면 '호시'이지만 음독으로 읽으면 '세이'가 되고, 세이나의 별 성은 음독으로 사용하기 때문. 실제로 보스 공격시 음성 중 하나를 들어보면 "세이나 슈팅 스타~!"라고 외치는 것을 들을 수 있고 해외판의 스펠링도 Seina이지 'Hoshi'na가 아니다.[A] 빠른 생일로 추정된다.[16] 디지몬 어드벤처파닥몬 담당 성우.[17] 90년대 중후반~2000년대 초반까지 활동하던 작가. 주로 가오가이거 합동지 같은 음지의 에로 그림 및 기타 양지 그림을 번갈아가며 그렸으나 금방 활동을 접은 것으로 추측된다. 그래서 현재 해당 작가의 작품은 표지 일러스트 정도를 제외하면 정보가 적은 편이다.[18] S2의 90% 쇼타임은 순진한 계열인 루이&루리 쌍둥이를 제외하면 대부분의 캐릭터가 긴장하거나 어리둥절해하는 식의 방어적인 반응을 보이며, 일부 색기에 특화된 캐릭터들만이 쇼타임에서 웃는다. 그런데 세이나는 순수한 계열의 캐릭터임에도 색기 특화 캐릭터들과 마찬가지로 웃고 있다. 이는 세이나가 상당한 변태성이라는 일면을 함께 가지고 있었다는 뜻이다. 애초에 공개적인 장소에서 팬티만 남긴 채 옷을 다 벗는 것부터가...[19] 플레이어가 천문부의 고문(책임교사)일 확률도 있긴 하지만, 수많은 연애물에서 주인공의 평균적인 나이대를 생각한다면 플레이어도 고등학생일 가능성이 높다.[20] 갈스패닉에서는 대전, 원작인 VS마작에서는 탈의마작.[21] "제니퍼는 포장이 불가능해"[22] 세이나와 중복[23] 이 패턴은 카네코의 전작인 쟝 쟝 파라다이스의 소아라와 흡사하다. 소아라는 유리카와 같은 리듬체조부이며, 보통 3연패에서 유두가 나오는 다른 캐릭과 달리 소아라는 2연패부터 나온다.유독 리듬체조부가 잘 벗는 건 카네코의 취향인 걸까[24] 정확히는 체조복이 상하의 일체형이라 상체부분만 아래로 접어내린 것이다.[A] 빠른 생일로 추정된다.[26] 세이나의 일러스트레이터와 같다.[27] 우습게도 소녀요란의 오프닝에서는 화살을 정확하게 과녁 한가운데에 꽂는 모습을 보인다. 갈스패닉 S2의 오프닝에서 보여주는 모습과는 정 반대.[28] 원작까지 본다면 아라이 미호 포함.[29] 아케미 왈, 유미코의 가슴이 표기보다 더 커진 것 같다고 한다.[B] 디지몬 어드벤처장한솔 담당 성우[31] 근데 진짜로 하체만 부끄러운 모양이다. 상체 노출에는 그다지 신경 쓰지 않는 모습.[32] 루미코보다는 적지만 이 장면에 CG를 3장이나 썼다.[33] 인게임이야 장르의 특성상 땅따먹기로 이긴거지만 설정상으로는 여성 캐릭터가 특기로 삼는 종목으로 주인공과 승부를 겨루다가 진 것으로 나온다. 즉, 카즈미 레이코는 수학시험에서 주인공에게 패배한 것.[34] 공식 홈페이지 프로필에 NO DATA로 표기.[35] 클리어 전에는 로봇 주먹 모양으로 있으며 나나코를 선택시 "나나코 펀~치!"라는 음성과 함께 주먹이 확대되면서 폭발 이펙트가 나온다.[36] 구도가 90% 쇼타임과 거의 일치한다. 곧바로 이어지는 내용.[37] 레벨로 알아보는 방법은 화면 밖에 적을 두면 공격전에 어떤 레벨의 공격을 하는지 표시해준다.[38] 일본에서는 탈의마작에 18금을 걸지 않는 경우가 간혹 있다. DMM에서 리마스터된 파이널 로맨스 시리즈가 한 예. 아마도 직접적인 성행위가 나오지만 않는다면 여캐의 가슴 노출 정도는 심의기관에서 관대하게 보는 듯하다.


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