나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-05 20:56:02

[검게 빛나는 주력] 이타도리 유지

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 주술회전 팬텀 퍼레이드/캐릭터
주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터
2023/11/21
서비스 개시
2023/11/30
환영야행 픽업
초기 30 캐릭터 ★5 [어린 물고기와 역벌] 요시노 준페이
1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사
3. 상세4. 평가5. 기타6. 관련 문서

1. 개요

이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 등장 캐릭터 [검게 빛나는 주력] 이타도리 유지(SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격은 이타도리 유지 문서를 참고해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

2.2. 프로필

성우
CV : 에노키 준야
캐릭터 상세 (공식 번역)
도쿄 도립 주술 고등전문학교의 1학년 학생.
저주의 왕 양면 스쿠나의 맹독을 견뎌낼 수 있는 천년에 한 번 나타나는 천재다.
자신의 특별한 채질을 사명으로 삼아
직접 전투에 뛰어들어 저주와 맞서 싸운다.
특징
속성 : 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 생일 : 3월 20일

2.3. 대사

획득
"흑섬!!!"
캐릭터 방
전용 대사 "고마워, 토도. 왠지 알 것 같아."
"<흑섬> 네번 연속이라니 역시 나나밍은 대단해. 일 잘하는 남자라는 말은 저런 사람을 말하는 거구나."
"고죠 선생님의 서프라이즈도 지구 온난화를 막지 못했네."
공통 대사 "내가 죽는 순간의 일은 잘 모르겠지만 살면서 후회하고 싶지는 않아요!"
"가끔은 학교에서 공놀이도 하고 싶어. 사람이 부족하긴 해도 말이야."
"선배들은 괜찮을까? 두 사람 다 심령 장소에서 헤매고 있으면 안 될 텐데."
"이상형? 잘 모르겠지만 굳이 말하자면...영덩이와 키가 큰 여자?"
"스쿠나의 손가락이 진짜였구나. 그래도 점심 식사 대용으로는 안 될 것 같아."
"영화 보는 걸 좋아하게 된 것 같아. 몸이 B급 영화를 원한다는 느낌이 들어."
강화
레벨 업 "훨씬 더 강해질 거야."
"난 더 이상 지지 않을거야."
"느낌이 좋아!"
슬롯 해제 "파워밤보다 더 대단한 걸 할 수 있을지도 몰라."
GRADE 상승 "이렇게 약한 채로 있을 순 없어."
스킬 레벨업 "주술을 쓸 수 없다 해도 기술은 연마할 수 있어!"
"<최강>에 더 가까워졌으려나?"
각성 "'우린 온몸과 영혼으로 이 세상에 존재하고 있어'라...고마워. 왠지 알 것 같아."
"'집념이 구름 한 점도 없이 사라졌어. 난 더 강해질거야."
"강해지면 더 많은 사람을 구할 수 있잖아. 그러니까 나는 더 강해질 거야."
캐릭터 랭크 상승 "응, 더 할 수 있을 것 같아."
"강해지지 않으면 그 애들을 볼 낯이 없어요."
전투
배틀 출전 "그럼 어디, 이기자!"
"힘차게 가보자고!"
배틀 시작 "조심해서 가자."
"절대로 지지 않을거야."
강적 출현 "힘차게 가볼까요?"
"기합을 넣고 가는거야!"
지원 출전 "오, 내 차례인가!"
스킬 1 사용 "하앗!"
"으랴앗!"
스킬 2 사용 "좋아..."
"좋았어."
스킬 3 사용 "으랴아!"
"끝이다!"
"으랴!"
필살기 사용 "하아앗! <흑섬>! 윽! 으아!"
커맨드 선택 "가자."
"그래!"
전투 불능 "젠장..."
"젠장...움직일 수 없어..."
배틀 승리 "잘 움직이네, ."

3. 상세

오토스킬은 원작대로 독과 혼 데미지 내성, 그리고 <혼> 효과에 의한 즉사 무효으로, 이타도리 유지 시리즈의 공통 패시브이다. 유일무이한 패시브 덕에 유지들은 애매한 성능에도 불구하고 항상 사용할만한 상황이 있다.

1스킬은 체술 데미지 기반의 평타로 특별할 것이 없는 스킬이다.

2스킬은 자가 버프기. 치명타율과 흑섬 발생율, 그리고 필살기 게이지를 높여주는 쏠쏠한 성능을 가지고 있다.

3스킬은 체술 데미지 기반의 평가로 적의 치명타 저항을 낮춘다. 궁과 연계하면 흑섬 및 치명타를 터트리기 쉬워 큰 데미지를 줄 수 있다.

필살기는 체술 데미지 기반의 근접 공격 3타를 날리는데 1타에는 확정적으로 흑섬이 발동되며 이후 흑섬 발동률이 올라가 후속 평타가 강해진다. 연계 필살 효과는 자신과 아군의 데미지 상승, 그리고 해당 적에게 추가 체술 데미지를 부여한다.

4. 평가

큰 장점은 없지만 큰 단점도 없는 체술 기반 딜러.

캐릭터 스킬이나 필살기가 전반적으로 크게 하자는 없지만 크게 특출난 점도 없다. 그래도 초반에 출시된 야 속성 딜러들이 하자가 많아[1] 잘 육성해두면 그럭저럭 잘 써먹을 수 있다. 게다가 초반 이벤트인 망향의 경계선에서 편성 시 아이템 추가 드랍 보너스를 주는 점도 쏠쏠하다. 보통 후열에 배치해 보너스만 빨아먹게 되겠지만...

원작처럼 독과 혼 내성 및 혼 효과에 의한 즉사 무효가 있어 일부 메인 퀘스트 또는 고난이도 퀘스트에서 유용하게 사용할 수 있다. 주요 대상은 혼 효과로 공격하는 마히토, 그리고 독을 부여하는 에소우 등이 있다. 고죠로 딜찍누하는 것이 정석적인 공략이긴 하지만 고죠 육성이 아직 덜된 초반이라면 유용한 전법이라 하겠다.

체술 기반 딜러이므로 체술 성능을 올려주는 잔재들과 궁합이 잘 맞는다.

글섭의 경우 무라사키 고죠가 출시되기 전에 최종 컨텐츠인 몽환 마천루가 출시되면서 야 속성 딜러를 써야 하는 21~25층 등반에서 쓸 여지가 있다. 어디까지나 육성을 잘 해놓은 경우긴 하지만.

5. 기타

6. 관련 문서



[1] 판다는 설계자체가 미스라 탱킹과 딜링 모두 애매하고 쓰알 나나미는 사실상 무의미한 오토스킬에 스킬 구성도 유지의 하위호환 수준이다.