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||주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터 | ||
2023/11/21 서비스 개시 | → | 2023/11/30 환영야행 픽업 |
초기 30 캐릭터 | |
1. 개요
주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [최강] 고죠 사토루(SSR)의 인게임 성능을 서술하는 문서.2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
[최강] 고죠 사토루 | |||||||||||
| |||||||||||
희귀도 | 속성 | 출시일 | 한정 / 통상 | ||||||||
| | | 통상 | ||||||||
역할 | 공격 타입 | 특징 | |||||||||
공격 | | 고등전문학교 관계자 |
스탯[1] | |||||
체력 | 체술 | 술식 | 초기 주력 | 최대 주력 | 필살기 게이지 |
47,424 | 13,520 | 13,286 | 30 | 120 | 973 |
특성 | 흑섬 |
7턴 종료 시 전선 이탈. | 발동 가능 |
2.2. 프로필
국내 캐릭터 PV |
특징 | |||
속성 : 영 | 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 | 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 담임 | 생일 : 12월 7일 |
2.3. 대사
캐릭터 방 | |||
획득 | "걱정 마. 난 최강이니까." | ||
전용 대사 | "정말이지. 그 늙은이들은 나불대는 거밖에 할 줄 모른다니까." | ||
"아직도 유지에 대해 잔소리하는 녀석들 때문에 귀찮아 죽겠어. 뭐, 다 무시하고 있긴 하지만." | |||
홈 | "괜찮아. 왜냐면 넌 약하니까." | ||
스킬 사용 | |||
스킬 1 사용 | "조급해하지 마." | ||
"우선 상황을 지켜보자고." | |||
스킬 2 사용 | "읏샤." | ||
스킬 3 사용 | "자, 재미있어졌어." | ||
필살기 사용 | "「수렴」과 「발산」..." | ||
"술식 반전 「혁」." | |||
오토 스킬 발동 | |||
급한 업무 | "아, 맞다. 이따가..." | ||
"미안, 나머지를 부탁할게." | |||
"아, 볼일이 있던 게 생각났어." | |||
"그럼, 나머지도 파이팅~" |
2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬
급한 업무 | |||
| 배틀 시작 시, 자신에게 급한 업무를 부여한다.(7턴 동안 지속) | ||
설명 | |||
고죠의 압도적인 성능을 대가로, 7턴 후 무조건 전선 이탈이라는 엄청난 디버프를 배틀 시작과 동시에 부여한다. 성인 고죠들은 이 7턴 내로 최대한 효율적인 딜링 빌드를 짜는 게 핵심. |
무하한 주술 | |||
| 배틀 시작 시 자신에게 공격 무효화를 부여한다.(제거된 경우 다음 턴 시작시, 재부여) | ||
설명 | |||
고죠의 아이덴티티 중 하나인 무하한 주술을 패시브로 구현했다. 심플하게 공격 무효화를 부여하는 효과이며 덕분에 고죠는 영역 전개 내에서의 스킬이나 필중 효과를 제외한 모든 스킬에 대미지를 받지 않는다. 도발 효과를 부여하는 회상 잔재를 같이 사용해 아군의 생존력을 늘릴 수도 있다. |
존 상태 진입 | |||
| 자신이 흑섬 발동 시 자신의 치명타율이 25.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | ||
설명 | |||
2턴간 치명타율 증가라는 다소 아쉬운 존 스킬. 아카고죠는 1스킬의 대미지가 더욱 높아 해당 패시브를 보려면 2스킬로 적을 계속 두들겨야 하는데, 아카고죠는 그럴 경우가 거의 없어 효과를 보기도 힘들다. |
2.4.2. 커맨드 스킬
잘 봐봐 | ||
| ||
[효과] Lv.10 지정 적에게 술식 458.15%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 술식 대미지가 20.35% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 술식 275.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. |
Lv.2 | 지정 적에게 술식 295.35%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.3 | 지정 적에게 술식 315.70%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.4 | 지정 적에게 술식 336.05%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.5 | 지정 적에게 술식 356.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.6 | 지정 적에게 술식 376.75%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.7 | 지정 적에게 술식 397.10%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.8 | 지정 적에게 술식 417.45%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.9 | 지정 적에게 술식 437.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.10 | 지정 적에게 술식 458.15%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
설명 | ||
고죠의 기본 스킬. 다른 부가 효과가 없지만 고죠의 높은 기본 능력치와 맞물려 웬만한 다른 캐릭터들의 스킬보다 훨씬 우수한 대미지를 뽑아낼 수 있다. |
폼 좀 잡을게 | ||
| ||
| ||
[효과] Lv.10 지정 적에게 체술 333.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 체술 대미지가 14.80% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 체술 200.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
Lv.2 | 지정 적에게 체술 214.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.3 | 지정 적에게 체술 229.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.4 | 지정 적에게 체술 244.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.5 | 지정 적에게 체술 259.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.6 | 지정 적에게 체술 274.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.7 | 지정 적에게 체술 288.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.8 | 지정 적에게 체술 303.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.9 | 지정 적에게 체술 318.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.10 | 지정 적에게 체술 333.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
설명 | ||
기본 스킬의 체술 버전. 기본 스킬과의 차이점은 계수가 조금 낮아 대미지가 기본 스킬에 비해 낮다는 것과 체술 공격이기에 흑섬이 발동할 확률이 있다는 것. 대부분은 회상 잔재 '긍지'를 사용할 때 술식 대미지 증가 효과를 초기화시키지 않기 위해 사용한다. |
재미있어졌어 | ||
| ||
| ||
[효과] Lv.10 자신이 입히는 대미지가 124.95% 증가한다.(3턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 입히는 대미지 증가 효과가 5.55% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 자신이 입히는 대미지가 75.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) |
Lv.2 | 자신이 입히는 대미지가 80.55% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 자신이 입히는 대미지가 86.10% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 자신이 입히는 대미지가 91.65% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 자신이 입히는 대미지가 97.20% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 자신이 입히는 대미지가 102.75% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 자신이 입히는 대미지가 108.30% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 자신이 입히는 대미지가 113.85% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 자신이 입히는 대미지가 119.40% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 자신이 입히는 대미지가 124.95% 증가한다.(3턴 동안 지속) | }}} |
설명 | ||
125%라는 엄청난 계수의 자가 버프기. 다른 캐릭터들이 많아도 80% 정도의 주는 대미지 증가 버프를 달고 있지만 고죠는 |
술식 반전 [ruby(「혁」, ruby=아카)] | ||
| ||
[효과] Lv.10 적 전체에게 술식 1049.48%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업 할 때마다 술식 대미지가 58.28% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 적 전체에게 술식 524.96%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. |
Lv.2 | 적 전체에게 술식 583.24%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.3 | 적 전체에게 술식 641.52%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.4 | 적 전체에게 술식 699.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.5 | 적 전체에게 술식 758.08%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.6 | 적 전체에게 술식 816.36%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.7 | 적 전체에게 술식 874.64%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.8 | 적 전체에게 술식 932.92%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.9 | 적 전체에게 술식 991.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.10 | 적 전체에게 술식 1049.48%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
[연계 필살 효과] 각성 5단계 적 전체에게 술식 128.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | ||
[연계 필살 각성 효과] 각성할 때마다 Break 대미지 증가 효과가 2.00% 상승한다! 술식 대미지가 5.60% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] | 각성 없음 | 적 전체에게 술식 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 Break 대미지가 10.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. |
각성 1단계 | 적 전체에게 술식 105.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 Break 대미지가 12.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
각성 2단계 | 적 전체에게 술식 112.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 Break 대미지가 14.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | |
각성 3단계 | 적 전체에게 술식 116.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 Break 대미지가 16.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | |
각성 4단계 | 적 전체에게 술식 122.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 Break 대미지가 18.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | |
각성 5단계 | 적 전체에게 술식 128.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | }}} |
설명 | ||
적 전체에게 큰 대미지를 입히는 깡딜기. 높은 기본 능력치와[2] 3스킬 버프를 쌓고 발사하면 영 속성이 약점인 적들은 웬만하면 한 방에 보낼 수 있다. 필살기 쿨타임도 짧아서 7턴 내에 2번 사용하는 것도 가능하다. 필을 빨리 돌려 아카를 2번 발사하거나, 잘 쌓은 버프로 7턴째 적을 전부 쓸어버리는 것이 아카고죠의 운용법. |
3. 평가
단기전에 특화된 고화력 최상위권 딜러.기본 체급이 높고 패시브도 우수해 스토리, 영역조사, 강적 배틀 등 온갖 스테이지에서 그 능력을 제대로 발휘할 수 있다. 심지어 육성만 잘해놓으면 역상성도 다 때려잡는다. 7턴 안에 퇴근하는 것도 보통 그 안에 적을 다 죽여버리기 때문에 걱정할 필요가 없다. 추후 업데이트로 고화력 딜러를 요구하는 몽환회루가 추가되면서 평가가 더더욱 더 뛰었다.
본인이 주력 딜러이므로 최대한 자신을 닦아주는 파티와 궁합이 맞는다. 1티어 버퍼인 SR 야가와 SR 나나미는 버프를 중첩시킬 수 있어서 호궁합이며, 적에게 디버프를 강하게 걸어주는 교주 게토
가장 잘맞는 잔재는 술식 위력을 업해주는 '규격 외'로 1돌해주면 필살기 예열 시간이 단축되어[3] 게임이 한결 수월해진다. 리세할 때 고죠와 규격 외를 들고 시작하면 세삼 두려울게 없다. 그 외에는 술식 업 능력을 가진 잔재들을 장착해주는 것이 좋고, 고죠 외의 캐릭터 풀이 부실할 경우 타겟 집중 기능이 있는 잔재들을 껴서 아군 생존을 높이는 것도 나름 도움이 된다. 체력이 닳을 일이 없으므로 체력 회복 또는 부활 잔재를 끼는 실수만 하지 말자.
추후 궁 한방의 위력이 어마어마한 무라사키 고죠(야 속성), 퇴근 안하는 아오 고죠(행 속성)가 추가되자 고죠 시리즈 가운데는 최약체가 되었긴 한데, 고죠 시리즈 내에서 상대적으로 쳐진다는 거지, 영속성에서의 성능은 최상위권이다.
그러나 받는 대미지 최대 300% 증가라는 엄청난 디버프를 부여하는 전속성 서브 딜러이자 디버퍼인[4]무량고죠의 출시로 인해 점차 최강의 입지를 잃어갔다.
그래도 계속 영 속성 최강 딜러의 입지는 유지할줄 알았지만, 독처럼 속성 무시 지속 데미지가 부여되나, 스택이 쌓이면 독보다 훨씬 강력한 디버프인 열상 디버프를 부여해, 총합 3,187.68% 이상[5]의 술식 대미지를 넣는 퇴근 없는 영속 딜러 [진짜 주술] 양면 스쿠나의 등장으로 사실상 직업을 잃은 상태다.
4. 기타
- 필살기 때문에 흔히 아카 고죠라고 불린다.
- 본인이 1티어 캐릭터인 것도 모자라 추후 나오는 고죠들마저 사기급 성능으로 나오면서 주술회전 팬텀 퍼레이드가 고죠회전으로 불리게 되는 스타트를 끊은 캐릭터라고 할 수 있다.
- 설정 상으로도 인게임상으로도 최강의 캐릭터이다 보니 치는 대사 하나하나에 여유가 넘친다. 심지어 다른 캐릭터들에겐 준 사망 또는 리타이어 상태에 해당하는 전투불능 상태에서도 톤이 전혀 변하지 않는다.[6]
5. 관련 문서
[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌), 잠재 해방 완료 상태(풀잠재) 기준.[2] 아카고죠는 술식 스탯이 모든 고죠 캐릭터 중 가장 높다.[3] 다른 보조가 없다는 전제하에 4턴이면 필살기 게이지가 모두 찬다. 4턴이면 SR 야가와 SR 나나미의 버프를 최대한 받은건 덤이다.[4] 서브 딜러라고 무시하면 안된다. 다른 고죠들은 그 속성의 딜러로서 자리를 지켰지만, 얘 하나로 모든 속성에 쓰이는 최강 디버퍼로서 활약하기 때문.[5] 이 수치는 필살기+2스킬+3스킬 2번+열상 디버프의 총 대미지이다.[6] 고죠가 상시 무적 상태이기 때문에, 전투 불능 대사는 영역전개를 가진 적과 전투 도중 사망했을 때 들을 수 있다.