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||<-5><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee> ⚠️이벤트 종료⚠️ ||
| 현재 해당 이벤트는 종료되었으며 거의 모든 보상 및 관련 아이템이 획득 불가능 또는 제거되었습니다. 이 문단은 역사적 목적으로 보존중입니다. |
1. 개요2. 배틀 패스3. 등장인물 및 단체
3.1. T.D.S. 연맹(T.D.S. Organization)3.2. 엑소의 아이들(Children of Exo)3.3. 헥스(Hex)
4. 등장하는 적들3.3.1. 보존자(Conserver)
3.4. 그 외 등장인물4.1. NightⅠ: 실패한 관문(Failed Gateway)
5. 평가6. 기타4.1.1. NightⅠ 인트로 컷신4.1.2. 웨이브 1~9
4.2. Night Ⅱ: 악몽의 차원(Nightmare Realm)4.3. 상호작용 아이템4.1.2.1. 재빠른 병사(Quick Pawn)4.1.2.2. 병사(Pawn)4.1.2.3. 억제된 뇌(Brain Bound)4.1.2.4. 신경 활성자(Neuro Runner)4.1.2.5. 억압 된 정신(Mind Shackled)
4.1.3. 웨이브 10~144.1.3.1. 시냅틱(Synaptic)
4.1.4. 최종 보스4.1.4.1. 타이터스(Titus)
4.1.5. 클리어 후4.3.1. 컴퓨터 부품4.3.2. Night Ⅱ 인트로 컷신
4.4. Night Ⅲ: 통제 구역(Containment)4.3.2.1. 헥스 소환체(Hex Spawn)4.3.2.2. 헥스 미니언(Hex Minion)4.3.2.3. 헥스 사령(Hex Wraith)4.3.2.4. 헥스 망령(Hex Revenant)4.3.2.5. 버려진 해골(Forsaken Skull)4.3.2.6. 헥스 미믹(Hex Mimic)4.3.2.7. 헥스 시체(Hex Corpse)
4.3.3. 최종 보스4.3.2.7.1. 상반신(Upper Body)
4.3.2.8. 썩어가는 공포(Rotting Terror)4.3.2.9. 메마른 횡단자(Blight Walker)4.3.2.10. 주술사(Conjurer)4.3.2.11. 악몽스러운 거한(Nightmarish Hulk)4.3.2.12. 헥스의 입(Hex's Maw)4.3.3.1. 보존자(Conserver)
4.3.4. 클리어 후4.4.1. Night Ⅲ 인트로 컷신4.4.2. 웨이브 1~19
4.4.2.1. 헥스 소환체(Hex Spawn)4.4.2.2. 헥스 미니언(Hex Minion)4.4.2.3. 헥스 사령(Hex Wraith)4.4.2.4. 헥스 망령(Hex Revenant)4.4.2.5. 헥스 시체(Hex Corpse)
4.4.3. 웨이브 204.4.2.5.1. 상반신(Upper Body)
4.4.2.6. 버려진 해골(Forsaken Skull)4.4.2.7. 헥스 미믹(Hex Mimic)4.4.2.8. 메마른 횡단자(Blight Walker)4.4.2.9. 썩어가는 공포(Rotting Terror)4.4.2.10. 저주 받은 악령(Cursed Horror)4.4.2.11. 주술사(Conjurer)4.4.2.12. 불가해(Enigma)4.4.2.13. 그늘 진 자(Eclipsed)4.4.2.14. 헥스 드라코(Hex Drako)4.4.3.1. 잠식된 타이터스(Corrupted Titus)
4.4.4. 웨이브 21~244.4.5. 웨이브 254.4.3.1.1. 억제된 뇌(Brain Bound)
4.4.3.2. 신경 활성자(Neuro Runner)4.4.3.3. 악몽스러운 거한(Nightmarish Hulk)4.4.5.1. 잠식된 보존자(Corrupted Conserver)
4.4.6. 웨이브 26~274.4.7. 웨이브 294.4.8. Night Ⅲ 최종 보스 컷신4.4.9. 최종 보스4.4.10. 이후1. 개요
| Hexscape / 헥스케이프 | |||
| | |||
| 정보 | |||
| 시작/종료 기간[1] | 2024년 10월 24일 | 2024년 12월 2일 | |
| 시작/종료 기간[2] | 2024년 10월 24일 | 2024년 11월 20일 | |
| 맵 | |||
| NightⅠ | Night Ⅱ | Night Ⅲ | |
| | | | |
| Failed Gateway (실패한 관문) | The Nightmare Realm (악몽의 차원) | Containment (통제 구역) | |
| 총 웨이브 | |||
| 15 | 20 | 30 | |
| 보상 타워 | |||
| 이지 모드 | | 할로우 펑크 | |
| 하드 모드 | | 하베스터 | |
- [▼ 보상 목록 펼치기· 접기 ▼]
- ||<-4><tablewidth=70%><tablebordercolor=#2C241F> 한정 스킨||
락의 제왕 스카웃 에어로빅 솔저 댄스 피버 샷거너 프랑켄슈타인 레인저 황무지 밀리턴트 황무지 군사기지 폭주족 미니거너 황무지 사령관 프레디 워든 디스코 액셀러레이터 황무지 농장 차고 밴드 DJ 부스 미션 퀘스트 스킨[3]황무지 하베스터 제이슨 슬래셔 한정 소모품호박 폭탄 칠면조 다리 당분 폭주 한정 태그초록 안개 검은 안개 저주 매혹 당한 가을 보존자 32 뿔사탕 당분 폭주 맘 아픈 헥스케이프한[Hidden] 한정 이모트허수아비 제 몫에 영광 으스스한 관[5] 벌레 문 워크 L 받으시지 범퍼 카[6] 빗자루 한정 스티커화난 호박 내래이터 엄브라 웃음 32 MJ 히-히 한정 조각상타이터스 조각상[Hidden][8]
| 헥스케이프 이벤트 트레일러 |
Tower Defense Simulator의 5번째 할로윈 이벤트. 10월 24일 새벽에 공개된 이벤트이며 게임 내에서 간접적으로만 언급된 갓 큐브가 집중적으로 다뤄지는 이벤트이다. 이벤트의 스토리는 엑소의 자식들이라 불리는 광신도 집단이 LORD EXO의 연옥으로 향하는 포탈을 여는 것을 TDS 측에서 막아낸다는 전개.
일식, 달의 서곡 당시와 비슷하게 총 3개의 나이트로 나뉘어 있으며 일전의 더 헌트 이벤트처럼 이지와 하드가 나뉘어 있다. 이지 모드에선 미리 준비된 덱을 사용하여 플레이 가능하고[9] 하드에선 독자적으로 덱을 구성해 플레이해야 한다. 하드에선 소모품과 농장의 사용이 불가능하며 NIGHT 3에 한해 개틀링 건 또한 사용이 금지된다.
난이도는 NIGHT 1 기준 무난한 편으로, 솔로 플레이로 클리어가 가능하다. 출시된 지 하루도 지나지 않아 유튜버들에 의해 다양한 하드 모드 솔로 플레이 전략이 공개될 정도.[10] NIGHT 2도 무난하게 클리어가능할 정도였지만 패치로 최종보스의 체력이 증가하여 꽤나 빡세졌고, NIGHT 3도 파훼법만 알고 있으면 무난하게 깰 수 있지만 얘도 패치로 최종 보스의 체력이 증가하여 보스를 잡는데 더 많은 시간을 필요로 하게 되었다. 모든 NIGHT를 통틀어 보스들의 스킬들이 위협적인 광역 기절 능력들이 대다수여서 이를 해결할 수 있는 메딕을 대동 하는 게 좋다. 초방용으로 골든 크룩이 아주 좋은 편이다.[11]
여러 요소가 노골적일 정도로 닌자고 마스터즈와 닌자고 드래곤 헌터를 연상케 한다는 특징이 있다. 우선 최종 보스 캐릭터를 광신적으로 추종하며 자신들을 그의 자식들이라 칭하는, 4인의 고위 간부가 소속된 조직이 메인 빌런 집단으로 등장한다. 또한 NIGHT 1의 배경이 되는 지역과 엑소의 자식들의 디자인 컨셉은 각각 드래곤과 도깨비의 세상, 드래곤 헌터와 매우 흡사하다.
또한 게임 외적인 단점으로 기존 적들의 외형이나 메커니즘을 적절히 재탕한 흔적이 보인다. 시냅틱, 엉망의 횡단자가 남기는 보라색 웅덩이는 폴른 모드의 괴사성 해골, 타락한 의장병의 기믹을 가져온 것이고. NIGHT 2 ~ 3의 주술사는 타락한 소환사, 악몽의 헐크는 타락한 탱크, 헥스의 목구멍은 타락한 수호자, 헥스의 위버는 타락한 제스터, 헥스의 드라코는 타락한 영웅, 사신은 달의 서곡 이벤트의 사신의 재탕이고 에니그마는 미스터리의 재탕이다. 그래도 사신이나 Night 1 브금을 제외하면 크람푸스의 복수 때와 달리 그냥 성의없이 가져오지는 않았다.
제목의 의미는 엑소의 자식들이 인공 갓 큐브(Hex[12])로 만들어낸 포탈에서 탈출(Escape)하는 스토리라 Hex와 Escape를 붙여서 Hexscape인 듯 하다.
2. 배틀 패스
| {{{#white {{{#!folding [▼ 배틀 패스 리스트 펼치기· 접기 ▼] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| | | | | | ||||
| 호박 폭탄 5개 허수아비 이모트 | 칠면조 다리 5개 초록 안개 태그 | 호박 폭탄 8개 | 화난 호박 스티커 | 보급품 투하 3개 제 몫의 영광 이모트 | ||||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
| | | | | | ||||
| 락의 제왕 스카웃 검은 안개 태그 | 타임 스케일 티켓 1장 칠면조 다리 8개 | 스핀 티켓 1장 타임 스케일 티켓 3장 | 내레이터 스티커 | 고급 소모품 상자 | ||||
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||
| | | | | | ||||
| 네이팜 공습 3개 저주 태그 | 에어로빅 솔저 당분 폭주 8개 | 호박 폭탄 8개 엄브라 웃음 스티커 | 매혹 당한 태그 눈보라 폭탄 3개 | 핵폭탄 2개 | ||||
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||
| | | | | | ||||
| 스핀 티켓 3장 | 공격 속도 증진 깃발 3개 호박 폭탄 12개 | 댄스 피버 샷거너 가을 태그 | 당분 폭주 8개 프랑켄슈타인 레인저 | 무서운 관 이모트 | ||||
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ||||
| | | | | | ||||
| 칠면조 다리 12개 | 보존자 태그 스핀 티켓 3장 | 황무지 밀리턴트 32 태그 | 스핀 티켓 3장 황무지 군사기지 | 벌레 이모트 문워크 이모트 | ||||
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||
| | | | | | ||||
| 당분 폭주 12개 | 프리미엄 스킨 상자 1개 | 공격력 증진 깃발 3개 폭주족 미니거너 | 황무지 사령관 핵폭탄 4개 | 타임 스케일 티켓 3장 캔디콘 이모트 | ||||
| 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | ||||
| | | | | | ||||
| 고급 소모품 상자 3개 | 32 스티커 | 당분 폭주 태그 L 받아라 이모트 | 프레디 워든 맘 아픈 태그 | 스핀 티켓 3장 황무지 농장 | ||||
| 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | ||||
| | | | | | ||||
| 스핀 티켓 5장 | 범퍼카 이모트 | 빗자루 이모트 MJ 히히 스티커 | 핵폭탄 2개 고급 소모품 상자 5개 | 디스코 액셀러레이터 차고 밴드 DJ 부스 | ||||
3. 등장인물 및 단체
3.1. T.D.S. 연맹(T.D.S. Organization)
플레이어의 편에 선 아군들.3.1.1. 특파원(Dispatcher)
| 특파원 | ||||
| | ||||
| 출연하는 모드 | Hexscape Night 1~3 | |||
| 정보 | ||||
| 소속 | T.D.S 연맹 | |||
| 직책 | 특파원 | |||
| 성우 | BethyVA | |||
"Keep talking Pal! He's got no idea what he's in for!" "어디 실컷 지껄여 보시지 형씨![14]찌질이 정도로 해석된다.] 자기가 어떤 상황에 처해 있는지 모르는 것 같군!" 특파원, 웨이브 3 돌입시. |
The Hexscape 이벤트의 나레이터이다. 여성 요원으로 컷신과 인게임 모두 성우가 배정되었다. 성우는 BethyVA.[15] Hexcape 이벤트 이후의 시점인 PLS DONATE와의 콜라보 이벤트에서도 등장한 것으로 보아, 사령관처럼 앞으로 계속 고정적으로 출현할 것으로 보인다. 리메이크될 몰튼 모드에서도 출현 할 진 미지수.
특파원을 사령관의 상관이라 추측하는 경우가 있는데, 애초에 공식적인 둘의 관계는 밝혀진 것이 없으며 NIGHT 1의 도입부 나레이션의 원문을 보면 특파원은 사령관에게 '요청(Requesting)' 이라는 표현을 쓴다. 즉 아무런 공식 설정이 나오지 않은 현 상황에서, 상황과 대사만으로 둘의 관계를 알아내기란 불가능하다.#
3.1.2. 사령관(Commander)
| 사령관 | ||||
| | ||||
| 출연하는 모드 | Hexscape Night 1~3[16] | |||
| 정보 | ||||
| 소속 | T.D.S 연맹 | |||
| 직책 | 사령관 | |||
| 성우 | ??? | |||
내레이터가 아닌 컷신 한정으로 등장. 특파원의 출동 요청에 따라 스카웃과 미니거너를 대리고 전장으로 향한다. 이후 타이터스를 쓰러뜨리고 그에게 권총을 겨누나, 폭주하는 포탈에 휘말리고 만다.
이후 악몽의 차원에서 눈을 뜨고 고장난 컴퓨터를 수리한 뒤 보존자와 차원의 존재들을 제압하여 탈출한다. 탈출한 직후 강력한 무언가에 의해 포탈이 유지되자 전투에 돌입, 원시 드라코블록서를 처치하나 엑소의 자식들에 의해 큐브 파편을 빼앗기고 그들을 사로잡는 데도 실패하고 만다.
3.1.3. 스카웃(Scout)
컷신에서 사령관, 미니거너와 함께 출현.3.1.4. 미니거너(Minigunner)
컷신에서 사령관, 스카웃과 함께 출현.3.2. 엑소의 아이들(Children of Exo)
Lord Exo를 추종하는 추종자 집단. 본 이벤트의 메인 빌런 집단으로, 이들이 인공 갓 큐브를 통해 엑소에게로 향하는 포탈을 열고자 시도하고 이를 TDS측에서 막고자 충돌하면서 벌어지는 일이 본 이벤트의 내용이다. 모티브는 닌자고 마스터즈와 닌자고 드래곤 헌터의 메인 빌런 집단, 가마돈의 아들들로 추정.매드맥스 시리즈를 연상케 하는 외형의 총 4인의 거한들이 간부로 있으며, 타이터스를 제외한 나머지 3인은 아직 이름이 공개되지 않았다. 단체명에서도 알 수 있듯이 자신들을 Lord Exo의 자식이라 칭하고 있다.
3.2.1. 타이터스(Titus)
| 타이터스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ, Night Ⅲ | ||
| 정보 | |||
| 이명 | 막시무스(Maximus) | ||
| 소속 | 엑소의 아이들 | ||
| 직책 | 고위 간부 | ||
| 성우 | Enthrallist | ||
| 인게임 | |
| | |
| 기본 | 잠식된 |
오른쪽 팔이 기계인 거구의 사이보그 남성으로, NIGHT 1의 보스로도 등장한다. 동료들에게는 '막시무스(Maximus)' 라는 호칭으로도 불리는데, 이는 라틴어로 '가장 위대한' 이라는 뜻을 가진다. 이를 볼 때 엑소의 자식들의 리더격인 인물로 보인다.
동료 3명과 같이 인조 갓 큐브를 이용하여 포탈을 열려고 시도하나, T.D.S 연맹에게 발각되어 동료들을 보낸 후 혼자 맞서 싸운다. 하지만 기계팔을 잃은 채 패배하고, 포탈이 열리자 타워들과 같이 헥스 차원으로 빨려 들어가는 것으로 NIGHT 1 컷신이 종료된다. 이후 NIGHT 3에서 고대종 드라코블록서의 갓 큐브 파편에 의해 잠식된 모습으로 등장. T.D.S 측을 또 한번 위협하는 듯 싶었으나 쓰러지고 만다. 엔딩 에선 등장이 일절 없는데, 생포 되었거나 먼저 도주한 것으로 추정된다. 관련 언급조차도 없기에 현재 타이터스의 생사 여부는 불명이다.
여담이지만 동료들을 먼저 보내고 혼자 시간을 버는 모습을 볼 때 동료애는 깊은 것으로 보인다.
보스로서의 스킬 및 능력치는 아래 후술 하고 있으니 참고.
3.2.2. 라미엘(Ramiel)
| 라미엘 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ, Night Ⅲ | ||
| 정보 | |||
| 소속 | 엑소의 아이들 | ||
| 직책 | 보초병(Sentinel) | ||
| 성우 | Enthrallist | ||
NIGHT 1의 인트로 컷신에서 등장한 중세 기사의 갑옷을 차려 입은 남성. 포탈 장치를 조작하는 모습으로 등장하는데, 아래의 개틀링 기계팔의 남성이 TDS 측에서 곧 다가올 것이라 재촉하자 확실하게 해야 한다며 핀잔을 준다. 엑소의 연옥으로 향하는 포탈을 전개한 후 타이터스가 시간을 버는 동안 도주한다. 이후 NIGHT 3 엔딩에서 재 등장해서 큐브를 들고 도주하는 것으로 등장 종료.
3.2.3. 마르셀루스(Marcellius)
| 마르셀루스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ, Night Ⅲ | ||
| 정보 | |||
| 소속 | 엑소의 아이들 | ||
| 직책 | 고위 간부 | ||
| 성우 | Enthrallist | ||
NIGHT 1의 인트로 컷신에서 등장. 라미엘에게 서둘러야 한다고 재촉하다가 면박을 듣는다. 이후 포탈이 전개되자 타이터스가 시간을 버는 동안 나머지 동료들과 함께 도주한다.[17]
NIGHT 3에선 목소리로만 등장한다.
3.2.4. 크로너스(Kronus)
| 크로너스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ, Night Ⅲ | ||
| 정보 | |||
| 소속 | 엑소의 아이들 | ||
| 직책 | 고위 간부 | ||
| 성우 | Enthrallist | ||
다른 일행과 달리 대사가 거의 없으며, 타이터스가 시간을 버는 동안 동료들과 함께 도주한다. 이후 NIGHT 3 엔딩 컷씬에서 기사 복장의 남성과 함께 재등장해 큐브를 챙겨서
온몸에 유탄으로 보이는 폭발물을 달고 등에 폭탄을 지고 있는 것으로 보아 일종의 폭탄마 캐릭터인 것으로 보인다. 만약 추후에 보스급 좀비로 등장한다면 폭탄을 활용한 스킬들을 사용할 듯하다.
3.3. 헥스(Hex)
인공 갓 큐브로 가동된 포탈 속 공간.3.3.1. 보존자(Conserver)
| 보존자 | |||
| | |||
| 정보 | |||
| 소속 | 헥스 차원 | ||
| 직책 | 보존자, 보호자 | ||
| 성우 | Enthrallist | ||
| 인게임 | ||
| | | |
| 숨겨진 상태 | 드러난 상태 | 잠식된 상태 |
Night 2의 메인 빌런이자 최종 보스. 지성을 가진 거대 생물로서 헥스 차원에 침입한 T.D.S. 연맹에게 나갈 것을 계속 종용하며 병력을 투입한다. 등에 엑소의 아이들이 만들었던 인조 갓 큐브를 메고 있으며 이로 인해 큐브가 필요한 T.D.S. 연맹의 요원들과 교전을 치르게 되지만 결국 패배하고 만다.
이후 Night 3에서 타이터스처럼 갓 큐브 파편의 숙주가 되어 전신의 노란 빛이 분홍에 가까운 보랏빛으로 바뀌게 된다. 그런데...
- [▼ Night 3 스포일러 펼치기· 접기 ▼]
- 잠식된 상태로 등장하면서 무언가 말을 하는데 보존자의 말에 따르면 자신은 오랫동안 거대한 존재를 봉인해 보존해오고 있었으며, 자신이 쓰러진 그 순간 "그 봉인이 풀렸다"라고 한다. 그리고 최종 보스로서 고대종 드라코블록서가 등장하는 것으로 보아 고대종 드라코블록서를 봉인 해두고 있었던 것으로 보이며, 이젠 그것을 막을 수 없다며 T.D.S. 연맹에게 후회하라는 듯이 마지막 경고를 내린다.
3.4. 그 외 등장인물
- 하베스터, 할로우 펑크
마지막에 등장한 본 이벤트의 이벤트 타워들로 이공간에서 온 것으로 보인다. 하베스터의 경우 순간이동을 할 수 있는 것으로 추측된다.
- 엄브라 (The Umbra)
NIGHT 3 맵에 인간 시절 모습의 석상이 있으며, NIGHT 3 웨이브 17에서 특파원이 엄브라를 물리친 후 Lord Exo가 어느 존재를 침식시켰다고 말하며 언급된다.[18]
- [ 스포일러 ]
- * 서리 정령서리 침략 이벤트의 최종 보스였던 그 서리 정령이 맞다. NIGHT 3 엔딩 컷씬 마지막에 등장하며, 엑소의 자식들이 그를 찾아간다. 이후 코드 I.C.E 를 실행한다는 발언과 함께 그의 빛나는 눈과 헤일로가 드러났다. 2024 크리스마스 이벤트와 큰 연관점이 있다고 추측되며, 엑소의 자식들과 함께 Lord Exo 관련 스토리의 주요 인물이 될 것으로 보인다.
4. 등장하는 적들
4.1. NightⅠ: 실패한 관문(Failed Gateway)
| <colbgcolor=#7F7669><colcolor=#fff> Failed Gateway | |
| 난이도 | 이벤트(Event) |
| 총 웨이브 | 15 |
| 제작자 | Your_Adversary |
| 길이 | 중간(Medium) |
| 특성 | |
| 승리 보상 | (Easy) (Hard) |
| <colbgcolor=#7F7669><colcolor=#fff> 게임 모드 정보 | |
| 스타트 캐시 | |
| 솔로 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 듀오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 트리오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 자금 분배량 | 12.5%(듀오) 16.7%(트리오) |
| OST 1[22] | # |
| OST 2[23] | 첫 접촉(In-Game) 첫 접촉(Official) |
| OST 3[24] | 폭심지 |
| 전경 | |||
| {{{#!folding [ 웨이브 10 이후 ] | |||
| 제공 되는 로드아웃 | ||||
| 전술가(Tactician) | ||||
| | | | | |
| "A well-rounded and adaptable loadout." "다재다능 하고 적응성이 좋은 로드아웃." | ||||
| 억제하는 화력(Suppressing Firepower) | ||||
| | | | | |
| "An offsenive loadout equipped with heavy firepower." "강력한 화력을 갖춘 공격형 로드아웃." | ||||
| 요새(Fortress) | ||||
| | | | | |
| "A defensive loadout specialized at sending units and deploying traps." "유닛을 파견하고 함정을 설치하는 데 특화된 방어용 로드아웃." | ||||
이지 모드의 경우엔 그닥 어렵지 않다 보니 제공된 덱 만으로도 충분히 솔로가 가능하고, 하드는 그에 비해 적들 체력이 기하급수적으로 증가하기 때문에 강한 타워가 요구 된다. 그래도 첫 번째 맵이다 보니 골든 솔저만 써서 솔플을 한다 거나 하는 플레이도 충분히 가능하다.
여담으로 이 맵의 배경이 되는 폐허는 그늘 진 마을(Eclipesd Village)라는 곳으로, 갓 큐브 파편으로 인해 광산 회사가 있던 구역이 완전이 초토화 된 흔적이라고 한다. 참고로 Night 3에선 거대한 에너지 방출로 인해 아무것도 없는 허허벌판이 되었다. 그리고 맵에 잘 보면 엄브라의 석상이 있다.
재밌게도 이지 모드에서 제공되는 로드아웃에 모두 리워크된 슬래셔가 포함 되어있다.
4.1.1. NightⅠ 인트로 컷신
| NightⅠ 인트로 컷신 |
(어느한 작전 지역. 알 수 없는 갓 큐브가 감지되어 특파원이 보고를 한다.)
Dispatcher: "Unknown God cube frgment Has been detected at an unumpecified location.
특파원: "알 수 없는 갓 큐브 조각이 지정되지 않은 위치에서 감지되었다."
Dispatcher: "Requesting agents to dispatch and investigate.
특파원: "요원들의 파견 및 조사를 요청한다."
Dispatcher: "Secure it by any means necessary
특파원 :"무슨 수를 쓰더라도 확보해 오도록."
(한편 그늘 진 마을에서는 엑소의 아이들이라 불리는 자들이 LORD EXO와 접촉하기 위해 인공 갓 큐브를 조작하고 있다.)
Kronos: "Do you think our false fragments will be recognized by the computer?
크로노스: "정말 이 컴퓨터가 우리가 가진 가짜 조각을 인식할 수 있을 거라고 생각해?"
Ramial: "They share at least half of the same binaries..."
라미엘: "둘이 최소한 동일한 바이너리를 절반 이상을 공유하고 있으니까..."
Ramial: "But getting that portal open is the only way we're going to find out.
라미엘: "하지만 저 포탈을 여는 것이 우리가 알아낼 수 있는 유일한 길이야."
(이때 마르셀루스가 다가온다.)
Marcellius: "We got a slight problem people."
마르셀루스: "문제가 살짝 생겼어 다들."
Marcellius: "Our fragments alerted T.D.S. of our location."
마르셀루스: "우리의 조각이 T.D.S. 에게 우리 위치를 알려준 것 같아."
Marcellius: "We can only assume they're on their way."
마르셀루스: "놈들이 오고 있다고 예상 할 수 밖엔 없어."
Marcellius: "We need to execute the code NOW!"
마르셀루스: "우린 코드를 실행해야 해, 당장!
Ramial: "I need more time, we need to make sure this is even reaching the right address-
라미엘: "나한텐 시간이 좀 더 필요해, 이게 맞는 좌표로 잘 도달하고 있는지는 확인해야ㅎ-"
Marcellius: "it's too late for that, if we lose this opportunity we won't ever be able to connect to Exo ever again.
마르셀루스: "그러기에는 너무 늦었어, 만약에 우리가 이 기회를 놓친다면 우리는 다시는 EXO와 연결할 수 없게 될 거라고."
(타이터스가 멀리서 접근하는 TDS 측을 발견하고 동료들에게 알린다.)
Titus: "OI! THEY'RE ALMOST HERE, GET THE PORTAL STARTED AND RUN OUT OF HERE!"
타이터스: "어이! 놈들이 거의 다 왔어, 빨리 포탈 활성화하고 여기서 도망쳐!"
Titus: "I'LL MAKE SURE THEY REGRET WHAT THEY STARTED!"
타이터스: "놈들이 무슨 일을 벌였는지 후회 하게 해줄 테니까!"
Marcellius: "You heard Maximus! Go Go Go!!!"
마르셀루스: "막시무스 말 들었지! 빨리 빨리 어서!!!"
(라미엘이 포탈을 활성화 한 후 동료들과 도주한다.)
타이터스: "Bring it on... you won't be writing the history books this time!"
타이터스: "어디 덤벼라... 이번에 역사를 쓰는 건 너희들이 아닐 테니까!"
(타이터스가 다가오며 컷신 종료.)
Dispatcher: "Unknown God cube frgment Has been detected at an unumpecified location.
특파원: "알 수 없는 갓 큐브 조각이 지정되지 않은 위치에서 감지되었다."
Dispatcher: "Requesting agents to dispatch and investigate.
특파원: "요원들의 파견 및 조사를 요청한다."
Dispatcher: "Secure it by any means necessary
특파원 :"무슨 수를 쓰더라도 확보해 오도록."
(한편 그늘 진 마을에서는 엑소의 아이들이라 불리는 자들이 LORD EXO와 접촉하기 위해 인공 갓 큐브를 조작하고 있다.)
Kronos: "Do you think our false fragments will be recognized by the computer?
크로노스: "정말 이 컴퓨터가 우리가 가진 가짜 조각을 인식할 수 있을 거라고 생각해?"
Ramial: "They share at least half of the same binaries..."
라미엘: "둘이 최소한 동일한 바이너리를 절반 이상을 공유하고 있으니까..."
Ramial: "But getting that portal open is the only way we're going to find out.
라미엘: "하지만 저 포탈을 여는 것이 우리가 알아낼 수 있는 유일한 길이야."
(이때 마르셀루스가 다가온다.)
Marcellius: "We got a slight problem people."
마르셀루스: "문제가 살짝 생겼어 다들."
Marcellius: "Our fragments alerted T.D.S. of our location."
마르셀루스: "우리의 조각이 T.D.S. 에게 우리 위치를 알려준 것 같아."
Marcellius: "We can only assume they're on their way."
마르셀루스: "놈들이 오고 있다고 예상 할 수 밖엔 없어."
Marcellius: "We need to execute the code NOW!"
마르셀루스: "우린 코드를 실행해야 해, 당장!
Ramial: "I need more time, we need to make sure this is even reaching the right address-
라미엘: "나한텐 시간이 좀 더 필요해, 이게 맞는 좌표로 잘 도달하고 있는지는 확인해야ㅎ-"
Marcellius: "it's too late for that, if we lose this opportunity we won't ever be able to connect to Exo ever again.
마르셀루스: "그러기에는 너무 늦었어, 만약에 우리가 이 기회를 놓친다면 우리는 다시는 EXO와 연결할 수 없게 될 거라고."
(타이터스가 멀리서 접근하는 TDS 측을 발견하고 동료들에게 알린다.)
Titus: "OI! THEY'RE ALMOST HERE, GET THE PORTAL STARTED AND RUN OUT OF HERE!"
타이터스: "어이! 놈들이 거의 다 왔어, 빨리 포탈 활성화하고 여기서 도망쳐!"
Titus: "I'LL MAKE SURE THEY REGRET WHAT THEY STARTED!"
타이터스: "놈들이 무슨 일을 벌였는지 후회 하게 해줄 테니까!"
Marcellius: "You heard Maximus! Go Go Go!!!"
마르셀루스: "막시무스 말 들었지! 빨리 빨리 어서!!!"
(라미엘이 포탈을 활성화 한 후 동료들과 도주한다.)
타이터스: "Bring it on... you won't be writing the history books this time!"
타이터스: "어디 덤벼라... 이번에 역사를 쓰는 건 너희들이 아닐 테니까!"
(타이터스가 다가오며 컷신 종료.)
4.1.2. 웨이브 1~9
4.1.2.1. 재빠른 병사(Quick Pawn)
| 재빠른 병사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[25] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "It looks like these so called 'Children of EXO' are using an artificial God Cube to create a portal to EXO's prison!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "보아하니 이 '엑소의 아이들'이 인조 갓 큐브로 엑소의 연옥으로 향하는 포탈을 열려고 한 모양이군!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/f/f2/FailedGatewayWave1-1.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "Looks like the T.D.S dogs sent someone to stop us."
{{{#C39F83 타이터스}}}: "아무래도 T.D.S 개자식들이 우릴 막으려 사람을 보낸 모양인데."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/5/5c/FailedGatewayWave1-2.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "Lets see how you fair against my legion of Pawns!"
{{{#C39F83 타이터스}}}: "어디 네놈이 내 병사들과 대등하게 맞설 수 있을지 보자고!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/9/93/FailedGatewayWave1-3.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "You heard him, do everything you can to hold off Titus and his mind controlled minions from powering the portal!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "저 놈 말 들었겠지, 무슨 수를 쓰더라도 타이터스와 놈의 세뇌된 부하들이 포탈을 가동 시키지 못하게 막도록!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/f/f5/FailedGatewayWave1-4.ogg"
NightⅠ 웨이브 1 대사.
병사의 2배의 체력을 가진 퀵, 일반 잡몹 보다 조금 더 빠른 이동 속도를 가진 적. 타워 한둘로 충분히 잡을 수 있다. 초반에 잘 방어한다면 후반에는 잡몹 취급도 받지 않는 적이다.
4.1.2.2. 병사(Pawn)
| 병사 | ||||||||
| | ||||||||
| {{{#!folding [ 다른 모션 ] | | | }}} | |||||
| 출연하는 모드 | NightⅠ | |||||||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | |||||||
| 능력치 | ||||||||
| 체력 | | |||||||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | |||||||
| 속도 | | |||||||
| 방어력 | | |||||||
| 속성 | 없음 | |||||||
| 추가 속성[28] | | |||||||
| 지급 캐시 | | |||||||
| 면역 | ||||||||
| | | | | |||||
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | |||||
빠른 병사에 비하면 느리고 더 약한 노멀 계통의 적. 잘 방어한다면 후반에는 잡몹 취급도 받지 않는 적이다.
4.1.2.3. 억제된 뇌(Brain Bound)
| 억제된 뇌 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 2 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[31] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 타이터스, 잠식된 타이터스 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
폴른 모드의 헤비 포지션의 적. 높은 체력에 방어력도 소폭 지닌 만큼 타워들을 미리 업그레이드해 방어선을 강화 해두자.
4.1.2.4. 신경 활성자(Neuro Runner)
| 신경 활성자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 5 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[35] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 타이터스, 잠식된 타이터스 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
재빠른 병사와 비슷한 속도에 단단한 체력을 지닌 적. 체력이 높기 때문에 초반 부터 빠르게 전선을 뚫고 세어 나갈 위험이 있다.
4.1.2.5. 억압 된 정신(Mind Shackled)
| 억압 된 정신 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 6 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[40] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 10%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#C39F83 Titus}}}: "Time to send out the big guns ..."
{{{#C39F83 타이터스}}}: "큰 놈들을 투입할 때군..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/1/1a/FailedGatewayWave6-1.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "Let's see how you handle my Mind Shackled!"
{{{#C39F83 타이터스}}}: "어디 네놈이 내 억압 된 정신을 어떻게 상대 할지 보자고!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/2/21/FailedGatewayWave6-2.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "They used to be a commander just like you."
{{{#C39F83 타이터스}}}: "놈들도 딱 너처럼 한때는 사령관 이였지."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/c/c3/FailedGatewayWave6-3.ogg"
NightⅠ 웨이브 6 대사.
첫 번째 미니 보스. 이지, 하드 공통으로 처리하기 어려운 좀비 중 하나다.
이지에서는 군사 기지 + 솔저 조합으로 수월하게 잡아낼 수 있으며, 하드에선 골든 솔저나 골든 크룩 보스를 도배하면 이기기 쉽다. 도발 특성을 들고 신경 활성자와 같이 나오는 경우가 있다.
타이터스의 언급에 의하면 본래 플레이어들과 같은 연맹의 사령관이었으나 엑소의 자식들에 의해 개조 당한 것으로 보인다.
4.1.3. 웨이브 10~14
웨이브 10에 돌입하면 맵이 어두워지고 난이도가 높아지지만 그리 큰 폭은 아니라서 문제없다.4.1.3.1. 시냅틱(Synaptic)
| 시냅틱 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 10 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[44] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |||
| 신경질 | 지나간 자리에 1초 간 유지 되는 보라색 웅덩이를 남긴다. 적이 웅덩이 위를 지날 경우 효과가 지속 되는 동안 적들의 체력을 0.1초 간 10 회복 시킨다. | ||
{{{#C39F83 Titus}}}: "Time to release the latest and greatest of our minions..."
{{{#C39F83 타이터스}}}: "우리 병사들 중에서도 최신이자 최고를 선보일 때군..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/6/67/FailedGatewayWave10-1.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "BEHOLD THE SYNAPTIC!"
{{{#C39F83 타이터스}}}: "시냅틱을 보아라!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/4/46/FailedGatewayWave10-2.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "BOW BEFORE ITS SPEED!"
{{{#C39F83 타이터스}}}: "놈의 속도에 무릎 꿇어라!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/0/08/FailedGatewayWave10-3.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Watch out! These guys leave behind puddles that heal any enemies that walk through them!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "조심해라! 저 놈들은 지나가는 적들을 모두 회복 시키는 웅덩이를 남긴다!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/3/33/FailedGatewayWave10-4.ogg"
NightⅠ 웨이브 10 대사.
커다란 뇌가 담긴 본체에 기계 다리 4개만 있는 상당히 이질적인 외형에 장판을 깔아 주변 적을 회복 시키는 기능도 있어 성가신 적이다.
4.1.4. 최종 보스
4.1.4.1. 타이터스(Titus)
- [ 이벤트 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<-6><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 2019년 ||
소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ 죄악의 군주 2021년 서리 정령 페이 요시다 잭스 늪지 괴물 페넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ 메카 클로스 2023년 처형자 잭-오-봇 오른손 & 왼손 크람푸스 2024년 코블록스 데스워커 토일렛 보스 무덤 도굴꾼 코블록스 데스워커 타락한 왕 2025년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
| 타이터스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | NightⅠ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 15 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[47] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 5%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| BGM | 타이터스의 공포 | ||
| 타이터스 | |||
| 테크노-흡혈주의 | 짧은 준비 시간 후, 거대한 오른팔에서 무작위 타워 3개를 향해 보라색 광선을 뿜어내 공격 속도 150% 증가 디버프를 적용 시키고, 빠른 속도로 공격 받은 타워 하나 당 체력을 15씩 회복 한다. | ||
| 종교 추종자 | 스킬을 사용하는 동안 일시적으로 | ||
{{{#C39F83 Titus}}}: "Here comes my finest champion! ... ME!"
{{{#C39F83 타이터스}}}: "지금이야말로 내 최고의 투사가 나설 차례로군... 바로 나!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/c/c9/FailedGatewayWave15-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "This guy is crazy! DO NOT LET TITUS REACH THE PORTAL!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "저 녀석 완전 정신 나갔잖아! 절대 타이터스가 포탈에 접근 못하도록 막아!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/0/03/FailedGatewayWave15-2.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "You will be crushed like the insect you are!"
{{{#C39F83 타이터스}}}: "네 놈들을 벌레 처럼 짓밟아주지!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/b/b4/FailedGatewayWave15-3.ogg"
{{{#C39F83 Titus}}}: "NONE MAY STAND AGAINST THE CHILDREN OF EXO!"
{{{#C39F83 타이터스}}}: "그 누구도 엑소의 아이들을 막을 순 없다!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/a/ac/FailedGatewayWave15-4.ogg"
NightⅠ 웨이브 15 대사.
NightⅠ의 최종 보스.
엑소의 아이들의 간부 중 하나로, 영화 매드 맥스를 떠오르게 만드는 생김새에 거대한 기계팔을 가진 사이보그 남성이다. TDS 최초의 종족이 인간인 최종 보스이기도 하다.[53]
다만 위압적인 생김새가 무색하게 패턴이 단순하고 체력도 그리 높지 않은 지라 생각보다 쉽게 잡을 수 있다.[54] 처치 시 기계팔이 파괴되고, 주저앉는다.
4.1.5. 클리어 후
| NightⅠ 엔딩 컷신 |
(타이터스가 패배하고 요원들이 총을 겨누며 다가간다.)
Titus: "(grunts and moans) You... stopped me..."
타이터스: "(신음과 으르렁거림) 네가... 날 막았네..."
Titus: "Maybe you should've stopped the portal instead! (laughs)"
타이터스: "그 대신 포탈 먼저 막는 게 좋았을 텐데! (웃음)"
(포탈이 폭주 하기 시작하고 요원들과 타이터스가 빨려 들어가기 시작한다.)
Dispatcher: "The portal has become unstable.
특파원: "포탈이 불안정 해졌다."
Dispatcher: "Abort the mission and get out of there NOW-
특파원: "임무를 중단하고 어서 거기서 대피해라 당장-"
(사령관의 비명 소리가 들리며 컷신 종료.)
Titus: "(grunts and moans) You... stopped me..."
타이터스: "(신음과 으르렁거림) 네가... 날 막았네..."
Titus: "Maybe you should've stopped the portal instead! (laughs)"
타이터스: "그 대신 포탈 먼저 막는 게 좋았을 텐데! (웃음)"
(포탈이 폭주 하기 시작하고 요원들과 타이터스가 빨려 들어가기 시작한다.)
Dispatcher: "The portal has become unstable.
특파원: "포탈이 불안정 해졌다."
Dispatcher: "Abort the mission and get out of there NOW-
특파원: "임무를 중단하고 어서 거기서 대피해라 당장-"
(사령관의 비명 소리가 들리며 컷신 종료.)
4.2. Night Ⅱ: 악몽의 차원(Nightmare Realm)
| <colbgcolor=#A60E00><colcolor=#fff> Nightmare Realm | |
| 난이도 | 이벤트(Event) |
| 총 웨이브 | 20 |
| 제작자 | Your_Adversary |
| 길이 | 김(Long) |
| 특성 | |
| 승리 보상 | (Easy) (Hard) |
| <colbgcolor=#A60E00><colcolor=#fff> 게임 모드 정보 | |
| 스타트 캐시 | |
| 솔로 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 듀오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 트리오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 자금 분배량 | 12.5%(듀오) 16.7%(트리오) |
| OST 1[58] | # |
| OST 2[59] | 지옥불 |
| 전경 |
| 제공 되는 로드아웃 | ||||
| 현장 사령관(Field Commander) | ||||
| | | | | |
| "A mixture of support, utility, units, and high firepower." "지원, 범용성, 유닛, 그리고 강한 화력의 혼합되었습니다." | ||||
| 진압자(Enforcer) | ||||
| | | | | |
| "Close quarters towers mixed with AOE and air-support." "근접전 타워에 광역 공격과 공중 지원이 혼합되었습니다." | ||||
| 돈 통 크게 쓰는 분(Big Spender) | ||||
| | | | | |
| "Expensive towers but with high damage potential." "높은 대미지 창출 가능성이 있는 비싼 타워들 입니다." | ||||
맵 자체는 구불구불한 코너가 많다는 걸 빼면 의외로 나쁘지 않은 구조를 지니고 있다.
4.3. 상호작용 아이템
4.3.1. 컴퓨터 부품
| 잔해 | ||
| | | |
| 서버 | 디스플레이 | 안테나 |
| 기능 | 보존자의 체력을 극도로 감소 시킴. | |
| 가격 | | |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Great job! We've just established a secure connection. Let's get you all home. We just need is a strong enough power source to jump start this device."
{{{#304D6F 특파원}}}: "잘 했어! 우린 방금 안정적인 연결을 확보했어. 이제 너흴 집으로 대려 가자고. 이제 우리에겐 기기를 가동 시킬 만큼 강력한 동력원이 필요해."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/3/30/TheNightmareRealmFixedComputer1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Find the artificial God Cube, and use it to boot up the computer! Hopefully it didn't end up in the wrong hands..."
{{{#304D6F 특파원}}}: "인조 갓 큐브를 찾도록, 그리고 그걸로 컴퓨터를 가동 해라! 잘못 된 손에 들어가지만 않았다면 다행일 텐데..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/c/c3/TheNightmareRealmFixedComputer2.ogg"
'''컴퓨터 부품을 모두 구매해 수리할 경우 나오는 대사.
{{{#FFCC6E Night Ⅱ}}} 클리어에 있어 가장 중요한 아이템.
출구 역할을 하는 망가진 컴퓨터 주변에 어질러져 있는 물건들. 이걸 구매해 컴퓨터를 완전히 수리 하면 특파원의 숨겨진 대사와 함께 조건을 완수 한 것으로 판정 난다.
방어에 신경 써야 하는 초반 부터 바로 하기 보단 중반에 시작해 마지막 웨이브 전 까지 끝내는 게 가장 좋은 전략이다.
4.3.2. Night Ⅱ 인트로 컷신
| Night Ⅱ 인트로 컷신 |
Dispatcher: "Hello, is anyone able to pick up this frequency?"
특파원: "이봐, 이 주파주를 수신 할 수 있는 사람 있나?"
(불명의 차원 속, 요원들이 정신을 차린다.)
Dispatcher: "If you can hear this, the portal didn't seem to have worked intentionally.."
특파원: "만약 이걸 들을 수 있다면, 포탈이 의도대로 작동 하지 못했다는 거겠지.."
Dispatcher: "The good news is that the computer appears to have been sucked in with you guys."
특파원: "좋은 소식은 컴퓨터가 너희들과 같이 빨려 들어간 모양이야."
Dispatcher: "If you can fix it up and find a power source..."
특파원: "그걸 고친 다음에 동력만 찾을 수 있다면..."
Dispatcher: "you can probably get home."
특파원: "고향으로 돌아갈 수 있을거야."
(요원들이 컴퓨터 부품들을 회수한다.)
Dispatcher: "Be careful though..."
특파원: "그렇지만 조심해둬..."
Dispatcher: "we can't see what dimension you guys are in and anything could be lurking in there."
특파원: "우린 너희들이 어느 차원에 있는지 모르고 그리고 그곳에 뭐든지 숨어있을 수 있다는 걸."
(어둠 속에 떠다니는 해골과 팔이 돋아나는 상자가 비춰진다.)
(정체를 알 수 없는 존재가 나타난다.)
???: "Anything?"
???: "뭐든지?"
(화면이 암전 되고 컷신이 종료 된다.)
특파원: "이봐, 이 주파주를 수신 할 수 있는 사람 있나?"
(불명의 차원 속, 요원들이 정신을 차린다.)
Dispatcher: "If you can hear this, the portal didn't seem to have worked intentionally.."
특파원: "만약 이걸 들을 수 있다면, 포탈이 의도대로 작동 하지 못했다는 거겠지.."
Dispatcher: "The good news is that the computer appears to have been sucked in with you guys."
특파원: "좋은 소식은 컴퓨터가 너희들과 같이 빨려 들어간 모양이야."
Dispatcher: "If you can fix it up and find a power source..."
특파원: "그걸 고친 다음에 동력만 찾을 수 있다면..."
Dispatcher: "you can probably get home."
특파원: "고향으로 돌아갈 수 있을거야."
(요원들이 컴퓨터 부품들을 회수한다.)
Dispatcher: "Be careful though..."
특파원: "그렇지만 조심해둬..."
Dispatcher: "we can't see what dimension you guys are in and anything could be lurking in there."
특파원: "우린 너희들이 어느 차원에 있는지 모르고 그리고 그곳에 뭐든지 숨어있을 수 있다는 걸."
(어둠 속에 떠다니는 해골과 팔이 돋아나는 상자가 비춰진다.)
(정체를 알 수 없는 존재가 나타난다.)
???: "Anything?"
???: "뭐든지?"
(화면이 암전 되고 컷신이 종료 된다.)
4.3.2.1. 헥스 소환체(Hex Spawn)
| 헥스 소환체 | |||
| | |||
| |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[60] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Do you read me? Connection ... isn't reliable .... Let me ... improve the signal ..."
{{{#304D6F 특파원}}}: "내 말 들리나? 통신 ... 상태가 좋지 않다 .... 한번 ... 신호를 개선해 볼게 ..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/9/9b/TheNightmareRealmWave1-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Look out ... this dimension is unstable ...."
{{{#304D6F 특파원}}}: "조심해 ... 이 차원은 불안정 하다..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/c/c5/TheNightmareRealmWave1-2.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Maybe it .... something to do with ... computer in the back ...."
{{{#304D6F 특파원}}}: "아무래도 .... 저 뒤에 컴퓨터랑 ... 관련 있을 지도 모르겠네 ...."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/1/1f/TheNightmareRealmWave1-3.ogg"
Night Ⅱ 웨이브 1 대사.
1 웨이브부터 등장하는 적. 마찬가지로 유닛 한 두 개로도 충분히 막을 수 있다. 일반/골든 크룩 보스나 골든 솔져, 일반/골든 파이로맨서가 제일 효율적이다.
4.3.2.2. 헥스 미니언(Hex Minion)
| 헥스 미니언 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[64] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 헥스 미믹 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
16이라는 높은 체력을 가진 퀵. 이 시점에서 부턴 기본 타워 수준으로는 쉽사리 막을 수 없다.
4.3.2.3. 헥스 사령(Hex Wraith)
| 헥스 사령 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 2 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[65] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 소환자 | 헥스 미믹, 에니그마 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 2 부터 출현하는 미니 보스. 체력이 더 높은 관계로 쉽게 빠져나가거나 다른 적들이 세어나갈 틈을 만들어 내므로 조심하자.
4.3.2.4. 헥스 망령(Hex Revenant)
| 헥스 망령 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 5 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[66] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 소환자 | 보존자, 잠식된 보존자, 에니그마 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "What is that thing ...?"
{{{#304D6F 특파원}}}: "저게 대체 뭐지 ...?"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/7/74/TheNightmareRealmWave5-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "I can feel its hatred and anger ... from here ...."
{{{#304D6F 특파원}}}: "놈의 증오와 분노가 ... 여기서 까지 느껴져 ...."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/a/a0/TheNightmareRealmWave5-2.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "The Children of Exo have really disturbed this place ...."
{{{#304D6F 특파원}}}: "엑소의 아이들이 이곳을 제대로 망쳐 놓았는데 ...."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/b/bf/TheNightmareRealmWave5-3.ogg"
Night Ⅱ 웨이브 5 대사.
일전의 헥스 사령체보다 압도적으로 체력이 높다. 당연히 탱킹 능력도 그만큼 뛰어나니 저렴한 고효율 타워로 잡자.
4.3.2.5. 버려진 해골(Forsaken Skull)
| 버려진 해골 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 6 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[67] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 보존자, 잠식된 보존자, 주술사 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
방어력이 50%로 높은 데다 체력도 많은데 특히 하드에서 체력이 미친 듯이 뻥튀기 되기 때문에 매우 주의 해야 한다. 속도도 만만히 볼 수치가 아니다.
4.3.2.6. 헥스 미믹(Hex Mimic)
| 헥스 미믹 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 7 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[72] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |||
| 금기의 보물 | | ||
| 공황 상태 | 체력의 70% 이상을 소진 하는 즉시 | ||
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Hold your ground ... we gotta figure out what the Children of Exo are up too ..."
{{{#304D6F 특파원}}}: "버티고 있어라 ... 엑소의 아이들이 무슨 꿍꿍이가 있는지 알아 내야 하니까 ..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/e/e7/TheNightmareRealmWave7-1.ogg"
???: "Return from whence you came..."
???: "너희들이 왔던 곳으로 썩 돌아가라..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/c/c8/TheNightmareRealmWave7-2.ogg"
Night Ⅱ 웨이브 7 대사.
판타지 작품에서 자주 출현하는 상자 형태를 취한 괴물인 미믹이다. 게임 속에선 의외로 매우 성가신 적이다. 보호막 체력이 전부 깎이는 즉시 적들을 마구잡이로 뱉어내기 시작하는데 거기다 체력이 70% 이하로 내려가면 이동 속도와 소환 주기가 매우 빨라진다. 하드 모드에 도전 한다면 체력이 1.5배 늘어난 헥스 미믹에게 막힐 수도 있다.
4.3.2.7. 헥스 시체(Hex Corpse)
| 헥스 시체 | |||
| | |||
| |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 8 (Easy) 7 (Hard) | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[75] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 사신, 에니그마 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 자절(自切) | 사망하는 즉시, 상체가 떨어져 나가 상반신으로, 남은 몸이 하반신으로 독립적으로 행동한다. |
외형은 평범한 괴물로 보이는 적. 하지만 방심 해선 안 되는 또 다른 고비다. 체력이 높은 데다 죽으면 상체와 하체가 분리되어 독립적인 개체가 된다. 거기다 돈은 하체를 잡아야 주기 때문에 화력이 강해지는 후반에도 꽤 짜증 나는 녀석. 화력으로 녹이거나 DJ의 보라색 트랙 스킬로 묶어두는 것도 나쁘지 않다.
4.3.2.7.1. 상반신(Upper Body)
| 상반신 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 헥스 시체 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
4.3.2.8. 썩어가는 공포(Rotting Terror)
| 썩어가는 공포 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[79] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 20%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "We got reading of a massive beast heading your way ...."
{{{#304D6F 특파원}}}: "거대한 짐승이 너희들 쪽으로 가고 있는 것이 탐지 되었다 ...."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/6/68/TheNightmareRealmWave8-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "I can't even tell if that thing is dead or alive ...."
{{{#304D6F 특파원}}}: "저놈이 살아있는지 죽었는지 확정 짓지 못하겠군 ...."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/b/b5/TheNightmareRealmWave8-2.ogg"
Night Ⅱ 웨이브 8 대사.
다른 게임 모드의 슬로우 보스, 타락한 거인등의 포지션을 담당 하는 적. 그만큼 체력이 압도적으로 높아 초반 타워로는 잡는데 시간이 크게 걸린다.
4.3.2.9. 메마른 횡단자(Blight Walker)
| 메마른 횡단자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 10 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[83] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 폭발 하는 침 | 0.67초 간격으로 최대 3발의 타액을 발사해 4의 범위 내에 5초 간 20% 공격 속도 증가 디버프를 건다. |
| 치유의 흔적 | 지나간 자리에 1초 간 지속 되는 보라색 웅덩이를 계속 남긴다. 이 웅덩이 위를 지나간 적의 체력을 0.1초 간 15씩 회복 시킨다. |
빠른 속도, 높은 체력으로 탱킹도 하고 디버프와 치유 스킬로 아군을 지원하는 서포터 계열의 적. 꽤 나 성가신 만큼 빠르게 잡아줘야 한다.
4.3.2.10. 주술사(Conjurer)
| 주술사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 12 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[90] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 암니(暗泥) | 지팡이를 땅에 내리쳐 0.5초 간격으로 5마리의 버려진 해골을 소환 한다. |
| 은신 | 체력의 50% 이상이 소진 되는 즉시 |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Got .... another large hostile heading your way ...."
{{{#304D6F 특파원}}}: "또 다른 적대적 생명체가 그쪽으로 향하고 있음이 탐지 됐다 ...."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/5/5e/TheNightmareRealmWave12-1.ogg"
???: "You are not welcome in this realm."
???: "넌 이 차원에서 환영 받지 못한다."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/8/81/TheNightmareRealmWave12-2.ogg"
???: "Your kind leaves only ruin."
???: "너희 종은 오직 폐허만 남겨 놓을 뿐이다."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/2/20/TheNightmareRealmWave12-3.ogg"
Night Ⅱ 웨이브 12 대사.
{{{#FFCC6E Night Ⅱ}}}의 중간 보스 1번.
폴른 모드의 타락한 소환사를 베이스로 뒀으며 그렇기 때문에 패턴과 애니메이션도 공유한다. 골치 아픈 소환 패턴 덕에 꽤 거슬리는 적이므로 화력을 동원해 빠르게 잡는 게 상책.
4.3.2.11. 악몽스러운 거한(Nightmarish Hulk)
| 악몽스러운 거한 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 13 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[94] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
타락한 탱크의 애니메이션을 사용하는 대형 적. 포지션도 동일해 맷집은 높은데 속도도 빨라서 조심해야 한다.
4.3.2.12. 헥스의 입(Hex's Maw)
| 헥스의 입 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 16 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[98] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 10%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 교활한 참격 | 둔각한 호를 그리며 검을 두 번 휘둘러, 3.5초 동안 타워를 기절 시키고 유닛에게 150의 피해를 입힌다. |
{{{#FFCC6E Night Ⅱ}}}의 중간 보스 2번.
폴른 모드의 타락한 수호자가 기반이기 때문에 근접한 타워를 검으로 베어 기절 시키는 데다 체력도 보존자를 제외하면 제일 높다. 당연히 화력으로 몰아 붙이는 쪽이 제일 우선.
4.3.3. 최종 보스
4.3.3.1. 보존자(Conserver)
- [ 이벤트 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<-6><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 2019년 ||
소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ 죄악의 군주 2021년 서리 정령 페이 요시다 잭스 늪지 괴물 페넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ 메카 클로스 2023년 처형자 잭-오-봇 오른손 & 왼손 크람푸스 2024년 코블록스 데스워커 토일렛 보스 무덤 도굴꾼 코블록스 데스워커 타락한 왕 2025년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
| 보존자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅱ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 5%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| In-Game BGM | 스크림(인 게임) | ||
| Official BGM | 스크림(공식) | ||
| 스킬 | |
| 종언자 | 컴퓨터 부품이 모두 수리 되지 못했을 경우 보존자의 체력을 7.5배 증가 시킨다.[102] |
| 영혼 분출 | 대량의 해골을 생성해 타워에게 날려 휘말린 모든 타워에게 |
| 지옥소(地獄召) | 체력 1,000을 회복 하고 버려진 해골 10명을 0.3초 간격으로 소환하고 |
| 가시 강타 | 들고 있는 곤봉을 전방, 좌우로 휘둘러 직선으로 나아가는 가시 밭을 생성해 휘말린 모든 타워를 4초 간 기절 시킨다. |
Conserver: "You enter my realm uninvited ..."
보존자: "넌 내 차원에 무단으로 들어왔다 ..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/b/bc/TheNightmareRealmWave20-1.ogg"
Conserver: "Attack its inhabitants and disturb its peace ..."
보존자: "이곳의 주민들을 공격하고 평화를 망쳐버렸다 ..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/4/4a/TheNightmareRealmWave20-2.ogg"
Conserver: "Now you will face the consequences of your actions!"
보존자: "이제 네놈은 네 행동에 대한 대가를 마주 할 것이다!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/a/ad/TheNightmareRealmWave20-3.ogg"
Night Ⅱ 웨이브 20 대사.
{{{#FFCC6E Night Ⅱ}}}의 최종 보스.
요원들이 빨려 들어간 헥스 차원의 보호자, 지배자로 수 차례의 경고에도 물러나지 않은 T.D.S 연맹에게 분노하여 직접 행차해 공격을 가한다.
컴퓨터 부품과 연계되는 기믹이 있는데, 보존자가 소환 되기 이후에 남은 부품의 개수에 따라 보존자의 체력이 증가한다. 모든 부품이 남아있다면 체력이 무려 7.5배나 증가한다. 출시 초기에 컴퓨터 부품을 수리해야 하는 걸 모르고 그냥 플레이 하던 유저들이 미친 듯이 높은 보존자의 체력에 크게 충격 받는 장면도 자주 나왔다.
체력 자체도 이지, 하드 모두 이전 보스인 타이터스의 체력의 5배는 족히 되고 거슬리는 디버프 기술에 자가 회복 패턴과 광역 스턴 스킬이 있어 매우 성가시다. 스턴이나 디버프로 인해 대부분의 타워가 제대로 공격하지 못해 체력을 충분히 깎지 못해서 터지거나, 기절한 사이 여러 위협적인 적들이 새어나가 터지는 경우가 다반사이다. 때문에 메딕을 활용하면 더 수월하게 처치할 수 있다.
4.3.4. 클리어 후
| Night Ⅱ 엔딩 컷신 |
(요원들이 쓰러진 보존자로 부터 인조 갓 큐브를 확보해 컴퓨터에 놓는다.)
Dispatcher: "Hello??? Connection is back up."
특파원: "여보세요??? 통신이 돌아왔군."
Dispatcher: "We got a green light on the portal from our side..."
특파원: "우리 측에서 포탈에서 청신호를 받아냈다."
(요원들이 포탈을 향해 달려나간다.)
Dispatcher: "it doesn't seem stable so jump through it while it's active."
특파원: "안정적인 것 같지 않으니 열러 있을 때 서둘러 뛰어들도록."
(포탈이 닫히지 않고 헥스 차원의 괴물들이 요원들을 쫓아 포탈로 향한다.)
Dispatcher: "Wait, that's really odd."
특파원: "잠시만, 저건 꽤 이상한데."
Dispatcher: "It's not shutting off."
특파원: "꺼지지 않고 있잖아."
Dispatcher: "Well this ain't goo-"
특파원: "이런 이거 좋아 보이진 않ㅇ-"
(화면이 암전 되고 컷신이 종료 된다.)
Dispatcher: "Hello??? Connection is back up."
특파원: "여보세요??? 통신이 돌아왔군."
Dispatcher: "We got a green light on the portal from our side..."
특파원: "우리 측에서 포탈에서 청신호를 받아냈다."
(요원들이 포탈을 향해 달려나간다.)
Dispatcher: "it doesn't seem stable so jump through it while it's active."
특파원: "안정적인 것 같지 않으니 열러 있을 때 서둘러 뛰어들도록."
(포탈이 닫히지 않고 헥스 차원의 괴물들이 요원들을 쫓아 포탈로 향한다.)
Dispatcher: "Wait, that's really odd."
특파원: "잠시만, 저건 꽤 이상한데."
Dispatcher: "It's not shutting off."
특파원: "꺼지지 않고 있잖아."
Dispatcher: "Well this ain't goo-"
특파원: "이런 이거 좋아 보이진 않ㅇ-"
(화면이 암전 되고 컷신이 종료 된다.)
4.4. Night Ⅲ: 통제 구역(Containment)
| <colbgcolor=#b05528><colcolor=#fff> Containment | |
| 난이도 | 이벤트(Event) |
| 총 웨이브 | 30 |
| 제작자 | Your_Adversary |
| 길이 | 김(Long) |
| 특성 | |
| 승리 보상 | (Easy) (Hard) |
| 보상 타워 | 할로우 펑크(Easy) 하베스터(Hard) |
| <colbgcolor=#b05528><colcolor=#fff> 게임 모드 정보 | |
| 스타트 캐시 | |
| 솔로 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 듀오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 트리오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
| 자금 분배량 | 12.5%(듀오) 16.7%(트리오) |
| OST 1[111] | # |
| OST 2[112] | 폐허로 복귀(In-Game) 폐허로 복귀(Official) |
| 전경 |
| 제공 되는 로드아웃 | ||||
| 선구자(Vanguard) | ||||
| | | | | |
| "Provides close-quarters support, long-range towers, and units for a well-rounded loadout" "다재다능한 로드아웃을 위해 근접 지원, 장거리 타워와 유닛들이 제공 됩니다." | ||||
| 보초병(Sentinel) | ||||
| | | | | |
| "Takes advantage of turrets, heavy air-support, and support towers to hold the line." "포탑, 대규모 공중 지원, 지원 타워를 활용하여 전선을 사수합니다." | ||||
| 오닉스 분대(Onyx Squad) | ||||
| | | | | |
| "Includes some of the game's strongest yet most expensive towers." "게임에서 가장 강력하면서도 가장 비싼 타워 중 일부가 포함되어 있습니다." | ||||
헥스케이프 이벤트의 대망의 마지막 스테이지.
Night 1의 그 스테이지가 거대한 폭발로 초토화 된 상태의 모습으로. 이지의 경우 오닉스 부대를 고르면 솔플이 가능할 정도로 꽤 쉬운 편에 속하는데, 하드는 그 정반대로 맵 구조와 최종 보스의 압도적인 난이도 덕에 어려운 축에 속한다. 길 자체가 중간에 한번 겹쳤다 다시 흩어지는 방식이라 최대한 피해를 입힐 수 있는 구간이 짧다 보니 넓은 범위를 커버할 수 있는 엔지니어, 추적자, 레인저가 자주 채용 되었다, 초반 방어론 만능 타워인 골든 크룩 보스가 채용 되었다.
재밌게도 제공되는 로드아웃에 모두 제스터가 포함 되어있다. 아마 이 시기에 제스터가 재 판매된 이유에서 일지도.
4.4.1. Night Ⅲ 인트로 컷신
| Night Ⅲ 인트로 컷신 |
(요원들이 포탈에서 빠져나온다.)
Dispatcher: "So we got a new issue."
특파원: "그래 뭐, 아무래도 이거 또 다른 문제가 터진 것 같네."
Dispatcher: "Exterminating The Conserver in the Hex Dimension set something off."
특파원: "헥스 차원에서 보존자를 쓰러뜨린 것이 무언가를 풀려나게 한 모양이야."
Dispatcher: "It released a metric ton of corrupted energy into the original portal's location."
특파원: "그것이 포탈의 기존 위치로 엄청난 양의 잠식된 에너지를 분출해버렸어."
Dispatcher: "And we believe it's headed directly this way along with all of those hostiles from that dimension."
특파원: "그리고 우린 그놈이 지금 그 차원의 적대적 존재들과 함께 이쪽으로 오고 있다고 밖엔 생각하지 못하겠어."
(할로우 펑크와 하베스터가 나타난다.)
Dispatcher: "We've sent in some support to help you guys get that portal shut down so we can end this whole mess once and for all."
특파원: "우리가 너희들이 그 포탈을 차단하고 이 모든 혼란을 영원히 잠재울 수 있도록 지원군을 보냈다."
Dispatcher: "Good Luck guys. You're absolutely gonna need it..."
특파원: "행운을 빌어 다들. 정말 운이 꼭 필요할 거야..."
(화면이 암전 되고 컷신이 종료 된다.)
Dispatcher: "So we got a new issue."
특파원: "그래 뭐, 아무래도 이거 또 다른 문제가 터진 것 같네."
Dispatcher: "Exterminating The Conserver in the Hex Dimension set something off."
특파원: "헥스 차원에서 보존자를 쓰러뜨린 것이 무언가를 풀려나게 한 모양이야."
Dispatcher: "It released a metric ton of corrupted energy into the original portal's location."
특파원: "그것이 포탈의 기존 위치로 엄청난 양의 잠식된 에너지를 분출해버렸어."
Dispatcher: "And we believe it's headed directly this way along with all of those hostiles from that dimension."
특파원: "그리고 우린 그놈이 지금 그 차원의 적대적 존재들과 함께 이쪽으로 오고 있다고 밖엔 생각하지 못하겠어."
(할로우 펑크와 하베스터가 나타난다.)
Dispatcher: "We've sent in some support to help you guys get that portal shut down so we can end this whole mess once and for all."
특파원: "우리가 너희들이 그 포탈을 차단하고 이 모든 혼란을 영원히 잠재울 수 있도록 지원군을 보냈다."
Dispatcher: "Good Luck guys. You're absolutely gonna need it..."
특파원: "행운을 빌어 다들. 정말 운이 꼭 필요할 거야..."
(화면이 암전 되고 컷신이 종료 된다.)
4.4.2. 웨이브 1~19
4.4.2.1. 헥스 소환체(Hex Spawn)
| 헥스 소환체 | |||
| | |||
| |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[113] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "We managed to supply you with a new mercenary, they should help you neutralize whatever comes your way. Save the thanks for if we survive. Here they come, make sure they don't get to that computer while we work on the portal."
{{{#304D6F 특파원}}}: "새로운 용병을 구해냈으니, 앞으로 무슨 일이 닥치든 무력화하는 데 도움이 될 거다. 감사 인사는 우리가 살아남는다면 하도록 하지. 놈들이 온다, 우리가 포탈에 대해 작업하는 동안 그 컴퓨터에 접근하지 못하게 조심하도록."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/2/24/ContainmentWave_1_1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "There must be hundreds of them coming through... if not thousands. Stay vigilant."
{{{#304D6F 특파원}}}: "수백 마리가 몰려올 거다... 아니, 수천 마리는 아니더라도. 항상 경계하도록."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/3/3d/ContainmentWave_1_2.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 1 대사.
1 웨이브부터 등장하는 적. 마찬가지로 유닛 한 두 개로도 충분히 막을 수 있다. 일반/골든 크룩 보스나 골든 솔져, 일반/골든 파이로맨서가 제일 효율적이다.
4.4.2.2. 헥스 미니언(Hex Minion)
| 헥스 미니언 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[117] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 헥스 미믹 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
16이라는 높은 체력을 가진 퀵. 이 시점에서 부턴 기본 타워 수준으로는 쉽사리 막을 수 없다.
4.4.2.3. 헥스 사령(Hex Wraith)
| 헥스 사령 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 2 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[118] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 소환자 | 헥스 미믹, 에니그마 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
웨이브 2 부터 출현하는 미니 보스. 체력이 더 높은 관계로 쉽게 빠져나가거나 다른 적들이 세어나갈 틈을 만들어 내므로 조심하자.
4.4.2.4. 헥스 망령(Hex Revenant)
| 헥스 망령 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 5 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[119] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 소환자 | 보존자, 잠식된 보존자, 에니그마 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
일전의 헥스 사령체보다 압도적으로 체력이 높다. 당연히 탱킹 능력도 그만큼 뛰어나니 저렴한 고효율 타워로 잡자.
4.4.2.5. 헥스 시체(Hex Corpse)
| 헥스 시체 | |||
| | |||
| |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 6 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[120] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 사신, 에니그마 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 자절(自切) | 사망하는 즉시, 상체가 떨어져 나가 상반신으로, 남은 몸이 하반신으로 독립적으로 행동한다. |
외형은 평범한 괴물로 보이는 적. 하지만 방심 해선 안 되는 또 다른 고비다. 체력이 높은 데다 죽으면 상체와 하체가 분리되어 독립적인 개체가 된다. 거기다 돈은 하체를 잡아야 주기 때문에 화력이 강해지는 후반에도 꽤 짜증 나는 녀석. 화력으로 녹이거나 DJ의 보라색 트랙 스킬로 묶어두는 것도 나쁘지 않다.
4.4.2.5.1. 상반신(Upper Body)
| 상반신 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 헥스 시체 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
4.4.2.6. 버려진 해골(Forsaken Skull)
| 버려진 해골 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 7 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[122] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 보존자, 잠식된 보존자, 주술사 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Got word that the previous realm has no information on any other records. It was disconnected from the entire Realm network."
{{{#304D6F 특파원}}}: "이전 영역에는 다른 기록에 대한 정보가 전혀 없다는 소식을 들었다. 영역 전체 네트워크와의 연결이 끊어졌다는군."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/f/f1/ContainmentWave7-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "I'm assuming the Conserver is what kept it off the grid until the Children of Exo forced it open. We're trying to find a way to reverse it."
{{{#304D6F 특파원}}}: "아마 보존자가 엑소의 아이들이 강제로 열어버리기 전까지는 그리드에서 벗어나게 해 준 것 같아. 우리는 그걸 되돌릴 방법을 찾고 있어."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/0/0f/ContainmentWave7-2.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 7 대사.
방어력이 50%로 높은 데다 체력도 많은데 특히 하드에서 체력이 미친 듯이 뻥튀기 되기 때문에 매우 주의 해야 한다. 속도도 만만히 볼 수치가 아니다.
4.4.2.7. 헥스 미믹(Hex Mimic)
| 헥스 미믹 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 9 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[127] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |||
| 금기의 보물 | | ||
| 공황 상태 | 체력의 70% 이상을 소진 하는 즉시 | ||
판타지 작품에서 자주 출현하는 상자 형태를 취한 괴물인 미믹이다. 게임 속에선 의외로 매우 성가신 적이다. 보호막 체력이 전부 깎이는 즉시 적들을 마구잡이로 뱉어내기 시작하는데 거기다 체력이 70% 이하로 내려가면 이동 속도와 소환 주기가 매우 빨라진다. 하드 모드에 도전 한다면 체력이 1.5배 늘어난 헥스 미믹에게 막힐 수도 있다.
4.4.2.8. 메마른 횡단자(Blight Walker)
| 메마른 횡단자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 11 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[130] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 폭발 하는 침 | 0.67초 간격으로 최대 3발의 타액을 발사해 4의 범위 내에 5초 간 20% 공격 속도 증가 디버프를 건다. |
| 치유의 흔적 | 지나간 자리에 1초 간 지속 되는 보라색 웅덩이를 계속 남긴다. 이 웅덩이 위를 지나간 적의 체력을 0.1초 간 15씩 회복 시킨다. |
빠른 속도, 높은 체력으로 탱킹도 하고 디버프와 치유 스킬로 아군을 지원하는 서포터 계열의 적. 꽤 나 성가신 만큼 빠르게 잡아줘야 한다.
4.4.2.9. 썩어가는 공포(Rotting Terror)
| 썩어가는 공포 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 12 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[133] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 20%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Got more info. This Realm has only been accessed by an offline server network that's not connected to the main realm."
{{{#304D6F 특파원}}}: "추가 정보가 생겼다. 이 영역은 메인 영역에 연결되지 않은 오프라인 서버 네트워크에서만 접근 되었다고 하는 군."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/7/7e/ContainmentWave12-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "This is more than likely EXO's private realm network. We are positive there's at least an undiscovered fragment in there, but we're trying to figure out what has it."
{{{#304D6F 특파원}}}: "이건 아마도 EXO의 개인 영역 네트워크일 것이다. 적어도 발견되지 않은 조각이 있을 거라고 확신하고 있지만, 그게 뭔지 알아내려고 노력 중이다."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/3/35/ContainmentWave12-2.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 12 대사.
다른 게임 모드의 슬로우 보스, 타락한 거인등의 포지션을 담당 하는 적. 그만큼 체력이 압도적으로 높아 초반 타워로는 잡는데 시간이 크게 걸린다.
4.4.2.10. 저주 받은 악령(Cursed Horror)
| 저주 받은 악령 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 13 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 사신 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 겁주는 섬광 | 사망하는 즉시 폭발 하며 아래에 휘말린 모든 타워를 2초 간 기절 시키고 유닛에게 100의 피해를 입히는 폭발을 일으킨다. |
이번 이벤트의 첫 비행 적이다.
초중반에 나오는 비행 적 적 치고는 체력이 700으로 높은 편인 데다가 방어력 50%에다가 이속도 빨라 꽤나 까다로운 편이지만, 맵이 매우 넓고 꼬여있어서 비행 감지 타워들만 갖춰 놓으면 충분히 방어할 수 있다. 보통은 초반용으로 쓰던 골든 크룩을 3~4레벨로 업그레이드해 그대로 사용하거나, 추적자나 레인저로 대응하는 편이 좋다.
4.4.2.11. 주술사(Conjurer)
| 주술사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 16 (Easy) 17 (Hard) | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[140] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 암니(暗泥) | 지팡이를 땅에 내리쳐 0.5초 간격으로 5마리의 버려진 해골을 소환 한다. |
| 은신 | 체력의 50% 이상이 소진 되는 즉시 |
폴른 모드의 타락한 소환사를 베이스로 뒀으며 그렇기 때문에 패턴과 애니메이션도 공유한다. 골치 아픈 소환 패턴 덕에 꽤 거슬리는 적이므로 화력을 동원해 빠르게 잡는 게 상책. Night 3 하드 모드에선 무려 체력이 10,000으로 상승폭이 매우 높기 때문에 조심해야 한다. 특히 레인저를 주력으로 방어선을 만들었다면 히든이 붙는 주술사를 놓치기 쉬워지니 조심해야 한다.
4.4.2.12. 불가해(Enigma)
| 불가해 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 17 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[144] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |||
| 잠식된 소환 | 사망하는 즉시 무작위 속성이 적용된 헥스 시체(25%), 헥스 사령(25%), 헥스 망령(50%)을 소환 한다. | ||
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "We got a match. This.. sound was logged from the Overture incident. It's believed to be a powerful entity infected by the fragments."
{{{#304D6F 특파원}}}: "일치하는 게 있어. 이... 소리는 서곡 사건 당시 녹음 된 거야. 파편에 감염된 강력한 존재일 거라고 추정돼."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/3/32/ContainmentWave17-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "This entity.. was likely taken by EXO sometime after we defeated the Umbra. But what is it doing here?"
{{{#304D6F 특파원}}}: "이 존재는... 아마 우리가 엄브라를 물리친 후 EXO가 데려갔을 거야. 그런데 여기서 뭘 하고 있는 거지?"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/b/b4/ContainmentWave17-2.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 17 대사.
사망하는 즉시 무작위 적으로 변하는 미스터리의 시스템을 새로 차용한 적. 그 와중에 중반부 적이라고 체력이 이지는 250, 하드는 500으로 상당히 높아 매우 위협적이다.
4.4.2.13. 그늘 진 자(Eclipsed)
| 그늘 진 자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 18 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[146] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#763727 Night Ⅲ}}}의 탱커.
이 녀석이 왜 난관이냐고 하겠지만 가장 큰 문제는 물량과 방어력이다, 후반부에 가까워질수록 나오는 수량과 방어력도 계속 증가하기 때문이다.
4.4.2.14. 헥스 드라코(Hex Drako)
| 헥스 드라코 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 19 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[149] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#763727 Night Ⅲ}}}의 또 다른 탱커.
무려 100%의 최대 수치의 방어력을 가진 적이다. 웨이브에 비해 체력이 낮은 편이라 처치는 어렵지 않지만, 물량으로 나오면서 이속은 빠른 편이라 몇몇 놓쳐 그대로 터질 수도 있다. 초반 용으로 설치한 골화를 만렙으로 업그레이드해주면 체력과 방어력을 살살 녹여줘서 더 수월해진다. DJ 트랙을 더해주면 효과가 좋다.
4.4.3. 웨이브 20
4.4.3.1. 잠식된 타이터스(Corrupted Titus)
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- ||<-6><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 2019년 ||
소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ 죄악의 군주 2021년 서리 정령 페이 요시다 잭스 늪지 괴물 페넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ 메카 클로스 2023년 처형자 잭-오-봇 오른손 & 왼손 크람푸스 2024년 코블록스 데스워커 토일렛 보스 무덤 도굴꾼 코블록스 데스워커 타락한 왕 2025년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
| 잠식된 타이터스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[152] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 5%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| BGM | 잠식된 타이터스의 공포 | ||
| 타이터스 | |||
| 잠식된 테크노-흡혈주의 | 짧은 준비 시간 후, 거대한 오른팔에서 무작위 타워 3개를 향해 보라색 광선을 뿜어내 공격 속도 150% 증가 디버프를 적용 시키고, 빠른 속도로 공격 받은 타워 하나 당 체력을 15씩 회복 한다. | ||
| 교단 회복 | 스킬을 사용하는 동안 일시적으로 | ||
Corrupted Titus: "HAHAHAHA! DIDN'T EXPECT TO SEE ME BACK SO SOON EH? IF YOU THOUGHT THE CHILDREN OF EXO ARE ANOTHER FREAKAZOID CULT WITH MORE BRAWN THAN BRAINS, THEN GUESS AGAIN! HAHAHAHA!"
잠식된 타이터스: "하하하하! 이렇게 일찍 날 다시 볼 줄은 몰랐지 응? 엑소의 자식들이 머리에 뇌 대신 근육 덩어리만 가진 또 다른 괴짜 광신도 집단일 거라고 만 생각했다면, 어디 다시 한번 곰곰히 생각 해보지 그래! 하하하하!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/0/05/ContainmentWave20-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Talk about obsessed. Looks like he managed to get a taste of a fragments too. Lovely.."
{{{#304D6F 특파원}}}: "저정도면 집착이구만. 아무래도 저 녀석도 조각의 힘을 어떻게든 받아들이는데 성공한 것 같아. 참 대단도 하셔라.."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/f/fa/ContainmentWave20-2.ogg"
Corrupted Titus: "I MUST SAY, IT'S ASTONISHING HOW OFTEN YOUR ORGANIZATION KEEPS GETTING PLAYED INTO OUR HANDS, AND IF YOU THINK THIS WHOLE SITUATION CAN BE RESOLVED, WELL YOU'LL FIND OUT SOON THAT YOU CAN'T STOP WHAT'S COMING!"
잠식된 타이터스: "네놈들의 그 조직이 얼마나 자주 우리 손에 놀아날 뿐인지를 생각하면 그저 놀라울 뿐이지, 그리고 이 모든 상황이 해결될 수 있다고 생각하는 것 같은데, 곧 이제 이곳으로 다가오고 있는 것을 절대 막을 수 없다는 것만을 깨닫게 될테지"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/7/79/ContainmentWave20-3.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 20 대사.
Night Ⅲ의 1번째 중간 보스.
NightⅠ에서 돌아온 갓 큐브의 숙주가 된 타이터스다. 외형이 극단적으로 변한 건 둘째 치고 맷집이 크게 늘어 교단 회복으로 어그로를 끌면서 다른 적들이 세어 나가기 딱 좋은 기회를 만들어 주기 때문에 레인저의 공격 목표를 가장 강한으로 지정해 멀리서 부터 체력을 야금야금 깎아내는 것이 중요하다.
4.4.3.1.1. 억제된 뇌(Brain Bound)
| 억제된 뇌 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[158] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 타이터스, 잠식된 타이터스 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
폴른 모드의 헤비 포지션의 적. 높은 체력에 방어력도 소폭 지닌 만큼 타워들을 미리 업그레이드해 방어선을 강화 해두자.
4.4.3.2. 신경 활성자(Neuro Runner)
| 신경 활성자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[162] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 타이터스, 잠식된 타이터스 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
재빠른 병사와 비슷한 속도에 단단한 체력을 지닌 적. 체력이 높기 때문에 초반 부터 빠르게 전선을 뚫고 세어 나갈 위험이 있다.
4.4.3.3. 악몽스러운 거한(Nightmarish Hulk)
| 악몽스러운 거한 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[165] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
타락한 탱크의 애니메이션을 사용하는 대형 적. 포지션도 동일해 맷집은 높은데 속도도 빨라서 조심해야 한다.
4.4.4. 웨이브 21~24
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "0-2, Good work. Let's get back to it."
{{{#304D6F 특파원}}}: "0-2, 좋아, 잘했어. 이제 본론으로 돌아가자고."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/f/f2/ContainmentWave21-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "I'm not sure the Children of Exo came here by accident... From the numbers, it seems too convenient."
{{{#304D6F 특파원}}}: "엑소의 자식들이 우연히 저기 갔는지 모르겠지만... 수치로 봤을 때, 너무 손쉬워보이는 것 같은데.."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/c/c6/ContainmentWave21-2.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 21 대사.
4.4.4.1. 헥스 직공(Hex Weaver)
| 헥스 직공 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 22 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[167] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 으스스한 속임수 | 길에 폭발하는 청록색 수정을 던져 폭발에 휘말린 적들에게 " |
{{{#763727 Night Ⅲ}}}의 문제아.
능력치만 보면 꽤 평범할 것 같지만, 이 녀석은 타락한 제스터를 베이스로 두고 있다. 그말은 즉슨 수정구를 집어던져 주변 적들을 강화 시킬 수 있다는 소리. 안 그래도 2갈래 길 맵이라 물량이 빡빡한 가운데 광역으로 버프를 뿌려 대는 통에 매우 짜증 난다. 다행인 건 항상 소수로 출현 한다는 것.
4.4.4.2. 헥스의 입(Hex's Maw)
| 헥스의 입 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 23 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[171] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 10%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 교활한 참격 | 둔각한 호를 그리며 검을 두 번 휘둘러, 3.5초 동안 타워를 기절 시키고 유닛에게 150의 피해를 입힌다. |
{{{#945140 ???}}}: "*SLIGHTLY EVEN CLOSER ROAR*"
{{{#945140 ???}}}: "*조금 더 가까이서 들리는 포효*"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/a/a6/ContainmentWave23-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "I'm getting earnings of higher levels of radiation. Whatever this thing is.. it's getting close. Brace yourselves."
{{{#304D6F 특파원}}}: "더욱 높은 수치의 방사선이 감지되고 있다. 이게 뭐든 간에... 점점 가까워지고 있다. 마음의 준비를 하도록."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/e/e7/ContainmentWave23-2.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 23 대사.
폴른 모드의 타락한 수호자가 기반이기 때문에 근접한 타워를 검으로 베어 기절 시키는 데다 체력도 메우 높다. 당연히 화력으로 몰아 붙이는 쪽이 제일 우선.
4.4.5. 웨이브 25
4.4.5.1. 잠식된 보존자(Corrupted Conserver)
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소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ 죄악의 군주 2021년 서리 정령 페이 요시다 잭스 늪지 괴물 페넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ 메카 클로스 2023년 처형자 잭-오-봇 오른손 & 왼손 크람푸스 2024년 코블록스 데스워커 토일렛 보스 무덤 도굴꾼 코블록스 데스워커 타락한 왕 2025년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
| 잠식된 보존자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 25 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 5%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| BGM | 잠식된 스크림 | ||
| 스킬 | |
| 잠식된 영혼 분출 | 대량의 해골을 생성해 타워에게 날려 휘말린 모든 타워에게 |
| 지옥소(地獄召) | 체력 1,000을 회복 하고 버려진 해골 10명을 0.3초 간격으로 소환하고 |
| 잠식된 가시 강타 | 들고 있는 곤봉을 전방, 좌우로 휘둘러 직선으로 나아가는 가시 밭을 생성해 휘말린 모든 타워를 4초 간 기절 시킨다. |
Corrupted Conserver: "None of your intruders should've enter my realm.."
잠식된 보존자: "너희 침입자들은 내 영역에 들어오지 말았어야 했어..."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/2/22/ContainmentWave25-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "This guy just doesn't know when to give up! You know what to do.. Take 'em out!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "이 녀석은 포기할 때를 전혀 모르고 있잖아! 너도 뭘 해야 할지 알겠지.. 저 녀석을 끌어 내버려!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/e/ec/ContainmentWave25-2.ogg"
Corrupted Conserver: "You have released something the moment you defeated me that I have been conserving for so long... Now there's no way you're stopping it."
잠식된 보존자: "너는 나를 물리치는 순간 내가 오랫동안 보존해 온 무언가를 방출했다... 또한 넌 이제 더 이상 그걸 막을 방도도 없을 것이다."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/3/3f/ContainmentWave25-3.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 25 대사.
Night Ⅲ의 2번째 중간 보스.
Night Ⅱ에서 돌아온 갓 큐브의 숙주가 된 보존자다. 외형이 극단적으로 변한 건 둘째 치고 맷집이 크게 늘어 여전히 위험한 보스다.
4.4.6. 웨이브 26~27
4.4.6.1. 시든 자(Withered)
| 시든 자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 26 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[177] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "What is this–.. Oh god."
{{{#304D6F 특파원}}}: "이게 무슨-.. 이런 신이시어."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/4/47/ContainmentWave26-1.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 26 대사.
4.4.6.2. 사신(Reaper)
| 사신 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 27 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성[179] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |
| 으스스한 소환 | 오망성을 펼쳐 다섯 마리의 저주 받은 악령을 소환 한다. 낮은 확률로 에니그마, 헥스 시체, 썩어가는 공포를 대신 소환 한다. |
| 영혼 척출 | 근처의 타워를 향해 낫을 휘둘러 휘말린 모든 타워를 기절 시킨다. |
{{{#945140 ???}}}: "*VERY CLOSE ROAR*"
{{{#945140 ???}}}: "*아주 가까이서 들리는 포효*"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/0/01/ContainmentWave27-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "..We've faced worst and we've suceeded each time. Let's add this one to the tally."
{{{#304D6F 특파원}}}: "..우리는 최악의 상황에도 맞서 싸웠고, 매번 성공했다. 이것도 그 목록에 추가해 보자고."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/b/b4/ContainmentWave27-2.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 27 대사.
달의 서곡에서 다시 한번 돌아온 적. 그 때와 패턴이 동일하기 때문에 큰 문제는 아니다, 차이점이라면 소환하는 적이 다르다는거 정도?
4.4.7. 웨이브 29
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "We have a reading.. whatever is is, it's beyond the portal. Godspeed."
{{{#304D6F 특파원}}}: "움직임이 탐지 됐다.. 그게 뭐든 간에, 놈은 차원문 너머에 있다. 행운을 빈다."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/6/65/ContainmentWave29-1.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 29 대사.
4.4.8. Night Ⅲ 최종 보스 컷신
| Night Ⅲ 최종 보스 컷신 |
(붉은 피부의 괴수가 포탈을 타고 넘어온다.)
Dispatcher: "Oh my God..."
특파원: "이런 세상에..."
(괴수가 울부짖으며 컷신이 종료 된다.)
Dispatcher: "Oh my God..."
특파원: "이런 세상에..."
(괴수가 울부짖으며 컷신이 종료 된다.)
4.4.9. 최종 보스
4.4.9.1. 고대종 드라코블록서(Primordial Drakobloxxer)[182]
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소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ 죄악의 군주 2021년 서리 정령 페이 요시다 잭스 늪지 괴물 페넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ 메카 클로스 2023년 처형자 잭-오-봇 오른손 & 왼손 크람푸스 2024년 코블록스 데스워커 토일렛 보스 무덤 도굴꾼 코블록스 데스워커 타락한 왕 2025년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
| 고대종 드라코블록서 | |||
| | |||
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| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | 30 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | | ||
| 추가 속성[185] | | ||
| 지급 캐시 | 체력의 5%당 체력의 2.5%당 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| BGM | 저주스러운 유황 | ||
| 스킬 | |
| 리빙스턴의 발견 | 포효를 내지르며 맵 중앙에 거대한 광선을 분출, 휘말린 모든 타워를 5초 간 기절 시키고 유닛에게 심각한 피해를 입힌다. |
| 강제 출국 | 광선을 이용해 작은 구체를 형성하여 날려 보내고, 이 구체가 사라진 자리를 향해 즉시 순간 이동 한다. |
| 짐식 조장 | 포효를 내지르며 보라색 안개를 형성하고 2마리의 불명의 보스를 소환 한다. 이 때 일시적으로 |
| 악몽의 폭풍 | 진홍색 오라를 뿜어내며 땅을 내려치고 휘말린 모든 타워에게 10초 간 |
| 완전 변신[189] | 체력이 절반 이하로 감소할 경우, 고대종 드라코블록서의 외형이 변경 되고, 맵이 보랏빛 안개로 뒤덮이며 변화 한다. 이후 이동 속도가 1.5로 증가하고 "악몽의 눈물"과 "그을린 대지" 스킬을 사용 할 수 있게 된다. Easy에선 이 스킬이 활성화 되지 않는다. |
| 그을린 대지 | +자 형태로 교차하는 2발의 광선을 발사하며 회전 시켜 넓은 범위를 쑥대밭으로 만든다. 휘말린 모든 타워를 6초 간 기절 시키고, 유닛에게 300의 피해를 입힌다. |
| 악몽의 눈물 | 경로에 안착하는 5발의 해골을 사출 한다. 이때 소환된 해골은 폭발하며 |
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Dear god.. it's a Drakkobloxxer, I thought they were merely.. a myth!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "신이시어... 드라코블록서잖아, 이들은 그저... 신화일 거라고 생각 했는데!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/d/de/ContainmentWave30-1.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Throw EVERYTHING you have! Every bullet, rocket, bomb, everything!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "가진 모든 걸 총동원하라! 총알, 로켓, 폭탄, 모조리!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/a/a3/ContainmentWave30-2.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "What–.. The Drakkobloxxer is.. ignoring the path?!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "잠시만-.. 드라코블록서가.. 경로를 무시하고 있잖아?!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/f/fc/ContainmentWave30-3.ogg"
{{{#304D6F Dispatcher}}}: "Doesn't matter. Keep it away from the terminal!"
{{{#304D6F 특파원}}}: "상관 없어. 단말기에서 멀리 떨어뜨려 놓도록!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/7/75/ContainmentWave30-4.ogg"
Night Ⅲ 웨이브 30 대사.
Night Ⅲ, 더 나아가 Hexscape의 최종 보스.
| |
| 드라코블록서(Drakobloxxer) |
역대 보스들 중에서도 가장 기괴한 외형과 압도적으로 큰 크기를 가졌고, 기본 체력이 무려 125만이며, 인원 증가에 따라 방사능 괴수의 체력인 150만 이상으로 넘어가기도 한다. 거기다 덕 헌트의 ㅍ卜멸의 5己ㅣ나 난폭한 밤의 메카 클로스, 달의 서곡의 오른손 & 왼손 마냥 경로를 무시하고 주변을 이리저리 배회하다 출구 쪽으로 이동한다.
또한 스킬들의 사용 연출이 역대급으로 화려한데, 소모품의 핵폭탄 연출처럼 맵 전체를 감싸는 이펙트가 특징이다. 이는 드라코블록서의 위압감과 임팩트에도 큰 영향을 끼친다. 임팩트만 따지면 역대 TDS 보스들 중에서 당연히 1위를 차지할 정도다.
압도적인 체력을 가져서 이동 속도는 그나마 매우 느리지만, 보존자처럼 5가지 스킬들 중 두개가 광역 기절 능력이고 하나는 순간 이동이라는 유래없는 고유 스킬까지 가져 난이도가 엄청나게 어려울 것 같지만, 길을 무시하고 체력이 반 이상 깎이기 전까지 무조건 기지에 들어가지 않고 맵 전체를 돈다. 때문에 광역 기절 스킬들을 메딕으로 보완하고, DJ의 데미지 버프와 사령관 버프 체인을 적극 활용하면서 딜러들을 자주 옮기면서 지속적으로 딜링을 해주면 그나마 쉽게 깰 수 있다. 특히 순간이동 스킬 때문에 더욱 딜을 넣기 어려워 딜러들을 주기적으로 옮기는 것이 필수. 하지만 그렇게 해도 특유의 괴악한 체력 때문에 체력을 2/3 가량 깎아도 그대로 기지로 들어가는 경우가 많아 절대로 방심하면 안된다.
가장 중요한건 메딕인데, 드라코블록서가 광역기를 매우 빠르게 시전하기 때문에 유닛이 기절한다면 재빠르게 상태이상을 풀어줘야 한다.[195]
고대종 드라코블록서가 사망한 후 그가 가지고 있던 갓 큐브 조각은 엑소의 자식들의 수중에 들어갔다. 이후 작전명 I.C.E 이벤트에서 엑소의 자식들은 크람푸스가 그랬던 것처럼 갓 큐브 조각으로 지팡이를 제작, 서리 정령의 봉인을 풀고 조종하는 모습을 보여줬다. 이로써 본인은 사망했으나 이후 스토리에 커다란 영향을 주게 되었다.
4.4.9.1.1. 불명의 보스(Unknown Boss)
| 불명의 보스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성 [196] | {{{#!folding [▼ 속성 목록 펼치기· 접기 ▼] | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 고대종 드라코블록서 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
| 스킬 | |||
| 제 2의 기회 | 사망하는 즉시 그 자리에 불명을 소환 한다. | ||
4.4.9.1.2. 불명(Unknown)
| 불명 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Night Ⅲ | ||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 체력(추가 인원) | {{{#!folding [ 체력 보기 ] | ||
| 속도 | | ||
| 방어력 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 추가 속성 [197] | | ||
| 지급 캐시 | | ||
| 소환자 | 고대종 드라코블록서, 불명의 보스 | ||
| 면역 | |||
| | | | |
| 빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
4.4.10. 이후
| Night Ⅲ 엔딩 컷신 |
(고대종 드라코블록서가 쓰러지고 큐브 조각이 떨어진다.)
Dispatcher: "WAIT WHERE DID THESE GUYS COME FROM?"
특파원: "잠시만 이 자식들 어디서 튀어 나온 거야??"
???: "Thank you for doing all the grunt work for us mere mortals!"
???: "우리가 큐브 조각을 얻도록 잡일들을 처리해줘서 참 고맙구만!"
(갓 큐브 조각을 얻은 엑소의 아이들이 포탈로 이동한다.)
Dispatcher: "(Grunts) STOP THEM!!!!!"
특파원: "(투덜거림) 놈들을 막아!!!!!"
???: "Until we meet again you ragtag crew of brawn for brains!"
???: "언젠가 다시 만나자고, 이 무지성 오합지졸 자식들!"
(???가 포탈로 들어가며 TDS도 추격하려 하나 포탈이 닫힌다.)
Dispatcher: "This... Couldn't have been their plan this entire time."
특파원: "이 모든 게... 이때 까지 놈들의 계략 일리 없을 거다."
Dispatcher: "Well, let's gear up, and bring these cultists to justice..."
특파원: "그래, 일단 재 정렬 하자고, 그 다음에 저 광신도들에게 정의를 가져다 주는 거야..."
(화면이 암전 된다.)
???: "It seems T.D.S. has caught on to us. How should we handle them?
???: "T.D.S. 놈들이 우리를 알아챈 것 같은데, 어떻게 우리가 놈들을 처리 해야 하지?
가면을 쓴 남성: With a shard of the God Cube in our possession, they're no longer a threat.
우리가 가지고 있는 갓 큐브의 조각이라면, 놈들은 더 이상 골칫거리도 아니야.
???: "We'll crush them with a swift invasion.
???: "우리가 신속한 침공으로 놈들을 제대로 박살 내버리면 돼.
???: "Ramiel, initiate Operation I.C.E.
???: "라미엘, 작전 명 I.C.E.를 개시하라.
(서리 정령의 두 눈과 헤일로가 나타난다.)
Ramial: "Yes, sir!"
라미엘: "예, 알겠습니다!
(화면이 암전 되며 컷신 종료.)
Dispatcher: "WAIT WHERE DID THESE GUYS COME FROM?"
특파원: "잠시만 이 자식들 어디서 튀어 나온 거야??"
???: "Thank you for doing all the grunt work for us mere mortals!"
???: "우리가 큐브 조각을 얻도록 잡일들을 처리해줘서 참 고맙구만!"
(갓 큐브 조각을 얻은 엑소의 아이들이 포탈로 이동한다.)
Dispatcher: "(Grunts) STOP THEM!!!!!"
특파원: "(투덜거림) 놈들을 막아!!!!!"
???: "Until we meet again you ragtag crew of brawn for brains!"
???: "언젠가 다시 만나자고, 이 무지성 오합지졸 자식들!"
(???가 포탈로 들어가며 TDS도 추격하려 하나 포탈이 닫힌다.)
Dispatcher: "This... Couldn't have been their plan this entire time."
특파원: "이 모든 게... 이때 까지 놈들의 계략 일리 없을 거다."
Dispatcher: "Well, let's gear up, and bring these cultists to justice..."
특파원: "그래, 일단 재 정렬 하자고, 그 다음에 저 광신도들에게 정의를 가져다 주는 거야..."
(화면이 암전 된다.)
???: "It seems T.D.S. has caught on to us. How should we handle them?
???: "T.D.S. 놈들이 우리를 알아챈 것 같은데, 어떻게 우리가 놈들을 처리 해야 하지?
가면을 쓴 남성: With a shard of the God Cube in our possession, they're no longer a threat.
우리가 가지고 있는 갓 큐브의 조각이라면, 놈들은 더 이상 골칫거리도 아니야.
???: "We'll crush them with a swift invasion.
???: "우리가 신속한 침공으로 놈들을 제대로 박살 내버리면 돼.
???: "Ramiel, initiate Operation I.C.E.
???: "라미엘, 작전 명 I.C.E.를 개시하라.
(서리 정령의 두 눈과 헤일로가 나타난다.)
Ramial: "Yes, sir!"
라미엘: "예, 알겠습니다!
(화면이 암전 되며 컷신 종료.)
5. 평가
달의 서곡 이후 1년 만에 또 한번 TDS에서 선보인 엄청난 양질의 이벤트.컷신 도입과 3개의 Night로 구성된 점에서 작년 할로윈 이벤트인 Lunar Overture를 떠올리게 하는 이벤트지만, 많은 부분이 미완성이였던 Lunar Overture와는 다르게 모든 나이트에 컷신이 존재하며 보이스 액팅도 컷신과 나레이션 모두 되어 있고[200] 보상도 이벤트 타워를 이지모드 하드모드 나눠서 각각 1개씩 총 2개나 지급하였고, 나이트 3 클리어 이후에도 이벤트 타워인 하베스터의 스킨과 리워크로 재판매를 시작한 슬래셔의 스킨이 걸린 미션 퀘스트를 내놓으면서 엔드 컨텐츠를 확장하는 모습을 보여주었다.[201]
Act 3의 문제로 마무리가 꼬여버린 Lunar Overture의 실패가 있었지만 그 다음 이벤트인 크람푸스의 복수는 다시 괜찮게 뽑기 시작하더니 비록 규모가 작고 로블록스와의 공식 제휴 이벤트로서 진행한 The Hunt, The Classic 이벤트도 이벤트 퀄리티와 보상 둘 다 괜찮게 뽑으면서 후속 이벤트에 대한 기대감을 계속 높여 왔는데 이번 이벤트에서 이때까지 여러 이벤트로 쌓아 올린 기대치를 제대로 터트렸다.
특히 NIGHT 3는 이전 할로윈 이벤트와 대비되는 역대 TDS 보스중 가장 참신하고 특이했던 보스를 내세워 팬들에게 대 호평을 받았다. 역대 최종 보스들 중에서도 압도적으로 가장 크면서 기괴하고 위압적인 디자인에다가 보스 스킬 사용 이펙트도 역대급으로 굉장히 퀄리티가 좋고 화려한 연출은 물론, 125만이라는 위협적인 체력으로 확실한 인상을 남겼다. 난이도도 맵 전체를 한바퀴 도는 매커니즘으로 너무 쉽지도 어렵지도 않은 적당히 균형을 갖춰 디자인,연출,난이도 모두 다 잡았다.
이벤트의 스토리도 새로운 악역 집단인 엑소의 자식들을 내세우면서 신의 큐브에 대한 떡밥을 어느 정도 풀었고 엑소의 자식들간의 스토리를 완전히 마무리하지는 않았지만 나이트 3의 엔딩에서 후속 이벤트 떡밥을 남기며 이후의 이벤트를 통해 엑소의 자식들의 스토리가 계속 진행될 것을 암시하였다.
- [ 엔딩 스포일러 ]
- NIGHT 3의 엔딩 컷씬에서 서리 정령의 재등장을 통해 후속 이벤트로 서리 침략 이벤트의 리메이크를 예고하여 마지막까지 팬들을 깜짝 놀라게 했다.
다만, 이벤트 자체와는 별개로 게임 패스의 스킨들의 컨셉에서는 비판이 많은데, 퀄리티는 호불호 갈리긴 해도 준수하긴 하나 황무지 스킨 시리즈와 에어로빅 솔저, 디스코 액셀러레이터등 할로윈 컨셉과는 전혀 어울리지 않는 컨셉의 스킨들이 대부분인 것이 주요 원인이다. 이는 배틀패스 스킨들의 경우 대체적으로 호평받았으나 막판에 모든것을 망쳐버려 졸작이 되어버린 달의 서곡 이벤트와 대조되는 부분.
6. 기타
- Tower Defense Simulator에서 두 번째로 애니메이션 형태의 컷신이 연출된 이벤트로 첫 번째는 Lunar Overture 이벤트이다.[202]
- NIGHT 1에서 특파원의 대사 중 Nah, We'd win.(이겨)라는 대사가 있다.
- NIGHT 1에서 0~9웨이브까지 테마는 바로 이전 이벤트인 Lunar Overture의 OST Witch Hunting이다.
- 모든 NIGHT를 하드 모드로 같은 덱을 사용해서 연속으로 전부 클리어하면 타이투스 조각상과 고퀄리티한 네임태그를 얻을 수 있다. 자신이 있다면 팀원들과 Continue 버튼을 눌러 도전해보자.[203][204]
- NIGHT 3 썸네일이 레벨 3 개틀링 건이 1인칭 시점으로 NIGHT 3의 최종보스 고대종 드라코블록서를 사격하는 것인데, 정작 개틀링 건은 NIGHT 3에서 금지되었다.
- NIGHT 3맵에 엄브라가 갓 큐브 조각을 밟고 있는 동상이 있다. 옆에는 익스큐셔너의 도끼가 박혀있다. 그리고 곧곧에 이미 검게 타버린 해골들이 있는데 도망치려다가 죽은 걸로 보인다.
- 이 이벤트의 진행기간 도중에 PLS DONATE와의 미니 콜라보 이벤트가 또 발표되었다. 이벤트 기간 안에 새로운 이벤트를 발표하는 것은 서리 침략 당시 메타버스 챔피언 이벤트가 열린 후 두번째이다.
- 원래 NIGHT 3의 BGM은 현재의 것보다 더 긴 음악이 들어가려 했으나, 로블록스 오디오 제한에 의해 결국 길이를 줄인 버전의 음악을 넣었다.[205]
[1] 이벤트[2] 배틀 패스[3] 11월 20일 까지 도전 가능 했던 미션 퀘스트들로 획득 가능.[Hidden] 숨겨진 Triumpher of All Nights(온 밤의 승리자) 배지를 얻어 수령.[5] 클릭하면 아바타가 관에서 나오며 점프스케어를 선보인다.[6] 이리저리 운전도 가능하고 벽에 충돌 하면 뒤로 밀려나는 모션과 함께 정말로 밀려나는 디테일을 지녔다.[Hidden] 숨겨진 Triumpher of All Nights(온 밤의 승리자) 배지를 얻어 수령.[8] 사용 할 경우 "I must say I'm unimpressed.(솔직히 말하자면 완전 실망인데.)"라는 대사가 출력 된다.[9] 더 헌트 이벤트에서도 이지로 플레이할 경우 타워 덱이 솔져, 미니거너, 워든, 파이로맨서, 트래퍼로 고정됐었다. 재밌는 건 준비된 덱들에 모두 이번 이벤트와 함께 리워크된 슬래셔가 포함되어 있다.[10] 골든 솔져나 골든 크룩 보스, 용병 기지 만으로 솔플이 가능한 수준이다. 심지어는 일반 크룩 보스만으로 클리어 하는 영상이 나오기도 했다.#[11] 특히 NIGHT 3에서 최고 수준의 효율을 뽐내는데, 시작 지급 가격이 딱 1600이라 골크 두개를 깔고 시작 할 수 있고, 몇몇 놓친 적들을 골든 군과 토미건 군이 훌륭하게 마무리해주기 때문이다. 본체도 185 DPS로 성능이 우수해 후반부에도 서브 딜링+물량 유닛으로 훌륭히 화력 지원을 해준다.[12] Hexagon의 줄임말로 정육면체를 뜻한다.[13] 위가 일반, 아래가 프리미엄 패스 보상이다.[14] 말만 친구지 의미는[15] 일식 이벤트에서 엄브라를 맡은 것으로 처음 소개 되어 이후 난폭한 밤 트레일러 속 여성, 달의 서곡의 인간 엄브라도 맡았었다.[16] 컷신에 한정.[17] 여담으로 눈동자가 하얀색이다. 희귀한 홍채 색을 지닌 것이거나 실명한 것으로 추정된다.[18] 정황상 이후 등장하는 원시 드라코블록서나, 끔찍한 밤과 크람푸스의 복수 이벤트의 최종보스였던 크람푸스인 것으로 보인다.[19] 기지 체력을 강제로 100으로 고정 한다. 획득 보상 +20%[20] 적들이 사망 할 경우 피를 뿜어낸다. 13세 미만 일 경우 초록색, 이상일 경우 붉은색으로 지정 된다.[21] 설치 된 농장의 돈 지급을 차단 한다.[22] 배경 음악[23] 웨이브 1 ~ 9[24] 웨이브 10 ~ 14[25] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[26] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[27] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[28] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[29] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[30] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[31] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[32] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[33] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[34] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[35] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[36] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[37] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[Boss]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역,
DJ 트랙 면역,
방어력 감소 면역을 포함함.[39] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[40] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[41] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[42] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[43] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[44] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[45] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[Boss] [47] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[48] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[49] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[50] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[51] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[52] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[53] 원 종족이 인간이였던 엄브라와 실험체 제0호, 페이 요시다, 제작자 또한 인간 최종 보스에 해당될 수 있기는 하나, 엄브라와 실험체 제0호는 과거 한정이고 페이 요시다는 오리지널 캐릭터가 아니기에 비공식 취급이고 제작자는 Below의 아바타인지라 사실상 타이터스가 최초다.[54] 다만 흡혈 패턴의 쿨타임이 꽤 빠르기 때문에 타워 수가 적다면 게임이 터질 수도 있다. 거기다 속도도 보스 치곤 빠른 편에 속한다.[55] 기지 체력을 강제로 100으로 고정 한다. 획득 보상 +20%[56] 적들이 사망 할 경우 피를 뿜어낸다. 13세 미만 일 경우 초록색, 이상일 경우 붉은색으로 지정 된다.[57] 설치 된 농장의 돈 지급을 차단 한다.[58] 배경 음악[59] 웨이브 1 ~ 19[60] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[61] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[62] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[63] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[64] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[65] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[66] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[67] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[68] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[69] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[70] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[71] 공황 상태 스킬 발동 후.[72] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[73] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[74] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[75] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[76] 하반신이 사망하면서 지급 한다.[Boss] [78] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[79] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[80] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[81] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[82] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[83] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[84] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[85] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[Boss] [87] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[88] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[89] 은신 스킬 발동 후.[90] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[91] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[92] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[93] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[94] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[95] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[Boss] [97] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[98] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[99] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[100] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[Boss] [102] 모든 부품을 구매 하지 않을 경우 하드 모드 솔로 기준 체력이 3,000,000 까지 증가 한다. 이것은 현 TDS에서 가장 높은 체력 수치다.[103] 지정된 % 만큼 타워의 사거리를 감소 시킨다.[104] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[105] 기지 체력을 강제로 100으로 고정 한다. 획득 보상 +20%[106] 적들이 사망 할 경우 피를 뿜어낸다. 13세 미만 일 경우 초록색, 이상일 경우 붉은색으로 지정 된다.[107] 설치 된 농장의 돈 지급을 차단 한다.[108] 입구가 2개 이상인 경우, 적들이 모든 입구에서 소환 된다. 획득 보상 +10%[109] 개틀링 건의 사용을 제한 하며 플레이어의 로드아웃에서 비활성화 한다.[110] Hard 한정[111] 배경 음악[112] 웨이브 1 ~ 19, 21 ~ 24, 26 ~ 29[113] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[114] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[115] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[116] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[117] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[118] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[119] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[120] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[121] 하반신이 사망하면서 지급 한다.[122] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[123] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[124] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[125] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[126] 공황 상태 스킬 발동 후.[127] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[128] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[129] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[130] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[131] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[132] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[133] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[134] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[135] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[136] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[137] 비행 감지(Flying Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[138] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[139] 은신 스킬 발동 후.[140] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[141] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[142] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[143] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[144] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[145] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[146] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[147] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[148] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[149] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[150] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[Boss] [152] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[153] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[154] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[155] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[156] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[157] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[158] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[159] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[160] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[161] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[162] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[163] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[164] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[165] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[166] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[167] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[168] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[169] 특성이 적용된 좀비의[170] 특성이 적용된 좀비의[171] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[172] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[173] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[Boss] [175] 지정된 % 만큼 타워의 사거리를 감소 시킨다.[176] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[177] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[178] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[179] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[180] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[181] Hard 한정.[182] 발음 상으론 '드레이코블록서'에 가깝다.[183] 완전 변형 발동 후.[Boss] [185] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[186] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[187] 받는 모든 피해를 최대 1로 제한함.[188] 지정된 % 만큼 타워의 공격 속도를 증가 시킨다.[189] Hard 전용.[190] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[191] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[192] 2초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.[193] 특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.[194] 나름 유명한 캐릭터라 DOORS의 레트로 모드에서 본인이 출현, Combat Initiation에선 위대한 드라코블록서(Great Drakobloxxer)[206]라는 보스로 출현하고 그 외에도 The Robloxia: Until Dawn에서도 킬러로 등장한다.[195] 안그러면 30초에 한번 꼴로 타워들이 죄다 기절하는 어이없는 경우를 볼수도 있다.[196] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[197] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[198] 특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.[199] 모든 타워가 자신을 최우선으로 공격하도록 유도 한다.[200] 달의 서곡의 경우 컷신은 Act 2 까지만, 컷신 속 성우 배정은 Act 1만, 나레이션 더빙은 Act 2까지만 되어있었고 컷신도 더빙도 없는 데다 난이도는 살인적으로 높고 이야기가 어떻게 흘러가는지도 알려주지 않은 Act 3로 인한 문제와 불친절한 대응으로 살짝 문제가 있었다.[201] 다만 이벤트 클리어 보상은 좋지만 이번 이벤트의 시즌 패스는 호불호가 갈린다. 소모품, 티켓 등 타디시의 보상 시스템이 다양해지면서 이전 이벤트들보다 주는 보상이 다양해지긴 했지만 최종 보상을 얻기 위한 레벨 요구치도 40레벨까지 크게 늘어나 더 많은 사탕 노가다를 요구하게 되었다. 또한 이전 이벤트들의 시즌 패스 보상은 현질 없이도 시간과 노력을 투자하면 전부 얻을 수 있게 만들어져 있었지만 이번 이벤트에선 유료 시즌 패스인 프리미엄 시즌패스를 출시한 것도 아쉬운 점이다. 대부분의 좋은 스킨들과 스티커 전부가 프리미엄에 몰려 있다 보니 유저들 사이에선 보상 위치 배정에 불만이 많았다. 게다가 가격도 499 로벅스로 기간 한정 시즌 패스치고는 많이 비싼 편이다.[202] 다만 달의 서곡에서는 애니메이션 버그로 마네킹 가지고 연극하는 수준의 반쪽자리 컷신이 나와서 실질적으로는 이 이벤트가 첫 번째로 컷신이 나온 이벤트이다.[203] 때문에 모든 NIGHT에 적합한 타워들로 덱을 구성해야 하며, 당연히 팀원들 모두 적절한 덱을 갖춰야 원활히 진행되니 랜덤큐는 비추천된다.[204] 정 랜덤큐가 하고 싶거나 팀원을 구하지 못했다면 듀오로 매칭을 잡는 것이 것이 트리오보다는 쉽다.[205] 원래 버전은 여기서 들을 수 있다.
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