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||<-5><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee> ⚠️이벤트 종료⚠️ ||
현재 해당 이벤트는 종료되었으며 거의 모든 보상 및 관련 아이템이 획득 불가능 또는 제거되었습니다. 이 문단은 역사적 목적으로 보존 중입니다. |
1. 개요2. 배틀 패스3. 등장인물 및 단체4. Act 1: A Dark Tale(어두운 이야기)
4.1. 맵 I (어두운 숲 속)
5. Act 2: The Haunted Past(저주 받은 과거)4.1.1. 펌키드(Pumpkid)4.1.2. 과잉 성장(Overgrowth)4.1.3. 유령(Ghost)4.1.4. 허수아비(Scarecrow)4.1.5. 스웜퍼(Swamper)
4.2. 웨이브 94.3. 맵 II (성벽 외곽)4.4. 최종 보스4.4.1. 처형자(Executioner)
4.5. Act 1 클리어 시5.1. 맵 I (악몽의 카니발)
6. Act 3: The Great Finale(위대한 피날레)5.1.1. 펌키드(Pumpkid)5.1.2. 해골 (Skeleton)5.1.3. 유령(Ghost)5.1.4. 미라 (Mummy)5.1.5. 마녀 (Witch)5.1.6. 허수아비(Scarecrow)5.1.7. 거대 해골(Giant Skeleton)
5.2. 웨이브 105.3. 맵 II (사탕 없음 죽어 마을)5.3.1. 프랑켄슈타인 / 부활한 프랭크(Frankenstein / Revived Frank)5.3.2. 광대(Clown)5.3.3. 악마(Demon)5.3.4. 죄악(Sin)5.3.5. 신성한 가드(Hallow Guard)5.3.6. 늑대 인간(Werewolf)5.3.7. 사신(Reaper)
5.4. 최종 보스5.4.1. 잭-오-봇(Jack-o-Bot)
5.5. Act 2 클리어 시6.1. 상호작용 아이템6.2. Act 3 인트로
6.2.1. 배우1(Actor1)6.2.2. 봉제인형 시민(Citizen Plush)6.2.3. 기사(Knight)6.2.4. 배우2(Actor2)6.2.5. 코발트 가드(Cobalt Guard)6.2.6. 저주 인형(Voodoo Doll)6.2.7. 마리오네트(Marionette)6.2.8. 처형자(Executioner)6.2.9. 양말 인형(Sock Puppet)6.2.10. 배우3(Actor3)
6.3. 최종 보스6.3.1. 오른손 & 왼손(Right Hand & Left Hand)
1. 개요
[ruby(Lunar Overture / 달의 서곡,ruby=Halloween 2023 / 할로윈 20203)] | ||
| ||
정보 | ||
시작/종료 기간 | 2023년 10월 29일 | 2023년 12월 22일 |
맵 | ||
Act Ⅰ | Act Ⅱ | Act Ⅲ |
| | |
A Dark Tale (어두운 이야기) | The Hunted Past (저주 받은 과거) | The Great Finale (위대한 피날레) |
총 웨이브 | ||
16 | 20 | 14 |
보상 타워 | | 제스터 |
특전 타워 | | 네크로맨서 |
한정 이모트 | ||
| | |
무시무시춤[오류] | 팝콘 | 더 Z 스탭[2] |
한정 태그 |
|
바이너리 |
한정 스킨 | ||||
| | | | |
가면 무도회 스카웃 | 다빈치 스나이퍼 | 다빈치 밀리턴트 | 가면 무도회 카우보이 | 프랑켄슈타인 일렉트로쇼커 |
| | | | |
가면 무도회 워든 | 석궁 터렛 | 가면 무도회 메딕 | 무덤 도굴꾼 엔지니어 | 가면 무도회 DJ 부스 |
한정 UGC | ||
Act Ⅰ | ||
| | |
펌키드 어깨 친구[3] | 처형자의 헬멧[4] | 처형자의 도끼[5] |
Act Ⅱ | ||
| | |
잭 오' 봇의 머리[6] | 잭 오' 봇의 흉부[7] | 사신의 장비[8] |
Act Ⅲ | ||
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갓 큐브 파편[9] | ||
| | |
일식 왕관[10] | 내레이터의 탑햇[11] | 교향곡의 가면[12] |
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네크로맨서의 마도서[13] |
2023년 할로윈을 기념해 "연극" 컨셉으로 진행된 이벤트.
이 이벤트에서 처음 선보인 것들이 한가득 한데, 더빙 적용과 3D 모델로 교체된 나레이션, 인게임 컷신, 게임 도중 갑자기 변화 하는 맵, 2개의 특전 타워, 선착순으로 지급된 UGC가 대표적이다. 이 요소들은 이후에도 게임에 고스란히 적용 되었고 게임의 질을 더더욱 높여주는 요소들인 만큼 큰 평가와 환영을 받았다.
"연극" 컨셉으로 진행 되는 만큼 각 Act는 거대한 극장 한가운데 무대에서 진행 되며, 사령관 대신 나레이터라는 캐릭터가 마치 공연 사회를 보듯 화면 밖 유저들에게 말을 걸며 적들이 배우라는 언급이 있는 등 "이 모든 게 하나의 극중극 이였다."라는 느낌을 물씬 풍긴다.
본 이벤트에서 진행 되는 "연극"의 주제는 다름 아닌 일식 이벤트의 메인 빌런 이였던 엄브라의 과거사로 그녀가 인간 이였던 시절로 거슬러 올라가는 방식을 지녔다.
난이도가 쉽게 조정 된 덕인지 3개의 Act 모두 솔로 클리어가 가능했다.
2. 배틀 패스
달의 서곡 배틀 패스 | |||
1 | 2 | 3 | 4 |
| | | |
250 코인 | 가면 무도회 스카웃 | 다빈치 스나이퍼 | 프리미엄 스킨 상자 |
5 | 6 | 7 | 8 |
| | | |
다빈치 밀리턴트 | 무시무시춤 이모트 | 가면 무도회 카우보이 | 팝콘 이모트 |
9 | 10 | 11 | 12 |
| | | |
프랑켄슈타인 일렉트로쇼커 | 가면 무도회 워든 | 석궁 터렛 | 가면 무도회 메딕 |
13 | 14 | 15 | 16 |
| | | |
바이너리 태그 | 무덤 도굴꾼 엔지니어 | Z 스텝 | 가면 무도회 DJ |
3. 등장인물 및 단체
3.1. 사령관(Commander)
사령관 | |
| |
출연하는 모드 | Lunar Overture Act Ⅲ |
정보 | |
소속 | T.D.S 연맹 |
직책 | 사령관 |
T.D.S 연맹의 사령관. Act 3에서 플레이어에게 마침내 접촉해 스포트라이트와 건전지에 대해 설명하고 물러난다.[14]
3.2. 내레이터(Narrator)
내레이터 | |||
| |||
정보 | |||
출연하는 모드 | Lunar Overture Act Ⅰ, Act Ⅱ, Act Ⅲ | ||
소속 | 불명 | ||
직책 | 불명[15]→극단 단장[16] | ||
인물 관계 | 플레이어 (우호[17]→적대[18]) | ||
성우 | Enthrallist [19] |
"You! Welcome to our show! Bear witness to a recollection of a tale almost lost to time! Become immersed with themes of desperation, conquest, and nostalgia. Without further to do, let me take you to the very beginning, where the story first began!"
"자네! 우리 공연에 온 것을 환영하네! 하마터면 시간과 함께 잊혀질 뻔한 어느 이야기의 재구성을 만나보게나. 절망, 정복과 향수로 칠해진 서사에 빠져보시라. 더 말 할 것도 없이, 날 따라 이야기의 처음으로 가보세, 사건의 발단으로!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/d/dd/Narrator1Act1.ogg"
controls height=50 width=300></video>}}}"자네! 우리 공연에 온 것을 환영하네! 하마터면 시간과 함께 잊혀질 뻔한 어느 이야기의 재구성을 만나보게나. 절망, 정복과 향수로 칠해진 서사에 빠져보시라. 더 말 할 것도 없이, 날 따라 이야기의 처음으로 가보세, 사건의 발단으로!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/d/dd/Narrator1Act1.ogg"
-내레이터(Narrator)-
본 이벤트의 핵심 인물 중 하나.
달의 서곡 이벤트의 주제이자 배경인 공연을 개최한 주체이자 연극단의 단장인 인물로, 자신을 찾아온 이들에게 살갑게 대하며 거대한 세트장과 배우들을 엄선해 한 소녀의 이야기를 새로이 풀어내며 서곡을 진행했다. 연극을 진행하는 과정에서 배우들을 깔보거나 새 배우를 고용해야 하겠다는 등 단장 다운 모습을 보이며 평범한 캐릭터였을 것으로 보이나 허나...
- [ Act 3 이후 ]
- 이러한 태도가 갑자기 Act 3에 들어서서 돌변하게 된다. 그와 동시에 그가 사실 2020 할로윈 이벤트의 내레이터 였다는 사실을 밝히며 공연 내내 지시 사항을 무시한 플레이어들에게 완전히 폭발하고 만다.
곧장 플레이어들에게 적대적인 태도를 보이며 배우들과 세트들을 동원해 플레이어를 막으려고 시도 했으며, 최종 보스인 오른손 & 왼손은 내레이터 본인의 손으로 추정 된다. 다만 이런 그가 왜 엄브라의 서사를 연극으로 삼았는지, 갓 큐브를 어떻게 확보 했던 것인 지에 대한 답이 없다.
여담으로 게임 오버 대사를 포함해 미사용 대사가 존재한다. 이중엔 엄브라의 미래를 언급하는 대사도 있다.
3.3. 엄브라(Umbra)
엄브라 | |||
| |||
Act 1 | |||
| |||
| |||
정보 | |||
출연하는 모드 | Lunar Overture Act Ⅰ, Act Ⅱ | ||
소속 | 무소속→엄브라의 군대[20] | ||
직책 | 민간인→지도자[21] | ||
인물 관계 | 페넘브라스(우호) |
"I'm not letting to deal with this alone!"
"당신 혼자 이 일을 처리하게 놔두지 않을 거에요!"
Act 1 인트로 컷신.
"당신 혼자 이 일을 처리하게 놔두지 않을 거에요!"
Act 1 인트로 컷신.
일식 이벤트의 최종 보스였던 바로 그 여성.
본 이벤트에선 그녀의 과거를 초점에 둔 만큼 어린 소녀의 모습으로 등장한다. Act 1 컷신을 통해 그녀가 갓 큐브와 접촉해 강력한 힘을 얻어 군대를 꾸렸음을 알 수 있으며 미라, 허수아비, 악마와 같은 크리쳐들로 가득한 군대를 이끌고 과거 T.D.S 연맹과 충돌 한 적이 있음이 밝혀졌다.
3.4. 페넘브라스(Penumbras}
페넘브라스 | |||
| |||
출연하는 모드 | Lunar Overture Act Ⅰ | ||
소속 | 무소속 | ||
직책 | 민간인 | ||
인물 관계 | 엄브라(우호) |
"I can buy you some time. But you need to get out of here, now!"
"시간을 벌어줄 수는 있지만, 여기서 나가야 해요! 당장!"
Act 1 인트로 컷신.
"시간을 벌어줄 수는 있지만, 여기서 나가야 해요! 당장!"
Act 1 인트로 컷신.
일식 이벤트의 3번째 보스였던 바로 그 남성.
마법을 부리며 엄브라를 보호하려는 모습으로 등장한다. 이후 적들에게 잡혀 묶인 채로 발견 되나 엄브라가 그를 풀어주고 함께 동행 하는 것으로 등장 종료.
4. Act 1: A Dark Tale(어두운 이야기)
<colbgcolor=#684360><colcolor=#C58938> A Dark Tale | |
난이도 | 이벤트(Event) |
총 웨이브 | 16 |
제작자 | Your_Adversary |
길이 | 짧음(Short) |
요구 레벨 | |
속성 | |
승리 보상 | & |
<colbgcolor=#684360><colcolor=#C58938> 게임 모드 정보 | |
스타트 캐시 | |
솔로 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
듀오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
트리오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
자금 분배량 | 12.5% (듀오) 16.7% (트리오) |
OST 1[23] | 첫 접촉(In-Game) 첫 접촉(Official) |
OST 2[24] | 마녀 사냥(In-Game) 마녀 사냥(Official) |
전경 | |||
|
탑뷰 | |||
|
총 웨이브는 16으로 길지도 짧지도 않지만, 무려 컷신, 지형 변형, 풀더빙이 더해져 역대급 퀄리티를 자랑한다.
BGM 이름과 이전에 나온 떡밥들을 조합해서 유추하자면, 이때는 마녀 사냥이 일어나던 중세 시대이며 엄브라 또한 마녀로 몰려 처형 당할 위기에 처한 것으로 보인다.
Act 1에 진입하면 내레이터(Narrator)라는 존재가 다음과 같이 말한다.
"You! Welcome to our show! Bear witness to a recollection of a tale almost lost to time! Become immersed with themes of desperation, conquest, and nostalgia. Without further to do, let me take you to the very beginning, where the story first began!"
"자네! 우리 공연에 온 것을 환영하네! 하마터면 시간과 함께 잊혀질 뻔한 어느 이야기의 재구성을 만나보게나. 절망, 정복과 향수로 칠해진 서사에 빠져보시라. 더 말 할 것도 없이, 날 따라 이야기의 처음으로 가보세, 사건의 발단으로!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/d/dd/Narrator1Act1.ogg"
-내레이터(Narrator)-
그 뒤로 인트로 컷신이 시작 되는데 일전에 공개된 일식 아래의 미지의 정육면체를 보여주더니 곧 장면이 바뀌며 한 남성이 다급히 여성에게 달려와 이야기를 한다.
Unknown Male: "I can buy you some time, but you need to get out of here! Now!"
불명의 남성[25]: "시간을 벌어줄 수는 있지만, 여기서 나가야 해요! 당장!"
Umbra: "I'm not letting to deal with this alone!"
엄브라[26]아까 그 여성이 엄브라의 옷을 입은 채로 반은 인간, 반은 엄브라의 얼굴을 가진 모습을 확인할 수 있다.]: "당신 혼자 이 일을 처리하게 놔두지 않을 거에요!"
Unknown Male: "I promise you, I will meet up with you in the forest. But whatever you do, don't do until I!"
불명의 남성: "약속할게요, 숲에서 만나요. 하지만 당신이 무엇을 하든지, 내가 하기 전까지는 하지 말아요!"
(뒤에서 기사가 나타난다.)
Unknown Male: "Go! Now!"
불명의 남성: "가요! 당장!"
(숲으로 도망치던 여성이 곧 미지의 정육면체를 발견한다.)
Umbra: "Huh? Wha...What is This..?"
엄브라: "어? 이...이게 대체 뭐지...?"
(정육면체에 접촉한 여성은 곧 고통에 괴로워 하더니 눈 색이 변하고, 목소리에 전자음이 끼며 그대로 하늘을 향해 비명을 지른다.)
(하늘 높이 광선을 뿜는 정육면체, 그리고 그 뒤로 스웜퍼와 펌키드 한명이 다가오며 끝난다.)
-인트로 컷신-
불명의 남성[25]: "시간을 벌어줄 수는 있지만, 여기서 나가야 해요! 당장!"
Umbra: "I'm not letting to deal with this alone!"
엄브라[26]아까 그 여성이 엄브라의 옷을 입은 채로 반은 인간, 반은 엄브라의 얼굴을 가진 모습을 확인할 수 있다.]: "당신 혼자 이 일을 처리하게 놔두지 않을 거에요!"
Unknown Male: "I promise you, I will meet up with you in the forest. But whatever you do, don't do until I!"
불명의 남성: "약속할게요, 숲에서 만나요. 하지만 당신이 무엇을 하든지, 내가 하기 전까지는 하지 말아요!"
(뒤에서 기사가 나타난다.)
Unknown Male: "Go! Now!"
불명의 남성: "가요! 당장!"
(숲으로 도망치던 여성이 곧 미지의 정육면체를 발견한다.)
Umbra: "Huh? Wha...What is This..?"
엄브라: "어? 이...이게 대체 뭐지...?"
(정육면체에 접촉한 여성은 곧 고통에 괴로워 하더니 눈 색이 변하고, 목소리에 전자음이 끼며 그대로 하늘을 향해 비명을 지른다.)
(하늘 높이 광선을 뿜는 정육면체, 그리고 그 뒤로 스웜퍼와 펌키드 한명이 다가오며 끝난다.)
-인트로 컷신-
그 뒤로 다시 게임 화면으로 돌아오며 웨이브 1이 시작 된다.
4.1. 맵 I (어두운 숲 속)
Wave 1 ~ Wave 9BGM | 첫번째 교신 |
4.1.1. 펌키드(Pumpkid)
호박 꼬맹이 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
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첫 출현 웨이브 | 1 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Narrator: "It seems many desperately sought out this power.. DO NOT LET THOSE DISPOSABLE ACTORS GET TO HER!"
내레이터: "수많은 이가 이 힘을 가지려 분투했던 모양이군. 저 싸구려 연기자들이 그녀에게 가게 두면 안 된단 말이야!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/e/e6/Narrator2Act1.ogg"
Act Ⅰ 웨이브 1 대사.
Act 1의 기념비적인 첫 적. 이전 이벤트가 다 그렇듯이 첫 적임에도 체력이 높음으로 재대로 준비 해야 한다.
골든 파이로맨서, 골든 스카웃, 골든 솔저를 쓰는 걸 추천. Act 2에서도 첫 잡몹으로 등장한다.
죽을 때 "냡"처럼 들리는 소리를 낸다.
펌키드 어깨 UGC가 있다.
4.1.2. 과잉 성장(Overgrowth)
과잉 성장 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
첫 출현 웨이브 | 3 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
2년전 일식 이벤트 Night 2에 등장 한 뒤로 다시 출연. 체력이 90이나 됐던 기존 보다 하향 됐지만 여전히 단단한 체력이므로 주의해야 한다.
2년 전과 같은 모델을 쓰나 텍스쳐와 애니매이션이 달라졌다.
4.1.3. 유령(Ghost)
유령 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
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첫 출현 웨이브 | 5 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
"Act 1의 첫 번째 고비"
2019 할로윈 이벤트부터 계속 나와 이번에도 개근 하는 적. 체력도 체력이지만 히든 속성이 붙어 여러모로 상대하기 골치 아프다. 하지만 골화 히든 감지를 붙여주면 문제없이 막을 수 있다. 여담으로 이상하게도 이름이 유령인데 유령 특성이 없다...[28]
4.1.4. 허수아비(Scarecrow)
허수아비 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
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첫 출현 웨이브 | 7 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
추가 속성[30] | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
유령 보다 체력이 높은 데다가 속도도 매우 빨라 방어에 좀 더 집중 해야 한다.
4.1.5. 스웜퍼(Swamper)
스웜퍼 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
첫 출현 웨이브 | 8 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 O | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
2019 할로윈, 2021 일식 이벤트의 늪지의 존재(Swamp Thing)와 늪지 괴물(Swamp Monster)의 뒤를 잇는 Swamp 계열의 적. 등장 웨이브는 8인데 체력은 500으로 아주 단단하기 때문에 각별한 주의가 필요하다. 또한 바로 다음 9웨이브에서 4마리가 한꺼번에 나오기 때문에 Act 1의 2번째 고비라고 할 수 있다. 그전에 골미나 액셀을 설치하는 등의 준비를 해두는 것이 좋다.
4.2. 웨이브 9
웨이브 9 돌입시 나레이터가 다음과 같이 말한다.Narrator: "I wonder.. What will she do with this newfound power?!"
내레이터: "그녀가 새로 발견한 능력으로 어떤 족적을 남길 것인가.. 궁금하지 않은가?!"
Narrator: "That was rhetorical.. Of course I would know, I have the script right in front of me!"
내레이터: "미사여구로 점칠된 문장이지... 나도 알고 있네, 내 바로 앞에 대본이 있으니!"'
Act Ⅰ 웨이브 9 대사.
이후 웨이브 9를 돌파 하면 중반 컷신이 시작된다.
(정육면체가 빛을 내뿜다 그대로 멈추고 암전 된다.)
(헤진 옷차림과 함께 정신을 차린 여성. 그대로 다시 성으로 돌아가려 하며 컷신 종료.)
-중반부 컷신.-
(헤진 옷차림과 함께 정신을 차린 여성. 그대로 다시 성으로 돌아가려 하며 컷신 종료.)
-중반부 컷신.-
4.3. 맵 II (성벽 외곽)
Wave 10 ~ Wave 15BGM | 마녀 사냥 |
4.3.1. 봉제인형 시민(Citizen Plush)
봉제인형 시민 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
첫 출현 웨이브 | 10 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Narrator: "Wow.. To think she immediately went back to save her wizard friend. What a devotion.. It moves me to TEARS!"
내레이터: "와아.. 정신을 차리자마자 마법사 친구를 구하러 달려가다니. 이 얼마나 헌신적인 모습인가.. 눈물이 찔끔 나올 정도로 감동적이지 않소!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/2/2c/Narrator3Act1.ogg"
Act Ⅰ 웨이브 10 대사.
2020 할로윈 이벤트 마지막 웨이브에서 소환되던 시민 1 / 2 유닛을 바탕으로 한 인형 버전의 적. 체력이 120으로 높은 편에 빠르기 때문에 상대하기 버거울 수 있다. 골미 + 골스 도배로 대응 하는 것이 좋은 편.
이전 모습과 달리 겁에 질린 표정을 한 채로 허공에 팔을 휘저으며 달려나간다. [32]
4.3.2. 기사(Knight)
기사 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
첫 출현 웨이브 | 12 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
참격 | 근접한 타워에게 목검을 휘둘러 기절 시킨다. |
일식 이벤트 Night 3에서 첫 등장 했던 기사와는 다른 개체이니 혼동하지 말자. 일식 이벤트 시절의 기사 보다 체력이 압도적이기 때문에 상대하기 까다로운 편. 거기다 기절 스킬까지 있어 자칫하면 방어선을 쉽게 무력화한다.
4.3.3. 코발트 가드(Cobalt Guard)
코발트 가드 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
첫 출현 웨이브 | 13 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Narrator: "Do NOT these puppets get the best of you.. You want to be alive for the next part of the story!"
내레이터: "이 괴뢰들이 그대를 넘보게 두면 안되네.. 다음 이야기를 보려면 살아있어야 할테니!"
Act Ⅰ 웨이브 13 대사.
위의 기사 처럼 일식 이벤트 Night 3에서 처음 등장 했던 적. 얘도 새로이 인형의 모습으로 등장한다. 체력이 더욱 상승한 데다 방어력 80% 까지 생겼고 여전히 여럿이 나란히 오기 때문에 상당한 고비다.
4.4. 최종 보스
4.4.1. 처형자(Executioner)
- [ 이벤트 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<-6><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 2019년 ||
소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ
(2020)죄악의 군주 2021년 서리 정령
(2021)페이 요시다 잭스 늪지 괴물 패넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ
(2022)메카 클로스 2023년 왼손 & 오른손 크람푸스 2024년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
처형자 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅰ | ||
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
첫 출현 웨이브 | 16 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | 체력의 10%당 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
BGM | 이단이다! |
스킬 | |
참수 | 처형자가 도끼를 직선으로 던지고 되받는다. 이때 도끼의 경로에 휘말린 모든 타워를 모두 기절 시킨다. |
Narrator: "Hey.. Just a heads up, the fellow with the ax is written off as the.. "Main antagonist".. Soooo.. Be the heroes you were meant to be, and STOP HIM!"
내레이터: "여보게, 그냥 말해주는 것인데, 저 도끼를 든 친구는 배역이 "악당"이니... 그대들의 역할인 영웅이 되어 저 자를 처 부수란 말일세!"
Act Ⅰ 웨이브 16 대사.
Executioner: "Umbra, get ready to be EXECUTED!"
처형자: "엄브라, 처형될 준비는 됐나!"
Executioner: "I'm gonna chop you all to bits!"
처형자: "널 조각조각 썰어주겠다!"
Act Ⅰ 처형자 등장 시 대사.
달의 서곡 Act Ⅰ의 최종 보스.
이벤트 타워인 처형자의 일식 스킨의 인형 버전. 체력은 노말 모드의 무덤 도굴꾼의 절반인 2만이지만 이른 등장 웨이브와 일식 이벤트 Night 1의 잭스와 같은 부메랑 형식의 공격 때문에 조금 난이도 있는 편. 그래도 10 웨이브 때부터 환불 받은 돈을 전부 액셀이나 미니, 헬기에 투자하고 추가로 사령 2렙을 3명 설치해서 체인을 돌리면 쉽게 잡을 수 있다.
봉제인형 처형자 헬멧[34]과 도끼 UGC가 있다.
4.5. Act 1 클리어 시
최종 보스를 쓰러뜨리면 마지막 완결 컷신이 재생 된다.(엄브라를 죽이려던 처형자가 쓰러진다.)
(여성, 뒤에 묶여있던 남성에게 달려간다.)
Unknown Male: "(신음) Get off me!"
불명의 남성: "(신음) 내게서 떨어져!"
(여성이 남성을 풀어주고 남성은 모습이 변한 여성임을 알아차린다.)
Unknown Male: "What.. Happened to you?"
불명의 남성: "무슨 일이.. 있던 거죠?"
Umbra: "I don't know. But one thing is for sure, with this.. I can retake the both of us. No more running."
엄브라: "모르겠어요. 하지만 한가지 확실한건, 이것이라면.. 우리 둘 다 다시 바로 잡을 수 있을거에요. 더 이상 도망갈 필요 없어요."
Umbra: "Something tells me that, this was meant to be."
엄브라: "아마도, 이건 운명인 것 같아요."
Unknown Male: "If that's the case.. Whatever path you take.. I will follow."
불명의 남성: "만약 그렇다면.. 어떤 선택을 하더라도.. 저는 당신을 따를게요."
(둘이 화면 밖으로 나가고 화면이 암전 되며 컷신 종료. 이때, 화면이 암전되기 직전에 일식이 일어나는 모습이 클로즈업 된다.)
-결말부 컷신.-
(여성, 뒤에 묶여있던 남성에게 달려간다.)
Unknown Male: "(신음) Get off me!"
불명의 남성: "(신음) 내게서 떨어져!"
(여성이 남성을 풀어주고 남성은 모습이 변한 여성임을 알아차린다.)
Unknown Male: "What.. Happened to you?"
불명의 남성: "무슨 일이.. 있던 거죠?"
Umbra: "I don't know. But one thing is for sure, with this.. I can retake the both of us. No more running."
엄브라: "모르겠어요. 하지만 한가지 확실한건, 이것이라면.. 우리 둘 다 다시 바로 잡을 수 있을거에요. 더 이상 도망갈 필요 없어요."
Umbra: "Something tells me that, this was meant to be."
엄브라: "아마도, 이건 운명인 것 같아요."
Unknown Male: "If that's the case.. Whatever path you take.. I will follow."
불명의 남성: "만약 그렇다면.. 어떤 선택을 하더라도.. 저는 당신을 따를게요."
(둘이 화면 밖으로 나가고 화면이 암전 되며 컷신 종료. 이때, 화면이 암전되기 직전에 일식이 일어나는 모습이 클로즈업 된다.)
-결말부 컷신.-
5. Act 2: The Haunted Past(저주 받은 과거)
<colbgcolor=#6C0140><colcolor=#00A95E> The Haunted Past | |
난이도 | 이벤트(Event) |
총 웨이브 | 16 |
제작자 | Your_Adversary |
길이 | 중간(Medium) |
요구 레벨 | |
속성 | |
승리 보상 | & |
<colbgcolor=#6C0140><colcolor=#00A95E> 게임 모드 정보 | |
스타트 캐시 | |
솔로 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
듀오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
트리오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
자금 분배량 | 12.5% (듀오) 16.7% (트리오) |
OST 1[37] | 수확 기간 |
OST 2[38] | 그들이 온다... |
전경 | |||
|
탑뷰 | |||
|
한국 시간 11월 1일 오전 8시에 출시되었다.
최종 보스는 2019년 할로윈 이벤트의 최종 보스였던 잭 오' 봇이다.
맵 구조가 에이스 파일럿의 궤도와 거의 일치해 에이스 파일럿이 초반 후반 가리지 않고 큰 활약을 한다. 그리고 인해 전술이 엄청나게 심각한 곳이기에 추적자 같은 폭발 공격 타워를 채용 하는 걸 추천한다.
5.1. 맵 I (악몽의 카니발)
5.1.1. 펌키드(Pumpkid)
호박 꼬맹이 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
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첫 출현 웨이브 | 1 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Narrator: ""Welcome back! You just couldn't stay away, huh? Inching to find out what happens next.. I'm honored! In that case, be sure to stay for the WHOLE show!""
내레이터: "돌아온 걸 환영하네! 그냥 물러가긴 그랬나? 다음엔 어떻게 됐는지 알아보고 싶어 근질거렸나.. 영광이로군! 그렇담, 공연 내내 계속 있어주시게!"
Act Ⅱ 웨이브 1 대사.
Act 1에서처럼 첫 번째 적으로 등장. 다만 돌연변이 특성이 붙어 있기 때문에 골화 만으론 수비 하는데 무리가 있으므로 엔지니어 같은 저렴하고 강한 초반 타워를 깔아주자.
5.1.2. 해골 (Skeleton)
해골 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 2 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[39] | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
해골의 사운드 효과음 | |||||
사망 시 |
2020 할로원, 2021 일식 이벤트의 뼈(Bone) 과는 다른 적이니 혼동하지 말자.
체력도 55로 만만치 않은데 2 웨이브부터 몰려오는 물량이 더해서 상당히 까다롭다. 일전의 펌프킨 보다 위협적이다. 자칫하면 웨이브 3에서 게임 오버 당할 수 있는 정도. 후반 웨이브 부턴 때때로 히든을 장착하고 온다.
사망하면서 그대로 산산이 무너져 내린다.
5.1.3. 유령(Ghost)
유령 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
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첫 출현 웨이브 | 5 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Act1보다 1웨이브 일찍 오니 히든 감지를 빨리 찍어 두도록 하자. 게다가 나중에는 체력이 튼튼한 놈들의 탱킹을 받으며 전선을 찢을 수 있기에 여러모로 조심해야 한다.
5.1.4. 미라 (Mummy)
미라 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 5 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
추가 속성[42] | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
매 할로윈 이벤트와 일식 이벤트 Night 1에서 개근 했던 적. 이번에도 다시금 등장했다. 체력이 160으로 무진장 상향되어 위험도가 매우 증가 했다.
5.1.5. 마녀 (Witch)
마녀 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 7 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
힘의 물약 | 9의 범위 내에 있는 적들에게 물약을 집어던져 |
매 할로윈 마다 개근 했던 적. 이번에도 2020 할로윈 때 처럼 비행 속성이 있으며, 거기다 적들의 체력을 2배 가까이 증가 시키는 버프 스킬 까지 달린 매우 위험한 적이 됐다. 후반에도 방심하면 놓칠 수 있으니 레인저, 박격포같은 타워를 들고 가는 게 좋다. 3레벨 골든 솔져 4개로도 같은 효율을 낼 수 있으니 참조.
5.1.6. 허수아비(Scarecrow)
허수아비 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
첫 출현 웨이브 | 8 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
추가 속성[48] | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Act 1에서도 등장한 좀비. 해골들과 미라들을 문제 없이 잡을 수 있을 정도의 방비가 되어 있다면 그다지 고비는 아니다.
5.1.7. 거대 해골(Giant Skeleton)
거대 해골 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 9 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
일전에 등장한 해골의 상위 버전. 체력이 1,200으로 무진장 단단해 방어선 구축에 재대로 신경 써야 한다.
5.2. 웨이브 10
웨이브 9를 돌파 하면 컷신이 재생된 이후 Act 1 처럼 맵이 변경된다.(사탕 없음 죽어 마을, 엄브라가 무언가를 지시하자 그녀의 군단이 미지의 정육면체 조각을 향해 달려간다.)
-중반부 컷신-
-중반부 컷신-
컷신이 종료 되면 2019 악몽의 카니발 맵이 가라앉고, 2020 할로윈 이벤트의 "사탕 없음 죽어 마을(Trick or Threat Town)"으로 바뀐다.
이후 웨이브 10이 되면 나레이터가 이렇게 말한다.
Narrator: "The Umbra went from a scared mortal girl to THIS?? WOW.. This character development is seriously to DIE for! Try not to die though... We kinda need you around."
내레이터: "겁난 인간 소녀에 불과했던 엄브라가 이렇게 변했다니?? 이야... 언제나 이런 입체적인 인물 상은 죽이지 않소! 물론 말 뿐이니 죽진 마세... 자네는 나중에 필요한 인재이니."
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/b/b7/Narrator1Act2.ogg"
Act Ⅱ 웨이브 10 대사.
5.3. 맵 II (사탕 없음 죽어 마을)
5.3.1. 프랑켄슈타인 / 부활한 프랭크(Frankenstein / Revived Frank)
프랑켄슈타인 / 부활한 프랭크 | |||
| |||
| |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 11 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
추가 속성[51] | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
부활 | 사망 한 이후 번개가 내리치며 체력이 2,100으로 초기화 된 상태로 부활한 프랭크로서 되살아난다. |
달의 서곡 Act 2의 첫 중간 보스.
2019할로윈에 출현한 프랑켄슈타인의 리메이크 버전으로 그때 당시 아무 능력이 없던 것과 비교하면 부활이라는 능력을 가져 까다로운 적이다.
첫 등장에 한해 자체 체력바를 지닌 보스로 등장하고 이후론 잡몹으로 계속 등장한다. 안 그래도 단단한데 거기에 부활 능력까지 있어서 매우 답없다. 첫 등장 이후 확률적으로 히든 속성이 붙어서 나오기까지 한다.
5.3.2. 광대(Clown)
광대 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 13 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
빵 터지는 퍼포먼스 | 14의 사거리 내에 있는 타워를 향해 폭탄을 집어던져 8초 간 지속 되는 공격 속도 200% 감소 디버프를 걸고, 유닛에게 80의 피해를 입힌다. 디버프 면역인 타워에겐 효과가 적용 되지 않는다. |
2019 할로윈 이후 오랜만에 등장하는 적.
공속 감소 디버프 스킬이 있어 매우 성가신 데다 체력도 네 자리 수로 꽤 단단한 짜증 나는 잡몹이다. 쓰러진 뒤 터질 때 삉(?) 하는 효과음이 난다.
5.3.3. 악마(Demon)
악마 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 15 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | | ||
소환자 | 사신 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
악마 | |
불경한 순교 | 사망하는 즉시 7마리의 죄악들을 소환 한다. |
달의 서곡 Act 2의 두 번째 중간 보스.
2019 할로윈에 출현한 악마의 리메이크로 화염 면역만 있던 그때에 비해 난적이 되었다.
프랑켄슈타인처럼 첫 등장에 한해 자체 체력바를 지닌 중간 보스로 등장하며, 이후론 잡몹으로 여럿이 몰려온다.
맷집도 맷집이지만 사망하면서 소환하는 7마리의 죄악들이 타워들의 주의를 끌어 시간을 끌기도 하는 등 여러모로 더 짜증 나는 브레이커4 같은 느낌의 적.
죽을 때 신체가 산산조각 난 체로 공중 분해된다.
5.3.4. 죄악(Sin)
죄악 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | N/A | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
소환자 | 악마, 사신 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O | 폭발 면역 X |
악마와 사신에게서만 소환되는 적. 소형과 대형으로 나뉘는데, 소형 대형 둘 다 체력이 3자리수라 꽤 성가시다.
5.3.5. 신성한 가드(Hallow Guard)
신성한 가드 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 17 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
소환자 | 사신 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 O |
2020 할로윈의 할로우 가드와 다른 게체이니 혼동하지 말자.
단단한 방어력과, 광역 피해 면역을 지녀 매우 단단한 녀석. 레벨 3~4 골미나 레벨 3~5 액셀 2~3기 + 사령관 체인으로 상대하는 편이 빠르게 녹이기 좋다.
5.3.6. 늑대 인간(Werewolf)
늑대 인간 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 17 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 체력의 50%당 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
일식 이벤트 Night 2와 Night 3에서 등장 했던 그 녀석. 그 당시 지녔던 돌진기는 빠지고 대신 달리는 모션 주위에 바람을 가르는 듯한 효과가 추가 되었다. 체력이 4,000 이였던 그때 보다 2,000이 추가 되고 방어력도 생겨 폴른 모드의 탱크 이상으로 단단해졌다. 빠른 속도를 지닌 만큼 신속한 처리가 필요하다.
일식 이벤트때 처럼 죽으면 울부짖고 발톱으로 할퀴는 소리가 난다. 소환 될 때는 FNaF 4의 점프스케어 소리를 낸다.
5.3.7. 사신(Reaper)
사신 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 17 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
죄를 가져오리 | 마법진을 펼쳐 다섯 마리의 악마[65], 죄악 (소형 / 대형)[66], 신성한 가드[67]를 소환 한다. 소환 된 적중 일부는 |
영혼 척출 | 근처의 타워를 향해 낫을 휘둘러 휘말린 모든 타워를 기절 시킨다. |
달의 서곡 Act 2의 세 번째이자 마지막 중간 보스.
악마와 프랑켄슈타인처럼 첫 등장에 한해 자체 체력바가 존재하는 중간 보스로 등장하고, 이후론 미니 보스로서 등장한다.
일전의 2차례의 할로윈 이벤트에서도 등장했던 녀석. 그때만 해도 체력이 겨우 세 자리 수였는데 여기서 는 무려 다섯 자리 수로 대폭 상향 되었다. 기존 처럼 소환 스킬에 기절 스킬 까지 새로 추가되어 매우 골치 아픈 녀석.
죽으면 신체가 공중 분해된 후 사라진다.
5.4. 최종 보스
5.4.1. 잭-오-봇(Jack-o-Bot)
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- ||<-6><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 2019년 ||
소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ
(2020)죄악의 군주 2021년 서리 정령
(2021)페이 요시다 잭스 늪지 괴물 패넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ
(2022)메카 클로스 2023년 왼손 & 오른손 크람푸스 2024년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
잭-오-봇 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅱ | ||
첫 출현 웨이브 | 20 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | 체력의 5%당 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
BGM(In-Game) | 재점화(In-Game) | ||
BGM(Official) | 재점화(Official) |
스킬 | |
신성한 지옥의 비상 | 오른팔의 미니건을 바닥을 쓸듯이 난사해 휘말린 모든 타워를 기절 시킨다. 이 공격은 절벽 타워도 기절 시킬 수 있다. |
잭-오-봄 | 왼팔의 폭탄 포드에서 3~6발의 폭탄을 발사해 폭발에 휘말린 모든 타워를 기절 시킨다. 이 공격은 절벽 타워도 기절 시킬 수 있다. |
Narrator: "Oh, It's 5:30. Right on schedule!"[70]
내레이터: "어라, 5시 30분이로군, 시간에 딱 맞췄어!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/4/4e/Narrator2Act2.ogg"
Act Ⅱ 웨이브 20 대사.
Narrator: "Hey now... Be gentle with Jack-o-Bot, we don't have any more actors on standby-... Welp, auditions are now officially open! "
내레이터: "그러니까 말야... 잭-오-봇은 조금 살살 대해주게. 대체할 배우가 없어서 말이야- 씁, 오디션을 또 열여야겠군!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/1/1b/Narrator3Act2.ogg"
Act Ⅱ 잭-오-봇 등장시 대사.
달의 서곡 Act 2의 최종 보스.
2019 할로윈의 바로 그 녀석. 체력이 15만이나 더 늘어 50만으로 뻥튀기 되어 다시 한번 등장 한다. 느려터진건 여전하지만 앞서 등장하는 적들의 인해전술이 장난 아닌 데다 보스 자체도 기절 스킬들이 모두 광역기라 매우 골치 아프다. 폭탄 패턴은 물론 미니건 패턴도 타워들과 밀집한 상태에서 쓰면 수십 개의 타워가 일제히 기절해버린다.[71]
그래도 맵 길이가 꽤 길고 보스는 느려터졌다 보니 Act 1의 봉제인형 처형자보단 좀 더 안정적으로 상대 할 수 있다. 체력이 높은 적들이 많아 벌 수 있는 돈도 매우 많다. 때문에 전의 사신, 악마 등의 위기를 넘길 정도쯤 되면 이 보스도 별 문제없이 잡을수 있다. 원본과 달리 잡몹 소환 패턴도 없어서 엑셀의 타겟팅도 문제가 되지 않기도 하다.
체력이 0이 될 경우 그대로 사방에서 유폭이 일어나고 한쪽 무릎을 꿇은 체 가동 중지 한다.
여담으로 파멸의 5리 내부의 너드 오리, 메카 클로스 내부의 엘프처럼 내부에 조종 중인 파일럿이 있는데 아무리 봐도 로블록스 관련 밈중 하나인 Baller 캐릭터다.
클리어 이후 나레이터의 언급으로 유추하면 잭-오'-봇 또한 엄브라의 군단 소속 이였으며, 그녀가 일식 이벤트의 사태를 벌이기 전에 먼저 그와 휘하 병력을 보내 침공을 시도하려 했으며 이를 타워들이 막아낸 것이 2019 할로윈 이벤트의 전개 인 듯.[72]
웨이브 10 이후의 맵과 맵 BGM은 죄악의 군주의 것을 재 사용하긴 했지만, 그 또한 엄브라의 부하인지는 알 수 없다. 만약 맞다면 Act 3의 중간 보스로 나올 것 같았으나 결국 끝까지 모습을 보이지 않았다.
잭-오-봇 | |||
| |
잭-오-봇의 미니건과 폭탄 포드에서 따온 어깨 UGC가 있었으나 최종적으로 잘려나갔다.
5.5. Act 2 클리어 시
보스를 쓰러뜨리면 나레이터가 이런 말을 한다.Narrator: ""Sooo... that explains it all, huh? The Umbra sent the Jack-o-bot all these years ago to do her bidding... The more you know!""
내레이터: "그래... 모든 게 설명됐군 그치? 수 년 전의 그 잭-오-봇이 엄브라가 자신의 계획을 이루기 위해 보낸 것이라... 뭐라도 알게 됐으니 좋지 않소!"
{{{#!html <video src="https://static.wikia.nocookie.net/tower-defense-sim/images/4/49/NarratorUnused2Act2.mp3"
Act Ⅱ 클리어 대사.
6. Act 3: The Great Finale(위대한 피날레)
<colbgcolor=#5C3039><colcolor=#D83F62> The Great Finale | |
난이도 | 이벤트(Event) |
총 웨이브 | 14 |
제작자 | Your_Adversary |
길이 | 김(Long) |
요구 레벨 | |
속성 | |
승리 보상 | & |
보상 타워 | 제스터 |
<colbgcolor=#5C3039><colcolor=#D83F62> 게임 모드 정보 | |
스타트 캐시 | |
솔로 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
듀오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
트리오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
트리오 | 그룹 보너스 X 그룹 보너스 O |
자금 분배량 | 12.5% (듀오) 16.7% (트리오) 18.75% (퀴드) |
OST | 별 가루(In-Game) 별 가루(Official) |
전경 |
탑뷰 |
마지막으로 열린 달의 서곡의 마지막 파트. 최종 보스는 2022 크리스마스 이벤트 때부터 떡밥이 뿌려진 Lord Exo[75]로 추정되었으나, 나레이터의 왼손과 오른손이 공동 최종 보스를 맞게 되었다.
한국 시간 기준 11월 12일에 출시 하였다. Act 3에 도전할 수 있는 석상이 따로 다른 방으로 옮겨졌는데, 방에 만들어진 점프맵을 클리어하면 리미티드 UGC 'God Cube Fragments'를 얻을 수 있다.[76] 그리고 Act 3를 한 번이라도 클리어하면 이벤트 타워 제스터와 100%의 확률로 Narrator's Top Hat을 얻을 수 있다.[77]
좀비가 나오는 길이 무려 5개나 되며, 중앙에 있는 보라색 큐브를 향해 가는 방식이다. 맵 이곳저곳에 돈을 내고 좀비가 다니지 못하도록 길을 막는 기능도 있다. 또 좀비들을 죽이면 얻을 수 있는 배터리 10개를 모아 맵 외곽에 있는 스포트라이트로 좀비들을 경직시키는 것 역시 가능한 모양. 일식 이벤트와 오리 사냥, 난폭한 밤의 형식을 합쳐 놓았다.
===# 비판 및 문제점 #===
굉장히 많이 지연된 파트였기 때문에 유저들이 많은 기대를 했으나, 출시 후에는 여러 방면으로 굉장히 실망스럽다는 비판이 많다.
- 들숙날쑥한 난이도
난이도 면은 어렵다 못해 불합리한 수준으로 터무니없으며(물론 거의 불가능의 가까운 난이도를 즐기는 유저들도 있지만)[78][79] 길이도 20웨이브인 Act 2는 커녕 16웨이브인 Act 1보다도 적은 14웨이브로 분량이 적다.
때문에 이벤트가 진행되는 동안 여러 밸런싱을 거쳤지만, 밸런싱 상태가 영 좋지 못해 패치를 할 때마다 난이도가 매우 들쭉날쭉해져 최하점과 최고점을 오가며 유저들을 혼란하게 했다.
- 내레이터의 캐릭터성 붕괴
스토리 면에서는 나레이터가 뜬금없이 연극이 중단된 탓을 플레이어와 T.D.S 에게 책임전가를 씌우며 연극을 중단하고 이유도 알려주지 않은 채 플레이어를 원망하는 스토리로 이어지며 엄브라의 서사를 도저히 알 길이 없다. 더불어 군주 엑소, 바이너리 코드 파편에 대해 떡밥은 커녕 언급과 등장조차 없었다. 거기다 보스는 팬들이 기대하던 군주 엑소가 아니라 왼손 오른손을 보스랍시고 내놓았다.
- 개발진들의 미흡한 대처
[해석]
추후 반응이 심히 좋지 않자 디스코드에 해명한 내용에 따르면, 그렇게도 연기를 했음에도 액트 3는 미완성이었다고 한다. 이 사실이 밝혀지자, 수많은 유저들이 분노하며 '미완성인 것을 알았다면 그냥 며칠 더 참고 말았겠다'는 반응을 보이며 미완성인 것을 알리지 않은 개발진들에게 분노하는 동시에, 이전과는 달리 '연기를 한 이유를 알려주었다면 좀 더 참아줬을 것'이라며 아쉬움과 안타까움을 드러냈다.
이후 개발진들이 추후 이벤트들로 서사를 완성시켜 간다 했지만, 이미 나락까지 떨어진 신뢰와, 수습을 위해 여러 이벤트가 지속적으로 해당 이벤트와 관련지어져야 한다는 것에 민심은 좋지 않다. 애초에 엑트 3에서 못해도 나레이터가 마지막 공연이라고 알려주며 큐브의 힘의 정체, 엄브라가 군주 엑소의 부하가 된 이야기, 그리고 그가 달의 서곡 이벤트 최종 보스로 나왔다면 지금처럼 욕을 먹진 않았을 것이고, 만약에 미완성 이었다고 해도 연기를 하고 그에 대한 이유를 알려줬다면 유저들도 이해하고 오히려 더 기다려 줬을것이다.
6.1. 상호작용 아이템
6.1.1. 장벽(Barrier)
장벽 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
사용 가능 웨이브 | 1 ~ 14 | ||
상세 정보 | |||
가격 | |
기능 | |
가로막기 | 장벽이 설치되는 즉시 적들이 장벽이 존재하는 경로로 이동 할 수 없게 제한한다. 장벽이 설치 될 때, 그 길로 향하던 적이 있을 경우 다시 소환 지점으로 이동 된 후 새로운 경로로 이동한다. |
온 사방에서 적들이 몰려오는 특성을 지닌 본 이벤트의 전용 시스템중 하나. 1,200원을 지불해 즉시 적들이 이동 가능한 경로를 차단하는 장벽을 건설 할 수 있다. 그 외에도 장벽이 설치 될 경우 그 길로 향하던 적들을 모조리 소환 지점으로 돌려보낼 수 있기 때문에 급한 상황이라면 임기응변으로 장벽을 이용해 상황을 무마 할 수 있다. 다만 적들이 몰려오는 경로가 제한 된다는 뜻은 적들이 한쪽으로 몰려올 수 있게 된다는 뜻 이기도 하기 때문에 상황을 잘 봐가며 써야 한다.
6.1.2. 스포트라이트(Spotlight)
스포트라이트 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
사용 가능 웨이브 | 1 ~ 14 | ||
상세 정보 | |||
가격 | 건전지 10개 | ||
초 당 피해량 | | ||
공격 유형 | | ||
최대-최소 사정거리 | | ||
지속 시간 | 6초 |
기능 | |
빛 방출 | 활성화 되는 즉시 10초 동안 플레이어의 마우스 커서의 위치에 강한 빛을 방출한다. 이때 빛에 노출된 일반 적들은 잠시 동안 혼란 상태에 빠져 역주행을 시전 하고, 오른손 & 왼손에게는 초 당 10,000의 피해를 입힐 수 있다. |
Act 3 클리어에 있어 가장 중요한 요소.
일식 이벤트 Night 4의 스타 캐논(Star Cannon)''' 이후로 오랜만에 공개된 플레이어가 직접 조작하는 무기. 그냥 엄브라의 공격 타이밍을 봐가며 쏘기만 하면 됐던 전과 달리 공격은 자동으로 시작하는 대신 플레이어가 직접 목표를 향해 조준해야 한다. 이 무기가 클리어의 핵심인 이유는 최종 보스인 오른손 & 왼손에게 강력한 피해를 입힐 수 있기 때문. 시간이 갈 수록 물량이 늘어나 버티기 힘들어지기 때문에 스포트라이트를 이용해 속전속결로 끝내는 것이 가장 좋기 때문이다. 그 외에도 일반 잡몹들에게 빛을 노출 시킬 경우 적들을 지나온 경로를 따라 잠시 역주행 하도록 만들 수 있다. 문제는 가끔 스포트라이트를 최종 보스에게 비춰도 데미지가 제대로 들어가지 않을 때가 있다. 이런 경우에는 최종 보스의 근처에 있는 스포트라이트를 사용 해야 딜이 들어간다.
6.1.2.1. 건전지(Battery)
건전지 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
사용 가능 웨이브 | 1 ~ 14 |
스포트라이트를 작동 시켜주는 도구. 적을 죽일 때마다 일정하게 나오며 10개를 소모해 스포트라이트를 작동 시킬 수 있다.
6.2. Act 3 인트로
Narrator: Ever since Trick Or Threat Town... I worked tirelessly behind the scenes for YEARS to get here.. And you think I'll just let you ruin EVERYTHING??"
내레이터: '사탕 없음 죽어' 마을 부터... 이 자리에 오르기 위해 무대 뒤에서 수 년동안 질리도록 일했어 ... 그리고 자네가 모든 걸 망치게 내버려 둘 거라고 생각 하는 건가??"
Narrator: "WHODOYOUTHINKYOUARE?? I'LL WRITE YOU OFF HERE AND NOW!!"
내레이터: "네가뭐라도되는줄알아?? 자네를 당장 여기서 지워버리겠네!!"
Commander: ""What the-... This guy has fully lost it! Prepare for a full out attack!!"
사령관: 이게 무슨-... 이 녀석 완전히 맛이 가버렸군! 총력전을 준비하라!"
Commander: Looks like we can use the spotlights to stun the enemies back for a bit. Keep an eye out for those batteries, you're gonna need 'em!"
사령관: 스포트라이트를 이용해 적들을 잠시 혼란 시킬 수 있을 것 같다. 배터리를 잘 주시하도록, 필요할 것이다!"
Act Ⅲ 인트로 대사.
6.2.1. 배우1(Actor1)
배우1 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
첫 출현 웨이브 | 1 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Act 3의 첫 적. 비슷한 맵 구조를 지닌 덕 헌트, 난폭한 밤 때와 달리 체력이 65로 압도적[81]이라 고전 할 수도 있으나 골든 솔져 도배나 미니거너, 2레벨 에이스 파일럿 5개 정도로도 안정적으로 막을 수 있다.
6.2.2. 봉제인형 시민(Citizen Plush)
봉제인형 시민 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
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첫 출현 웨이브 | 2 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Act 1때 나온 봉제인형 시민에서 체력만 20 줄어들었다. 체력은 낮아 졌지만 되려 물량으로 오기에 막기 까다로운 건 Act 1이랑 똑같다.
6.2.3. 기사(Knight)
기사 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
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첫 출현 웨이브 | 3 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
참격 | 근접한 타워에게 목검을 휘둘러 기절 시킨다. |
Act 1때와 달리 체력이 60 줄어 막기는 쉬워졌으나, 기절 스킬이 유지되어 안 그래도 짧은 방어선을 가볍게 뚫어버리거나 무력화 시키므로 주의 해야 한다.
6.2.4. 배우2(Actor2)
배우2 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
첫 출현 웨이브 | 5 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Narrator: "You just LOVE to ruin everything you touch, huh? Ohhh... Two can play that game..."
내레이터: "자네는 건드리는 것 마다 모조리 망치는 걸 좋아하나 보군, 그래? 오... 당하고 만 있지는 않을 거다..."
Act Ⅲ 웨이브 5 대사.
일전에 등장한 배우의 강화 버전. 압도적인 체력과 방어력을 통한 맷집에 그렇게 느리지 않은 이동 속도 덕에 만만히 보면 안 되는 적. 다만 막는데 성공하면 돈을 750$이나 줘서 초반 방어선 구축에 큰 도움이 된다.
6.2.5. 코발트 가드(Cobalt Guard)
코발트 가드 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
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첫 출현 웨이브 | 6 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
Act 1과 동일한 능력치로 등장. 체력은 배우2와 동급이나 방어력이 압도적이라 더 튼튼하다. 고 화력으로 빠르게 녹여버리는 게 상책이다.
6.2.6. 저주 인형(Voodoo Doll)
저주 인형 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
첫 출현 웨이브 | 8 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
체력만 놓고 보면 기사, 봉제인형 시민과 거의 동등하나 문제는 비행 속성을 지니고 있다. 공격 가능한 타워가 제한되기 때문에 막으려면 재대로 준비 해야 한다. 대응책으론 주로 에이스 파일럿, 골든 솔져, 추격자, 레인저가 자주 쓰인다. 추격자나 골든 솔져는 각각 특유의 공격 방식과 지상 타워라는 단점으로 다른 적들을 공격하다 놓치거나 재 때 처리 하지 못하는 경우가 있으므로 에이스 파일럿을 쓰는 쪽이 좋다. 레인저도 설치와 업글 비용이 많이 드는 단점이 있긴 하지만 2레벨이 맵에 2개만 있어도 확실히 잡긴 잡는다.
6.2.7. 마리오네트(Marionette)
꼭두각시 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
첫 출현 웨이브 | 5 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
특이하게 5~6씩 일렬로 난입하지만 일전의 적들에 비해 체력도 낮고 특성도 없어 별 문제 없는 상대. 꼭두각시라는 이름에 걸맞게 신체를 억압하고 있는 실과 그 실들이 엮인 조종간이 달려있다.
6.2.8. 처형자(Executioner)
처형자 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
{{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
첫 출현 웨이브 | 10 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | 체력의 25%당 | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
스킬 | |
참수 | 처형자가 도끼를 직선으로 던지고 되받는다. 이때 도끼의 경로에 휘말린 모든 타워를 모두 기절 시킨다. |
Narrator: "I-It says in the script right here that you're supposed to be dead by now. So, for ONCE... Why don't you just STICK TO THE SCRIPT??"
내레이터: "ㅇ-여기 대본에 분명 자네는 지금 쯤 죽어야 한다고 나와 있네. 그러니, 이번 한번만 이라도.. 대본에 맞춰 행동하는 게 어떻나??"
Narrator: "Executione actor number 1! KILL THESE FOOLS!"
내레이터: ''처형자 배우 1번! 저 멍청이들을 죽여버려!"'
Executioner: "Yes sir! After this, you owe me a pay raise!"
처형자: 알겠습니다 단장님! 끝난 후에, 월급 좀 인상 해주십쇼!"
Narrator: "Hahaha!… NO!"
내레이터: "하하하!... 안 된다!"
Act Ⅲ 웨이브 10 대사.
달의 서곡 Act 3의 중간 보스.
Act 1에서 등장 했을 때와 달리 체력이 13,000이나 줄어 7,000이 됐음에도 이벤트 맵의 구조와 맞물려 기절 패턴이 한번 재대로 걸리면 대량의 타워들을 기절 시킬 수 있는 데다 속도는 오히려 약간 느림으로 빨라져서 배로 위험해 졌다. 거기다 최종 보스를 제외하면 가장 체력이 높기 때문에 주의가 필요하다.[83]
6.2.9. 양말 인형(Sock Puppet)
양말 인형 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
첫 출현 웨이브 | 11 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
배우3과 함께 Act 3에서 가장 골치 아픈 적.
배우3이 Act 3의 자이언트 보스라면, 이쪽은 그 반대로 Act 3의 탱크다. 속도는 빠른데 체력도 튼튼해서 타워들의 포화를 뚫고 그대로 게임 오버를 유도하는 경우가 잦다.
면역이 없으므로 워든, 일렉트로 쇼커, 슬레져, 맹독 사수로 이동 속도를 늦추거나 제스터로 역행 시키는 것도 좋다.
보통 이 녀석에게 당하는 경우는 마지막 웨이브인 웨이브 14인데, 보스의 기절 패턴에 타워들이 기절한 상황에서 방어선을 빠르게 뚫고 들어가곤 하기 때문이다.
6.2.10. 배우3(Actor3)
배우3 | |||
| |||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
첫 출현 웨이브 | 12 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | 없음 | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
양말 인형과 함께 Act 3에서 가장 골치 아픈 적.
후반 웨이브 부터 몰려오는 Act 3의 자이언트 보스같은 포지션의 적. 단단한 체력에 그다지 느리지 않은 속도가 더해져 막기 여러모로 어렵다. 게다가 양말 인형과는 달리 물량으로 오기 때문에 주의가 더 필요한 편.
면역이 없으므로 워든, 일렉트로 쇼커, 슬레져, 맹독 사수로 이동 속도를 늦추는 것도 좋다.
보통 이 녀석에게 당하는 경우는 마지막 웨이브인 웨이브 14인데, 보스의 기절 패턴에 타워들이 기절한 상황에서 방어선을 빠르게 뚫고 들어가곤 하기 때문이다.
6.3. 최종 보스
6.3.1. 오른손 & 왼손(Right Hand & Left Hand)
- [ 이벤트 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<-6><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> 2019년 ||
소드마스터 침략자 보스 <colbgcolor=#191919> 잭 오'봇 <colbgcolor=#191919> 크람푸스 2020년 <colbgcolor=#191919> ㅍ卜멸의 5己ㅣ
(2020)죄악의 군주 2021년 서리 정령
(2021)페이 요시다 잭스 늪지 괴물 패넘브라스 엄브라 2022년 ㅍ卜멸의 5己ㅣ
(2022)메카 클로스 2023년 왼손 & 오른손 크람푸스 2024년 기타 보스들 보러 가기 정규 보스들 보러 가기
오른손 & 왼손 | |||
| | ||
오른손 | 왼손 | ||
출연하는 모드 | Act Ⅲ | ||
첫 출현 웨이브 | 14 | ||
능력치 | |||
체력 | | ||
속도 | | ||
방어력 | | ||
속성 | | ||
지급 캐시 | | ||
면역 | |||
| | | |
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X |
BGM | 달의 서곡 |
스킬 | |
성질 부리는 주먹 | 주먹을 쥔 뒤 주변의 타워를 향해 내리쳐 휘말린 모든 타워를 기절 시킨다. |
지건 | 총 모양을 취한 뒤 여러 발의 포탄을 난사해 휘말린 모든 타워를 기절 시킨다. |
굴복 시켜라 | 타워 하나를 집은 다음 처참하게 으깨 그 자리에서 소멸 시킨다. 소멸 당한 타워는 판매 금액조차 들어오지 않는다. |
소환 트릭 | 손가락을 까딱거리며 5명의 무작위 적을 소환 한다. |
Narrator: ""Sorry, I can't let you leave my theater... I have a reputation to uphold, and you'll tell the world of my FAILURES! I can't have that, and I WON'T!"
내레이터: "미안하지만, 난 자네가 이 극장을 나가게 두진 않을 걸세... 나에겐 지켜야 할 평판이 있는데, 네놈은 내 실패를 소문내고 다닐게 뻔하지 않나! 난 그렇게 둘 수 없고, 그럴 일도 없을 거네!"
Act Ⅲ 웨이브 14 대사.
Act 3, 더 나아가 달의 서곡 이벤트의 최종 보스. Act 3에서 내레이터의 대사와 행동을 봐선, 이 손은 연극(게임)에 직접적으로 개입하여 이야기를 조작하는 내레이터 본인의 손으로 보인다.
TDS 이벤트 최초의 2인조 최종 보스[85]이자, Area 51의 침략자 보스 이후로 오랜만에 나온 타워를 강제 삭제 시키는 보스다.
타락한 왕의 2배에 필적하는 30만의 체력에 (구)공허 파괴자 마냥 둘이 동시에 난입하는 방식, 이벤트 자체의 복잡하고 은근 어려운 난이도, 보스의 패턴 등이 엉켜 여러모로 상대하기 어려운 보스중 하나로 꼽힌다.
대량의 물량 소환 패턴과 2가지의 기절 스킬, 그리고 타워 하나를 강제로 삭제 시키는 기술과 2인조로 나온다는 특성 상 한 놈을 잡아도 남은 다른 녀석이 죽지 않은 채로 게임 오버를 유도하거나 보스의 기절 패턴에 대량으로 몰려오는 적들[86] 때문에 터지는 경우가 생기는 등 난이도 자체는 긴급 조정으로 하향 되고도 꽤 어려운 편. TDS 내에서도 상당히 특이한 보스다 보니 이런 문제가 생긴 것으로 보인다.
오른손 & 왼손을 잡기 위해선, 적들을 처치하면 나오는 건전지를 수집하고 이를 이용해 맵에 놓인 3개의 스포트라이트를 10개의 건전지를 소모해 가동하여 그 빛으로 공격 해야 한다. 빛은 플레이어의 마우스 커서가 가리키는 방향을 향하므로 이를 이용해 빛을 두 보스에게 직접 비춰야 한다. 스포트라이트는 위력 중첩이 가능하므로 2~3개씩 활성화해 위력을 증가 시켜 빨리 잡는 것이 좋다. 빛의 지속 시간이 3초로 너프 먹은 이후론 빠르게 한쪽 손을 먼저 잡으면서 계속 메딕과 사령관 능력을 돌리고, 잡몹들이 정리 되면 그때 남은 마지막 손을 처리하면 된다. 이후 10초가 되어서 전략은 같지만 조금 더 수월해졌다.
두 보스의 기절 패턴으로 인해 타워들이 자주 공격을 하지 못하므로 메딕을 챙겨가 기절을 빨리 풀거나, 에이스 파일럿, 추적자 같은 스턴에 면역인 타워를 쓰거나 아예 박격포 같은 절벽 타워를 써서 지상 타워들이 기절 하더라도 어느 정도 대응 할 수 있게 하는 것이 효율적이다.
사망 시, 발작을 일으키다가 브이 사인을 보인 후 색종이를 뿌리며 쪼그라든다.
모티브는 스매시브라더스 시리즈의 단골 보스인 마스터 핸드 & 크레이지 핸드. 손가락 총 패턴과 떠다니는 하얀 장갑이라는 점, 제 4의 벽을 무시하는 연출에서 유사성이 보인다.
웨이브 14에서 패배 시 웃음소리가 재생되는데, 이는 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 마스터 핸드의 보이스라인 1번[87]이다.
[오류] 오류로 인해 상점에서 1,250코인에 살 수 있었다.[2] 이모트를 사용 중인 사람한테 가까이 가서 E키를 누르면 같이 이모트를 쓸 수 있다.[3] 수량 25,000개. Act 1 클리어 시 확률 적으로 지급.[4] 수량 10,000개. Act 1 클리어 시 확률 적으로 지급.[5] 수량 2,500개. Act 1 클리어 시 확률 적으로 지급.[6] 수량 30,000개. Act 2 클리어 시 확률 적으로 지급.[7] 수량 15,000개. Act 2 클리어 시 확률 적으로 지급.[8] 수량 3,000개. Act 2 클리어 시 확률 적으로 지급.[9] 수량 25,000개. 무의 구역의 짧은 Obby를 클리어해 획득.[10] 수량 12,000개. Act 3 클리어 시 확률 적으로 지급.[11] 수량 50,000개. Act 3 클리어 시 확률 적으로 지급.[12] 수량 6,000개. Act 3 클리어 시 확률 적으로 지급.[13] 수량 3,000개. Act 3 클리어 시 확률 적으로 지급.[14] 일식 이벤트의 오마주로 보인다. 일식 이벤트 에서도 사령관은 마지막인 Night Ⅳ에서 마침내 등장해 엄브라를 막기 위해선 스타 캐논을 충전해 사격 해야 한다 알려준다.[15] Halloween 2020 시점.[16] Lunar Overture 시점.[17] Act 3 이전.[18] Act 3 이후.[19] RemingtonVA로도 알려져 있음.[20] Act 2 이후.[21] Act 2 이후.[22] 기지 체력을 강제로 100으로 고정 한다. 획득 보상 +20%[23] 웨이브 1 ~ 9[24] 웨이브 10 ~ 15[25] 엄브라를 지키려는 것으로 보아, 페넘브라스로 추정.[26] 인게임에서 기지를 잘 보면,[27] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[28] 다만 그렇다고 소환 타워가 쓰이기엔 라인도 짧고 탬포가 빨라서 쓸 여지가 있진 않다.[29] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[30] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[31] 돈은 전부 반환해준다. 그러니까 절대 타워를 지우지 말자. 오히려 손해가 날 수 있다.[32] 양봉가의 벌 상태이상에 걸렸을때랑 비슷하다.[Boss]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역을 포함함.[34] 색상이 약간 칙칙하다.[35] 기지 체력을 강제로 100으로 고정 한다. 획득 보상 +20%[36] 적이 처음 등장한 이후 계속해서 체력의 10%에 해당하는 보호막 체력을 얻는다. 획득 보상 +20%[37] 웨이브 1 ~ 9[38] 웨이브 10 ~ 19[39] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[40] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[41] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[42] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[43] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[44] 자신의 주위에 적들이 없을 경우.[45] 비행 감지(Flying Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[46] 특성이 적용된 좀비의 체력, 덩치를 키우고 속도를 늦춘다.[47] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[48] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[Boss] [50] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[51] 게임 도중 적용 될 수 있는 특성들이다.[52] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[53] 자신의 주위에 타워가 없을 경우.[54] 사신에게서 소환 될 경우.[55] 사신에게서 소환 될 경우.[Boss] [57] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[58] 소형 개체.[59] 대형 개체.[60] 소형 개체.[61] 대형 개체.[62] 사신에게서 소환 될 경우.[Boss] [64] 첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.[65] 체력이 50% 감소하고 몸집이 작아지고 속도가 빨라질 확률이 있음.[66] 체력이 100% 증가하고 몸집이 커지며 속도가 느려질 확률이 있음.[67] 체력이 16.7%에서 0%사이로 감소하고 몸집이 줄어들고 속도가 빨라질 확률이 있음.[68] 특성이 적용된 좀비의 체력, 덩치를 키우고 속도를 늦춘다.[Boss] [70] 2019 할로윈의 웨이브 1 돌입 시 출력 되던 대사 "*The clock strikes 5:30 PM*"를 언급하는 것.[71] 심지어 절벽 타워들까지 기절시켜 버린다![72] 공교롭게도 2019년 이벤트 때 잭 오 봇의 교체되기 전 첫 번째 테마곡의 이름은 'Lunar Abyss', 즉 달의 심연이라는 뜻이다.[73] 기지 체력을 강제로 500으로 고정 한다. 획득 보상 +20%[74] 적이 처음 등장한 이후 계속해서 체력의 10%에 해당하는 보호막 체력을 얻는다. 획득 보상 +20%[75] 2022 크리스마스 트레일러 마지막에 나온 보라색 숫자들로 이루어져 있는 것.[76] 그러나, 이벤트 시작 후 1시간 만에 25,000개의 UGC 물량이 전부 매진되었다.[77] 50,000개 한정. 이거 말고 다른 3개의 UGC들은 얻는 확률이 정해져 있다.[78] 오후 12시 부터 시작해서 출시 8시간 즈음에도 무료 UGC의 수량이 거의 줄어들지 않아, 1/10도 가져가지 못한 모습을 보였다.[79] Act 3 오픈 당시에는 프리저가 적의 움직임을 영구적으로 멈추는 버그가 발견되어서 프리저를 가지고 쉽게 깨는 사람들도 있었으나, 그마저도 오픈 직후 2시간 반만에 패치되었다.[해석] "만약 이 이벤트가 미완성이라는 것을 알았었다면, 출시 연기에 분노했을 건가요? (유저들의 반응이 보여짐. 사진을 보면 '아니었을 것'이라는 입장이 압도적이다.) 의견 주셔서 감사합니다. 제가 이러한 질문을 하는 것에 개발진들이 화낼진 모르지만, 저는 이게 여러분을 안심시켜서 향후 업데이트의 질에 신뢰가 가고 연기되기 전에 업데이트의 상태를 알게되어서 이 커뮤니티가 분노하는 일이 없었으면 하네요."[81] 덕 헌트의 첫 적인 오리의 체력은 4, 난폭한 밤의 첫 적인 엘프의 체력은 6으로 비교하면 12배 이상 차이다.[82] 비행 감지(Flying Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[83] 오른손 & 왼손과 연계 하기 시작하면 처리하기 까다롭다.[Boss] [85] 최초의 2인조 보스는 하드코어의 공허 파괴자다.[86] 특히 양말 인형과 배우3, 처형자 때문에 뚫리는 경우가 잦다.[87] 전투 시작 사운드. 클래식 모드에서 종점에 진입 할 시 바로 들을 수 있다.
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