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| 몹 | 이벤트 | 구조물 | 아이템/블록 | |||
| 차원 | WORLD2 (클랜원) | The Moon | 명령어 | |||
| 세부사항 | 스토리 | FAQ | - | |||
1. 개요
The Broken Script에 추가되는 몹들을 서술하는 문서.본 문서에서 사용된 대부분의 이미지 출처는 The Broken Script wiki.gg와 The Broken Script Fandom이다.
2. 영혼
영혼은 현실에서 죽어 변한 후에도 의식과 지각력을 유지한 존재이다. 인간이던 시절의 기억과 지식을 간직하고 있으며, 생각하고 자신을 표현할 수 있는 것을 보인다. Null과의 대화를 통해 과거와 현재에서 일어나는 일을 이해하고 처리할 수 있지만, 현실에서의 영향을 미칠 수 없으며, 스스로를 해방시킬 수도 없다는 것을 짐작할 수 있다. 궁극적으로 영혼은 게임 내에서 자신의 육체만을 제어할 수 있을 뿐, 의식은 영원히 마인크래프트에 갇혀 있는 것으로 보인다.2.1. Null
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Null(The Broken Script)#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Null(The Broken Script)#|]] 부분을}}} 참고하십시오.3. 엔티티
엔티티는 영혼보다 더욱더 끔찍한 운명을 겪고 괴물 같은 존재로 변한 플레이어들이다.3.1. Curved
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FF1E1E> Curved | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> DyeXD412 |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
Circuit과 함께 생성될 수 있으며, 플레이어가 자신을 발견할 때까지 제자리에 서 있다. 플레이어가 자신을 발견하면 그 플레이어를 향해 경련하듯 부자연스러운 움직임으로 빠르게 쫓아가며, 그 과정에서 블록을 파괴한다. 네더라이트 풀세트를 입어도 한 방에 죽일 수 있을 만큼 공격력이 매우 높다. 하지만, Curved는 죽일 수 있으며, 죽이면 여러 아이템을 드랍하고 채팅창에 죽음 문구를 출력한 뒤, 월드에서 나간다.
매 틱마다 0.1% 확률로 자신이 볼 수 없는 곳으로 순간 이동을 하며, 생성되고 1분 후에 이상한 파티클과 함께 사라진다.[1]
3.2. Faraway
| Faraway | |
| <bgcolor=#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 불명 |
| 플레이어와 관계 | 중립적 |
플레이어가 하늘이 보이는 곳에 있으면 나타나며, 70% 확률로 즉시 사라질 수 있기 때문에 보기가 어렵다. 나타나면 제자리에 서서 플레이어를 항상 바라보며, 플레이어로부터 25블록 이내 있거나 Faraway를 바라보면 플레이어의 시점을 자신으로 고정시키고 큰 소리와 함께 플레이어 화면에 이상한 이미지가 나타났다가 사라진다.
3.3. Hetzer
| <colbgcolor=#0A0A0A><colcolor=#FFFFFF> Hetzer | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Blackout |
| 플레이어와 관계 | 알 수 없음 |
나타나면 공중에 떠 있으며, 끊임없이 흔들리고 순간 이동을 한다. 바라보면 사라지고 플레이어는 실명(0.25초) 상태 효과를 부여받으며, 마인크래프트의 OST 중 하나인 Subwoofer Lullaby의 거꾸로 된 버전이 재생된다. 50초 후 모든 소리가 멈추고, 시간은 자정으로 설정된다. 그로부터 10초 후 사라지고 또 1분이 지나면 다음 중 하나가 발생한다.
- 70% 확률로 사라진 자리에 Circuit이 나타난다.
- 30% 확률로 사라진 자리에 추격 행동을 한 Circuit이 나타난다.
3.4. Notexture
| <colbgcolor=#EF00FF><colcolor=#4A4A4A> Notexture Is behind you | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Follow |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
지상에서 나타나면 주변을 배회한다. 플레이어로부터 50블록 이내에 있으면 플레이어의 화면이 0.5초 동안 검게 변하며, err.texture 오류를 일으킨다. 매초마다 3블록 이내에 있는 블록들은 미싱 텍스처 블록으로 변한다.
- 플레이어를 발견하면 천천히 다가가며, 플레이어로부터 10블록 이내에 있으면 미싱 텍스처 파티클과 함께 사라지고, 다음 중 하나가 발생한다.
- 50% 확률로 노이즈가 낀 소리가 재생되며, 플레이어에게 어둠(3초) 상태 효과를 부여, 체력을 1~10으로 설정하고, Day A 차원으로 이동시킨다.
- 50% 확률로 플레이어에게 name.null을 지급하며, 자신이 사라졌던 자리로 순간 이동시킨다.
3.5. Nothingiswatching
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Nothingiswatching A broken promise | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 불명 |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
- 스토킹
지상에 나타나면 플레이어를 향해 천천히 다가오며, 섬뜩한 소리가 재생된다. 만일 플레이어로부터 20블록 이내에 있으면 다음 중 하나가 발생한다. - 70% 확률로 추격 행동을 시작한다.
- 30% 확률로 사라지고, 그 자리에 낙뢰가 내리친다.
- 추격
빠른 속도로 플레이어를 향해 쫓아오며, 플레이어의 시점은 Nothingiswatching으로 고정된다. 흙이나 돌과 같은 일부 자연 블록을 제외한 대부분의 블록을 파괴하며, 매 틱마다 0.01% 확률로 플레이어 옆에 순간 이동한다. 플레이어로부터 5블록 이내에 있으면 플레이어는 즉시 사망하며, 40초 후에 사라진다.
3.6. r2
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> r2[3] | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Siluet[A] |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
- 응시
- 제자리에 서서 플레이어를 지켜보며, 그 외의 행동은 스토킹과 동일하다.
- 스토킹
- 하늘이 보일 때 으스스한 소리와 함께 나타나며, 플레이어는 10% 확률로 Here I Am 발전과제를 달성한다. 나타나면 플레이어에게 천천히 다가오며, 70% 확률로 즉시 사라진다. 이때는 잠을 자려고 하면 err.soul 오류가 발생하며, 낮이 되면 검은색 사각형 입자와 함께 사라진다. 나타난 후, 15분이 지나면 1% 확률로 추격 행동을 시작하며, 그렇지 않으면 사라진다. 플레이어가 응시나 스토킹 행동을 하는 r2를 바라보면서 10블록 이내로 접근하면 플레이어의 시점을 r2로 고정하고 다음 중 하나가 발생한다.
- 50% 확률로 추격 행동을 시작하며, 만일 r2가 지상에 있으면 플레이어 위치에 번개를 내리친다.
- 50% 확률로 끊기는 소리와 함께 사라지며, 플레이어 화면에는 "CAN'T YOU SEE ?"이라 적힌 이미지가 0.5초 동안 나타난다.
- 추격
- 효과음과 함께 플레이어를 쫓아가며, 흙이나 돌과 같은 일부 자연 블록을 제외한 대부분의 블록을 파괴한다. 플레이어에게 13의 피해를 입히며, 추격 행동을 하는 동안 다음과 같은 결과들이 나타난다.
- minecraft.chatengine 오류가 발생한다.
- 매 틱마다 1% 확률로 시간이 낮이나 자정으로 설정된다.
- 40초가 지나면 사라진다.
3.7. He
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> He | |
| <bgcolor=#FFFFFF> | |
| 닉네임 | Siluet[A] |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
3.7.1. 외형
He는 r2와는 형태가 비슷하지만 노이즈가 낀 몸이다.3.7.2. 행동
He는 스폰되면 플레이어에게 천천히 다가온다. 너무 가까이 다가가면 2가지 중 1가지의 현상이 일어난다.- He는 일반 r2로 변신하여 플레이어를 쫓는다.
- He와 플레이어가 거리가 가까워지면 플레이어 화면 전체에 DID YOU SEE IT?[7]문장이 표시된다.
3.8. Revuxor
| <colbgcolor=#242424><colcolor=#FFFFFF> Revuxor Poor soul | |
| | |
| 닉네임 | Revuxor |
| 플레이어와 관계 | 알수없음 |
3.8.1. 외형
온몸이 단색 피부이며 심하게 다친 듯 마른 피로 뒤덮여 있다.3.8.2. 행동
Revuxor는 플레이어가 월드에서 밴당할 때마다, 단 1틱 동안 플레이어의 뒤에 나타난다. 그 이유는, 플레이어가 공허 엔티티에게 살해당하면 현실에서도 죽게 되기 때문에, 이를 막기 위해 Revuxor가 플레이어를 보호하려고 밴을 시킨 것으로 추정된다.[9]4. Anomalies
Anomalies는 영혼, 엔티티보다 더욱 심하게 손상된 플레이어들이였다. 그 종류는 3가지가 있다.4.1. xXram2dieXx
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#057BBF> xXram2dieXx Rot in hell | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> xXram2dieXx / 0nullvoid0전 닉네임 |
| 플레이어와 관계 | 중립적 |
Hello 블록을 파괴하면 월드에 참여할 수 있는 기회를 얻으며, 월드당 한 번만 참여할 수 있는 것으로 보인다. 생성되면 채팅창에 "Local game hosted on port [00000]"이라는 메시지가 출력된다. 25초 후, 시간이 자정으로 설정되고 섬뜩한 소리가 나며 채팅창에 xXram2dieXx가 참여했다는 메시지가 출력된다. 그 후, xXram2dieXx는 25초 간격으로 16진법으로 된 메시지를 네 번 입력한다. 메시지를 보낼 때마다 섬뜩한 소리가 나며, 시간이 자정으로 설정된 후 게임에서 나간다.
| 16진법 | 해석 |
| <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 48656c6c6f3f | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Hello? 안녕? |
| 486f772064696420796f7520666f756e642074686973207365727665723f | How did you found this server? 너 어떻게 이 서버를 찾은 거야? |
| 446f20796f752077616e7420746f20626520667269656e64733f0a | Do you want to be friends? 너 내 친구가 되길 원해? |
| 4c656176652e | Leave. 나가줘. |
- 플레이어가 xXram2dieXx로부터 20블록 내에 접근하면 사라지고 다음 중 하나가 발생한다.
- 70% 확률로 추격 행동을 한 Null이 생성된다.
- 30% 확률로 해당 플레이어는 월드에서 영구 밴을 당한다.
4.2. Herobrine
| <colbgcolor=#057BBF><colcolor=#FFFFFF> Herobrine | |
| | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Herobrine |
| 플레이어와 관계 | 불명 |
하늘이 보이는 곳에 생성되며, 99% 확률로 즉시 사라진다. 생성되면 제자리에 서서 플레이어를 바라보며, 플레이어가 Herobrine으로부터 50블록 이내 접근하면 사라지고, 생성되고 20초 후 사라진다.
4.3. Sub Anomaly 1
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Sub Anomaly 1 | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Corruption |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
지상에 생성되면 플레이어를 향해 매우 느린 속도로 다가간다. 매 틱마다 2.5블록 이내에 있는 플레이어와 모든 몹에게 2의 피해를 입히며, 해당 범위에 있는 아이템은 즉시 사라진다. 물 위를 조약돌로 다리를 이어 지나간다.
4.4. Maze Shadow
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Maze Shadow | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 불명 |
| 플레이어와 관계 | 불명 |
5. 공허 엔티티
플레이어는 세 마리의 공허 엔티티들과 적대적인 관계를 맺고 있다. 이들은 The Broken Script에서 가장 높은 수준의 위협으로 간주된다. 공허 엔티티들은 게임 밖으로 기어나와 현실 세계로 들어오는 것으로 보인다.5.1. Circuit
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Circuit It was all his fault | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 불명 |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
- 플레이어가 생성된 Circuit으로부터 5블록 이내 접근하면 다음 중 하나가 발생한다.
- 50% 확률로 플레이어가 하늘에 트인 곳에 있지 않으면 추격 행동을 시작하며, 실명(25초) 상태 효과를 부여하고, 섬뜩한 소리가 재생된다.
- 30% 확률로 굽은 행동을 하며, 어둠(3초) 상태 효과를 부여한다.
- 20% 확률로 추격 행동을 시작하며, 어둠(3초) 상태 효과를 부여한다.
- 추격
- 플레이어 화면에 붉은색 이미지가 0.1초 동안 나타난다.
- 70% 확률로 플레이어의 시점이 자신을 바라보게 한다.
- 70% 확률로 플레이어 화면에 검은색 상자가 0.5초 동안 나타나고 시간이 자정으로 설정된다.
- 70% 확률로 플레이어 화면 하단에 검은색 상자가 0.5초 동안 나타나고 시간이 낮으로 설정된다.
- 70% 확률로 시간이 낮으로 설정된다.
- 동굴
월드에 또 다른 Circuit이 없고, 바이옴이 깊은 어둠이 아니며, 생성될 위치에 하늘이 보이지 않고, 생성 위치가 Y 좌표 30 미만이며, 플레이어의 Y 좌표가 40 미만일 때 생성된다. 생성될 시 이상한 소리가 나며, 99% 확률로 사라질 수 있고, 15분 후에는 사라진다. - 스토킹
플레이어를 향해 천천히 다가온다. - 응시
제자리에 서서 플레이어를 지켜본다. - 폐광
동굴 행동을 한 Circuit의 생성 조건에서 추가 조건으로, 생성 위치 3블록 내에 참나무 판자가 하나 이상있으면 폐광 행동을 한 Circuit이 생성된다. 참나무 판자 하나당 생성될 확률이 10%씩 증가한다. 생성될 때 섬뜩한 소리가 재생되며, 네 발로 서 있는 모습으로 나타나고, 8분 20초 후에 사라진다. - 응시
제자리에 서서 플레이어를 지켜본다. - 걷기
플레이어를 향해 빠르게 다가간다. - 도망
플레이어에게서 최대한 멀리 도망치고 15초 후에 걷기 행동을 시작한다. - 변장
Circuit은 다양한 형태로 변장을 해 나타날 수 있으며, 주로 플레이어나 몹과 유사한 형태를 띤다. - 기만자
기만자로 불리는 이 가짜 플레이어는 실제 플레이어와 같은 갑옷을 착용하고 있으며, 철 도끼(30%), 철 곡괭이(70%)를 들고, 채팅창에 "player has just joined the game."이라는 메시지가 출력하며 어딘가 생성된다. 이로 인해 생성된 기만자는 플레이어를 쳐다보며 쫓아간다. 만일 플레이어로부터 5블록 이내에 있으면 다음 중 하나가 발생한다. - 70% 확률로 플레이어의 게임 모드를 서바이벌로 설정하고, 3초 후 추격 행동을 시작한다.
- 30% 확률로 아무 일도 일어나지 않는다.
- 크리퍼
살짝 어두운 텍스처를 가진 크리퍼로 나타나 돌아다닌다. 피해를 입으면 사라지며, 어떠한 몹이라도 20블록 이내 있으면 모습을 드러내고 추격 행동을 시작한다. - 주민
마을에 도착하면 모든 주민들은 "TESTIFICATE"[10]라는 이름을 가지고 생성되는데 이 중에서 Circuit이 한 명의 주민을 변장하고 있다. 주민으로 변장한 Circuit은 플레이어를 발견하면 20블록 거리를 유지하며 따라다닌다. 주민 특유의 소리가 나지 않는 대신, 피해를 입으면 플레이어 특유의 소리가 재생된다. 15분 후, 낮에 매 틱마다 0.01% 확률로 사라진다. 다음 중 하나가 일어나면 변장을 푼다. - 어떠한 방법이라도 죽으면 추격 행동을 시작한다.
- 플레이어로부터 20블록 이내 있을 경우 매 틱마다 0.01% 확률로 추격 행동을 시작한다.
- 돼지
완전히 똑같은 돼지로 변장하며, 플레이어를 발견하면 20블록 거리를 유지하며 따라다닌다. 피해를 입으면 돼지의 형태로 공격을 한다. 15분 후, 낮에 매 틱마다 0.01% 확률로 사라진다. 다음 중 하나가 일어나면 변장을 푼다. - 어떠한 방법이라도 죽으면 추격 행동을 시작한다.
- 플레이어로부터 20블록 이내 있을 경우 매 틱마다 0.01% 확률로 추격 행동을 시작한다.
플레이어를 쫓아가며, 매우 시끄러운 소리가 재생된다. 마인크래프트 화면이 창 모드로 변경돼 불규칙적으로 흔들리며, 플레이어 화면에는 "There is no way"라는 문장이 적힌 이미지가 나온다. ESC를 눌러 게임 메뉴를 열 수 없게 되어 게임을 일시 정지하거나, 설정을 변경할 수 없다. 흙이나 돌과 같은 일부 자연 블록을 제외한 대부분의 블록을 파괴한다. 물 위로 조약돌로 다리를 이으며, 20블록 내에 있는 모든 보트가 사라지고, 추격 행동을 시작하고 20초 후에 사라진다. 이 행동을 한 Circuit에게 죽으면 월드에서 추방당한다. 2.25초마다 다음과 같은 일이 발생한다.
5.2. The Broken End
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FF0000> The Broken End Here I am | |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> 기본, 화남 | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Administration |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
칠흑같이 어두운 거대한 외형으로, 엉성하게 얽힌 철사들로 이루어져 있으며, 키는 18 블록에 달하고 머리는 뒤집힌 삼각형 모양을 가지고 있다. 등에는 철사들이 더 뻗어 나와 있다. 평소에는 머리 중앙에 하얀 점이, 화났을 때는 머리에 12개의 붉은 눈이 생긴다.
- 감시
땅에 서서 플레이어를 지켜보며, 비가 내리기 시작하고, 게임 규칙의 doDaylightCycle이 false로 설정된다. 플레이어가 75블록 이내에 자신을 바라보면 다음 중 하나가 발생한다. 생성되고 15분 후에 사라지며, doDaylightCycle이 true로 설정된다. - 70% 확률로 25초 후에 추격 행동을 한다.
- 30% 확률로 사라지고 서있었던 자리에 Physical Stacktrace 블록이 설치된다.
| |
| Physical Stacktrace 블록이 설치되고 난 후 일어난 상황 |
- 추격
추격 행동에는 플레이어를 쫓아가며, 매우 큰 소리가 재생된다. 이때 ESC를 눌러 게임 메뉴를 열 수 없게 되어 게임을 일시 정지하거나, 설정을 변경할 수 없다. 흙이나 돌과 같은 일부 자연 블록을 제외한 대부분의 블록을 파괴한다. 물 위를 조약돌로 다리를 이으며, 플레이어에게 어둠과 채굴 피로 상태 효과를 부여하고, 자신을 중심으로 10블록 내에 있는 철 골렘과 보트는 죽는다. 그리고 플레이어의 화면에는 빠른 속도로 변화하는 검은색 거미줄 같은 애니메이션으로 뒤덮여 시야를 크게 가린다. 생성되고 50초 후에 사라지며, 만일 이 행동을 한 The Broken End에게 죽으면 월드에서 영구 밴을 당한다. 5초마다 다음과 같은 일이 발생한다. - 70% 확률로 플레이어의 시점이 자신을 바라보게 한다.
- 70% 확률로 플레이어 화면 하단에 검은색 상자가 0.5초 동안 나타나고 시간이 자정으로 설정된다.
- 70% 확률로 플레이어 화면 하단에 검은색 상자가 0.5초 동안 나타나고 시간이 낮으로 설정된다.
- 70% 확률로 플레이어 화면에 "WE CAN HEAR YOU"라고 쓰인 이미지가 0.5초 나타나고 시간이 낮으로 설정된다.
5.3. Integrity
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FF0000> Integrity Deep down under the bedrock | |
| | |
| 닉네임 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 불명 |
| 플레이어와 관계 | 적대적 |
칠흑같이 검고 가늘며 철사처럼 생긴 외형으로, 키는 약 9블록 정도 된다. 뒤집힌 삼각형 모양의 머리를 가지고 있으며, 머리에는 여러 개의 붉은 눈이 있다.
- spectrum_11
- 감시
종소리와 함께 나타나 플레이어를 응시 한다. 이 행동을 한 Integrity에게 가까이 가면 다음 중 하나가 발생한다. - 사라지고 플레이어를 자신이 있던 자리에 순간 이동시킨다.
- "You still have some time."이라는 메시지와 함께 플레이어를 월드에서 추방한다.
- 추격 행동을 시작한다.
- 추격
추격 행동을 추격이 사작되며 Integrity 몸이 반으로 갈라지고 엄천나게 빠른 속도로 플레이어를 추격은 한다. 추격 하는 동안 블록을 파괴하며, 높은 곳에 있으면 블럭을 뛰어오고, 물 위를 윤나는 현무암으로 다리를 이어 플레이어를 쫓아간다. - 엔드게임
"You will become one of us"라는 사운드 파일을 재생하고 플레이어를 월드에서 추방한다. - The Broken Script
- 보스전
버전 1.9 업데이트에 보스전이 추가될 예정이었지만, 디스코드 서버에서 Wendigodrip이 진행한 투표에 대다수가 반대를 해 결국 폐기된 것으로 보인다. 하지만, 2025년 초 디스코드 서버에서 진행된 투표를 보면 버전 2.0 업데이트에 추가될 가능성이 있다. - 페이즈 1
정적인 소음을 내뿜고 으스스한 소리를 재생한다. 천천히 플레이어에게 다가오며, 블록을 파괴하고, 다음과 같은 능력을 사용한다. - 검은색의 가는 실 같은 미사일을 여러 개 소환하여 발사한다.
- 플레이어에게 실명 및 속도 감소 상태 효과를 부여한다.
- 알아들을 수 없는 음성 대사를 하며, 투명해지고, 속도가 빨라진다.
- 자신의 주변에 미싱 텍스처로 되어 있는 블록을 설치한다.
6. 기타
6.1. Entity Spawner
| <colbgcolor=#EF00FF><colcolor=#4A4A4A> Entity Spawner | |
| <bgcolor=#FFFFFF> | |
| 닉네임 | Random Entity |
| 플레이어와 관계 | 중립적 |
6.1.1. 외형
Notexture와 비슷한 외형이다.6.1.2. 행동
Entity Spawner는 스폰이 되면 5% 확률로 다음 몹 중 하나로 대체된다:- Null - 비행 행동, 감시 행동
- r2
- Circuit - Deceiver 행동
- Notexture
- He
- Faraway
- Nothingiswatching
- Circuit (크리퍼 변장)
- Circuit (돼지 변장)
- Hetzer
- The Broken End (The Moon이 Corruption Stage 2 Phases일 경우)
6.2. The Obliteration
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> The Obliteration | |
| <bgcolor=#FFFFFF> | |
| 닉네임 | 불명 |
| 플레이어와 관계 | 알 수 없음 |
하지만, 지금은 자연 스폰이 안되기 때문에 명령어를 통해서만 스폰시킬 수 있다. 스폰되면 월드를 떠나니며 날아다닌다.
6.2.1. 외형
50x50x50의 거대한 큐브이다.6.2.2. 행동
플레이어가 The Obliteration에게 가까이 다가가면 플레이어를 서바이벌 모드로 바꾸고 The Obliteration은 하늘로 빠르게 날아간다. 그리고 게임은 멈춘다.6.3. Execute
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> Execute | |
| <bgcolor=#FFFFFF> | |
| 닉네임 | 불명 |
| 플레이어와 관계 | 적대적으로 추정 |
6.3.1. 외형
Execute는 Integrity와 매우 비슷하게 생겼다.6.3.2. 행동
6.3.2.1. 감시
Execute가 플레이어를 감시한다. 이 행동은 자연 스폰되지 않는 것으로 보인다.6.3.2.2. 추격
Execute가 Integrity처럼 플레이어를 추격한다. 또한 무작위로 블록을 부수고 펀치를 하여 아래에 있는 블록을 부순다.[11] Execute가 플레이어에게 피해를 입히면 플레이어는 해당 월드에 밴 당한다.6.4. WHYERS4
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFFFFF> WHYERS4 | |
| <bgcolor=#FFFFFF> | |
| 닉네임 | 불명 |
| 플레이어와 관계 | 알 수 없음 |
6.4.1. 외형
WHYERS4의 모습은 그림자와 이름표 밖에 없다.| | |
| 외형 | |
6.4.2. 행동
WHYERS4는 AI가 없는 것으로 추정된다.[1] 만일 플레이어가 크리에이티브 모드이면 즉시 사라진다.[2] 흥미롭게도 Xaero's World Map이나 Xaero's Minimap 모드에서 Tab을 누르면 주변 몹의 이름과 아이콘을 보여주는데 모드에 출시되는 몹은 아이콘은 보여주지 않고, 이름만 보여준다. 그런데 Faraway는 아이콘이 보인다.[3] xXram2dieXx에서 'r'과 '2'를 따와 r2가 되었다는 가설이 존재한다.[A] 인도네시아어로 실루엣이다.[5] 원래 얼굴이 아예 없는 디자인인데, 유튜버들이 썸네일 만들 때 가끔 얼굴을 넣기도 한다.[A] [7] 봤어?[8] Circuit에게 사망했음.[9] 만약 Revuxor가 존재하지 않았다면 플레이어는 공허 엔티티에게 살해당해도 밴되지 않으며, 그 결과는...[10] Beta 1.9-pre1 버전에서 주민은 "TESTIFICATE"라는 이름을 가지고 생성됐는데, Test와 증명서를 뜻하는 Certificate를 합친 합성어로, 개발 단계에서 "이것은 테스트 중인 개체이다"라는 것을 나타내기 위해 붙여진 이름이다. Beta 1.9-pre2 버전에서 삭제되었다.[11] 이를 이용하면 Execute를 공허로 빠지게 할 수 있다.