1. 개요2. vivid/stasis
1. 개요
STARGAZERS는 vivid/stasis의 2024년 2월 중에 진행된 DUALIZED ASCENSIA 토너먼트 이벤트의 결승전에서 공개된 뒤 3.0.0 업데이트로 수록된 곡이다.
곡을 작곡한 proxime()는 A-Saph, Ardolf, Codly, Foodbot, Fyter, Kyotsugyon, Lap^z, Spehs, TrinaLydia, trung-nova, wyvren 총 11명의 합작 명의다.
2. vivid/stasis
STARGAZERS | ORIGINAL | ||
파일:vs_stargazers.png | |||
<colbgcolor=#a0a4a5><colcolor=#212529> 작곡가 | proxime() | ||
BPM | 186 | ||
자켓 디자이너 | 57_dayo | ||
카테고리 | Chapter 0 | ||
해금 조건 | 문서 참조 | ||
난이도 | <rowcolor=#212529> Opening | Middle | Finale |
8 8.0 | 12+ 12.6 | 16+ 16.8 | |
노트 수 | 1010 | 1589 | 2313 |
차트 디자이너 | vivid/stasis Chart Team | vivid/stasis Chart Team | vivid/stasis Chart Team |
Acolyte | INFiNiTE ENERZY -Overdoze- | Lost City | |||
Nhelv | F1055 | Doppelganger | |||
Ops:Limone | Seraphiel | Tormented World | |||
execution_program | MARENOL | grode(decoherence) | |||
FINAL LANDING | |||||
문단 참조 | |||||
vivid/stasis |
Opening | Middle |
Finale | Encore |
FINALE 난이도는 현존하는 동일 난이도 중 최고상수인 15.5를 부여받았으며, 채보의 난이도 또한 타 15레벨과 비교해도 까다로운 편에 속한다.
결국 v3.0.1에서 15.7로 상수가 올라가면서 FINALE 난이도의 유일한 15+로 자리잡았으며, v3.2에서 추가로 15.8로 상수가 올라갔다.
v3.4.1에서 이루어진 난이도 대개편에서 Unraveling Stasis와 같은 최고 상수인 16.8을 부여받았다.
DUALIZED ASCENSIA '24 결승전 채보 연출 | DUALIZED ASCENSIA '24 결승전 등장 연출 |
===# 해금 조건 #===
우선, 챕터 3의 히든곡을 해금한 뒤 스토리를 전부 진행해야 한다.
기존에 갈 수 있었던 6개의 특수 지형들에 전등이 생기며, 이 6개의 전등을 활성화해야 한다.
- 빨간색: 동굴 지역 맨 끝에 있다. 하수구 지역 마지막 방에서 맨 위 타일까지 도달한 뒤 내려와 보면 오른쪽 쓰레기통이 오른쪽으로 1칸 이동해 폭포로 들어갈 수 있게 되는데, 이 폭포로 들어가면 갈 수 있다.
- 파란색: 하늘 지역 맨 끝에 있다. 보관소 지역의 5번째 방에서 위로 빠진 뒤, 아래쪽 길을 이용해 창문이 달린 사다리로 들어가면 갈 수 있다.
- 초록색: 산 지역 맨 끝에 있다. 신전 지역의 두번째 방에서 오른쪽 아래 방으로 들어가면 갈 수 있다.
- 분홍색: 마을 지역에 있다. 하수구 지역의 첫번째 방에서 오른쪽 아래로 이동하면 갈 수 있다.
- 흰색: 병원 방 맨 끝에 있다. 보관소 지역 7번째 방을 돌아다니다 보면 특이한 바닥이 1칸 있는데, 그곳을 밟으면 5번째 방 아래 갈림길 오른쪽 구석에 그림자가 진다. 그 그림자로 들어가면 갈 수 있다.
- 보라색: 호수 지역 낚시터에 있다. 신전 지역의 두번째 방에서 왼쪽 아래 방으로 진입하고 텔레포트 패드를 타다보면 폭포가 있는 방으로 갈 때가 있는데, 그 폭포로 들어가면 갈 수 있다.
모든 램프를 활성한 뒤 허브로 돌아오면 왼쪽 끝에 큰 문이 생겨있다. 누적 475개의 보석을 발견한 뒤에 문으로 들어가면 여태까지 Betweenspace에서 해금한 곡들처럼 곡을 해금할 수 있다.