상위 문서: vivid/stasis
게임 시스템 (모드 // 코스 모드 SOUNDSCAN) │ 수록곡 │ 도전과제 및 칭호 |
1. 개요
vivid/stasis의 코스 모드는 v2.0.0에서 추가된 컨텐츠이며, 타 게임에서의 단위 인정과 같은 개념의 컨텐츠이다. 챕터 2를 클리어하면 개방된다.총 4개의 곡을 연달아서 플레이하며, 코스 모드의 전용 게이지를 사용한다. 이 코스 게이지가 적용된 채로 4개의 곡을 완주하면 해당 코스를 클리어함과 동시에 해당 단위를 취득하게 된다.
3.0.0 업데이트로 모든 코스의 구성이 변경되었다.
4.0.0 업데이트로 모든 코스의 구성이 한 번 더 바뀌고, 코스가 12개로 늘어났다.
판정 | 게이지 변화량 | |
게이지 | Course | |
A.CRITICAL CRITICAL | 칩 노트, 범퍼 노트 | +0.4% |
홀드 노트, 홀드 틱 | ||
GREAT | +0.28% | |
GOOD | +0.16% | |
FAILED | 칩 노트, 범퍼 노트 | -20% |
홀드 노트, 홀드 틱 | -10% |
2. 코스 목록
2.1. Class 1
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 1
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
Un-TECHNiCAL Reason Opening Lv. 6 | Macropolis Middle Lv. 6 | Simulated Reality Opening Lv. 7 | QUASAR Opening Lv. 7 |
2.2. Class 2
||<tablewidth=100%><width=10%><-4> Class 2 ||
<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
Beyond the Heart (Broken Heart Mix) Middle Lv. 8 | Shattered Sky After Rain Middle Lv. 8 | final farewell -aquaregia- Middle Lv. 9 | Rafflesia Opening Lv. 9 |
2.3. Class 3
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 3
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
septima Middle Lv. 9 | Sternstunde Middle Lv. 9+ | Star Dream -Millenium Vision- Finale Lv. 9+ | Synthesis. Middle Lv. 10+ |
2.4. Class 4
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 4
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
Prime Middle Lv. 10 | The Next Arcady Middle Lv. 10+ | Chronoexplorers Middle Lv. 10+ | Yamai Middle Lv. 11 |
2.5. Class 5
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 5
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
CLAUDIA -estella- Middle Lv. 11+ | Ione Finale Lv. 11+ | IGNITED Middle Lv. 12+ | heptagramme Middle Lv. 12 |
2.6. Class 6
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 6
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
APO11O Finale Lv. 12 | lost contact Finale Lv. 12+ | There Encore Lv. 12+ | MVURBD Finale Lv. 13 |
2.7. Class 7
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 7
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
Battle in Enemy Territory Finale Lv. 13 | Singularity Finale Lv. 13 | the more i carry on... Finale Lv. 13+ | [[Candy@-Cracker#vivid/stasis|Candy@-Cracker Finale Lv. 13+ |
2.8. Class 8
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 8
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
Luxvinore Finale Lv. 14 | nullbreak Finale Lv. 14 | Revelation Finale Lv. 14 | ULTIMATE Encore Lv. 14+ |
2.9. Class 9
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 9
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
NONSENSE Finale Lv. 14+ | When the Dragon Falls Finale Lv. 15 | Surtr's Wish Finale Lv. 15 | Orphen Finale Lv. 15 |
2.10. Class 10
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 10
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
exterminate() Finale Lv. 15 | grode(decoherence) Encore Lv. 15+ | Happy Go Lucky!!! Encore Lv. 15+ | PYROMANIA Encore Lv. 16 |
===# Class 11 #===
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 11
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
:3c Encore Lv. 16 | ASTELLION Encore Lv. 16 | execution_program Finale Lv. 16 | Rrhar'il Finale Lv. 16+ |
===# Class 12 #===
||<tablewidth=100%><width=10%><-4>
Class 12
||<rowcolor=#212529> Track #1 | Track #2 | Track #3 | Track #4 |
SUPERNOVA Encore Lv. 16+ | SENT://INEL Encore Lv. 16+ | APØCALYPSE CALL Finale Lv. 16+ | CONVERGENCE Encore Lv. 16+ |
CONVERGENCE 해금 후에 플레이할 수 있다. 모든 트랙이 레벨 16+로 이루어져 있으며, 특히 마지막 두 곡은 APØCALYPSE CALL 앙코르 채보 다음가는 게임의 준보스급 난이도를 자랑한다.