1. 개요
WHEN ALL THINGS IMPLODE INTO AN
INSTANT CONVERGENCE
A-Saph, mrcool909090, Irissu 3명이 합작으로 작곡한 곡.INSTANT CONVERGENCE
2. vivid/stasis
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 17.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| APØCALYPSE CALL ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Scarlet Death BST | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| acta est fabula, plaudite ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| APØCALYPSE CALL FIN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| First Breath ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Unraveling Stasis ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Last Wish (vivid/stasis ver.) ENC | CONVERGENCE ENC | B3611V ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| STARGAZERS FIN | SENT://INEL ENC | LORELEI ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| CLAUDIA -libertia- ENC | χΩ ENC | for.loop ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | | 파일:vs_bloomintwo.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| STARCRASHERS ENC | SUPERNOVA ENC | Bloom in Two ENC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| <colbgcolor=#445><colcolor=#fff> CONVERGENCE | ORIGINAL | ||||||||
| <nopad> 파일:vs_convergence.png | |||||||||
| 작곡 | A-Saph vs. mrcool909090 vs. Irissu | ||||||||
| BPM | 200 | ||||||||
| 자켓 디자이너 | 57_dayo | ||||||||
| 차트 디자이너 | [OP] dataBlock(tg)[MD] dataBlock(kg)[FN] dataBlock(tk)[EN] dataBlock(tg\ | ||||||||
| 해금 조건 | 문서 참조 | ||||||||
| 난이도 | OPENING | MIDDLE | FINALE | ENCORE | |||||
| 레벨 | 8 8.0 | 12+ 12.7 | 14+ 14.9 | 16 16.3 | |||||
| 노트 수 | 1213 | 1815 | 2599 | 3004 | |||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ SONG STAT ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" | <colcolor=#000> CHIP | <colcolor=#00ff21> | <colcolor=#00c4ff> | <colcolor=#ff0001> | <colcolor=#b200ff> | ||||
| TECH | | | | | |||||
| STREAM | | | | | |||||
| CHORD | | | | | |||||
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| GIMMICK | | | | | |||||
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| Opening | Middle |
| Finale | Encore |
챕터 6의 Guardian Intervention 곡으로 등장했다.
채보 명의의 tg, kg, tk는 각각 다네가시마, 가고시마, 도쿄를 의미한다.
Encore 채보는 초중반은 평이한 편이나, 중반의 빠른 롱노트 트릴에서 점수가 깎이기 쉽다. 이후 하이라이트 파트는 무난히 진행되다가[1] 최후반 드랍 파트에서 난이도가 급격히 상승한다. 동타 트릴 사이에 끼어드는 범퍼, 동타 바로 다음에 오는 범퍼 연타, 24비트 범퍼 트릴 등 범퍼를 활용한 고난도 패턴이 마구잡이로 쏟아지기 시작하며, 마지막에는 16비트 폭타 사이 32비트 범퍼까지 등장한다. 여러모로 후살 성향이 매우 강한 채보.
- [ 해금 방법 / 스포일러 ]
- [ 요약 ]
- 1. Episode X11 스토리 읽기
2. 아래쪽 중앙 문제에 "OTHERSIDE" 입력
3. OTHERSIDE 창에 나타난 퍼즐의 해답을 원래 창의 같은 위치의 잠금에 입력 후 곡을 클리어
4. 클리어 후 나타난 코드를 OTHERSIDE 창의 문제에 입력 후 나타난 추가 문제의 답을 입력
5. 원래 창의 중앙 문에 "INFERNALSTRIKE" 입력
6. CONVERGENCE 완주
먼저, Node Flowchart에서 Episode X11 스토리를 읽는다. 스토리를 다 읽고 나면, Betweenspace와 비슷한 방에 오게 되며, 세러데이 대신 앨리슨을 조작한다.
이 방에는 6개의 퍼즐과 중앙 문이 있지만 아래쪽 중앙을 제외한 문제들은 노이즈로 가려져 볼 수 없다.- [ 퍼즐 해답 - 시작 ]
- || 아래쪽 중앙 퍼즐 || 선분의 왼쪽 점에서 오른쪽 점으로 가는 방향에 동/서/남/북 중 하나를 대입해 그것을 E/W/S/N으로 바꾼다.
그 후, 숫자가 빨간색이라면 그만큼 뒤의 알파벳을, 파란색이라면 그만큼 앞의 알파벳으로 변환한다.
전부 변환하면 OTHERSIDE가 된다..
OTHERSIDE 입력 ||
답을 입력하고 나면, 게임의 창이 하나 더 열린다. 이 창에서는 스토리텔러를 조작하며, 노이즈로 가려져 있던 5개의 문제를 볼 수 있게 된다.- [ 퍼즐 해답 - 반대편 ]
- || LOCK P(아래쪽 좌측) 퍼즐 || 빨간색부터 순서대로, 그 방향에 있는 글자를 무지개의 순서 번호만큼 뒤로 민 글자를 대입한다.
CONTINUE가 나온다.
클리어 코드: CHLYBW ||LOCK V(아래쪽 우측) 퍼즐 도형의 각의 수만큼[2] 덧셈, 뺄셈, 곱셈을 하여 결과값을 알파벳으로 대입한다.
QUANTUM이 나온다.
클리어 코드: DMFSBLLOCK U(위쪽 좌측) 퍼즐 왼쪽부터 순서대로, 빨간색은 덧셈, 파란색은 뺄셈, 노란색은 곱셈, 초록색은 나눗셈으로 계산해서 알파벳을 밀거나 당긴다. 시작 값은 0이다.
PASTTENSE가 나온다.
클리어 코드: DWYXZLBGLUZWLOCK S(위쪽 우측) 퍼즐 분수를 정수로 바꾸어, 그 수에 해당하는 알파벳을 대입한다.
REALITY가 나온다.
클리어 코드: CVWZXJUBZHLOCK C(위쪽 중앙) 퍼즐 맨 왼쪽 글자는 'ASTRALCONVERGENCE'의 10번째 글자인 'V', 이후 글자는 빨간색과 파란색 점에 맞춰 순서를 당기거나 밀어서 그 자리의 글자를 가져온다.
VENGEANCE가 나온다.
클리어 코드: YXHDWRPYQ
퍼즐의 해답을 원래 창의 해당하는 위치에 적어 넣으면 이전 챕터 보스곡들을 챌린지 게이지로 플레이하게 된다. 클리어에 성공하면 해당 곡의 코드가 나타나며, 이를 반대편 창의 퍼즐에 적어넣으면 각각 퍼즐이 하나씩 더 생긴다.- [ 퍼즐 해답 - 반대편 2 ]
- || LOCK P(아래쪽 좌측) 퍼즐 || 인접한 구역끼리 겹치는 색깔이 없도록 칸들을 채워나간 뒤, 왼쪽부터 알파벳에 색깔마다 지정된 연산[3]을 적용한다.
ASHBLOOM이 나온다.
코드: SU5G ||LOCK V(아래쪽 우측) 퍼즐 어두운 쪽은 앞면, 밝은 쪽은 뒷면에 적힌 글씨이다. 초록색 선이 지나가는 면에 있는 알파벳을 입력한다. 밝은 면은 좌우가 뒤집혀 있으니 주의.
EARTHFALL이 나온다.
코드: RVJOLOCK U(위쪽 좌측) 퍼즐 보드에서 적혀진 숫자만큼 이동해, 그 자리에 있는 알파벳을 이동한 칸의 수만큼 뒤로 밀어 전환한다.
ETERNALBOW가 나온다.
코드: QUxTLOCK S(위쪽 우측) 퍼즐 괄호 안의 조건을 만족하는 도형들의 수를 대입하여 연산한 뒤[4], 그 값을 알파벳으로 치환한다.
UNIVERSEBURST가 나온다.
코드: VFJJLOCK C(위쪽 중앙) 퍼즐 아래 4가지 식에서 각 기호의 기능을 유추한 뒤, 위쪽 칸의 식들의 결과를 적는다.
하얀색 고양이는 알파벳 순서 반전[5], 붉은색 불꽃은 알파벳 순서 -5, 파란색 새는 알파벳 순서 *2, 초록색 칼은 알파벳 순서 +1이다.
GRAVETEAR가 나온다.
코드: S0UK최종 문 지금까지 얻은 4자리 코드들을 모두 이어붙여 Base64로 해독하면
INFERNALSTRIKE가 나온다.
INFERNALSTRIKE 입력
최종 문을 열었다면 CONVERGENCE를 플레이할 난이도를 고를 수 있다. 이 때, 잠금 과제곡들이 모두 해당 난이도 이상으로 클리어되어 있어야 한다.