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최근 수정 시각 : 2026-04-25 02:55:00

əachøther


1. 개요2. vivid/stasis

1. 개요



vivid/stasis의 수록곡.

2. vivid/stasis

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
17.4
파일:vs_eachother.png
eachother
ENC
17.2
파일:vs_apocalypsecall_new.png
APØCALYPSE CALL
ENC
17.1
파일:vs_scarletdeath_bs.jpg
Scarlet Death
BST
17.0
파일:vs_lifecycleofastar.png
SUPERNOVA ~Life Cycle of a Star~
ENC
16.9
파일:VS_actaestfabulaplaudite.png
acta est fabula, plaudite
ENC
16.8
파일:vs_stargazers.png
STARGAZERS
ENC
16.6
파일:vs_apocalypsecall_new.png
APØCALYPSE CALL
FIN
16.5
파일:vs_unravelingstasis.png 파일:vs_firstbreath.png 파일:vs_thaumaturgy.png
Unraveling Stasis
ENC
First Breath
ENC
Thaumaturgy
ENC
파일:vs_sekaisen::observer.png 파일:vs_eachother.png
SEKAISEN::OBSERVER
ENC
eachother
FIN
16.4
파일:vs_lastwish.png 파일:vs_evaniscentia.png 파일:vs_dyauspitr.png
Last Wish
(vivid/stasis ver.)

ENC
Evaniscentia
ENC
dyauspitr,
thunder of heaven

ENC
16.3
파일:vs_convergence.png 파일:vs_b3611v.png 파일:vs_miryarksscroll.png
CONVERGENCE
ENC
B3611V
ENC
Miryark's Scroll
ENC
16.2
파일:vs_doppelganger.png 파일:vs_stargazers.png 파일:vs_sentinel.png
Doppelganger
ENC
STARGAZERS
FIN
SENT://INEL
ENC
파일:vs_allieverwanted.png 파일:vs_lorelei.png
ALLIEVERWANTED
ENC
LORELEI
ENC
16.1
파일:vs_libertia.jpg 파일:vs_xomega.png 파일:vs_forloop.png
CLAUDIA -libertia-
ENC
χΩ
ENC
for.loop
ENC
16.0
파일:vs_supernova.png 파일:vs_bloomintwo.png 파일:vs_starcrashers.png
SUPERNOVA
ENC
Bloom in Two
ENC
STARCRASHERS
ENC
파일:vs_lifecycleofastar.png
SUPERNOVA ~Life Cycle of a Star~
FIN
}}}}}} ||

eachother

ORIGINAL
<nopad> 파일:vs_eachother.png
<colbgcolor=#445><colcolor=#fff> 작곡 log()
BPM 210[1]
자켓
디자이너
log()
차트
디자이너
[OP] [MD] [FN] [EN]
curtain_call
해금 조건 문서 참조
난이도 OPENING MIDDLE FINALE ENCORE
레벨 10 10.0 13 13.4 16+ 16.5 17 17.4
노트 수 2000 2712 3721 4000
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ SONG STAT ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
<colcolor=#000> CHIP <colcolor=#00ff21> 78 <colcolor=#00c4ff> 126 <colcolor=#ff0001> 197 <colcolor=#b200ff> 217
TECH 65 117 247 243
STREAM 55 109 192 214
CHORD 81 123 198 216
BURST 98 158 228 249
GIMMICK 109 109 109 109
}}}}}}}}}

파일:vs_logo3.0.0.png
NEUTRON:HEXIMA
7곡 수록
ALLIEVERWANTED Miryark's Scroll
dyauspitr\ Thaumaturgy
vivid/stasis
Opening Middle
Finale Encore

NEUTRON:HEXIMA - LAST DIVE의 해금곡, vivid/stasis의 마지막 해금곡이자 최종 보스곡.

FINALE를 제외한 전 난이도에서 최고 상수를 경신하였다. ENCORE의 경우 이전 보스곡인 APØCALYPSE CALL보다 0.2 높은 상수로 등장해 충격을 주었다.
전체적으로 기존의 log()가 vivid/stasis에 제공한 곡들의 부분을 가져온 구간이 많다.

전 난이도에서 특수 범퍼가 등장한다.

ENCORE 난이도는 17.4라는 압도적인 상수를 증명하듯이, 곡의 초반부터 이중 특수범퍼-단놋-롱놋 즈레라는 흉악한 패턴을 보여준다.
곡의 2분 36초부터는 4비트-10비트 폴리라는 괴상한 박자로 압박을 가하며, 2분 49초부터 215BPM으로 가속하다가 3분 10초에 다시 210BPM 으로 감속한다.
3분 26초부터 230BPM까지 가속하며, 12-L-L-12, 34-R-R-34 연타로 배드말림을 유도한다.
이후 곡의 3분 51초부터 롱잡 기반의 따닥이와 연타, 한손 트릴로 밀도를 높이며, 4분 11초 즈음에 마지막으로 240BPM까지 가속해 24비트 드르륵, 이중 범퍼, 범퍼-롱놋 즈레, 범퍼 복합 트릴 등 지금까지 보스곡에서 등장한 모든 고난이도 패턴을 쏟아낸다.

FINALE 난이도는 16.5라는 상수를 책정받았으나 16.7 내지 그 이상의 난이도로 평가받는다.

OPENING 난이도는 레이팅에 집계되는 채보 중 유일하게 10레벨을 배정받았다. 그에 맞게 MARENOL같은 지뢰 노트,기믹 범벅 레벨을 제외하면 2000노트 씩이나 되는 물량과 간간히 나오는 하얀색 테두리 범퍼 노트,다른 10랩 들과 비교해도 쉽지않은 채보로 인해서 OPENING 난이도 내에서도 독보적으로 어렵다는 평이 있다.

[ 해금 방법 / 스포일러 ]
이전 해금곡들과는 다른 해금 방식으로 진행된다.

NEUTRON:HEXIMA의 Phase 1~4 곡을 모두 해금하면 LAST DIVE에 도전할 수 있게 된다.
OPENING, MIDDLE, FINALE 난이도 중 하나를 선택해 LAST DIVE를 플레이할 수 있으며, 완주 시 곡이 해금된다.

[1] 210-215-210-220-230-240-188-210