1. 개요2. vivid/stasis
1. 개요
This is how I define happiness.
vivid/stasis의 수록곡.2. vivid/stasis
| <colbgcolor=#445><colcolor=#fff> SELF | ORIGINAL GIMMICK | |||||||
| <nopad> 파일:vs_self.png | ||||||||
| 작곡 | log() | |||||||
| BPM | 188 | |||||||
| 자켓 디자이너 | Uni | |||||||
| 차트 디자이너 | [OP] [MD] [FN] <3 | |||||||
| 해금 조건 | 문서 참조 | |||||||
| 난이도 | OPENING | MIDDLE | FINALE | |||||
| 레벨 | 4 4.0 | 9+ 9.6 | 11+ 11.7 | |||||
| 노트 수 | 721 | 1037 | 1495 | |||||
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| thrinos;pygmalion | Bloom in Two | χΩ | First Breath | |||||
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| Opening | Middle |
| Finale | Encore |
리듬 플레이에서 플레이 해도 BGA가 등장하는 드문 맵들 중 하나이다.
자캣의 왼쪽 위와 오른쪽 아래 모스부호를 해석하면 각각 Final과 Intermission으로, 이어 붙이면 '마지막 휴식' 이라는 뜻이 된다. 바로 다음 곡의 길이를 생각해 보면 재밌는 이스터에그다.
- [ 해금 방법 / 스포일러 ]
- BEDROOM, RECROOM, KITCHEN, DINING에서 각각 thrinos;pygmalion, Bloom in Two, χΩ, First Breath를 해금한 뒤, 로비에 있는 츠키에게 말을 걸면 스토리와 함께 해당하는 난이도의 SELF를 플레이 후 해금할 수 있다.
만약 엔딩 곡을 먼저 해금해 버려 로비의 츠키가 사라져 해금할 수 없는 상황이라면, Node Flowchart에서 Episode 44에 들어가서 이 곡을 해금할 수 있다.