나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-03-03 20:48:25

REANIMAL

리애니멀
REANIMAL
<nopad> 파일:REANIMAL.png
<colbgcolor=#0e2f51,#0e2f51><colcolor=#d41f26,#ffffff> 개발 Tarsier Studios
유통 THQ 노르딕
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 5[1] | Xbox Series X|S | Nintendo Switch 2
ESD Steam | PlayStation Store | Microsoft Store(Xbox PC 앱)[2] | 닌텐도 e숍
장르 어드벤처, 퍼즐, 플랫폼, 3인칭 호러 게임
출시 2026년 2월 13일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
[3]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 등장인물
4.1. 적
5. DLC6. 평가7. 해석8. 기타

1. 개요

Tarsier Studios에서 개발하고 THQ 노르딕에서 유통하는 3인칭 호러 게임.

==# 발매 전 정보 #==
<nopad>
출시 트레일러
<nopad>
게임 플레이 데모
<nopad>
2차 트레일러
2025년 10월 13일 데모 출시를 공지하였다.

2026년 2월 13일 출시가 확정됐고 친구 패스를 지원할 예정이다. 다만 친구 패스는 개발사의 기술적인 문제로 출시 당일이 아닌 사후 지원될 가능성이 있다고 언급했다. # 개발자 인터뷰에서 밝히길 예상하는 플레이 타임은 6~8시간 정도라 하지만 개발 도중에 진행된 인터뷰이기에 변동이 있을 수 있다. # 디럭스 에디션에는 추후 출시할 추가 DLC 챕터 3개와 꾸미기 장신구가 포함된다.

FAQ에서 예상 플레이 타임이 6~7시간이라고 공개됐으며 한국 시간 기준 당일 오후 11시 출시될 예정이다.

출시를 일주일 정도 앞둔 상태에서 도전 과제의 이름과 정보가 유출되어 몇 가지 정보가 추가로 공개됐다. 도전 과제 목록

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#d41f26,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#0e2f51,#0e2f51><colcolor=#d41f26,#ffffff> 운영체제 Windows 10/11 Windows 10/11
프로세서 AMD Ryzen 5 2400G
Intel Core i5-9400F
AMD Ryzen 5 3600X
Intel Core i7-7700KTBD
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 480
NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 6600XTTBD
API DirectX 버전 12 DirectX 버전 12
저장 공간 18 GB 사용 가능 공간 18 GB 사용 가능 공간

3. 특징

4. 등장인물


공식적으로 공개된 개별 명칭이 존재하지 않아 외형적으로 구분되는 기본적인 특징에 따라 불린다.

4.1.


주인공들을 쫓는 정체불명의 괴생명체들. 스팀 설명문이나 도전 과제에 이름이 명시된 몇몇을 제외하면 나머지 적들은 주인공 일행과 마찬가지로 공식적인 명칭이 공개되지 않았다.

5. DLC

세 개의 외전 챕터가 제공될 예정이다.

==# 도전 과제 #==

6. 평가

기준일:
2026-03-02
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/reanimal/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/reanimal/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
#!style
.cell-outer{display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center}
.cell-inner{width: min(80px, 90%); aspect-ratio: 1 / 1; border: 3px solid #2e2e2e; border-radius: 50%; background: #2e2e2e}
.bg{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 85%; aspect-ratio: 1 / 1; background: #2e2e2e; border-radius: 50%; color: #fff}
.conic{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; aspect-ratio: 1 / 1;  border-radius: 50%; text-align: center;}
.average.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 81) * 1.8deg)), #fc430a 81%, #2e2e2e 81%)}
.average.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 81) * 1.8deg)), #9e00b4 81%, #2e2e2e 81%)}
.average.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 81) * 1.8deg)), #4aa1ce 81%, #2e2e2e 81%)}
.average.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 81) * 1.8deg)), #80b06a 81%, #2e2e2e 81%)}
.recommend.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 84) * 1.8deg)), #fc430a, #fc430a, #ffd86f, #ffd86f, #ffd86f, #fc430a, #fc430a 84%, #2e2e2e 84%)}
.recommend.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 84) * 1.8deg)), #b370df, #e566b1, #e566b1, #ff6ec4, #a871e3, #7973f5, #706bdf 84%, #2e2e2e 84%)}
.recommend.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 84) * 1.8deg)), #478c77, #76c8ff 84%, #2e2e2e 84%)}
.recommend.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 84) * 1.8deg)), #6c9059, #627f50 84%, #2e2e2e 84%)}
.player.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.player.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.player.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)} 
기준일:
2026-03-02
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 -man.png
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic average "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 81}}}}}}}}}}}}
평론가 평점
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic recommend "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 84%}}}}}}}}}}}}
평론가 추천도
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic player "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 -}}}}}}}}}}}}
유저 평점


기준일:
2026-03-02
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2129530/#app_reviews_hash|대체로 긍정적 (77%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2129530/#app_reviews_hash|- (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

리틀 나이트메어의 창작자가 지난 10년 동안 갈고닦은 어두운 퍼즐 플랫포밍을 더해 돌아왔다.
Will Borger (IGN Korea) (9/10) #
거대한 섬에 재현된 '목구멍'에서의 공포
김가은 (디스이즈게임) (8.5/10) #
겁이 나서 그만 죽여버렸어요.
양영석 (인벤) (8.3/10) #
데모 버전 공개 당시 기존 리틀 나이트메어 시리즈의 개발을 담당했던 개발사답게 리틀 나이트메어 시리즈 특유의 분위기와 긴장감을 잘 녹여낸 리틀 나이트메어 시리즈의 진정한 정신적 후속작이라는 평가를 받을 정도로 상당히 반응이 좋았다. 특히 비슷한 시기에 정식 출시된 리틀 나이트메어 3가 개발사가 이관되면서 기존 시리즈를 어설프게 흉내만 낸 아류작 같다는 평가를 받아 더욱 대비되었다. 일각에선 리애니멀이 정식 출시가 되면 메타크리틱에서 머스트 플레이를 받을 거라는 예상까지 나왔었다.

정식 출시 이후 메타크리틱 80점, 오픈크리틱 역시 80점 초반대의 오프닝 스코어를 기록했다. 전반적으로 준수한 평가를 받았지만, 데모 공개 당시의 분위기나 기대감과는 다소 온도 차가 있는 반응이었다. 특히 다수의 평론가와 이용자들은 장르적 특성을 감안하더라도 플레이 타임이 지나치게 짧다는 점을 공통적으로 지적했다. 개발진들은 플레이 타임이 6~7시간이라고 언급했으나 실제 플레이 타임은 평균 3시간 30분, 정말 많이 헤매더라도 4시간 30분을 넘기기가 힘들다. 게임을 미완성 상태에서 출시한 뒤 추가 챕터를 유료로 판매하는 일명 챕터 팔이가 아니냐는 비판도 제기되고 있다.

출시 당일 스팀 평가는 무려 대체로 부정적까지 곤두박질쳤는데, 출시와 동시에 친구 패스가 지원되지 않는다는 점 때문. 상술했듯 이 점은 사전에 공지됐었으나, 언제 지원될지는 두루뭉술하게 언급하여 비판받았다. 이에 개발사는 스팀 리뷰에 답변으로 친구 패스가 당일 중으로 출시될 예정이라고 답했고 발매 후 몇 시간 만에 친구 패스가 추가되었다. #

스팀판 기준 발견되는 버그도 많은 것으로 보인다. 그 중에는 진행이 막혀버리는 치명적인 버그도 존재하는데, 특히 후반부에 발전기를 켜고 나서 버튼을 눌러 암호를 맞추는 퍼즐을 푸는 도중 체크 포인트에서 불러오기를 하거나 추락사 등으로 게임 오버가 되면 발전기에 상호작용이 되지 않아 진행이 안 되는 버그가 악명 높다.[18]

해당 비판을 제외하면 게임성 자체에 대한 부정적 리뷰는 적은 편이다. 전작들보다 더 선형적인 구조에 퍼즐은 줄어들었으나 특유의 퀄리티로 인해 적은 플탐에도 불구하고 만족스럽게 만들어졌다는 평이 많다.[19]

7. 해석


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

8. 기타


[1] PlayStation 5 Pro 대응.[2] Xbox Play Anywhere 지원.[3] 게임물등급분류 결정서[4] 리틀 나이트메어 3슈퍼매시브 게임즈에서 개발한다.[5] 서로 의식한 것인지는 몰라도 동년에 트레일러가 공개된 리틀 나이트메어 3도 2인 협동 플레이를 제공한다.[6] 싱글 플레이로 진행할 경우 소년 캐릭터로 진행이 되며, 소녀는 소년과 일정 거리를 두고 따라오는 형식으로 진행된다. 소년이 조명을 켜거나 끌 경우 소녀도 동일한 행동을 하는 등 행동도 따라한다. LB 버튼으로 부르는 것도 가능하다.[7] 이와 비슷한 게임으로는 INSIDE가 있다. 둘 다 청불 등급의 퍼즐 플랫폼 장르 게임이며, 주인공을 잡으려 드는 무언가를 피해 도망친다는 것 또한 비슷하다.[8] 스팀 상점 페이지에 있는 설명에 의하면 소년과는 남매 사이.[9] 아이들을 아이스크림 트럭으로 납치하거나 세발자전거를 타고 뒤쫓는 구간 때문에 아동 성범죄자를 연상시킨다는 반응이 많다. 해당 연출들은 미국 대중매체에서 납치범의 클리셰로 자주 등장하기 때문.[10] 이때 빗나간 투창을 거미 어머니 대신 거미 아이에게 던져서 10명을 죽이는 도전 과제가 있다.[11] 총으로 자살하는 군인은 머리가 날아가버린 탓에 철모가 떨어지는데, 이걸 주워서 착용하면 총탄을 한 번 막아낼 수 있다.[12] 소총 위주의 장비로 무장하고 있으며 중간에 등장하는 기관총도 맥심 기관총처럼 생겼다. 다만 탱크의 형상은 포탑과 주포가 달린 2차 대전기 전차에 더 가까운데, 굳이 따지자면 둥근 포탑이 달린 포르쉐 티거와 비슷하게 생겼다.[13] 따로 도전 과제도 존재한다.[14] 단, 이것은 추격전 마지막에 해당하는 말이며, 추격전 도중 잡히면 체중을 이용해 내려찍히면서 찌그러진다.[15] save one's skin은 위기에서 빠져나간다는 관용구 표현이다.[16] 원문은 주로 친구의 행동이 어처구니없거나 답답함을 표현할 때 쓰는 표현이다.[17] 비정규적임을 뜻하는 non-canonical 과 대포의 cannon을 합친 말장난.[18] 해당 버그에 걸렸다면 새 게임을 시작할 때 챕터를 골라 시작할 수 있는 기능을 이용하자. 새 게임을 시작한 후 "Nobody Left Behind" 챕터를 선택해 다시 하면 1~2분 내로 해당 진행 시점까지 도착할 수 있다.[19] 물론 리틀 나이트메어 3가 비슷한 상황에서 각종 버그와 비판을 받은 것이 비교에 한 몫 했다는 점도 빼놓을 수 없다.[20] 엔딩에서 소녀를 제외한 4명의 아이들이 칼로 손바닥에 상처를 내어 피를 돌조각에 담는 모습을 볼 수 있다.[21] 깨알같이 소녀가 토끼를 향해 손을 뻗지만 도망쳐 사라지는 장면도 나온다.[22] 주인공이 현실을 부정하고 있거나, 소녀의 영혼을 구원해야만 이 섬을 나갈 수 있다고 믿기 때문이라는 해석도 존재한다.[23] 줄에 묶인 소녀를 살해하려 4명의 아이들이 다가올 때 버킷의 손에 양의 시신이 들려 있고, 후드의 손에는 칼이 쥐어져 있었다.