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1. 개요
Palworld의 팁을 정리하는 문서.2. 포획 및 성장
- 팰 스피어를 조준하면 팰의 예상 포획률을 보여주는데, 이 포획률을 올리기 위한 다양한 방법이 있다. 가장 먼저 적의 HP가 0에 가까울수록 포획률이 증가한다. 그리고 더 좋은 스피어를 쓰거나 적에게 상태이상을 걸면 포획률이 증가한다. 쿠룰리스 상[1]을 모아 힘의 석상에서 포획률을 증가[2]시킬 수도 있다. 적이 자거나 등을 보이고 도망칠 때 스피어를 던져도 추가 확률을 얻으며, 적의 약점 부위에 스피어를 던지면 크리티컬 추가 확률을 얻는다.
- 중립 NPC의 경우 플레이어가 죽일 경우 플레이어가 사망할 때 해당 NPC도 같이 리스폰하지만, 스피어로 포획해버리면 리스폰 없이 '팰'화 된다.
- 제일 효율적인 레벨 업 방법은 포획 보너스 경험치를 받는 것이다. 동일 종당 최대 12번 경험치를 받을 수 있는데, 팰 처치 경험치보다 훨씬 많은 양을 준다[3]. 경험치는 잡는 팰의 종과는 무관하며, 많이 잡을수록 보너스가 늘어나기 때문에 낮은 레벨의 팰부터 하나씩 잡는 것이 좋다. 여담으로 이 보너스 경험치는 낚시, 알 부화, 구출, 구매로도 얻을 수 있지만 당연히 스피어를 던져 포획하는 것보단 효율이 안 나온다.
- 힘 조절의 반지를 착용하면 포획에 큰 도움이 된다. 공격 대상의 HP를 1까지만 남기게 해주는 장신구로, 팰에 탑승한 경우라면 플레이어를 태운 팰에게도 효과가 적용된다. 오래된 활-삼연궁을 넘어 쇠뇌 이상의 무기를 들게 되면 적의 HP를 조절하지 못하고 처치하는 경우가 많아지는데, 이 장신구를 착용하면 강한 무기를 사용해도 무사히 팰을 포획할 수 있다.
- v0.6. Tides of Terraria 업데이트에서 추가된 임무는 NPC의 요청을 들어주고 완수한 다음 보상을 얻는 컨텐츠이다. 몇몇 퀘스트는 난이도도 쉬운데 상당한 양의 경험치를 제공하므로, 초반 레벨업에 큰 도움이 될 수 있다.
3. 이동
보통 원활한 이동을 위해 비행 팰, 지상 팰, 수상 팰, 글라이더 등을 구비한다. 극후반에는 단순 이동만이 목적이라면 제트래곤이나 제노드란 하나만으로도 충분하지만, 던전 탐험이나 전투 중 회피, 인양 등의 활동에서는 또 여러 종류의 팰을 쓰게 된다.- [ 추천하는 팰 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#404b53><rowcolor=#fff><width=20%> 이름 ||<width=80%> 설명 ||
다크울프/신령사슴초반 지상 탈것. 안장 해금 레벨은 다크울프가 9, 신령사슴이 12이다.
다크울프는 기력이 조금 부족한 대신, 초반 팰 치고는 속도가 빠른 편이며 전용기로 슈퍼 점프[4]가 가능하다.
신령사슴은 상대적으로 평범하다. 2단 점프가 가능하며, 쿨타임이 짧은 돌진기를 사용해 이곳저곳을 돌아다닐 수 있다.
나이트윙/버드래곤/실피아초반 비행 탈것. 안장 해금 레벨은 나이트윙이 15, 버드래곤이 21, 실피아가 20이다.
나이트윙은 가장 빨리 탈 수 있는 날탈이지만, 성능이 너무 부족해 수직 이동용으로나 적합하다.
버드래곤은 속도가 700-850, 기력이 150이다. 빠르진 않아도 적당히 탈만하지만, 오랜 비행은 어렵다.
실피아는 속도가 700-1000, 기력이 130이다. 속도는 나쁘지 않지만 기력이 부족하며, 물 위에서 기력이 떨어졌을 때 체공이 불가능한 팰이라 불편함이 있다. 얻으려면 제1 사냥 금지 구역에서 낮은 확률로만 등장하는 것은 덤.
베비뇽/씨무기초반 수상 탈것. 안장 해금 레벨은 베비뇽이 13, 씨무기가 10이다.
베비뇽는 수영 속도가 1890으로 매우 빠르다. 다만 완전한 수상 탈것이 아니라 수영 중 기력을 소모하며, 인양이 불가능하다. 속도가 워낙 빠르기 때문에 기력이 닳기 전에 대부분의 지역에 도달할 수 있다.
씨무기는 수영 속도가 1440이다. 농축 단계에 따라 이동 속도가 10~20% 증가한다. 바다를 거쳐 이동한다면 대부분의 탈것보다 빠르다. 속도가 베비뇽보다는 느리지만 기력이 닳지 않아 신경 쓸 필요가 없으며, 인양이 가능하다.
건다리/질풍수리글라이더 팰. 팰 장비 해금 레벨은 건다리가 20, 질풍수리가 23이다. 글라이딩을 위해선 따로 글라이더를 장착해야 한다.[5]
건다리는 활공 중 천천히 위로 떠오른다. 수직 이동용으로 유용하며, 갈고리 총 테크닉을 활용하면 모험에도 유용하다.
질풍수리는 가장 빠른 글라이더다. 기본 속도가 1000, 풀농축 4성의 속도는 1700으로 상당히 빠르다. 전투 중 적의 스킬을 피할 때 유용하며, 특히 채널링 스킬인 레이저류[6]를 피할 때 빛을 본다. 게다가 활공 중 총기 사용이 가능하다.
윈드디어26레벨에 안장이 해금되는 지상 탈것. 농축 단계에 따라 이동 속도가 10~20% 증가한다.
속도는 750-1050, 기력은 140이다. 속도만 따지자면 윈드디어보다 빠른 팰이 여럿 있지만, 가장 큰 특징은 점프 능력. 점프 높이가 모든 팰 중에서 탑급인데 그걸로 2단 점프가 가능하며, 낙하 속도가 느려서 체공 시간도 길다. 덕분에 지상 탈것임에도 마치 비행 탈것과도 같은 기동성을 자랑한다.
아종인 볼트디어는 윈드디어와 탑승 성능이 동일하다. 물 속성 팰을 대상으로 루팅에 도움이 되는 파트너 스킬을 지녔고, 번개 속성이라 속성 보물상자를 열 수 있다는 장점이 있다. 다만 해금 레벨이 52로 상당히 늦는다.
페더치프23레벨에 안장이 해금되는 지상 탈것. 모래 위에서 이동 속도가 50~100% 상승한다. 속도는 900-1200, 기력은 100이다.
기본 속도가 빠르며 특히 모래 위[7]에서의 속도는 후반 탈것 저리가라 할 정도이다. 다만 점프력이 높지 않고 2단 점프가 없으며 낙하 속도가 애매모호하게 느리다.
대부분의 지역은 땅이 굴곡져 점프 능력이 좋은 윈드디어가 유용하지만, 사막 지역은 땅이 평탄한 편이므로 페더치프의 특출난 속도를 살리기 좋다.
라이버드34레벨에 안장이 해금되는 비행 탈것. 속도는 750-1200, 기력은 160이다.
이전 단계 비행 탈것에 비해 속도가 상당히 증가하여 꽤나 탈만하다. 탑승 중엔 플레이어에게 번개 속성을 부여하며, 라인 썬더를 배우기 때문에 전투에도 유용하다.
33레벨에 안장이 해금되는 헬가루다라는 팰도 있지만, 안장의 재료로 제련 주괴를 요구하기 때문에 실질적인 탑승 레벨은 34로 라이버드와 동일하다. 속도는 700-1100, 기력이 170으로 딱히 라이버드보다 우위라고 할 수도 없다.
페스키/적토조/호루스차례대로 36, 37, 38레벨에 안장이 해금되는 비행 탈것.
페스키는 속도가 900-1400, 기력이 220이다. 속도가 상당히 준수하며, 기력도 널널하다. 물 위에서 기력이 떨어졌을 때 체공이 불가능하며, 몸집이 커서 플레이어의 시야를 가리는 게 단점.
적토조는 속도가 800-1300, 기력이 150이다. 탑승 스펙으로는 다른 둘에 비해 조금 아쉽지만, 몸집이 작고 관성 제어가 편하다. 탑승 중 플레이어에게 화염 속성을 부여하여 전투에 큰 도움이 된다.
호루스는 속도가 1000-1400, 기력이 230이다. 상당한 성능의 날탈이지만 관성이 조금 있고, 교배로 얻는 게 아니라면 금지 구역에서나 잡을 수 있다.
레비드라39레벨에 안장이 해금되는 수상 탈것. 수영 속도는 1800. 농축 단계에 따라 이동 속도가 10~20% 증가한다.
속도도 베비뇽에 비견되고 기력이 닳지 않아 편하지만, 몸이 크고 길어 플레이어의 시야에 방해된다.
제노그리프47레벨에 안장이 해금되는 비행 탈것. 속도는 850-1600, 기력은 250이다.
비행 성능이 매우 출중한데, 강력한 전용기를 보유한데다 시너지가 있는 파트너 스킬로 인해 전투 성능이 매우 뛰어나다.
실피아, 페스키와 같이 물 위에서 기력이 떨어졌을 때 체공이 불가능하다.
전설 팰을 탑승하기 전 마지막으로 탈 준종결 팰이다. 53레벨부터 탈 수 있는 셀레문(속도: 1000-1600, 기력: 300)도 있지만, 무기 사용이 불가능한 치명적인 단점이 있다.
켄타나이트속도는 1300-1900, 기력은 350인 고속의 지상 탈것. 농축 단계에 따라 이동 속도가 10~20% 증가한다.
속도는 지상 탈것 중 최상급[8]이지만 점프력이 낮아 선호도가 낮다. 그래도 속도 하나는 빠르기 때문에 점프가 필요 없는 일부 던전[9]의 스피드런에선 유용하게 써먹을 수 있다.
기력이 350으로 넘칠 만큼 충분하기에 기력 증가 패시브는 필요 없다. 전설-신속-달리기 왕-재빠름으로 이속만을 극대화한다.
제트래곤종결 비행 탈것. 속도는 1700-3300, 기력은 100이다.
이전까지 탑승해왔던 팰들과는 비교도 못할 속도를 지녔다. 기본 속도가 1700이라 다른 팰들이 기력을 더 써가며 달리는 속도보다도 빠르다. 관성이 없는 수준으로 탑승감이 매우 좋기도 하다.
단점이라면 부족한 기력. 나이트윙과 동급의 기력을 가지고 있어 비행 지속 능력이 떨어진다. 게다가 탑승 중엔 플레이어의 무기를 사용하지 못하는 것도 아쉬운 점. 그나마 60레벨에 배우는 메테오 레인 스킬이 잡몹 정리에 매우 유용하긴 하다.
제노드란종결 비행 탈것. 속도는 1700-2700, 기력은 300이다. 농축 단계에 따라 이동 속도가 10~20% 증가한다.
완전히 농축해도 속도는 제트래곤에 비해 살짝 부족하지만[10], 300이나 되는 기력 덕에 빠른 속도로 긴 시간을 비행할 수 있다. 제트래곤과 달리 플레이어의 무기를 쓸 수 있는 것도 큰 장점.
다만 물 위에서 기력이 떨어졌을 때 체공이 불가능하며, 땅에 발을 붙인 상태에서는 이동 속도가 크게 감소한다.
넵티오스종결 수상 탈것. 수영 속도는 2000. 농축 단계에 따라 수영 속도가 10~25% 증가한다.
수상 이동 중 구르기 키를 누르면 물 위로 높게 뛰어올라 브리칭을 하는데, 이때 엄청난 가속을 받는다. 바다에서 브리칭을 하며 이동하는 경우엔 제트래곤, 제노드란보다도 빠르게 이동할 수 있다.
추천 패시브 스킬은 신속(이속 +30%), 달리기 왕(이속 +20%), 전설(이속 +15%), 영구기관(최대 기력 +75%)[11], 재빠름(이속 +10%).
글라이더의 이동속도는 농축에만 영향을 받아 돌격 지휘자, 철옹성의 책사 같은 플레이어 버프 패시브를 달아주면 된다.
수상 탈것은 파도타기 왕(수영 속도 +50%), 수영의 달인(수영 속도 +40%), 신속(이동 속도 +30%), 유연한 헤엄(수영 속도 +30%)을 달아준다.
몇몇 지역은 온도 조건이 있어 접근에 제한이 있다. 더위와 추위를 막아주는 장비를 착용해야 온도로 인한 지속 도트딜을 받지 않으며 자유롭게 탐색이 가능하다. 각 지역의 온도 단계는 화산 지역이 낮에 +3 밤에 +2, 사막 지역[12]이 낮에 +2 밤에 -3, 설원 지역[13]이 낮에 -3 밤에 -4, 그리고 불타버린 용암대지가 낮에 +4, 밤에 +3이다. 여기에 화염 속성 팰을 소환하면 온도 단계가 하나 올라가고, 얼음 속성 팰을 소환하면 온도 단계가 하나 내려간다.
갖춰야 할 내열-내한 수준은 화산에서 내열 2레벨, 사막에서 내열 1레벨과 내한 2레벨, 설원에서 내한 3레벨, 불타버린 용암대지에서 내열 3레벨이다.
- 탈것의 기력과 플레이어의 기력은 별개이다. 탈것으로 비행하던 도중 원하는 위치에 도달하기에 기력이 부족하다 싶으면, 그 자리에서 하차하고 글라이더로 활공하여 목적지에 도달할 수 있다.
- 갈고리 총의 순간 가속과 글라이더 활공으로, 빠른 이동을 할 수 있다. 갈고리 총을 발사 후 적중 지점에 플레이어가 도착하기 직전의 속도가 가장 빠른데, 이 타이밍에 글라이딩을 하면 빠르게 날아갈 수 있다. 대신 갈고리 총의 특성상 조준은 평평한 곳이나 경사의 내리막 방향으로 해야 한다.
4. 파밍
- '고대 문명의 부품'은 알파 팰이 드랍한다. 던전이나 필드의 보스 팰을 잡아서 얻거나, 필드에 드물게 스폰되는 '희귀' 패시브가 붙은 팰을 쓰러뜨려 얻을 수 있다. 희귀 팰들은 플레이어가 범위 내에 있을 때 특유의 샤방한 사운드를 계속 흘려주기 때문에 스폰됐는지 쉽게 알 수 있다. 교배 중 나오는 보스 팰을 갈아서도 얻을 수 있다.
- 12레벨에 해금되는 푸주칼을 이용해 엔트리에 있는 팰을 도축할 수 있는데, 이 경우 팰을 사냥한 판정으로 한번 더 아이템이 드랍된다. 창고가 난잡해 정리가 하고 싶다면 팰 상인에게 파는 게 훨씬 빠르기 때문에 주로 드랍 템을 노릴 때 권장되는 편.[14] 54레벨에 해금되는 팰 해체 컨베이어를 이용하면 대량으로 팰을 갈아낼 수 있다.
- 광물의 채굴이나 아이템의 획득에 도움이 되는 팰들이 있다.
- [ 추천하는 팰 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#404b53><rowcolor=#fff><width=20%> 이름 ||<width=80%> 설명 ||
까부냥엔트리에 한마리씩 보유할 때마다 소지 중량 최대치가 50씩 늘어난다. 초반 중량 부족을 해결하는 데 큰 도움을 준다.
돌진돼지6레벨에 안장을 만들고 탑승하면 광물 채굴에 유용하다. 탑승한 상태에서 전용기 '멧돼지 돌진'을 금속 광석 덩어리에 적중시키면 금속이 9~11개 떨어지는데, 이것을 4회 반복하면 완전히 채굴된다.
직접 채굴해야 하는 불편함이 있지만, 거점에 채굴 2레벨 팰들을 풀어놓는 것보다 훨씬 빠르며 한번에 여러 덩어리에 충돌하면 돌진 횟수를 줄일 수 있다. 농축으로 1성만 만들어도 금속 덩어리가 3번만에 박살난다.
드릴북이19레벨에 팰 장비를 만들고 파트너 스킬을 활성화하면, 빠르게 회전하며 맞닿은 광물 덩어리들을 채굴한다. 채굴 속도가 상당히 빠르며, 알파 개체의 경우 덩치가 커서 한번에 더 많은 광물 덩어리들을 채굴할 수 있다.
옥토비아소환해두면 낚시 미니게임을 하는 동안 포획 게이지의 감소량을 경감시켜준다.
간단히 말하자면 낚시 게임의 안정성을 높여주는 건데, 낮은 레벨에서 저급의 낚시대로 고급 낚시터를 가도 못잡을 팰을 잡을 수 있게 도와준다.
플루미보유하고 있는 동안 낚시로 얻는 아이템의 양을 늘려준다. 중첩이 가능하다.
캐티메이지소환한 상태에서 무속성 팰을 처치하면 일정 확률로 드랍 아이템의 양을 늘려준다. 펭킹, 만티파이어, 실피아, 비오레타 등의 팰이 다른 속성에 대해 같은 효과를 지녔다.
사실 크게 강력한 효과는 아니지만, 따라하개가 드랍하는 도그 코인의 수급에 한정해서는 꽤나 유의미하다.파일:제노베이더.webp
제노베이더보유하고 있는 동안 플레이어의 채굴 피해량을 50~100% 늘려준다. '광산 관리자' 패시브를 2~4개 들고 다니는 격.
제노루더보유하고 있는 동안 순수한 석영 채굴량을 30~60% 늘려준다. 중첩이 되므로 안장을 만든 후, 여럿을 보유한 채로 석영을 채굴하면 한동안 충분히 쓰고 남을 석영이 모인다.
껌댕이소환한 상태에서 크로마이트를 탐지해주고, 획득량을 100~200% 늘려준다. 크로마이트는 전용 채굴장이 없어 직접 채굴하는 일이 많은데, 껌댕이를 데려가면 수고를 덜 수 있다.
스너펜트보유하고 있는 동안 광석의 무게를 줄여준다. 중첩이 가능하므로 크로마이트의 채굴에 여럿 동반하여 더 많은 양을 가지고 올 수 있다.
코쉬마리소환한 상태에서 팰이 드랍하는 영혼의 양이 100~200% 늘어난다. 극한 팰 영혼을 드랍하는 광폭화 팰도 적용이 되므로, 천락의 땅 광폭화 팰을 잡으러 갈 때 코쉬마리를 데려가면 영혼 수급에 도움이 된다.
흘루미보유하고 있는 동안 인양으로 얻는 아이템의 양을 늘려준다. 중첩이 가능하다.
수급처가 인양 뿐인 코랄리움 광석 때문에 수상 팰 하나에 흘루미 넷을 들고 하루종일 인양으로 광석을 모아야 한다.
- 거점으로 1레벨 방랑 상인이 찾아온다면 스피어로 잡아놓는 것이 좋다. 팰지움 파편과 팰의 체액을 팔기 때문. 팰지움 파편을 고작 개당 20골드에 판매하므로 돌을 채석하여 파쇄기로 갈아 얻거나 던전에서 채굴할 필요가 없게 해준다. 팰의 체액은 켈시를 방목해서 얻을 수 있지만, 후반에는 구매하여 구비해두는 것이 편하다. 팰의 체액은 캐러밴 상단 대장이 판매하기도 한다.
- 화약의 재료로 쓰이는 유황은 흑요 화산 탑 바로 옆에 8덩이가 있으니 필요할 때 가서 캐면 된다.
- 금화를 파밍하는 방법은 꽤나 많다. 초반에는 던전에 들어가서 볼 수 있는 작은 크기의 로터스를 팔면 하나당 5000골드씩 얻을 수 있고, 후반에는 전설 스피어를 만들어서 팔거나 더 편하게는 금화 제조 공장에서 금화를 찍어낼 수 있다. 꼼수에 가깝긴 하지만, 암시장 상인을 공중 덫으로 잡아 올리고 모닥불에 태워서 평균 12500골드와 금 열쇠 하나를 초반부터 얻을 수 있기도 하다.
- [ 설계도를 드랍하는 팰 목록 ]
- ||<-6><tablewidth=700px><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#404b53><color=#fff> 무기 ||
킹파카
오래된 활
불무사
쇠뇌
페스키
머스킷
윈드디어
즉석 핸드건
라이버드
핸드건
초토리
단발식 소총
비오레타
쌍발 산탄총
주작
펌프식 산탄총
마그마 카이저
돌격소총
제트래곤
로켓 발사기
그레이섀도우
레이저 소총
썬더호스
발전형 활
넵티오스
충전식 소총방어구
베비뇽
천 옷
펭킹
깃털 머리 장식
아주리비
가죽 갑옷
장수벌레
금속 투구파일:퀸비나.webp
퀸비나
금속 갑옷
데스 스팅
제련 금속 투구
라바드래곤
내열 제련 금속 갑옷
루나퀸
내한 제련 금속 갑옷파일:빙천마.webp
빙천마
팰 금속 투구
켄타나이트
내열 팰 금속 갑옷
팔라디우스
내한 팰 금속 갑옷
- 낚시를 통해
Rainbow Passive Skill을 가진 팰을 낚을 수 있다. 야생 포획으로는 극히 드문 확률로 얻을 수 있는 패시브지만, 초록색으로 빛나는 낚시터에선 확정적으로 나오며 보라색 기둥이 있는 낚시터에선 터주 패시브와 함께 일정 확률로 등장한다.
5. 거점 관리
거점
* 팰 상자는 30레벨이 최대이다. 설정을 건드리지 않았다면 거점 만렙 기준, 거점은 길드당 최대 4개 건설, 팰은 거점당 15마리까지 배치할 수 있다. 최대치를 늘린다면 거점 최대 10개, 팰은 거점당 50마리까지 배치할 수 있다. 설치한 거점은 직접 팰 박스를 해체하거나 지도에서 원격으로 철거할 수 있는데, 이 경우 거점 내에서만 지을 수 있는 설비는 자동으로 삭제되지만 거점 밖에서도 지을 수 있는 벽 같은 설비는 그대로 남는다.
* 서버 내에서 거점에 배치된 팰들은 주변에 플레이어가 있어야 스폰하는 방식이다. 즉 서버에 아무도 없는 상태에서 서버에 접속한다면 모든 거점을 한 번씩 방문해서 팰들을 스폰시켜줘야 하며, 한 번 작동하면 모든 플레이어가 서버를 나갈 때까지 작동한다.
* 석재 건축이 해금되기 전까지는 목재 건축으로 건축할 수밖에 없는데, 나무 문은 돌 문보다 판정이 작은 탓인지 작업장과 팰 위치 사이에 문이 있다면 팰 크기에 따라 자주 걸리기도 하며, 무엇보다 목재 건물은 불 붙으면 지속적으로 대미지를 입으며 심지어 주위 목재 건물로 번지기까지 한다.[17] 또한 석재 건물에 비해 부식되기도 쉽다. 이때문에 석재 건물이 해금된다면 아예 거점을 옮기던, 아니면 거점의 벽을 일일히 철거하던 해서 석재로 바꿔주는 게 좋다. 이는 중반에 나무집에서 돌집으로 업그레이드가 강제되는 림월드 등의 생존게임 공식을 따르고 있다고 볼 수 있다.[18]
* 기지 습격이 진행되면 지상과 공중으로 공격을 해 온다. 그리고 습격자들은 공격하다가 사상자가 발생하는 등의 상황이 불리해지면 퇴각을 한다. 간혹 인공지능 문제로 지형에 끼여 버벅거릴 때도 있는데 이것도 굳이 건들지 말고 냅두면 거기서 비비다가 시간이 끝나서 퇴근하는 경우도 있다.
* 모든 방어 건물은 외형만 보면 360도 회전에 공중 사격도 가능할 것 같지만, 실제로는 인식 범위가 총구 방향인 일직선으로만 되어 있다. 그나마 미사일 방어 시설은 유도미사일이라서 쓸만하다. 또한 토양등에 팰을 배치해 방어선을 형성할 때 주행성 팰은 밤이 되면 그대로 자러 가기 때문에 주행성과 야행성을 골고루 배치하는 게 좋다.
* 팰 상자는 30레벨이 최대이다. 설정을 건드리지 않았다면 거점 만렙 기준, 거점은 길드당 최대 4개 건설, 팰은 거점당 15마리까지 배치할 수 있다. 최대치를 늘린다면 거점 최대 10개, 팰은 거점당 50마리까지 배치할 수 있다. 설치한 거점은 직접 팰 박스를 해체하거나 지도에서 원격으로 철거할 수 있는데, 이 경우 거점 내에서만 지을 수 있는 설비는 자동으로 삭제되지만 거점 밖에서도 지을 수 있는 벽 같은 설비는 그대로 남는다.
* 서버 내에서 거점에 배치된 팰들은 주변에 플레이어가 있어야 스폰하는 방식이다. 즉 서버에 아무도 없는 상태에서 서버에 접속한다면 모든 거점을 한 번씩 방문해서 팰들을 스폰시켜줘야 하며, 한 번 작동하면 모든 플레이어가 서버를 나갈 때까지 작동한다.
* 석재 건축이 해금되기 전까지는 목재 건축으로 건축할 수밖에 없는데, 나무 문은 돌 문보다 판정이 작은 탓인지 작업장과 팰 위치 사이에 문이 있다면 팰 크기에 따라 자주 걸리기도 하며, 무엇보다 목재 건물은 불 붙으면 지속적으로 대미지를 입으며 심지어 주위 목재 건물로 번지기까지 한다.[17] 또한 석재 건물에 비해 부식되기도 쉽다. 이때문에 석재 건물이 해금된다면 아예 거점을 옮기던, 아니면 거점의 벽을 일일히 철거하던 해서 석재로 바꿔주는 게 좋다. 이는 중반에 나무집에서 돌집으로 업그레이드가 강제되는 림월드 등의 생존게임 공식을 따르고 있다고 볼 수 있다.[18]
* 기지 습격이 진행되면 지상과 공중으로 공격을 해 온다. 그리고 습격자들은 공격하다가 사상자가 발생하는 등의 상황이 불리해지면 퇴각을 한다. 간혹 인공지능 문제로 지형에 끼여 버벅거릴 때도 있는데 이것도 굳이 건들지 말고 냅두면 거기서 비비다가 시간이 끝나서 퇴근하는 경우도 있다.
* 모든 방어 건물은 외형만 보면 360도 회전에 공중 사격도 가능할 것 같지만, 실제로는 인식 범위가 총구 방향인 일직선으로만 되어 있다. 그나마 미사일 방어 시설은 유도미사일이라서 쓸만하다. 또한 토양등에 팰을 배치해 방어선을 형성할 때 주행성 팰은 밤이 되면 그대로 자러 가기 때문에 주행성과 야행성을 골고루 배치하는 게 좋다.
팰
* 여러 적성을 가진 팰에게 하나의 일만 전념하게 하고 싶다면 팰 가까이에서 V키를 눌러 집어든 뒤 원하는 설비에 화면을 가져다 대면 '팰이 작업을 실행합니다.'라고 나오며 이때 팰을 설비로 던지면 해당 설비에 고정시켜 일을 하도록 설정할 수 있다. 성공 시 화면 왼쪽에 고정시켰다는 문구가 나온다. 반대로 아무것도 없는 공터에 던지거나, 범위 내에 본인 적성으로 가능한 게 없다면 자동 작업 모드가 되었다고 문구가 나온다.
* 건설 가능 시설 중 감시대를 이용해 각종 작업 지시를 지정할 수 있다. 각각의 팰들이 가진 작업 적성 중 어떤 것만 활성화할 지 체크하거나, 특정 작업 시설을 지정하여 그 시설에서만 일하도록 고정할 수 있다. 각각의 팰마다 활성화/비활성화한 작업 적성은 팰 상자에 들어갔다 나와도 유지된다.
* 팰들이 일정 시간 이상 작업 위치에 도달하지 못하거나 물리적으로 단절되어 있을 경우 그 자리에서 작업을 시작한다는 메시지와 함께 원격으로 작업하기 시작한다. 초기 버전에서 팰들이 시설에 끼어 제대로 작업을 하지 못하던 사태를 해결하기 위한 조치. 시설 건축의 경우, 작업 위치가 복잡해서 도달하지 못할 경우 그 자리에서 건축을 하지만, 아예 물리적으로 단절되어 있을 경우 건축을 포기하게 된다.
* 아이템 상자의 위치가 벽 등으로 물리적으로 단절되어 있을 경우, 운반 팰들이 아이템을 줍자마자 그대로 아이템 상자에 넣는다. 이를 이용해 원격 운반이 가능하다. 팰들은 문을 열지 못하기 때문에 건물 안에만 상자를 배치하거나, 아예 토대를 한 칸 올리고 발 밑에 상자를 까는 등 여러 가지 응용이 가능하다.
* 밤이 어두워서 조명 건축물을 설치한 경우, 해당 조명은 '불 피우기' 팰이 일일히 다 불을 붙여야 하기 때문에 조명이 많을수록 요리나 제련 등의 핵심 작업을 못하게 된다. 불로 붙이는 조명은 가능하면 설치 안 하는 게 좋다. 이후 기술 해금을 통해 전기로 불을 켜는 조명이 있으니 차라리 이걸로 주변을 밝히자. 전기로 불을 키는 조명은 충전만 되어 있으면 항상 켜둘 수 있기 때문.
* 특정 작업은 해당 적성을 가진 팰이 하루종일 옆에 붙어서 작업을 해줘야 해당 건물의 효과가 나타나는 경우가 있다. 아이스박스나 냉난방기가 대표적인 예시.
* 밤이 되면 야행성이 아닌 팰들은 작업을 멈추고 휴식을 취한다. 작업이 멈추는 문제를 해결하고 싶다면 플레이어도 침대에 누워 밤을 스킵하거나, 거점 팰들에게 야행성을 붙여주면 된다. 월드 설정을 건드려 밤을 짧게 조정해도 좋다.
* 여러 적성을 가진 팰에게 하나의 일만 전념하게 하고 싶다면 팰 가까이에서 V키를 눌러 집어든 뒤 원하는 설비에 화면을 가져다 대면 '팰이 작업을 실행합니다.'라고 나오며 이때 팰을 설비로 던지면 해당 설비에 고정시켜 일을 하도록 설정할 수 있다. 성공 시 화면 왼쪽에 고정시켰다는 문구가 나온다. 반대로 아무것도 없는 공터에 던지거나, 범위 내에 본인 적성으로 가능한 게 없다면 자동 작업 모드가 되었다고 문구가 나온다.
* 건설 가능 시설 중 감시대를 이용해 각종 작업 지시를 지정할 수 있다. 각각의 팰들이 가진 작업 적성 중 어떤 것만 활성화할 지 체크하거나, 특정 작업 시설을 지정하여 그 시설에서만 일하도록 고정할 수 있다. 각각의 팰마다 활성화/비활성화한 작업 적성은 팰 상자에 들어갔다 나와도 유지된다.
* 팰들이 일정 시간 이상 작업 위치에 도달하지 못하거나 물리적으로 단절되어 있을 경우 그 자리에서 작업을 시작한다는 메시지와 함께 원격으로 작업하기 시작한다. 초기 버전에서 팰들이 시설에 끼어 제대로 작업을 하지 못하던 사태를 해결하기 위한 조치. 시설 건축의 경우, 작업 위치가 복잡해서 도달하지 못할 경우 그 자리에서 건축을 하지만, 아예 물리적으로 단절되어 있을 경우 건축을 포기하게 된다.
* 아이템 상자의 위치가 벽 등으로 물리적으로 단절되어 있을 경우, 운반 팰들이 아이템을 줍자마자 그대로 아이템 상자에 넣는다. 이를 이용해 원격 운반이 가능하다. 팰들은 문을 열지 못하기 때문에 건물 안에만 상자를 배치하거나, 아예 토대를 한 칸 올리고 발 밑에 상자를 까는 등 여러 가지 응용이 가능하다.
* 밤이 어두워서 조명 건축물을 설치한 경우, 해당 조명은 '불 피우기' 팰이 일일히 다 불을 붙여야 하기 때문에 조명이 많을수록 요리나 제련 등의 핵심 작업을 못하게 된다. 불로 붙이는 조명은 가능하면 설치 안 하는 게 좋다. 이후 기술 해금을 통해 전기로 불을 켜는 조명이 있으니 차라리 이걸로 주변을 밝히자. 전기로 불을 키는 조명은 충전만 되어 있으면 항상 켜둘 수 있기 때문.
* 특정 작업은 해당 적성을 가진 팰이 하루종일 옆에 붙어서 작업을 해줘야 해당 건물의 효과가 나타나는 경우가 있다. 아이스박스나 냉난방기가 대표적인 예시.
* 밤이 되면 야행성이 아닌 팰들은 작업을 멈추고 휴식을 취한다. 작업이 멈추는 문제를 해결하고 싶다면 플레이어도 침대에 누워 밤을 스킵하거나, 거점 팰들에게 야행성을 붙여주면 된다. 월드 설정을 건드려 밤을 짧게 조정해도 좋다.
아이템
* 상자를 연 상태에서 장전 키를 누르면 상자에 적재된 아이템들과 동일한 품목이 인벤토리에서 해당 상자로 전부 옮겨진다.
* 편리 수납이라는 기능이 추가되었다. 플레이어가 거점 범위 안에 있는 경우, 인벤토리를 열고 장전 키를 누르면 여러 상자에 적재된 아이템들과 동일한 품목이 인벤토리에서 각 상자로 전부 옮겨진다.
* 수리대에서 장전 키를 누르면 수리해야 할 장비들을 일괄 수리할 수 있다. 단 착용하고 있는 모든 아이템 각각의 수리 재료를 가지고 있지 않으면 전체 수리 버튼이 비활성화된다.
* 각각의 상자마다 어떤 아이템을 수납할지 분류하여 지정할 수 있다. 각 아이템의 카테고리는 아이템에 커서를 올려보면 알 수 있다. 특히 농작물의 경우 요리를 못하는 극초반이 아니라면 먹이 상자에 들어가지 못하도록 체크를 꺼 두는 것이 좋다.
* 상자를 연 상태에서 X키를 누르면 상자 내 모든 템을 인벤토리로 일괄 습득한다. 보급이나 원정 보상을 일괄 수령할 때 유용하다.
* 농원이나 목장에서 생산되는 식재료들은 신선도로 인해 생산 후 소비하지 않으면 사라지게 된다. 하지만 신선도가 지나기 전에 같은 종류의 식재료 운반하여 먹이 상자에 넣게 되면 신선도가 초기화되어 사라지지 않고 쌓이게 된다. 냉장고를 설치한 후 냉각 적성을 가진 팰을 고정시켜서 사라지는 시간을 연장시킬 수 있다. 해당 적성의 레벨에 따라 늘릴 수 있는 시간이 기하급수적으로 증가한다.
* 팰들이 먹이 상자에서 식사를 할 때는 왼쪽에 있는 칸부터 소비하게 된다. 팰들에게 먹일 음식을 맨 왼쪽에 두고 이후 팰들이 운반해서 저장하는 재료들이 자연스럽게 오른쪽으로 쌓이게 되어 팰들이 먹지 못하게 할 수 있다.
* 40레벨에 활성화되는 길드 상자는 각 거점에 지어두면 내부의 아이템을 모든 거점에서 공유할 수 있게 되며, 식재료나 요리의 경우 부패 시간이 흐르지 않게 된다. 이곳저곳 사용할 곳이 많은 잡재료를 넣어두거나, 아예 냉장고를 대체해서 사용하는 것도 좋다.
* 갈고리 총은 플레이어가 소지 중량을 초과한 상태에서도 몸을 강제로 이동시킨다. 많은 물량의 아이템을 한번에 들고 갈 수 있게 해주어 이사에도 유용하다.
* 상자를 연 상태에서 장전 키를 누르면 상자에 적재된 아이템들과 동일한 품목이 인벤토리에서 해당 상자로 전부 옮겨진다.
* 편리 수납이라는 기능이 추가되었다. 플레이어가 거점 범위 안에 있는 경우, 인벤토리를 열고 장전 키를 누르면 여러 상자에 적재된 아이템들과 동일한 품목이 인벤토리에서 각 상자로 전부 옮겨진다.
* 수리대에서 장전 키를 누르면 수리해야 할 장비들을 일괄 수리할 수 있다. 단 착용하고 있는 모든 아이템 각각의 수리 재료를 가지고 있지 않으면 전체 수리 버튼이 비활성화된다.
* 각각의 상자마다 어떤 아이템을 수납할지 분류하여 지정할 수 있다. 각 아이템의 카테고리는 아이템에 커서를 올려보면 알 수 있다. 특히 농작물의 경우 요리를 못하는 극초반이 아니라면 먹이 상자에 들어가지 못하도록 체크를 꺼 두는 것이 좋다.
* 상자를 연 상태에서 X키를 누르면 상자 내 모든 템을 인벤토리로 일괄 습득한다. 보급이나 원정 보상을 일괄 수령할 때 유용하다.
* 농원이나 목장에서 생산되는 식재료들은 신선도로 인해 생산 후 소비하지 않으면 사라지게 된다. 하지만 신선도가 지나기 전에 같은 종류의 식재료 운반하여 먹이 상자에 넣게 되면 신선도가 초기화되어 사라지지 않고 쌓이게 된다. 냉장고를 설치한 후 냉각 적성을 가진 팰을 고정시켜서 사라지는 시간을 연장시킬 수 있다. 해당 적성의 레벨에 따라 늘릴 수 있는 시간이 기하급수적으로 증가한다.
* 팰들이 먹이 상자에서 식사를 할 때는 왼쪽에 있는 칸부터 소비하게 된다. 팰들에게 먹일 음식을 맨 왼쪽에 두고 이후 팰들이 운반해서 저장하는 재료들이 자연스럽게 오른쪽으로 쌓이게 되어 팰들이 먹지 못하게 할 수 있다.
* 40레벨에 활성화되는 길드 상자는 각 거점에 지어두면 내부의 아이템을 모든 거점에서 공유할 수 있게 되며, 식재료나 요리의 경우 부패 시간이 흐르지 않게 된다. 이곳저곳 사용할 곳이 많은 잡재료를 넣어두거나, 아예 냉장고를 대체해서 사용하는 것도 좋다.
* 갈고리 총은 플레이어가 소지 중량을 초과한 상태에서도 몸을 강제로 이동시킨다. 많은 물량의 아이템을 한번에 들고 갈 수 있게 해주어 이사에도 유용하다.
요리
* 요리는 보통 구운 열매 -> 잼빵 -> 샐러드, 꼬꼬닭 치킨소테, 미네스트로네로 넘어가게 된다.
* 요리는 보통 구운 열매 -> 잼빵 -> 샐러드, 꼬꼬닭 치킨소테, 미네스트로네로 넘어가게 된다.
| <rowcolor=#fff> 요리 | 영양가 | SAN 회복 | 작업속도 버프 | |
| 샐러드 | 84 | 11 | +30% | 4000 |
| 재료: 토마토 x2, 양상추 x2 재료 생산과 요리가 빠르며 자동화에 들어가는 자리도 적어 다른 거점과 합치기에 편하다. 낮은 영양가로 자주 먹게 되므로 버프 가동률이 높다. | ||||
| 꼬꼬닭 치킨소테 | 92 | 12 | +30% | 7000 |
| 재료: 꼬꼬닭의 닭고기 x1, 빨간 열매 x2 재료 가격이 낮아 아예 구매하므로 거점에 자리가 필요하지 않다. 낮은 영양가로 자주 먹게 되므로 버프 가동률이 높다. | ||||
| 미네스트로네 | 146 | 18 | +40% | 32000 |
| 재료: 토마토 x3, 당근 x2, 양파 x2, 감자 x1 재료 생산과 요리가 높은 작업량을 요구하며 종류도 많아 거점 1개가 통으로 필요하다. 작업속도 버프량은 높지만 영양가가 높아 버프 유지가 어렵다. | ||||
5.1. 팰 배치
운반을 제외한 모든 적성에는 작업 속도 패시브가 유효하다. 목장 적성의 경우, 농축 단계에 따른 주기당 생산량이 늘어난다. 운반 적성은 작업 속도의 영향을 받지 않아 대신 이동속도 증가 패시브가 쓰인다.자연 나무와 광물 덩어리는 적성 레벨에 따라 대미지가 상승하고, 작업 속도에 따라 공격 속도가 상승한다. 광석은 채굴 1레벨이 돌-팰지움-유황-헥소 석영을 채굴할 수 있고, 2레벨이 금속, 3레벨이 석탄-순수한 석영을 채굴할 수 있다.
팰에게 같은 팰 116마리를 완전히 농축시켜 4성을 만들어주면 해당 팰이 가지고 있는 작업 적성의 레벨이 1 올라간다.
같은 밸류라면 야행성 팰을 더 선호하기는 하나, 자체 야행성이 아닌 경우 패시브를 붙여주는건 선택이 갈린다. 밤의 길이는 낮 길이의 5분의 1이지만, 밤을 침대로 스킵하거나 월드 설정을 건드려 길이를 짧게 할 수 있기 때문.
추천 패시브 스킬은 초절기교(작업 속도 +75%), 장인 기질(작업 속도 +50%), 일 노예(작업 속도 +30%), 성실함(작업 속도 +20%), 야행성.
운반에는 작업 속도가 적용되지 않으므로 신속(이속 +30%), 달리기 왕(이속 +20%), 전설(이속 +15%), 재빠름(이속 +10%), 야행성을 붙인다.
냉장고 팰은 밥을 적게 먹는 것이 중요하므로 절식의 극의(포만감 감소 -20%), 식습관의 달인(포만감 감소 -15%), 소식(포만감 감소 -10%), 야행성을 붙인다.
- 초반
초반에는 포획력이 부족해 낮은 레벨의 팰만 얻을 수 있고, 거점에 배치할 슬롯도 부족하므로 여러가지 작업을 할 수 있는 팰을 배치하여 부리는 것이 좋다.
- [ 추천하는 팰 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#404b53><rowcolor=#fff><width=10%> 이름 ||<width=90%> 작업 적성 및 설명 ||
까부냥수작업 Lv.1,
채집 Lv.1,
채굴 Lv.1,
운반 Lv.1
게임 시작부터 만나게 될 팰. 주로 수작업, 채굴, 운반 작업을 맡게 된다.
뚱코알라수작업 Lv.1,
채굴 Lv.1,
운반 Lv.1
🌙 자체 야행성이 달려 있어 사실상 까부냥의 상위호환[19].
큐룰리스파종 Lv.1,
수작업 Lv.1,
채집 Lv.1,
벌목 Lv.1,
제약 Lv.1
벌목과 농사를 진행할 수 있다.
몽지파종 Lv.1,
수작업 Lv.1,
채집 Lv.1,
벌목 Lv.1,
운반 Lv.1
벌목과 농사를 진행할 수 있다.
파이호불피우기 Lv.1
초반 불 피우기 팰. 불꽃밤비로 대체 가능.
펭키관개 Lv.1,
수작업 Lv.1,
냉각 Lv.1,
운반 Lv.1
초반 관개 팰. 냉장고 역할을 맡길 게 아니라면, 청부리나 칼구리로 대체 가능.
밀피채집 Lv.1, 목장 Lv.1
목장에서 양털을 생산하는 팰. 멜파카와 성능은 동일하다.[20]
미호채집 Lv.1, 목장 Lv.1
목장에서 스피어, 화살 등을 생산하는 팰. 팰 스피어 제작 단계를 건너뛰게 해주므로 유용하다.
신령사슴벌목 Lv.2
가장 빨리 얻을 수 있는 벌목 2레벨 팰. 거점에 배치하면 나무가 부족할 일은 없다.
헬고트불피우기 Lv.1,
수작업 Lv.2,
채굴 Lv.1,
운반 Lv.2
🌙 황금빛 구릉의 밀렵단원이 소환한다. 수작업 2레벨에 자체 야행성 팰.
펭킹관개 Lv.2,
수작업 Lv.2,
채굴 Lv.2,
냉각 Lv.2,
운반 Lv.2
온갖 2레벨 적성을 가지고 있는 팰. 빙조의 영역에서 15레벨의 보스로 잡을 수 있다.
냥뱃채집 Lv.2,
채굴 Lv.2,
운반 Lv.2
🌙 밤에 낮은 확률로 등장하는 팰. 거점에 배치하여 금속 광석을 채굴하도록 시킬 수 있다.
플로라디노파종 Lv.2,
벌목 Lv.2
베리고트와 신령사슴의 작업 적성을 합친 팰. 펭킹, 냥뱃과 함께 배치하면 농사와 자원 수급을 모두 원활히 할 수 있다.
- 중반 포획
레벨이 높아짐에 따라 적당히 쓸만한 팰을 잡아다 거점에 배치할 수 있다. 공장과 같은 생산 시설은 전력이 있어야 운용이 가능한데, 전력 소비량이 크지 않아 찌릿도치와 같은 초반 팰을 사용해도 문제없다. 케이크를 만들기 위한 재료를 얻기 위해 팰들을 방목하기도 한다. 19레벨에 해금되는 배합 목장을 조기에 돌려서 중반 포획 팰들을 스킵하고 후반 포획 팰들로 넘어갈 수 있다.[21]
- [ 추천하는 팰 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#404b53><rowcolor=#fff><width=10%> 이름 ||<width=90%> 작업 적성 및 설명 ||
마호불피우기 Lv.2,
수작업 Lv.3,
운반 Lv.2
수작업 3레벨을 필두로 유용한 작업 적성들을 가지고 있다. 동쪽의 황량한 섬 북쪽, 전화의 상흔에서 16~20레벨로 등장하며, 끝자락 어촌에서 판매하기도 한다.
드릴북이채굴 Lv.3
황혼의 모래벌판에서 18~23레벨로 스폰된다. 냥뱃이나 펭킹으로는 시원치 않던 광물 채굴량을 크게 증가시켜준다.
아주리비관개 Lv.3
계곡 입구 북쪽 호수에서 보스로, 제1 사냥 금지 구역에서 일반 스폰된다.
버드래곤불피우기 Lv.1,운반 Lv.3
🌙 대나무숲 입구 근처에서 포획할 수 있다. 불피우기 적성은 레벨이 낮아 방해만 되므로 감시대로 꺼준다.
불무사불피우기 Lv.2,
수작업 Lv.1,채집 Lv.1,
벌목 Lv.3,
운반 Lv.2
계곡 지역 검호의 영역에서 23레벨 보스로 나온다. 수작업 적성은 레벨이 낮아 방해가 되므로 감시대에서 꺼준다.
플로리나파종 Lv.3,
수작업 Lv.2,
채집 Lv.2,
제약 Lv.2,
운반 Lv.1
제1 사냥 금지 구역에서 낮은 확률로 나오거나, 정령의 영역에서 28레벨 보스로 등장한다. 파종 적성만 보고 쓴다면 계곡 지역에서 나오는 라브라돈으로 대체가 가능하다.
켈시관개 Lv.1,목장 Lv.1
목장에서 팰의 체액을 생산한다. 체액은 중후반부 스피어의 재료인 시멘트에 들어간다. 계곡 지역 물가에서 9~12레벨로 등장한다. 체액은 거점에 찾아오는 방랑 상인이 판매하기는 하나, 초중반엔 비싼 편[22]이므로 방목을 추천한다.
도도롱관개 Lv.1, 채굴 Lv.2, 운반 Lv.1,목장 Lv.1
목장에서 고급 팰 기름을 생산한다. 기름은 금속을 재료로 쓰는 화기에 들어가며, 폴리머로 변환된다. 찬 바람이 부는 섬에서 보스로, 황혼의 모래벌판에서 일반 스폰된다. 기름도 체액과 동일한 가격이므로 방목을 추천한다.
비나이트파종 Lv.1, 수작업 Lv.1, 채집 Lv.1, 벌목 Lv.1, 제약 Lv.1, 운반 Lv.2,목장 Lv.1
목장에서 벌꿀을 생산한다. 벌꿀은 팰의 교배를 위한 케이크의 재료인데, 상인이 팔지 않으므로 반드시 방목으로 얻어야 한다.
적토조불피우기 Lv.3,
운반 Lv.3
볼카노, 시니에노와 함께 화산에서 30레벨 중반대로 등장한다. 운반 능력도 출중하다.
화산에서 주운 열기 나는 대형 알에서 부화하므로 운이 좋다면 초반부터 얻어서 사용할 수 있다.파일:볼카노.webp
볼카노불피우기 Lv.3,
채굴 Lv.3
드릴북이와 같은 채굴 작업도 수행한다.
끝자락 어촌에서 판매하며, 화산에서 주운 열기 나는 대형 알에서 부화하기도 한다.
시니에노불피우기 Lv.3,
벌목 Lv.2
🌙 만티파이어와 달리, 자체 야행성이라 밤에도 점화 작업을 한다.
화산에서 주운 열기 나는 거대한 알에서 부화하기도 한다.
초토리파종 Lv.2,
수작업 Lv.3,
채집 Lv.3,
벌목 Lv.2,
운반 Lv.2
35레벨의 보스를 포획하거나, 주변 지역에서 주운 신록의 거대한 알을 부화시켜 얻을 수 있다.
채집 레벨은 농원의 수확량을 늘려주므로 중요하지만, 게임 중반엔 달리 쓸만한 팰이 없다[23]. 멀지 않은 시점에 얻어볼만한 풀레시오가 있다.
빛초롱관개 Lv.4,
운반 Lv.2
🌙 화산 북서쪽, 망령의 외딴 섬에서 30~40레벨로 스폰된다. 다만 여럿이 무리지어 다니고 플레이어를 보면 준수한 성능의 전용기로 선공하기에, 장비가 충분하지 않으면 포획이 어려울 수 있다.
- 알 부화
모험하면서 줍는 몇몇 알에서는 좋은 성능의 일꾼이 나온다.
- [ 추천하는 팰 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#404b53><rowcolor=#fff><width=10%> 이름 ||<width=90%> 작업 적성 및 설명 ||
아그니드라불피우기 Lv.4
화산에서 주운 용의 거대한 알에서 부화한다. 알이 나올 확률은 화산 외곽에서 0.51%, 내부에서 1.67%. 확률이 낮고 화산 지역의 구조가 복잡하기 때문에, 이 알을 얻기 위해 오랜 시간을 투자하는 것은 권하지 않는다.
풀레시오파종 Lv.4,
채집 Lv.4,
채굴 Lv.2
갈증의 모래 언덕에서 주운 신록의 대형 알에서 부화한다. 사막 지역은 넓이에 비해 알 배치수가 적으므로, 오랜 시간을 들여 알을 얻는 것은 권하지 않는다.
초토리파종 Lv.2,
수작업 Lv.3,
채집 Lv.3,
벌목 Lv.2,
운반 Lv.2
벚꽃 섬에서 주울 수 있는 신록의 거대한 알에서 부화한다.
릴린파종 Lv.4,
수작업 Lv.3,
채집 Lv.2,
제약 Lv.3
벚꽃 섬에서 주울 수 있는 신록의 거대한 알에서 부화한다.
얀데리나수작업 Lv.4,
벌목 Lv.1,
제약 Lv.3,
운반 Lv.2
🌙 천락의 땅에서 주운 암흑의 알에서 부화한다.
이시스관개 Lv.4,
운반 Lv.3
천락의 땅에서 주운 축축하고 거대한 알에서 부화한다.
플럼린파종 Lv.3, 수작업 Lv.1,
채집 Lv.2,
제약 Lv.3,
운반 Lv.1
🌙 천락의 땅에서 주운 신록의 대형 알에서 부화한다.
파종 레벨은 3에 불과하지만 파트너 스킬이 핵심. 농작물 수확량을 늘려주는 강력한 효과를 지니고 있다.
- 후반
4레벨 적성을 가진 팰이나 특별한 파트너 스킬이 있는 팰에 작업 속도 관련 패시브를 붙여 사용한다. 제약 적성의 경우, 중요도가 크지 않아 다른 종결 팰들에게 겸업시킨다. 방목으로 얻는 아이템의 대부분은 충분히 금화로 구매가 가능하여, 목장 팰의 비중을 줄인다.
- [ 추천하는 팰 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#404b53><rowcolor=#fff><width=10%> 이름 ||<width=90%> 작업 적성 및 설명 ||
아그니드라불피우기 Lv.4
교배식은 레비드라+만티파이어. 크기가 크고 길이도 길어 끼임 문제가 잦고 자주 이상한 곳에 올라가지만, 별다른 선택지가 없다.
다른 불피우기 4레벨 팰인 마그마 드라고는 55레벨의 레이드 보스를 처치해야만 얻을 수 있는데, 여기에 패시브를 붙이는 난이도가 매우 어렵다. 응용학 책이 있다면 유령초나 불초롱을 사용할 수 있겠으나, 보통은 더 후반에야 부리게 된다.
빛초롱관개 Lv.4,
운반 Lv.2
🌙 자체 야행성 팰이므로 같은 관개 4레벨인 레비드라나 이시스보다 성능이 좋으며, 크기가 작기 때문에 거슬릴 일도 없다. 배합 난이도도 둘에 비해 쉬운 편.
풀레시오파종 Lv.4,
채집 Lv.4,
채굴 Lv.2
파종과 채집 적성을 모두 4레벨로 가진 팰. 농사에 있어서는 릴린의 완전한 상위 호환이며, 자체 야행성 채집 4레벨인 그레이섀도우와 비교해도 파종 4레벨의 보유와 배합 난이도에서 우위를 갖는다.
아래의 플럼린을 쓰더라도 농작물 수확량에 영향을 끼치는 채집 레벨은 중요하므로, 최소한 1마리는 두는 것이 좋다.
파트너 스킬의 효과 덕에 배합 토템으로도 도움이 된다.
플럼린파종 Lv.3, 수작업 Lv.1,
채집 Lv.2,
제약 Lv.3,
운반 Lv.1
🌙 농작물 수확량을 늘려주는 파트너 스킬 덕에 거점에 여러마리를 배치할 경우, 수확량이 크게 늘어난다. 어느 조건에서든 릴린의 상위호환.
뷰티플라워파종 Lv.2, 수작업 Lv.2, 채집 Lv.1, 제약 Lv.2
농작물의 성장 속도를 늘려주는 파트너 스킬을 가지고 있다[24]. 농원의 수를 더 늘리는 것과 같은 효과인데, 농원을 더 둘 곳이 없거나 농사 팰들의 동선 낭비를 줄이는 용도로 사용한다. 자체 작업 능력은 응용학 없이는 쓰기 힘들 정도.
전룡맨발전 Lv.4, 수작업 Lv.2,
운반 Lv.3
교배식은 일렉판다+헤로롱. 원유 추출에는 상당한 양의 전력이 요구되므로, 뛰어난 작업 능력을 가진 발전 적성 팰이 필요하다.
식사량은 7로 썬더호스보다 하나 많고, 3레벨의 운반 적성을 유용하게 써먹을 수 있다.
썬더호스발전 Lv.4, 채집 Lv.1
배합 난이도는 전룡맨보다 쉬운 편이며, 알의 부화 시간도 짧다. 전력 충전 외에는 다른 용도가 전무하며, 식사량은 6로 전룡맨보다 하나 적다.
아누비스수작업 Lv.4,
채굴 Lv.3,
운반 Lv.2
가장 대중적인 수작업 팰. 채굴 3레벨과 운반 2레벨이라는 알짜배기 부작업도 가지고 있다.
거점 내 이동 속도는 800, 운반 속도는 480이며 식사량은 6으로 적당한 편.
셀레문수작업 Lv.4,
제약 Lv.3,
운반 Lv.3
🌙 교배식은 팔라디우스+루나리스. 자체 야행성에 제약, 운반 3레벨이라는 쓸만한 부작업을 가지고 있다. 아래의 얀데리나의 상위 호환 격이지만, 배합에 전설 팰인 팔라디우스가 들어가므로 난이도가 높은 편.
거점 내 이동 속도는 450, 운반 속도는 275이며 식사량은 2.
얀데리나수작업 Lv.4,
벌목 Lv.1,
제약 Lv.3,
운반 Lv.2
🌙 자체 야행성인 수작업 4레벨 팰. 아누비스, 셀레문과 비교했을 때 장점은 알의 크기가 작아 부화 시간이 짧다는 것이다.
거점 내 이동 속도는 550, 운반 속도는 180이며 식사량은 2.
머쉬포이즌파종 Lv.2, 수작업 Lv.1, 채집 Lv.2, 벌목 Lv.2
🌙 자체 작업 능력은 별 볼 일 없지만, 거점 내 팰의 SAN 수치 감소량을 경감시키는 파트너 스킬이 핵심.
같은 능력의 머쉬드래곤도 있지만 자체 야행성인 머쉬포이즌이 우대받으며, 보통 거점에서 벌목[25]을 하도록 시킨다.
라바드래곤수작업 Lv.1, 채굴 Lv.4
🌙 식사량이 많아 음식 버프를 끊임없이 유지하며 채굴 작업을 한다.
테라나이트채집 Lv.3,
채굴 Lv.4,
운반 Lv.4
거점 자연 광석 채굴에 남다른 성능을 지녔다.#
덩치가 큰데다가[26], 거점 내 이동 속도와 운반 속도가 준수하여 운반 성능이 아주 뛰어나다. 이동 속도는 550, 운반 속도는 400.
다만 테라나이트가 바닥을 내려찍는 소음이 꽤 거슬리는 편인데, 응용학이 있다면 운반 3레벨인 호루스/이시스[27]에게 먹여서 사용해도 좋다.크툴루의 눈 운반 Lv.4
🌙 테라리아 콜라보 몬스터. Terraria의 영역의 보스로 등장한다. 이동 속도와 운반 속도는 각각 900, 600으로 운반 4레벨 팰 중 1위이다.
다만 패시브 유전은 같은 테라리아 몬스터와의 배합으로만 가능하기에 어려운 편. 전설을 붙이지 못해도 속도는 빠르지만, 생김새가 상당히 징그러워 거부감이 있을 수 있다.
빙등고래관개 Lv.3,
냉각 Lv.4
냉각 4레벨 팰. 같은 냉각 4레벨인 빙천마나 빙호우거 보다 배합 난이도가 훨씬 낮다.
냉각 적성은 우선도가 낮으므로 감시대에서 다른 적성을 비활성화하여 사용한다.
칠테트냉각 Lv.1, 목장 Lv.1
감시대에서 목장 적성을 비활성화하고 냉장고로 사용한다. 식재료의 신선도는 담당하는 팰이 자리를 비운 동안에는 냉각 효과가 적용되지 않으므로, 작업 속도 보다는 작업을 오래 유지하는 것이 중요하다. 냉각 팰 중 유일하게 식사량이 1이므로, 야행성을 붙여서 식재료를 최대한 보존하도록 한다.
비나이트비나이트가 생산하는 아이템인 벌꿀은 상인이 팔지 않으므로 거점 배치에서 제외시킬 수 없다.
다른 방목 팰들은 전부 구매로 대체가 가능하지만, 벌꿀과 동일한 비매품인 솜사탕을 생산하는 캔디쉽, 값어치가 높은 상급 천을 생산하는 실키누는 아이템이 필요한 만큼만 방목한다.
- 극후반
응용학을 사용해 적성 레벨을 올릴 수 있기 때문에 거점에서 유효한 파트너 스킬이 우선시한다. 그 다음으론 야행성, 식사량, 이동 속도, 부업 등을 고려한다. 식사량이 많을수록 음식을 더 자주 섭취하여, 음식 버프 유지와 SAN 수치 회복이 용이하다.
사실 응용학으로 적성 레벨을 올려봐야 특이한 효과가 없다면 기존에 쓰던 태생 4레벨 팰과는 큰 성능 차이가 없다. 응용학은 덩치가 버거운 아그니드라 같은 팰을 치우는 용도가 주목적이며, 플레이어 본인이 원하는 애정 팰을 사용해도 아무 문제 없다.
- [ 추천하는 팰 목록 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#404b53><rowcolor=#fff><width=20%> 이름 ||<width=80%> 작업 적성 및 설명 ||
플럼린🌙 파종,
수작업,
채집,
제약,
운반
농작물 수확량을 늘려주는 효과. 필요하다면 뷰티플라워도 넣어 농작물의 성장 속도를 올린다.
머쉬포이즌🌙 파종,
수작업,
채집,
벌목
거점 내 팰의 SAN 수치 감소량을 경감하는 버프 효과.
흘루미/플루미흘루미:🌙 관개,
수작업, 제약, 운반
플루미:관개,
수작업, 운반
거점 내에 흘루미와 플루미가 함께 배치되어 있으면, 둘의 관개 작업 속도가 농축 단계에 따라 최대 120% 증가한다. 다른 종결 관개 팰들과 비교하여 작업 속도가 약 40% 빠르다.
핑토수작업,
채집, 운반
무기 제작대, 무기 공장에서 작업 시 작업 속도가 농축 단계에 따라 최대 400% 증가한다.
무기 제작에 한정해선 무지막지한 작업 속도 보정을 받지만, 적용 분야가 매우 한정적이다. 이동속도가 느린 편이기에, 적은 작업량의 일을 주문했다면 다른 발빠른 수작업 팰이 먼저 일을 끝내버릴 수도 있다.
유령초🌙 불피우기,
수작업,
채집,채굴,
목장
자체 야행성에 적당한 식사량, 불피우기와 채굴 적성을 지녔다. 수작업 요원으로도 쓸 수 있지만, 불피우기의 우선도가 더 높다.
불초롱불피우기,
관개,
운반
자체 야행성은 아니지만, 불 피우기가 3레벨이므로 응용학을 하나만 먹이면 농사 거점에서 관개 작업과 요리를 모두 할 수 있다.
라이가루다🌙 발전,
운반
라이가루다는 자체 야행성에 운반 속도(450)가 빠르다. 응용학을 적게 들어간다.
발전 작업은 필요한 전력 요구량만 채우면 그만이므로, 다른 작업을 겸업하기 좋다. 전룡맨은 이동 속도가 900, 운반 속도가 250에 수작업도 가능하므로 굳이 다른 팰로 바꾸지 않고 그대로 사용해도 좋다.
시로카바네🌙 냉각,
운반
자체 야행성인 유일한 냉각 팰. 냉각 작업은 운반보다 우선 순위가 낮아 감시대에서 운반 적성을 비활성화하지 않으면 사용하기 어렵다.
따라하개채집,운반
기본 운반 레벨은 1로 매우 낮지만, 이동 속도가 무려 2000이나 된다. 운반 속도도 450으로 무난한 편.
속도가 매우 빠른 대신, 몸 크기가 매우 작아 운반 메커니즘상 손해를 본다.
호루스불피우기,운반
이동 속도는 1000, 운반 속도는 500. 종합적으로 속도가 매우 우수하다. 덩치도 크기 때문에 짧은 거리를 이동한다.크툴루의 눈 🌙 운반
이동 속도는 900, 운반 속도는 600. 호루스와 속도가 비슷하며, 덩치도 크다.
5.2. 거점 분업화
거점은 싱글 서버에서는 4개까지, 멀티 서버에서는 길드당 4개까지 운용이 가능하며 설정에 따라 10개까지 늘릴 수 있다. 팰도 각 거점마다 설정에 따라 최대 15~50마리까지 배치가 가능하다.작업별 우선도가 있어서 한 거점에서 여러 작업을 실행하면 다양한 적성이 있는 팰이 필요한 작업을 하지 않게 되므로 감시대를 설치해서 사용하지 않을 적성을 비활성화하는 것이 필수. 또한 한 거점에서 연계가 필요한 작업과 그렇지 않은 작업이 있으므로 분리하여 거점별로 분업화 하는 것이 좋다.
- 원유 추출을 위해 전력 공급이 필수적이다.
원유 추출이 전력을 대량으로 잡아먹기에, 작업 능력이 뛰어난 발전 팰이 준비되지 않았다면 많은 발전 팰을 배치해야 한다. 원유 추출기를 막 해금한 시점에서는 소모처가 꽤 많을 것이므로, 마냥 기다리지 않고 여러 거점에서 원유 추출을 진행하는 것도 좋다. 여러 업데이트로 예전만큼 원유가 부족할 정도는 아니며, 극후반에는 원정에서 수급하는 양만으로도 아이템 수리비나 탄약값을 충당할 수도 있다. - 파종, 관개, 채집, 운반, 불피우기(요리)는 한 거점에서 실행한다.
농장 운영에 파종-관개-채집 3종의 적성이 모두 필요하며, 수확한 작물을 전담하여 운반할 팰도 필요하다. 쌓인 작물은 다른 거점에서 요리하는 것보단 같은 거점에서 바로 음식으로 바꾸는 것이 낫다[28]. 식재료 보존을 위한 냉각 팰은 쓰지 않아도 좋다. 신선도가 떨어져 사라지는 작물의 양보다 농사로 쌓이는 양이 훨씬 많기 때문. 여차하면 신선도가 떨어지지 않는 길드 상자를 쓰면 그만이다. - 금속 광석을 비롯한 기초 자원이 대량으로 필요하다.
금속 광석은 각종 주괴의 제련에 핵심 재료로 끝없이 소모된다. 팰지움 파편은 상인에게 개당 20골드에 구매가 가능하므로, 파쇄기에서 돌이나 금속 광석을 갈아 얻을 필요는 없다. 돌은 후반엔 주로 시멘트에 쓰일 것이며, 목재는 숯으로 변환된 다음 화약, 카본 섬유를 만드는 데 쓰인다. 화약은 오래 쓰진 않지만, 카본 섬유는 계속 쓰이며 목재에서 숯을 거쳐 변환되는 것이 석탄으로 만드는 것보다 재료 효율이 뛰어나다. 주괴 제련(불피우기) 작업도 병행하면 좋지만, 거대한 화로는 전력을 요구하므로 이 경우엔 발전 팰까지 필요하다. - 방목은 낱개로 자주 생산하는 특성상 운반 작업에 많은 부하를 건다.
벌꿀이나 솜사탕 같이 구매할 수 없는 아이템만 방목하는 것이 효율적이다. 금화 수급은 48레벨의 금화 제조 공장만 해금해도 문제가 없기 때문에 팰의 체액이나 고급 팰 기름까지 방목할 필요는 없다. - NPC 상인에게 가성비가 좋은 재료나 아이템을 구매한다.
대표적인 건 개당 20골드 밖에 안하는 팰지움 파편. 편의를 위해 상인을 포획한 다음 거점에 배치해 거래하는 것도 좋다.
위 논리에 따라
- 주 거점
넓은 부지에 창고와 다양한 시설물이 필요한 작업을 몰아둔다. - 식량과 케이크 생산에 필요한 파종, 채집, 관개, 운반, 불피우기
- 주괴 제련에 필요한 불피우기, 장비와 소모품 생산에 필요한 수작업, 시설 작동을 위한 발전
- 부 거점
두 번째 주 거점처럼 써도 좋고, 용도에 따라 역할을 분리한다. - 시추용 거점
시추 작업은 발전 팰을 1~2마리만 넣어도 되므로, 다른 목적의 거점 역할도 수행이 가능하다. - 자원 생산 거점
목재, 돌, 금속 광석 등을 생산한다. 필요할 때만 방문해서 자원을 잔뜩 가져가면 그만이므로 부 거점에 알맞다. - 농업 거점
식재료 생산 및 요리을 위해 파종, 채집, 관개, 운반, 불피우기 팰을 배치한다. 꿀, 솜사탕 같은 식재료를 생산하는 목장 팰도 함께 배치한다. - 교배 거점
여러 종결 팰의 양성, 전리품 루팅[29] 목적으로 팰들을 부화시킨다. 교배가 엔드 컨텐츠인 만큼 후반으로 갈수록 중요한 거점이 된다. 교배 속도를 올려주는 풀레시오나, 대형 전동 알 부화기를 쓰기 위한 발전 팰의 배치도 필요하다. - 레이드, 보조 거점
레이드 진행 시 건축물 대부분이 파괴되므로 전용 거점이 따로 필요하다. 평소에는 벌목장, 채석장, 금속 채굴장 같은 건축물을 건설해 자원을 축적해두다가 레이드를 하게 되면 빠르게 철거한다. 두 번째 교배용 거점으로 써도 좋다.
농사는 거점에 플레이어가 상주해야 잘 진행되는 경향이 있다. 주괴의 제련과 장비-소모품의 생산과 같은, 플레이어가 필요할 때 내리는 '명령'은 자주 방문하는 거점에서 진행하는 것이 좋다. 시설의 작동을 위한 전력 공급도 불가피하다. 불피우기와 수작업은 필요할 때만 쓰이는 작업이므로 부업을 곁들여도 좋다. 불피우기는 거의 대부분의 작업보다 우선도가 높으니 크게 신경 쓸 필요가 없고, 수작업은 우선도가 농사 작업(식재료 운반-파종-관개-채집)보단 낮고 벌목-채광보단 높으므로 잘 고려하여 팰을 배치하면 된다.
으로 분업하는 것을 추천한다.
5.3. 건설
- 특정 지형은 습격 이벤트가 발생하지 않는데 이런 곳에 거점을 지으면 방문 상인도 오지 않는다.
- 거점 범위 내에 있는 건물은 부식되지 않는다. 때문에 기지를 크게 지을 생각이 없다면 거점 범위 내에 벽을 쳐두는 게 제일 효율적이다.
- 지지대가 하나만 있어도 위쪽 건축물은 버티지만, 반대로 말하면 그 지지대마저 날아가는 순간 위쪽 건축물들도 그대로 증발한다. 이때문에 다층 건물을 지을 거라면 지지대를 여러 개 만들어주고 주기적으로 확인해주는 게 좋다.
- 축 정렬 기능으로 건축물들을 각잡아 건설할 수 있다. 건축 중 구르기키를 눌러 정렬을 할 수 있으며, 목표 건축물에 커서를 갖다대면 그 건축물에 딱붙여 건설이 가능하다.
- 대형 팰은 벽 3칸 높이가 확보되어야 끼이지 않는다. 낮은 건축물에 올라가는 경우가 많은 아그니드라까지 감안하면 4~5칸으로 하는 것이 안정적이다.
- 침대는 거점 내에만 있으면 된다. 팰들이 접근할 수 없는 곳에 침대를 설치하면 일하던 자리에서 잠든다.
- 온천/먹이상자는 접근할 수 없는 곳에 설치하면 순간이동하여 휴식/섭취를 실행한다. 그 뒤에 나올 수 없어 고장나기 때문에 주의해야한다.
- 발전과 냉각(보관), 운반은 접근하지 못해도 작업을 실행한다. 운반의 경우 들어올려서 내려놓는 모든 경우에 적용된다. 예를 들어 발전과 시추만 하는 거점이라면 발전기, 시추기, 길드 상자를 모두 가둬놓으면, 작업을 하기 위해 이동하지않고 모션만 취한 뒤 작업이 완료된다.
- 가구 위에 건축물을 만들면 가구를 부숴도 공중에 떠 있게 된다. 해당 작업은 그 자리 아래에서 실행하며, 농장, 목장, 채굴, 벌목 등 플레이어가 주문하지 않는 작업에 실행하는 것이 좋다. 시설마다 설치 방법이 달라 영상을 보고 참고하는 것이 좋다.
6. 전투
전투는 플레이어와 팰이 함께하므로, 전투 스타일은 둘 중 누구에게 집중하냐로 나뉜다.플레이어는 전투에서 보통 원거리 무기를 주력으로 사용하기에 무기 재료와 탄약값을 고려하지 않을 수 없다. 자원과 인프라가 충분한 극후반부에는 몇몇 무기를 제외하면 신경쓰지 않아도 좋은 사항.
극초반에는 플레이어가 오래된 활, 돌 창 -> 삼연궁으로 직접 전투하는 것이 낫다. 팰들은 레벨이 낮아 스킬 3개를 전부도 채우지 못한 상태인데다 전투 AI의 수동성 때문에 팰에게만 전투를 맡기는 것은 불편할 것이다.
극후반부 컨텐츠를 제외하면 함께 싸우는 팰은 무엇이든 상관없다. 심지어 꼬꼬닭이라고 해도 말이다. 태생적 강함의 차이는 분명히 존재하지만 스킬 세팅, 영혼 강화, 농축, 패시브 수술로 초반부터 함께한 애정 팰을 더 오래 데리고 다닐 수 있다[30]. 물론 전투용 팰로 선호받는 팰은 따로 있으며 이들은 대개 높은 스탯 총합이나 전용기, 좋은 파트너 스킬이나 전투 AI 등을 가지고 있어 강하다고 평가받는다.
팰을 강화하는 방법은 '힘의 석상'에서 팰 영혼을 사용해 능력치를 올리거나, '팰 농축 포드'를 이용해 같은 팰을 농축하여 등급을 올리는 방법이 있다.
팰은 포획 보너스 경험치를 얻지 못하는 대신 경험치 요구량이 동일 레벨의 플레이어의 25%이다. 필드 보스, 탑 보스, 광폭화 팰 등 대량의 경험치를 플레이어와 팰이 함께 받는 경우라면 빠른 레벨업이 가능하다.
플레이어와 팰의 레벨 차이에 따라 팰이 얻는 경험치의 양이 보정된다. 팰의 레벨의 더 높으면 얻는 경험치가 10%로 줄어버리고, 동일 레벨이면 변화없음, 레벨 차가 1~2면 얻는 경험치의 양이 1.3배로 늘고, 레벨 차가 3~5면 1.7배, 6~10이면 2.1배, 11~15면 2.6배, 16~20이면 3.1배, 21이상이면 3.6배가 된다.
팰이 얻는 경험치를 늘려주는 '성장 촉진 종'이라는 장신구도 있으며, 기본 단계, +1, +2를 모두 장착 시 경험치의 양이 +120%가 된다. 여기에 얻는 경험치의 양을 1.2배로 늘려주는 '해산물 샐러드'[31]도 있다.
벚꽃 섬에 65레벨 적 세력 기지가 하나 있는데, 여기 나오는 몹들을 광역 공격 스킬로 처치하면 상당한 양의 경험치를 얻을 수 있다.
몇몇 요리는 섭취 후 10분 동안 전투 스탯을 크게 올려준다. 음식 종류에 따라 공격력이나 방어력을 10~25% 증가시켜주므로 주요 컨텐츠 진행 전에는 반드시 먹어주자.
6.1. 전투 스타일
팰 위주
팰들의 고유 능력이라 할 수 있는 파트너 스킬에 따라 세팅이 다양하다. 단, 레이드를 위해 거점에 배치되는 전투 팰들은 파트너 스킬의 효과가 적용되지 않아 의미가 없기 때문에 스탯, 전용기, 히트박스 등으로 성능을 평가받는다.최우선 패시브 스킬은 냉철함(쿨감 30%, 공격 +10%). 그 다음엔 스탯을 크게 올려주는 전설(공격 +20%, 방어 +20%), 귀신(공격 +30%, 방어 +5%). 남은 자리는 상황에 따라 운동 바보(공격 +30%), 침략자(어둠/용 속성 공격 피해 증가 30%)[32], 다이아몬드 보디(방어 +30%), 터주(방어 +20%, 물/얼음 속성 공격 피해 증가 20%)[33], 흡혈귀(입힌 피해량의 일부를 HP로 회복)[34]를 사용한다.
| <rowcolor=#fff> 이름 | 설명 |
| 파이호 | 무기로 사용되는 팰의 대표 주자. 팰 장비를 만든 후 발동하면 플레이어의 손에서 화염방사기로 사용된다. 주요 임무에서 팰 장비 제작을 요구하기 때문에 만들게 된다. 11레벨의 세 보스를 상대로 상성이 유리하고 광역 공격이 가능하여 유용하게 써먹을 수 있다. 큐룰리스, 몽지, 펭키 등의 팰도 비슷한 파트너 스킬을 가지고 있으며 초반에는 단순 스킬 공격보다 위력이 강해 쓰기 좋다. 다만 기술 열매를 통해 강력한 스킬을 갖추게 되는 후반에는 경쟁력이 떨어진다. |
| 헬고트 | 황금빛 구릉의 고정 스폰 밀렵단원이 10레벨 개체를 소환한다. 입수 시점 대비 높은 스탯, 준수한 스킬셋을 가지고 있으며, 발동하면 전용기를 시전하여 전투 능력이 뛰어나다. 발동 시 전용기를 시전하는 팰은 마스크로우, 달서니, 불무사, 실키누, 벨라루주 등이 있지만 역시 마찬가지로 강력한 스킬의 열매를 수급할 수 있는 후반에는 경쟁력이 떨어진다. |
| 마호/칠위치 | 플레이어의 공격에 속성을 부여해주는 팰이지만, 자체 전투력도 뛰어나다. 마호는 보유한 스킬 구성이 준수하며, 매 스킬 시전 시마다 점프하는 모션을 가지고 있어 적의 공격을 피할 가능성이 높다. 칠위치는 입수 시점에 비해 높은 스탯을 가지고 있다. |
| 무상이 | 매우 강력한 전용기를 가지고 있다. 전용기 트리거 해피는 575의 위력을 물 속성으로 24초마다 가하는 스킬이다. 무상이는 이 스킬을 30레벨에 습득하는데, 볕 드는 외딴 섬에서 10레벨 이하의 개체로 등장한다. 작은 부락의 '팰 생태조사원'의 도감 퀘스트를 30종까지 클리어하면 수련의 서(XL) 3개를 지급하는데, 이 아이템을 무상이 3마리에게 사용하면 30레벨을 달성하여 전용기를 습득한다. 3마리 이상을 보유하고 타 스킬들은 전부 제외시켜 전용기만 발동시키면 계속 쿨을 돌릴 수 있다. 초반 플레이어의 화기 화력보다도 위력이 월등히 강력하다. 아종인 염상이는 낚시를 통해 포획할 수 있는데, 화염 속성 팰의 공격력을 올려주는 파트너 스킬을 보유한데다가 '플레임 토네이도'도 습득하고 있어 무상이의 상위호환이다. |
| 제노그리프 | 탑승 중 어둠 속성 스킬의 피해량이 증가하는 파트너 스킬을 갖고 있다. 최상급의 스탯, 강력한 전용기와의 시너지로 뛰어난 전투 성능을 보여준다. 탑승/하차한 상태의 스킬 쿨타임은 별개이므로 스킬을 2번씩 굴릴 수 있다. 비슷한 파트너 스킬을 가진 팰로는 마그마 카이저, 시바, 찌르르디노, 셀레문 등이 있지만 강력한 전용기가 없어 같은 방식으로는 잘 쓰이지 않는다. |
| 테라나이트 | 발동하여 파트너 스킬을 활성화하면 일정 시간동안 공격력과 방어력이 풀농축 기준 200%씩 증가한다. 주로 탑 보스 전투용으로 쓰이며 위력이 강한 신성 폭발과 자속성인 스톤 비트 등이 주로 채택된다. 파트너 스킬의 쿨타임은 짧지만 버프 효과가 끝난 후부터 쿨타임이 돌기 때문에 두 번째 테라나이트도 준비한다. 고릴레이지도 비슷한 파트너 스킬을 갖고 있으나, 공격력만 증가하고 스탯 총합이 낮다. |
| 아테노울/도도롱 | 메인 캐리 팰의 공격력을 강화시켜주는 토템용 팰이다. 농축 단계에 따라 특정 속성 팰의 공격력을 10~20% 올려준다. 아테노울은 어둠 속성, 도도롱은 땅 속성 팰의 공격력을 증가시켜주어 각각 제노그리프, 테라나이트 집중 조합에 쓰인다. 검구리나 골터클도 동일한 효과를 보유하고 있으며, 다른 속성에 대해서는 밀피, 불꽃밤비, 빙호, 켈시, 번개냥, 가시공주 등이 그러한 효과를 가지고 있다. |
| 흑천마/빙호우거 | 레이드에서 주로 쓰이는 팰들이다. 레이드의 핵심 스킬인 신성 폭발[35]과 다크 위스프[36]는 2~3순위 스킬에 비해 대미지 비중이 높다. 채용하는 스킬들의 속성이 맞물리지 않아, 사용하는 팰의 스탯이 중요하게 여겨진다. 흑천마는 모든 팰 중에서 스탯 총합이 가장 높고, 빙호우거는 그보다는 낮지만 히트박스가 작아 보스의 스킬을 덜 맞는다. 이 외에도 레이드 보스와의 상성, 보스가 사용하는 스킬에 따라 적합한 팰들이 사용된다. |
| 넵티오스 | 새로 추가된 전설 팰로 높은 공격력과 강력한 전용기를 가지고 있다. 전용기인 '타라소닉 레이저'는 200의 위력을 가진 물줄기를 3회 발사하는 스킬로 투기장 챌린지에서 유용하다. 자체 공격력이 높고, 물 속성이라 불에 타지 않아 구조 메타를 활용한 레이드 전투에 기용되기도 한다. 다만 몸 크기 때문에 안정성이 낮은 편. |
플레이어 위주
한국에서는 일명 존 윅 메타로 불리는, 플레이어를 강화하여 직접 전투하는 메타다. 4마리의 샤키드[37]를 보유한 채로, 속성 부여 팰이나 피흡 팰을 소환하여 전투하는 것이다.사용하는 팰에는 공통적으로 돌격 지휘자(플레이어의 공격 10% 증가)를 붙여준다. 여기에 탑승형 팰은 전설, 신속, 달리기 왕으로 기동성을 올려주고, 소환형 팰은 전설, 귀신, 냉철함, 흡혈귀 등으로 전투를 보조하도록 한다. 필드에 소환하지 않을 샤키드와 질풍수리에는 철옹성의 책사까지 붙여준다. 남는 패시브 자리에는 어떤 스킬을 넣든 상관없다[38].
- 후반 컨텐츠인 밀렵단 시추 시설(오일리그)에서 적들의 체력이 답도 없이 증가하고 아군 팰들이 고장나는 치명적인 문제[39]도 있어 더더욱 선호된다.
- 사실 어떻게 보면 투자비용이 적은 효율적인 전투 메타이다. 팰 위주의 전투를 위해선 각 팰에게 패시브/영혼 강화/농축/개체값을 전부 맞춰줘야 하지만, 플레이어 강화 메타는 소환 팰에게는 패시브와 농축, 그리고 방어 관련 스탯 강화만 해주면 충분하고 샤키드는 소환도 필요 없으므로 패시브와 농축만 해주면 된다. 무기 수리비와 탄약값도 몇몇 무기를 제외하면 극후반부엔 문제가 되지 않는다.
주로 쓰이는 팰은 다음과 같다.
| <rowcolor=#fff> 이름 | 설명 |
| 샤키드 | 메타의 메인 팰. 보유 시 플레이어의 공격력을 10~20%[40] 증가시켜준다. 패시브 스킬 돌격 지휘자, 철옹성의 책사까지 붙여서 마리당 공격 +30%, 방어 +10%로 플레이어를 강화한다. |
| 질풍수리 | 회피용 글라이더. 탑승형 팰을 사용하지 않을 경우 기동력의 확보를 위해 채용하기도 한다. 샤키드와 같은 패시브를 붙인다. |
| 마호/파이린/적토조 | 플레이어의 공격에 마호는 소환형, 파이린과 적토조는 탑승형이다. 탑승형 팰은 소환형보다 공격력을 최대 10% 더 제공한다. 파이린은 지상 탈것으로 같은 효과의 천도뇽보다 이동 성능이 뛰어나며, 적토조는 비행 탈것이다. 마호는 종결급 세팅으로 투자해줄 경우 알아서 스킬로 전투를 보조해주므로 편리하다. |
| 아주리비 | 탑승 중 플레이어의 공격에 |
| 썬더콘/라이버드 | 탑승 중 플레이어의 공격에 썬더콘은 지상 탈것, 라이버드는 비행 탈것이다. 같은 효과의 라이가루다 보다는 라이버드가 이동 성능이 뛰어나다. |
| 아누비스/러시골드 | 플레이어의 공격에 아누비스는 소환형, 러시골드는 탑승형이다. 탑승형 팰은 소환형보다 공격력을 최대 10% 더 제공한다. 러시골드는 지상 탈것이다. 아누비스는 종결급 세팅으로 투자해줄 경우 알아서 스킬로 전투를 보조해주므로 편리하다. |
| 초토리 | 소환 시 플레이어의 공격에 |
| 칠위치/빙천마 | 플레이어의 공격에 칠위치는 소환형, 빙천마는 탑승형이다. 빙천마는 전설 팰이기에 플레이어의 공격력을 무려 40%까지 증가시켜준다. 빙천마는 비행 탈것이며, 같은 류의 지상 탈것인 아주리나보다 효과나 이동 성능이 모두 월등히 높다. 칠위치는 빙천마를 얻은 이후로는 쓰이지 않지만, 초반 용 속성 보스들의 카운터로 유용하다. |
| 베비뇽 | 탑승 중 플레이어의 공격에 |
| 그레이섀도우 | 탑승 중 플레이어의 공격에 어둠 속성을 부여하는 팰은 소환형에 루나티와 영마호, 탑승형에 사라블랙, 음이리, 고스호스, 헬가루다 등 많지만 전부 흑천마가 성능 면에서 압도한다. |
| 핑크뇽/블러드캐티 | 소환하면 자기자신과 플레이어에게 생명 흡수 효과 5~9%[41]를 부여한다. 적대적 인간 NPC에겐 속성이 없기 때문에, 밀렵단 시추 시설에서는 속성 부여 팰 대신에 사용한다. |
6.1.1. 추천 액티브 스킬
| <rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 이름 | 설명 |
| 신성 폭발 | |
| 에어 블레이드 | |
| 플레임 토네이도[42] | |
| 봉황의 비행 | 호루스 전용기. |
| 염황열파 | 호루스 전용기. |
| 월 스플래쉬 | |
| 하이드로 슬라이서 | |
| 트리거 해피 | 무상이 종 전용기. 57.5의 위력으로 6발 발사 후, 230의 위력으로 마지막 탄을 발사한다. 총 위력은 575. |
| 타라소닉 레이저 | 넵티오스 전용기. 200의 위력으로 물줄기를 3회 발사한다. 총 위력은 600. |
| 씨앗 지뢰 | |
| 윈드 에지[계승] | 그래토Lv 30, 금강벌레Lv 30, 트로조크Lv 22 습득 스킬. |
| 롱 브레스 | 풀레시오 전용기. 팰의 입에서 브레스를 뿜는 채널링 스킬로, 상당한 고위력이다. |
| 암석 폭발 | |
| 스톤 비트 | |
| 라인 썬더 | |
| 썬더 레일[계승] | 썬더호스Lv 40 습득 스킬. |
| 다이아몬드 폴 | |
| 프로스트 아웃 | |
| 더블 눈보라 스파이크[계승] | 빙천마Lv 60, 그레이섀도우Lv 55 습득 스킬. 얼음 덩어리와 냉기 충격의 위력이 100. 2회 발사하여 총 위력은 400. |
| 빙상 격쇄 | 빙호우거 전용기. 빙호우거가 점프 후 내려찍어 공격한다. 내려찍기의 위력이 190, 폭발의 위력이 190. 총 위력은 380. |
| 빔 슬라이서 | |
| 충격 대포 | |
| 메테오 레인[계승] | 제트래곤Lv 60 습득 스킬. 운석을 여러 개 떨어뜨리고, 떨어진 운석이 제각각 충돌 파장을 일으킨다. 약한 몹을 광역으로 휩쓸기에 최적인 스킬. |
| 코즈믹 메테오 | 제노드란 전용기. |
| 다크 위스프 | |
| 포이즌 샤워[계승] | 베노고트Lv 30, 플럼린Lv 30, 멀보냥Lv 30, 흘루미Lv 30, 스틱툴라Lv 40 습득 스킬. 암석 폭발과 같은 분출형 스킬로, 근접하여 적중 시 어마무시한 피해를 입힌다. 암석 폭발보다 조금 더 높은 각도로, 마치 분수처럼 분출되므로 키가 큰 보스에게 효과가 더욱 좋다. |
| 신이 내린 재앙 | 제노그리프 전용기. |
| 신이 내린 재앙2 | 제노그리프 전용기. |
| 악몽의 빛줄기 | 벨라루주 전용기. |
6.1.2. 추천 무기
앞서 말했듯이 플레이어의 직접 전투는 단순 무기 성능만 따질 수는 없다. 무기마다 재료값과 탄약값이 제각각 다르므로 여건에 맞게 선택해야 한다. 참고로 설계도로 제작하는 무기의 재료는 비범-희귀-영웅-전설 등급이 일반 등급 무기 재료의 2-3-4.5-6.75배[48]이다.- [ 주요 무기 목록 ]
- ||<-6><tablewidth=700px><tablebordercolor=#404b53><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#404b53><color=#fff> 무기 ||
오래된 활
쇠뇌
머스킷
즉석 핸드건
낡은 기관단총
핸드건
낡은 산탄총
낡은 돌격 소총
기계식 활
낡은 리볼버
단발식 소총
기관단총
쌍발 산탄총
반자동 소총
펌프식 산탄총
돌격 소총
반자동 산탄총
로켓 발사기
테라 블레이드
나이트글로우파일:팰볼텍스비터.webp
볼텍스 비터
테라프리즈마
레이저 소총
화염방사기
유탄 발사기
개틀링 건
다연장 미사일 발사기
발전형 활
레이저 개틀링 건
플라즈마 대포
에너지 산탄총
전자동 소총
충전식 소총
- 초반에는 별다른 선택지가 없으므로 오래된 활이나 삼연궁을 사용한다. 비범 등급의 오래된 활은 삼연궁보다 성능이 좋다.
- 쇠뇌는 처음으로 장전하는 원거리 무기라서 답답함이 있을 수 있으나, 오래된 활이나 삼연궁보다는 확실히 강력하다. 저렙 팰이 한번에 죽어버려서 도감작에 방해가 될 정도.
- 머스킷은 단발 대미지가 강력하지만, 장전 시간이 지나치게 길다. 일반 몹을 상대로는 상관없으나, 회피가 필수적인 보스전에서는 쓰기 어렵다. 미리 장전해놓고 선공을 가하는 용도나, 여러 개를 만들고 스왑하여 일제 사격을 하는 것이 그나마 나은 방법.
- 핸드건류(즉석 핸드건, 핸드건, 낡은 리볼버)는 비범 등급의 공격력이 일반 등급의 1.75배이다. 비범 등급 설계도를 얻었다면 만들어서 쓸만하다. 반대로 일반 등급 무기는 탄약 소모가 아깝다 느껴질 정도.
- 기관단총과 돌격 소총, 그리고 개틀링 건은 탄 소모량이 상당히 심하다. 소모량만 감당가능하면 기관단총과 돌격 소총류는 쓸만하다. 단, 개틀링 건은 예외. 현 패치버전 기준으로도 비슷한 재료를 요구하는 타 화기에 비해 DPS가 부족하여, 성능적으로는 쓸 이유가 없다. 화염방사기도 탄약값으로 원유가 줄줄 새어나가지만, 제값을 하는 무기가 아니므로 성능적으로는 좋지 못하다.
- 산탄총류는 탄 소모량도 적고 이론상의 대미지도 강력하지만, 무기 특징이 발목을 잡는다. 적과 가까워야 모든 산탄을 때려박을 수 있기에, 제 성능을 내려면 근접전이 불가피하여 위험이 있고, 치명타 적중도 어렵다.
- 기계식 활과 반자동 소총은 feybreak 업데이트에서 추가된 무기인데, 모든 면에서 고성능의 무기이다. 제작 시기 대비 단발 대미지가 강하고 DPS도 높은 편이다. 탄 소모 효율도 좋다. 원래는 단발식 소총이라는 가성비 무기가 있었는데, 기술 레벨 위아래로 두 무기가 추가되어 경쟁력이 떨어졌다. 다만 기계식 활과 반자동 소총은 설계도 제작을 추천하지 않는데, 기계식 활은 공격력이 15~50% 늘어나는 데 반해 재료가 2~16배나 들어가며, 반자동 소총은 공격력이 10~40% 늘어나는 데 반해 재료가 2~6.75배나 들어간다.
- 테라리아 콜라보 무기 중에선 볼텍스 비터가 상당한 고성능이다. 사격 중 일정 확률로 유탄이 발사되며, 무한탄창이라 장전이 필요없고, 66% 확률로 총알이 소모되지 않는 기믹이 있다. 돌격 소총의 단점인 탄약 소모조차 해결해버린 완전체이며, DPS도 종결급 무기의 바로 밑 수준이다. 다만 편의 문제[49] 때문에 더 좋은 무기로 대체된다. 테라리아 던전에서 10% 확률로 설계도를 얻어야 하며 획득에 불편함이 있지만, 얻게 되면 돌격 소총을 완전히 대체하며 심지어 플라스틸을 재료로 쓰는 레이저 소총보다도 고성능이다.
- 테라리아 콜라보 무기 중 하나인 테라프리즈마는 플레이어의 공격 대상을 검 9자루가 주변에서 계속 베어가르는 무기이다. 이 유도 공격은 다른 무기를 사용하고 있어도 계속 진행된다. 사실상 무기를 동시에 2개 사용하는 것이나 마찬가지이므로 무기 메커니즘이 바뀌지 않는 이상 평생 쓰게 될 보조 무기이다. 역할이 보조 무기일 뿐 테라프리즈마의 DPS는 상당한 편인데, 전설 등급이면 준종결급 무기 정도는 된다. 단점이라면 극심한 내구도 소모. 공격 횟수가 많기 때문에 내구도가 순식간에 갈려나간다. 따로 재료인 신성한 주괴의 수급에 신경을 써야 할 정도.
- 로켓 발사기는 강력한 범위 폭격을 가하는 무기다. 공격력이 무려 10000~14000이나 되어 강력한 단발 딜을 자랑한다. 일반 몹을 대상으로는 기절까지 걸기 때문에 잡몹 처리에 매우 유용한 무기. 다만 단발 사격만 가능하고 장전 시간이 길어서 DPS는 낮은 편이다. 무기 스왑을 이용하면 DPS도 어느 정도는 보완할 수 있다[50].
- 유탄 발사기는 유탄을 곡사로 날려 범위 공격을 할 수 있다. 사거리가 짧은 편이라 산탄총과 비슷한 느낌으로 사용하는데, 범위가 넓어 대충 바닥에 쏴도 맞아 편하고 강력하다. 다만 볼텍스 비터에 유탄 발사 기능도 잇고, 한방 범위 폭격은 로켓 발사기가 전담하기에 입지가 위태로운 편.
- 다연장 미사일 발사기는 적에게 유도되는 미사일을 날릴 수 있다. DPS도 강력하고 유도탄이기에 적의 빠른 이동에도 문제 없이 대처가 된다. 한 번의 장전으로 4회 발사 가능하다. 단발인 '미사일 발사기'와 공격력이 같아 완벽한 상위호환. 무기 스왑을 활용하면 DPS를 꽤나 끌어올릴 수 있다.
- 플라즈마 대포는 강력한 에너지탄을 발사하는 무기이다. 10000~13000의 공격력으로 2발씩 약점 부위에 쉽게 꽃아 넣을 수 있어 매우 강력하다. 무기 스왑까지 한 다연장보다도 DPS가 높은 편. 약간의 범위 공격 판정이 있으나 큰 의미는 없다. 같은 헥소라이트를 재료로 쓰는 발전형 활은 대미지도 낮고 사거리도 짧기 때문에 성능적으론 쓸 이유가 없다.
- 코랄리움 주괴를 쓰는 무기들은 대미지가 매우 강력하다. 단순 DPS만 따지면 에너지 산탄총, 전자동 소총, 충전식 소총의 일반~전설 등급 무기로 1위부터 쭉 줄세우기를 할 정도. 전자동 소총은 과열 게이지만 관리하면 장전 없이 계속 사격이 가능하며 스왑을 활용할 경우 DPS가 압도적인 1위이다. 충전식 소총은 약간의 차징 후 강력한 한방을 날리는데, 단발 공격력이 12500~15000으로 1등이며 먼 거리까지 저격이 가능하다.
다만 이 무기들의 최대 단점은 바로 유지비. 재료인 코랄리움은 전용 채굴장이 없어 플레이어가 직접 인양으로 얻어야 하는데, 얻는 양이 충분치 못해 탄약 소모를 견디기 힘들다. 에너지 산탄총은 산탄총임에도 이론상 고점이 높지 않아 굳이 쓸 이유가 없다. 전자동 소총은 무지막지한 탄약 소모에다가, 짧은 사거리가 꽤나 큰 단점이다. 충전식 소총은 차징이 완료되면 탄이 바로 발사되기 때문에 사용이 매우 어렵고, 내구도가 낮아 수리비까지 이중으로 코랄리움이 소모된다.
6.2. 컨텐츠 공략
탑 보스 전투와 레이드는 각각 해당 문서를 참고.- 밀렵단 시추 시설
- 투기장 챌린지
7. 기타
0.3.1 이후에 나온 전설 등급 장비의 레시피는 보물상자에서만 획득할 수 있다.[51] 주요 목록은 다음과 같다.- 벚꽃 동굴 - 플라스틸 투구
- 오일리그Lv.55 - 경량 플라스틸 갑옷, 유탄발사기, 다연장 미사일 발사기, 레이저 소총
- 천락의 섬 보급품 - 헥소라이트 투구, 유탄발사기
- 오일리그Lv.60 - 헥소라이트 투구, 경량 헥소라이트 갑옷, 로켓발사기, 유탄발사기, 다연장 미사일 발사기, 레이저 소총, 플라즈마 대포
0.5.0 이후에 나온 제도대는 하위 등급 설계도 5개를 더 위의 등급 설계도로 만들 수 있다. 꾸준히 설계도를 모은다면 전설 등급 설계도를 만드는 것도 가능하다.
싱글 플레이어의 경우 게임을 끄고 진행했던 세이브 파일이 스팀 클라우드에 자동 저장이 완료되기까지 가급적 컴퓨터를 끄지 않는 것이 기본이다. 중간에 꺼버리면 컴퓨터를 다시 키기 전까진 세이브파일이 저장되지 않아 다른 컴퓨터에 접속할 시 세이브 파일이 불러와지지 않는 대참사가 생긴다. 특히 PC방의 경우 컴퓨터를 종료할 시 설치했던 모든 파일이 자동으로 삭제되기에 다 저장하지 않았는데도 컴퓨터를 꺼버리면 다시 키더라도 미저장된 세이브 파일은 다시 저장을 재개할 수 없고 영영 불러올 수 없게 된다. 이는 스팀 클라우드 시스템의 가장 기본적인 요소이니 지원하는 게임에 모두 해당한다. 그러니 공들여 진행한 플레이를 허망하게 날리고 싶지 않다면 종료 후 클라우드 자동 저장이 끝날 때까지 잠시 기다리는 습관을 들이자.
중립적 NPC를 공격하면 수배가 걸리면서 GTA가 시작되는데 멀리서 저격하면 범행중으로 뜨지만 NPC가 플레이어를 발견하지 못해 수배가 걸리지 않는다. 하지만 중립적 NPC는 플레이어에게 공격받은 것으로 인식해 플레이어를 공격하러 온다. 이것을 이용해서 멀리서 한대 쏜 후에 펠로 공격하는 방식으로 NPC를 쉽게 처치하거나 포획할 수 있다.[52]
수배된 상태에서 거점으로 가는것은 별로 좋지 않은 선택이다. 거점의 팰과 자경단이 서로 싸우게 되는데 팰이 전투중일때는 음식을 먹지 않으므로 강한 팰을 배치해놔도 처음에는 잘 싸우는듯 하다가 굶주림 디버프 때문에 죽게 된다. 또한 거점 팰이 죽는것과는 별개로 게임이 멈춰버리는 현상도 있는데 이 현상이 나타나면 게임을 강제종료하는 방법밖에 없다.[53]
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, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}[1] 크기가 작지만, 이질적인 초록 형광빛을 뿜어내기 때문에 낮 시간대에서도 식별이 어렵지 않다. 밤 시간대에서는 저 멀리서도 영롱하게 빛나는 덕분에 더 보기가 쉽다. 아예 밤 시간에 골라서 파밍하는 게 편할 정도.[2] 강화를 모두 마칠 경우 스피어 한 단계 차이 수준의 포획률 보정을 받는다.[3] 다만 플레이어에게만 제공되는 경험치이며, 팰은 받지 못한다.[4] 전용기 와일드 팽은 짧은 거리를 빠르게 이동하는 돌진기인데, 타이밍 맞춰 점프 키를 누르면 큰 가속을 받아 이동한다. 경사면에서 효과가 극적이며, 평지에서도 유용하다.[5] 글라이더 성능은 팰의 글라이딩 스킬로 대체되지만, 어쨋든 최소한 일반 낙하산이라도 만들어 장착하고 있어야 한다.[6] 팰 폭발, 어둠의 레이저, 하이드로 스트림, 전기 볼트, 태양 폭발[7] 모래 위라곤 하지만 대부분의 흙바닥이면 전부 해당된다.[8] 페더치프, 나이트롯, 트로조크 같은 특정 조건에서 이속이 증폭되는 탈것을 제외하면, 기본 이속은 지상 탈것 중 1위이다.[9] 벚꽃 동굴, Terraria의 영역[10] 패시브까지 붙인다면 '전설' 대신 '재빠름'을 선택해야 하므로 격차가 더 벌어진다.[11] 기력이 늘어나도 회복되는 시간은 동일하다.[12] 황혼의 모래벌판, 갈증의 모래 언덕, 제3 사냥 금지 구역[13] 얼어붙은 산, 백은의 영봉 내부, 얼어붙은 산호 언덕[14] 보스 팰은 드랍 아이템이 짭짤하기에 팔지 말고 도축하는 걸 추천한다.[15] 교배를 통해 태어난 팰도 포함. 도축할 때도 드랍이 되기 때문에 포획 후 도축을 하면 2번 잡은 것과 같다.[16] 얀데리나나 펭킹-전룡맨 등이 가진 드랍량 증가 파트너 스킬은 의미가 없다. 얻는 수량을 늘리는 것이지 확률을 올라가는 건 아니므로 설계도가 2개가 될 뿐이다.[17] 이걸 끄려면 관개 적성 있는 팰들을 여럿 배치해야 한다. 또한 번지는 걸 막기 위해 주변 목재 건물 1칸을 부숴 이후로 번지지 않게 차단해주는 게 좋다.[18] 이를 두고 한국 게임 커뮤니티에서는 아기 돼지 삼형제에 빗대어 n째 돼지, 시즌 n호 둘째 돼지라 칭하는 밈이 있다. 심지어 그 돌집마저도 로켓발사기를 위시한 폭발물로 영락없이 무너지는 것을 두고는 원래 해당 동화에는 없던 넷째 돼지까지 가기도 한다.[19] 까부냥이 가진 채집 적성은 파종 작업이 선행되어야 의미가 있는데, 몽지와 큐룰리스는 파종과 채집을 알아서 진행한다.[20] 도로롱은 양털을 1개씩 주지만, 밀피와 멜파카는 최소 2~3개씩 준다.[21] 아누비스(수작업), 빛초롱(관개), 아그니드라(불피우기), 전룡맨(발전), 셀레스디얼(벌목), 테라나이트(운반, 채광), 플럼린(농사), 풀레시오(농사) 모두 초중반 팰들로 교배시켜 생산해낼 수 있다. 교배식은 도감 문서 참고.[22] 개당 구매 가격이 300골드.[23] 같은 채집 3레벨로는 테라나이트와 제트래곤이 있는데 보스로만 등장하며 레벨은 각각 55, 60. 차라리 채집 4레벨 팰을 잡는 것이 나을 지경이다.[24] 단, 기술 열매 농원엔 적용되지 않는다.[25] 후반부 목재의 사용은 석탄(-> 카본 섬유)으로 대체가 가능하여, 별개의 벌목 종결 팰을 두지 않는 경우가 있다.[26] 운반 작업은 덩치가 클수록 운반의 인식 범위가 넓어져 이동거리가 짧아진다. 동선이 꼬이지만 않는다면 크기가 큰 것이 유리. 알파 테라나이트는 3~4칸 거리를 제자리에서 운반할 수 있는 수준이다.[27] 거점 내 이동 속도는 최상위권으로, 자체 야행성에 같은 운반 3레벨인 버드래곤/시로카바네에게 종결 패시브를 달아주는 것보다 효율이 더 좋다.[28] 전기 부엌은 전력을 요구하지만, 그보다 상위 건축물인 대형 부엌은 전력을 쓰지 않는다.[29] 대형 팰 영혼을 드랍하는 아누비스, 켄타나이트, 흑천마나 다른 아이템을 드랍하는 팰을 부화시킨 후 해체한다.[30] v0.6.에서 추가된 신뢰도라는 시스템도 있다. 오랫동안 함께한 팰이 추가 스탯을 얻는데, 기본 스탯이 낮은 팰은 얻는 수치가 더 높다.[31] 옥토비아의 문어 다리를 재료로 쓴다. 지속 시간은 30분.[32] 달의 군주 레이드에서 주력 스킬인 다크 위스프와 빔 슬라이서의 위력을 높여주기 위해 채용.[33] 다이아몬드 보디보다 방어력이 10% 낮지만, 속성 공격 피해 증가 효과가 함께 붙어 있다. 제노드란 레이드에서 쓰인다.[34] 레이드에선 회복량이 너무 낮아 쓰이지 않지만, 방어력이 낮아 가하는 피해량이 높은 탑 보스에선 효율이 매우 증가한다.[35] 달의 군주 외 모든 레이드 보스 대상.[36] 달의 군주 한정.[37] 파티에 보유 시 플레이어의 공격력이 상승한다. 풀 농축 기준 한 마리당 20%.[38] 보통은 거래 가격을 향샹시켜주는 고귀-윤기나는 털이나, 플레이어의 채굴을 도와주는 광산 관리자 정도를 더 붙여주는데, 붙이지 않아도 좋다.[39] 보통 다른 층에 있는 적들에게 어그로가 끌려 바로 앞에서 아무리 공격을 받아도 반격하지 않고 멍하니 맞아주는 문제가 제일 많이 발생한다.[40] 농축 단계에 따라 10/11/13/16/20%.[41] 농축 단계에 따라 5/6/7/8/9%.[42] 원래라면 플레임 판넬이라는 번역이 옳을 것이다. 기술 이펙트도 그렇고, 영문 명칭도 'Flame Funnel'이다.[계승] 기술 열매가 없어 유전으로만 넘겨줄 수 있다.[계승] [계승] [계승] [계승] [48] 몇몇 무기에는 예외가 있으며, 기계식 활은 2-4-8-16배가 들어간다...[49] 다연장 미사일 발사기나 플라즈마 대포처럼 딸깍딸깍하여 편하게 사격할 수 없고, 모든 탄알을 적의 약점 부위에 적중시켜야 고점이 나오기에 피로도가 높다. 또한 유탄의 폭발 이펙트가 적을 가려서 불편하기도 하다.[50] 물론 지속딜을 보고 쓰는 무기는 아니다.[51] Lv.55와 Lv.60 오일리그의 경우, 투구와 갑옷의 레시피는 작은 상자에서만, 무기의 레시피는 큰 상자에서만 나온다.[52] 탑승형 팰이 공격한 직후에 탑승하면 따로 스킬을 사용하지 않아도 플레이어의 공격으로 인식하여 수배될 수 있으니 주의해야 한다.[53] 보통은 강제종료 직전에 자동 저장이 되는 듯 하지만 마지막으로 자동 저장된 시점으로 되돌아갈때도 있다.