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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:39

PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/기타


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[R1] 주류 맵 로테이션에 포함되어, 아시아 서버에서 2주 활성화, 1주 비활성화되며, 한일서버에서 1주 활성화, 1주 비활성화된다.[R2] 비주류 맵 로테이션에 포함되어, 1주 활성화, 3주 비활성화된다.[R2] [R2] [K] 주류 맵 로테이션에 포함되어, 2주 활성화, 1주 비활성화된다. 카카오 서버에서는 상시 활성화된다.[R2] [R1]
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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mmP90(★)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
{{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* N : 누사에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기

1. 개요2. 출시 순서3. 종류
3.1. 석궁용 볼트3.2. 판처파우스트 탄두
4. 런처
4.1. 60mm 박격포탄(○)
5. 헤비 머신건 전용무기

1. 개요

PUBG:배틀그라운드에는 일반 총기류 외에도 특별한 무기들이 존재합니다. 상황에 맞춰 다양하게 사용하여 적을 제압해보세요.
배틀그라운드 공식사이트에서 기재된 설명
어떠한 무기군으로서 분류가 되어있지 않은 무기로는 석궁이 유일했으며, 차후 맵의 특성에 맞게 무기가 추가될 예정이라고 제작진 측에서 공언하였기 때문에 다른 무기종류가 추가될 여지가 있다. 얼리 엑세스 당시에는 RPG-7과 같은 폭발형 중화기류는 밸런스상의 문제로 추가하지 않을 것이라고 제작 Q&A에서 밝힌 적이 있었다. 하지만 카라킨 업데이트에서 로켓발사기인 판처파우스트가 등장함으로써 3년만에 폭발형 중화기를 추가하게 되었다.[1] 이후 6.3 업데이트에서 판처파우스트가 추가되었다.
무기 장점 단점
석궁 높은 대미지[2]
무소음
무반동
희귀함
느린 투사체 속도
투사체 관리가 어려움
판처파우스트 매우 높은 대미지[3]
범위공격 가능
장애물 파괴 가능
후폭풍으로 인한 자폭 및 아군 오폭 우려
재장전 불가[일회용]
매우 느린 투사체 속도[5]
M79(●) 높은 대미지와 저지력
높은 드랍율
낮은 소음
느린 장전속도
느린 투사체 속도
높은 자살 및 팀킬확률
기계식 조준기 사용 불가
파츠 장착 불가
M32 높은 장탄수
수직 손잡이 장착 가능
낮은 소음
매우 느린 장전속도
느린 투사체 속도
높은 자살 및 팀킬확률
기계식 조준기 사용 불가
수직손잡이를 제외한 파츠 장착 불가
M3E1 높은 대미지[A]
차량 추적 및 유도기능
느린 투사체 속도[A]
높은 자살 및 팀킬확률[A]
추진 활성화 필요
파츠 장착 불가[A]
AT4-A 유도기능 직접 유도해야 하는 유도기능
파츠 장착 불가
낮은 드랍율
RPG-7 높은 드랍율 유효 사거리 존재
M202 높은 장탄수
매우 높은 피해량[10]
탄약 관리가 어려움
희귀함
느린 장전속도
박격포(○) 높은 피해량
넒은 피격범위
낮은 스폰율
탄약의 희소성
명중률 낮음

2. 출시 순서

1. 석궁
2. RPG-7
3. M3E1, M79(모바일), M32 MGL
4. 판처파우스트
5. M202, AT4-A
6. 박격포

3. 종류

3.1. 석궁용 볼트

3.1.1. 석궁

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 석궁(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 판처파우스트 탄두

3.2.1. 판처파우스트(S, K, P)


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 판처파우스트(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 런처

4.1. 60mm 박격포탄(○)

4.1.1. 박격포(○)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 박격포(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 헤비 머신건 전용무기

모바일 버전 전용 모드인 헤비 머신건 모드에서만 등장하는 중화기류들이다.

5.1. 40mm 유탄(☆)

5.1.1. M32 MGL

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 44번째 무기
M79 소드오프 M32 MGL M3E1-A 미사일
파일:MGL.jpg
장탄수
사용 탄약
6
40mm 유탄
발사 모드 단발
대미지 90으로 추정[11]
저지력 ?
탄속 ?
연사 간격 약 0.7초
재장전 시간
[12]
6.5초
탄퍼짐 ?
MOA ?
DPS ?
피해감소거리 ?
등장 모드 헤비머신건 모드
장점
  • 존버 잡기에 특화
    최대 장탄 시 6발을 연속 발사할 수 있기 때문에 대충 적이 있을 것 같다고 의심되는 위치에 2발 이상 적중되면 웬만해서는 전부 기절 혹은 킬이 되기 때문에 존버나 숨어있는데 잡기는 어려워서 수류탄을 써야 하는 상황에서 사용하기 적합하다. 차량도 오면 숨어 가면서 적당히 장전해 주다가, 쏘다가 섞어가며 다방면의 위치를 타격하는데 적합하다.

  • 빠른 연사속도
    단발 광클로 사격시 연사 간격이 약 0.7초 가량으로 상당히 빨라서 M79와는 달리 좀 더 신속하게 대응이 가능하다.

  • 적은 파츠 요구량
    파츠 요구량이 적고 파츠로 수직 손잡이 하나만 장착할 수 있지만 이는 돌려 말하면 이외에는 아무것도 장착할 수 없기 때문에 확장성이 제한되어 있다는 말이 되기도 한다.

  • 높은 장탄수
    장탄수가 M134 다음으로 가장 많은 6발이라서 상술한 것처럼 적당히 쏘고 싶은 만큼 쏘고 다시 재장전 하는데 선택의 여지가 적합하다.
단점
  • 희귀함
    어딜 가도 최소 한 정은 나오는 M79(or 소드오프) 계열과 달리 M32는 제법 희귀한 편에 속해서 어떨 때는 RPG-7보다도 안 나올 때가 있다.

  • 전용탄 사용으로 인한 탄약 관리의 어려움
    40mm 유탄을 사용하는데, 10발만 먹어도 무게가 상당하다보니 중,후반부에선 다른 아이템을 먹기 위해 일부러 유탄을 버려야 하는 대참사가 생긴다. 게다가 한번에 6발을 장전하는 구조로 인해 유탄을 많이 챙겨야하며 그렇기에 3레벨 가방 의존도가 꽤나 된다.

  • 낮은 단발 피해량
    M79와는 달리 단발 피해량이 90 가량으로 낮아서 체력 100% 상태의 플레이어를 상대로 근거리에서 싸우기에는 부적합하다. 만약 대치하게 되면 한 탄창에 한명씩 잡는다는 마인드셋이 필요하다.

  • 느린 장전속도
    원작 M249나 MG3 같은 경기관총들 만큼은 아니지만, 총 재장전 시간이 6.5초로 상당히 길어서 6발을 다 쏘고 나면 장전하는데 시간이 상당히 걸린다. 그나마 마지막 6번째 유탄을 제외하고 1~5번째까지의 유탄들은 장전 사이에 2초가 걸려서 그나마 시간을 단축시킬 수 있으므로 급할 때 아니면 마지막 6번째 1발은 남겨놓는게 좋다.

5.1.2. M79

장탄수
사용 탄약
6
40mm 유탄
발사 모드 단발
대미지 500으로 추정[13]
저지력 ?
탄속 ?
연사 간격 없음
재장전 시간
약 1.3초
탄퍼짐 ?
MOA ?
DPS ?
피해감소거리 ?
등장 모드 헤비머신건 모드
장점
  • 강력한 광역 데미지
    현실이 그렇듯 위력 약 500의 유탄을 발사한다. 폭발 범위가 상당히 넓어 스치기만 해도 약 40% 정도의 체력을 깎을 수 있으며, 직격으로 명중할 경우 한 방에 적을 처치한다.

  • 빠른 재장전 속도
    재장전 시간이 약 1.3초 가량으로 M32에 비해 상대적으로 재장전이 빨라 기동성이 유리하다.

  • 편리한 접근
    헤비머신건 모드 한정 주무기 중 M79 소드오프와 더불어 가장 흔해서 일단 오브젝트 하나만 나온다면 높은 확률로 얻을 수 있다..
단점
  • 떨어지는 경쟁력과 활용성
    매우 잘 나오고 이렇게 위력도 강력한 편이지만 매치 중반부를 넘어가기 시작하면 유저들이 하나둘 중화기로 중무장하기 시작하므로 경쟁력이 떨어진다. 특히 RPG-7보다도 성능이 더욱 평범하고 발사체 사거리가 300m도 채 안 되다 보니 중장거리전에서는 매우 불리하다.

  • 전용탄 사용으로 인한 탄약 관리의 어려움
    40mm 유탄을 사용하는데, 건물 주변에 있지 않을 경우 마구 쏴대다가 유탄이 부족할 수도 있다. 유탄은 40mm에 각각 10발만 주기 때문에 4발 묶음으로 나오는 로켓탄보다는 낫다.

  • 버그
    간혹 직격을 맞고도 상대방 체력이 1도 채 안 닳는 이상한 버그가 있어 사용하기 걱정되는 경우가 종종 있다.

5.2. 로켓탄(☆)

모바일 버전 전용 탄약으로 헤비 머신건 모드에서 등장하는 런처류 중화기들에 사용되는 탄약이다.

5.2.1. M3E1-A 미사일

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 45번째 무기
M32 MGL M3E1-A 미사일 모신 나강
파일:M3E1-A.jpg
장탄수
사용 탄약
1
로켓탄
발사 모드 단발
대미지 1800으로 추정[14]
저지력 ?
탄속 ?
연사 간격 ?
재장전 시간 3.?초
탄퍼짐 ?
MOA ?
DPS ?
피해감소거리 ?
등장 지역 헤비머신건 모드
장점
  • 차량 자동 추적 공격
    다른 중화기들과 달리 전용 스코프로 사격 시 차량 감지 기능을 지원하기 때문에 사격 시 날아다니는 헬리콥터나 속도가 매우 빨라 잡기가 까다로운 버기 등의 적을 격추할 때 매우 유용하다. 또한 미사일의 적중 속도가 상당히 빨라서 금세 추진제로 따라와 상대 플레이어의 차량을 때릴 수 있고 여기에 전차를 제외하고 내부 플레이어에게 추가 피해를 줄 수도 있다.[15] 이 무기가 쏘는 미사일의 알고리즘이 실제 무기처럼 상당히 강력해서 락온이 될 경우 어지간한 차량 회전 무빙으로는 피하기 힘들다. 게다가 숨어가며 안정적으로 전차와 싸워서 유일하게 대적이 가능하기에 어떤 면에서는 가장 강력한 중화기가 될 수도 있다.

  • 빠른 재장전
    재장전 속도가 3초로 미사일 계열 중에서 상위권으로 재장전 속도가 제법 빠르다.
단점
  • 희귀함
    어딜 가도 최소 한 정은 나오는 M79(or 소드오프) 계열과 달리 M3E1-A는 제법 희귀한 편에 속해서 어떨 때는 RPG-7보다도 안 나올 때가 있다.

  • 전용탄 사용으로 인한 탄약 관리의 어려움
    로켓탄은 자체 스폰되는 중화기와 함께 있거나, 다시아와 UAZ 이 두 종의 차량, 보급(거점 포함)이 아니면 절대로 획득할 수 없어서 로켓탄이 넉넉하지 않으면 쏘기 부담스럽다.

  • 장애물에 쉽게 가로막히는 투사체
    락온이 되어있든, 안 되어 있든 상관없이 미사일 발사 후 만일 하나 앞에 팀원은 물론 다른 플레이어라고 서있을 경우 그 즉시 폭발하여 자해 피해를 받는데다 산처럼 꽤 높은 고지대에서 발사할 경우 나무나 바위, 특히 건물이 많은 포칭키 같이 장애물 천지인 구역 안에서는 일단 앞에 뭐만 있다 하면 미사일이 막혀 그 즉시 폭발하기 때문에 M3E1-A가 제 성능을 내기 어려울 수 있다.

  • 유저 저격 시 불리함
    전용 스코프가 차량을 제 1 공격 대상으로 보고 있기 때문에 잘 보이지도 않는 사람 공격하겠다고 쏘면 어느세 차량에 자동으로 타겟이 락온되어 차량으로 미사일이 발사되며 자신의 위치가 노출되며 꽤 짜증을 불러오기 때문에 플레이어를 공격할 때는 다른 무기가 더 적합하다..

5.2.2. AT4-A 대전차 미사일

장탄수
사용 탄약
1
로켓탄
발사 모드 단발
대미지 1300으로 추정[16]
저지력 ?
탄속 ?
연사 간격 ?
재장전 시간 3초
탄퍼짐 없음
MOA ?
DPS ?
피해감소거리 ?
등장 모드 헤비 머신건 2.0
장점
  • 발사 시 미사일 추진 방향 조절 가능
    미사일을 발사하기만 한다면 그 즉시 발사한 플레이어가 미사일의 방향을 컨트롤할 수 있어서 제대로만 쓴다면 존버 중인 유저는 물론이고 특정 공략이 까다로운 위치의 대상을 상대로도 꽤 강력한 위력을 보인다. 즉, 미사일을 똑바로 날리다가 갑자기 방향을 확 꺾어서 다른 위치에서 공격할 수 있다.

  • 빠른 재장전 속도
    M3E1-A처럼 재장전 시간이 3초로 꽤 빠른 편이다.
단점
  • 희귀함
    보급(거점)과 비밀의 방 전용 무기라서 접근이 까다롭다. 게다가 보급의 경우 장탄수가 4발이라 압도적인 깡패의 화력을 가진 M202나 그나마 이게 없어도 컨트롤과 접근성이 가장 무난한 RPG-7이 나오면 경쟁에서 상당히 밀린다.

  • 낮은 단발 피해량
    로켓탄을 사용하는 무기 중에서는 피해량이 꽤 낮은 편에 속한다. 다만 차이가 미미하다보니 크게 느껴지지 않는 편.

  • 어려운 조작
    안그래도 보기 힘든 무기인 것과 조작 난이도 또한 높은 편이며 궤도 조정중엔 무방비 상태가 되기 때문에 어중간하게 사용했다간 없느니만 못한 무기가 된다.

5.2.3. RPG-7

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 38번째 무기
레드 플레어건 RPG-7 MP5K
파일:알라봉.jpg
장탄수
사용 탄약
1
로켓탄
발사 모드 단발
대미지 1900으로 추정
저지력 ?
탄속 ?
연사 간격 ?
재장전 시간
3초
탄퍼짐 ?
MOA ?
DPS ?
피해감소거리 ?
등장 지역 헤비 머신건, 헤비 머신건 2.0 , 거점 점령 , 에일리언 하자드

새벽의 저주와 황혼의 탈출에서 처음으로 선보이며 이후 0.12.0 패치로 추가된 무기다.
장점
  • 사물 접촉 시 즉시 폭발
    일단 사람이든 장애물이든 무엇이라도 닿으면 유탄처럼 즉시 폭발한다. 폭발 범위도 상당히 넓어 광범위하게 때릴 수 있다.

  • 재장전 속도
    재장전 시간이 다른 로켓들처럼 3초로 제법 빠른 편이라서 근접전에서 괜찮은 성능을 보여준다.

  • 좋은 접근성
    로켓탄 계열 무기 중에서 아무 건물이나 들어가도 웬만하면 1정 정도는 쉽게 발견할 수 있다.
단점
  • 전용탄 사용으로 인한 탄약 관리의 어려움
    모든 로켓탄 사용 중화기들과 공유하는 단점이다. 그래도 RPG-7은 제일 흔한 편에 속해서 다른 화기들에 비하면 조금 나은 편이다.

  • 심한 탄 낙차
    다른 로켓들과는 달리 구식 로켓이란 점으로 인해 추진제의 제한 시간이 상당히 짧아 발사 후 300m 가량의 사거리를 넘어가기 시작하면 로켓이 점점 추락하여 인근 위치로 떨어지기 때문에 중거리 이상부터는 궤도를 읽지 못하면 대항조차 힘들다.

  • 자체 성능의 한계
    가장 무난하게 접근이 가능한 중화기지만 그렇기에 특색이 있는 다른 중화기들과는 달리 성능에 한계가 있다.

5.2.4. 4연발 M202 바주카

장탄수
사용 탄약
4
로켓탄
발사 모드 단발/일제 사격[B]
대미지 단발 1000으로 추정[18] / 일제 사격 2400으로 추정[19][파괴]
저지력 ?
탄속 ?
연사 간격 약 1.2초
재장전 시간
약 4초[21]
탄퍼짐 없음[22]
MOA ?
DPS ?
피해감소거리 ?
등장 모드 헤비 머신건 2.0

헤비 머신건 2.0 시작, 그리고 AT4-대전차 미사일과 함께 추가된 신규 무기.
장점
  • 최강의 화력[한정]
    M202는 장탄수만 무려 4발로 상당히 높아 4번 연속 단발 발사도 되는데다 이를 일제 사격[B]으로 발사하면 이 모드에서 나오는 모든 것을 다 박살내버릴 수 있는 최강의 OP 무기가 된다. 일단 2발만 스쳐도 거의 반 기절 확정인데다 4발이 전부 터지면 한 스쿼드가 통째로 날아가는 것은 물론, 차량도 차례대로 아작을 낼 수 있다. 로켓탄 자체 성능을 기반으로 버기나 보트 같은 자잘한 차량은 전부 1발에 터지며 다시아와 UAZ는 3발 컷, 그 멧집 높다는 BRDM-2[25]는 운이 좋을 경우 일제 사격에 한 방 / 레오파르트 전차[26]가 일제 사격에 정면으로 2번[27]을 쏘면 깡데미지에 처참히 박살난다.# 여기에 에임만 좋다면 추적 기능도 없는 지상 화기 주제에 정면에서 무려 헬리콥터를 이기는(!) 엄청난 학살 장면이 나온다. 이런 화력을 차량에서 저 영상처럼 난사해 대고 다니면 아예 지상을 혼자서 다 쓸어버리고 다니는 벨붕의 현장을 볼 수 있다(...).[28]따라서 일단 먹기만 한다면 핵무기를 얻은거나 마찬가지인 셈이다. 여기에 폭발물 특성상 일단 플레이어나 주변 차량이 닿으면 무조건 피해를 주니 먼치킨이 따로 없다. 아예 몇몇 해외 고수들은 이 M202만 가지고 헤비머신건을 플레이하며 학살을 하고 다니는 영상이 대놓고 올라와 있을 정도(...) 총합 25킬 총합 27킬 총합 37킬 총합 55킬

  • 단발/일제 사격의 존재
    단발 광클로 사격시 연사 간격이 약 1.2초 가량으로 상당히 빨라서 이동 중인 적들을 때릴 때 거리만 된다면 차례대로 명중시킬 수 있다. 다만 장탄이 몇 발이라도 남아 있다고 해도 재장전 시간은 변함 없이 4초이다. 따라서 1발을 단발로 발사해서 맛을 보다가, 갑자기 일제 사격으로 변경하여 남은 2~3발을 한꺼번에 발사하여 큰 피해를 주는 혼합 방식도 사용할 수 있어서 활용성이 무궁무진하다.

  • 일정한 궤적
    원작의 판처파우스트나 박격포는 물론이고 M3E1-A처럼 발사하면 수평 2x2 정육면체 큐브 모양으로 날아가기 때문에 RPG-7이나 M79 등 유탄발사기들처럼 탄낙을 걱정할 필요가 전혀 없다.

  • 높은 장탄수
    장탄수가 M32 다음으로 가장 많은 4발로, 단발로 쏴도 넉넉하게 쏠 수 있다..
단점
  • 느린 탄속
    그 탄속 느리다는 석궁과 판처파우스트보다도 탄속이 더욱 답답하게 느리다. 이는 사정거리가 길어 멀리 있는 적을 상대로 조금 불리해서 적이 이를 발견할 경우 약간의 시간을 벌어 미리 대피할 수도 있다. 그리고 궤적이 일정하다는게 다른 말로 돌려 말하면 아예 일정하게 수평으로 날아가므로 고속 이동 중인 적(특히 헬리콥터)을 상대로는 탄속을 계산하여 쏴야지 제대로 된 빛을 볼 수 있다.

  • 희귀함
    슈퍼 무기 상자(보급)와 거점 보급 상자에서만 발견할 수 있고 그중에서도 가장 희귀해서 거점에서도 나오지 않을 경우 이거 찾겠다고 온 에란겔을 차량으로 돌아다녀야 하는 매우 귀찮은 상황을 불러온다.

  • 짧은 로켓 사정거리
    막강한 화력을 얻은 대신 사정거리가 크게 제한되다보니 500m만 초과해도 맞추기도 전에 폭발하기 때문에 RPG마냥 근,중거리나 헬기용 폭격 무기로 사용하는 게 전부다.

  • 느린 장전속도
    재장전 시간이 4초로,중화기 중 재장전 속도가 가장 느리다. 게다가 M32와 달리 잔탄이 몇 발이라도 남아있다고 해도 재장전을 할 경우 무조건 4초로 고정이 되어 있어서 금세 적에게 반격당할 수 있다.

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[1] 이와 별개로 배틀그라운드 모바일에서는 서바이벌모드 전용무기로 RPG-7과 M79/M79 소드오프 유탄발사기, M32 MGL, M3A 대전차미사일과 같은 폭발성 중화기들과 화염방사기와 미니건 등이 등장한다.[2] 기본이 105로 AWM과 동일하며, 헤드샷도 3레벨 헬멧까지도 한방이다.[3] 1500(명중 시)으로 추정.[일회용] [5] 석궁보다도 느리다.[A] 로켓탄무기 전체[A] [A] [A] [10] 한정이지만 이 4발은 현재까지는 BRDM-2만 버틸 수 있다.(체력이 이미 조금씩 달았으면 한방에 죽는 경우도 있다) 아래 미니버스는 미라마에서만 스폰되는 차량이라 예시를 든것이다.[11] 단발 대미지가 M79와 동일한 500이면 행성 파괴무기가 되므로 대미지를 낮게 설정한 듯.[12] 모든 장전 된 탄을 발사하고 난 후. 예시로 한발만 쓰고 장전할 경우 2초가 걸린다.[13] 일반 플레이어에게 1발 쏘면 즉시 기절하며, 무장 다시아에 쏠 경우 내구력의 25%가 줄어든다.[14] 버기, 오토바이, 대형 보트, 소형 보트까지 전부 한방이고 BRDM이 3발을 쏴야 한다.[15] 방폭복 제외, 미사일 2발로 차량 충격 킬이 가능하다.[16] 일반 헬기를 1발 공격하면 내구력의 1/3 정도 줄어든다.[B] 4발을 한 번에 발사한다.[18] RPG-7, AT4와 똑같으면 M32와 마찬가지로 행성파괴무기가 되니 일부러 단발 대미지를 가장 낮게 설정한 것 같다. 실제로 똑같이 무장 버기에 발사할때 RPG-7은 한방컷 내나 M202는 AT4와 거의 대미지가 엇비슷해서 1발에 파괴할 수 없다.[19] 내구력 2500인 BRDM-2에 4발 동시에 공격하면 내구력의 95%가 줄어든다. 즉, 불나고 터지기 직전일 때.이걸 버티는게 이상하다[파괴] 무장 다시아: 3발 / 무장 버기: 2발 / 무장 UAZ: 3발 / 대형 보트: 2발 / 500MD 헬기: 3발 / 군용 헬기: 3발(일부 빗맞았다면 4발) / BRDM-2 : 5발 / 레오파르트 전차 : 8발 4(일제 사격 발사수) x 2(일제 사격 횟수)=8[21] 잔탄이 몇발이든 남아있어도 한발 쏘고 나면 한발 재장전 하는데 2초 걸리는 M32와 달리 무조건 4초 고정이다.[22] 일제 사격으로 발사하면 모 캐릭터처럼 아무대나 그냥 펑펑 퍼질 거라고 생각하는 사람이 있는데, 무조건 잔탄이 몇발이여도 무조건 2x2 큐브 모양이나 삼각형 모양으로만 날아간다.[한정] 헤비 머신건 한정[B] [25] 100% 체력 약 2500.[26] 100% 체력 약 5500. 일제 사격 2번으로 폭발하므로 일제 사격 1회의 피해량은 약 2500~2700 정도...[27] 즉, 이 때 전차가 피격받는 로켓탄의 수는 8발이 된다.[28] 헬리콤터에 타서 적 헬리콥터를 발견했을 때 한 방에 보내버릴 수 있으니 지상/공중 모두 결코 안전하지 않다고 보는게 맞다.