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최근 수정 시각 : 2024-05-17 21:38:55

Military Base

파일:타디시 로고_20220730.png
Tower Defense Simulator의 모든 타워 목록
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Elf Camp Necromancer Jester
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Cryomancer
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골든 퍽이 적용된 타워: 파일:타디시 골든퍽 아이콘.png

군사 기지
파일:TDS 군사기지 새아이콘.png
획득 조건 파일:(k)타디시 코인 아이콘 2.png 4.000 으로 구매
기본 설치 비용 파일:(k)타디시 돈.webp $400
기본 판매 가격 파일:(k)타디시 돈.webp $133
유형 일반
설치 유형 지상
설치 제한 개수 파일:(k)타디시 설치 제한 개수 아이콘.png 5
능력치
기본 대미지 파일:(k)타디시 대미지 아이콘.png 0
공격 유형 소환
기본 공격 속도 없음
기본 사거리 파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 5
기본 소환 속도 파일:(k)타디시 유닛 생성 아이콘.webp 50초
히든 감지 파일:TDShidden.png 레벨 3+, 레벨 0(충돌)
몇 초 마다 좀비들을 쏘고 충돌하는 차량을 소환하세요.
- 상점 설명
1. 설명2. 업그레이드
2.1. 외형 변화2.2. 유닛 정보2.3. 스탯 요약
3. 장점4. 단점5. 운용 팁6. 기타7. 업데이트 별 변화8. 여담9. 스킨
9.1. 클래식 군사기지

[clearfix]

1. 설명

2500 코인으로 구매할 수 있는 소환형 타워. 한 사람 당 5개만 설치할 수 있다.

사거리가 매우 짧아보이기에 오해를 불러올 수 있지만 이 타워를 어느곳에서든 설치를 한다면 일정 쿨타임마다 아군 라인 쪽에서 험비를 소환한다. 이 소환된 험비나 탱크들은 적과 똑같이 길을 따라 움직이며 적에게 멈추지 않고 돌진하여 체력 만큼의 대미지를 주고 받는다.

업그레이드를 통해 소환 시간 단축, 험비의 체력 증가 및 공격능력 추가 등을 할 수 있으며 4,5렙이 되면 각각 탱크, 레일건 탱크가 되어 체력과 딜량이 대폭 상승한다.

한국에서의 약칭으로 밀베, 군기 등으로 불린다. 외국에서는 MB, Base, Car등으로 불린다.

2. 업그레이드

레벨 업그레이드 가격 효과 판매 가격
1 Mechanics 파일:(k)타디시 군사기지 업그레이드 아이콘 1렙.png 파일:(k)타디시 돈.webp $200 파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png 유닛 생성 속도 50 > 35 파일:(k)타디시 돈.webp $200
2 Barbed Wire 파일:(k)타디시 군사기지 업그레이드 아이콘 2렙.png 파일:(k)타디시 돈.webp $400 험비 2 생성 파일:(k)타디시 돈.webp $333
3 Mounted Gunner 파일:(k)타디시 군사기지 업그레이드 아이콘 3렙.png 파일:(k)타디시 돈.webp $1,600 험비 3 생성 파일:(k)타디시 돈.webp $733
4 Tank 파일:(k)타디시 군사기지 업그레이드 아이콘 4렙.png 파일:(k)타디시 돈.webp $8,000 탱크 생성
+공습 스킬[1]
파일:(k)타디시 돈.webp $2,733
5 Railgun Tank 파일:(k)타디시 군사기지 업그레이드 아이콘 만렙.png 파일:(k)타디시 돈.webp $24,000 레일건 탱크 생성
파일:(k)타디시 스플래시 대미지 아이콘.webp 공습 대미지 75*6(450) > 125*6(750)
파일:(k)타디시 폭발 사거리 아이콘.png 공습 폭발 범위 8 > 12
파일:(k)타디시 돈.webp $11,400

2.1. 외형 변화

레벨 외형(기본)
0 회색 바닥 위에 작은 녹색 공업 공장이 설치된 형태를 하고 있다. 파일:DMBase1.png
1 외형 변화 없음. 파일:DMBase1.png
2 기지에 드럼통과 공구함이 생긴다. 차량에는 범퍼에 철조망이 부착된다. 파일:DMBase2.png
3 기지에 방어막, 터렛, 안테나가 생긴다. 차량은 기관단총을 탑재한다. 파일:DMBase3.png
4 기지에 망루가 하나 생긴다. 험비가 탱크로 바뀐다. 파일:DMBase4.png
5 기지가 미래형 파란색 산업 공장처럼 바뀌며 탱크가 레일건 탱크로 바뀐다. 파일:DMBase5.png

2.2. 유닛 정보

유닛
[ 험비 ]
||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 험비 ||
파일:TDS 험비1.png
체력 30
생성 시간 파일:(k)타디시 유닛 생성 아이콘.webp 50초 (레벨 0)
파일:(k)타디시 유닛 생성 아이콘.webp 35초 (레벨 1)
공격 유형 충돌
사거리 파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 5
속도 매우 빠름
히든 감지 없음
유닛 유형 차량
[ 험비 2 ]
||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 험비 2 ||
파일:TDS 험비2.png
체력 60
생성 시간 파일:(k)타디시 유닛 생성 아이콘.webp 35초
공격 유형 충돌
사거리 파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 5
속도 빠름
히든 감지 없음
유닛 유형 차량
[ 험비 3 ]
||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 험비 3 ||
파일:TDS 험비3.png
체력 90
생성 시간 파일:(k)타디시 유닛 생성 아이콘.webp 35초
공격 유형 단일, 충돌
대미지 파일:(k)타디시 대미지 아이콘.png 3
공격 속도 파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png 0.2
사거리 파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 30
속도 보통
히든 감지 파일:TDShidden.png 있음
유닛 유형 차량
[ 탱크 ]
||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#E2CEB0><bgcolor=#E2CEB0> 탱크 ||
파일:TDS 탱크 리워크.png
체력 500
생성 시간 파일:(k)타디시 유닛 생성 아이콘.webp 35초
공격 유형 단일, 충돌, 스플래시(포)
대미지 파일:(k)타디시 대미지 아이콘.png 10(단일)
파일:(k)타디시 스플래시 대미지 아이콘.webp 50(포)
공격 속도 파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png 0.2(단일)
파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png 3(포)
사거리 파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 30
파일:(k)타디시 폭발 사거리 아이콘.png 12(포, 파괴 시 폭발 사거리)
속도 느림
히든 감지 파일:TDShidden.png 있음
유닛 유형 차량
[ 레일건 탱크 ]
||<-2><tablealign=center><tablebordercolor=#a0cfd3><bgcolor=#a0cfd3> 레일건 탱크 ||
파일:TDS 레일건 탱크 리워크.png
체력 1500
생성 시간 파일:(k)타디시 유닛 생성 아이콘.webp 35초
공격 유형 단일, 충돌, 스플래시(포, 파괴 시)
대미지 파일:(k)타디시 대미지 아이콘.png 24(단일)
파일:(k)타디시 스플래시 대미지 아이콘.webp 80(포)
공격 속도 파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png 0.15(단일)
파일:(k)타디시 공격 속도 아이콘.png 3(포)
사거리 파일:(k)타디시 사거리 아이콘.png 30
파일:(k)타디시 폭발 사거리 아이콘.png 12(포 폭발 사거리)
파일:(k)타디시 폭발 사거리 아이콘.png 10(파괴 시 폭발 사거리)
속도 보통[2]
히든 감지 파일:TDShidden.png 있음
유닛 유형 차량

체감상 유닛 이동 속도는 험비 1 > 험비 2 > 험비 3 = 레일건 탱크[3] > 탱크 순이다.

2.3. 스탯 요약

레벨 총 가격 소환 속도
0 400 50
1 600 35
2 1,000 35
3 2,600 35
4 10,600 35
5 34,600 35

3. 장점

4. 단점

5. 운용 팁

6. 기타

7. 업데이트 별 변화

처음 추가 됐을 당시엔 현재처럼 험비에서 탱크, 레일건 탱크로 변하는게 아니였으며 대신 오토바이, 트럭, 탱크, 레일건 순으로 이동 수단이 변경 되었다.

게임 극초반엔 현재의 준수한 평과는 달리 "그냥 그렇다"라는 평이 지배적이였는데 그 이유는 현재와는 달리 잡몹 자체만으로 이미 체력이 몇천이나 되기 때문에 좋지 않은건 아니나 짧지 않고 싸지 않은 돈과 시간을 들여서 나온 탱크들이 잡몹을 하나 못잡고 몇체력 깎고 죽어버리니 아웃로우와 미니거너, 그리고 조금 후에 추가 된 당시 패왕이였던 특공대 등이 다해먹었기 때문에[9] 입지를 많이 빼앗겼다. 하지만 그 당시에는 초반 타워들이 비교적 중반 까지 쓰이기에는 성능이 열악한 관계로 초반부터 후반 까지 쓰기 위해 가져가는 일도 있었지만 같이 출시 된 크룩 타워가 더 우위에 있다는 평을 받으며 이마저도 입지를 빼았겼다.[10]

그러다가 메가 업데이트 이후 갑작스럽게 상황이 바뀌었는데 초반용 1위 였던 크룩 보스가 나락을 가버리고 이를 대체할 타워를 찾던 유저들에겐 비운의 밀리터리 베이스가 주목 받기 시작했다. 왜냐하면 중반 부터 체력 1000을 가볍게 넘기던 잡좀비들이 인플레로 많이 내려왔고 중간 보스급이 되어서야 1000을 넘기는 수준이 되었고 밀베의 0레벨 유닛인 오토바이가 삭제 되고 처음부터 트럭이 되면서 15에서 25의 체력으로 버프가 되니 밀리터리 베이스가 안정적인 초반 딜러겸 후반 서브를 도모하게 되었다.

다만 좋은 날은 오래가지 못했다. 일단 메가 업데이트로 골드 스킨이 추가됐는데 얻기는 힘들지만 골든 스카웃이 옛 크룩 보스의 역할을 대신 할 수 있다고 평가 받았으며[11] 또한 메가 업데이트가 얼마 지나지 않아 2019 할로윈 이벤트와 당시에 슈레더라고 불리던 슬래셔가 날라와 초반 딜러의 자리를 위협했다. 물론 당시 슈레더는 600원으로 조금은 비싸 밀베가 여전히 유리해 보였다. 게다가 슈레더는 초반보단 후반의 DPS 70의 근접 전기톱에 더 주목 받았다. 덕분에 밀베보다 검투사의 입지가 침해당했다.

그리고 2019 크리스마스 이벤트가 정말로 밀베를 나락으로 날라가게끔 만들었다. 그 이벤트와 함께 날라온 프로스트 블레스터와 타디시 역사상 가장 악랄한 사기 타워인 아처가 추가됐는데 둘다 값싼 타워고 프로스트는 베타 버전의 크룩 보스의 역할을 그대로 대체 했으며 DPS 54에 슬로우를 거는 무시무시한 타워였고 아처는 다른 타워와 비교 자체가 실례인 넘사벽 1티어였기에 소환형 타워의 의의를 제외하면 밀리터리 베이스는 정말 아무대에서도 필요를 하지 않은 타워가 되버렸다. 특히 비슷한 기간에 등장했던 히든 웨이브에서 마저 밀리터리 베이스를 전혀 필요로 하지 않고 샷거너의 과거형인 집행자가 더욱 압도적인 화력을 지녔기에[12] 푸대접이 지속됐다.[13]

물론 나락으로 서술되 있긴 하지만 그렇다고 밀베가 정말로 쓰레기 취급을 받은건 아니다. 성능이 후달린건 아닌데 굳이 쓸 이유가 없었다. 즉 밀베가 필요를 했던 순간이 전혀 없던 것 뿐이였다.[14] 그래도 초반에 쓸만하고 후반까지 사용할 수 있는 메리트로 쓰이는 정도는 있었다. 앞서 말했듯 좀비들의 체력들이 대체적으로 줄어든 탓에 밀베의 차량들이 비교적 가치가 올랐기도 하고 자리를 뺐었던 크룩 보스 같은 경쟁자도 너프로 입지가 죽었으니.

그러는 와중 2020년 3월 4일 업데이트로 인해 템플러가 생기고 처음으로 방어력이라는[15] 특징이 생겼는데 이때부터 폭발 타워와 함께 최대 수혜자가 된다. 이때 당시 방어력은 방어력의 수치대로 받는 대미지를 줄여버리는 미친 성능을 자랑했는데[16] 충돌과 폭발 대미지[17]는 방어력을 무시했다. 여기서 밀리터리 베이스는 소환과 폭발 공격이 동시에 있는 올라운더였기 때문에 위치가 크게 좋아졌다. 물론 정말로 성능이 미쳐날뛰게 된건 로켓티어와 박격포지만 아무튼 밀리터리 베이스는 이때부터 '사고 싶으면 사고 안사도 되는 타워'에서 '살만하고 쓸만한 타워'로 불리기 시작했다.

방어력이 일정 퍼센트 대미지 감소로 바뀌었는데, 군사 기지가 소환하는 유닛은 여전히 방어력을 무시할 수 있어서 간접 버프가 되었다. 방어력이 0%이든 99%이든 차량의 남은 체력만큼 대미지가 들어간다. [18]

51구역 이후로 2019 할로윈, 2019 크리스마스, 2020 에그헌트까지 여전히 이벤트에선 트롤 그 이상의 인식이 없었지만 하드코어의 출시로 이벤트...는 아니지만 특수 모드에서도 쓸수 있는 자리가 생겼다. 바로 납 보스와 메가 슬로우를 안정적이고 딜량이 부족하지 않게 처리할 수 있는 유일한 타워였다는 점이다. 물론 당시 기준이다 2020년 할로윈때도 꽤 추천 받는 타워였다. 특유 제한이 없는 공격 범위 덕분에 되살아난 자가 다른 타워들의 사거리에서 벗어나버려도 효과적으로 대처할 수 있기 때문이다.

2022년 12월 22일 패치(v1.6.0)로 군사기지의 소환 시스템이 변경되었다. 원래는 업그레이드 해도 소환 쿨타임이 유지되었지만 이제는 리셋되는 것으로 바뀌었다. 또한 0레벨은 처음 설치할 경우 20초의 쿨타임으로 시작하고 그 다음엔 정상적으로 60초의 쿨타임을 갖는 것으로 바뀌었다.

문제는, 이 시스템 변경으로 인해서 원래는 설치 후 2레벨까지 업그레이드하면 쿨타임이 지났을 때 바로 2레벨 험비가 소환되었다면, 이제는 0레벨에서 1레벨 업그레이드 하는 것 한정으로 0레벨 험비가 바로 소환되는 것으로 바뀌었다.[19]

따라서, 이제는 군사기지를 설치 후 2레벨로 업그레이드해도 바로 60체력의 2레벨 험비가 아닌 25체력의 0레벨 험비가 소환되어서, 이 패치는 군사기지가 들어간 하드코어의 공략을 모두 무용지물로 바꾸어 버리게 되었다.[20]

아무튼 이후엔 큰 너프나 버프 패치가 없었고 강력한 라이벌인 크룩 보스가 크게 버프되고 다른 초반용의 타워가 나왔음에도 간접적으로도 위치상으로도 손해보는게 없던 밀리터리 베이스였으나... 엘프 켐프라는 타워의 출시로 초반용을 넘어 소환 타워의 입지를 위협하게 만들었는데........ 당연히 정상적으로 돌아왔다. 이제는 업그레이드를 해도 쿨타임이 초기화 되지 않는다.

2023 할로윈 업데이트로 브레이커2처럼 죽었을때 분열하는 적들이 분열될때 잠깐의 무적시간을 가지게 되었는데 이때 무적시간동안 어떤 유닛이 박든 유닛은 즉사하고 브레이커는 멀쩡한 버그가 생겼다. 그말은 즉슨 체력 30을 가진 브레이커2가 체력 1200을 가진 레일건 탱크와 부딪혔을때 브레이커2가 브레이커로 분열되고 체력 1200인 레일건 탱크는 그대로 증발한다...[21]

2024년 2월 11일 3렙부터 "히든을 때릴 수 있게 됐다!"[22]

2024년 3월 30일 1.17.0 패치로 리워크가 되었다. 변경 사항은 다음과 같다.대신 탱크와 레일건 탱크의 파괴 시 폭발 대미지가 없어졌으며, 3레벨부터 히든 감지가 가능하던 건 5레벨부터 가능하도록 바뀌었다.

2024년 4월 6일 미션 업데이트와 함께 밸런스 패치가 이뤄지면서 소소하게 상향을 받았다. 초기 소환 시간이 60초에서 50초로 감소했으며, 다시 3레벨부터 히든을 때릴 수 있게 되었다.

2024년 5월 17일날 유닛 버그가 많아졌다. 군사 기지는 업그레이드가 전혀 되지 않아서 퇴물이 되어버렸고, 비슷한 타워인 엘프 캠프는 레벨 5의 거너 엘프가 소환되지 않는다.

8. 여담

모티브는 Tower BattlesPatrol이다.

Bloxy Award 수상영상에서도 클래식 모습으로 출현 아주 잠깐 지나간다.[24]

9. 스킨

9.1. 클래식 군사기지

스킨 목록
파일:클래식 군사기지 리워크.png
Classic
{{{#!folding [ 외형 변화 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
레벨 외형
1 파일:CMBase0-1.png파일:ClassicHumvee.png[25]
2 파일:CMBase2.png파일:ClassicHumvee2.png[26]
3 파일:CMBase3.png파일:ClassicHumvee3.png[27]
4 파일:CMBase4.png파일:ClassicTank2.png[28]
5 파일:CMBase5.png파일:ClassicRailgunTank2.png[29]
}}}}}} ||

과거의 모습을 기반으로 만든 스킨. 프리미엄 상자를 까면 나온다. 아쉽게도 과거의 오토바이는 사라졌다.

험비가 트럭으로 차종 뿐만 아니라 이름까지 바뀌었고, 탱크의 외형이 좀 더 복잡하고 현실적으로 바뀌었다.

현재 탱크, 레일건 탱크는 공격 모션이 존재하지 않는 버그가 걸린 상태다. 물론 데미지는 그대로 들어간다.[30]2024년 3월 30일 업데이트로 이 버그는 드디어 고쳐졌다.

별건 아니지만, 초반 험비의 경우 트럭으로 크기가 커진 만큼 하드코어 모드에선 초반 내려오는 벌룬을 캐치하기 더 수월해진다.


[1] 이 때 등장하는 폭격기가 스텔스 폭격기로 유명한 B-2이다.[2] 공격 시 이동속도는 4레벨 탱크와 같아진다.[3] 그러나 공격 시에는 레일건 탱크가 험비 3보다 더 느려진다. 그래도 일반 탱크의 공격 시 이속보단 약간 더 빠르다.[4] 다만 여기서는 몇 마리 놓칠 수 있다.[5] 본래는 아무도 넘보지 못하는 한방 대미지 원탑에 있었지만 레인저의 만렙 공격력이 패치로 레일건 탱크의 체력과 비슷한 수치로 올라왔다. 그 대가로 레인저의 가격과 공속이 무시무시하게 늘어났으므로 대가는 톡독히 치뤘다.[6] 방어력이 0%이든 99%이든 차량의 남은 체력만큼 대미지가 들어간다.[7] 예시로 방어력이 40%가 있는 자이언트 보스에게 체력 400의 탱크가 들이박으면, 대미지 감소 없이 순 체력인 400이 그대로 들어가는 식.[8] 이도 마찬가지로 납이 있어도 대미지가 들어간다.[9] 이 셋이 아니더라도 적지 않았다. 센트리, 터렛, 크룩 보스, 카우보이 등등.[10] 이벤트에서는 더 최악이였다. 메가 업데이트 이전의 이벤트는 더 하이츠와 51구역 이벤트가 있는데 둘다 최고 난이도, 최하 난이도로 손꼽히는 이벤트인지만 난이도를 불문하고 밀베를 사용한다는 것 자체가 이길 생각이 없다는 뜻으로 받아드려지는 수준. 둘 다 미니거너 유저가 부족하면 이길 수가 없었던 이벤트이다.[11] 물론 초반 웨이브 한정이다.[12] 벤을 소환하고 타워는 파는 식의 스패밍으로 밀리터리보다 더욱 높은 화력을 낼 수 있었다.[13] 이쪽도 잡몹의 체력이 몇천은 기본, 잡몹 중 재일 높았던 자이언트 글리치가 2만 5천까지 가버리는 덕분이다.[14] 이유는 사실 여러가지인데 더 좋은 입지를 가진 미니거너의 당시 구매 크레딧이 2500밖에 안 됐고 설치 갯수도 많지 않을 뿐더러 할로윈과 크리스마스 이벤트가 생기는 와중에 밀베는 여기에 전혀 쓸모가 없었기 때문.[15] 매커니즘을 보면 방어력보단 방어막이 더 어울린다.[16] 방어력 수치가 2라면 들어오는 모든 대미지를 2로 받는다.[17] 정확히는 직격 대미지가 아닌 광역 폭발 대미지.[18] 예시로 방어력이 40%가 있는 자이언트 보스에게 체력 400의 탱크가 들이박으면, 대미지 감소 없이 순 체력인 400이 그대로 들어가는 식.[19] 정확히는 설치 후 20초의 쿨타임이 주어진 뒤 험비가 소환되는데, 1레벨 업그레이드 시 험비 소환 시간이 20초 감소되어 험비가 즉시 소환되어 이런 것이다.[20] 따라서, 공략자들은 이제 군사기지를 1레벨로 먼저 업그레이드하고 그 다음 돈을 빨리 모아 2레벨로 업그레이드하는 전략을 만들기도 했다.[21] 물론 그렇다고 인게임에서 실제로 레일건 탱크와 브레이커 단 둘이서 맞붙게 된다면 레일건 탱크의 화력에 브레이커들이 싸그리 갈려나갈 것이다. 브레이커 앞에 탱킹이 되는 좀비가 적절하게 몸빵을 해주고 브레이커가 광역 피해로 휩쓸리지 않고 온전히 살아있어야 볼 수 있는 광경이다.[22] 이상하게 0~2 레벨 군기는 히든을 볼수 없는데도 히든감지 아이콘이 붙어있다...[23] 8의 폭발 범위로 75*6의 피해를 가한다. 5렙이 되면 폭발 범위가 12로 증가하고 한 발 당 대미지도 125로 증가한다.[24] 사족으로, 인게임에선 수상영상에서의 방향으로 주행하는 게 불가능하다.[25] 기지 외형은 변화가 없고 M602 트럭이 주차되어 있다.[26] 기지 주변에 도구 상자, 바리케이드, 기름통이 생기고 트럭 앞쪽에 철조망이 생긴다.[27] 기지 앞에 모래주머니 더미와 휘발유 주유통이 생기고 트럭 위쪽에 총을 쏘는 사수가 생긴다.[28] 기지가 녹색 산업 공장처럼 바뀌고 차량이 영국 육군 챌린저2와 비슷한 모양의 탱크로 변경된다.[29] 기지가 미래형 파란색 산업 공장처럼 바뀌며 탱크가 레일건 탱크로 바뀐다.[30] 놀랍게도 버그가 생긴지 1년이 지났는데 아직도 고치지 않는다 역시 빌로우 그는 신이야!


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