원래 의미나 동음이의어에 대한 내용은 메타트론 문서 참고하십시오.
1. 개요
< BOF 역대 개인전 스코어 TOP 3 > | ||||
G2R2014 | → | 2015 | → | 2016 |
우승 | ||||
Altale | → | DataErr0r | → | Aleph-0 |
준우승 | ||||
Aragami | → | Dreadnought | → | Black Lotus |
3위 | ||||
ELECTRiCiTY | → | METATRON | → | CO5M1C R4ILR0AD |
BGA 영상
SHIKI가 작곡한 BMS 곡. BMS 이벤트 BOFU2015 참가곡이다.
BOF2011의 Qliphoth 이후 SHIKI의 복귀 BMS이자 마지막 오리지널 BMS[1]. SHIKI는 BOFU2015 시작 전부터 BOFU2015의 참가 결정을 알렸고, 곡의 BGA 담당을 맡는 사람을 찾고 있다는 글로 모든 BOF 유저들의 기대를 한 몸에 받았다. 과연 BOF계의 수령이라 불리는 SHIKI가 BOF에 복귀하여 오는 파란이 어떨지에 대한 초미의 관심사가 쏠려져 있는 상태였다.
하지만 곡은 여전한 SHIKI식 트랜스 코어. 특히 maimai 시리즈에 제공한 Death Scythe와 흡사한데, 사용한 음원은 거의 똑같다고 봐도 되고 일부 구간은 멜로디도 약간 비슷하다. 이는 제작자인 SHIKI가 Death Scythe + Pure Ruby 같은 느낌을 생각하고 제작했기 때문이라고 BMS 폴더 내 동봉 된 텍스트 파일에 적어 놓았다.
BGA는 GLUON 명의를 사용한 Photonskyto가 제작했다. 이 조합은 BOF2011의 Qliphoth에서도 나왔던 조합이다. BGA 자체는 고퀄리티였지만, 지나친 오브젝트 우려먹기와 그로 인해 일치하지 못하는 오브젝트가 많다는 이유로 상당히 애매한 평을 받았다. 같은 대회에 낸 작품인 DataErr0r는 깔끔한 그래픽과 정결된 오브젝트로 호평을 받은 것과는 대조적이다.
곡의 분위기나 BGA 등이 잘 살펴보면 BABYLON을 연상시키는 부분이 많다. 곡에서는 곡의 전개 부분이나, 하이라이트 부분에 나오는 피아노 구간, 현악기의 멜로디가 돋보인다는 점 등 BABYLON과 비슷한 점이 많다. 이 때문에 곡의 장르인 트랜스 스타일 보단, BABYLON에서 보였던 르네상스 하드코어 스타일이 더 돋보이는 편. BGA에서도 BABYLON에서 썼던 땅에 꽂혀진 깃발과 검이 지나가는 장면도 쓰였고, BGA중 시계가 떨어지고 난 후 드럼에 맞춰서 벽지를 보여주는 부분은 BABYLON 하이라이트 구간 전에 드럼에 맞춰서 문구를 보여주는 장면의 오마주인듯 하다.
대회 초반에는 많은 임프레를 받으며 1위 자리를 꿰찼지만 결국 매너리즘을 극복하지 못했다는 평가[2]를 받으며 평점이 점점 떨어지다 대회 중반에는 DataErr0r에게 총점 선두를 빼앗기고 대회 후반에 치고 올라오던 Dreadnought에게도 밀려 총점 3위로 대회를 마치게 된다.
1.1. 대회 결과
대회: 大血戦 -THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE- (2015)총점: 202120[3] (220 임프레션)
중앙값: 970.0 / 1000.0
평점: 918.7 / 1000.0
개인전 스코어 순위: 3위
개인전 중앙값 순위: 62위
1.2. 코멘트
BOFよ!私は帰ってきた!4年ぶりに!
こんにちはスゴくお久しぶりですSHIKIと申します。
自分の中の音ゲーを詰め込んでみました。
BGA制作して頂きましたGLUONさんありがとうございました。
ニコ動の高画質版もよろしければ是非ご覧ください。
BOF여! 내가 돌아왔다! 4년 만에!
안녕하세요. 굉장히 오랜만입니다. SHIKI라고 합니다.
내 안의 음악 게임을 담아 보았습니다.
BGA 제작 해 주신 GLUON님 감사합니다.
니코동의 고화질 버전도 괜찮으시면 꼭 참조해 주십시오..
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自分の中の音ゲーを詰め込んでみました。
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안녕하세요. 굉장히 오랜만입니다. SHIKI라고 합니다.
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니코동의 고화질 버전도 괜찮으시면 꼭 참조해 주십시오..
2. BMS
곡명 | METATRON |
장르 | TRANCE CORE |
BPM | 190 |
작곡가 | SHIKI |
BGA | GLUON |
BGA 형식 | MPEG BGA |
Extended | LuciaRize (3:44) |
7ANOTHER 패턴 오토플레이
Be-Music Script 난이도 체계 | ||||||||||||
Easy | Normal | HYPER | ANOTHER | EX | TWIN | |||||||
5K | ☆5 | 557 | ☆8 | 758 | ||||||||
7K | ☆7 | 557 | ☆10 | 765 | ☆12 | 1058 | ☆12 | 1399 | ||||
14K | ☆12 | 1805 |
2.1. 차분
발광 BMS 난이도 체계 | |||||
차분명 | 발광 난이도 | 노트 수 | 판정 | 차분 제작자 | 참고 |
YHWH | ★12 | 2100 | EASY | swa | - |
MANIAC | sl8 | 2314 | EASY | quad | Satellite |
DX | st1 | 3140 | EASY | Ds | Stella |
LN Kether | ◆21 | 1818 | EASY | moya | LN발광 |
9k HYPER | P●3 | 1043 | EASY | UTA | PMS |
9k EX | P●8 | 1499 | EASY | UTA | |
[차분명없음] | P●9 | 1500 | EASY | Dossy | |
MG | DPsl5 | 1599 | EASY | みすげ~ | DP Satellite |
GENOSIDE 2018 DP단위인정 발광 7단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 발광 난이도 | 참고 |
1 | Metatron | sub black another14 | ☆12 | - |
2 | 雪解け色フラワーズ | Spring Ephemeral | ★7 | - |
3 | CO5M1C R4ILR0AD | DP | ☆12 | - |
4 | Hazy moon | DP ANOTHER | ★7 | - |
2.2. 여담
- 2009년 이후로 대회 첫 날 1위 곡이 끝까지 1위를 수성하지 못한 두 번째 곡이다. 첫 사례는 DRAGONLADY에게 마지막날 역전을 허용한 Jack-the-Ripper◆ 다만, 잭더리퍼는 예상치 못했다는 반응이 대다수였으나, 메타트론은 네임밸류만 따지면 외국인 우승자와 준우승 2번째 독재시도자+독재시도자와 준우승곡을 합작한 중고 스타를 대놓고 듣보잡 취급할 수 있는 네임드지만, 그 둘과는 다르게 변한 게 전혀 없고, 곡의 성향은 너무 한결같아서 시간이 지나면 평가가 떨어질것이라는 예상이 많았다.
- 그래도 총점은 상당해서 BOF에서 몇 안되는 20만점 초과곡이자 처음으로 우승, 준우승이 아닌 곡이 20만을 초과했다.[5] 하지만 총점 20만 초과곡들의 평점은 최소 950점 이상이다. 메타트론은 이에 한참 못미치는 918점. 이는 평가에 있어서 순수한 작품만의 평가가 아닌 네임밸류가 상당히 작용했다는 것을 알 수 있다. 하지만 이는 반대로 보면 아직 BMS계에서 SHIKI의 입지가 매우 강하고, 후에 더 발전된 모습을 보인다면 과거 전성기를 같이한 팀 동료보다도 성공할 가능성을 의미하는 것이 위안점이다.
트랜스 하드코어좀 그만 만들고, 새로운 스타일을 찾아보세요. 사실 프로그레시브 DnB를 시도하기는 했는데 성적이 영 좋지 않았다..[6]당장 이 곡이 나온 2015년 시점에서 2012년 EOS, Oriens로 첫 출전만에 유명 작곡가로 올라섰다가 BOF2013에서 매너리즘 소리를 듣고 중위권으로 떨어진 다음 두번 다시 2012년의 영광을 재현하지 못하고 있는 ginkiha나, 동시대의 고참 작곡가에 매너리즘 소리도 듣지 않는데도 최상위권과는 거리가 먼 Yamajet를 생각해보면 4년만의 복귀로 관심이 매우 뜨거웠다는 점을 감안해도 네임밸류만 따지면 BOFU2015 다른 아티스트의 인지도는 대놓고 "SHIKI 미만잡"이라고 할수 있을 정도로 SHIKI의 위상은 아직도 대단한 것이다.
- 여러모로 작년 우승곡인 Altale과 비교되는 편인데, 대형 BMS 제작자의 복귀작이라는 점에서 Altale은 앞서 출품했던 작품들에 비해 완전히 다른 스타일의 곡을 들고 나와서 당당히 우승했으나 METATRON의 경우 앞서 서술했듯이 매너리즘을 극복하지 못했다는 평가를 받으며 행사 후반부 곡의 평가가 급격히 하락했다. 이는 복귀작의 곡 스타일을 완전히 바꾸자는 의미는 아니지만 곡의 차이가 별로 없고 비슷비슷해보이면 나쁜 평가를 받을 수도 있음의 예가 될 법 하다.
- 원래 이 곡의 BPM은 182이였지만, BMS을 만들 때 BGA 제작자에게 전달해야 할 음원을 프로토 타입인 BPM 190버전으로 전달해 버리고 "BPM이 잘못 되어 있으니 다시 만들어 달라"라는 말을 말하지 못해 그대로 만들어졌다고 한다.
- 작곡가 본인이 밝히길 이 곡은 사볼 공모전에서 낙선한 곡이라고 한다. 그러나 2020년 8월 27일 사운드 볼텍스 업데이트로 BMS 출신곡으로서 마침내 수록되었다.
명예 사볼 오리지널 곡
3. 리듬 게임 수록
3.1. maimai 시리즈
METATRON | ||||||
아티스트 | SHIKI | |||||
장르 | GAME&VARIETY | |||||
BPM | 190 | |||||
버전 | PiNK PLUS | |||||
최초 수록일 | 2016/06/30 | |||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||
STANDARD | ||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
레벨 | 6 | 8+ | 12+(12.8) | 14(14.0) | ||
노트 수 | TAP | 197 | 420 | 508 | 807 | |
HOLD | 15 | 12 | 27 | 20 | ||
SLIDE | 8 | 15 | 40 | 82 | ||
BREAK | 4 | 11 | 18 | 16 | ||
합계 | 224 | 458 | 593 | 925 | ||
보면제작 | - | - | Jack | Revo@LC |
MASTER 난이도 AP 영상
폭타위주의 패턴들로 무장한 체력곡으로 손 이동이 굉장히 많고 16비트 이상의 폭타들이 쉴새없이 등장한다. 특히 최후반부에 곡이 끝날때까지 이어지는 16비트 트릴이 상당히 까다롭다. 이후 가속 대회전도 백미.
BGA의 BMS OF FIGHTERS 부분이 maimai로 바뀌었다.
3.2. 사운드 볼텍스
8월 27일에 마침내 수록되었다. 여담으로 음원은 BMS 원곡과도, LuciaRize 버전과도 미묘한 차이가 있다.<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 13 | 16 | 18 |
체인 수 | 0000 | 0000 | 1886 | 2050 |
일러스트 담당 | らんぷ | |||
이펙터 | Jin Majima | |||
수록 시기 | V 34 (2020.08.27) | |||
BPM | 190 |
3.2.1. 채보 상세
MXM 채보 PUC 영상
원핸드와 사다리 형태의 지속 노브 위주의 채보로, 간간히 등장하는 낚시성 직각 노브에 주의해야 한다. 초반 광범위한 원핸드 및 따닥이와 FX 복합 계단 정도만 주의하면 킬링구간도 딱히 없기 때문에 전반적으로 클리어와 스코어링 양면에서 18레벨 하위권.
EXH 채보 PUC 영상
전체적인 난이도 면에서는 EXH답게 열화가 가해진 반면 MXM에서도 까다로웠던 노브 패턴은 열화가 잘 안된 느낌이다. 개인차에 따라 노브 부분은 EXH가 훨씬 어려울 수도 있다.
3.3. EZ2ON REBOOT : R
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | Aqua Flow◆ | Call me up now | comet◆ | EZ2ON 찬가 |
Only See Me Now | ULTIMATUM[FNEX] | |||
EZ2DJ 7th 계열 출신곡 | ||||
2nd Life[2.0] | Don't Say Anything[2.0] | Never Feel This Way[1.5] | R-decision[2.0] | |
SINUS[2.0]◆ | Finite[3S] | |||
EZ2AC NT 이후 출신곡 | ||||
Absolute Death[FNEX] | Daydream[FNEX] | Enter the Beginning[FNEX] | picking[FNEX] | |
SINGULAR POINT[NT] | WE ALIVE[FN] | |||
BMS 출신곡 | ||||
Air (EZ2ON Ver.) | conflict | DataErr0r | Engine[TT] | |
The Formula | Freefloat | GOODTEK | Messier 333[BE] | |
#EZ2ON REBOOT : R | MilK | The Last Page[FNEX] | PUPA | |
TYR[FNEX] | ||||
라이센스곡 | ||||
Brain Power | LOVE X LIE | |||
총 33곡 수록, ◆ : REBOOT 미수록곡 현재 2021 카테고리로 분류되지만, 추후 2024 카테고리로 분류될 곡들은 여기 참고. |
[[EZ2ON REBOOT : R|{{{#01e7ff 2021}}}]] | METATRON | |||
장르 | TRANCE CORE | |||
BPM | 190 | |||
작곡 | SHIKI | |||
배경 | Photon-S | |||
업데이트 날짜 | 2021년 5월 15일 | |||
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD |
<colcolor=white> 4 KEY | 4 | 8 | 12 | 15 |
5 KEY | 8 | 13 | 15 | 18 |
6 KEY | 8 | 13 | 15 | 18 |
8 KEY | 8 | 13 | 17 | 19 |
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준. BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기. |
EZ2ON REBOOT : R BGA |
2021년 5월 15일 업데이트로 추가되었다. EZ2 시리즈에 처음으로 들여온 SHIKI의 곡이며 이후 Air (EZ2ON Ver)가 들어오게 된다. BGA의 BMS OF FIGHTERS 부분이 EZ2ON REBOOT : R로 바뀌었고, 중반부 바이올린 키음도 묘하게 다르다. 사운드 볼텍스 버전 음원을 사용했다.
3.3.1. 4 KEY
EZ (4) | NM (8) |
HD (12) | SHD (15) |
3.3.2. 5 KEY
EZ (8) | NM (13) |
HD (15) | SHD (18) |
3.3.3. 6 KEY
EZ (8) | NM (13) |
HD (15) | SHD (18) |
3.3.4. 8 KEY
EZ (8) / NM (13) / HD (17) / SHD (19) |
SHD 패턴은 업데이트 당시에는 20레벨이었으나 쉽다는 의견이 많아서 2021년 9월 16일 패치로 19레벨로 하향 조정되었다. 전체적인 형태는 4+4가 아닌 BMS식인 S+7이라서 왼손이 쉽게 나오고, 곡도 정박 위주라서 19레벨로 하향 조정되었음에도 쉽다는 평가가 많다.
[1] 이후 나머지 3개의 BMS는 전부 앨범 수록곡이다.[2] + 기존 곡들을 과도하게 오마주했다는 평가[3] 에이스 적용시 252650[차분명없음] [5] 2년 후 もぺもぺ가 두번째로 3위면서 20만을 초과했다. 그리고 그 곡은 이 곡 이상으로 중앙값, 평점이 가관이다.[6] SHIKI의 BOF역사상 총점 최저 순위 달성곡이 클리포트다. 다만 이때 최저순위는 당시 대회에서 낸 오리지널 곡이 아닌 앨범곡의 bms화라는 것이 BOF에 있어 무성의하단 경향으로 다가온게 큰 타격이었다.