1. 개요
사가 프론티어의 T260G 루트의 최종보스인 제노사이드 하트 전의 BGM. T260G가 기계이기 때문인지 T260G 루트의 BGM은 테크노가 많이 사용되었는데, 이는 기계 최종보스인 제노사이드 하트 전도 예외가 아니라 다른 루트의 최종보스 BGM이 웅장한 오케스트라풍인 반면 이 곡은 기계스러운 긴장감과 속도감이 살아있는 테크노가 나오게 되었다. 그래서인지 사가 프론티어의 곡 중에서도 상당한 인기를 자랑하는 곡 중 하나. 재미있게도 작곡가 이토 켄지는 이 이전까지 테크노를 작곡한 적도 없을 뿐더러 좋아하지도 않았기 때문에 이 곡을 작곡하는데 상당히 고생했다고 한다.
시아트리듬 파이널 판타지 커튼콜에 DLC곡으로 수록되었다. 배경에선 제노사이드 하트와 NO FUTURE도 재현하고 있다. 당연히 후술할 BMS와는 전혀 관계없다.
2. BMS
곡명 | Last Battle-T260G- |
장르 | SaGa Frontier |
BPM | 147 |
작곡가 | 이토 켄지 카피: GYAON |
BGA | - |
BGA 형식 | - |
Extended | - |
☆6 7key 패턴 영상.
Be-Music Script 난이도 체계 | ||||||||||
Easy | - | Long | Another | |||||||
5K | ☆5 | 448 | ☆6 | 661 | ☆6 | 1076 | ☆8 | 970 | ||
7K | ☆6 | 695 | ☆6 | 1125 | ☆0 | 923 | ||||
10K | ☆6 | 740 |
2.1. 차분
발광 BMS 난이도 체계 | ||||||
차분명 | 발광 난이도 | 노트 수 | 판정 | 차분 제작자 | 참고 | |
7keyHard | ▼9 | 2000 | EASY | - | 제2발광 | |
LUNATIC | ★★2 | 2924 | NORMAL | yuyuku | Overjoy | |
ORETIC-2 | ★★8 | 3458 | NORMAL | YUU | ||
5key Aery | ⑤15 | 1555 | EASY | - | 에리팩 | |
5KEY AERY NO FUTURE | ⑤19 | 2122 | EASY | CHEPY. | ||
9NORMAL | P●5 | 1087 | NORMAL | aquabit | PMS | |
9-HYPER | P●11 | 1435 | NORMAL | さしえる | ||
9-EX | P●15 | 1948 | NORMAL | さしえる | ||
NO FUTURE | P●16 | 2323 | EASY | さしえる | ||
Octopus14 | ★12 | 2234 | EASY | Louis | DP발광 |
2.2. 차분 영상
★★8 ORETIC-2 차분 오토 플레이
초반엔 무난한듯 보이나 9소절부터 16소절까지 Angelic layer(名人)보면을 가볍게 능가하는 스크래치+노트 세례를 퍼부으며 이것이 ★★8임을 체감케 한다(...). 그리고 연타에 가까운 7번키의 배치와 반복패턴이긴 하지만 25소절과 32소절에 앞에서 나왔던 스크래치+노트 세례에 이어 곡 후반부엔 관상용인 딜레이 패턴과 도저히 처리할 수 없어보이는 스크래치 노트로 마무리된다. 노말 판정과 토탈치 423은 덤. IR 사이트엔 원작의 패러디인 NO FUTURE 태그가 달려있다. 패턴 제작자는 원래 ★22~23 수준을 상정하고 만들었다고 밝혔으며, overjoy 첫 등록 때는 ★★6에 있었다가 ★★7을 거쳐 ★★8로 상승했다. 관상용 패턴만을 모아놓은 ★★8에 배정되었지만 아예 인간의 능력으로 처리가 불가능한 나머지 두 패턴에 비하면 조금이나마 공략 가능성이 보이는 편이며, ★★8 중에서는 가장 쉽다. 실제로 스크오토 이지클이 나왔고, 더블A까지 나왔다.
▼9 7keyHard 차분 오토 플레이
★12 Octopus14 차분 오토 플레이