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최근 수정 시각 : 2024-12-28 18:50:27

HELLDIVERS 2/스트라타젬/임무

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||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000,#ffe900><bgcolor=#ffe900,#111><height=95> 파일:Helldivers_2_black.svg파일:Helldivers_2.svg||<-2><bgcolor=#ffe900,#111><color=#000,#e0e0e0>HELLDIVERS™ 2
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<colbgcolor=#111><colcolor=#e0e0e0,#ffe900> 배경 <color#212529,#ddd>시나리오 | 설정 (등장인물 · 슈퍼지구 · 헬다이버 · 해방절)
게임플레이 <color#212529,#ddd>시스템 | 작전과 임무 | 행성 | 자원 | 함선 모듈 | DSS | 스토어 | 치장 | 공략
장비 <color#212529,#ddd>무기 | 방어구 (경량 · 일반 · 중량) | 부스터 | 스트라타젬 (공격 · 방어 · 보급 · 임무)
<nopad> <nopad> <nopad>
틀: 시리즈 · HELLDIVERS 2 · 테르미니드 · 오토마톤 · 일루미닛 | HELLDIVERS 2/평가

1. 개요2. 통상
2.1. 증원2.2. SOS 신호기2.3. 재보급2.4. 이글 재무장
3. 임무
3.1. 지옥 폭탄3.2. SEAF 야포3.3. 궤도 조명탄3.4. SSSD 전달3.5. 지진 탐사기 & 탐광 드릴3.6. 슈퍼지구 깃발3.7. 데이터 업로드3.8. 하이브 브레이커 드릴
4. 특수 임무
4.1. 다크 플루이드 용기4.2. 지각 표면 드릴

1. 개요

플레이어가 직접 고를 수 없는 임무 전용 스트라타젬. 분대 전체를 지원하거나 특정 임무를 완수하기 위해 중요 혹은 필수적이다.

이글 재무장을 제외하고, 대부분의 임무 스트라타젬은 모든 분대원과 쿨타임을 공유한다.

2. 통상

2.1. 증원

||<-2><tablewidth=300><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Reinforce_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 위.svg ||
<nopad>증원 Reinforce
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간
<nopad>
사용 횟수 5회 ×4 분대원 수
증원 예산 증액 6회 ×4 분대원 수
<nopad>
충전 시간 120초 (2분)
유동적 증원 예산 90초 (1분 30초)

사망한 분대원을 다시 증원받는다. 게임 특징상 증원할 이유가 넘쳐나므로 초보자 구만만 벗어나도 커맨드가 머슬 메모리로 외워질 것이다. 여러명이 죽은 상태에선 증원 신호기 하나로 전부 증원이 가능하나, 증원 소모량은 증원된 인원 수대로 차감된다. 여러 증원 신호기를 동시 혹은 순차적으로 던져진 경우, 가장 먼저 유효한 지면에 닿아 파란색 빔으로 된 신호를 활성화한 신호기 위치를 기준으로 모든 증원 헬포드가 유도된다.

전작과 동일하게 증원 신호기를 든 상태에서 사망하면 본인 또한 증원되지만 이번 작품에서는 분대 전멸 시 자동으로 증원이 발동되어 가능한 최대 인원수만큼 증원되기 때문에 전작만큼 죽기 직전에 필사적으로 증원 코드를 입력할 일은 없다. 분대원 1인당 5회의 증원이 주어져서 4인 분대는 기본 20회[1] 증원이 가능하다.

기본 증원 횟수를 모두 소모했을 경우에는 2분[2] 후 최대 한 명분 증원이 보충된다. 사망한 분대원보다 잔여 증원 수가 적다면 남은 증원 수만큼만, 먼저 사망한 분대원 순서대로 증원된다. 임무 제한 시간이 지나면 아군 슈퍼 구축함이 전부 저궤도에서 이탈하는데 이 상태에서는 구축함을 통해 실행되는 모든 스트라타젬이 사용 불가하므로 증원도 불가능해진다.

강하 중 기본 이동 조작으로 헬포드 낙하지점을 조정할 수 있고 함선 모듈 업그레이드 중에 '파워 스티어링'을 올리면 방향타가 더 잘 듣는다. 재보급과 함께 기본 임무 스트라타젬으로서 항상 사용할 수 있기 때문에 헬포드 킬을 노릴 때 적극적으로 사용되는 스트라타젬이기도 하나, '파워 스티어링'이 있을 경우 증원 중인 헬다이버가 적극 동조해줘야 하는 문제와 헬포드 킬로 전투 상황이 끝낼 수 있는게 상황이 아니라면 그다지 권장되지 않으므로 안전한 장소나 빠르게 장비를 회수할 수 있도록 죽은 장소를 향해 증원을 요청하는 것이 권장된다.

설정상 증원으로 오는 분대원은 죽은 사람이 부활해서 오는 것이 아니라 슈퍼 구축함 내 냉동 수면 중인 다른 헬다이버를 해동해서 내려보내는 것이다. 그래서 무기고 커스터마이즈 옵션을 보면 증원으로 내려오는 헬다이버의 음성을 무작위 선택하는 항목이 있다.

커맨드가 성호를 연상시킨다.[3] 협동이 중요한 게임인 만큼 증원 커맨드는 암기하여 급박한 상황에 빠르게 사용하는 것이 권장된다.

2.2. SOS 신호기

||<-2><tablewidth=300><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:SOS_Beacon_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 위.svg ||
<nopad>SOS 신호기 SOS Beacon
분대장만 사용 가능
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간
<nopad>
사용 횟수 1회

호스트(방장)가 호출 가능한 신호발생기이다. SOS 신호기는 전장에 계속 남아있으며 완전 무적 상태라 온갖 공격이나 차저의 돌진도 버틴다. 일단 설치되면 다른 플레이어의 미션 브리핑 화면에서 강조 표시(원형 핑 효과)로 나타나게 된다. 퀵매칭 검색 중인 플레이어가 우선 입장하게 되는지는 불명이며, SOS 신호기를 설치해도 게임 끝까지 참여가 이루어지지 않는 경우가 있는 것을 보면 아직까지 정확한 메커니즘은 밝혀진 게 없다.

강하 속도가 매우 빨라 적을 압사시킬 수 있고, 무적 상태인 점을 이용해 엄폐 및 장애물로 사용할 수도 있다.

2.3. 재보급

||<-2><tablewidth=300><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Resupply_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg ||
<nopad>재보급 Resupply
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간 12.25초
<nopad>
쿨다운 시간 180초 (3분)
[함교5] 사기 증강 171초 (2분 51초)

각종 무기 탄약, 수류탄, 각성제가 들어있는 보급품이 4개 담겨 있는 헬포드를 호출한다. 다른 스트라타젬과 달리 쿨다운 시간이 공유되는 분대 스트라타젬이라 적절한 때에 모두가 보급을 받을 수 있도록 신중하게 호출해야 한다.[5]

다른 보급형 스트라타젬과 동일하게 거치대가 박살나도 보급품 자체는 땅바닥에 떨어지며 계속 남는다. 또한 미니맵에 보급품의 위치가 표시되므로 다른 지역에서 전투하다가 보급품이 필요할 때 다시 찾아올 수 있다. 다만 미니맵에 표시되더라도 큰 아이콘으로 대략적으로만 표시되는 데다 보급품이 은근히 작아서, 눈에 띄는 거치대가 없어지면 바닥을 훑어봐야 겨우 찾을 수 있기 때문에 긴급한 상황에서는 땅에 떨어진 보급품을 찾아다니느라 곤란한 경우도 종종 발생한다.

특이사항으로 함선 모듈 업그레이드 중 엔지니어링 베이의 첫 번째 업그레이드인 "합성 보충제"와 함교의 5번째 업그레이드인 "사기 증강"을 개방 시 재보급 스트라타젬 쿨다운 시간이 각각 10%, 5% 감소하는데 이는 분대 단위로 적용되는 부스터와 달리 업그레이드한 헬다이버가 재보급 스트라타젬을 호출한 경우에만 적용된다.

장비에 따라 재보급량이 다르다. 1번 주 무기와 2번 보조 무기는 기본적으로 완충되나 일부 주 무기는 보급팩 하나로 완충되지 않는다. 또한 수류탄과 각성제는 두 개씩 보충된다.

3번 지원 무기의 경우 무기마다 개별 적용이라 더욱 주의를 요한다. 예를 들어 레일건은 최대 탄약수 20발에 보급 팩마다 10발이 채워지고 스피어는 최대 탄약수 3발에 보급 팩당 1발만 지급받을 수 있다. 화염 방사기의 경우는 지원 무기임에도 보급 팩 1개로 캐니스터 4개까지 완전히 보급된다. 참고로 함선 모듈 업그레이드 중 "고급 포장 방법론(SPM)"을 구매하면 지원무기의 종류에 상관 없이 탄약을 완전히 보급할 수 있으나, 이 업그레이드를 구매한 사람이 호출한 보급품에만 적용된다.

2.4. 이글 재무장

||<-2><tablewidth=450><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:HD2_Eagle_Rearm.webp ||<-2>파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg ||
<nopad>이글 재무장 Eagle Rearm
상황이 진정되었을 때 이글 재무장 스트라타젬을 사용해서 필요할 때 이글 타격을 사용할 수 있도록 대비하십시오.
Use the Eagle Rearm stratagem during calmer periods to ensure you have those Eagle Strikes available when you need them.
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 쿨다운 시간 150초 (2분 30초)
[격납2] 피트 대원 위험수당 120초 (2분)
[격납5] 고급 승무원 훈련 108초 (1분 48초) 잔여 횟수 존재시

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HELLDIVERS 2/스트라타젬/공격 문서
번 문단을
이글 재무장 부분을
참고하십시오.

3. 임무

3.1. 지옥 폭탄

스트라타젬 정보
스트라타젬
아이콘
사용 조건 사용 횟수 호출 대기 시간 쿨다운 시간
기본 모듈
파일:Hellbomb_Stratagem_Icon.png 주요 혹은 보조 목표 근처 무제한 7.45초 30.0초 28.5초
스트라타젬 커맨드
파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg
신체부위 정보
원문 신체부위 체력 장갑 [내구력] [폭발면역] [영향력] 태그
Main [메인체력] 350 2 ? ? ? ?
발사체 정보
원문명칭 일반 피해 내구 피해 관통력 철거 경직 넉백 범위 [안/밖/경직] (m) 효과/특이사항
Hellbomb 10000 10000 10 0 0 0 60 50 100 17 25 45 -

전작에도 나온 NUX-223 지옥 폭탄(Hellbomb)을 호출한다.

살벌한 이름답게 화끈하게 1만의 대미지를 입히는 전술핵이 탑재되어 있으며 설정상 슈퍼지구측은 이 지옥폭탄의 자동화를 생각했으나 예산문제로 전작에서 100년이나 지난 현재도 수동식으로 밖에 생산하지 않고 있다.

특정 건물 또는 표적 파괴 임무가 있을 경우 해당 목표 근처에 접근하면 활성화할 수 있다. 호출한 지옥 폭탄으로 표적 파괴에 실패한 경우 임무 완수 때까지 지옥 폭탄을 계속 호출할 수 있다. 투하된 지옥폭탄의 콘솔에 상호작용을 통해 커맨드를 입력하면 수 초 후 폭발하며 커맨드 입력 후에는 아군의 폭발물 공격에 피격되면 남은 시간과 상관없이 즉시 폭발한다.[12] 폭발 범위가 매우 크고[13] 위력도 절륜하며 관통력 또한 완전 장갑무시AP10로 가장 높아 탱크고 타이탄이고 싹 삭제해버리니 콘솔 커맨드 입력 후 충분한 거리를 벌릴 때까지 도망쳐야 한다. 지옥 폭탄을 발동했다는 분대원 외침 이후 아무런 추가 경고나 카운트 다운이 나오지 않기 때문에 정말 작동한 건지 의아해 하다가 폭사하는 경우가 초보자 중에서 심심찮게 있다. 신관이 가동되면 지옥폭탄을 감싸고 있던 구조물이 벌어지고, 즈우우웅 하는 신관 가동 소리가 이어지다가 최고조에 이르면 폭발하므로[14] 초보자라면 그 소리를 반드시 기억하자.

패치 후 던졌을 때의 플레이어 위치와 마주보는 방향으로 콘솔이 나오기 때문에 벽에 바짝 붙어서 호출하면 콘솔창이 벽에 가려 보이지 않거나 콘솔 입력 후 벽에 끼어서 탈출하지 못할 수 있다. 지옥 폭탄에 커맨드를 입력한 후 적이 폭탄을 제거하기 위해 몰려드는 경우가 있는데 적 공격으로 파괴되면 터지지 않으니 어느 정도 주변 적을 정리하고 작동시킬 필요가 있다. 오토마톤의 경우 원거리 사격을하므로 연막등을 피우면 연막내부로는 잘 사격하지않으므로 참고하면 좋다.

전장 관심 지점 중에 차저나 다른 적 시체 근처에 지옥 폭탄이 파직거리는 상태로 버려져 있는 걸 볼 수 있다. 여기에 어떤 식으로든 충격을 가하면 활성화해서 폭발한다.[15] 이를 이용해 적 군세를 유도하고 폭발시켜 잡아내는 플레이도 가능하다. 그 절륜한 위력과 범위 탓에 그 일대를 완전히 삭제해 버리다보니 두 자릿수 킬 마크는 쉽게 볼 수 있고 이것만 모은 동영상도 올라온다. 여담으로 하나뿐인 8자리 커맨드라 수많은 헬다이버들에게 또다른 의미의 지옥이라고 한다. 무한대 모양(∞) 혹은 아래 → 반시계 반바퀴 → 시계 반바퀴 → 위(⬇↪↩⬆)로 외우면 쉽게 외울 수 있다. 아래 위(⬇⬆)를 3번 반복해서 누르는데 그 사이에 좌(⬅️)와 우(➡️)가 껴있는다고 생각해도 된다. 이를 선으로 그어보면 마치 버섯구름형상화 한 것을 알수 있다.

오토마톤은 헬다이버를 사격하다 사선에 있는 불발 지옥폭탄을 격발시키거나, 테르미니드는 본능적으로 자신의 앞에있는 장애물을 공격하는 습성이 있어 불발된 지옥폭탄을 스스로 건드리는 경우도 있다. 이 때문에 불발 지옥폭탄을 끼고 싸울 때는 미리 터뜨릴 것이 아니면 지옥폭탄을 뒤에 두고 싸우는 일이 없도록 하는 것이 좋다.

행성마다 차이가 있지만 유달리 얼음행성과 밀림행성에서 불발된 지옥폭탄이 자주 발견되는편이다. 심한 경우 지옥폭탄들이 폭발 범위 안에 연달아서 있는 경우도 있다. 지옥폭탄 2-3개가 연달아 터져나가는 장면은 장관이다. 방어 명령이 발생한 행성도 자주 지옥폭탄이 보이는편이다. 주둔군인 SEAF들이 최후의 자폭을 위해 설치 했으나 아쉽게 불발된 듯.

오토마톤 건쉽 패치 이후 지옥폭탄의 z축 폭파범위가 건쉽에 닿지 않아서 건쉽 기지가 폭파되기 직전에 나온 건쉽은 지옥폭탄에 휘말리지 않고 건재한 것이 확인되었다.

3.2. SEAF 야포

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:SEAF_Artillery_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg ||
<nopad>SEAF 야포 SEAF Artillery
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간
<nopad>
쿨다운 시간
<nopad>
사용 횟수 작전당 5회
||<tablewidth=430><tablealign=right><tablebordercolor=#000><bgcolor=#fff,#ffe900><color=#000> 발사체 정보
||<-5><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#456105><tablecolor=#ddd>
[ SEAF 폭탄 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowbgcolor=#eee,#0d0d0d><height=6><nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||
"SEAF 폭탄(SEAF Explosive)"
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 민주주의의 가호.svg 직격 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
3500/3500 8/7/6/6 50 50 20
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 강화.svg 폭발 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
1000/1000 6/0/0/0 50 70 60
<rowcolor=#555,#ffe900> 폭발 범위
<rowcolor=#1c1d1f>
[ruby(18m,ruby=충격파)]⠀⠀⠀[ruby(12m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀[ruby(4m,ruby=중심)]⠀⠀⠀[ruby(12m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀[ruby(18m,ruby=충격파)]
<nopad>
<nopad>
<nopad>
||
||<-5><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffa500><tablecolor=#000>
[ SEAF 고성능 폭탄 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowbgcolor=#eee,#0d0d0d><height=6><nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||
"SEAF 고성능 폭탄(SEAF High Yield Explosive)"
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 민주주의의 가호.svg 직격 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
3500/3500 8/7/6/6 50 50 20
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 강화.svg 폭발 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
1500/1500 6/0/0/0 50 100 40
<rowcolor=#555,#ffe900> 폭발 범위
<rowcolor=#1c1d1f>
[ruby(30m,ruby=충격파)]⠀⠀⠀[ruby(20m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀⠀[ruby(6.7m,ruby=중심)]⠀⠀⠀⠀[ruby(20m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀[ruby(30m,ruby=충격파)]
<nopad>
<nopad>
<nopad>
||
||<-5><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#111><tablecolor=#ddd>
[ SEAF 소형 핵탄두 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowbgcolor=#eee,#0d0d0d><height=6><nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||
"SEAF 소형 핵탄두(SEAF Mini Nuke)"
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 민주주의의 가호.svg 직격 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
3500/3500 8/7/6/6 50 50 20
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 강화.svg 폭발 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
4000/4000 10/0/0/0 60 50 100
<rowcolor=#555,#ffe900> 폭발 범위
<rowcolor=#1c1d1f>
[ruby(45m,ruby=충격파)]⠀⠀⠀[ruby(25m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀⠀[ruby(17m,ruby=중심)]⠀⠀⠀⠀[ruby(25m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀[ruby(45m,ruby=충격파)]
<nopad>
<nopad>
<nopad>
||
||<-5><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#aaa><tablecolor=#000>
[ SEAF 연막 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowbgcolor=#eee,#0d0d0d><height=6><nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||
"SEAF 연막(SEAF Smoke)"
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 민주주의의 가호.svg 직격 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
3500/3500 8/7/6/6 50 50 20
<nopad>
<nopad>
<nopad>
||
||<-5><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#ff4800><tablecolor=#ddd>
[ SEAF 네이팜 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowbgcolor=#eee,#0d0d0d><height=6><nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||
"SEAF 네이팜(SEAF Napalm)"
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 민주주의의 가호.svg 직격 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
3500/3500 8/7/6/6 50 50 20
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 강화.svg 폭발 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
250/250 3/0/0/0 30 50 40
<rowcolor=#555,#ffe900> 폭발 범위
<rowcolor=#1c1d1f>
[ruby(20m,ruby=충격파)]⠀⠀[ruby(13m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀[ruby(1.6m,ruby=중심)]⠀⠀⠀[ruby(13m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀[ruby(20m,ruby=충격파)]
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 인화성 물질.svg 네이팜 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 초당 피해량[DMG] 관통력[AP] 지속 시간 모듈 적용량
400/80 2/2/2/0 1초 - [100]
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 인화성 물질.svg 화염 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 초당 피해량 관통력[AP] 지속 시간 모듈[함교4] 적용량
50 4/4/4/0 3초 추가 피해 13 [1]
<nopad>
<nopad>
<nopad>
||
||<-5><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#007fff><tablecolor=#eee>
[ SEAF 정전기장 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowbgcolor=#eee,#0d0d0d><height=6><nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||<nopad>||
"SEAF 정전기장(SEAF Static Field)"
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 민주주의의 가호.svg 직격 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
3500/3500 8/7/6/6 50 50 20
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 강화.svg 폭발 피해
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 발당 피해량[DMG] 관통력[AP] 철거 위력[DE] 비틀거림 유발[ST] 밀치기 위력[PF]
0/0 4/0/0/0 30 10 40
<rowcolor=#555,#ffe900> 폭발 범위
<rowcolor=#1c1d1f>
[ruby(20m,ruby=충격파)]⠀⠀⠀[ruby(13m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀[ruby(1m,ruby=중심)]⠀⠀⠀[ruby(13m,ruby=바깥 피해)]⠀⠀⠀[ruby(20m,ruby=충격파)]
<nopad>파일:HD2 방어구 패시브 결연함.svg 기절 효과
<rowcolor=#1c1d1f,#e0e0e0> 기절 등급 지속 시간 둔화 적용량
1/2/3/4 3초 ? [5]
||
||

부가 목표인 SEAF 야포[75]를 완료하면 해당 임무 중 호출할 수 있는 추가 공격 스트라타젬. 탄을 넣은 순서 대로 먼저 발사되며 입력 중에 발사될 탄종이 뭔지 보여준다.

슈퍼 구축함이 발사하는 궤도 계열 스트라타젬과 달리 호출하면 정말로 해당 SEAF 포대가 준비 과정을 거쳐 탄두 장전 후 발사하기 때문에 예상 도달 시간이 매번 달라질 수 있다. 포대 회전 속도는 기관총 센트리 뺨칠 정도로 빠르나 거리에 상관없이 저궤도에 위치한 슈퍼 구축함에 닿지는 않을지 궁금할 정도로 초고각 사격을 한다. 의외로 포대와 신호기 지점 간 거리는 도달 시간에 큰 영향을 주지 않는데 박격포 센트리류도 거리 무관 탄도 비행 시간은 3.5초로 고정인 것처럼 대체로 아무리 큰 전장이라도 도달 시간은 비슷비슷한 편이다.

공격이나 무장을 요청하면 궤도에 있는 함선을 통해 지원을 하는 다른 스트라타젬과 달리, 지상에 있는 야포를 통해 포격을 가하므로 스트라타젬 교란기나 이온 폭풍으로도 비활성화 되지 않으며, 임무 시간이 지나서 함선이 후퇴하더라도 여전히 포격을 요청 할 수 있다.

2024년 4월 2일 1.000.200 패치 이후 탄두 형상이 전부 고폭탄 모양으로 통일되었으며 색상도 전부 변경되었다. 이전에는 폭탄 ●●, 고성능 폭탄 ●, 소형 핵탄두 , 연막탄 ◆(날탄 모양), 네이팜 , 정전기장 등 탄두 형상과 색상, 탄피 마킹 색상이 달랐다.
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3.3. 궤도 조명탄

||<-2><tablewidth=300><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:.png ||<-2>파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg ||
<nopad>궤도 조명탄 Orbital Illumination Flare
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간
<nopad>
쿨다운 시간 (분)

아직 등장하지 않았으나 스트라타젬 히어로에서 입력해볼 수 있다.

3.4. SSSD 전달

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Start_Upload_Stratagem_Icon.svg ||<-2>파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg ||
<nopad>SSSD 전달 SSSD Delivery
SEAF 통신 릴레이를 사용해 행성 궤도에 위치한 함선에 정보를 보낼 수 있습니다.
This SEAF communication relay can be used to send information to ships in planetary orbit.
||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Start_Upload_Stratagem_Icon.svg ||<-2>파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg ||
<nopad>SSSD 전달(항공 기지 파괴하기)
SSSD Delivery(Sabotage Air Base)
SSSD를 소켓에 삽입하십시오.
Insert SSSD into receptacle.

슈퍼 SSD 드라이브라는 이름의 데이터 저장장치를 호출한다. 시민 구출, ICBM 목표 설정 같은 임무에 선행 목표로 제시되는 통신 업링크 확립 임무에서 사용 가능하다. 입력하면 SSSD 하드 드라이브가 전달된다. 주로 이 아이템을 들고 근처의 음식물 쓰레기 처리기[82] 같이 생긴 터미널에 접속하여 데이터를 다운로드하거나 다시 멀리 있는 통신 시설의 터미널에 가져가 삽입해야 한다. 물에 떨어뜨리거나 하는 식으로 영영 되찾을 수 없는 곳에 SSSD를 잃어버리면 다시 호출할 수 있다. SSSD를 들고 있는 동안은 한 손 파지 무기만 사용 가능하다. 보조 무기를 쓸 수도 있지만 주 무기 중에서도 기관단총은 한 손 파지 특성이 붙어 있어 임무 선택 전에 미리 무장을 이 유형으로 교체하거나 전투 중 잠깐 SSSD를 바닥에 떨어뜨리고 정리 후에 다시 들고 가는 방법이 권장된다.

오토마톤 항공 기지 관제탑 파괴 임무에서도 SSSD를 호출하여 관제탑을 파괴하는데 이때는 입력 커맨드가 다르다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HELLDIVERS 2/작전과 임무 문서
번 문단을
항공 기지 파괴하기 부분을
참고하십시오.

3.5. 지진 탐사기 & 탐광 드릴

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:.png ||<-2>파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg ||
<nopad>지진 탐사기 Seismic Probe
지역의 지진 탐지기를 이용해 지하 지질의 유력한 위치를 확인할 수 있습니다.
The Seismic Probe in this location can be used to confirm the likely locations of sub-surface geological features.
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간
||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Prospecting_Drill_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg ||
<nopad>탐광 드릴 Prospecting Drill
지역의 탐광 드릴은 퇴적물 코어를 추출해 구성을 분석하고, 생성된 데이터를 업로드할 수 있습니다.
The Prospecting Drill in this location can extract sediment cores, analyze their composition, and upload the generated data.
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HELLDIVERS 2/작전과 임무 문서
번 문단을
지형 조사 시행하기 부분을
참고하십시오.

3.6. 슈퍼지구 깃발

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Super_Earth_Flag_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg ||
<nopad>슈퍼지구 깃발 Super Earth Flag
굴하지 않는 자유의 등불인 슈퍼지구의 깃발을 세우십시오.
Raise the Super Earth flag as an unassailable beacon of Liberty.
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HELLDIVERS 2/작전과 임무 문서
번 문단을
민주주의 전파하기 부분을
참고하십시오.

3.7. 데이터 업로드

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Start_Upload_Stratagem_Icon.svg ||<-2>파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg ||
<nopad>데이터 업로드 Upload Data
지역에 추락한 탈출 포드에 귀중한 데이터가 담겨있습니다.
A crashed escape pod in the region contains valuable data.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HELLDIVERS 2/작전과 임무 문서
번 문단을
비상 탈출 포드 데이터 회수하기 부분을
참고하십시오.

3.8. 하이브 브레이커 드릴

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Prospecting_Drill_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg ||
<nopad>하이브 브레이커 드릴
Hive Breaker Drill
하이브 브레이커 드릴을 이용해 핵무기를 투입하여 놈들을 박멸하십시오.
Use the Hive Breaker Drill to deliver a nuclear extermination device to each one.
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HELLDIVERS 2/작전과 임무 문서
번 문단을
핵무기로 육성장 공격하기 부분을
참고하십시오.

4. 특수 임무

특정 시나리오 임무에서만 사용 가능한 한정판 스트라타젬.

4.1. 다크 플루이드 용기

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:png ||<-2>파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 왼쪽.svg 파일:HD2 화살표 오른쪽.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 위.svg ||
<nopad>다크 플루이드 용기 Dark Fluid Vessel
다크 플루이드 용기를 호출하여 각 폭파 지점으로 운반하십시오.
Call down the Dark Fluid Vessel and deliver it to each Payload site.
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간 10초
사용 횟수 12회

"지속적인 평화" 작전 시나리오의 메리디아 행성 파괴 임무 한정으로 쓸 수 있는 배낭 스트라타젬.

점프팩처럼 기능하는데 점프할 때 상당히 큰 충격파를 발산하고 점프간 쿨타임이 점프팩보다 절반 정도로 짧다. 대신 하나의 용기로 여러번 점프를 하면 보라색이였던 내용물이 검게 탁해지며 스파크와 연기가 나기 시작하는데, 나중에는 폭발해서 착용자를 죽이니 조심해야한다. 거기에 점프 할때 동료 헬다이버 가까이 있으면 점프 충격파에 의해 죽을 수가 있다. 여러모로 불안정하고 위험한 물건이다.

이 용기를 지각 표면 드릴에 투입하는 것이 본격적인 임무의 시작으로 드릴을 작동시킬때 소모되는 형식이다.

4.2. 지각 표면 드릴

||<-2><tablewidth=350><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#0d0d0d><nopad>파일:Prospecting_Drill_Stratagem_Icon.png ||<-2>파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg 파일:HD2 화살표 위.svg 파일:HD2 화살표 아래.svg ||
<nopad>지각 표면 드릴 Tectonic Drill
<colbgcolor=#f5f5f5,#0d0d0d> 호출 시간 10초

행성의 맨틀에 다크 플루이드를 주입하기 위한 드릴을 호출한다. 코드를 입력하면 자동으로 함선에서 발송해 주던 광맥 조사 임무에서 사용하는 드릴과 달리, 이 드릴은 스트라타젬을 입력하고 신호기를 던져서 호출해야 한다.

이 드릴을 적의 공격에서 지켜야 하므로 배당된 지역에서 최대한 방어하기 쉬운 지점에 설치해야 진행이 쉬워진다. 드릴에 다크 플루이드 용기를 배치하면 자동으로 드릴이 시작되며 즉시 방어 이벤트가 발생한다.

드릴은 피해를 너무 받으면 파괴되며, 다시 무제한으로 호출 할 수 있다. 하지만 다크 플루이드는 호출 제한이 있으니 주의할것.

미션 발생 직후에는 드릴이 설치된 지점 바로 옆에 버그가 스폰되는 경우가 있었는데 나중에 패치로 고쳐졌다.

[1] '증원 예산 증액 Increased Reinforcement Budget' 전쟁 채권 부스터 적용 시 인당 +1회 증원으로 6/12/18/24회[2] '유동적 증원 예산 Flexible Reinforcement Budget' 프리미엄 부스터 적용 시 25% 줄어서 1분 30초[3] 성호는 이마에서 가슴 중앙부분, 왼쪽어깨에서 오른쪽 어깨, 그리고 합장이다. 이를 정면에서 봤을때 이마로 손을 올리고(파일:HD2 화살표 위.svg)가슴으로 내리고(파일:HD2 화살표 아래.svg) 왼쪽 어깨로 (파일:HD2 화살표 오른쪽.svg) 다시 오른쪽으로(파일:HD2 화살표 왼쪽.svg) 그리고 합장(파일:HD2 화살표 위.svg)이 된다.[함교5] [5] 여담이지만, 이전에는 쿨다운 도중에도 여러번 호출할 수 있는 버그가 있었으나 결국 24/10/29자 01.001.201 패치를 통해 막혔다.[격납2] [격납5] [내구력] [폭발면역] [영향력] [메인체력] 고갈되면 사망한다. 크기가 커질 수록 부위체력보다 배이상으로 높아진다.[12] 적의 공격에 피격당하면 폭발하지 않고 증발한다.[13] 그렇다고 어마어마 하게 넓은건 아니다. 반경 25미터(포복시 17미터)만 벗어나도 폭발에 휘말려 폭사하지 않는다. 그리고 지형에 잘 가로막힌다. 드랍이 아닌 필드에 불발된 지옥폭탄의 경우 대부분이 지형에 콱 박혀있는 경우가 많은데 이때 지형에 가려진 경우 반대쪽은 피해가 전무하다. 특히 ㄷ자 구조의 벽에 가로막힌 건쉽 공장이 벽 때문에 지옥폭탄에서 살아남는 경우가 잦은 편.[14] 일단 신관이 작동된 상태에서는 충분한 충격을 주면 즉시 폭발하는데, 급한 상황에서 활용할 수 있다.[15] 일반 총기류로 맞추면 잠시 후 폭발하고, 폭발성 화기를 사용하거나 폭격 스트라타젬에 맞으면 즉시 폭발한다. 자유의 확대 패치로 호출시킨 지옥 폭탄 또한 이 매커니즘이 적용되어 수틀리면 건쉽 공장이나 슈리커 둥지에서 작동시킨 뒤 중화기로 바로 터트려 민주주의적인 희생을 연출할 수도 있는데 버그가 있어서 어쩔 땐 그냥 부서지기만 하거나 혹은 주 무기나 보조 무기로 때렸는데 바로 터져서 도망도 못가고 억울하게 끔살당하는 일이 있는 모양.[DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [AP] [함교4] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [DMG] [AP] [DE] [ST] [PF] [75] '슈퍼지구 군대 Super Earth Armed Forces'의 약자. 특수부대인 헬다이버와 달리 이쪽은 일반부대다.[AP8] [AP6] [AP8] [AP6] [AP10] [81] 직격 시 사망하니 주의하자.[82] 처음에는 헤맬 수 있는데 터미널 상단에 하급 관심 지점과 같은 황금색으로 반짝이는 불빛이 보인다.

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