1. 리플렉 비트 시리즈오토이로하12. MÚSECA13. 노스텔지어 시리즈 (FLOWER ~live pf addition~)14. DANCERUSH STARDOM (FLOWER (STARDOM Remix))15. DANCE aROUND
1.1. 아티스트 코멘트
2. 유비트 시리즈3. DanceDanceRevolution4. 사운드 볼텍스5. 팝픈뮤직5.1. 아티스트 코멘트
6. 기타프릭스·드럼매니아7. beatmania IIDX8. 댄스 에볼루션9. 미라이다갓키10. BeatStream11. 1. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | |||
173 | BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL |
5 | 7 | 11 | 11 | |
스킬 레이트 | 17 | 32 | 70 | 70 |
오브젝트 | 304 | 373 | 713 | 845 |
수록버전 | 리플렉 비트 | |||
Rb+ 수록 팩 | jubeat PACK 1 | |||
HARD : 난이도 1 증가 (라임라이트) SPECIAL : 보면 추가 (그루빈) |
리플레시아 이후의 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | |||
173 | BASIC | MEDIUM | HARD | White Hard |
7 | 10 | 13 | 14 | |
SKILL RATE | - | - | - | - |
오브젝트 | 303 | 374 | 713 | 876 |
MAX COMBO | 494 | 601 | 836 | 1197 |
JUST REFLEC | 11 | 14 | 21 |
하드 플레이 영상
스페셜 플레이 영상
오리지널 때에는 위의 롱 오브젝트 5개가 터닝 포인트라 할 정도로 처음 등장할 당시 유저들에게는 그야말로 충격과 공포였다. 유비트 시리즈에서는 밑에서 이야기 할 초반 회오리가 터닝 포인트. 특히나 노트수는 당시 최다 오브젝트 수를 가진 곡이었던 THE FALLEN보다 훨씬 많아서 그 충격은 더했다.
Broken에서 나온 롱 오브젝트 + 체인 연타는 나오지 않지만, 밀집된 오브젝트가 한 번에 집중되어 나오기 때문에 THE FALLEN과는 다른 의미로 어렵다. 다만 Broken보다는 약하다는게 중론.
이와는 별개로, 어펜드 페스티벌을 통해 본 곡이 풀렸을 때, 대한민국만 사정상 유비트 니트 어펜드가 정식발매가 되지 않았었지만 웬일로 국내 리플렉 비트에서도 업데이트가 되긴 되어있어서 플레이 자체는 가능했지만, 통상해금이 아닌 대한민국을 제외한 타국의 니트 어펜드에서 해금을 했어야 정상적인 플레이가 가능했다.
국내에서 해금 가능한 방법은 간단하지만 어려운 방법으로, e-amusement PASS의 데이터가 서버에 저장되어 있고, 데이터 인계가 손쉽게 이루어질 수 있다는 특성을 이용해 さよならトリップ을 플레이하고 카드 데이터를 옮기는 방법을 써서 해외 교민이나 지인에게 부탁해 유비트 니트 어펜드에서 FLOWER를 플레이하고 다시 데이터를 갖고오면 실제 카드가 오고 갈 필요 없이 해금이 가능했다. 때문에 이러한 우회루트성 해금방법으로 이걸 해금해달라고 부탁하는 사람들이 많았다. 그리고 2011년 9월 12일, 어펜드 페스티벌이 종료됨으로서 어펜드 페스티벌 해당곡 5곡이 각각의 게임에 통상해금 되었는데, 마침 이 날이 한국의 추석인지라 한국 유저들은 코나미가 추석 선물을 줬다고 좋아라했다.
차기작인 리플렉 비트 라임라이트에서 Broken, Bad Maniacs, DEADLOCK, Hollywood Galaxy과 함께 레벨 10+로 상승했지만 새로 추가된 10+곡들이 워낙 쟁쟁하다 보니 10+ 중에서는 물렙곡이다라는 평을 듣기도 한다. 그리고 시리즈를 거듭하면서 10+가 추가될 수록 점점 10에 가까워지고 있다. 노래와 박자를 조금만 감잡아도 금세 점수가 오르는 수준.
하지만 이건 어디까지나 클리어와 풀콤보 난이도만 놓고 보았을 때이고, AAA+ 이상을 노리거나 회수를 노리는 유저들에게는 "10+값은 한다"고 할 정도로 꽤나 힘든 곡이다. 중반과 후반의 폭타가 파악하기 힘든 박자로 날아오기 때문에 판정을 말아먹기가 쉬운 것. 거기에다 회수컷은 99.2%. 그레이트 숫자로 따지면 14 그레이트이다. 이 때문인지 11 안에서는 쉽다고 평가받아도 입문곡으로 추천받는 곡은 아니다. 하지만 KAC2012 리플렉 비트 부문 예선곡 중 한 곡으로 채택된 후 탑랭커 N.E.X.T.가 올저스트 2399점에 회수도 깔끔하게 성공해냈다.
리플렉 비트 콜레트에서는 패턴이나 난이도 표기의 수정은 없지만 잠수함 패치로 음원이 유비트와의 공통 음원에서 팝픈 및 투덱에 적용된 음원[1]으로 교체되었다.
그루빈에서 스페셜 보면이 추가되었는데 패턴을 한마디로 정리한다면, 버티컬 오브젝트 활용 가이드 라인. 기본적으로 기존의 하드 채보에서 롱잡과 물량을 강화한 형태를 베이스로 버티컬 오브젝트를 이용한 이중 롱노트, 버티컬 동시치기 폭타, 버티컬 정박+일반 오브젝트 엇박, 버티컬 오브젝트 계단이 나온다. 그야말로 종합보면. 덕분에 하드패턴은 물렙곡의 설움을 겪고있지만 스페셜 패턴은 어느정도 한다는 평가. 물량도 상당히 많은편에 속한다. 박자는 유비트에서의 익스트림 패턴과 비슷한 편이니 그 쪽에서 익숙해졌다면 어느정도 수월하게 플레이가 가능하다. 쉬는 구간 직전의 롱노트는 6개로 늘어나지만 하드 패턴과 같이 어느 정도 여유 있게 날아오는 편이니 처리하기 어렵진 않은 편.
후에 리플렉 비트 VOLZZA 2에서 스킬 레이트가 추가되었는데, 난이도에 비해 후하게 받았다는 평이 있어 스킬 레이트를 뻥튀기해보고 싶으면 파보는것도 나쁘지 않다.
유구의 리플레시아 이후 하드 패턴은 빅뱅 오브젝트 추가 이외에는 패턴의 변경점이 전혀 없다. 뻥튀기된 판정덕분에 이미 이 패턴에 익숙해져있다면 스킬 포인트를 제대로 날로 먹을 수 있다.
화이트 하드보면은 14레벨로 책정, 기존 스페셜 보면과는 아예 다른 스위치 롱노트를 넣은 새로운 보면으로 구성되어 있다.
초중반 부분에 나오는 스위치 롱노트가 양 옆으로 포진 된 사이에서 일반 오브젝트가 날아오기 때문에 처리가 상당히 난감하다.
특히나 보라색 (오프 노트) 상태에서 일반 오브젝트를 처리하려다가 무지막지하게 넓고 예민한 인식 판정때문에 미스가 나게 되면,
엄청나게 많은 미스 수를 기록하게 되어 풀콤보는 물론, 판정에도 상당한 악영향을 끼치게 되어 주의가 필요하다.
1.1. 아티스트 코멘트
유비트에 새로 쓴 악곡입니다만, 페스티벌 분위기를 타고 리플렉 비트에도 수록되었습니다. OST에 실을지 말지 좀 고민했습니다.... 악곡의 테마는... 딱 잘라 말하자면... "드디어 다다른 곳"...입니다. -DJ YOSHITAKA, 리플렉 비트 OST 코멘트 |
2. 유비트 시리즈
2.1. 일반 보면
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 6 | 9.7 | 10.5 |
노트 수 | 477 | 828 | 939 |
BPM | 173 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 니트 어펜드 (2011.03.23) | ||
모바일 | 유비트 니트 앨범 | ||
플러스 모드 | 개별 구매 |
- 관련 칭호[#]
- 유비트 니트 어펜드 ~
- ベイビー?(베이비?) : 모든 일반 보면 클리어
- ジューシー!!(쥬시!!)[3] : 모든 일반 보면에서 풀 콤보
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 10기 | ||||||||||||||||||||||||
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EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
초반에 조용한 구간을 지난 후 나오는 회오리는 32비트 패턴이다. 그리고 중반부 이후 12비트 회오리가 또 나온다. 외워도 대체 어떻게 쳐야 할 지 감이 안 잡히는 중반과 후반, 특히 후반 후렴구 직전의 동시치기 섞인 폭타가 까다롭다. 유비트 페스토에서 레벨 10.5로 책정이 되었는데 레벨에 비해 굉장히 어렵다는 평이 많다.
어드밴스의 보면은 노트 수 828개로 리플즈 당시 최다 노트수였던 AREA 51과 같다. 그것도 이쪽은 익스트림이다. 하지만 패턴 자체는 매우 단순한데 중반과 후반의 경우 노래 박자를 무시하고 정박 동시치기 패턴으로 나오기 때문에 박자를 맞춘다면 쉽게 해결을 할수 있다. 다만 후렴부 도입 직전의 6개 동시치기 구간, 휴식구간 이전의 구간과 이후의 구간은 주의해야 하며 상하배치가 몇번 나오는것도 알아두는게 좋다.
2.1.1. 아티스트 코멘트
"FLOWER"는 리플렉 비트에 수록한 SEED와 둘이면서 하나인 악곡입니다. 씨앗이 꽃을 피우는 데에 오랜 시간과 수고가 필요하다는 것을 알고는 있어도 실감하는 사람은 의외로 적은 듯합니다. 또한, 씨앗을 보기만 해서는 어떤 꽃이 피어날지 아무도 모릅니다. 우리가 심은 씨앗에서는 어떠한 꽃이 피어날까요. -DJ YOSHITAKA, 유비트 니트 어펜드 OST 코멘트 |
2.2. [2] 보면
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 6 | 8 | 10.4 |
노트 수 | 402(31) | 683(41) | 950(40) |
BPM | 173 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 프롭 (2015.02.20) | ||
모바일 | 유비트 니트 앨범 |
- 관련 칭호[#]
- 유비트 프롭 ~
- こんなこともできちゃう。そう、FLOWERならね。(이런 것도 가능하지. 그래, FLOWER라면.): 모든 [2] 보면 클리어
- YOSHITAKAトルネード、生まれ変わる。(YOSHITAKA 토네이도, 새로 태어나다.): 모든 [2] 보면에서 풀 콤보
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
유비트 프롭 로케 테스트에서 신 요소인 홀드 마커가 추가된 패턴이 공개되었다. 단순히 기존 채보에서 홀드 마커만 추가한 형태가 아니라 아예 새로 채보를 만들었기 때문에 리플렉 비트 시리즈의 SPECIAL이나 사운드 볼텍스 시리즈의 INFINITE/GRAVITY처럼 홀드 마커를 채용한 새로운 난이도가 추가될 가능성이 보였으나, 프롭 신채보가 별개의 곡 데이터로 나오면서[5] 위 영상의 채보는 2번 EXT에 배정.
EXT 패턴은 홀드 노트가 거의 쉬는 구간에 배치되어 있어서 크게 어렵지는 않다. 후반의 경우 전부 다 좌우 88로 처리 가능한 단순 폭타로 바뀌어서 기존 채보보다 훨씬 난이도가 낮다. 하지만 플라워 특유의 이상한 박자가 그대로 있어 기존채보와 달리 오히려 중반이 조금 더 어려우니 주의할 것.
유비트 플러스에는 후에 홀드 보면이 추가되었다. iOS판은 music pack 20을 구매할 경우 일반 보면과 같이 홀드 보면을 얻을 수 있다.
2.3. FLOWER (BEMANI SYMPHONY Arr.)
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 5 | 9.1 | 10.5 |
노트 수 | 429(28) | 725(41) | 910(58) |
BPM | 158 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 페스토 (2021.11.02) | ||
모바일 | BEMANI SYMPHONY 앨범 |
- 관련 칭호
- Brillante(華やかに、輝かしく。) : 모든 채보 클리어
- 枯れることのない花 : 모든 채보 풀 콤보
BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK의 오케스트라 버전으로 수록되었다.원곡보다 BPM이 조금 낮다.
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 9기 | ||||||||||||||||||||||||
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Dynasty |
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
EXT는 한쪽에 몰려서 나오는 폭타가 자주 나오는 것이 특징이다. 그 외에는 정박 8비트가 섞인 12비트 회전과 후반 시작 전 등장하는 롱잡 폭타가 엑설런트 공략 시 어려운 구간으로 꼽힌다. 일부 구간은 원곡 패턴을 그대로 가져왔지만 전체적으로 원곡의 박자와는 다른 부분이 많다. 레벨의 경우 10.5에서 지뢰곡이라는 평을 받는 원곡과는 달리 적정 수준이라는 평을 받고 있다.
ADV EXC 영상
ADV는 곡의 특징을 충실히 살린 적당한 난이도의 채보이다. 폭타가 자주 나오지만 형태가 단순하므로 많이 어렵지 않다. EXT와 마찬가지로 원곡의 패턴을 그대로 가져온 구간이 있다.
3. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 7 | 10 | 13 | 15 | |||||||
101 | 19 | 218 | 39 | 363 | 13 | 442 | 11 | 595 | 20 | 0 | |
더블 플레이 | - | 6 | 9 | 13 | 15 | ||||||
238 | 14 | 357 | 15 | 418 | 13 | 549 | 20 | 0 | |||
BPM | 173 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX |
DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX에 수록. APPEND TRAVEL에 맞춰 DDR측의 최종 해금곡으로 이식되었다. 문제는 이 해금 조건이 완화되기 전에는 굉장히 악명이 높았다.
- 매일 1회 DDR을 플레이 시 엑스트라 스테이지 진출에 필요한 데일리 스타를 주는데, 해당 이벤트에서 FLOWER는 누적으로 3개를 모을 시 익스퍼트까지 해금된다. 여기까지는 3일만 플레이하면 곡을 해금할 수 있다.
- 문제는 챌린지 난이도인데, 이 이벤트 해금곡들의 챌린지 난이도를 해금하려면 이 데일리 스타를 5일 연속으로 획득한 횟수에 따라 해금이 되며, FLOWER는 4번 완주해야 챌린지를 해금할 수 있었다. 시간이 널널한 학생이나 백수면 몰라도, 직장인에게는 5일 연속 오락실에 가는걸 4번씩이나 해야 하는게 쉽지 않았다.
- 2012년 9월 25일부터는 누적으로 데일리 스타를 7개 모으면 FLOWER 챌린지를 해금할 수 있게 완화되었다.
전용 BGA가 없으며 현존 기종 중 유일하게 리뉴얼 전의 음원을 그대로 사용한다.
싱글 모든 보면 영상
챌린지 패턴이 레벨 17로 책정되었는데 여기에 한참 못미친다라는 평가를 받았다. 특히 같은 시리즈의 앙코르 엑스트라 스테이지인 Tohoku EVOLVED가 난이도 17이라 더욱 시궁창. 그래서인지 Dance Dance Revolution(2013)으로 넘어와서 싱글, 더블 챌린지 모두 표기레벨이 15로 하향되었다.
DDR 20주년을 맞아 X3 vs 2ndMIX 대표곡으로 선정되었다. 이식곡이긴 하지만 BEMANI 그랜드 슬래머로써 높게 평가한 듯.
4. 사운드 볼텍스
리믹스가 주가되는 기종 컨셉에 따라 리믹스곡이 먼저 등장하고 추후에 원곡이 수록되었다.
4.1. FLOWER REDALiCE Remix
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#f2f> INFINITE |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 11 | 16 | 18 |
체인 수 | 1052 | 1244 | 2009 | 2265 |
일러스트 담당 | T田mix蒼弐 | 未早 | 甘露アメ 倉田消磁 | T田mixマキシマ |
이펙터 | PHQUASE | PHQUASE × 逆球レジェンド | Ether99 | |
수록 시기 | BOOTH 04(2012.3.28) | II 32(2014.5.1) | ||
BPM | 180 |
TRACK INPUT (III) | ||
난이도 | 필요 블록 | 조건 |
NOVICE | 해금 불필요 | |
ADVANCED | 60 | 클리어 메달 20개 이상 |
EXHAUST | 250 | |
INFINITE | INFINITE BLASTER |
변경점
2012/10/03 | ADVANCED, EXHAUST 자켓 변경(SDVX FLOOR 공모전 당선작) |
2016/12/21 | EXHAUST, INFINITE 난이도 변경 (15 → 16, 15 → 18) |
- SKILL ANALYZER 수록[6]
- NOVICE : Skill Level 01(2013.7.3 ~ 2013.9.5), Skill Level 01 A코스(2014.12.26 ~ 2015.2.27)
- ADVANCED : Skill Level 04(2013.7.3 ~ 2013.9.5, 2013.10.4 ~ 2013.10.31, 2014.1.10 ~ 2014.2.6)
- EXHAUST : Skill Level 09(2013.8.2 ~ 2013.10.4, 2013.10.31 ~ 2013.12.6), Skill Level 09 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26), Skill Level 09 A코스 (2017.9.7 ~)
- INFINITE : Skill Level 11(2015.4.1~ 2015.5.29)
리믹서는 REDALiCE. 이후 리믹서가 활동하는 HARDCORE TANO*C 앨범 중 2018년 8월 10일에 발매된 AKA 앨범에서 풀버전이 수록된다. 게임 버전과 비교해서 원곡에 비해 리믹스곡에는 강조되지 않던 부분이 강조된 편이다.
황당하게도 유튜브에서는 Mowten Doo - Duck Gift라는 제목으로 음원이 허위등록되어 있다.
4.1.1. 채보 상세
EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
EXH 패턴이 스킬 애널라이저 9레벨의 보스곡 역할을 여러 번 맡았다. 초반, 중반은 무난한 난이도지만, 후반의 노브가 양쪽으로 나오는 부분부터 노브를 돌리며 FX 롱 노트를 처리하는 손의 동선이 상당히 비정상적이다. 부스 당시의 괴상한 패턴을 확인할 수 있는 패턴이며, 아마 사볼의 FX 롱노트 판정이 후하지 않았다면 체인 잇기가 매우 힘들었을 것이다. 유저들 사이에서도 무리배치로 유명한 곡.
사운드 볼텍스 IV에 와서는 16레벨로 배정되었는데, 상술한 무리배치가 16레벨 수준에서는 상당히 부담스럽기 때문에 16레벨 내에서 상위권으로 평가 받는 편. 특히 UC 이상은 17레벨 곡들과 비교될 수준으로 까다롭다.
첫 PUC는 당시 탑랭커이던 まじかる(MG.CAL-P)가 공개 54일째 되는 2012년 5월 20일에 달성했다.[7] 같은 플레이어가 2주 전 달성한 冥 Rockin' SWING REMIX(56일째)에 아슬아슬하게 못 미치는, 당시로서는 역사적인 성과. 이 곡을 마지막으로 당시 사운드 볼텍스 부스 전곡이 PUC가 달성되었다.
ADV 패턴 클리어 영상
ADV 패턴은 11레벨 상급. 곡 초반에는 양쪽 노브를 동시에 돌리는 패턴 위주로 가다가, 중반에 진입하면서 난해한 숏노트 연타가 시작된다. 또 곡 전체적으로 노트밀도가 높기 때문에 체력 또한 요구된다. 그래도 어느정도 반복성이 있는 패턴들이기 때문에 여러 번 하다보면 클리어는 수월한 편.
NOV 패턴은 카니발, Max Burning!!과 함께 체인수가 1000대인 곡이기도하다.
INF 패턴 손배치 포함 PUC 영상
2014년 5월 1일에 인피니트 블래스터 패치로 등장했다. 사볼 초기의 상급곡이라는 대표성이 있어서인지 INF 패턴도 사볼 2의 15레벨 최상급곡들과 맞먹는 수준의 난해한 채보로 나왔다. EXH 패턴에 비해 숏노트 물량이 대량으로 추가되어 노트가 찔끔찔끔 새기 쉬운 구조이며, 잊을만 하면 나오는 노브 견제도 위협적으로 한번 탈선하면 대량의 게이지 감소를 각오해야 한다. 게다가 전체적으로 밀도가 급상승하는 구간이 산재되어 있고 직각노브+FX+BT 후살도 있기 때문에 EX 클리어 난이도는 많이 올라가는 편이다. 특히 후반 돌입 직전 원핸드는 준무리배치 수준의 속도, 범위 덕에 EX 클리어에서 난점이 되는 부분이다. 이 부분의 충격이 워낙 커서 공개 당일날 이 부분의 캡처짤이 FLOWER INF 요약이라는 이름으로 떠돌기도 했다.
문제의 원핸드 구간을 그나마 안전하게 넘기는 테크닉으로, 노브의 기울기가 꽤 가파른 편이라 잠깐 동안은 노브를 돌리지 않아도 체인이 끊기지 않는다는 점을 이용하는 방법이 있다. 특히 문제가 되는 212123234로 나오는 계단의 경우 재빨리 왼손으로 1번 버튼을 처리해주고 다시 노브를 돌려주는 방식으로 처리하면 체인은 끊기지 않고 원핸드에 대한 부담이 한결 적어진다. 이 패턴 외에도 VILE CAT EXH의 후반부 등 노브는 가파르면서 원핸드 도약이 매우 심한 패턴이 나올 경우 요긴하게 쓸 수 있는 테크닉.
고난이도 패턴 답게 사운드 볼텍스 IV에선 18레벨에 배치되었다. 사운드 볼텍스 II에 출시된 채보임에도 불구하고 croiX INF 채보와 함께 사운드 볼텍스/비공식 난이도표에서 B에 위치해있다. 이 두 개의 패턴 외에는 같은 지위에 있는 채보들 모두 III 이후에 추가된 것을 생각하면 그야말로 시대를 뛰어넘은 채보.
4.2. 원곡
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#17a4ff,#008ce8> HEAVENLY |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 11 | 18 | 19 |
체인 수 | 0701 | 1127 | 2573[8] | 1983[9] |
일러스트 담당 | T田 | |||
이펙터 | SCライオット | 七色Method extended by SHOUTICE | ||
수록 시기 | III 36(2015.10.08) | IV 08(2017.03.17) | ||
BPM | 173 |
- 스킬 애널라이저 수록
- HEAVENLY : Skill level ∞ (2022.08.18 ~ )
제 2회 천하제일리겜축제의 기종으로 선정, 초대 대회곡들을 이식하는 방식으로 수록되었다.
리믹스와 원곡이 함께 존재하게 되는 사례는 사운드 볼텍스 오리지널인 Pure Evil과 Virtual Sunrise을 제외하면 처음.
천하제일리겜축제 때문에 들어간 탓인지 사볼 측 원곡에는 아티스트 명의에 「jubeat」より가 붙는데, FLOWER는 BEMANI 출신이다 보니 뭔가 사족같이 느껴진다(...).
4.2.1. 채보 상세
EXH 손배치 포함 PUC 영상
EXH는 구 15레벨 체계 시절에는 상위권을 마크했으며, 18레벨로 승격했을때는 중하위권(사볼 서열표 기준 노브 D)에 위치한다.
주로 후반부의 원핸드에 난이도가 몰려있는 구성으로, EF 클리어 난이도에 비해 EX 클리어가 위의 FLOWER INF보다 어렵다고 하는 사람이 많을 정도다. 또한 노브도 어느정도 꼬여있고 리믹스와 같이 빠른 순발력이 필요한 패턴이 많아 초견에는 주의가 필요한 편. 다만 전체 체인수의 1/4이 넘어가는 초반의 700체인 가량 나오는 롱노트와 노브, 패턴전체에 늘어진 지속노브로 인하여 일정수준 까지의 스코어링은 쉽다. 분명 점수는 AA+인데 게이지는 바닥을 기는 신기한 현상이 일어나는 곡.
패턴 외적으로는 대회전 구간에서 직각 노브 하나 꺾은 것만으로 세바퀴 돌아가는(...) 화면이 인상적. 하지만 이때 직각노브만 돌렸다고 화면이 돌아가는 것이 아니라, FX와 BT롱노트를 누른상태여야 돌아간다. 패턴의 난이도와는 별개로 후반부의 원핸드가 리믹스의 INF 패턴만큼은 아니어도 준무리배치 수준의 패턴이라서 어울리지도 않고 어렵기만 하다는 혹평을 듣는 편이다.
의외로 잘 안알려진 사실이지만 사볼3 종료 기준 구 15레벨들 중에서 클리어 레이트가 가장 낮았던 곡이다. 이는 본 곡의 엄청난 인기와 통상 해금이란 요소로 인해 난이도에 비해서 지나치게 클리어 레이트가 낮게 나온 것.
HVN 손배치 포함 PUC 영상
打打打打打打打打打打 INF 이후로 소식이 없었던 SHOUTICE가 七色Method와 합작으로 만든 패턴이다.
전체적으로 EXH보다 노트에 치중되어 있는 구성이다. 또한 유비트의 EXT 보면에서 참고한 패턴이 꽤 많은 편. 그리고 SHOUTICE답게 대회전 구간에 16비트 나선 계단과 지그재그 노브가 들어가 있다. 3회전과 같이. 다만 VALLIS-NERIA처럼 네메시스 회전중 노트가 등장하는건 무리수라고 보는 의견도 심심찮게 찾아볼 수 있다. 그래도 왕복계단+FX+지그재그 노브라서 암기하기에는 다소 쉬운 것이 다행. 후반부 역시 준무리 원핸드가 사라지고 고난이도의 폭타로 구성되어 있다.
EXH와는 달리 노트의 비중이 늘어났고 지속 노브의 비중은 크게 줄어들어 체인 수가 EXH와 590체인이나 차이가 나서 총합 체인 수가 2000을 못 넘길 정도로 19레벨 중에서는 적은 편에 속하기 때문에 스코어링 난이도는 EXH와는 달리 상당히 어렵다.
5. 팝픈뮤직
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BPM | 173 | |||
곡명 | FLOWER 플라워 | |||
印象的なリフレインが美しい、混沌の中に咲いた一輪の花(FLOWER) 인상적인 리플레인이 아름다운, 혼돈 속에 핀 한송이의 꽃(FLOWER) | ||||
아티스트 명의 | DJ YOSHITAKA | |||
장르명 | TRANCE CORE | 트랜스 코어 | ||
담당 캐릭터 | Knit | 니트 | ||
출전 기종 | pop'n music 20 fantasia | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
일반 채보 | ||||
43단계 | 11 | 22 | 36 | 41 |
50단계 | 13 | 28 | 42 | 47 |
노트 수 | 237 | 522 | 940 | 1331 |
UPPER 채보 | ||||
50단계 | 18 | 30 | 43 | 48 |
노트 수 | 286(18) | 582(35) | 1019(46) | 1424(62) |
팝픈뮤직 Sunny Park의 1차 로케테스트에서 등장, 써니 파크에 수록 예정이였으나 팝픈뮤직 Sunny Park & 리플렉 비트 콜레트 동시 로케테스트 개최 기념 업데이트로 Twinkle Wonderland와 동시 선행 수록되었다.
EX보면 풀콤보 영상
UPPER EX 영상
전체적으로 난타와 한손처리를 주로 두는 체력곡으로, 키음은 주로 멜로디쪽보다 비트쪽을 주로 두고있다.
참고로 써니파크 시점 롱노트가 없는 팝픈에서 대회전 파트[10]은 계단 패턴으로 나온다.
하이퍼 채보는 EX채보와 동일한 대회전 파트 이후에 까다로운 후살이 나온다. 하지만 후살 구간을 제외한 곳들은 무난한 편이고, 후살이 끝난 뒤에 채워주는 구간이 길기 때문에 클리어 난이도는 42레벨 하급.
5.1. 아티스트 코멘트
여러분, 오늘도 코멘트하기 좋은 날씨입니다. 추위도 하루하루 점점 험해져가고 있습니다만, 몸은 어떠신가요. 감기라든가 걸리지 않도록 조심해주세요. 자, 이 '트랜스 코어/FLOWER'말입니다만, pop'n music Sunny Park의 로케테스트 연동 이벤트에서 해금이 가능하게 된 곡입니다. 원래는, 팝픈과 리플렉의 로케테스트의 일정이 비슷했었기에, 뭔가 축제같은 걸 해보자, 라고 한 게 시작이었습니다. pop'n music Sunny Park의 테마가 '공원'이기에, 로케테스트 당시의 해금연출이 플레이 회수에 따라 꽃이 피어가는 비쥬얼이었기에, 먼저 이 곡이 뽑히게 됐습니다. BEMANI의 여러가지 기종에 이식되어있는 이식곡이기에, 해금시의 임팩트도 꽤나 있었지 않았을려나요? 동시기에 이식된 '트윙클 팝/Twinkle Wonderland'와 같이 Fantasia와 Sunny Park에 꽃을 더해간다면, 기쁠 것입니다. 이상, 바쁘게 일하는 DJ YOSHITAKA씨 대신 PON이 코멘트했습니다. 뭐라고 할까, 제 자신이 아닌 분의 곡 코멘트는 긴장됩니다. 뿌리부터 진지한지라 긴장하니 흔한 말밖엔 할 소리가 없네요. 좋아합니다! 팝픈뮤직. - PON |
6. 기타프릭스·드럼매니아
6.1. FLOWER -TLION69 Remix-
기타/베이스 EXP
기타프릭스·드럼매니아 XG 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
181 | 기타 표준 | 4.25 | 6.35 | 9.35 |
기타 베이스 | 3.10 | 5.15 | 6.90 | |
드럼매니아 | 4.45 | 5.95 | 8.25 | |
최초 수록 버전 | GF DM XG3 |
XG3 기타도라 불꽃놀이 수록곡으로 이식되었다. 명의는 DJ YOSHITAKA feat.TLION69[11]. 원곡을 TLION69가 어레인지한 형태로 수록되었다. 원래 이 곡은 기타와 드럼으로 연주된 곡이 아니었는데, 같은 작곡가의 VANESSA와 같은 선례처럼 어레인지되어 이식된 것이다. GITADORA 이후 시리즈에서 타 비마니 악곡들을 기타드럼에 이식하기 위해 록 장르로 곡을 어레인지하는 GITADOROCK의 시초라고 볼 수 있다.
6.2. Flower-Band ver.-
7. beatmania IIDX
장르명 | TRANCE CORE 트랜스 코어 | BPM | 173 | |||||
전광판 표기 | FLOWER | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
비기너 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 2 | 182 CN | 6 | 575 CN | 9 | 915 CN | 11 | 1460 CN |
더블 플레이 | - | - | 6 | 605 CN | 9 | 977 CN | 12 | 1493 CN |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 20 tricoro ~
- 가정용 수록 : INFINITAS, ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- 싱글 비기너 : 7급 (27 HEROIC VERSE)
- 싱글 하이퍼 : 6단 (21 SPADA, INFINITAS[12])
- 더블 하이퍼 : 6단 (INFINITAS)
beatmania IIDX 20 tricoro에 이식수록되었다.
BGA에서는 EXIT TUNES ACADEMY에서 있었던 DJ YOSHITAKA의 라이브 공연 장면이 사용되었다. 그리고 BGA의 처음에는 유비트의 자켓이, 끝에는 리플렉비트의 자켓이 나온다. 유비트/리플렉 비트에서 투덱으로 이식된 곡에 전용 BGA가 할당된 첫 번째 경우.[13]
7.1. 싱글 플레이
SPA 영상
하이퍼 패턴이 beatmania IIDX 21 SPADA의 단위인정 6단에서 THANK YOU FOR PLAYING을 대신해 첫 스테이지에 배정되었다.
어나더 채보는 Elisha나 MIRACLE MEETS처럼 백스핀 스크래치와 차지노트를 적극적으로 활용한 곡으로, 특히 싱글 어나더의 경우 리플렉 비트의 5 롱노트 동시치기와와 팝픈뮤직 9버튼 나선계단부분이었던 13 DistorteD 곡 선택음 부분은 1+2+4+6+7 동시 차지노트가 등장한다. 이 차지노트 이전의 패턴은 대체로 물량형에 가깝고, 이후 패턴은 마무리 직전의 8소절에 2중계단으로 밀도를 농축시킨 구조다. 백스핀 스크래치는 2회 반복하는 연속 화음부 사이사이에 끼어 총 4회 적용.
7.2. 더블 플레이
DPA 영상
로케 테스트에서 확인된 DPA 표기 레벨이 12라서 12월 5일에야 다른 12레벨 채보들과 함께 해금되었다.
7.3. 아티스트 코멘트
Sound / DJ YOSHITAKA 오래 기다리셨습니다, 드디어 FLOWER가 때가 무르익어서 IIDX에 수록됐습니다. ANOTHER '11'이라는 것도 굿잡 조정이네요. 이 곡이 IIDX를 건드리는 계기가 된다면 기쁠 것입니다. 다음은, 댄스 에볼루션인가... 슬쩍. Movie / Motion Combat 영상을 담당한 Motion Combat이라고 합니다. 초명곡인 「Flower」를 담당하게 되어 영광입니다. 만드는 한창일때도 곡을 폭음으로 듣고 있었습니다만 정말 기분 좋았답니다★ DJ YOSHITAKA씨의 라이브 영상을 베이스로 편집해 주었습니다만, DJ 플레이를 보면서 게임을 플레이... 음과 화면과 플레이어가 완전히 싱크로하는듯한 기세를 맛 봐주신다면 즐거울겁니다! |
8. 댄스 에볼루션
댄스 에볼루션 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | 노트수 | 소비 칼로리 | |||
173 | 5 | LIGHT | STANDARD | EXTREME | MASTER | 24.00kcal |
92 | 143 | 215 | 243 |
이차원으로부터 날아온 씨앗이 한 알.체내에 들어가, 그것은 빛을 발하기 시작해 고동으로부터 비트와 파도를 낳아, 자유자재로 뛰어 돌아다니며 에너지가 여러가지 형태로 방출되어 간다.그런 이미지로 만들었습니다. 처음에 곡을 들었을 때는, 고속의 비트에 당황했습니다만, 「FLOWER」이기 때문에 더욱 강력함과 유연함을 파악해 만들어 갔습니다. 특히 안무를 전부 맞혔을 때의 쾌감은 각별!부디 맛보았으면 좋겠습니다☆ -키모토 유우(안무 제작자) |
결국에는 'Charlie's desire' 이벤트로 해금되었다. DDR 곡 외에 댄스 에볼루션에 이식된 세번째 곡이며(첫번째가 She is my wife, 두번째는 Follow Tomorrow), DDR과 beatmania IIDX 두 게임 외의 게임에서 이식된 최초의 곡, 그리고 DDR 외의 곡 중에서 최초로 사람이 춤추지 않는 BGA를 달고 이식된 곡이다.
전체적인 평가는 보스곡급 난이도. 체력도 꽤 요구하고 안무도 난해하고 BPM도 빨라 몸을 빠르게 놀려야 한다. 게다가 판정도 미묘하게 짜다는 평가.
9. 미라이다갓키
5차 테스트부터 수록되었다.미라이다갓키 난이도 체계 | |||
BPM | 베이직 | 슈퍼 | 울트라 |
173 | 5 | 9 | 10 |
키넥트 가면 적용 여부 | 1P | 파스텔군 | |
2P | 핑크파스텔(이름불명) |
울트라 플레이 영상
10. BeatStream
BeatStream 난이도 체계 | |||
LIGHT | MEDIUM | BEAST | |
레벨 | 4 | 9- | 10+ |
노트수 | 186 | 421 | 855 |
BPM | 173 |
비스트 플레이 영상
2015년 6월 17일 괴도 BisCo의 예고장!! 연동이벤트로 수록되었다.
아니무트라이브에서 MEDIUM이 8에서 9-로, BEAST가 10에서 10+로 상향되었다. 특히 10+는 구곡 중에서는 이 곡과 EBONY & IVORY NIGHTMARE, 海神 BEAST 셋밖에 없다.
11. 오토이로하
오토이로하에도 수록된 것으로 추정된다. 하지만 오토이로하가 개발중단되었다.
12. MÚSECA
MÚSECA 난이도 체계 | |||
곡명 | FLOWER | ||
BPM | 173 | ||
난이도 | 翠 | 橙 | 朱 |
5 | 10 | 14 | |
체인 수 | 225 | 534 | 914 |
アルストロメリア에 이어 드디어 뮤제카에도 이식되었다. 노스탤지어에만 이식되면 다시 전기종 이식곡이 된다. 다른 비마니 곡들이 점점 뮤제카에 이식되어 플라워의 이식도 기대해볼만 했는데 예감이 적중했다.
2017년 3월 31일을 시작으로 매월 마지막 금요일에 출현하며, 이때 한번 플레이하면 다른 때에도 상시 플레이할 수 있게 된다. 또한 전용 그라피카 미션 역시 등장. 4월 28일이 마지막으로 해금을 할수 있는 기회였...지만 8월 31일까지 플레이를 한다면 플라워를 해금할수 있다.
모든 난이도에서 요시타카 토네이도 파트에 스톰 오브젝트가 나온다. 그야말로 리얼 요시타카 토네이도(...)
朱 난이도 플레이 영상
13. 노스텔지어 시리즈 (FLOWER ~live pf addition~)
BPM | 173 | |||
곡명 | FLOWER ~live pf addition~ | |||
混沌に咲く花はピアノの彩りを増しここに咲き誇る 혼돈에서 피어나는 꽃은 피아노의 색채를 띄어 여기에 화려하게 핀다 | ||||
<colbgcolor=#ffffd2,#323300> 작곡가 | DJ YOSHITAKA | |||
수록된 버전 | ノスタルジア FORTE | |||
난이도 | Normal | Hard | Expert | Real |
4 | 7 | 12 | ◆3 | |
노트 수 | 213 | 906 | 1435 | 1990 |
이 영상의 1:34~1:42가 포인트.
키음과 노래가 전혀 맞지 않는 부분이 있다.
14. DANCERUSH STARDOM (FLOWER (STARDOM Remix))
유명한 그 곡이 등장한다는 구절과 함께 서프라이즈 홍보 영상까지 존재한다. 해당 곡의 작곡은 BEMANI Sound Team "DJ TOTTO"가 담당하였다.
DANCERUSH STARDOM EXTRA STAGE | |||||
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Impress | FLOWER STARDOM Remix | RISING FIRE HAWK | Midnight Amaretto | THE SAFARI STARDOM Remix | |
| Love 2 Shuffle | Shiva | |||
BEYOND THE EARTH STARDOM Remix | JOK3R | Undercover | |||
MY NAME IS | new heaven | ||||
Villains | PRANK | Don't Rush but Dance Rush | My Time | Ch4nge M4 Life | |
Synaptic | Official Bootleg | Vamos A Bailar | |||
Warpstep | |||||
음영 표기 : 현재 EXTRA STAGE 카테고리에서 제외된 악곡입니다. • 해당 테이블은 수록곡의 등장 순서대로 정렬되었습니다. |
DANCERUSH 난이도 체계 | ||||||
곡명 | FLOWER (STARDOM Remix) | |||||
아티스트 | BEMANI Sound Team "DJ TOTTO" | 촬영 | ○ | |||
장르 | EDM / BEMANI | BPM | 140 | |||
버전 | ||||||
난이도 및 노트 수 | ||||||
1인용 | 9 | 10 | ||||
438 | 554 | |||||
2인용 | 9 | 10 | ||||
836(418/418) | 1102(551/551) | |||||
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해금조건 | ||||||
미션 | A | EXTRA STAGE에서 클리어한다. | ||||
B | ||||||
C |
간단 영상
보통 영상
2018년 4월 27일, Impress와 함께 최초로 등장한 EXTRA STAGE의 유일한 은폐곡으로, Impress를 EXTRA STAGE에서 해금한 다음 클리어해야 은폐가 풀렸었다. 레이블은 FIVE PIECES RECORDS.
난이도는 간단 9, 보통 10. 간단 난이도 중 처음으로 9레벨을 배정받았으며, 현재도 Garuda와 함께 둘 뿐인 간단 9레벨이다.
2020년 3월 11일 업데이트 이후, Impress와 함께 엑스트라 스테이지에서 퇴출되어 더이상 EXTRA STAGE 폴더 내에서 볼 수 없으며, 일반적인 스타 해금곡으로 변환되었다. 가격은 스타 100개로 기존 스타 소비량 보다 66% 가량 줄어들었으며, 할인 미션은 그대로 유지되어있으나 사실상 삭제된 거나 다름없다. [14]
15. DANCE aROUND
[1] IIDX판 ALBIDA와 마찬가지로 이식 수록되면서 음색이 다소 수정되었다.[#] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[3] 클리어 및 풀콤보 칭호들이 kors k와 합작한 Juicy의 가사에서 따온 것으로 보인다.[#] [5] IIDX의 Timepiece phase II (CN ver.)를 생각해보면 된다.[6] 네 패턴 모두가 스킬 애널라이저에 들어갔었고, 한 시즌 안에 다 있었던 희대의 곡이다. (2013.8.2 ~ 2013.9.5)[7] 원본 트윗이 있으나 이미지가 사라져버렸다(...). 영상이 남은 두번째 PUC는 6월 3일 LAV1S.가 달성.[8] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2427[9] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 1867[10] 맨위에서 언급한 DistorteD의 곡 선택음[11] 이 유닛의 멤버 중 한 명인 키노시타 요시유키는 이전에도 팝픈뮤직 및 beatmania IIDX에 참여한 경력이 있으며, 주로 호시노 카나코 보컬의 곡을 작곡한 사람.[12] 2024년 3월 12일 이전[13] AIR RAID FROM THA UNDAGROUND는 유비트와의 이식곡이 아니라 연동곡(동시수록곡)이므로 역시 연동곡중에서 BGA가 있는 경우는 아직도 유일하다. 그리고 두 번째로 할당된 유비트 이식곡은 역시 동작곡가의 JOMANDA. 전체 게임으로 보면 유비트에서 이식된 첫 번째로 전용 BGA가 할당된 곡은 기타프릭스/드럼매니아 V6에 이식된 Icicles.[14] EXTRA STAGE 폴더 내에 존재하지 않아 이 곡을 해금 이전에 EXTRA STAGE 탭을 통해서 따로 플레이할 수 없으므로 할인 미션은 모순이 되기 때문이다.
분류
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