유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
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- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
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바다 관련 카드군 | |
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유희왕 듀얼몬스터즈의 등장인물 카지키 료타를 지원하기 위해 등장한 맨 위 바다(유희왕)/서포트 카드를 제외한 아래의 다섯 테마는 같은 세계관이다. |
한글판 명칭 | 심해 | |
일어판 명칭 | [ruby(深海, ruby=しんかい)] | |
영어판 명칭 | Deep Sea | |
속성 | 종족 | |
물 | 해룡족 |
1. 개요
유희왕/OCG의 카드 시리즈. 심해의 디바를 시작으로 부스터 팩 이터니티 코드의 추가 지원을 통해 시리즈화됐다.다만 정식 카드군으로 지정되진 못했는데, 이는 심해의 분노처럼 루비 문제로 카드군화 했을 때의 문제들 때문이다. 그래서 카드군 자체 지정이 아닌 레벨 4 이하 물 속성을 지원한다. 또한 물 속성 몬스터의 효과 발동을 위해 묘지로 보내지면 발동하는 효과가 있어 해황머메일과 같이 쓸 수 있다.
2. 효과 몬스터 (튜너)
2.1. 레벨 2
2.1.1. 심해의 디바
해당 문서 참고.2.2. 레벨 3
2.2.1. 심해의 민스트렐
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=심해의 민스트렐,
일어판명칭=<ruby>深海<rp>(</rp><rt>しんかい</rt><rp>)</rp></ruby>のミンストレル,
영어판명칭=Deep Sea Minstrel,
속성=물, 레벨=3, 공격력=1200, 수비력=1500, 종족=해룡족, 튜너=,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 이 카드와 물 속성 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 상대의 패를 확인하고\, 그 중에서 카드 1장을 골라 엔드 페이즈까지 앞면 표시로 제외한다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보내고\, "심해의 민스트렐" 이외의 자신 묘지의 레벨 4 이하의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱의 맨 위 또는 맨 아래로 되돌린다.,)]
①의 효과는 자신과 물 속성 몬스터를 버리는 것으로 패를 엔드 페이즈까지 제외하는 기동효과. 2장의 코스트가 드는 데에 비해 제외하는 카드는 1장인데다 그마저도 엔드 페이즈에 돌아와버리니 수지가 안 맞는다. 될 수 있으면 해황 덱과 맞춰 손실을 줄이거나 심해희 프리마도나와 콤보를 노리는 게 좋다. 심해의 센트리를 버리면 턴 중에 2장의 핸드 데스가 되니 상대의 패 트랩에 대한 위험 부담을 조금은 줄일 수 있을 것이다.
②의 효과는 특수 소환에 성공했을 경우에 덱 위의 카드 3장을 묘지로 보내는 걸로 하급 물 속성 몬스터를 덱 맨 위나 아래로 되돌리는 유발효과. 드로우 효과를 통해 샐비지하거나 심해의 아티장, 심해의 센트리의 효과로 해황을 묘지로 보내는 등의 방식을 추천한다.
설정 상 유려한 하프 연주로 세계에서 알아주는 음유시인이라고 한다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
이터니티 코드 | ETCO-KR015 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
ETERNITY CODE | ETCO-JP015 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Eternity Code | ETCO-EN015 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3. 효과 몬스터 (非 튜너)
3.1. 레벨 1
3.1.1. 심해의 아티장
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=심해의 아티장,
일어판명칭=<ruby>深海<rp>(</rp><rt>しんかい</rt><rp>)</rp></ruby>のアーチザン,
영어판명칭=Deep Sea Artisan,
속성=물, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=500, 종족=해룡족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 물 속성 몬스터의 효과로 덱 / 묘지에서 패에 넣어졌을 경우\, 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 상대의 패를 전부 확인한다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신의 덱 위에서 카드를 1장 묘지로 보내고\, "심해의 아티장" 이외의 자신 묘지의 레벨 4 이하의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.,)]
①의 효과는 물 속성 몬스터의 효과로 서치 / 샐비지됐을 경우에 상대의 패를 확인하는 효과. 발동 조건은 후술한 대로 협소한 편이라 더 우선할 만한 몬스터가 있다면 이 효과를 발동할 기회는 적다. 일단 듀얼 초반이라면 상대의 패가 많다는 점과 묘지의 몬스터가 적다는 점 등을 통틀어 샐비지 대상 후보가 될 순 있겠다.
②의 효과는 특수 소환에 성공했을 경우 덱 위의 카드 1장을 묘지로 보내는 걸로 하급 물 속성 몬스터를 소생시키는 유발효과. 저레벨 / 저능력치라 특수 소환 수단이 풍부해 부상 등의 카드로 2장의 몬스터를 전개할 수 있다. 거기다 1장이긴 해도 묘지 덤핑도 가능하니 해황 덱일 경우 효과가 발동할 수 있는 것도 메리트가 된다.
설정상 마가라니카에서 작은 공방을 운영하고 있고 지명도는 높지 않지만 그의 실력은 일류이다. 심해의 디바의 친구로 심사에 합격한 그녀에게 액세서리를 선물한다.
일러스트의 배경엔 용궁의 백뱀장어가 보인다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
이터니티 코드 | ETCO-KR013 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
ETERNITY CODE | ETCO-JP013 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Eternity Code | ETCO-EN013 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.2. 레벨 2
3.2.1. 심해의 센트리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=심해의 센트리,
일어판명칭=<ruby>深海<rp>(</rp><rt>しんかい</rt><rp>)</rp></ruby>のセントリー,
영어판명칭=Deep Sea Sentry,
속성=물, 레벨=2, 공격력=400, 수비력=2000, 종족=해룡족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 물 속성 몬스터의 효과를 발동하기 위해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 패를 1장 고르고 엔드 페이즈까지 앞면 표시로 제외한다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신의 덱 위에서 카드를 2장 묘지로 보내고\, "심해의 센트리" 이외의 자신 묘지의 레벨 4 이하의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,)]
①의 효과는 물 속성 몬스터의 효과 코스트가 되었을 경우에 상대의 패를 엔드 페이즈까지 제외하는 유발효과. 얻을 수 있는 효과는 정보 어드밴티지뿐이지만, 패 트랩들을 대처할 가능성도 있다. 드래곤 아이스 등으로 상대 턴에 효과를 발동할 수 있다면 그 턴 중의 선택지를 좁힐 수가 있다.
②의 효과는 특수 소환에 성공했을 경우에 덱 위의 카드 2장을 묘지로 보내는 걸로 하급 물 속성 몬스터를 샐비지하는 유발효과. 심해의 아티장과 유사하지만, 코스트의 매수, 소생이냐 샐비지냐의 여부가 다르다는 점과 능력치의 변화로 특수 소환 수단의 대응 대상이 바뀐다는 점에서 차이가 있다. 기본적으로 보드 어드밴티지를 얻을 수 있는 심해의 아티장이 우수하니, 이쪽은 하나 미즈키 등의 패 트랩을 샐비지할 수 있다는 점을 살리는 게 좋다.
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4. 싱크로 몬스터
4.1. 레벨 5
4.1.1. 심해의 코레페티
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=심해의 코레페티,
일어판명칭=<ruby>深海<rp>(</rp><rt>しんかい</rt><rp>)</rp></ruby>のコレペティ,
영어판명칭=Deep Sea Repetiteur,
속성=물, 레벨=5, 공격력=1800, 수비력=1500, 종족=해룡족, 튜너=,
소재="심해의 디바" + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 1번\, 패에서 레벨 4 이하의 물 속성 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료 시까지 800 오른다.,
효과2=②: 싱크로 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "심해의 코레페티" 이외의 자신 묘지의 레벨 5 이상의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 물 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,)]
V점프 2021년 6월호 부록으로 나온 심해 몬스터. 발매 전 V점프 2021년 5월호에선 '싱크로 튜너로 물 속성 덱을 지원하는 2가지 효과가 있다'고 소개됐다.
싱크로 튜너 중 최초로 전용 튜너를 지정하고 있다.[1] 이 전용 튜너인 심해의 디바의 효과로 레벨 3 해룡족을 가져와 패 1장으로 싱크로 소환이 가능하기에, 소환 자체가 까다롭진 않다. 싱크로 튜너인 만큼 크리스트론-하리파이버로 특수 소환하는 방법도 있다. 이 카드의 공개 이후 싱크로 오버테이크가 공개된 걸 보아 어느 정도 연계를 염두에 둔 듯하며, 이 카드를 엑스트라 덱에 넣어두면 덱에서 디바를 서치할 수 있다.
①의 효과는 하급 물 속성 몬스터를 코스트로 삼아 공격력을 강화하는 효과. 패 1장으로 한 턴 동안 800 강화한다는 점에서 수지가 썩 안 맞으니, 기본적으로 패 코스트로 해황 몬스터를 써서 손해를 경감하는 게 좋다. 상대 턴에도 발동할 수 있으니 해황의 중장병 등의 카드와 같이 쓰기도 좋다. 묘지 자원을 채울 필요는 있지만, 해황자 넵트어비스를 패 코스트로 쓰면 소생시킨 몬스터로 추가 싱크로 소환이 가능해지니 ②의 효과로 연계할 수 있다.
②의 효과는 묘지로 보내졌을 경우 레벨 5 이상의 물 속성 몬스터를 대상 지정으로 소생시키는 유발효과. 수단을 불문하고 싱크로 소환한 상태에서 묘지로만 보내지면 되니 발동 조건은 의외로 간단하며, 적당히 싱크로 소재나 링크 소재로 활용하면 능동적으로 발동할 수 있다. 수비 표시 지정이라 전투에 바로 내보낼 순 없지만 효과를 쓸 순 있으니 활용법은 많다. 발동 후엔 물 속성 이외의 특수 소환이 막히지만, 이 카드를 채용하는 덱은 거진 물 속성 몬스터가 많을 테니 큰 문제는 안 될 것이다. 그 밖에도 묘지 자원을 채우는 밑준비가 필요한 데다 싱크로 소환 이외의 방법으로 꺼낸 상태에선 발동할 수 없으니 주의.
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V점프 2021년 6월호 부록 카드 | VJMP-JP199 | 울트라 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
4.2. 레벨 7
4.2.1. 심해희 프리마도나
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=심해희 프리마도나,
일어판명칭=<ruby>深海<rp>(</rp><rt>しんかい</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>姫<rp>(</rp><rt>ひ</rt><rp>)</rp></ruby>プリマドーナ,
영어판명칭=Deep Sea Prima Donna,
속성=물, 레벨=7, 공격력=1500, 수비력=2700, 종족=해룡족, 튜너=,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 제외되어 있는 상대의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 물 속성 몬스터 1장을 패에 넣거나 특수 소환하고\, 대상의 카드를 상대의 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드를 싱크로 소재로 한 싱크로 몬스터는\, 상대 몬스터의 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 제외되어 있는 자신 또는 상대의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다.,)]
①의 효과는 제외되어 있는 상대 카드를 상대의 패로 되돌리고 하급 물 속성을 서치하거나 리크루트하는 기동효과. 패 / 필드까지 고를 수 있는 넓은 범위 덕분에 범용성이 높다. 다만 상대의 제외된 카드를 상대한테 샐비지시켜줄 필요가 있어서 골치 아픈 카드를 재활용할 여지가 있다. 심해의 센트리 같은 카드가 엔드 페이즈까지 제외한 카드를 통해 이러한 손해를 줄여볼 순 있다. 영혼 엔탱글먼트를 쓰면 유사 바운스가 될 수도 있다.
②의 효과는 자신을 싱크로 소재로 한 몬스터에게 상대 몬스터 효과의 대상 내성을 부여하는 효과. 튜너치곤 레벨이 높아 높은 레벨의 몬스터를 꺼내 버티게 해줄 수 있다. 제압력이 높은 바렐로드 새비지 드래곤이나 효과 파괴 내성을 가진 A BF-신립의 오니마르 같은 카드와 상성이 좋다.
③의 효과는 묘지로 보내졌을 경우에 제외된 카드를 덱으로 되돌리는 유발효과. 자신의 카드를 되돌리고 서치나 리크루트로 연계할 수 있다. 메타파이즈 덱이나 썬더 드래곤 덱 등 제외 어드밴티지를 활용하는 덱을 방해하는 용도로도 쓸 수 있다. 참고로 뒷면 제외된 카드도 덱으로 재활용이 가능하다.
설정 상 심해의 디바가 마가라니카의 심사에 통과해 공연하는 모습으로, 외모가 다른 건 아티장의 액세서리로 치장했기 때문이다.
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5. 마법 카드
5.1. 심해의 아리아
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=심해의 아리아,
일어판명칭=<ruby>深海<rp>(</rp><rt>しんかい</rt><rp>)</rp></ruby>のアリア,
영어판명칭=Deep Sea Aria,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에서 물 속성 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 해룡족 몬스터 1장을 패에 넣는다.,)]
해룡족 전용 증원이라 할 수 있는 효과로, 물 속성 몬스터를 코스트로 하급 해룡족 몬스터를 서치하는 효과를 가졌다.
발동 코스트로 물 속성 몬스터가 필요하지만, 서치 대상이 될 해룡족은 물 속성이 대부분이니 크게 신경 쓸 건 아니다. 다만 1턴째일 경우나 무차별 제외 등으로 인해 묘지에 코스트가 부족한 상황에선 발동할 수 없는 위험성이 있다.
1턴에 1장 발동 제약이 있지만 증원이 엄청난 위력 덕에 제한까지 간 걸 생각하면 당연한 처사다. 묘지에서 제외하는 코스트는 해룡족이 아닌 그냥 물 속성 몬스터라 널널하다.
해황 덱에선 만능 서치 카드로서 덱 회전에 공헌해준다. 그것 말고는 챙겨올 만한 몬스터가 많지 않지만, 심해의 디바는 1장만으로 여러 전개로 연계할 수 있어 많은 물 속성 덱에 채용해볼 수 있다.
일러스트에선 심해의 디바가 수많은 물 속성 몬스터들 앞에서 노래로 매료시키는 모습을 묘사하고 있다. 등장한 몬스터들은 다음과 같다.
- 일러스트 좌측엔 머메일 세 자매가 있고 그 뒤엔 어비스린데의 흩날리는 머리카락 탓에 시야가 가려져 고개를 기웃거리는 심해의 전사가 보인다.
- 일러스트 중앙엔 심해의 디바가 보이며, 오른팔 밑에 얼굴만 나오긴 해도 아틀란티스의 전사가 등장. 그 좌측에 있는 녹색 몬스터는 그로스란 가설이 있다.
- 일러스트 우측엔 아티장과 민스트렐이 있고, 뒤쪽엔 아쿠아액트리스의 몬스터들과 센트리가 보인다.
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6. 관련 카드
6.1. 심해의 도시 마가라니카
관련 문서: 바다(유희왕)[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=심해의 도시 마가라니카,
일어판명칭=<ruby>深海<rp>(</rp><rt>しんかい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>都<rp>(</rp><rt>みやこ</rt><rp>)</rp></ruby> マガラニカ,
영어판명칭=Magellanica\, the Deep Sea City,
효과외1=이 카드명은 룰상 "바다"로 취급한다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 물 속성 몬스터 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓을 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 1개 또는 2개 올린다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에\, 자신이 물 속성 싱크로 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 패를 확인하고\, 그 중에서 카드 1장을 골라 엔드 페이즈까지 앞면 표시로 제외한다.,)]
이름의 어원은 마겔라니카이다. 바다 시리즈의 다섯 번째 필드 마법이기도 하다. 전설의 도시 아틀란티스가 해황의 무대, 망각의 도시 레뮤리아가 머메일의 무대, 환황의 도시 퍼시피스가 환황룡의 무대였듯이, 이 카드는 심해의 무대 역할이다. 룰상 카드명은 "바다"이므로, 설령 훗날 심해 카드군이 지정된다 하더라도 포함되지 않는다.
①의 효과는 덱 조작. 다음 턴 드로우 페이즈를 포기해서 원하는 카드를 패에 넣을 수도 있지만, 자신의 덱을 위에서부터 갈아버리는 여타 심해 카드들이나 피시보그 플랜터와 연계하는 게 더 좋을 것이다. 이러면 해황이나 심해, 머메일은 물론 재빠른 아귀나 성새 고래 등 연계할 만한 카드의 종류도 다양하다. 과거의 카드군이지만 덱 위를 넘기는 카드들이 일부 포함된 리추어와의 상성도 좋다.
②의 효과는 망각의 도시 레뮤리아와 달리 1장의 레벨만 올릴 수 있는 대신 좀 더 섬세한 레벨 조절이 가능한 효과다. 레뮤리아가 엑시즈 소환에 특화됐다면 이쪽은 싱크로 소환에 유리한 효과다. 특히 레벨 5까지가 한계였던 심해의 디바도 단독으로 레벨 7의 심해희 프리마도나를 소환할 수 있다.
③의 효과는 심해 시리즈들이 다들 갖춘 패 견제 효과지만 특히 이 카드는 마법 카드라 소환권을 안 쓰고 연계하기 좀 더 편한 게 강점이다. 크리스트론 등의 물 속성 싱크로를 갖춘 덱에서 상대의 패를 견제하는데서 쓸 수도 있고, 제외된 상대 카드가 있어야 효과를 쓸 수 있는 프리마도나와도 상성이 좋다. 대신 여타 심해 시리즈처럼 엔드 페이즈까지만 제외할 수 있어서 그 턴의 견제를 막아내는 정도가 한계다.
음악, 미술, 건축 등 여러 예술이 탄생하는 예술의 장이 되는 심해 도시로 아름다운 도시 풍경으로 다른 해역의 몬스터들이 관광을 올 정도로 화려하다. 그리고 도시의 중심엔 예술의 도시의 상징과도 다름없는 거대한 음악 스테이지가 건설되어 있으며, 물의 음악가들은 이곳에서 연주하는 걸 목표로 하고 있다.
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7. 같이 쓰면 좋은 카드
[1] 비 튜너 지정은 라이프 스트림 드래곤이 최초다.