| Deadlink | |
| 데드링크 | |
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| <colbgcolor=#161620><colcolor=#e63946> 개발 | Gruby Entertainment |
| 유통 | SuperGG.com |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 엔진 | 언리얼 엔진 4 |
| 장르 | FPS, 로그라이트, 사이버펑크, 아레나 슈터 |
| 출시 | 앞서 해보기: 2022년 10월 18일 정식 출시: 2023년 7월 27일 |
| 한국어 지원 | 미지원 [1] |
| 심의 등급 | 국내 미심의 |
| 해외 등급 | ESRB M PEGI 18 |
| 상점 페이지 | 스팀 |
1. 개요
거대 기업의 심장부에 직접 강하하라.
폴란드 인디 스튜디오 Gruby Entertainment가 개발하고 SuperGG.com이 유통하는 사이버펑크 FPS 로그라이트 게임. 2022년 10월 18일 앞서 해보기로 출시된 뒤 2023년 7월 27일 정식 출시되었다.
플레이어는 자율 전투 쉘(Deadlink Shell)에 자기 의식을 이식한 요원이 되어 메가 코퍼레이션이 점령한 디스토피아 도시의 빈민가·연구소·창고·초고층 사무동을 차례로 돌파한다. 빠른 이동, 근접·원거리 전환, 파괴 가능한 엄폐물을 활용한 고속 아레나 전투가 게임의 기본 구조다.
2. 게임 시스템
2.1. 기본 구조
룸 단위의 로그라이트 구조를 따른다. 하나의 '런(run)'은 여러 챕터로 구성되며, 각 챕터는 다수의 전투 방·보상 방·상점·보스전으로 이어진다. 사망하면 런이 초기화되지만 런 중에 획득한 연구 포인트와 기술 해금은 메타 프로그레션으로 남아 다음 런을 더 수월하게 만든다.2.2. 쉘(플레이어 캐릭터)
플레이어는 역할과 무장이 다른 네 종류의 자율 전투 쉘 중 하나를 골라 플레이한다. 각 쉘에는 기본 무기·보조 무기·고유 스킬·궁극기가 있으며, 업그레이드 방향에 따라 전혀 다른 빌드로 파생된다.- Hunter — 샷건과 발사형 수류탄을 다루는 중거리 돌격형 쉘. 근접·중거리 피해가 안정적이고 초심자에게 가장 추천되는 캐릭터다.
- Corrupter — 이중 SMG와 부식 효과를 사용하는 원거리 DPS 쉘. 지속 피해와 상태 이상 중첩에 특화되어 있다.
- Electrician — 리볼버와 전기 충격기를 다루며 연쇄 감전으로 다수의 적을 동시에 제압하는 컨트롤형 쉘.
- Engineer — 석궁과 설치형 포탑, 드론을 운용하는 전략형 쉘. 장판·지속 피해·포지셔닝 중심 플레이에 강하다.
2.3. 전투
전투는 좁은 공간의 아레나에서 이루어지며, 엄폐물은 대부분 파괴된다. 플레이어는 대시·더블 점프·벽 타기를 결합해 고속으로 이동하면서 적의 공격을 회피하고, 근접 공격으로 쉘드를 회복하는 리스크 앤 리워드 구조를 유지해야 한다.각 쉘은 피해를 입을 때 '쉘드(Shield)'가 먼저 깎이고, 쉘드는 일정 시간 이후 자동으로 재생된다. 단, 체력이 0이 되면 즉시 사망하며 런이 종료된다.
2.4. 업그레이드
런 중에는 전투 방을 클리어할 때마다 '임플란트'와 '무기 모드'를 선택해 빌드를 구성한다. 임플란트는 피해량 증가·상태 이상 강화·회복력 등 전역 효과를 제공하고, 무기 모드는 특정 무기의 발사 방식·탄종·부가 효과를 바꾼다. 같은 쉘이라도 임플란트 조합에 따라 근접 돌격형·원거리 저격형·상태 이상 폭발형 등 전혀 다른 빌드로 갈라진다.런이 끝난 뒤에는 연구소로 돌아가 '기술 트리'에 연구 포인트를 투자해 영구적인 능력을 해금한다.
3. 지원 언어
| 언어 | 인터페이스 | 자막 |
| 영어 | O | O |
| 프랑스어 | O | O |
| 독일어 | O | O |
| 스페인어 | O | O |
| 폴란드어 | O | O |
| 러시아어 | O | O |
| 일본어 | O | O |
| 중국어 간체 | O | O |
| 한국어 | △[2] | △[3] |
4. 한국어 패치
공식 한국어는 지원하지 않지만, 한패모에서 한국어 패치를 배포 중이다.[4]설치는 릴리즈 페이지의 ZIP 파일을 받아, 게임 폴더의 원본 파일을 백업한 뒤 패치된 파일로 덮어쓰면 된다.[5]
- 실행 옵션 — 설치 후 Steam 라이브러리에서 Deadlink 속성 → 실행 옵션에
-culture=ko를 추가하면 한국어가 표시된다.
5. 평가
5.1. Steam 유저 평가
| 평가 | 긍정률 | 리뷰 수 |
| 매우 긍정적 | 89% | 3,598개[STEAM] |
- 이동·전투 결합 — 대시·더블 점프·벽 타기를 결합한 이동 중심 아레나 전투가 최대 강점으로 꼽히는 리뷰가 다수 확인된다.[REV]
- 빌드 분기 — 네 쉘이 뚜렷하게 구분되는 빌드 방향을 제공하며, 임플란트 조합으로 같은 쉘도 전혀 다른 플레이로 갈라진다는 점이 호평받는다.[REV]
- 아트·UI·런 길이 — 사이버펑크 디스토피아의 미술 방향, 정제된 UI, 한 판당 30~45분 분량의 런 길이가 반복 플레이 설계와 맞아떨어진다는 의견이 확인된다.[REV]
- 스테이지 배리에이션 — 스테이지·적 종류의 반복감, 후반부 난이도 설계의 단조로움을 단점으로 지적하는 리뷰도 있다.[REV]
6. 기타
- 개발사 Gruby Entertainment는 폴란드 바르샤바에 위치한 소규모 인디 스튜디오이며, Deadlink는 스튜디오의 첫 상업 출시작이다.
- 앞서 해보기 기간 동안 총 네 차례의 대규모 콘텐츠 업데이트가 진행되어 신규 쉘, 챕터, 보스가 추가되었다.