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최근 수정 시각 : 2025-12-26 16:40:14

Countryballs at War

Countryballs at War
<nopad> 파일:countryballs at war.png
<colbgcolor=#ddd,#010101> 개발 SHN Games
유통 Google Play
장르 전략
출시 2022년 4월 10일
가격 Google Play
무료
엔진 유니티
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가

1. 개요2. 캠페인3. 국가
3.1. 해금 방법
3.1.1. 전장에서 찾아 해금3.1.2. 국가에 방문하여 해금3.1.3. 캠페인 클리어시 해금3.1.4. 업적 달성시 해금3.1.5. 기타 해금방법
4. 플레이 방법
4.1. 자원4.2. 외교4.3. 군사
4.3.1. 유닛 종류
5. 로그인6. 주간 도전7. 전작 8. 기타

1. 개요

SHN Games에서 출시한 게임중 두 번째 컨트리볼 전쟁게임이다.

플레이 할수있는 국가들이 총 70개로 전작인 Countryball: Europe 1890보다 조금 더 많다.

2. 캠페인

3. 국가

국가 정렬 순서는 가나다순. 총 70개국이다.

3.1. 해금 방법

3.1.1. 전장에서 찾아 해금

해당 국가와의 전투에서 전투 이전 전장에 돌아다니는 컨트리볼을 클릭하면 해금된다.
머스킷 및 콜로니얼 :
대영제국, 청나라, 네덜란드, 해적, 러시아 제국, 일본 제국, 프로이센
나폴레옹 전쟁 :
나폴리, 몰다비아
크림전쟁 :
마다가스카르

3.1.2. 국가에 방문하여 해금

동맹이나 인형의 국가에는 방문할 수 있는데, 그때 돌아다니는 컨트리볼을 클릭하면 해금된다.

3.1.3. 캠페인 클리어시 해금

특정 캠페인을 특정 난이도로 깨면 해금된다.

3.1.4. 업적 달성시 해금

업적을 깨면 준다.

3.1.5. 기타 해금방법

4. 플레이 방법

4.1. 자원

오른쪽 위의 보석 아이콘을 누르면 자신의 영토에서 생산하는 자원을 정할수 있다. 종류는 음식, 목재, 가죽, 철, 석탄이 있다.

4.2. 외교

후술할 모든 외교 활동은 인형에게 하는 행동 외엔 모두 외교 포인트가 하나씩 필요하다. 인게임 내 레벨이 오를수록 턴마다의 외교 포인트 개수도 오르기에 게임 후반부가 되면 알아서 외교 포인트가 는다.
외교의 상태는 중립적, 동맹국, 인형, 이 있다.

4.3. 군사

자신의 영토를 클릭하고 집 아이콘을 누르면 마을이 나온다. [35] 거기서 막사를 누르면 군사 관련 조작을 할 수 있다. 유닛 이름은 영어로 되어있다. 새로운 유형의 유닛을 뚫을려면 7200골드, 음식 60개, 가죽 60개가 필요하다. [36]

4.3.1. 유닛 종류

보통 대부분의 국가들은 게임 시작 시 주민 유닛 두 개가 주어지며 아프리카 부족 국가들은 부족 사냥꾼, 일본 제국은 궁수가 주어진다. [37] 이 후 민병대[38]가 나오고 두 개로 루트가 나뉜다.[39] 주로 문화권마다 스킨 혹은 종류가 개별로 존재하고 국가 고유 유닛도 있다. 미국은 보안관을 가지고 있으며 스페인은 테르시오, 나폴레옹 전쟁 시나리오 프랑스는 구근위대, 신근위대, 일본은 사무라이 소총수와 기마 궁수 등을 고유 유닛으로 가지고 있다.

5. 로그인

구글 계정, 페이스북 혹은 이메일로 계정을 만들 수 있다. 프로필 사진은 인게임에서 가장 점수를 많이 얻었던 국가로 설정된다.

6. 주간 도전

매주 주간 도전이라는 이름의 일종의 퀘스트가 생긴다. 보통 화요일 쯤에 생기며, 계정 연동 및 세계 점수 랭크도
있다. 형식은 특정 국가로 특정 시나리오에서 특정 난이도로 게임을 깨라와 같은 형식이다. 이를 깨면 컨트리볼 캐릭터에게 씌울 수 있는 모자 등 아이템이 지급된다. 물론 효과는 없지만 귀엽다.

7. 전작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Countryball: Europe 1890 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Countryball: Europe 1890#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Countryball: Europe 1890#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 기타


[1] 해적이 특정 항구와 그 근처 땅에 상륙하는 이벤트가 있다. 프로빈스 두 칸 짜리 대한제국에 상륙하면 대한제국이 사라진다[2] 직역하면 머스킷 총 및 식민지라는 뜻이다.[3] 파리 조약 이벤트가 있다. 이 때 유럽의 사실상 모든 국가가 서로 평화 조약을 맺는다. 추가적으로 유럽의 국가 하나가 다른 유럽의 국가를 인형으로 삼고 있을 시, 중립적으로 상태가 변한다.[4] 미국 독립 전쟁 이벤트가 있다. 미국이 미국 식민지에서 생겨나 영국에 선전포고한다.[5] 프랑스의 원정 준비 이벤트가 있다. 이때 프랑스에게는 일부 유닛이 주어진다.[6] 미국의 루이지애나 매입 이벤트가 있다. 실제처럼 루이지애나가 미국에게 넘어간다.[7] 1836년에 텍사스 독립 이벤트가 있다. 하지만 역사처럼 텍사스가 미국에 넘어가진 않는다[8] 영국, 프랑스, 사르데냐가 러시아 제국에 선전포고 및 크림 반도를 공격하는 이벤트가 있다. 이 때 크림 반도에서 일어나는 전투는 러시아 제국이 무조건 지며 플레이어가 전투에 군대를 파병할 수 없다.[9] 왈라키아와 몰다비아가 통합해 루마니아 왕국이 되는 이벤트도 있다.[10] 이탈리아 안에 있는 국가(교황령, 투스카니, 나폴리 왕국, 샤르데냐 왕국)가 이탈리아 판도(샤르데냐 왕국, 교황령, 투스카니, 나폴리 왕국, 오스트리아 제국 베네치아 영토 일부)을 만들면 이벤트가 열린다.[11] 업데이트로 직접 두 개의 캠페인을 만들 수 있게 되었다. 광고를 보면 여러 개를 더 만들수 있다. 대신 한번 만들면 수정이 불가능하고, 이벤트를 만들수 없을 뿐더러 승리 조건이 고정이다.[12] 사실 이를 하나의 국가라고 보기에는 애매하다.[13] 이탈리아 통일 캠페인에서 통일 완료시 이탈리아의 한 주에서 이탈리아 왕국으로 바뀐다.[14] 미국-멕시코 전쟁 캠페인에서 1836년 멕시코로부터 독립한다.[15] 작센 왕국의 오역으로 추정된다.[16] 그리고 수락되면 동맹국 관계가 되고, 거절당하면 관계도가 1 줄게 된다.[17] 적이 된다.[18] 관계도가 1 증가한다[19] 동맹국이 중립국 관계로 바뀌며 관계도가 2 준다.[20] 돈을 보낼 수 있다. 물론 보내도 관계도 증가가 끝이기에 별 쓸모는 없다.[21] 유닛을 보낼 수 있다. 이것도 돈을 보내다와 같이 쓸모는 없다.[22] 돈을 받을 수 있다. 동맹국에게 쓰는 기능 중에는 유일하게 쓸모 있는 기능이다[23] 영토를 하나씩 준다.[24] 적이 수락하면 아래의 인형 관계가 된다. 적의 행복도가 낮으면 가능성이 높아지는데, 행복도는 전투에서 지면 11씩 떨어지니 여러 프로빈스를 한번에 공격하는건 수요 인형을 하기 위해 좋지 않은 방법이다.[25] 상대가 수락하면 중립적이 된다. 거절당하는 경우는 상대 국가의 영토가 플레이어에 비해 매우 많거나, 플레이어가 상대보다 약하거나 둘 중 하나일 때가 거의 대부분이다.[26] 실행하면 평화 제안 확률이 높아질 수도 있지만 거의 효과는 없다. 외교도 낭비[27] 그대로 인형이 중립적이 된다. 인형 관련 외교 행동 중에는 제일 좋지 않다.[28] 인형을 합병할 수 있다. 대신 꼭두각시에게 유닛이 하나라도 있으면 합병 도중에 봉기가 일어나 일부만 종주국에게 합병된 체 적이 된다. 하지만 그냥 꼭두각시에게 방문해 유닛을 해산하거나 가져가고 합병하면 쉽다. 이 행동은 외교도가 두 개 소모되는데, 외교도가 하나 있으면 하나만 소모된다.[동맹국] 동맹국에게 할 수 있는 것과 같다. 돈을 보낼 수 있다.[동맹국] 동맹국에게 할 수 있는 것과 같다. 유닛을 보낼 수 있다.[동맹국] 동맹국에게 할 수 있는 것과 같다. 돈을 요청할 수 있다. 동맹국에게 하는것과 달리 거의 다 수락되는 편이다. 벨기에령 콩고[32] 유닛을 요청할 수 있다. 사실 그냥 인형에 방문해 막사를 누르고 가져가면 된다.[33] 프로빈스 하나를 요청할 수 있다. 하지만 꼭두각시 합병이 더 좋기에 이를 추천하진 않는다. 그리고 인형이 가진 마지막 프로빈스는 가져갈 수 없다. 프로빈스 한칸짜리 우루과이에겐 쓸 수 없는 기능이다[동맹국] 동맹국에게 할 수 있는 것과 같다. 프로빈스 하나를 줄 수 있다.[35] 혹은 게임 내에서 상단 군대 탭을 눌러도 똑같이 나온다. 그럼 왜 굳이 막사 시스템을 만들었을까[36] 이 외 유닛들도 업그레이드, 생산에 돈이 필요하다.[37] 부족 사냥꾼과 주민은 거의 공격력이 같지만, 궁수는 원거리로 공격이기에 궁수가 더 강하다.[38] 민병대가 없는 국가도 있다.[39] 하지만 둘 다 찍을 수 있다.[40] 구글 번역으로 추정된다.