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그리스 로마 신화에 등장하는 괴물에 대한 내용은 켄타우로스 문서 참고하십시오.관련 문서: FORMA
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1. 개요
"Only the dead have seen the end of war."
"오직 죽은 자만이 전쟁의 끝을 봤으리라."[3]
"오직 죽은 자만이 전쟁의 끝을 봤으리라."[3]
"For dust you are, and to dust you shall return."
"너는 흙이니, 흙으로 돌아갈 것이니라."[4]
CENTAURA는 로블록스 게임으로, 가공의 세계관 속에서 발생한 전쟁인 센타우라 전쟁을 배경으로한 게임이며 제1차 세계 대전, 정확히는 배틀필드 1를 리메이크로 한 게임이다. 또한 전작인 DEAD AHEAD의 스핀오프 격인 게임이다."너는 흙이니, 흙으로 돌아갈 것이니라."[4]
2. 특징
전작인 DEAD AHEAD와 다르게 상당히 잔인하다. 포탄에 직격당하거나 다이너마이트에 폭사하면 피격자의 사지가 절단되고 뼈가 노출되며, 대전차 소총에 맞으면 피격 부위가 그대로 날아가고, 화염방사기에 불타죽는 군인들은 처절하게 비명을 지르며[5] 몸에 붙은 불을 끄려다가, 타죽는다. 의무병을 찾는 소리, 돌진하는 병사들의 함성 소리와 포탄이 주변에서 터지는 소리,[6] 그리고 그 포탄의 파편이 공기를 가르며 날아가는 파열음이 맵 전체에 울려 퍼지며, 이러한 모습이 빈번히 펼쳐짐으로써 이를 보는 이들로 하여금 전쟁이 만든 참상을 간접적으로나마 마주하게 한다.[7]메인 화면부터 전쟁과 관련된 상징들이 많이 나온다.[8]
참호전 특성상 게임이 굉장히 오래 진행된다. 전작은 길어도 한 판에 30분 정도 걸리는 반면 이 게임은 최소가 30분, 길면 1시간이 넘어가고 사상자 수도 4자리씩 나오는 경우가 대부분이다. 물론 이는 방이 꽉찬 상태에, 오랫동안 막상막하로 유지되는 경우다.[9]
게임이 끝나면 어느 진영이 이겼는지, 전사자가 몇명인지를 알려주고 "오직 죽은 자만이 전쟁의 끝을 보았으리라."라는 문구가 나오고 배경음악이 나오면서 화면이 전환되고, 다음 전장에 대한 위치와 스토리를 알려주고 다음 판을 준비한다.[10]
3. 세계관과 역사
1886년에 세터스 제국이 문명화라는 명분 하에 코르부스 연합의 남부를 강제로 합병한다.[11] 22년 후인 1908년, 증오로 가득찬 코르부스 연합군은 22년전 빼앗긴 남부를 되찾으라는 명령을 받고 세터스 제국을 기습공격하여 국경지대를 점령했다. 두 국가가 서로 전시태세를 갖추면서 남부 코르부스 전쟁이 발발한다.4년 후 1912년, 전쟁이 교착상태에 빠지자, 코르부스 연합은 안타레스 제국이 코르부스 연합을 합병하는 대신 안타레스가 남부 코르부스 전쟁에 참전하기로 비밀협상을 한다. 결국 1912년 후반에 안타레스가 참전하자 가뜩이나 육군력이 약했던 세터스는 속수무책으로 무너진다.[12]
자세한 내용은 남부 코르부스 전쟁 문서 참고하십시오.
전쟁에서 승리한 안타레스 제국은 그들의 통치하에 전쟁없는 평화로운 센타우라 대륙이라는 원대한 꿈을 품고 센타우라 대륙의 먼 북방으로 눈을 돌리기 시작한다.
자세한 내용은 센타우라 전쟁 문서 참고하십시오.
4. 맵
자세한 내용은 CENTAURA/맵 문서 참고하십시오.5. 진행 방법
적의 참호나 지역을 점령하면 된다. 포인트가 어느 정도 모이면 특정 병과를 선택할 수 있다. 또한 소총수를 제외한 모든 병과는 인원 제한이 있다.[13]총기류에 따라 대미지 배율이 다르다.
무기 종류 | 머리 | 몸통 | 사지 |
소총[14] | 2배 | 1배[발_당_60] | 0.8배 |
리볼버[16] | 2배 | 1배[발_당_60] | 0.8배 |
기관단총[18] | 1.5배 | 1배[발_당_18] | 0.8배 |
산탄총[20] | 1.25배 | 1배[펠렛_당_12] | 0.8배 |
5.1. 포인트
게임에는 포인트 시스템이 있다.이걸로 특정 아이템을 사거나 특정 병과로 플레이할 수 있다.
포인트는 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있다.
적 플레이어 킬 | 15 포인트 |
아군 치료 | 10 포인트 |
가시철조망 절단 | 25 포인트[22] |
5.2. 조작
W A S D | 이동 |
좌클릭 | 발사 |
우클릭 | 조준 |
SHIFT | 달리기, W |
C | 쭈구리기 |
R | 재장전 |
X | 총검 돌격[소총수_한정][24] |
P | HUD 모드 |
E | 오른쪽 시점 |
Q | 왼쪽 시점 |
E 또는 Q | 위쪽 시점[25] |
CTRL | 마우스 활성화 |
M | 설정창 띄우기[26] |
5.3. 게임 모드
- Breakthrough(돌파)
공격 팀과 방어 팀으로 나뉘며, 공격 팀은 정면의 거점을 일정 시간동안 완전 점령하여 주어진 점수를 완전히 소진 후 일련의 과정을 반복하면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Domination(점령)
각 팀은 일정한 점수가 부여되며, 맵에 주어진 거점을 완전 점령하여 상대 팀의 점수를 완전 소진시키면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Escort(호위)
공격 팀과 방어 팀으로 나뉘며, 공격 팀은 일정한 수의 호위 대상이 주어지며 공격 팀은 전선을 끝까지 밀거나 호위 대상이 모두 소진되었을 때 전선을 절반 이상 밀면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Frontline(최전선)
일자로 거점이 나열되어 있으며 어느 한 팀이 전선을 완전히 밀면 승리에 다다르는 게임 모드.
- Team Deathmatch(팀 데스매치)
각 팀은 일정한 점수가 부여되며, 상대 플레이어를 사살하여 상대 팀의 점수를 완전 소진시키면 승리에 다다르는 게임 모드.
6. 장비 및 군복
자세한 내용은 CENTAURA/장비 및 군복 문서 참고하십시오.7. 병과
소총수를 제외한 모든 병과에는 인원 제한이 있다.포인트가 필요한, 특정 맵에만 나오는/안 나오는 병과가 있다.
몇몇 이미지는 DEAD AHEAD에서 사용하던 것을 그대로 사용한다.[27]
병과명 | 아이콘 | 출현하는 맵 | 제한 인원 | 장비[28] | 필요 포인트 |
소총수 (RIFLEMAN) | 전부 | 없음 | 소총[29], 곤봉 | 없음 | |
의무병 (MEDIC) | 전부 | 3명 | 소총, 곤봉, 붕대 | 없음 | |
돌격병 (ASSAULT) | 전부 | 3명 | 자동화기, 곤봉, 수류탄 | 없음 | |
척탄병 (GRENADIER) | 아센딘 숲 제외 전부 | 5명 | 소총, 곤봉, 수류탄[30] | 없음 | |
화염방사병 (FLAMETROOPER) | [여기서_확인A] | 1명 | 화염방사기 | 100 포인트 | |
박격포병 (MORTARMAN) | [여기서_확인B] | 2명 | 박격포,곤봉 | 250 포인트 | |
장교 (OFFICER) | 전부 | 2명 | 권총,세이버,호루라기[33] | 50 포인트 | |
대전차병 (ANTI-TANK) | 롤랜드의 초원[아퀼라_한정], 23번 국도, 탈로나 번화가[아퀼라_한정] 한정 | 2명 | 대전차 소총, 곤봉 | 100 포인트 | |
강습병 (SWEEPER) | 아센딘 숲, 탈로나 번화가 한정 | 3명 | 펌프 샷건,세이버 | 없음 |
게임을 하다보면 모든 플레이어들의 캐릭터에서 음성과 비명소리가 자동으로 출력된다.[36]
8. NPC
자세한 내용은 CENTAURA/NPC 문서 참고하십시오.9. 업데이트
===# 업데이트 내역 #===1.0.0 업데이트(최초 출시)
- 점프슛 시 분산도가 크게 증가
- 고정된 킬 카운트
- 자폭시 더이상 포인트를 얻을수 없도록 변경
- 스프린트 속도 증가(18 -> 20).
1.0.2 업데이트
- 고정된 킬 등록
- 데미지 카운터 추가
- 킬피드 UI 효과 추가
- 붐타운 맵의 NPC를 죽이지 못하도록 변경
- 데미지 메커니즘,각종 편의기능,애니메이션,저장 기능 추가
1.0.3 업데이트
- 모바일 총기 플레이 개편
- 새로운 인터페이스.
- 달리기와 웅크리기 버튼 추가
- 수동 발사 버튼 추가
- 자동 발사는 이제 대상이 100 스터드보다 가까울 때만 작동
- 매치를 떠나거나 다시 참여할 때 킬과 포인트 통계,구매한 장비가 저장되도록 변경 (현재 매치에서만 해당).
- AI가 공격하지 않는 버그 수정
1.0.4 업데이트
- 수류탄 미투척 버그,모바일 버튼이 사라지는 버그,안티 확장 프로그램의 버그 수정
- 새로운 나무 타격음 효과 추가
- 모바일 플레이 방식 변경
- 장거리 자동사격 다시 추가
- 태블릿 기기에서 리더보드 차단 버튼 고정
- 근접 공격의 히트박스가 개편되고 개선됨
- 금속 물체에 새로운 총알 타격 효과 추가
1.0.5 업데이트
- 장교 및 박격포병 병과 추가 팀당 각 계급 2개)
- 장교 계급을 위한 새로운 리볼버와 세이버 추가
- 새로운 코르부스 헬멧 모델
- 상점에서 박격포 제거 및 박격포병 계열로 대체
- 다이너마이트 설치에 5초의 쿨다운 추가
- 모바일 클래스 선택 UI 최적화
- 대미지 합산 메커니즘 수정
1.0.6 업데이트
- 붐타운 맵의 돌격병 전용 새로운 더블 배럴 산탄총 추가
- 새로운 세이버 모델 추가
- 세터스 군복 리워크
- 1인칭 시점에서 카메라를 돌릴 때 좌우로 흔들리는 현상 제거
1.0.7 업데이트
- 새로운 플레이어 이름표 추가
- 스프린트 토글이 제거
- 달리는 동안의 사격 확인 기능 제거
- 달리기 애니메이션 페이드 타임 추가
- 플레이어 충돌 비활성화
- 장갑차 포탑 리워크
- 포탑은 즉각적인 회전 대신 적절한 회전 속도로 변경
- 장교용 리볼버의 정확도가 버프
- 사망 시 혈흔 추가
- HUD 모드가 아닐 때 고정 커서가 다시 나타나는 버그 수정
1.0.8 업데이트
- 와이어 커터 추가
- 새로운 설정 및 제어 메뉴 추가
- 모바일 기기에 맞게 장비 상점 UI 크기 조정
- 서버 ID가 왼쪽 상단에 표시되도록 변경
- 안티 확장 프로그램 패치
1.0.9 업데이트
- 장교용 리볼버는발사한 총알 수에 따라 장전 시간이 다르도록 변경
- 지연 현상 해결
- 개편된 투표추적 시스템은 상단 바에 있도록 변경
- 새로운 코르부스와 세투스 장비 모델.세터스 헬멧 모델,개편된 코르부스 유니폼 추가
- CIS Mira 포격 패턴이 일제 사격으로 변경 및 빈도 감소
- 새로운 포병 사운드 효과,포병 경보 음성 안내(21가지 변형),불타는 비명소리 19개,18명의 의료진 호출 음성,억제 음성 대사 6개 추가
- 안티 확장 프로그램 패치
1.1.0 업데이트
- 50킬과 100킬 배지가 수여되지 않는 문제 수정
- 방어자 참호 근처에서 시작되지 않도록 점진적 폭격 변경
- 새로운 수류탄 폭발음 추가
- 양심적 병역거부자 업적 추가
- 총에 카메라 반동 추가
- 참호 맵 에서 포병 패턴 변경
- 일반보다 더 빨리 절단할 수 있는 와이어 커터 버그 수정
- 무기를 장착 해제 시 재장전 취소
- 점프 쿨다운이 1.5초로 증가
- 새로운 걷기 애니메이션 추가
- 캐릭터 무작위 풀에 새로운 헤어스타일이 추가
- 플레이어가 서버 추방 투표에서 1/4에 도달하면 투표 킥 팝업 등장
- 기본 사망 사운드 제거
1.1.1 업데이트
- 적절한 박격포 조준 시스템 추가 및 박격포에 대한 향상된 모바일 지원
- 새로운 T05 소총 애니메이션 추가
- 조준 감도가 향상
- 투표추적 팝업에 Y/N 키 바인딩 추가
- 투표 추방 팝업 요구 사항이 서버의 1/6으로 감소
1.1.2 업데이트
- 불 지피기 업적 추가
- 의무 붕대는 더 이상 즉시 치유를 제공하지 않고, 대신 5초 동안 75의 체력을 치유합니다(초당 15의 체력).
- 목표 상태,팀 전환 버튼 추가
- 킬피드 크기 축소
1.1.3 업데이트
- 수류탄 투척 거리 증가,던질때 생기는 버그 수정
- 이명 토글 설정,감도 설정 추가
- 소총병 클래스에 총검 추가(돌격은 x키)
- 각종 메커니즘 추가 또는 제거
1.1.4 업데이트
- 전투 전 설명란 추가
- 내부 코드 재구성
1.1.5 업데이트
- 피해 표시 추가
- vip서버 명령어 추가
- 총구 연기,폭팔시 화면 깜빡거림 추가
- 기본 시점 오른쪽으로 고정
- 안티 치트 업데이트
1.1.6 업데이트
- 아군 오사 업적 추가
- Battery Q의 통제탑 다이너마이트를 사용하여 파괴 가능하도록 변경
1.1.7 업데이트
- 프레임 속도 성능을 최적화
- 34개의 새로운 폭발 사망 비명,새로운 캐릭터 얼굴 8개 추가
- 트립와이어 폭탄 추가
- 와이어 커터 가격이 하락(100포인트 -> 75).
- 스폰 선택 메뉴 개편
- CIS 미라의 폭격량 감소(4발의 일제 사격 -> 2발).
- 배터리 Q의 타워 파괴 이벤트 최적화
- M1889 소총의 발사음 변경
1.1.8 업데이트
- 개편된 트립와이어 폭탄 모델 추가
- 스폰 화면에서 GUI가 겹치는 버그 수정
- 오류 수정
- 장교 계급을 위한 새로운 제복과 모델 추가
- 블랙튼 에 폭발성 배럴을 추가
- 수류탄 과 박격포가 이제 다른 폭발물 터트릴수 있도록 변경
- 새로운 화염 방사기 메커니즘 추가
2.0.0 업데이트
- 안타레스 제국 추가
- 평야산 ,화이트마우스 하구 추가
- 새로운 세터스 해군 보병 유니폼 추가(화이트마우스 하구에만 등장
- 화염방사기의 차량에 대한 대미지 두 배로 증가
- 다이너마이트는 이제 총알이나 다른 폭발물로 폭발될 수 있도록 변경
- 새로운 킬 시스템 추가
- 렉 감소
- 서버 플레이어 수 제한이 증가(64 -> 70).
- 평야산에 "서든 데스" 메커니즘이 추가.
- 평야산 경기는 35분 제한시간 추가
- 평야산 점령 메커니즘 변경
2.0.1 업데이트
- 세터스 참전용사 배지 추가
- 병과 선택 메뉴에 설명 추가
- 새로운 웨빙을 사용하도록 화염방사기 팩 모델 업데이트
- 인벤토리가 사라지는 버그,트립와이어 폭탄을 장착 해제 시 달리기 속도가 취소되는 버그,스폰 화면 카메라가 움직이지 않는 버그 수정
- 개인 서버에 두 개의 새로운 명령이 추가
2.0.2 업데이트
- 탱크가 즉시 사격하지 못하도록 약간의 반응 시간 추가
- 장갑차 포탑 회전 속도가 감소했습니다(40°/초 -> 28°/초).
- 프레임이 60 FPS를 넘으면 카메라가 갑자기 흔들리는 현상을 수정
- 기관총 탱크 추가
- 각종 버그,메커니즘,맵 리메이크 추가
- 장비 상점 추가
2.0.3 업데이트
- 새로운 로딩 화면,메인 타이틀 화면 추가
2.1.0 업데이트
- 플레이어 XP,레벨 시스템이 추가
- T09 기관단총 발사음이 변경되었습니다.
- 타이틀 화면 음악 변경
2.1.1 업데이트
- 이제 포탄 보이도록 수정
- 새로운 더블 배럴 산탄총 애니메이션 추가
- 포대 Q에 대한 포격이 시작되기 전에 신호탄 발사하도록 변경
- 평야산에서 전차가 진격하지 않는 버그 수정
3.0.0 업데이트
- 아퀼라 왕국 추가
- 롤랜드의 대초원 추가
- 대전차병 추가
- 안타레스용 수컷형 전차 추가(롤랜드 프레리에 등장).
3.0.1 업데이트
- 새로운 아퀼라 헬멧 변형 3가지가 추가되었습니다(엠블럼, 위장 페인트, 스크림)
- 새로운 호루라기 애니메이션 추가
- 새로운 M99 소총 애니메이션
3.1.0 업데이트
- 아센딘 숲 추가
- 강습병 추가
- 강습병 전용 산탄총 추가
- 근접 공격 속도 감소
- Q 포대에서 플레어 발생 버그 수정
3.1.1 업데이트
- 안타레스 헬멧 변형 추가
- 자동 새로 고침 프레임 사용시 멈춤 방지용 수동 새로 고침 기능 추가
- 상단 버튼을 단일 메뉴로 이동(m키를 누를시 활성화)
- 메뉴에 서버 브라우저를 추가
- 게임 전체 볼륨을 절반으로 감소
- 아센딘의 참호 패턴 추가
- 아센딘 숲 플레어 간격을 감소
- 철조망 제거시 보상 추가
- 포병 내부 코드 최적화
3.2.0 업데이트
- 켈슨 마을 추가
- 데스매치 모드 추가
- 켈슨 마을에 새로운 독가스 메커니즘,방독면 추가
- 붕대 독가스 억제 기능 추가
- 새로운 대전차소총 모델과 애니메이션 추가
3.2.1 업데이트
- 카프리 밸리 리마스터.
- 소총 구경 무기에 제압사격 추가
3.2.2 업데이트
- 새로운 박격포 효과[37]
- 게임을 원할때 시작하기 위한 vip 명령어 추가
- 서버 브라우저 수정.
- 켈슨 빌리지 생명력 카운터 음수 버그 수정
- 무기 상점이 추가
- 세터스 참전용사 배지를 사용하면 상점에서 코르부스와 세터스 총 사용 가능
- M1889 LA 소총의 사운드 변경
- 평야산 장갑차는 방어하는 참호가 탱크의 팀이 점령하지 못할 경우 진격하지 않도록 변경
3.3.0 업데이트
- 23번 도로 추가
- 아퀼라 전선 참전용사 업적 추가
- Aquila와 Antares 무기 총포 상점에 추가[38].
- 코르부스 장교 모자 새모델 추가
3.4.0 업데이트
- 참호 방패,소이 수류탄 추가
- 켈슨 마을 팀 데스매치 포인트 변경[39]
- 23번 국도의 E 지점 점령 시스템 추가
- 23번 국도 장갑차 제거
- 23번 도로에 아퀼라 전차 스폰 쿨타임 추가
- 서버 브라우저가 올바른 업데이트 목록을 표시하지 않는 버그 수정
3.4.1 업데이트
- 안티치트 강화
- 가만히 있는 전차 버그 수정
- 코르부스 한정 세이버 모델 변경
- 23번 도로 e지점 점령 시스템 수정
- 채팅창 스타일 변경
3.4.2 업데이트
- 콘솔 업데이트
- 캐릭터 얼굴 21가지 추가
3.5.0 업데이트
- 탈로나 번화가 추가
- 시민위병 추가(탈로나 번화가 한정)
- 소이 수류탄이 장갑차에 주는 대미지 증가
- 콘솔 플레이어 시점 변경 기능 추가
- 23번 국도 전차가 움직이지 않는 버그 수정
- 아퀼라 전선 참전용사 배지 달성 조건 변경[40]
3.5.1 업데이트
- 23번 국도맵에 시민위병 추가
- 23번 국도에 전차가 움직이지 않는 버그 수정[41]
- 탈로나 번화가 프레임 안정화
3.5.2 업데이트
재향군인의 날을 축하합니다
- 아퀼라 시민위병 신규 총기 추가(해당 총들은 총기상점에서 장착 가능)
- Barton Model 10
- Albus-Graham No. 4
- Decima Shotgun
- 향상된 1인칭 조준 시스템 및 애니메이션
- 불이 붙었을때 나오는 비명 소리 추가(10명 이상의 기여자에게 감사합니다)
3.6.0 업데이트
- 총기 시스템 향상
- 총기 제압사격 시스템 추가 및 변경[42]
- 총알 관통 시스템 추가
- 플레이어 관성 시스템 업데이트[43]
- 부드러운 카메라 움직임
- 새로운 세이버 추가[44][45]
- 새로운 오리지널 테마 추가
3.6.1 업데이트
- 복장 및 장비 텍스쳐 개선
3.6.2 업데이트
- 블랙턴 맵 리마스터
3.6.3 업데이트
- 어시스트 킬 기능 추가
- 장교 호각 사용 시 10초간 20% 피해 감소 효과와 제압사격에서부터 면역을 제공. 동시에 효과 시간동안 착검돌격 속도 증가
- 의무병 병과 개편
- 패시브 힐링(+2HP/초) 추가
- 붕대 자힐 불가능
- 70HP 이하인 아군 표시
- 아군 치유 시 주는 포인트 증가(치유한 플레이어당 10포인트)
- 아퀼라 시민위병용 한손도끼 추가
- 아퀼라 시민위병 복장 종류 추가
3.7.0 업데이트
- 특전(perks) 추가
- 커스터마이징 탭에 20종류의 특전 추가
- 철모 보호철판 추가(특전)
- 커스터마이징/장비상점 개편
- 의무병 복장 종류 추가
- 장교 호각이 걷는 속도와 뛰는 속도에 영향을 줌(속도 +10%)
- 붕대가 채워주는 체력 감소(70->60HP)
3.7.1 업데이트
- 아퀼라군 헬멧 위장 무늬 추가
- 로블록스의 기존 채팅 지원 중단에 따른 채팅 시스템 업데이트
- 내부 수정
9.1. 업데이트 예정
자세한 내용은 CENTAURA/업데이트 예정 문서 참고하십시오.10. 사운드트랙
게임에 사용된 사운드트랙은 전작과 마찬가지로 월드 오브 워쉽에서 가져온 것이다.- Main menu#[46]
게임에 들어오자마자 나오는 로딩화면에 나오는 노래이다 - No one survives-#
맵 전환 로딩 화면에서 세계관 설명과 함께 재생된다. - Sink'em All-#
라운드가 시작할 때 재생된다.
11. 배지
자세한 내용은 CENTAURA/배지 문서 참고하십시오.12. 명령어
자세한 내용은 CENTAURA/명령어 문서 참고하십시오.13. 각종 팁
- 주무기인 T05, M1889 같은 소총들은 장탄 수가 5발 밖에 안되고 볼트/레버를 당기는 약 0.8초 정도의 딜레이가 있으니 되도록 적의 머리나 몸통을 노리자.[47]
- 해안포대 Q에서는 뱃고동 소리가 들리는데, 세터스를 지원하러 온 CIS 미라가 일제사격을 날림으로 해안선으로 빠지거나 B거점의 벙커로 들어가도록 하자. [48]
- 카프리 벌판과 몬스 플라누스는 포격이 10초 이상 전장을 아예 가로막듯이 날아오기 때문에 포격 중일 땐 시야가 차단되고 진격이 불가능해진다. 그렇기에 포격이 날아올 때는 공격을 멈추고 포격이 끝날 때까지 기다려야 한다. 또한 포격으로 생긴 먼지가 시야를 가리기 때문에 이를 연막탄처럼 이용해 기습공격할 수 있다.
- 카프리 벌판을 하다보면 뱃고동 소리같은 것이[49] 들리는데 그 소리는 곧 포격이 날아온다는 신호다. 소리가 멎고 1~3초 뒤에 이곳저곳에서 터지기 시작한다.
- 적 거점에 왔는데 몸에 불이 붙은 상태라면 적 거점에서 나가지 말고 최대한 오래 살아있자. 불을 끄는 중이여도 살아있는 판정이라 적이 그 거점으로 스폰하지 못한다.
- 참호에서는 총보다 트렌치 클럽이나 세이버가 좋다. 일단 조준이 필요 없고, 공속이 빠르고 판정도 넓어서 운 좋으면 한 번에 3명씩 죽일 수 있다.
- 장갑차가 나오는 맵에서는 포인트가 많다면 다이너마이트를 먼저 사두자. 평야 산이나 롤랜드의 초원같은 장갑차나 전차가 나오는 맵에서 매우 유용하다. 화염방사기나 수류탄같은 무기는 다이너마이트보다 효율이 떨어진다. 화염방사기는 200 대미지를 채울 때까지 쏴줘야하기 때문에 오래 걸린다.[50] 수류탄은 맞추기 어렵다. 맞춰도 잘 안터진다. 대전차용 무기를 효율 순으로 따지면 다이너마이트 > 대전차 소총 > 화염방사기 > 수류탄 순이다.
- 원거리전을 선호하거나 오래 살아있고 싶다면 엄폐를 해라. 포탄 구덩이든, 맵 곳곳에 널려있는 장식품이든, 총알을 막아주고 자기 자신의 피탄면적을 최소한으로 줄여주는 것을 찾아서 엄폐를 하면 훨씬 오래 살아있을 수 있다.
- 세터스 전선 참전용사 배지는 꼭 얻어놓자. 더블 배럴 샷건을 이용하여 돌격병으로 아센딘 숲의 강습병의 열화판[51]을 만들 수 있다.
- 제발 아센딘에서 화염방사병을 들고 팀원들에게 붙지 말자. 맵이 비좁기에 폭발하는 것들은 대부분 1킬, 심하면 수류탄 하나로 10명이 죽는 맵에서 벽 무시하고 즉사 대미지 주는 화염방사병의 연료탱크 폭발은 매우 치명적이다. 이 연료탱크 폭발 한번 때문에 거점내 팀원이 전부 타죽어서 거점이 먹히는 일이 비일비재하며, 심하면 그 한판을 질수도 있다. 그렇기에 팀원들이 많이 뭉친곳에 붙으면 안된다.
- 거점이 아닌 곳에서 불에 탔다면 그냥 리셋하라. 사실상 게임 오버기에 굳이 살려고 움직여도 별 소용 없다. 상대방의 킬 수와 점수를 올리지 못하게 할 수도 있다.
- 간혹 대전차병이 아닌데도 적 장갑차량을 쏘는 사람들이 있는데, 대전차 소총, 화염방사기, 다이너마이트만이 적 기갑차량을 제거할수 있다.
- 반대로 대전차병이 사람을 계속 저격하는 경우도 있는데, 물론 거리,피격 부위 상관없이 적을 1방에 죽일순 있으나 정작 전차/장갑차가 왔을때 터트리지 못해 아군이 줄줄이 죽어나가는 경우가 생긴다. 대전차병이라면 전차/장갑차가 멀리 있더라도 급한상황이 아니라면 전차/장갑차를 우선적으로 제거해야한다. 적 저격은 2순위다.
- 탈로나 번화가 맵은 맵에 대한 이해도가 특히 중요하다. 시가전이기 때문에, 언제 어디서든지 적군이 건물에 숨어있다가 튀어나올 수도 있고, 또 적이 숨어서 저격하기 좋은 명당들이 많이 존재하기 때문이다.
- 화염방사병한테 들러붙지 말자. 안터지면 모르겠지만, 터지면 다같이 폭사한다. 추가로, 호위한답시고 들러붙지 말자. 화염 방사병은 시야 확보가 잘 되어야 하는데, 호위한답시고 들러붙으면 시야가 방해된다.
- 플레이어가 조준하는데 들어와서 방해하지 말자. 시야가 가려질 뿐더러, 죽일 수 있던 적도 못 죽이게 된다.
- 메딕은 아군을 치료하면 10포인트를 주기 때문에, 초보자들이 킬을 하지 않고 게임을 즐길 수 있는 좋은 방법이다. [52]
- 간혹 가다 몸에 불이 붙은 적군을 발견하고 죽이는 경우가 있는데, 죽이지 말고 무시하자. 시간 낭비일 뿐더러, 어차피 죽을 거기 때문이다. 죽인다 해도 킬 포인트는 화염방사병 플레이어 한테 들어온다. 그리고 빨리 거점이나 엄폐를 해야하는 상황에서 죽이는걸 시간 낭비하면 나도 총맞고 죽을 수 있기 때문이다.
- 퍽 중에 차가운 두뇌라는게 있는데 화이트머스 하구같은데 에서 화염방사병이 없는 맵에서는 끼진 말자. 불 요소가 소이탄을 제외하면 사실상 쓸모 없으며, 퍽 공간을 낭비하기에 다른 걸 끼자.
14. 여담
- 공식 디스코드를 통해 새로 추가될 맵을 미리 테스트해 볼 수 있다.
- 2022년 5월 1일, 블랙턴과 해안포대 Q가 추가되기 전까지 게임 이름이 GRIDLOCK이었다.[54]
- 게임을 하다보면 포격지원으로 전장에 포탄들이 떨어지는 것을 볼 수 있는데 플레이어가 포병이 돼서 쏘는게 아니라 AI가 무작위로 쏘는 것이다. 포탄은 주로 사람들이 밀집한 곳에 착탄한다.[55]
- GRIDLOCK일때는 코르부스 연합군의 소총인 T05는 지금의 모델인 만리허 소총이 아닌 드라구노프 저격소총이었다.[58]
- 비공개 서버에서 스폰 준비지점으로 갈 수 있다. 먼저 :fly (사용자 이름)을 입력하고 아래로 내려가다 보면 하얀방이 보인다. 거기로 들어가면 흰색 십자가만 있는 네모난 방이 보인다.
Rig도 발견 할 수 있는데 먼저 부계정이 필요하고 부계정은 부활하지않은 상태로 tp 하게 되면 하얀색 십자가와 로블록스 스튜디오의 기본 RiG가 있는 네모난 방으로 오게된다. 데미지가 100이 넘어도 죽질 않고 다이너마이트로만 죽을 수 있다.[59]{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
- DEAD AHEAD와 CENTAURA 전쟁터에 있을때 표정이 다른데 DEAD AHEAD에서는 자신이 낀 표정을 짓지만 CENTAURA는 전쟁터의 참호군 표정을 담았는지 대부분 웃질 않는다. [60]
- 원래는 인게임에 플레이어블 차량을 만들려고 했던걸로 보이나 이후 취소한듯 하다.[62]
- 가끔 게임에 들어가면 게임은 안하고 놀고있는 트롤러들을 볼 수 있다. 대부분 적 트롤러와 노가리를 깐다던가, 아니면 항복을 외치거나, 그것도 아니면 패닉에 빠진 컨셉으로 상황극을 한다. 그리고 장교 트롤러들을 보면 쓸데없는 연설을 한 뒤, 호루라기를 불어 돌격을 하는데, 낮은 확룰로 적의 거점이 뜷리기도 한다! ( 3.7.0 업데이트 / 돌격 버프 덕분에 적의 거점 점령 확률이 더 상승했다. )그리고 연설을 하는 장교 플레이어 휘하에는 꼭 소총수나 돌격병이 모여있다. 낮은 확률로 대전차병과 화염방사병이 함께 돌격하기도 한다.
최근들어 23번 국도에서 안타레스 진영의 장갑차가 진격하지 않는 버그가 있다. 해당 버그는 게임 진행에 영향을 줘 매우 심각한 버그이다. 하지만 해결법이 있는데 아퀼라 진영이 A거점까지 먹고 스폰점에 가만히 있는 장갑차를 한번 터트리기만 하면 고쳐지긴 한다.[65][66]
[1] 줄여서 Classic, 혹은 CMN이라고도 불린다.[2] 폭력 (보통/반복적), 유혈 (현실적/경미함)[3] 플라톤이 남긴 명언이라고 알려져있지만, 출처는 불분명하다.[4] 창세기 3장 19절에서 유래한 것으로 보인다.[5] 전차나 장갑차가 화염방사기에 당했을 땐 승무원이 안에서 불타죽으며 고통에 몸부림치며 전차 내부에서 살기위해 비명을 지르며 전차벽을 두드리는 소리가 들린다.[6] 근처에서 터지면 귀에 이명이 들린다. 착탄지점에서 어느정도 떨어져 있었으면 잠시 후 이명이 멎지만 바로 옆이었으면 고막이 파열돼 죽기 전까진 이명이 멎지 않는다. 이명은 귀에서 나는 소리가 아닌 뇌에서 나는 소리라는 걸 감안하면 상당히 사실적인 묘사다.[7] 해외에서는 PTSD가 생길 것 같다는 내용들도 보인다.[8] 한명의 장병과 여인이 서로 안고 있는 모습,까마귀,돌아가지 못한 꽃을 든 한명의 왼팔이 나온다.[9] 아센덴 숲이나 몬스 플라누스 같은 맵들은 길게는 3시간이 넘게 진행되기도 한다.[10] 아퀼라 왕국 마지막 전선인 탈로나 번화가에서의 대기시간이 유독 길다.[11] 사실 코르부스는 포르마 국가들 중 최초로 전국적인 전력망을 건설할 정도로 선진적인 국가였고, 국민들의 생활력도 나쁘지 않았다. 즉, 이는 지어낸 명분이고 실상은 자신들의 함선 전력을 증가시키려고 코르부스에 매장된 자원들을 수탈하는 것이 목적이었다. 진짜로 문명화를 원했다면 코르부스 전체를 합병했거나 코르부스를 지원했을거다.[12] 세터스 육군은 세계 최고 수준의 전력을 가지고 있는 해군과 다르게 적은 인력과 주변 국가에 비해 뒤떨어지는 성능의 무기(다른 국가들이 볼트액션 소총을 도입할 때 세터스 제국 육군은 레버액션 소총을 쓰고 있었다) 등으로 인해 최약체란 평가를 들었기에 기습+양면전선+정예병+신무기+인해전술이라는 최상의 조건으로 공격해온 안타레스에게 속수무책으로 당할 수 밖에 없었다.[13] 자세한 내용은 병과 문단 참고.[14] 멀리서 쏘면 대미지가 낮아진다.[발_당_60] [16] 아퀼라 전선 전까지는 문 클립이 등장하기 않기 때문에 재장전이 느리다.[발_당_60] [18] 한 탄창에 25발. 멀어질수록 정확도와 대미지가 떨어진다. 헤드샷 배율도 낮다.[발_당_18] [20] 거리에 따라 대미지가 천차만별이다. 헤드샷 배율이 1.25배로 가장 낮다.[펠렛_당_12] [22] 덤으로 200EXP도 준다.[소총수_한정] [24] 총검으로 적을 죽이지 못한 상태로 돌격이 끝난 후엔 잠깐 동안 달리지 못하게 됨과 동시에 잠깐 사용하지 못하게 된다. 달리지 못한다는것은 곧 기동력의 상실을 의미하며 이는 상황에 따라 치명적이게 작용하니 주의하자. 총검으로 적을 죽이면 쿨타임이 생략되니 이를 이용해 일직선상의 적들을 총검 돌격만으로 전부 죽일수 있다.[25] 현재 시점의 키를 한번 더 누르면 된다.[26] 이곳에서 서버 옮기기,추방 투표,팀 변경,그래픽 변경 등을 할수 있다.[27] 소총수, 의무병, 대전차병[28] 해당 장비들은 기본으로 제공되는 장비들이며 배지 유무,포인트 상점에서 구매한 경우 다른것으로 변경 혹은 추가가 가능[29] 총검이 달려있다. X 를 눌러 사용 가능하며, 피격된 적은 무조건 제거 할수 있지만, 아무것도 맞추지 못하면 대략 15초동안 뛰지 못하는 페널티가 있다.[30] 3개[여기서_확인A] 블랙턴, 화이트머스 하구, 롤랜드의 초원[아퀼라_왕국_사용불가], 탈로나 번화가[아퀼라_왕국_사용불가] 제외 전부[여기서_확인B] 블랙턴, 아센딘 숲, 켈슨 마을 제외 전부[33] 켈슨 마을 제외[아퀼라_한정] [아퀼라_한정] [36] 총알에 맞거나 돌격할 때, 불에 타거나 호루라기를 사용할 때 등등[37] 포탄의 파편과 충격파가 보임[38] 아퀼라 전선 참전용사 업적 달성시 사용가능[39] 400 -> 250[40] 23번 국도-> 탈로나 번화가[41] 일부 개선됨[42] 말그대로 제압사격 시스템이다.[43] 달려가다가 갑자기 급회전을 하거나, 화면을 많이 돌릴경우 움직임이 약간 둔해진다.[44] 아퀼라 장교 한정[45] 모델은 1900년 영국 해군 세이버이다.[46] 구버전(3.6.0 이전)[47] 사지는 대미지 배율이 0.8배라 낮게 들어간다.[48] 그래도 운이 나쁘다면 폭사할수 있다.[49] 해당 소리는 진 재킷의 트름소리를 가져와 사용한 것으로 추정된다. #[50] 그 전에 전차가 플레이어를 인식해 죽이거나, 다른 플레이어가 눈치채 죽일 수 있기 때문에 비효율적이다.[51] 이라고는 하지만, 오히려 샷건 장탄수만 밀리지, 돌격병은 강습병이 기본적으로 들고 나오지 않는 수류탄을 들고 나와서, 전반적 화력은 더블배럴을 든 돌격병이 우세다.[52] 킬을 하지 않고 30명을 치료하는 도전과제도 존재한다![53] 밸런스 때문에 사라졌다기 보단 코르부스 연합이 사용하는 T09 SMG와 세터스 제국이 사용하는 M1909 기관단총은 총기 이름을 봐도 알 수 있듯이 개발 또는 채용이 1909년에 이루어졌기 때문에 블랙턴의 배경년도인 1908년에는 존재할 수 없기 때문이다.근데 무기 상점 업데이트 이후로 또다시 쓸 수 있다.[54] 정체라는 뜻으로 참호전 특유의 교착상태를 의미하는 듯.[55] 포격지원으로 생긴 연기들이 유저들이 의도하지 않게 자연스럽게 연막을 만들어줘서 이 틈에 돌격해 전선을 미는 경우도 있다.[56] T05를 소지하다 죽고 다시 스폰될때 T09를 소지한다.[57] 처음부터 자세히 보면 소총병도 수류탄 1개를 소지한다.[58] 애초에 게임 배경이 1910년대인데 1964년 총기가 나올 수가 없다.[59] 이걸 이용해 10000 데미지까지 찍을 수 있다.[60] 대부분의 캐릭터 얼굴들이 절망에 빠진 얼굴, 겁에 질린 얼굴, 상처투성이인 얼굴 등등 어두운 분위기를 더 강조시킨다.[61] 세터스의 M1889도 마찬가지인 것으로 추정.[62] DEAD AHEAD에 등장하는 ATOLL 모드에서 유저들이 차량 모는 꼬라지를 보면 추가 안한게 차라리 나을지도...[63] 예시로 아퀼라 헬멧을 장착하는데 군복이 안타레스 제국 군복이거나, 안타레스 장교는 모자는 정상인데 군복이 아퀼라 군복이로 입혀지는 등(...) 버그가 있다.[64] 가끔씩 군복이 안 입혀질때가 있다[65] 하지만 A진영까지 밀고가기에는 난이도가 너무 높아서 게임이 끝나지 않는 현상이 잦다...[66] 버그픽스로 인해 완화되었지만, 아직도 종종 발생한다.