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최근 수정 시각 : 2026-08-18 16:32:49

Bots & Muskets

Bots and Muskets에서 넘어옴

파일:Roblox 아이콘.svg

파일:봇과소총.webp

Bots & Muskets
Bitrix Development
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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
20명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
지원 안함
}}}
{{{#000,#fff 장르
슈팅 게임 / PvE 슈팅
}}}
{{{#000,#fff 수위
약함[1]
}}}
SNS



1. 개요

"It's time to pay up your taxes... Or will you not?"
"세금을 내야 할 때가 됐어요... 그렇지 않을까요?"
Roblox의 슈팅 게임.
봇인 영국군과 플레이어인 미국군이 그때 당시의 화기로 싸우는 게임이다.

모티브는 미국 독립 전쟁

2. 게임 방법

먼저 플레이어 진영인 미국 팀과 NPC인 영국군들이 싸우는 단순한 규칙을 가지고 있다. 미국팀이 이기면 양키 두들이 나온다.[2] 그리고 상대팀인 영국군이 이겼을 때는 영국 척탄병 행진곡이 울려퍼진다.

3. 아이템

관전 모드의 로드아웃 페이지로 이동하면 상점에 들어갈 수 있다.

3.1. 머스킷

파일:봇과소총머스킷.webp
피해량 0~150스터드 이내 한방 처치
재장전 시간 6초
장탄 수 1발
가격 무료
장점 좋은 정확도
빠른 재장전
총검 부착
단점 총검의 데미지가 약함
조준하는 데 시간이 오래 걸림

게임에서 시작하면 무료로 주는 총이다. 카빈보다 재장전하는 시간이 약간 더 길고 조준하는 시간도 길지만 근접에서의 총검으로 이를 해결한다. 그러나 총검이 데미지가 25밖에 안 돼서 대부분 근접 무기를 쓰게 된다.
인게임에서는 보병 봇의 주무기로 등장한다.

3.2. 카빈

파일:봇과소총카빈.webp
피해량 0~100스터드 이내 한방 처치
재장전 시간 5초
장탄 수 1발
가격 450 파운드
장점 괜찮은 정확도
빠른 재장전
단점 애매함
짧은 사거리
450파운드라는 비교적 싼 가격으로 살 수 있는 총이다. 재장전이 빠르고,밀치기도 있어 무난무난한 올라운더이다.
그러나 짧은 사거리가 발목을 잡고 밀치기도 20데미지로 약하고 정확도도 그렇게 좋은 총이 아니라서 애매한 총.
인게임에서는 척탄병 봇의 주무기로 등장한다.

3.3. 라이플

파일:봇과소총라이플.webp
피해량 100 이상
재장전 시간 11초
장탄 수 1발
가격 1250 파운드
장점 매우 좋은 정확도
조준경 부착
단점 재장전 느림
근접에서 불리

조준경이 달려 있는 특이한 소총.조준경이 달려 있어 먼 거리까지 확대할 수 있고 흉갑기병에게도 효과적이다.
그러나 재장전 속도가 11초로 느리고, 조준경을 확대했을 때 시야가 흐려진다.
그리고 팁으로는 총알이 날아가는 최대 시간은 3초이다.너무 멀리서 쏘면 적이 맞지 않는다.
인게임에서는 척후병 봇의 주무기로 등장한다.
안게임에서 가장 비싼 장비이다.

3.4. 피스톨

파일:봇과소총피스톨.webp
피해량 0~50스터드 이내 한방 처치
재장전 시간 2.5초
장탄 수 1발
가격 950 파운드
장점 매우 빠른 재장전
재장전 시에 이동 속도가 느려지지 않음
단점 원거리전 불리

플린트락 권총. 재장전이 매우 빠르고 이동 속도가 느려지지 않는 장점이 있다.
그러나 총을 주로 쓰는데 원거리전에서 불리해서 잘 쓰이지 않고 근접에서 오히려 근접 무기에 밀리는 등 좋지 못한 성능을 보여준다.
인게임에서는 장교 봇의 주무기로 등장한다.

3.5. 단검

파일:봇과소총단검.webp
피해량 정면 공격 18,등 공격 100
공격 시간 0.2초
가격 100 파운드
장점 매우 빠른 공격
뒤에서 공격하면 즉사
상대방의 근접 공격 방어 무시
단점 짧은 사거리

단검. 정면 공격은 18로 매우 약하지만,등을 공격하면 한 방에 처치 가능하다.
또 다른 장점으로 상대방의 근접 공격 방어를 무시해서 공격이 가능하다는 것이다.
그러나 짧은 사거리를 가졌다.
인게임에서는 척탄병의 근접 무기로 등장한다.

3.6. 세이버

파일:봇과소총세이버.webp
피해량 40
공격 시간 0.4초
가격 275 파운드
장점 적당한 사거리
적당한 공격력
단점 애매함

세이버. 적당한 사거리와 40이라는 적당한 공격력을 가졌다.
그러나 두 방으로 처치가 되지 않고 세 방으로 처치되어 살짝 애매한 무기.
인게임에서는 보병 봇과 척후병의 근접 무기로 등장한다.

3.7. 헤비 세이버

파일:봇과소총헤비세이버.webp
피해량 75
공격 시간 0.9초
가격 400 파운드
장점 센 공격력
돌진
단점 이동 속도 느려짐
공격 속도 느림


무거운 기병용 세이버. 일반 세이버의 속도와 기동성을 희생한 대신 강력한 공격력과 돌진 능력을 가졌다.
공격 속도가 느려서 실력이 필요한 무기.
인게임에서는 흉갑기병 봇의 근접 무기로 등장한다.

3.8. 장교의 세이버

파일:봇과소총장교세이버.webp
피해량 45
공격 시간 0.4초
가격 550 파운드
장점 세이버와 비슷한 성능
주변 사람들에게 버프
단점 애매함

세이버. 기존 세이버와의 장점과 단점을 모두 공유한다.
그러나 스킬을 사용해 다른 사람들을 7초간 무적으로 만들 수 있다.[3]
인게임에서는 장교 봇의 근접 무기로 등장한다.

3.9. 수류탄

파일:봇과소총수류탄.webp
피해량 100[4]
가격 600 파운드
장점 수류탄의 개수 무한
단점 투척 사거리 짧음
폭발하는 동안에는 아이템 사용 불가
폭발물 베낭이 폭발하면 주변의 모든 것을 다 죽임[5]


수류탄. 수류탄의 개수는 무한이므로 마구 던져놔도 된다. 그러나 투척 사거리가 짧고, 폭발하는 동안에는 아이템이 사용 불가하고,
뒤에 폭발물 베낭을 꼭 매고 있어야 하기에 베낭이 폭발하면 누구든지 다 죽이므로 주의해야 한다.
인게임에서는 척탄병의 유틸리티로 등장한다.

3.10. 레모네이드

파일:봇과소총레모네이드.webp
가격 50 파운드
효과 근접 공격 속도 빨라짐
체력 최대 20 회복
이동 속도 약간 빨라짐


플레이어만 사용할 수 있는 아이템이다. 레모네이드를 마시면 총기 재장전 속도가 빨라지고, 근접 공격 속도가 빨라지며, 체력이 최대 20까지 회복되고, 마신 후 10초 동안 이동 속도가 약간 빨라진다. 한 번만 사용할 수 있지만, 매 라운드마다 다시 채워진다.

3.11. 흉갑기병 갑옷 키트

파일:봇과소총갑옷키트.webp
가격 250 파운드
효과 총알 위력 감소
폭발물 50% 저항
근접 공격 피해 무시
단점 주무기 사용 불가

거의 모든 근접 공격 피해를 무시하고, 총알의 위력이 감소해 더욱 공격적으로 나갈 수 있다.
그러나 주무기가 사용이 불가하기에 근접 무기와 유틸리티밖에 쓸 수 없다.

3.12. 망치

파일:봇과 소총 망치.webp
가격 450 파운드
효과 벽 짓기
단점 최대 벽 10개 제한


벽을 지을 수 있는 망치이다. 총 네 번 클릭하면 벽이 세워진다.

다른 사람이 지은 건물을 짓거나 파괴할 수 있다.

4.

4.1. 레트로포르텐 V2

파일:레트로포르텐2.webp
중앙에는 깃발과 랜턴이 있는 커다란 원형 스폰 지역이 있고,그 주변에는 야자수가 흩어져 있는 초원으로 둘러싸인 참호가 있다.
맵의 외곽에는 모래사장이 펼쳐져 있으며,사방은 물로 둘러싸여 있다. 홀드아웃 방식으로 진행된다.
플레이어는 정해진 웨이브 수만큼 버텨내야 한다.
• 맵 모습 펼치기 ▼
|| 스폰 지점 || 스폰 지점 위쪽 || 조감도 ||
파일:레트로포르텐스폰지점2.png 파일:레트로포르텐스폰지점위쪽.png 파일:레트로포르텐조감도.png


깃발이 매우 특이하다. 67

4.2. 클래식 브릿지

파일:클래식브릿지.webp

다리를 기준으로 봇과 플레이어들이 싸우는 곳이다.
봇들이 무조건 다리 쪽으로만 건너오기에 다리만 집중적으로 방어하자.
다리 앞에 엄폐할 수 있는 건초 더미들이 놓여 있으니 집중적으로 활용하면 좋다.
홀드아웃 모드의 맵이다.

• 맵 모습 펼치기 ▼
|| 봇 생성 부분 || 플레이어 생성 부분 || 다리 ||
파일:클래식브릿지봇생성.png 파일:클래식브릿지플레이어쪽.png 파일:클래식브릿지다리.png

4.3. 언더월드

파일:언더월드.webp

높은 기둥과 중앙에 스폰 지점이 있는 포털이 있으며, 그 주변에는 8개의 플랫폼과 모든 플랫폼을 연결하는 통로가 있다.
동쪽, 서쪽, 남쪽, 북쪽의 4개 플랫폼에는 모스맨 조각상이 있고 , 모서리의 4개 플랫폼에는 적 스폰 지점이 있다.
또한 벌집처럼 보이는 물체가 4개 날아다니는 모습도 볼 수 있다.
언더월드는 홀드아웃 맵으로, 플레이어는 라운드가 끝날 때까지 정해진 웨이브 수를 버텨야 한다.

웨이브를 하는도중에는 모스맨이 플레이어를 도발하는 대사를 친다.

• 맵 모습 펼치기 ▼
|| 미국군 스폰지 || 영국군 스폰지 중 하나 || 조감도 ||
파일:언더월드플레이어스폰.webp 파일:언더월드영국군스폰지.png 파일:언더월드조감도.png

4.4. 콘스타치

파일:콘스타치.webp

Bots & Muskets에 처음으로 도입된 목표 달성형 맵이다.
배경은 불이 나고 생존자가 거의 남지 않은 농장이다.
플레이어는 포로로 잡힌 농부가 되어 무기를 얻고 물가 옆 헛간을 통해 탈출해야 한다.

• 맵 모습 펼치기 ▼
|| 스폰 지역 || 플레이어 리스폰 지역 || 탈출 ||
파일:콘스타치스폰.webp 파일:헛간 구역 리스폰 장소.webp 파일:콘스타치탈출.png



5. 배지

파일:67번.webp
67번째 연대의 결단
The 67th regiment's determination
마지막 웨이브 도달[6]

파일:화난판사.webp
주디케이터 MK 1 처치
Defeat Judicator Mk I
누군가 화를 내는 걸 봤어요...

6. 노트

각 맵마다 각각 노란 쪽지에 글이 적혀져 있는 것을 찾을 수 있다. 노트들을 찾아 모으다 보면 이 게임의 주 모티브 독립전쟁의 미스테리랑 연관이 지여져 있다.

6.1. 브릿지

7. 등장인물

Bots & Muskets/등장인물문서 참조.

8.

8.1. 보병(Ranker)

파일:봇과소총보병.webp
가장 흔하게 볼수있는 적이다.


1웨이브 부터 등장하며 머스킷을 장착하고 있다.

만약 보았다면 가만히 있으면 안된다.
가만히 있으면 100%로 명중한다.[7]

거리가 있다면 즉사는 면할수 있으나 몰려서 오면 골치 아프다.

가까이 다가가면 총검이나 세이버로 백병전을 한다.
이 백병전의 실력이 생각보다 좋아서 초보들이 많이 당한다.

옆으로 계속해서 이동하면 피할수있다.

8.2. 척탄병(Grenadier)

파일:봇과소총척탄병.png

수류탄을 사용하는 적이다. 근거리와 밀집된 곳에서 위험하다.


근접에 특화된 클래스. 카빈,단검,수류탄을 가지고 있다.

소총의 밀치기는 갑옷을 입고있어도 대미지가 들어가기에 상당히 위험하다.
만약 미국군이 몰려있는곳에 폭탄을 던지면 아군들이 쥐도새도 모르게 사라진다.

등뒤에는 수류탄을 가지고 있는 가방이 있는데 이곳을 명중할시 폭발한다.

이 폭발은 적군,아군 상관없이 전부 죽이며,이를 이용해 적들을 추가로 죽일수 있다.

보병과 마찬가지로 옆으로 계속해서 피하면 총알을 피할수있다.

8.3. 흉갑기병(Cuirassier)

파일:봇과소총기병.webp
갑옷을 입은 적이다. 백병전에서 위험하다.


갑옷과 헤비 세이버를 들고 있다.

이 적의 특징으로는 헤비세이버의 돌격 능력을 제외한 다른 근접전 공격에 전혀 데미지를 입지 않는다.[8]

헤비 세이버의 돌격능력을 사용하기도 하는데 이 공격에 맞으면 즉사한다

그러나 사실상 헤비 세이버와 갑옷만 입은 뚜벅이에 가깝다.

8.4. 장교(Officer)

파일:봇과소총장교.png
권총과 장교용 검을 사용하는 적이다. 척탄병,흉갑기병과 마찬가지로 근거리에서 매우 위험하다.


권총과 장교용 검을 사용한다.

장교가 스폰되면 최대 4명의 보병이 장교를 호위하며 장교를 죽이는 것을 방해한다.

최근 ai패치로 근접에서 가장 위험한 적이 되었는데, 조금이라도 거리를 벌리면 바로 피스톨로 스왑해서 쏘기 때문에 근접에선 무빙치는게 굉장히 어렵다.

또한 장교용 검으로 적들에게 무적 버프를 준다.

보았다면 반드시 거리를 두어야한다.

8.5. 척후병(Skirmisher)

파일:봇과소총척후병.webp
소총과 세이버를 사용한다. 개활지에서 매우 위험하다.

명실상부 이게임 최악의 적

소총과 세이버를 사용한다.

스코프가 달린 소총으로 초장거리 사격을 하는 적이다. 그런데 이 소총의 명중률이 상당히 높아서 피하려 해도 재수없으면 맞는 경우가 있다.

또한 총알의 속도가 다른 적들보다 높기에 피하기도 쉽지않다.

반드시 엄폐해야한다.

8.6. 공병(Sapper)


파일:새퍼.png
망치로 엄폐물을 만드는 적이다.

망치로 엄폐물을 만들어서 적들을 돕는 적이다.[9] 이놈들이 많으면 상당히 골치아프다.

가까이 다가가면 도끼로 대응하며 거리가 있다면 도끼를 던져 공격한다.

8.7. 주디케이터 MK I(Judicator Mk I)


파일:봇과소총주디케이터.webp
파일:봇과소총주디케이터2.png
마지막 웨이브에 등장하는 보스로 마지막 시련이다.

마지막 웨이브[10]에 등장하는 적으로 최종보스이다.

패턴 역시 가지고 있다.

미사일, 화염방사기, 충격파 등등으로 플레이어를 밀어붙인다.

특히 미사일 공격은 상당히 치명적인데,2페이즈 에선 이 미사일에 한발만 맞아도 즉사한다.

이상태로 2페이즈가 되면 괴성을 지르며 바이저가 깨지고 좀비모습을 한 얼굴이 드러난다. 패턴역시 강화되고, 패턴을 사용하는 쿨타임이 짧아진다.

9월 1일에 주디케이터 2가 나올 예정이다.
아마 더욱 강할것으로 추정된다.

9. 여담


[1] 폭력 (가벼움/반복적), 공포 (때때로/가벼움)[2] 전에는 미국 국가가 나왔다.[3] 재사용 시간 60초[4] 폭발 범위 안에 있을 시[5] 아군 포함[6] 웨이브 20[7] 과장된 표현이 아니라 무조건 명중한다.[8] 심지어 헤비세이버 마저 40데미지 정도밖에 주지못한다.[9] 이 엄폐물은 부술 수 있다.[10] 20 웨이브