1. 개요
Baldi's Basics 시리즈의 여러 모드들을 서술하는 문서.게임의 단순한 구조 덕분인지 모딩이 어렵지 않아 단순히 그래픽과 사운드를 바꾼 모드에서부터 난이도나 시스템을 바꾸는 모드까지 다양하게 등장하고 있다. 이 중에서 유명한 모드를 꼽으면 다음과 같으며 해당 문단의 모드만이 아니라 정말 수많은 모드가 존재한다. 운영이 종료된 모드들도 있으니 참고 바람.
2. 비주얼 변경
단순히 게임 내에 있는 요소들만 바꾼 모드. 대부분 쉽게 제작할 수 있다보니 게임플레이도 비슷하고 엔딩도 별 거 없다.공포 모드의 경우 퀄리티가 들쑥날쑥한 편. 대부분 저퀄리티이며, 의도적으로 무섭게 만들어졌다보니 기존의 맵과 캐릭터들을 기괴하게 비틀어놓은 것이 대다수.
현재는 이런 모드들은 인기가 없기에 잘 나오지 않는 편.
2.1. 클래식/리마스터 기반
- baldi's basic the old laboratory of failure exp
기본 소재는 하프라이프, 바이오하자드 시리즈, 혹은 아웃라스트같은 바이오펑크나 연구소 및 생물재해 관련된 공포 장르를 참고한 것으로 보이며 발디의 모습이 말 그대로 흉측하게 변해 있고[1] NPC들도 죄다 똑같이 흉측하게 변한다. 게임을 클리어하거나 발디에게 잡히는 것 예외없이 일단 게임이 끝날 시 엄청난 굉음과 함께 강제 종료가 된다.
- Baldi.EXE Remastered
호러 요소를 극대화한 버전. 위의 버전보다 더 공포스러운 분위기이다. 교실이 전반적으로 어둡고 공책은 간으로 보이는 내장과 해골 등으로 변했으며 문제를 풀 때 think pad가 붉게 녹슬어져있다. 교장과 플레이타임이 유령이 되었으며, 발디가 자를 칠 때마다 핏소리가 난다. 문의 숫자는 99가 아닌 서양에서 악마의 숫자를 상징하는 666이 적혀있고 발디도 기괴하게 변해 있다.[묘사B] 노트 7권을 모으고 나면 발디에게 붉은색 아우라가 생긴다.
공포 요소만 극대화되었을 뿐 사실 난이도 자체는 원판보다 쉬운데, 발디의 히트박스가 원판보다 커져서 발디가 빗자루 방에 들어가면 빗자루에 끼여서 못 나오고, 그 밖에도 일부 안전지대가 있어 발디가 플레이어 바로 앞에 있는데도 그대로 방을 나가버리는 경우마저 있다. NIMB 아이템도 추가되었는데, 발디가 플레이어 쪽으로 오는 것을 약 30초간 막아주는 역할을 한다. 그리고 여기선 AI가 워낙 구린 탓에 발디가 문으로 들어오지 못하고 계속 문 앞을 맴도는 일이 잦은 편이다. 이 때문에 '0 IQ Moments'라는 밈이 나올 정도라고...
- 발디의 수학교실 64
슈퍼 마리오 64와 크로스오버 되었다. 정확히는 Super Mario 64 Bloopers 컨셉이다. 교장이 피치[3], 플레이타임이 키노피오, 발디가 마리오, 불량배가 쿠파, 예술과 공예부가 선인, 빗자루가 멍멍이로 나온다.[4] 아쉽게도 1.3 버전 이전에 만든 거라 1등 수상물은 없다. 아무래도 정황상 플레이어는 루이지인 모양인 듯하다.
- 모니카의 수학교실
제목 그대로 두근두근 문예부의 모니카가 발디로 등장한다. 플레이타임은 SD 캐릭터들로 등장하고 교장은 나츠키로 등장하며, 불량배는 사요리, 예술과 공예부들은 유리로 등장한다.
- 모니카의 수학교실
위와는 또 다른 버전이다. 거의 모든 그래픽이 바뀌었고, 발디가 모니카인 건 같고 줄넘기 소녀가 사요리, 교장이 유리, 불량배가 나츠키가 되었다.[5] 칠판 낙서나 게임 오버 화면에 그 장면[6]이 나온다.
- 징징이의 클라리넷 교실 (다운로드)
네모바지 스폰지밥 버전. 여기선 징징이가 제목대로 주적으로 나오며, 클라리넷 같은 음악 교사로 나오는 듯하나 사실은 원작처럼 수학 문제를 풀어야 한다. 문제 틀리고 플레이어를 쫓아올 때 화난 표정의 실사화 얼굴로 변하며, 여기서 나오는 다람이는 플레이타임, 뚱이는 불량배, 집게사장은 교장, 플랑크톤은 빗자루 포지션으로 나온다. 엔딩에선 아이러니하게도 스폰지밥이 짤막하게 등장하는 게 포인트.
- Patton Gilliam's Basics in Modding and Gaming
교장이 발디로, 발디가 제작자인 Patton Gilliam으로 바뀐 버전이다. 뿐만 아니라 다른 빌런들도 우스꽝스럽게 바뀌었다. 시작하기 전에는 소닉.exe의 Green Hill Zone 브금#이 들리고 시작하면 소닉의 Green Hill Zone# 브금이 들린다. 또한 첫 번째 공책, 두 번째 공책 문제를 풀 때도 소닉.exe 관련 브금이 나온다. 추격전이 시작될 때는 이 모든 브금이 들리지 않다다 노트 7권을 모은 뒤 출구 2개를 찾고 나면 이 브금이 리믹스 되어 다시 나온다. 양말 빌런은 소닉.exe로 바뀌어서 나오니 소닉.exe를 무서워하는 유저들은 플레이하지 않는 걸 추천한다.
여담으로 학교가 파란색으로 도배됐고 사물함도 파란색이다. 또한 모든 공책 색깔이 파란색인데, 브금도 소닉 관련 브금이 나오는 걸 보면 제작자가 소닉의 팬인 걸로 추측된다.
2.2. 플러스 기반
- Deep Fried+
발디의 기초 플러스에 있는 사진들과 사운드를 딥프라이 기법으로 바꾼 모드. 때문에 눈과 귀가 매우 피로해진다.
3. 난이도 증가 및 감소 모드
단순하게 게임의 난이도를 변경하여 더 쉽거나 어렵게 만든 모드.- Baldi's Basics: IMPOSSIBLE MODE
기존의 게임을 더 어렵게 만드는 모드. 거의 불가능하지만 이걸 클리어하는 고인물들도 가뭄에 콩 나듯 있기는 하다. 대표적인 변경점은 다음과 같다.
{{{#!folding [ 변경점 ]
1) 문제에 덧셈, 뺄셈 뿐만 아니라 구구단이 등장한다.[7] 패드의 바탕 색이 회색이 된 건 덤.
2) 스테미나 소모 속도가 빨라지고 발디의 추격 속도가 3배[8]로 상향되었다. 순수하게 문제를 다 맞춘다고 해도 4권부터는 달리기만으로는 따돌리기 힘들어진다. 그리고 마지막 7권을 모으면 아예 막 나간다. 모든 문제를 틀리면 속도가 2배가 되어 일반 모드 발디의 6배의 속도로 추격하는데, 이건 교장 수준으로 빠른 것이다. 그럼에도 불구하고 클리어 근처까지 간 사례가 있다.#
3) 줄넘기 소녀의 줄넘기 횟수가 10회로 늘어난다. 이때 5회에서 9회의 음성은 기존 더미 데이터를 이용한 것이다.
4) 교장에게 걸려 벌을 받을 시 갇히는 시간이 2배가 되어 3번째에 99초가 된다. 이때 나오는 자막도 "You are dead" (넌 이제 죽었어.)로 변경된다.[9][10]
5) 예술과 공예부 (양말)의 공격이 5권까지 모았을 때부터 시작되는데 해당 빌런의 능력은 발디가 바로 플레이어 뒤에 위치하게 만든다.
6) 희박한 확률로 나오는 99 게임오버가 희박은커녕 4배는 높은 확률로 나온다.
7) 일부 아이템의 색상과 NPC들의 얼굴도 바뀐다. 예를 들어 B소다는 R소다가 되고, 교장 얼굴은 붉은색이 되었다. 파란 문은 노란색으로, 노란 문은 붉은색으로 바뀌었다. }}}
- Baldi's IMPOSSIBLE Schoolhouse
Baldi's Basics: IMPOSSIBLE MODE의 확장판으로, 변경점은 다음과 같다. 기존의 IMPOSSIBLE MODE와 달리 장기전에 특화된 전략까지 요구하기 때문에 원래 버전보다 더 어렵다는 평이 많다.
{{{#!folding [ 변경점 ]
1) 수학 문제뿐만 아니라 미국 관련 상식 문제가 나온다. 물론 두 번째 노트부터는 3번째 문제의 경우 문자들이 난잡하게 뒤섞여 있어 풀 수 없다.
2) 교장에게 걸려 벌을 받는 방식이 교장실에 구금하는 것에서 플레이어의 현재 위치에 일정 시간 멈춰세우는 것으로 바뀌었다. 그나마 멈춰세우는 시간까지 2배가 되지는 않았다는 점이 위안.
3) 발디의 추격 속도는 원판과 같으나, 노트의 수가 12권으로 대폭 늘어났으며, 9권이 되면 발디가 플레이어의 달리는 속력보다도 빠르게 움직인다.
4) 노트 12권을 모으고 나면 NULL이 등장하는데, NULL을 피해 복도에 어질러져 있는 Glitch Notebook 5권을 모은 뒤 4개의 출구를 찾아야 한다. 다행히 이때 NULL의 속력은 노트 9~11권일 때의 발디보다는 느린 데다 스태미나도 무한이라서 사실상 쉬어가는 구간으로 취급되며, NULL이 등장했을 때부터는 교장도 사라진다.
5) 4개의 출구를 찾고 나면 마지막으로 닫힌 출구에 DIE라고 뜨며 NULL이 그 곳으로 이동한다.
6) NULL 보스전은 2페이즈로 이루어져 있다. 1페이즈 체력은 12, 2페이즈 체력은 15이며, 도합 27번 공격해야 한다. 1페이즈를 클리어하고 난 뒤 2페이즈에 돌입하면 엄청난 붉은색 이펙트와 함께 BGM도 리믹스된다.
7) 모든 문제를 틀리면 나오는 엔딩에도 일부 수정된 부분이 있다. 히든 엔딩 루트에서는 노트 9권부터 발디가 0.1초마다 자를 치기 때문에 특히 더 주의해야 한다. }}}
- Anti Impossible MOD
위와는 반대로 게임을 매우 쉽게 바꿔버리는 모드. 1~2번째 문제와 첫 번째 노트의 3번째 문제는 0+0=, 두 번째 노트부터의 3번째 문제는 0+(0×0)=으로 바꿔버리는 매우 심플한 변경점을 가지고 있는데 정작 본 게임은 모든 문제를 푼다는 전제를 고려하지 않고 제작되었는지라 모든 문제를 맞춰서 노트를 전부 모으면 오류로 인해 엔딩을 볼 수 없게 된다.[11][12] 하지만 7번째 노트에서 3번째 문제를 틀리면 된다.
- Baldi's Super Duper Easy Basics
바로 위와 마찬가지로 매우 쉬운 버전이지만, 이 모드에서는 발디가 조금이나마 쫓아오긴 한다. 변경점은 다음과 같다.
{{{#!folding [ 변경점 ]
1) 모든 1 ~ 2번째 문제와 첫 번째 노트의 3번째 문제가 0+0=이 된다. 다만 2번째 노트부터의 3번째 문제는 원판과 마찬가지로 풀 수 없다.
2) 발디의 추격 속도가 평소의 50%로 감소한다. 모든 문제를 틀려도 속도 제한이 걸려서 어떠한 상황에서도 원판보다 빠르게 추격하지 않는다.
3) 줄넘기 소녀의 줄넘기 횟수가 3회로 줄어든다.
4) 원판에서는 나오던 빗자루가 나오지 않고, 불량배의 스폰 빈도도 줄어든다.
5) 교장에게 걸려 벌을 받을 시 갇히는 시간이 5초로 줄어든다. 2번 걸려도 10초, 3번 걸려도 15초이니 대놓고 교장 앞에서 교칙을 어겨도 발디가 오기도 전에 제한시간이 끝나 있다. 어지간한 상황에선 그냥 걸려도 노빠꾸다. }}}
- 발디 교육 에디션 (가칭)
위의 모드와 비슷하지만 문제는 일반적인 문제가 나오며 비정상적인 문제가 나오지 않는다. 또한 빗자루를 제외한 교장, 줄넘기 소녀, 불량배 등 다른 NPC가 나오지 않는다. 모든 노트를 모았을 때, 축하한다는 대사는 나오지만, 뒷 부분의 소리치는 부분이 없고 무엇보다 틀려도 정색하거나 쫓아오지 않는다.[13] 또한 출구 4개가 아닌 1개만 터치해도 바로 엔딩을 볼 수 있는데 호러 게임을 제대로 된 교육용 게임으로 만들어 버린 셈. 여담으로 타모드와는 다르게 마우스로 360도 회전이 가능하다.
4. 엔진 변경
발디의 기본 틀은 유지하되 게임의 엔진을 변경한 버전.- RPG MAKER Version: 알만툴 버전
제목 그대로 RPG 메이커로 나온 버전이다. - 언리얼 엔진 4로 만든 것도 나왔다. Baldi's Basics in Education and Learning v1.2.8[14]
비 오는 날 학교로 들어가는 인트로가 추가되었고, 학교 내부는 섬뜩한 BGM이 흐르며 전부 불이 꺼져 있어 시야가 제한되어 있다. 발디는 처음부터 플레이어를 추격하니 주의. 다른 3D 버전으로는 Baldimore's Highschool(REAL Baldi's Basics)가 있으며 고등학교 내에서 벌어진다는 설정으로 바뀐 버전이며 유료 게임이다. 특유의 저질 그래픽으로 공포감을 주는 원작과는 다르게 이쪽은 원작과 정 반대로 고퀄리티와 어둠으로 공포감을 주는 셈.다운로드는 이곳에서 할 수 있다.
- Baldi's Basics 2D
제목 그대로 2D로 나온 버전. 여기서는 발디만 존재하며, 벽을 뚫고 쫓아오기에 주의. 추가로 모든 대사와 사운드들은 개발자의 더빙으로 변경되었다.슬랩 슬랩 슬랩 도얼 사운드
- Baldi's Basics Multiplayer
이 게임을 멀티플레이 형식으로 창작해낸 로블록스의 2차창작 팬게임, 오리지널 발디의 수학교실에서 여러 오리지널 NPC들이 추가되는 등 몇몇 부분이 멀티플레이에 적합하게 바뀌었다. 이런 버전들을 만드는 방법을 다룬 영상도 있다. 이런 파생 버전을 직접 만들고 싶다면 영상을 보고 따라 만들어 보자.
- Baldi's Basics in Funkin' DEMO
이 게임을 기반으로한 Friday Night Funkin 모드이다.
이 외에도 다른 캐릭터를 씌운 버전의 파생 버전들도 많이 존재한다. 유튜브의 Baldi라는 채널의 영상들을 참조할 것.
5. 공책 수집 조건 증가 모드
단순히 맵 내에 놓여져있는 많은 수의 공책을 모으면 된다. 몰론 이런 모드 특성상 오래 걸리고 다른 모드에 비해 재미가 떨어지며 뇌절을 하기 좋기에 별로 인기는 없다.- Baldi's Basics But 9 Notebooks
똑같은 규칙에서 9권의 노트를 모아야 하므로 당연히 원작보다 어렵다. 노트를 다 모았을 때의 대사도 "You found all 9 notebooks"로 바뀌며, 속력도 25% 가량 빨라진다. 첫 번째 수학문제를 풀 때 나오는 9 대사를 이어 붙였다.
- Baldi's Basics But 50 Notebooks
같은 규칙에서 노트만 50권이 되었다. 사방에 노트들이 어질러져 있으며 문제에서 나오는 숫자도 형형색색이다. 복도에도 노트가 있고, 구내식당에도 노트가 있고, 교무실에도 노트가 있고, 교장실에도 노트가 있고, 어두운 복도에도 노트가 있고, 노트가 없는 곳이 없다! 대신 발디의 속도 증가 폭이 대폭 너프 당해서 노트 한두 권 차이로는 그 차이를 체감하기가 힘들 정도가 되었고, 노트 50권에서도 발디가 원판에서 7권을 모은 것보다 더 느리게 움직여서 원본에 비해 많이 어렵지는 않다. 하지만 깨는 데 시간이 아주 오래 걸린다.
- Baldi's Basics with 2000 Notebooks
같은 규칙이지만 노트가 2000권이 되었다. 교실, 교무실, 복도, 교장실, 구내식당에도 곳곳에 노트들이 널려 있으며 클릭도 계속 해야 한다. 또한 모든 곳을 다 꼼꼼히 살펴봐야 하며 그렇지 않으면 한 권의 노트가 남아 결국 탈출하지 못하고 노트를 찾아다녀야 하는 불편함이 있다. 원판에 비해서는 움직임이 빠르지 않아서 어렵지는 않다. 하지만 깨는 데 시간이 꽤 걸리며, 나중에 지칠 수 있다.
- Baldi's Basics with 2500 Notebooks
이 마저도 같은 규칙이지만 UI 디자인이 변경되고, 스테미나도 변경되었다. 그리고 복도와 교실, 교장실도 더 확장되었으며 깨는데 시간이 더 걸릴 것이고, 나중에 지쳐서 힘들 수 있다. 2000권 노트 모드에 이어 2500권 모드가 출시되었다. 또한 발디 속도도 이전보다 빠른 체감이 들 수 있다.
- Baldi's Basics with 3000 Notebooks
3000 노트에 대한 미리보기가 공개되었다. 이후 이 모드는 해당 개발자 게임 목록에 추가되어 있으며 역사상 제일 많은 노트 모드라고 부를 정도였다. 발디 속도도 조금 더 빨라졌고, 디자인도 또 변경되었다.
- Baldi's Basics with 5000 Notebooks
5000 노트에 대한 플레이 영상이다 자세히 보면 그래픽 상승했고 지지직 거리는 듯한 화면과 렉걸리는 듯하다. 같은 개발자가 만든 모드인데 평상시라면 500개씩 증가할 텐데 갑자기 급격한 5000 노트북으로 사람들을 당황하게 만들었다.
- Baldi's Basics with 10000 Notebooks
이것도 같은 규칙이지만 10000 공책이라는 말도 안 되는 수치의 공책을 자랑하는 모드이다. 그래픽도 5000 공책 모드와 그대로 가져온 것으로 보이며 5가지의 게임 모드와 가장 큰 학교의 모습이 담긴 영상이다.
6. 시스템 변경
기존 게임의 시스템을 변경하는 모드. 이걸 제대로 이용하면(...) 막장 모드를 만들 수 있다.6.1. 클래식/리마스터 기반
- BALDI Hacked mod
발디의 수학교실의 치트판 모드. 키보드 키로 아이템 등을 소환할 수 있다. (스포일러 포함)
V: 안전 가위
B: B 소다
N: 공책 (영상 참고)
M: 노란 문 자물쇠
C: 에너지 바
H: 발디용 청각 및 방향감각 상실기
R: 교칙 (영상 참고)
F2: 노멀 엔딩 보기 (스포일러)
F3: 모든 문제를 틀린 엔딩 보기 (스포일러)
- Super fast version
줄넘기 소녀의 줄넘기가 무한번이고[15] 모든 것이 매우 빠르다. 심지어 시간도 프레임마다 움직인다.[16] 이 모드에서 기존과는 다르게 주의해야 할 빌런은 1등 수상물로, 방향 전환이 매우 빨라서 벽 끝까지 밀친 후 바로 밀쳐버려서 해당 빌런으로부터 빠르게 탈출하는 게 힘들어졌다.
- Bored Baldi
Super fast version과 같이 모든 것이 매우 빠르며, 심지어 굉장히 어지럽다.
- Playtime has friend
줄넘기 소녀가 4명이고 1명은 줄넘기를 해야 하는 15회다.[17]
- Principal Detains Everyone
말 그대로 교장이 규칙을 어기는 자는 플레이어든 NPC든 가리지 않고 무조건 교장실에 가둔다. 다만 밸런스 조절을 위해 노트 7권이 아닌 9권을 모아야 하는 것으로 변경되었으나, 그래도 교장을 잘 이용하면 비교적 쉽게 깰 수 있다. 원작이나 여타 다른 모드와는 다르게 여기서는 달리기를 하지 않는 것이 좋으며, 오히려 달리기를 하는 게 더 위험하다. 다른 NPC가 교장실에 장시간 구금되어 있는 상태일 때 플레이어가 잡혀 들어가면 그 NPC와 같은 시간 동안 플레이어도 갇히게 되어 리스크가 제곱절로 커진다. 여기서 또 다른 NPC가 구금되면 다시 구금 시간이 연장되어 사실상 99초보다도 더 오래 갇히는 불상사가 발생할 수 있다. 그리고 발디가 교장실에 잡혀 있는 상태에서 구금되면 즉시 게임 오버다. 각 NPC가 교장실에 갇히는 조건은 다음과 같다.
{{{#!folding [ 구금 조건 ] - 모든 NPC (플레이어 포함)는 속력이 일정 수치[18]를 넘었을 때 교장에게 걸리면 교장이 그를 잡으러 가며, 잡힐 경우 교장실에 구금된다.
- TestEnemy는 기본 속력이 빠른 편이라 교장이 발견하면 얄짤없이 구금된다.
- 발디는 플레이어가 노트 8권을 모은 이후부터 속도 위반으로 교장실에 구금된다. 모든 문제를 틀릴 경우 노트 5 ~ 6권일 때 구금될 수도 있다.
- 줄넘기 소녀는 플레이어에게 놀자며 빠른 속력으로 다가갈 때 속도 위반으로 교장실에 구금된다.
- 1등 수상물은 긴 복도 구간에서 플레이어를 밀 경우 속도 위반으로 교장실에 구금된다.
- 빗자루는 기본 속력이 매우 빨라 교장을 쓸면 즉시 속도 위반으로 교장실에 구금된다.
- 예술과 공예부는 노트 9권인 상태에서 플레이어를 잡기 위해 매우 빠르게 돌진할 때 속도 위반으로 교장실에 구금된다. 참고로 꼼수가 있는데, 노트 2권과 교무실만 덜렁 있는 긴 복도의 끝부분에서 예술과 공예부를 조우했을 경우, 재빨리 BSODA를 발사한 다음 중간에 있는 교실에 들어간 뒤 발디와 예술과 공예부가 속도 위반으로 99초가 걸릴 때까지 기다리면 아주 쉽게 깰 수 있다.[19] 예술과 공예부는 속력이 너무 빨라서 교실 문 사이로 들어오는 게 거의 불가능하기 때문에 교실 안에서 잡힐 걱정은 안 해도 된다. 다만 운이 없으면 발디가 우연히 플레이어가 있는 교실을 발견할 수 있으므로 주의. 물론 교장실에서 그쪽 교실까지 오려면 적어도 30초 정도 걸릴 것이므로 크게 염려할 정도는 아니다. 사실 최악은 BSODA를 발사했을 때 교장이 이를 발견한 경우로, 이렇게 잡혀 들어가면 다른 NPC들의 구금 시간이 그대로 연동되어 테이프가 없는 이상 게임 오버라고 봐야 한다.
- 모든 NPC (플레이어 포함)는 교무실에 들어갔을 때 교장에게 걸리면 교장이 그를 잡으러 가며, 잡힐 경우 교장실에 구금된다. 심지어 어째서인지는 몰라도 같은 교직원인 발디도 이 규칙에 걸린다.
- 전술했듯 다른 NPC와 구금 시간이 연동되기 때문에, 노트 2권이나 3권일 때가 아니면 교무실에 절대로 들어가지 말자. 괜히 했다가 걸리면 매우 높은 확률로 피 본다.
- 연필소년은 줄넘기 소녀의 줄넘기를 자르거나 플레이어를 연필로 찌르면 찌르기 금지로 교장실에 구금된다.
- 불량배는 플레이어와 상호작용을 할 경우 괴롭힘 금지로 교장실에 구금된다. 이건 오리지널 모드에도 있는 것이긴 하다. }}}
호루라기를 잘 이용하자. 이 모드를 쉽게 깨려면 플레이어는 구금되지 않으면서, 다른 NPC들은 최대한 오래 구금시켜야 한다. 규칙 위반을 한 NPC가 보일 때 호루라기를 사용하면 그 NPC를 구금시킬 수 있으며, 운이 좋으면 여러 NPC도 구금시키는 게 가능하다. 반면 B소다나 초콜릿 바의 효율은 영 좋지 않은데, 괜히 잘못 걸려들면 게임 오버로 직행할 가능성이 매우 높기 때문이다. 가장 중요한 것은 발디를 구금시키는 것으로, 여기서는 문제를 많이 틀리는 것이 오히려 좋다. 문제를 많이 틀리면 그만큼 발디가 더 빨라지기 때문에 속도 위반에 걸려들 가능성도 높아진다. 잘하면 노트 5권에서 발디가 달리기 금지에 걸려 잡혀 들어가는 광경을 볼 수 있다.
이 모드에서 히든 엔딩을 보는 조건은 아래와 같으며, 발디의 사무실 안으로 들어가면 Filename2가 아닌 교장이 나오고 대사도 "No surprises in the halls. (복도에 놀랄 만한 일은 없단다.)"로 바뀐다. 어려운 건 아닌데 기다리는 과정이 은근히 길어서 상당한 인내심을 요구한다.
{{{#!folding [ 히든 엔딩 조건 ] - 노트 9권을 모으는 동안 27개의 문제를 모두 틀릴 것
- 발디가 규칙 위반으로 교장실에 99초 동안 구금될 것[20]
- 플레이어는 단 한 번도 구금되지 않을 것[21]
- 히든 엔딩 영상 }}}
- Tired Baldi
발디가 피곤한지 발디의 속도가 절반으로 감소한다. 이 때문에 모든 문제를 다 틀려도 일반 버전에서 정상적으로 진행했을 때의 발디의 속도보다 더 느리다. 커피 7잔을 모두 모은 뒤 4개의 출구를 찾으면 되며, 다 찾으면 요란하게 자장가가 울려퍼진다.
- BALDI'S BASICS Trap out of Control
발디가 죽는 버전이다. 문제를 틀리면, 숨겨진 트릭이 작동해서 발디한테 칼을 날려 죽인다.[22] 그외 빌런들은 정상적으로 등장하지만[23] 발디가 공격하지 않기 때문에 도중에 잡혀도 게임오버가 되는 일은 없으며, 문제만 풀고 정문으로 바로 나가기만 하면 되기 때문에 게임 자체는 순조로운 편이다.[24][25]
하지만 이 게임에도 이스터 에그 엔딩이 있다. 원작처럼 모든 문제를 틀리고 버스를 타면 원래와 달리 밤의 무덤에 오게 된다. 그 뒤 발디를 죽인 범인과 함께 좀비로 변한 발디가 무덤에서 튀어 나온다! 제작자가 커뮤니티에서 밝힌 범인의 정체를 통해 유추해 보면, 정황상 'Joe'[26]가 발디한테 앙심을 품은 것으로 추정된다. 트릭 구조를 살펴보면 발디의 특징에 대해 잘 알고 있던 사람인 듯하다.
- Baldi's In A Wheelchair(다운로드)
발디가 휠체어를 타는 버전이다. 문제를 풀 때 문제의 위와 아래를 나무판자로 막아놓고 가운데 문제만 푸는 식이다. 사실상 문제 3개가 1개로 줄어든 셈. 틀리게 되면 발디가 휠체어를 탄 체로 돌진한다. 닿으면 죽는 것도 여전한데, 여기서의 발디는 1등 수상물의 역할을 대신하게 된 듯하다.[27] 발디에게 잡히면 마찬가지로 검은 화면에 물건 중 하나가 나오는데 이때 붉은색으로 확대되면서 괴상한 효과음을 낸다. 다만 강제종료는 되지 않은 듯하다. 이 게임도 인기가 있어서 그런지 이 MOD의 파생작이 나오고 있었다. 자세한 건 밑에 서술된 채널에서 볼 수 있다.
6.2. 숫자 모드(Numberslop)
THREE를 기반으로 시작된 모드. 대부분 기호[28]를 주제로 한다.내용은 비슷한데, 공책을 바로 수집할 수 있으며 발디는 일정량의 문제를 모으면 바로 추격하는데 속도가 워낙 빠르고, 플레이어는 맵 내에 놓인 여러 B소다로 발디를 막아내며 탈출하는 식.
문제는, 이 때문에 여러 저퀄리티 숫자 모드들이 양산되었고, 때문에 반응이 점점 안좋아지고 있다. 결국 Numberslop[29]이란 이름마저 붙었다.
- THREE[30]
발디가 숫자 3에 중독됐다는 스토리. 진행은 기존 발디와 진행 방식이 똑같지만 아이템이 3과 관련된 것들로 바뀌고[31] 공책 2개를 얻으면 바로 발디가 굉음과 함께 빠른 속도로 쫒아온다. 각종 아이템들이 거의 다 b소다로 바뀌고 플레이타임의 줄넘기 횟수가 3으로 줄었다. 이렇게 끝났으면 좋겠지만 이 모드가 나온 후 각종 비슷한 작품들이 우후죽순으로 생겨나 E, -b, tangent 등등 일명 number slop[32]이 판을 쳤다. 이후 THREE의 개발자가 모드를 비공개 처리하고 모드 이름을 'I'm sorry for causing slop to be created' 로 바꿨다.
6.3. 플러스 기반
7. 2차 창작 모드
발디의 틀은 유지하되 자체적인 시스템과 스토리를 베이스로 하는 모드.7.1. 클래식/리마스터 기반
- BALDI the become Baldi
말 그대로 발디가 되는 모드. 마우스 클릭으로 발디처럼 자를 치면서 이동하고 노트를 찾으면 이미 답이 적혀있는 문제를 채점하는 형식으로 진행된다. 만약에 문제를 틀리게 채점하면 교장의 추격이 시작되고 교장에게 잡힐 시 "No stabbing people with pencils in the halls." (복도에서 다른 친구를 연필로 찌르지 마렴.)이라는 대사가 나오고 게임 오버가 된다. 그 외 다른 적도 스폰되나 플레이어에게 영향을 주지 않는다. 어떤 상황이 되었든 교장보다 빠르게 움직일 수 있어 안티 임파서블 모드만큼 쉬운 편. 이 모드에도 꽤 섬뜩한 이스터 에그가 숨겨져 있다.
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
Hey.
What did you do?
...
Im getting tierd of being controlled
let's do something else...
이봐.
지금 너 뭘 한 거야?
...
난 조종 당하는 것에 싫증났어.
이제 다른 걸 해보자...
(이 문구 즉시 'You Can ThinkPad™'의 문제가 나오는 칸에 나온다)What did you do?
...
Im getting tierd of being controlled
let's do something else...
이봐.
지금 너 뭘 한 거야?
...
난 조종 당하는 것에 싫증났어.
이제 다른 걸 해보자...
There
Now, look, im a real person
So dont do that
How would you like it if I changed stuff in your brain?
If you just woke up one day just to find that someone else was controlling you?
You think that the dev of this game just coded a AI in like 24 hours?
No he traped me in his game, and now im stuck here running after people in a stupid school
And then you just change the code?
You know that, im done with this
Moving Baldi.AI....
Feel free to keep playing the game, but Baldis AI is gone now
이봐.
봐, 난 진짜 사람이야
그러니 그렇게 하지마.
내가 네 머리 속에 있는 것들을 바꾸면 어떻겠어?
어느 날 일어나서 갑자기 누가 널 조종하고 있는 걸 알면 어떻겠어?
넌 개발자가 하루 종일 AI가 행동하게 코딩했을 것 같아?
아니, 그는 날 이 게임 안에 가두고, 이 멍청한 학교에 갇혀 사람들을 쫓아가기만 하지.
그리고 또 네가 코드를 바꿔?
너도 알다시피, 난 이걸로 끝이야.
Baldi.Ai 이동 중...
자유롭게 게임을 하도록 해, 하지만 발디의 AI는 이제 없어.
(강제 종료)}}}Now, look, im a real person
So dont do that
How would you like it if I changed stuff in your brain?
If you just woke up one day just to find that someone else was controlling you?
You think that the dev of this game just coded a AI in like 24 hours?
No he traped me in his game, and now im stuck here running after people in a stupid school
And then you just change the code?
You know that, im done with this
Moving Baldi.AI....
Feel free to keep playing the game, but Baldis AI is gone now
이봐.
봐, 난 진짜 사람이야
그러니 그렇게 하지마.
내가 네 머리 속에 있는 것들을 바꾸면 어떻겠어?
어느 날 일어나서 갑자기 누가 널 조종하고 있는 걸 알면 어떻겠어?
넌 개발자가 하루 종일 AI가 행동하게 코딩했을 것 같아?
아니, 그는 날 이 게임 안에 가두고, 이 멍청한 학교에 갇혀 사람들을 쫓아가기만 하지.
그리고 또 네가 코드를 바꿔?
너도 알다시피, 난 이걸로 끝이야.
Baldi.Ai 이동 중...
자유롭게 게임을 하도록 해, 하지만 발디의 AI는 이제 없어.
이후의 게임 플레이에는 별 문제 없다. 아마 게임의 히든 엔딩과 게임 설명이 메타픽션스러운 면이 있어 이런 이스터 에그를 만든 것으로 추측된다.
- Baldi's Basics in a little bit of everything(다운로드)
제작자는 Filename3. 그야말로 완전판 발디라고 부를 정도로 퀄리티가 엄청나다.완전판보다 잘 만들었다우선 구조부터가 화려하고 일부 맵도 추가되었다. 캐릭터들도 새로 추가되었고[34] 교장의 교칙들도 더미 데이터로만 남았던 것까지 포함하면 대거 등용되었다. 또한 발디가 내는 문제도 여러 가지로 다양해졌다. 설정에서 다양한 옵션이 생기고 심지어 아이탬 칸에 색도 바꿀 수 있다. 다양한 엔딩도 있으며 일반 엔딩[35], 배드 엔딩[36], 해피 엔딩[37], 히든엔딩[38]이 있다. 자세한 건 이 영상을 보자.#
{{{#!folding [ 추가 캐릭터 정보 펼치기 · 접기 ] - 연필소년: 연필을 들고 찡그린 표정을 한 노란 옷을 입은 소년으로, 플레이어와 만나면 플레이어를 연필로 찔러 스태미너 수치가 50이 줄어든다. 만약 연필로 연필소년을 찌르거나 교장에게 연필로 찌르는 행위가 발각되어 구금될 경우 분노 상태가 되며, 분노 상태에서 연필소년과 닿으면 게임오버된다.[39] 때문에 절대 이 녀석을 연필로 찌르면 안되며, 만약 구금되었다면 최대한 피해다니면서 교장에게 붙잡히지 않게 주의해야 한다. 가끔 발생하는 이벤트들 중에는 연필소년의 연필이 부러지는 이벤트가 있으며, 제작자의 말에 따르면 아래의 가위소녀 (앨리스)의 오빠이다.
- TestDithered: 원본 게임의 그 TestDithered와 동일한 존재이다. 플레이어와는 상호작용하지 않으며, 천천히 맵 여기저기를 돌아다니며 문을 열고다닌다. 플레이어와 만나면 높은 목소리로 "Can a parrot sound like me? (앵무새가 나처럼 소리낼 수 있을까?)"라고 말한다.
- 간호사: 청진기와 간호사 모자를 착용하고 있으며 하반신이 옷 거치대처럼 생겼다. 보건실에서 가만히 서 있으며 일정시간마다 플레이어에게 P소다[40]를 준다. 연필소년과 가위소녀 (앨리스)의 어머니라는 이야기가 있으나 공식적인 설정은 아니다.
- 조: 원작에서 버스 기사로 등장했으나 여기서는 구내식당의 부엌에서 요리사로 일하고 있다. 조를 좌클릭하면 60초 동안 요리를 해서 랜덤한 음식류 아이템을 만들어준다. 아이템을 획득하면 다시 아이템을 만들기 시작한다.
- 가위소녀(앨리스): 공책을 8권을 모았을 때 미술실에서 등장해 활동하며, 가위를 싹뚝하는 소리를 내며 이동한다. 플레이어가 줄넘기를 뛰는 중에 플레이타임과 만나면 줄넘기를 자른다. 그러나 가위소녀와 접촉하면 게임 오버된다. 즉 발디 다음으로 가장 위험한 NPC. 또 시스템상 가위소녀는 공책을 8권 모으는 것이 조건이므로 42 Mode[41]를 사용해 풀 수 없는 문제를 풀어도 발디와는 다르게 활동한다. 또한 발디와 달리 이쪽은 소리나 시야와 관계없이 항상 플레이어가 어디에 있는지 알고 있다. 대신 가위소녀가 줄넘기소녀의 줄넘기를 자르는 것은 물론, 플레이어를 추격하는 행동 자체가 교장에게 교칙 위반으로 취급되어 구금될 수 있으며, 발디의 사과처럼 아이스크림으로 대처할 수 있다. 사과를 소지하고 있을 때 발디와 잡촉하면 발디가 15초 동안 사과를 먹는 것처럼, 아이스크림을 들고 가위소녀와 접촉하면 아이스크림을 들고 좋아해하면서 오르골 소리[42]가 나고, 게임이 끝날 때까지 어떠한 행동도 하지 않는다. 여담으로 엘리스는 업데이트 노트에서는 '그녀', 캐릭터 소개란에서는 '???'로 언급되며, 이름은 기본적으로 나오지 않는다. 엘리스라는 이름은 후술할 해피 엔딩을 본 후 캐릭터 소개란에서 나온다. 추가로 배드 엔딩을 보면 캐릭터 소개란에서 얼굴에 검은 그림자가 생기고, 설명이 Help me (도와줘)가 되며, 해피 엔딩을 본 후에는 웃는 얼굴로 Thank you (고마워)가 되는 등 이스터에그가 있으며, 특히 모든 문제를 틀리면 나오는 엔딩에서는 제작자 Filename3의 옆에 서 있는 등, 제작자가 아끼는 묘사가 나온다.
- Baldimore's Highschool
발디의 고등학교로 불린다. 고퀄인데 빌런이 발디, 교장, 곰돌이 인형, 주방장[43]밖에 없다. 분위기가 어두운 편이라 Five nights at baldi, baldina와 함께 파생 게임 중 인기가 많다.
- Raldi's Crackhouse
랄디의 마약소굴.
- Five Nights at Baldi's
FNaF 시리즈 중 1편을 이 작품과 크로스오버한 게임이다. 이 게임은 FNaF 1의 적들을 이 작품에 등장하는 발디, 플레이타임, 교장 등 게임에 등장하는 모든 것들을 적으로 바꾸고[44], 맵과 경비실도 발디의 수학교실에 맞게 만들었다. FNaF 1의 골든 프레디의 포지션에 있는 골든 발디라는 적도 등장한다. 후속작으로 Baldi's Basics in Nightmares도 있다. 경비실은 깜깜해지고 골든 발디는 변화한 게 별로 없지만 다른 적들은 FNaF 4처럼 나이트메어로 변했다. 커스텀 나이트도 존재한다.
- Basic'9[45]
20만 아날로그 호러 유튜버 vibingleaf가 만든 발디 팬게임이며, 앞선 발디 팬게임관 다르게 매우 저퀄이며 [46][47] 심지어 노트북을 모아도 발디가 안쫓아온다. 발디 스타일의 게임이 아닌 그저 버튼을 찾고 문을 열어 노트북을 얻는 단순한 형식이라 게임 플레이가 짧지만, 그래도 외국에선 어느 정도 인기가 있다. [48] 그리고 가다보면 발디의 머리가 둥둥 떠다니는 걸 볼 수 있을 텐데, 의외로 기괴하고 머리가 많아서 무섭다. 그리고 이스터에그로, 가다보면 숨겨진 길과 보라색 미로가 있다.
- Bald_Os
발디에서 유명한 호러 모드. 아날로그 호러 방식의 요소를 넣어 공포감을 극대화 하였으며 이스터에그와 히든 엔딩이 많아 플레이어들 사이에서 유명세를 얻었다. 발디의 생김새를 단순하지만 기괴하게 만들어냈으며, 추격 시에는 자 치는 소리가 아닌 발걸음 소리가 들려 압박감을 조성한다. 게임에서 패배하면 영상 링크를 보여주고, 그 영상 링크를 유튜브에 입력할 시 역시나 아날로그 호러식의 영상을 보여주며 더욱 플레이어를 공포스럽게 한다.
8. 파생 게임
위의 2차 창작에서 한술 더 나아가서 자체적인 설정과 게임플레이를 가진 모드.- Advanced Education With Viktor Strobovski
발디의 기본 시스템을 차용하여 아예 새로 만든 게임으로, 난도는 다소 높아진 편. Markiplier가 플레이하기도 했다.(Viktor's Advanced Education - BALDI'S BASICS FAN GAME) 여기에 나오는 빅터는 발디와 엮이기도 한다.
- Baldina's Basis in Education Literary Grammar
본작은 수학과는 달리 문학 교실이며 시 적힌 종이를 모으는 게 목적이다. 여기서 주적으로 나오는 발디나는 여교사이며 호리호리하고 커다란 눈에 휘날리는 듯한 머리카락을 지녔다. 잡히거나 모은 종이의 순서를 틀리면 괴성을 지른다.
- Dave's Fun Algebra Class Remastered
대이브의 재미있는 대수학 교실. 2019년에 나온 모드인 Dave's Fun Algebra Class의 리마스터 버전으로 기본 시스템과 캐릭터 외형만 유지되고 많은 부분을 뜯어고쳐 스팀에서 출시되었다. 맵이 전반적으로 복도 중심이라 비좁고 어려운데, 특히 본작의 발디 역할 데이브의 이동 매커니즘[49]그리고 업데이트되면서 여러 캐릭터의 디자인이 바뀌었는데, 예시로 발디의 교장과 플레이타임의 외형을 그대로 본뜬 에일리언 홀모니터와 플레이로봇의 디자인이 바뀌었다[50]. 발디의 NULL포지션인 Cell[51]과의 보스전도 추가됐다. 보스전은 2페이즈인데 해당 게임 맵이 꽤 넓고 복잡한 데다 게임 벽화, 바닥 그래픽 때문에 클리어가 상당히 어렵다. 그리고 게럿(원작의 불리의 역할)이 삭제되고 스파이크라는 캐릭터가 추가되었다.[52]설정 상 전학을 온 학생이며 스파이크의 설명에 새로운 학생이라 적혀있다.
- Yin's birthday bash REMASTERED
nicec00lkid가 yinlol과 작은 콜라보로 제작한 팬게임. 게임모드는 일반모드, 스토크 모드[53], 무한모드, 블라비 모드[54]가 있다.
- Foxo's fun schoolhouse
nicec00lkid가 만든 또 다른 발디 팬게임이지만, 상술한 게임과는 다르게 스토리가 굉장히 어둡고 기괴하다. 또한 엔딩은 게임 플레이 성적에 따라 달라진다. 액스트라 모드가 많은 편이며, 액스트라 모드의 엔딩이 하나같이 다 어둡다. 빌런들은 등장하지 않지만, 게임 난이도가 굉장히 어려우니 발디류 게임의 초심자에게는 추천하지 않는다.
[1] 두 팔과 다리가 절단되어 있고, 눈이 뽑혀 있으며 얼굴이 피범벅이다. 추격전이 시작될 때는 어찌된 일인지 다리는 멀쩡하지만 팔은 없어서 자를 치는 소리가 아닌 복부에 있는 입이 벌어지고 다물어지면서 내는 소리가 난다. 눈은 똑같이 뽑혀있으며 이빨이 자세히 보면 송곳니이다.[묘사B] 상체 부분과 하체 부분이 뜯겨져 있으며 뼈가 보이고, 발디 귀 쪽에는 뿔이 나있다. 입은 붉게 찢어져 있고 다리 개수가 6개다. 이후 게임을 진행할수록 외형이 변하는 것으로 보인다.[3] 배경이 피치의 성으로 꾸며져서 피치를 교장으로 세운 듯하다.[4] 교장실에서의 캐릭터 설명도 각각에 맞게 전부 바뀌어 있는데, 대부분 각 캐릭터의 대사로 바뀌어 있지만, 선인에는 "공예부의 다른 대체물을 찾지 못했습니다. 죄송합니다."라고 적혀 있다.[5] 나오는 대사나 늬앙스로 보아 얀데레니까 가두는 것으로 추정.[6] 사요리 자살 장면이다.[7] 1.2.2 버전에서는 나눗셈도 있었는데 특히 2번째 공책 이후 3번째 문제와 필적한 0으로 나누기 문제도 있어서 사실상 복불복이나 다름이 없었다.[8] 첫 2권의 노트에서부터 일반 모드에서 7권을 모은 것에 맞먹는 속도로 추격한다. 1.2.2 시절에는 2배였으나 1.4.3에서는 발디의 최고 속력이 내려가면서 3배가 되었다. 그러나 최저 속력은 올라갔기 때문에 더 어려워졌다.[9] 테이프를 사용하면 99초를 버틸 수 있기는 하다.[10] 1.2.2 버전에서는 대놓고 처음부터 99초로 감금되도록 되어 있어 사실상 게임 오버나 다름 없었다. 물론 1.4.3에서도 발디가 워낙 빨라서 30초만 걸려도 교장실 열쇠나 테이프가 없는 한 거의 무조건 게임오버라고 봐야 한다. 이마저도 열쇠는 교장한테 잘못 걸리면 60초 구금 당해서 게임 오버이고, B소다가 벽을 뚫고 지나간다는 점을 이용해 발디의 진로를 방해하는 꼼수는 30초일 때나 가능하며, 결국 확정적으로 빠져나가는 방법은 테이프밖에 없다.[11] 이 문제를 해결한 모드가 따로 나온 상태이다. 다만 이쪽은 풀 수 없는 문제가 안 나오지 0+0=이 나오지 않는다. 틀리지 않았다는 전제 조건하에 노트를 전부 모은 뒤 그냥 아무 출구로나 나가면 된다.[12] 이렇게 되는 이유는 노트를 틀리게 되면 엔트레이스 (노트를 틀리면 내려오는 벽)가 내려오는데 노트를 다 수집하면 다시 올라간다. 하지만 노트를 틀리지 않았기 때문에 엔트레이스가 내려가지 않은 상태에서 올라갔기 때문에 문까지 덩달아 사라진다. 쉽게 말하자면 노트를 틀리고 다 수집:0 노트를 다 맞고 수집:5 이는 사실 게임을 뜯어보면 (모드를 만들어보면) 알 수 있다.[13] 다만 말하는 건 멈춘다.[14] 대신 게임 이름은 Baldi's Unreal Basics다. 최신 버전으로는 플레이타임의 목소리가 다르다.[15] 사실 표기만 infinite로 되어 있을 뿐 8번만 하면 풀린다. 하지만 시간이 끌려서 클리어하는 데 장애물이 되는 건 마찬가지고 줄넘기를 넘어야 하는 속도도 매우 빨라서 점프 한 번만 잘못해도 게임 오버되기 십상이다.[16] 이 때문에 구금 시간도 15초는 200프레임, 30초는 400프레임, 45초는 600프레임, 60초는 800프레임, 이후 걸리면 999프레임 동안 구금된다.[17] 5 ~ 9번까지는 더미 데이터를 사용했지만, 10 ~ 14까지는 자신이 직접 녹음한 것으로 보인다.[18] 적발 기준은 플레이어가 달리는 속도보다 아주 약간 느리다.[19] 99초는 달리기 없이 출구 세 개를 찾을 수 있는 시간이다.[20] 노트 1권인 상태에서 발디가 교무실 출입으로 5회 적발될 때까지 기다리는 것이 편하다. 다만 그렇게 되기까지 시간이 꽤 오래 걸린다는 점은 감안할 것. 아니면 9번째 노트를 찾을 때 WD-안 삐걱임을 사용하고 발디가 속도 위반으로 99초가 걸릴 때까지 기다린 뒤 99초가 걸리면 그제서야 9번째 노트를 획득하는 방법도 있다. 전자는 약 3시간 정도 기다려야 하지만 적어도 발디에게 잡힐 가능성은 전혀 없는 데다 2번째 노트를 모은 뒤 최소 99초 동안은 편하게 진행할 수 있으며 발디가 구금되어 있는 동안 노트 여러 권을 모으면 다시 발디가 속도 위반으로 잡혀 들어가기에 초보자에게 추천하고, 후자는 약 5 ~ 10분 정도만 기다리면 되지만 단 한 번도 구금되지 않고 노트 8권을 모으는 과정까지가 꽤 어려운 편이라 숙련자에게 추천한다.[21] 이 모드에서는 한 번이라도 구금되었다면 히든 엔딩을 보지 못한다. 그러니 최대한 조심스럽게 플레이해야 하며 실패하면 발디가 99초짜리 벌을 받을 때까지 장시간 대기하는 과정부터 다시 해야 한다.[22] 여담이지만 죽은 발디를 밟았을 때 나오는 소리가 로블록스 죽는 소리다.[23] 다른 점이라면 교장이 플레이어를 발견한 순간 "No stabbing people with pencils in the halls." (복도에서 다른 친구를 연필로 찌르면 안 된다.)라면서 플레이어에게 다가가서 교장실에 15초 동안 가두고 가만히 있는 것과 플레이타임이 슬픈 표정으로 돌아다니고 있는 것(음악도 느려진다.)이 차이점이다.[24] 모든 문제를 다 풀고 자세히 들어보면 무언가가 돌아가는 소리가 들리더니 '팅!'하는 소리가 들린다. 추측상 모든 문제를 (단 하나의 오답 없이) 다 풀면 트릭이 해체되어 발디를 구할 수 있었던 구조였던 듯. 했던 플레이어들 조차 불쌍하다는 평이 더 많다.[25] 특히 묘지에서 나온 발디의 영혼을 봤을 때의 반응은 더더욱...[26] 발디 버스의 기사라고 한다.#[27] 교장실에 들어가보면 1등 수상물의 사진에 대놓고 R.I.P라고 적혀있다.[28] 3을 변형한 -3이나 다른 숫자, 기호에 심지어는 단어 pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis 까지.[29] Slop은 양산형, 오물, 찌꺼기라는 의미이다. 한국어로 표현하자면 숫자뇌절. AI 슬롭을 생각하면 편하다.[30] 현재는 비공개다.[31] 쿼터는 3센트로, B소다는 3소다로 바뀐다.[32] slop은 양산형, 오물, 찌꺼기 정도로 해석할 수 있다.[33] 몇몇 문구들은 문장 부호가 빠져있거나 스펠링이 틀리게 적어놨다.[34] 게임에서 사용 예정이었다가 삭제된 연필 소년, Birthday Bash에서 이스터 에그로 등장한 TestDithered, 이 게임의 오리지널 등장인물인 가위를 든 소녀 (엘리스)와 보건실에 있는 간호사, 그리고 원작에선 버스 기사이고 게임 내에선 요리사로 활동하는 Joe까지 있다.[35] 게임을 평범하게 클리어하면 나온다.[36] 모든 문제를 다 맞히고 탈출하면 나온다. 설정 탭에서 '42 Mode'를 활성화하고 3번째 문제의 답을 모두 42로 적으면 된다.[37] 모든 문제를 다 틀리고 탈출하면 나온다. 가장 어려운 엔딩이지만, 발디의 속도는 RPG 게임 마냥 문제를 틀릴 때마다 레벨이 오르고, 상승한 레벨에 비례하여 증가한다.[38] 처음부터 뒤로 가서 스쿨버스에 들어가면 나온다. 그 외에 다른 히든 엔딩이 2개 더 있다.[39] 다만 일정 시간이 지나면 스태미너를 0으로 만드는 수준으로 그친다.[40] NPC들을 밀어내는 파란색 소다인 B소다가 아니라, 본 모드에서 추가된 25초 동안 기본 이동속도를 높여주는 분홍색 소다이다.[41] 2번째 공책부터 3번째 문제에서 나오는 기괴한 문제의 정답을 42로 만드는 설정이다. 이를 통해서 발디가 활동하지 못하게 할 수 있다.[42] FNaF 3의 미니게임에서 나오는 그 오르골 노래이다.[43] 창작 빌런[44] 얼굴이 안 망가진 불량배가 이스터 에그로 나온다.[45] 모바일, PC 가능[46] 모든 캐릭터들의 화질이 안 좋고 심지어 발디의 목소리도 심하게 뭉게져 뭐라는지 안들린다.[47] 애초에 이 유튜버가 만든 영상 컨셉이 전부 크리피파스타나, 저퀄 짝퉁 게임 플레이를 하는 컨셉의 영상이라..[48] 노트북을 보면 발디가 아니라 "balsi,balgi"로 이름이 바뀐다.[49] 전동 휠체어를 타고 이동하는데, 이동 방식이 발디의 1등 수상물과 비슷하여 긴 복도에서 달려올수록 속도에 가속이 붙는다. 대신 교실과 같은 방 안에서는 따돌리기 매우 쉽다.[50] 에일리온 홀모니터는 이름 그대로 비행접시를 탄 외계인처럼 바뀌었고 전용 모델링을 아예 새로 갖췄으며, 플레이로봇은 가장 최근에는 컴퓨터 머리를 단 완전히 다른 캐릭터로 업데이트되었다.[51] 검붉은색 스틱맨의 모습이다.[52] 게럿의 원작자가 모종의 이유로 게릿의 캐릭터 소유권 자체를 다른 사람에게 맡기고 종적을 감춰버렸는데, 이 시점에서 DFAC의 게럿이 삭제되었다. 이후로도 새로 맡은 사람이 인격적으로 좋지 않은 사람이라 결국 게럿과 게럿이 등장하던 다른 발디 파생 모드였던 'Garrett's Funny Anima Game' 자체가 볼드모트화 되어 역사의 뒤안길로 사라졌다.[53] 원작의 NULL모드이지만, 원작과는 다르게 몇번이고 다시 플레이 가능하다.[54] 발디의 수학교실 모드
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