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최근 수정 시각 : 2024-06-16 05:31:58

3D 소녀 커스텀 에볼루션

파일:external/bullet.sakura.ne.jp/custom_l01.jpg
1. 개요2. 게임 특징3. 조작 방법4. 게임 사양5. 플레이 방법6. 히로인 행동7. 지역 소개8. 기타 사항

1. 개요

3D 소녀 커스텀 에볼루션(3D少女 カスタムエボリューション)은 테크아츠 소속의 브랜드 Bullet가 제작한 3D 미소녀 커스터마이징 에로게다. 2013년 11월 15일 발매되었다.

2. 게임 특징

역시 테크아츠 산하 브랜드인 TechArts 3D의 2008년작 3D 커스텀 소녀를 기반으로 한 후속작 내지 외전작의 위치에 존재하는 게임 프로그램이다. 커스텀 에로게 시장에서 나름대로 입지를 구축한 3D 커스텀 소녀를 기반으로 한 만큼 발매 전엔 게이머들의 관심을 끌었다.

허나 막상 발매되니 문제가 곳곳에서 터져나왔는데, 기본적으로 5년전에 나온 작품을 거의 그대로 우려먹기만 했다는게 1차적인 문제였다. 실제로 그래픽적인 발전은 거의 없었다고 보면 되며, 이것에 불만을 품은 한 유저가 직접 그래픽 향상 패치를 만들어내놓았을 정도. 다만 이것도 한계가 있는지라 사람에 따라선 큰 차이를 못 느낀다. 다만 다르게 보자면 이는 전작의 그 에로한 그래픽이 쓸데없이 변경되지 않고 그대로 존재한다는 뜻이기도 하니 호평을 내리는 유저들도 있어서 단점이라고 볼 수 만은 없다는게 대세.

진짜 문제는 한화 9만원대라는 지나친 가격과 전작과의 모드 비호환[1], 가격에 비해 볼륨이 적다는 점 등으로 인해 전작의 유저들은 물론 새로운 유저들에게까지 비판을 받고 있다. 발매 전 공개 정보로는 제법 커다란 마을을 돌아다니는 등 인공소녀3을 연상케 해 정신적 후계자가 아닐까 하는 설레발을 치는 양덕후들이 많았지만 뚜껑을 열어보니 상당히 제한적이고 적은 볼륨에 마셧던 김칫국을 토해내는 중이라나.

은 상당히 다양하게 있고 숨겨진 지역도 존재하며, 시간의 경과에 따라 조명, 광원효과 등의 표현이 달라지고 아이템 발견 이벤트 등도 있어 여러가지로 신경을 많이 쓴 것은 사실이다. 하지만 오직 메인 히로인만 이 모든 장소에 데리고 다닐 수 있다. 다른 장소에서 발견되는 서브 히로인들은 그 맵 안에서는 동행하지만 딴 맵으로 이동하면 자동으로 헤어진다.[2] 모든 서브히로인이 메인히로인과 3P가 가능하지만 정작 3P용 체위는 단 두가지뿐이다. 더욱이 초기에는 서브 히로인의 경우 어떠한 외형 변경도 불가능했으며 입고 있던 옷을 벗기는 것만 가능했다. 다행히 1.08v 패치로 모든 서브 히로인 체형과 의상의 자유로운 커스터마이징이 가능해졌다.

전체적으로 미완성이라는 느낌이 강하게 드는 후속작. 일반 이용자라면 이후 패치와 모드로 좀 더 완성에 다가가는 것을 기다리는 것이 더 나을 듯 하다. 능덕이라면 모드를 만들면 된다

다만, 엄밀히 말하면 이건 전작과 크게 다를 바 없는 구성이기도 하다. 전작도 그냥 인형놀이와 어른놀이(...) 외엔 진짜 별 거 없는 게임이였다(...). 단지 전작의 경우 각종 모드가 쏟아져 나와 있어서 지루해질만 하면 새 모드를 적용시켜 다시 갖고 놀 수 있었기 때문에 지루할 틈을 느끼지 못했을 뿐이다. 오히려 본작은 전작에는 없는 어드벤쳐 기능이 소수 추가되어서 더 진일보한 게임이 되었다고 볼 수 있다. 다만 모자이크 때문에 메인 이벤트 한정으로 퇴화되었고(...)[3] 게이머들이 체감하기엔 겨우 그거 하나 추가하고 10만원 가까이 받아먹는게 쉬이 납득가기 어려울 뿐더러, 무엇보다 전작의 요소를 그대로 가져다 썼으면서 정작 전작의 모드를 못쓰는 형국이니 당연히 불만족스러울밖에... 가격은 둘째치고 전작의 모드만 그대로 적용되게 만든다면(공식패치건 개인패치건간에) 이것도 나름대로 상당한 입지를 얻을 것으로 보인다. 어떻게 보면 폴아웃3폴아웃: 뉴 베가스의 입장과도 같은 게임인데, 두 시리즈 다 신작이 전작의 요소를 그대로 가져다쓰고 단지 구성만 조금 업그레이드 시켰을 뿐 근본적으로는 다 거기서 거기인 데다가 전작의 모드가 신작에서 적용되지 않는다는 점도 동일하다. 단지 폴아웃은 모드 없이 본게임 자체의 구성이 어마어마해서 모드의 부재가 크게 문제시 되지 않은 반면 이건 본게임 자체의 구성이 빈약해서 모드의 부재가 크게 느껴진다는게 다를 뿐이다.

패치 방법은 공식 홈페이지에서 패치 파일 압축본을 다운받고 압축을 해제한 뒤 안에 들어있는 파일을 그대로 게임이 설치된 경로에 넣기만 하면 된다. 만약 TDGirl.exe가 있다면 설치 폴더 안에 있는 TDGirl.exe에 덮어씌우고 그 외 나머지 파일들은 그냥 arc 폴더에 넣으면 적용된다. .txt 파일들이 같이 발견되는 경우도 있는데 이건 그냥 설명서들이니 무시해도 그만이다. 모드 적용 방법도 마찬가지로 arc 폴더에 넣기만 하면 적용된다. 단, 모드 파일의 경우 일본어나 영어가 아닌 다른 언어가 이름에 포함되면 게임이 정상적으로 실행되지 않으니 이름을 일본어나 영어로 바꿔야 한다. 물론 대부분의 모드는 일본어나 영어로 나오니 고민거리는 아니지만, 만약 모드를 다운받아 압축해제했는데 인코딩 문제로 파일명이 괴상하게 꼬이는 경우는 문제가 되므로 파일명을 바꾸자.

새 패치를 설치하려면 이전 패치는 싸그리 제거해야 한다. 예를 들어 1.2 패치가 나오면 기존에 설치한 1.0이나 1.08은 제거해야 한다. 안그러면 게임이 실행 안된다. 어차피 신규 패치가 이전 패치를 다 포함하고 있으니 이전 패치는 불필요하다.

제목 배치가 미묘하게 전작과 다르다. 전작은 '3D 커스텀 소녀'인데 본작은 '3D 소녀 커스텀 에볼루션'이다.

3. 조작 방법


기본적인 조작 자체는 전작과 같고 이동키가 추가되었으며, 이 외의 동작들은 전부 HUD나 특정 오브젝트에 가까이 다가가면 활성화되는 버튼을 커서로 클릭하여 수행 가능하다.

4. 게임 사양

전작을 그대로 쓴 덕인지 사양 자체는 3D 커스텀 소녀와 거의 비슷하다. 상술한 그래픽 패치 같은걸 깔아도 별로 변동이 없다. 따라서 3D 커스텀 소녀가 잘 돌아간다면 본작도 무리없이 잘 돌릴 수 있다.
운영체제 윈도우즈 XP ~ 8
CPU Pentium4 1.4GHz
RAM 512 MB
HDD 3 GB 이상 (MOD 추가시 더 필요)
DirectX DirectX 9.0c
GPU nVidia GeForce FX5700 / ATI Radeon 9600 이상
기타 DVD롬

5. 플레이 방법

인공소녀 3와 마찬가지로 플레이어 캐릭터는 커스터마이징이 불가능한 평범한 기둥서방 인남캐로 자기 방에서 시작한다. 처음 시작하면 날짜를 정하라고 하는데 이건 플레이어 캐릭터의 생년월일로 해당 날짜가 되면 특별 이벤트가 발생한다. 그 외에 발렌타인 데이크리스마스 등도 비슷한 특별 이벤트가 발생한다. 발매후 처음 적용된 발렌타인 데이 이벤트 같은 경우는 버그 때문에 난리가 나기도 했다(…).

게임을 시작하면 그냥 상술한 마우스와 키보드 버튼을 이용해 여기저기 돌아다니면서 보이는 여성 NPC들을 데리고 놀아주면 된다. 원본 게임과 마찬가지로 본게임도 호감도니 골드니 하는 거 없이 그냥 다가가서 액션 버튼 한번만 눌러주면 시간과 장소 불문 매우 즐거운(?) 시간을 가질 수 있다.

마누라 메인 히로인 아니 사실 여동생...?은 나름대로 스케쥴이 정해져있어서 스케쥴에 따라 여기저기 이동하고 동작하는 반면, 내연녀 서브 히로인들은 항상 정해진 장소에 고정적으로 나타나며 딱히 동작을 취하고 있지도 않다.[4] 시간에 따라 잠시 사라지긴 한다. 상술한대로 메인 히로인은 여기저기 데리고 다닐 수 있으나 서브 히로인은 그 히로인이 등장한 맵 내에서만 데리고 다닐 수 있다. 뭐 정 원한다면 서브 히로인들의 생김새를 통일시켜서 데리고 이동한 것과 비슷한 기분을 낼 수야는 있다

HUD 버튼들을 이용해 추가 효과를 부여할수도 있는데 주인공 남캐를 거시기만 빼고 없애버리거나 전작처럼 특정 색깔만 존재하는 단색 캐릭터[5]로 만들어 아예 투명인간화 시킬수도 있고, 카메라 효과 등도 구사할 수 있다. 1인칭 시점으로 바꿀수도 있는데, 1인칭이라고 해봐야 거창한건 없고 그냥 카메라 시점이 특정위치로 고정되는 정도. 그나마도 이건 어떤 액션을 아무거나 취하면 바로 풀려버린다.

히로인에게 접근하면 '...' 버튼이 생기는데 이걸 클릭해서 히로인에게 동작을 지시할 수 있다. 서브 히로인은 손잡기/해제하기, 커스터마이징, H씬이 가능하고 메인 히로인은 여기에 더불어 간단한 애무 동작, 포옹 동작, 쓰다듬기 동작을 추가로 구사할 수 있다. 커스터마이징의 한계는 원작과 같아서 나름대로 다양한 아이템들이 존재하며 이것은 어떠한 제한도 조건도 없이 바로 사용할 수 있다. 단, 1.07 패치로 추가된 산타 복장 파트 6개는 랜덤한 위치에서 등장하는 파트 획득하기[6]로만 얻을 수 있다. 이 외에도 모드로 아이템을 추가할수도 있다.

대부분의 지역은 걸어서 이동이 가능하나 몇몇 지역은 입구가 숨겨져있어서 알아서 잘 찾아가야 한다. 한번 입장한 구역은 화면 우측 상단의 미니맵을 클릭하면 나오는 전체맵에 아이콘이 추가되며 이 아이콘을 클릭하여 빠른 이동이 가능하다. 숨겨진 구역도 한번 아이콘만 따면 이후 이걸로 바로 입장 가능.

6. 히로인 행동

타이틀 히로인이자 메인 커스텀 걸인 여자친구는 주인공과 같은집에서 매일 동일한 패턴을 반복하며 생활한다. 여기서 이 '동일한 패턴'이란 주인공이 투명모드로 들어가서 주변에 없는 상황으로 간주되거나, 주인공과 다른 맵에 있는 자유로운 상태에서 행하는 고정된 행동들을 뜻한다. 여자친구의 행동패턴은 호감도 레벨에 따라 조금씩 다르며, 아래 표는 양덕후들의 에로게 위키사이트의 자료를 번역한 것이다.
호감도 레벨 1~2 상태에서의 여자친구 행동패턴
시간 장소 행동
07:00 소녀의 방 잠에서 깨어남
07:05 세면실 이를 닦는다
07:10 세면실 머리를 손질한다
07:30 화장실 용변을 본다
07:35 부엌 요리를 한다
08:15 부엌 아침식사를 한다
08:35 부엌 식사를 마친다
08:40 거실 청소한다
09:05 소녀의 방 청소한다
09:35 주인공의 방 청소한다
10:00 거실 TV를 시청한다
11:05 소녀의 방 침대에 앉아서 시간을 보낸다
12:00 부엌 요리를 한다
12:45 부엌 점심식사를 한다
13:05 부엌 식사를 마친다
13:10 해변 걸어다닌다
13:30 해변 모래사장에 앉아서 바다를 바라본다
14:00 해변 다른 장소로 산책하러 간다[ㅁ]
14:30 공원 벤치에 앉아서 쉰다
15:00 상점가 야채가게와 서점 사이를 돌며 장을 본다
15:45 상점가 급하게 집으로 뛰어간다
15:55 소녀의 방 침대에 앉아서 시간을 보낸다
16:30 화장실 용변을 본다
16:35 거실 TV를 시청한다
18:00 부엌 요리를 한다
18:45 부엌 저녁식사를 한다
19:00 욕실 목욕을 한다
20:10 거실 TV를 시청한다
21:30 화장실 용변을 본다
21:35 거실 뜨개질을 한다
22:45 세면실 이를 닦는다
23:05 소녀의 방 잠을 잔다
호감도 레벨 3 상태에서의 여자친구 행동패턴
시간 장소 행동
01:00 소녀의 방 일정 확률로 잠에서 깨어나 자위를 하고 다시 잠
06:?? 소녀의 방 일정 확률로 잠에서 깨어나 자위를 하고 다시 잠
07:00 소녀의 방 잠에서 깨어남
07:?? 욕실 일정 확률로 자위를 한다
07:20 세면실 이를 닦는다
07:30 세면실 머리를 손질한다
07:55 부엌 요리를 한다
08:35 부엌 아침식사를 한다
08:55 거실 청소한다
09:00 소녀의 방 청소한다
09:30 주인공의 방 청소한다
10:00 거실 TV를 시청한다
11:05 소녀의 방 침대에 앉아서 시간을 보낸다
12:00 부엌 요리를 한다
12:45 부엌 점심식사를 한다
13:05 부엌 식사를 마친다
13:10 해변 걸어다닌다
13:30 해변 모래사장에 앉아서 바다를 바라본다
14:00 해변 다른 장소로 산책하러 간다[ㅁ]
14:30 공원 벤치에 앉아서 쉰다
15:00 상점가 야채가게와 서점 사이를 돌며 장을 본다
15:45 상점가 급하게 어디론가 뛰어간다
15:55 소녀의 방 침대에 앉아서 시간을 보내거나 일정 확률로 자위를 한다
16:30 화장실 용변을 본다
16:35 거실 TV를 시청한다
18:00 부엌 요리를 한다
18:45 부엌 저녁식사를 한다
19:00 욕실 목욕을 한다
20:10 거실 TV를 시청한다
21:30 화장실 용변을 본다
21:35 거실 뜨개질을 한다
22:45 세면실 이를 닦는다
23:05 소녀의 방 잠을 잔다

주인공이 옆에서 계속 쳐다볼 때에는 가끔씩 일부 행동의 지체시간이 굉장히 길어지는 경우가 있다. 예를 들면 이를 한 시간 동안(...) 닦는다던지, 나가지 않고 한 맵에서 계속 방황한다던지. 하지만 이 경우는 다음 패턴에 해당되는 시간이 되면 높은 확률로 행동이 교정되며, 주인공이 다른 맵에 가거나 여자친구의 손을 한번 잡았다 놓는 등 작은 자극만으로도 바로 행동이 정상으로 돌아오기에 크게 문제되진 않는다.

식사 시간이 되면 히로인도 식사를 한다는 점은 인공소녀 시리즈와 동일하지만, 다른 점이 있다면 이 게임에서는 주인공이 테이블에 앉아있는 상태에서 히로인이 식사를 시작해도 주인공의 앞엔 먹을 것은 커녕, 빈그릇 하나 생기지 않는다. 인공소녀의 경우는 히로인이 요리를 하지는 않지만 최소한 히로인이 먹는 것과 동일한 요리가 주인공의 앞에 자동으로 생기지만, 이 게임의 히로인은 요리를 함에도 불구하고 그런 거 없다. 모드를 설치하면 남주몫의 식사까지 나오지만 그뿐, 먹지는 못한다. 히로인 : 일하지 않는 자, 먹지도 말라. 주인공 : 왜? 해 주잖아?

이 시간대에 여자친구와 H를 할 경우, 장소와 위치에 따라 숨겨져 있던 체위가 나오기도 한다. 가령 요리를 하는 도중이라면 칼을 들고(...) 한다는 둥. 무섭네

7. 지역 소개

8. 기타 사항

전작과 마찬가지로 실행 및 동작은 아무때나 다 가능하지만 되도록이면 NTLEAAppLocale로 실행하는게 좋다. 그 이유는 이렇게 돌리지 않으면 게임 상태가 세이브되지 않기 때문에 매번 새로 시작하게 된다.

여담으로 후속작 발매후 활발하게 돌아가던 공식홈페이지의 패치업데이트가 여자친구 캐릭터의 행동패턴을 개선,추가하는 업데이트를 준비중이라고 공개한 14년 초부터 15년 8월 현재까지 전혀 올라오지않고있다.

최근에는 홈페이지의 매인화면이 왼쪽에는 기존의 3DCG EV의 페이지가, 오른쪽에는 zerokitasoft 회사의 Ninja Chop!! 라는 게임의 홈페이지로 양분되었다. Ninja Chop!! 은 성인이용가인 3DCG EV와는 다르게 닌자를 훈련시켜 포인트를 얻고 옷을 입히는 건전한 내용의 게임인듯. 안드로이드와 iOS버전의 스마트폰게임으로도 출시된것같다. http://teamzero3.sakura.ne.jp/zerokitasoft.html

윈도우 10같은 경우에는 AppLocale이 작동하지 않는 경우가 있다. 그럴 경우에는 로컬 에뮬레이터를 사용하도록 하자. 다운받아서 그것을 깔고, 안에 있는 EXE파일을 실행시키고, LEGUI라는 파일도 실행시키면 된다. 그 후에 게임을 SETUP할 때 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 로컬 에뮬레이터로 실행, Japanese (Admin)으로 실행을 하면 된다.

간혹 하얀 화면만 나오는 경우가 있는데 그 때는 DirectX SDK를 최신 버전으로 설정하면 될 것이다.

[1] 일단 전작의 모드 적용은 가능하다, 하지만 캐릭터 뼈대부터가 달라서 적용이 상당히 어렵다고 한다.[2] 예를 들어 병원 화장실에 있는 간호사 히로인의 경우, 바로 밖인 병원 복도에조차 데리고 나갈 수 없다.[3] 사실 이는 실행 파일의 코드 수정으로 없앴지 전작도 원래는 모자이크가 엄연히 존재한다.[4] 주인공이 다가가 어떤 행동을 취하기 전까지 특정한 포즈를 취하고 있는 경우도 있다. 해변가의 접이식 의자에 누워있다든지..[5] 이 경우 액션 버튼이 활성화 되지 않으므로 주의하자.[6] 맵 어딘가에 별처럼 빛나는 작은 오브젝트가 얼쩡이는게 있는게 접근하면 버튼이 활성화되고 그걸 클릭하면 습득. 보기엔 쉬운데 문제는 이게 등장하는 장소가 랜덤이다.[ㅁ] 해변가와 공원 사이에 위치한 맵 하나를 랜덤하게 선택해 그곳을 통과한다.[ㅁ] [9] 딱히 뭐가 필요하진 않고 기계로 다가가 특수동작 실행 후 행선지만 결정하면 된다.[ㅂ] 여자탈의실에 아이템이 존재[11] 이발소 옆 건물 뒷골목에 아이템이 존재[ㅂ] [13] 철창안에 아이템이 존재한다.[14] 거대한 호빵처럼 생긴 구조물(?) 안에 보면 아이템이 존재