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최근 수정 시각 : 2024-04-17 18:41:59

휴식


1. 사전적 의미2. 마비노기생활 스킬
2.1. 수련
3. 레벨 디자인적인 휴식4. 인천교통공사 종착음악

1. 사전적 의미

휴식()은 특정한 노동(정신노동, 육체노동 둘 다) 후 지친 몸이나 머리를 쉬게 하는 것이다. 적절한 휴식을 취하지 못하면, 아주 심할 경우엔 과로사로 이어지기도 한다. 일반 회사원이나 학생뿐만 아니라, 몸이 재산인 운동선수보디빌더들에겐 훈련만큼이나 중요한 것이 휴식이다.

영어로는 break, relax, rest 등이 있다. break는 take a break 등으로 표현해 하던 일을 잠시 멈추고 짧게 쉰다는 뜻이고, relax는 긴장을 풀고 쉴 때 사용하며, rest는 get some rest 등으로 표현해 일을 끝내고 마음 편히 길게 쉰다는 의미를 가지고 있다.

2. 마비노기생활 스킬

마비노기 생활 스킬 일람
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휴식 (Rest)
1랭크까지 AP 소모량 204 능력치 보너스 생명력+ 90, 체력 + 1
생명 회복 속도 120% (F랭크) ~ 600% (1랭크)
마나 회복 속도 150% (5랭크) ~ 300% (1랭크)
스태미나 회복 속도 150% (F랭크) ~ 600% (1랭크)
부상 회복 10초당 1point (F랭크) ~ 5초당 1point (1랭크)
휴식 시 포션 중독 완화 (1랭크)
휴식 마스터 입수 불가
휴식은 더 없이 중요한 문제이다. 건강을 유지하길 원한다면 적절한 휴식에 신경을 써라. 특히 전투로 상처를 입거나 몸이 아플 때, 고된 작업으로 지쳤을 때에는 보다 효과적인 방법으로 자기 몸에 맞는 휴식을 취하는 요령을 알고 있는 것이 좋다.

사용하면 주저앉으며, 체력 / 스태미나 / 부상 회복속도가 증가한다. 휴식 상태에서 응급치료를 받으면 효율이 늘어나며 캠프 파이어 주위에서 휴식을 한 상태로 음식을 먹을 경우 쉐어링으로 같이 휴식하는 사람들과 음식을 나눠먹을 수 있다. 던전에서는 캠프파이어가 없다면 휴식을 해도 부상이 회복되지 않는다.

캐릭터의 성별과 착용하고 있는 의상에 따라 앉는 포즈가 달라지기에 데브캣 스튜디오의 초기 근성을 엿볼 수 있는 스킬이기도 하다. 이후 옷은 수십 종류 추가되었지만 휴식 포즈는 성별별로 한 가지씩(9랭크 휴식 포즈) 추가되었을 뿐이다. 9랭크 이후로는 베개 같은 특정 아이템을 제외하면 의상을 뭘 입든 휴식 포즈가 하나로 통일된다.

G6때 휴식 9랭크가 되면 고유의 휴식 포즈를 취하게 되어서 개성을 원하는 유저들이 찍기도 하며, E랭크 때 체력 +1이 있어서 체력을 올리기 위해 E랭크까지만 올리기도 한다. 휴식 관련 인챈트는 2개 있는데 한 개는 연습 랭크일 때 방어 3을 올려주는 다이어울프 인챈트가 있고, 7랭크 이상일 때 최대 대미지 6~12, 8랭크 이상일 때 행운 20을 올려주는 고대의 인챈트가 있다.

과거에는 의지 페널티가 있었으나 2012년 7월 패치로 삭제되었다. 그런데 노라가 휴식 스킬을 찍으면 의지가 깎인다는 말은 2018년 6월이 되어서도 수정되지가 않았다.

2018년 3월 8일자 패치로 1랭크까지 해금되었으며, 5랭크부터 마나 회복 효과, 1랭크부터 포션 중독 완화 효과가 추가되었다. 단 포션 중독 완화는 치료 온천처럼 몇 초만에 되는 게 아니라 느리게 줄어드는 방식이어서 별로 의미는 없다는 게 중평. 거기다가 1랭크 찍는다 해도 사람들이 가장 기대하던 휴식 포즈 변화도 없다.

2.1. 수련

승급 방법이 비슷한 다른 스킬들과 비교해보면 수련 퀘스트도 쉬운 편이고 스킬북의 가격도 싼 편이었으나, 이후 7랭크부터는 좀 힘들어졌다. 비밀상점 또는 던전 보상으로 나오는 스킬북이 필요한 랭크가 E, D, B, 8, 7, 5, 3으로 굉장히 많으며, 이 중에서 던전 보상 스킬북이 넷이나 되어서 운이 나쁘면 랭크업이 거의 안 된다.

3. 레벨 디자인적인 휴식

긴장 구역을 정신없이 통과하고 나면 플레이어의 심신은 피로해지기 마련인데, 이런 연유로 잠시나마 초반부처럼 난이도가 좀 느슨해진 안전지대에서 퍼즐을 통해 아이템 습득 혹은 경관을 여유 있게 둘러보며[5] 휴식[6]할 시간을 잠시나마 주면서 등장하는 적 숫자나 액션 난이도를 리듬 타듯 서서히 이전 이상으로 만드는 것이다. 또한 앞으로 일어날 사건에서 중요한 단서를 주기도 하는데, 그 예로 아웃라스트의 대규모 추격신 막판 트레거 박사의 현혹에 낚여 휠체어에 묶인 채 끔찍한 고문을 당하는 부분이 있다. 근데 모순되게도 이게 긴장을 풀 수 없는 해당 게임 내에서 몇 안 되는 휴식[7] 시간이다. 게다가 화장실로 끌려가며 주변 구조들도 볼 수 있기에 나중에 이 경로로 빠져나갈 때 이때의 기억이 제법 도움이 된다.

만약 이것 없이 쉴 틈을 주지 않고 몰아붙인다면 피로해진 플레이어는 때려치거나 근성을 발휘한다. 다만 이럴 경우 하드코어 게임에선 오기를 발동시키는 시너지가 날 수 있지만, 가볍게 즐기는 캐주얼 게임일 경우 그 특성상 때려치기 쉽다.

4. 인천교통공사 종착음악


[1] 내용은 임사체험으로, 각각 강타를 받아 쓰러진 여행자가 나오를 봤고, 별 5개 찐옥수수 먹고 기절해 나오를 보고, 활 맞고 쓰러져 유체이탈하다가 나오를 만났다는 스토리다.[2] 죽은 척을 하거나, 현혹의 연주를 사용하거나, 스스로에게 힐링을 하거나, 무빙 캐스팅을 켜놓거나, 준비만 해도 스태미나 10이 소모되는 윈드밀과 스킬 취소를 연타하거나 하면 된다. 인간이나 엘프라면 어전트 샷과 스킬 취소를 연타하는 것으로 윈드밀보다 더 빠르게 스태미나를 깎을 수 있으나, 생명력도 같이 깎이는 것은 주의하자.[3] 저자는 카라젝. 내용은 죽으면 천국에는 불쌍하게 죽어갔거나 예배당 안에 틀어박혀 있는 늙은 사제들만 있을테니 가기 싫고, 삶을 즐길 줄 아는 자들이 있는 지옥으로 가고 싶다는 내용이다.[4] 만약 랭크가 낮다면, 수련치 배수 효과를 받은 상태로 생산 파티에 들어가서 만들어보자. 어느 정도까지는 두 마리의 토끼를 잡을 수 있다.[5] 참고로 밸브에선 이 기법을 조망 위치라 부른다. 참고 이미지는 알릭스 밴스젤다 공주로 바뀌는 장면.[6] 물론 클리셰를 깨고자 자잘한 적들을 간헐적으로 갑툭튀 시킬 수 있으므로 '아주' 휴식은 아니다.[7] 물론 피가 튀기지만 할 수 있는 게 없으니 강제적으로 쉬는 셈.