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최근 수정 시각 : 2024-10-27 19:44:12

폴아웃 4/전설 시스템

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1. 전설 시스템
1.1. 전설 효과 모음
1.1.1. 오리지널 무기 접두어1.1.2. 파 하버 무기 접두어1.1.3. 오리지널 방어구 접두어1.1.4. 파 하버 방어구 접두어
1.2. 전설 무기 파밍 방법


1. 전설 시스템

전작과 비교하면 전설 아이템 시스템이 달라졌다. 스카이림의 인챈트 아이템 처럼 아이템에 특수한 효과가 붙어 있으며 개조는 가능하지만 분해는 불가능하다. 두 가지로 나눌 수 있는데, 전작처럼 특정한 방법으로만 얻을 수 있고 특별한 외관과 이름을 가지는 전설 아이템도 있는 반면에, 접두사, 접미사 효과가 붙어 나오는 전설 아이템도 존재한다. 후자는 상인에게 사거나 전설적인(Legendary) 적을 죽여서 구할 수 있으며,[1] 난이도를 높게 하면 드랍율이 올라간다. 전설 아이템의 이름의 오른쪽에는 별이 붙기 때문에 핍보이 상에서 쉽게 식별가능하며, 처음 습득시 효과음과 함께 주인공의 음성이 나온다. 본 문서에서는 편의상 전자의 전설적 아이템을 "유니크 무기", 후자의 전설적 아이템을 "일반 전설"로 지칭하기로 한다.

특수 효과의 종류는 낙하 대미지 감소, 맨손 대미지 상승, S.P.E.C.I.A.L 능력 상승, AP 소모량 감소나 치명타 시 특수 효과 발동, 체력 감소시 시간이 느려짐, 무한탄창 등 상당히 다양하다.

고유 무기 목록에 일반 전설을 기재하는 일을 막기 위해, 일반 전설과 유니크를 구분하는 방법을 서술하자면 다음과 같다.예외로, 입수 방법의 특수성을 감안하여 통상적으로는 일반 전설인 "맹렬한 파워 피스트"는 고유 항목에 게재되어 있다.

전설적인(Legendary) 적을 죽여서 얻을 시에, 얻는 아이템은 완전히 랜덤이다. 애초에 방어구나 무기를 사용할 수 없는 비 인간형 적에게서 이러한 전설 장비가 나오는 건 차치하더라도 인간형 적이라고 해서 본인이 사용하는 장비가 전설 장비일 필요는 없다. 따라서 적이 사용하는 무기와 전설 무기가 따로 노는 경우도 왕왕 있다. 이로 인해 한 가지 재밌는 현상이 생기는데, DLC 무기인 라듐 소총이나 수제 소총 등을 본편에서 전설 무기로 얻을 수 있다는 점이다.[2] 문제는 라듐 소총 같은 경우에는 .45탄을 사용하니까 그대로 사용하면 되는데 작살 총이나 수제 소총, 레버 액션 라이플 등은 DLC 전용 탄환을 사용하기 때문에 해당 DLC 지역에 갈 때까지 사용할 수가 없다. [3]

폴아웃 76에도 전설 시스템이 계승되었으며, 장비 하나당 최대 3개의 접두어가 붙는다. 피묻은 같이 4에서는 근접무기에만 붙은 전설이 76에서는 원거리 무기에도 붙는등 전설옵션 등장 조건이 많이 바뀌었다. 대신 무기와 궁합이 잘 맞는 전설이 나올 경우의 수가 상당히 많아진 만큼 옵션이 잘 붙은 전설무기는 수만 캡 이상의 가격으로 거래되기도 한다.

또 한 가지 특징으로는 전설 옵션이 붙은 아이템은 해체가 안 된다. 때문에 어떻게든 해당 아이템을 인벤토리에서 치워버리고 싶다면 상점에 파는 것 말고는 방법이 없다.

1.1. 전설 효과 모음

일반 전설 아이템에만 붙을 수 있는 효과 접두어 목록이다. 접두어가 붙은 아이템은 보통의 아이템과 다른 일종의 인챈트 효과를 가지고 있다. 당연히 판타지 세계가 아니니 전설 효과를 뽑아내서 다른 무기에 붙일 수는 없지만, 유니크 아이템도 보통 아이템과 같이 개조가 가능하니 이미 풀개조된 동종의 일반 아이템에서 부품을 뽑아서 전설 무기에 붙이면 되니 결과적으론 별 차이 없다.

유니크 아이템도 일부를 제외하면 대부분 일반 아이템에 특정 전설 접두어를 붙여놓은 조합 형태로 존재하기 때문에, 잘 확인해서 입수가 편한 쪽을 택해 사용하는 것이 좋다. 예를 들어 Automatic 접두사가 붙은 레이저 머스킷을 갖고 싶을 때에는 전설 몬스터를 잡아서 입수를 하는 방법도 있고 후술하는 미닛맨 루트의 전개를 이용해서 유니크 아이템을 얻는 방법이 있으니 둘 중 더 편한쪽을 택하는 식. 유니크는 조건을 만족하면 고정출현 하기 때문에 유니크 중에서 쓸만한게 있다면 유니크 아이템을 선택하는 것이 편하다. 파밍 자체도 힘들 뿐더러 레벨 스케일링 시스템 때문에 전설 파밍을 통해 원하는 무기를 얻으려면 해당 무기가 해금되는 레벨까지 플레이어의 레벨(정확히는 전설 몬스터의 레벨)을 올려야 하기 때문.

전설 접두사는 무기의 종류와 방어구의 착용 부위에 따라 붙을 수 있는 것이 있고 붙을 수 없는 것이 있다. 예를 들어 Automatic 접두사는 오직 레이저 머스킷에만 붙으며 Explosive는 레이저나 플라즈마 무기엔 붙을 수 없고 실탄 무기에만 붙는다.

개조로 붙는 접두사는 각 무기/방어구 항목 참조. 모든 무기 접두사는 여기 참고.

PC 유저고 템 파밍이 번거롭다면 다음과 같은 과정을 거쳐서 원하는 템에 원하는 전설 효과를 맞출 수 있다.

1. 전설 효과를 부여할 장비를 준비한다. 개조여부는 상관없으며 효과 부여 후 개조도 무방하다. 심지어는 이미 효과가 부여된 장비에 새롭게 덮어쓰는것도 가능하다. 다만 이런 경우 스크립트상으로 완벽히 안전한지는 보장되지 않았으므로 주의 요망.
2. 장비를 바닥에 떨어트린 다음 물건줍기로 들어올린다.
3. 장비가 들린 상태에서 콘솔을 열어 getplayergrabbedref 를 친다. 해당 장비의 레퍼런스 아이디가 표기될 것이다. 이 아이디는 랜덤이다.
4. 폴아웃 위키아 등의 사이트를 참고해 원하는 전설 효과의 폼 아이디를 알아낸다. 이곳을 참고
5. (레퍼런스 아이디).amod (폼 아이디)를 입력하면 들린 아이템에 폼 아이디에 해당되는 전설 효과가 부여된다.
6. 이때 부여하는 전설 효과와 아이템의 조건이 일치해야 한다. 가령 투 샷, 날렵한, 끝없는 같이 원거리 무기에만 적용되는 효과는 마체테나 컴뱃 나이프에 적용할 수 없다. 시스템상 전설 효과가 지원 안 되는 일반 의복을 대상으로는 당연히 아무런 효과도 생기지 않는다. 다만 파워아머의 경우 loot table에는 없지만 전설 효과가 부여된 유니크 부위 장비는 엄연히 존재하므로 일반 부위 장비에도 효과 부여가 가능하다. 또 근접 전용으로 붙는 일부 효과의 경우 원거리 무기에도 적용이 되는 것으로 보인다. 가령 맹렬한 효과의 경우 본래 근접/격투 전용이지만 누카 월드에서 유니크 사격무기에 붙어 나온 전적이 있으며 콘솔로도 정상적으로 효과 부여가 된다.
ex) 3번 단계를 실행해서 f00726b라는 레퍼런스 아이디를 얻어냈다고 가정하자. 이제 f00726b.amod 001f04b8 라고 입력하면 시작의 효과가 해당 장비에 부여된다. 그러나 해당 장비가 근거리 무기라면 시작의 효과 부여조건과 맞지 않으므로 아무 효과도 부여되지 않는다.
이 모든게 너무 귀찮으면 작업대에서 물건들에 전설효과를 부여하게 해주는 모드가 있으니 그걸 써도 좋다.

1.1.1. 오리지널 무기 접두어

1.1.2. 파 하버 무기 접두어

Far Harbor 참고. 파 하버 뿐 아니라 커먼웰스에도 파 하버 추가 전설 효과가 달린 전설 아이템이 나올 수 있다.

1.1.3. 오리지널 방어구 접두어

모든 방어구 접두사는 여기 참고. 파워 아머에 딸려오는 경우도 있다.
방어구 전설의 경우 공통적으로 물리, 에너지 저항(DR) +2가 붙는다.

1.1.4. 파 하버 방어구 접두어

Far Harbor 참고. 파 하버 뿐 아니라 커먼웰스에도 파 하버 추가 전설 효과가 달린 전설 아이템이 나올 수 있다.

1.2. 전설 무기 파밍 방법

폴아웃 4는 빠른저장을 불러오면 몬스터들이 새로 생성되고, 자동저장을 불러오면 몬스터와 보유 아이템은 그대로이면서 전설 아이템의 효과만 갱신된다는 것이 밝혀졌다. 이유는 스폰된 순간에 아이템의 종류가 정해지고, 약 2초 뒤에 전설 효과가 정해지는데 그 사이에 자동저장이 이루어지기 때문.[28] 이를 이용해서 다음과 같이 전설 무기 파밍이 가능하다. 예로 폭발 샷건을 원하는 경우.

이지~베리하드 기준
1. 실내에 들어가기 전에 퀵세이브를 한다.
2. 실내에 들어간다. 실내에 들어가면서 자동저장이 된다.
3. 전설 몹을 잡는다. 몹이 샷건을 드롭하지 않거나 전설 몹이 안나오면 퀵로드를 반복.
4. 이제 샷건을 드롭하는 것을 확인했으면 수동으로 자동저장된 파일을 불러온다.
5. 전설 몹은 앞으로 계속 샷건만 드롭하게 된다. 여기서 원하는 효과가 나올 때까지 반복한다.

서바이벌 기준
1.전설적인 적이 확정적으로 나올만한 지역 주변 혹은 내부(보스턴 공공 도서관 내부 등등)에서 잠 자기.(세이브)
2.전설 몹이 원하는 아이템을 드랍하지 않거나 전설 몹이 나오지 않으면 다시 로딩 후 파밍 반복.

제일 파밍하기 좋은 장소는 구울 5마리가 문 바로앞에 등장하는 주 방위군 훈련소(National Guard Training Yard)다. 파밍을 하다 보면 전설이 나오는 위치를 파악할 수 있는데, 그게 일정범위를 넘으면 파밍이 불가능한 것으로 보인다. 예로 2-3층에 전설 스폰하는 건물에서 무기를 보고 자동저장을 로드했는데 위 방식이 먹히지 않거나, 아예 전설 적이 안 나올 수 있다는 것이다. 만약 파밍을 하고자 하면 그냥 주 방위군 훈련소에서 파밍하는 것이 제일 정신적으로 편하다. 이 건물은 안정적으로 파밍이 가능한 것으로 보인다.

서바이벌 기준으로는 보스턴 공공 도서관 내부가 좋다. 보통 전설적인 뮤턴트가 도서관 옆문에서 1마리, 지하철 입구쪽에서 1마리정도 나오기 때문. 또한 내부의 프로텍트론이 전투를 보조해주기 때문에 편하다. 스피치 체크로 옆문을 통해 들어가서 적이 스폰하기 직전에 내부에 있는 침낭에서 세이브 한 후 바로 적이 스폰하면 전투만 하면 되므로 나름대로 편한 방법. 하지만 이 방법은 장비 아이템 종류 숫자X전설 옵션 수준의 운빨이 필요해서 시간만 날릴 수 있으므로 비추천하는 바이다.

단 이런 파밍 방법은 시스템상 숟가락으로 땅 파는 수준의 노가다에 불과하다.
1. 한 장면 당 전설 몹은 하나만 출현하도록 설정되어 있다.[29]
2. 세이브로드를 무진장 하다 보면 간혹 레벨을 다시 로드하면서 이 체크를 다시 한다.[30]
3. 게다가 전설 아이템 등급 상한은 해당 지역의 레벨 스케일링을 따라간다. [31]
4. 지역 별 스폰 전설 접사 테이블이 이미 정해져 있어서, 원하는 전설 접사가 나오지 않을 수 있다.[32]
여기 서술된 주방위군 훈련소는 끽해야 글로잉 원까지만 등장하는 초중반 지역이다. 써놓은 걸 보면 그럴싸하지만 실제로는 엄청난 노가다를 해야 하고 해봤자 나오는 템은 한정되어 있다는 소리다.

대신 비슷한 원리로 일부 퀘스트 때 만나게 되는 몬스터들 중에 확정적으로 전설이 포함되는 경우가 있다. 그럴 경우에는 위와 같은 방법으로 노려볼 만하다.

편하게 전설템 쓰는 방법은 서바이벌 난이도로 고레벨 지역인 동부 해안, 남부 늪지대, 글로잉 시 순회를 도는 것이다. 체력회복속도도 느리고 플레이어 무기의 데미지가 반토막나긴 하지만 전설 몹 출몰 빈도가 높아지기 때문에 나중에 가면 팔거나 넘겨주다 못해서 그냥 버릴 정도로 전설 아이템이 흔해진다.



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[1] 이게 절대적인건 아니라서 전설적인 적을 죽였는데 전설 아이템이 없는 경우도 드물게 있다.[2] 전설이 아닌 일반형 무기는 당연히 해당 DLC 지역에 가야 얻을 수 있다.[3] 이건 NPC도 마찬가지여서 해당 전설 무기를 가지고 있는 적들은 무기를 사용하지 못한다.[4] 실제로는 효과 자체는 모든 무기에 적용된다. 하단에 후술.[5] 직역하면 몰살자, 절멸자지만 추가 피해를 주는 대상으로 생각하면 해충 구제업자로 생각하는 것이 맞다.[6] 실제 데이터상, 연사무기에 5%, 단발무기에 30%, 근접무기에 50%의 확률이 적용된다.[7] 치명타 충전 게이지 15% 증가는 행운 10과 동일한 수치이며 치명타 피해량 100% 증가는 향상된 치명타 퍽을 2개 투자한 것과 동일하다.[8] 해당하는 무기로 .44 구경 권총과 레버 액션 소총이 있고 물론 팻맨과 미사일 런처에 붙게 되어도 위력적이다.[9] 폭발성 산탄총은 특히 VATS 빌드에서 두각을 나타낸다. 조준한 부위에 반드시 모든 탄환을 명중시키는 VATS의 특성상 한번의 사격에 무려 8발의 폭발탄을 헤드샷으로 꽂아 넣을 수가 있게 되는 것이다.[10] 이 두 무기를 사용해 VATS 모드에서 대상에게 직격 시켰을 경우 폭발 직전 경미한 피해가 들어가는 것을 확인할 수가 있다. 이것이 바로 미사일 런처와 팻맨의 자체 공격력이다.[11] 소총수 100% + 폭탄마 100% + 폭발물 보블헤드 15% 로 315% 적용.[12] 중화기병에서 400% + 폭탄마 100% + 폭발물 보블헤드 15% 로 515% 적용.[13] 드럼 탄창 개조가 있고 작정한다면 무기 공격력을 손해보는 대신 '민감한 방아쇠' 개조를 통해 매우 빠른 차탄 발사가 가능해 진다.[14] 숨겨진 효과[15] 투사체를 무조건 명중시키는 효과를 가진 VATS 치명타 마저 드물게 빗나가는 상황이 벌어지니 말 다했다. 물론 권총 같이 기본 명중률이 높은 무기에 붙어 나온다거나 저격용으로만 쓴다면 충분히 쓸만하다. 여기서 말하고자 하는 것은 극초반에 확정으로 이중 사격 효과를 쓸 수 있게 하는 감독관의 수호자를 구매한 경우를 전제로 하고 있다.[16] 생존 난이도가 출시되고 얼마 지나지 않아 한 외국인이 인도자감독관의 수호자를 들고 무개조 턱시도 한 벌만 걸친 채 생존 난이도를 깨부수는 플레이를 선보여 그때 부터 권총을 위주로 하는 은신 VATS 빌드가 각광 받기 시작했다. 이전에도 권총 VATS 빌드는 있었지만 실질적인 딜은 감독관의 수호자로 스왑해서 한다는 발상이 참신했다.[17] 어느새 공식 패치를 통해 수정 되었지만 내용 업데이트가 이루어지지 않은 것 같다. 비공식 패치가 수정하지 않았다.[18] 중독 증상이라는 게 고작 '민첩 1 감소' 따위이기에 플레이하다 보면 있는 줄도 모르게 된다.[19] 제트, 싸이코, 버프아웃, 맨타츠, 매드-X, 데디-오, 데이 트리퍼, 오버드라이브, 퓨리, X-셀, 칼맥스 그리고 알콜 중독.[20] BoS 퀘스트 '길 잃은 정찰대'의 최종 보상.[21] 파하버 DLC[22] 그러나 자해 폭발성 대미지는 영향을 받지 않는 듯 하다. 가령, 미사일이나 미니핵 공격을 했을 때 공격에 휘말렸다면 대미지를 감소시키지 못 한다. 오로지 타인 공격 한정인 듯.[23] 비공식 번역은 금강불괴[24] 영상에서는 각종 AP 부스팅 섭취템의 도움을 받지 않고 미세한 폴리곤 틈사위에 걸쳐서 재도약을 하는 부자연스런 방식을 시연하고 있다.[25] 다만, 그래도 아주 쓸모 없는 물건은 아닌 게, 낙하 데미지를 무시하는 옵션 자체는 쓸만한 데다가 곡예사 옵션이 최종 방어구 중 하나인 컴뱃 아머로 나올 확률은 그리 높지 않은지라 일단 먹기만 하면 최종 방어구 세트로 바로 운용이 가능하다. 파워 아머를 주로 쓰지 않는 유저에게 있어서는 상당히 유용한 아이템인 셈.[26] 에디터 수정으로 이걸 3인칭에 적용하면 이동하는 모션까지 빨라져서 우스운장면이 연출된다.[27] 이름 자체는 바닐라에 있는 무기 전설 효과와 같지만, 방어구에 붙은 효과는 DLC에서 나온다.[28] 비슷한 경우로 특정 이벤트를 통해 눈앞에 전설 몬스터가 나타나는 경우, 그 몬스터를 일격에 즉사시킨 후 루팅해보면 전설 장비가 드롭창에 없다가 2초 후 나타난다.[29] 등장 확률도 수치가 엄청나게 낮게 설정되어 있다. 괜히 전설몹이 아닌 것. 다만 반드시 전설 몹이 등장하는 특수한 상황은 좋은 전설템 하나 챙겨갈 수 있는 기회가 될 수 있다. 예를 들어 정착지 방어 시 출현하는 전설 레이더의 경우 출현이 확정되며, BOS 메인퀘스트 중 스트롱 요새 점령 시 등장하는 전설 슈퍼뮤턴트 역시 그러하다.[30] 일반적으로 원하는 무기종류 확정하고 접사 테이블 다 돌릴 때 까지는 버티는 경우가 많다.[31] 플레이어 레벨이 낮거나 해당 지역의 레벨 캡이 낮으면 특정 전설 아이템은 아예 스폰하지 않으며, 마찬가지로 고 레벨 지역에서는 파이프 건과 같은 저 레벨 아이템은 스폰되지 않는다.[32] 전설 접사 테이블은 게임플레이 시간 기준 일정 시간이 지나면 바뀌게 되므로, 나중에 다시 도전하면 좋은 전설 접사를 얻을 수 있을 지도 모른다.