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팔라딘(메이플스토리)



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팔라딘 Paladin
파일:job_bg.png
파일:메이플_전사.png
[[메이플스토리/직업#전사 계열|{{{#fff 전사}}}]]

파일:팔라딘 일러스트.png
종족
인간

홈타운
메이플 아일랜드

주무기
두손둔기[1], 한손둔기, 두손검, 한손검

보조무기
로자리오, 방패[2]

주스탯
STR(힘)

부스탯
DEX(민첩)

출시일
2003년 4월 29일(정식 오픈)

전직트리

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성우정보

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-> 3차: White Knight
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MSEA(초창기) 1차: Swordman -> 2차: Page
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1. 개요2. 직업 소개3. 스탠딩 일러스트4. 일러스트 외형5. 역사6. 성능
6.1. 스킬 목록6.2. 특징6.3. 운용
6.3.1. 사냥6.3.2. 보스
6.3.2.1. 공략
6.4. 스펙
7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점7.3. 기타
8. 육성 가이드9. 스킬 보이스10. 여담11. 유명인 유저12. 관련 문서13. 둘러보기

1. 개요

파일:팔라딘 스켈레톤 일러스트.gif
스켈레톤 일러스트

{{{#!wiki style="border-left: 15px solid"
메이플스토리모험가 전사 중 방어 및 파티 보조 특화 직업. 메인 컨셉트는 성기사.

2. 직업 소개

파일:팔라딘 일러스트.png
팔라딘
Paladin
파일:전사_아이콘.png 전사

성전사
힘과 중갑으로 무장한 성전사입니다.

중갑에 깃든 신성한 힘으로 적의 공격에 굴하지 않으며 아군을 지원하고, 망치를 휘둘러 성흔으로 주위를 휩쓸고 낙인으로 적을 응징합니다.
종족
모험가[3]
이동 방식
점프
주요 스탯
STR[힘]

3. 스탠딩 일러스트

CHARACTER INFO

스탠딩 일러스트

파일:팔라딘(남) 스탠딩.png

남성

파일:팔라딘(여) 스탠딩.png

여성

4. 일러스트 외형

CHARACTER INFO

일러스트 외형

파일:남성 팔라딘 패키지.png
파일:여성 팔라딘 패키지.png
<colbgcolor=#d1d4d6> 헤어 모험가 팔라딘 헤어
한벌옷 모험가 팔라딘 아머
신발 모험가 팔라딘 부츠
무기 모험가 팔라딘 해머



5. 역사

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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[팔라딘(메이플스토리)/역사#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[팔라딘(메이플스토리)/역사#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 성능

6.1. 스킬 목록

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의 [[팔라딘(메이플스토리)/스킬#|]] 부분을
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6.2. 특징

방어적인 측면이 강한 중장갑 성기사. 특성화 스킬 시스템으로는 홀리 포스 스킬을 사용하며 차지를 누적하는 홀리 차지가 있다.

6.3. 운용

6.3.1. 사냥

5차 전직 이전에는 디바인 차지로 사냥하면서 생츄어리와 스마이트를 광역기로 사용하며, 5차 전직 이후에는 블래스드 해머를 활성화할 때마다 30초 동안은 서펜트를 활성화한 바이퍼의 기분을 느껴볼 수 있다. 물론 나머지 30초 동안은 오라 웨폰이나 블리츠 실드, 에르다 샤워, 마이티 묠니르, 생츄어리, 스마이트[4] 등으로 적절히 커버해야 한다.

6차 이후에는 사냥이 굉장히 수월해진다. 솔 야누스 10렙 기준, 제자리에서 디바인차지(디바인스티그마)만 써도 된다.

6.3.2. 보스

기본적으로 80초마다 방깎 디버프인 노블 디맨드를 걸어주고, 평딜기인 블래스트+10초마다 생츄어리[5]로 때린다.
SEQUENCE

시퀀스 설정

극딜
파일:메이플월드 여신의 축복 아이콘.png 파일:에픽 어드벤쳐(모험가 전사) 아이콘.png 파일:블래스드 해머 아이콘.png 파일:홀리 유니티 아이콘.png 파일:소울 컨트랙트 아이콘.png 파일:80003034_icon.png

준극딜

1분

준극딜
파일:폴링 저스티스 아이콘.png 파일:라이징 저스티스 아이콘.png[패시브]

2분

극딜
파일:스마이트 아이콘.png 파일:폴링 저스티스 아이콘.png 파일:라이징 저스티스 아이콘.png[패시브] 파일:그랜드 크로스 아이콘.png 파일:마이티 묠니르 아이콘.png

6분

극딜
파일:블래스트 VI 아이콘.png 파일:폴링 저스티스 아이콘.png 파일:라이징 저스티스 아이콘.png[패시브] 파일:세이크리드 바스티온 아이콘.png 파일:그랜드 크로스 아이콘.png 파일:마이티 묠니르 아이콘.png 파일:에르다 노바 아이콘.png

기본적으로 평딜을 하다가, 극딜 타이밍에 홀리 유니티로 최종 데미지 버프를 받고 보조 딜링기인 블래스드 해머 가동 후 그랜드 크로스로 극딜을 넣는 게 기본적인 딜 사이클이다. 그랜드 크로스의 지속시간 후 남는 홀리 유니티의 최종뎀 버프 시간에는 스택 갯수 상관 없이 쿨마다 마이티 묠니르를 박아주면 좋다. 여기에 밀려나는 공격을 슈퍼아머가 달린 생츄어리로 씹는다던가, 죽을 것 같으면 무적기인 새크로생티티로 버티는 정도의 간단한 테크닉이 있다. 별다른 조건을 크게 요구하지는 않으나, 그만큼 평딜이 매우 부실하고, 무엇보다 저스티스 스킬의 의존도가 매우 높다. 팔라딘의 최종 대미지가 높긴 하나, 극딜기인 그랜드 크로스의 화력이나 보조해줄 수단인 마이티 묠니르의 성능이 영 못미덥다 보니 절륜한 극딜을 뿜어내면서도 쏠쏠한 준극딜의 원천은 저스티스에서 나오기 때문에 극단적으로 저스티스가 없는 극딜은 같은 모전 직업 중 평딜 직업인 다크나이트보다 극딜이 약하다. 따라서 팔라딘은 저스티스를 못해도 반드시 극딜과 준극딜에 묻히는 것이 어느 것보다 중요하다고 볼 수 있다.

보스 입장 전 허공에 블래스트나 디바인 차지를 한번 입장한다. 가장 큰 이유는 블래스드 해머를 쓰기 위한 홀리 차지를 쌓기 위함으로, 간단하게 허공에다 쓰기만 해도 바로 풀스택으로 쌓인다.[10] 여기에 대미지 25%와 공격력 60까지 챙길 수 있는건 덤. 그 외엔 보스를 처음 대면한 직후부터 틈날 때마다 노블 디맨드로 방깎을 묻혀준다.

2분일 때는 바인드를 걸고 극딜을 넣으면 되지만, 6분일 때는 저스티스를 먼저 터트리고 오리진을 써야한다. 오리진은 딜판정이 늦게 들어가기 때문에 쿨뚝이 있다고 해도 쿨이 딱 맞게 들어가 서버렉이라도 먹는게 아닌 이상 2번째 저스티스 때 유니티가 꺼진다. 따라서 준비를 끝내고 선딜이 짧은 블래스트나 디바인 차지로 터트리고 오리진을 쓰면 된다.

여담으로, 극딜 때는 2분일 때와 6분일 때 쓰는 바인드가 서로 다르다. 2분일 때는 자체 바인드인 스마이트를, 6분 극딜일 땐 극딜 후 공용 스킬인 에르다 노바를 쓴다. 그 이유는 팔라딘의 직접 공격에 영향을 받는 폴링 저스티스+라이징 저스티스 때문으로, 에르다 노바는 팔라딘의 스킬이 아니기 때문에 반응하지 않는 반면,[11] 스마이트는 팔라딘의 스킬이기 때문에 저스티스가 발동한다. 때문에 빠르게 버프를 전부 올린 후 스마이트를 올리면 쿨뚝 기준 유니티 안에 저스티스를 2번 묻힐 수 있고, 꼭 쿨뚝이 아니어도 저스티스 관리에 상당히 용이해진다. 반대로 6분 극딜 때는 이미 오리진 스킬로 저스티스가 터지기도 하고, 보통 바인드를 잇는 경우엔 공격 중이기 때문에 다른 스킬 중에도 쓸 수 있는 에르다 노바가 쓰기 용이하다.

생존 면에서는 기본적으로 홀리 차지 덕분에 뎀감 10%를 항시 달고 다니므로 어지간한 패턴은 맞기 직전에 풀피를 만들어 놓기만하면 죽을 일은 없다. 자힐기인 리스토네이션까지 있어서 이런 운용이 더욱 쉬운 편. 거기다 홀리차지로 못 막는 높은 수치의 고정 피해 패턴[12]도 블레싱 아머가 켜져있다면 90초동안 10회를 방어 판정으로 막아낼 수 있다. 홀리 차지와 블레싱 아머 둘 다 별도의 조작이 필요 없는 패시브다보니 생존은 팔퀴벌레라는 이명답게 신경 쓸 것도 없으면서 최상위권의 성능을 자랑한다. 마지막으로 홀리 차지로 못막는 패턴이면서 블레싱 아머가 빠져 있다 해도, 그냥 무적기인 새크로생티티 쓰면 끝이다. 게다가 새크로생티티는 짧은 무적 타이밍을 맞춰야 하는 미하일, 히어로, 아델 등에 비하면 최대 30초 지속에 원할 때 끄고 남은 시간에 비례해 재사용 대기시간 감소로 돌려받을 수 있어서 이마저도 난도가 매우 낮다. 여기에 더해 모험가 전사 공통 스킬인 블리츠 실드까지 적절히 운용하면 최대 체력에 비례한 공격에 맞아 죽는 일은 없다고 봐도 좋다.

극딜 외의 화력은 다소 아쉬울 수 있지만, 보스전 메타가 대체로 평딜 위주보다는 극딜 위주라는 점을 염두에 두고 보면 이는 특정 콘텐츠를 제외하고는 큰 단점이라고 하기 어렵다. 오히려 뛰어난 극딜이 처참한 평딜을 가린다고 보는 편이 맞다. 그러나, 상극 관계인 보스는 몇 있다. 근접 평딜러에게 어려운 데미안 또는 높은 기동성을 필요로 하는 루시드 2페이즈가 그 예시다. 물론 이 둘은 패턴 구성이 저열하고 완성도가 낮은 보스[13]이다 보니 팔라딘에게만 상극이라고 하기는 어렵다. 이와는 반대로 카오스 벨룸처럼 물약 쿨다운이 없는 보스는 죽을 위험이 거의 없어서 다른 직업에 비해 낮은 컷으로 도전해볼 수 있다. 시간의 틈 패턴과 시계 폭발 패턴은 홀리 차지의 대미지 감소로도 충분히 견뎌낼 수 있으며 시계 레이저 교차로 인한 즉사 공격은 블레싱 아머나 새크로생티티로 막아낼 수 있다. 해당 패턴들이 사라지는 2페이즈로 가면 죽을 일이 사실상 없어진다.
6.3.2.1. 공략

공통적으로 팔라딘의 보스전 상성은 극딜기인 그랜드 크로스를 얼마나 잘 맞아주느냐와, 생존기인 홀리 차지블레싱 아머가 얼마나 많은 패턴을 막아낼 수 있느냐로 종결된다. 물론 상성이 나쁜 상대더라도 여차하면 바인드+30초 무적을 활용해서 억지로 프리딜 타이밍을 만들어낼 수는 있다.

6.4. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
SPECS

||<-3><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#eeeeee><bgcolor=#f8ca00,#f8ca00> 무기 관련 ||
<rowcolor=black> 능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
<colbgcolor=#898989,#898989>무기 상수1.24
1.34
한손검/한손둔기
두손검/두손둔기
공격 속도8단계
7(~8)단계
한손무기 5단계/두손무기 4단계, 웨폰 액셀레이션 +2, 웨폰 마스터리 +1, 쓸만한 윈드 부스터 +1
한손무기 한정으로 자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
두손무기 한정으로 조건부 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도91~94%기본 숙련도 20%, 웨폰 마스터리-팔라딘 엑스퍼트 +71(한손무기 착용 시 +3)%
보조 무기 강화 가능 여부방패 착용 시 가능방패/로자리오
공격 관련
<rowcolor=black> 능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - STR+15%+80메이플 용사 +15%, 웨폰 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30, 바디 오브 스틸-패시브 +30
부 스탯 - DEX+30피지컬 트레이닝 +30
공격력+120어드밴스드 홀리 차지 +60, 파라쇼크 가드 +20, 실드 마스터리 +20, 블레싱 아머 +20[15]
데미지+25(~71)%어드밴스드 홀리 차지 +25%, (에픽 어드벤쳐 +10%, 바디 오브 스틸 +36%[16])
보스 데미지+0%
최종 데미지71.82(~218.73)%디바인 블레싱 21%, 팔라딘 엑스퍼트 42%, {오라 웨폰 6%, 홀리 유니티 75%}
방어율 무시31(~50.44)%팔라딘 엑스퍼트 31(둔기 착용 시 +10)%, (오라 웨폰 16%)
속성물리, 성
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격없음관련 스킬 없음
데미지 분산없음관련 스킬 없음
기타없음
방어 관련
<rowcolor=black> 능력치 수치 상승 요인
방어력+250%+620실드 마스터리 +250%, 아이언 바디 +200, 팔라딘 엑스퍼트 +420
상태 이상 내성50(~130)홀리 차지 +10, 실드 마스터리 +40, (바디 오브 스틸 +80)
모든 속성 내성40%실드 마스터리 +40%
스탠스100%워리어 마스터리 +40%, 스탠스 +60%
슈퍼 스탠스가능생츄어리, 그랜드 크로스 시전 중
바디 오브 스틸 지속 중
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피격 데미지 감소-50(100)%아이언 바디 -10%, 홀리 차지 -10%, 아킬레스 -30%, (그랜드 크로스 키다운 중 -50%)
최대 HP 비례 피해 감소-32.5(66.25)%홀리 차지 10%, 블레싱 아머 25%, (그랜드 크로스 키다운 중 50%)
가드 가능 여부피격 시 40% 확률로 가능
90초간 10회, 30초 후 재생성 가능
실드 마스터리
블레싱 아머
크리티컬 관련
<rowcolor=black> 능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률47%기본 5%, 팔라딘 엑스퍼트 +42%
추가 크리티컬 확률(+20%)
+50%
조건부 100%
(디바인 차지-크리티컬 레이트, 블래스트-크리티컬 레이트 +20%)
마이티 묠니르 +50%
그랜드 크로스 100%
크리티컬 데미지25%/26%팔라딘 엑스퍼트 +20(한손검/두손검 착용 시 +6/5 or 둔기 착용 시 +5)%
최종 평균 값160~161%
HP, MP 관련
<rowcolor=black> 능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가+20%+20n(+1500)아이언 바디 +20%, 워리어 마스터리 - 레벨 당 +20, 바디 오브 스틸-패시브 +1500
HP 회복50~10%리스토네이션 +50%, 연속 사용 시 -10%
공격 시 HP 회복없음관련 스킬 없음
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+0관련 스킬 없음
MP 회복없음관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복없음관련 스킬 없음
회복 포션 효율없음관련 스킬 없음
이동 관련
<rowcolor=black> 능력치 수치 상승 요인
이동 속도122%워리어 마스터리 +22
최대 이동 속도160%기본 140%, 워리어 마스터리 +20
점프력110%워리어 마스터리 +10
더블 점프워리어 리프
상단 점프워리어 리프 - ↑ + 점프키
일정 거리 이동돌진 - 전방 350만큼 이동
기타 이동기리프 어택 - 공중 하강
1:1 공격 기술 관련
<rowcolor=black> 능력치 관련 스킬
데미지블래스트/블래스트 VI - 1타 당 346%/615%[17]
디바인 저지먼트/디바인 저지먼트 VI-신성 낙인 폭발 - 1타 당 706%/1570%[18]
사거리블래스트 - 고정 범위, 정면 320 / 상단 160 / 후면 90 / 하단 40
대상 수블래스트 - 4[19]
디바인 저지먼트-신성 낙인 폭발 - 2[20]
공격 횟수블래스트 - 12회[21]
디바인 저지먼트-신성 낙인 폭발 - 10회
공격 속도블래스트 - 85.6회/분
재사용 대기시간블래스트 - 없음
디바인 저지먼트-신성 낙인 폭발 - 블래스트 적중 시 적에게 30초 동안 신성 낙인을 새김, 5중첩시 낙인 폭발
밀격/끌격 기술 관련
<rowcolor=black> 능력치 관련 스킬
밀격돌진 - 1회에 12명을 밀어내며 전방 350만큼 이동
넉백없음
끌격페이지 오더 - 1회에 좌우 350만큼 떨어진 8명을 끌어옴
보조 공격 기술 관련
<rowcolor=black> 능력치 관련 스킬
추가 공격기파이널 어택/파이널 어택 VI - 40%/65% 확률로 80%/160%의 데미지로 2회
디바인 스티그마/디바인 스티그마 VI-성흔 폭발 - 디바인 스티그마 발동 후 일정 시간 뒤 296%의 데미지로 5번
디바인 저지먼트/디바인 저지먼트 VI - 신성 낙인 5중첩인 적을 블래스트로 공격 시 706%/1570%[22] 데미지로 10번
라이징 저스티스 - 폴링 저스티스 발동 시 5개의 빛무리에서 심판의 편린 4개씩 사출, 각각 1060%의 데미지로 6번
세이크리드 바스티온-성역 - 30초 동안 1200%의 데미지로 13번, 재발동 0.5초
보조 공격기블래스드 해머-액티브 - 30초 동안 1155% 데미지로 4번
폴링 저스티스 - 스킬 적중 시 2.5초 동안 소환, 1491%의 데미지로 6번, 1명에겐 최대 15번 공격
도트 데미지없음
유틸 기술 관련
<rowcolor=black> 능력치 관련 스킬
능력치 감소페이지 오더
노블 디맨드
6초 동안 이동속도 -20
80초 동안 공격력&방어력 -50%, 8초 동안 명중률 -50%
버프 불능매직 크래쉬22초 간 버프 효과 제한
버프 해제매직 크래쉬, 스마이트공격력/마력 증가, 물리/마법 방어력 증가, 하드 스킨[23] 해제
버프 무시디바인 저지먼트-신성 낙인
블래스드 해머, 마이티 묠니르
그랜드 크로스
폭발 공격 한정 물리 공격 무효화와 공격 반사 무시
공격 반사로 인한 피해만 무시
기절 상태이상 무시
행동 불능스마이트10초
무적가디언 스피릿
새크로생티티
가장 가까운 파티원 부활 후 10초
30초, 재사용 시 즉시 종료
부활없음
사망 1회 방지없음
기타디바인 차지, 디바인 스티그마
파라쇼크 가드
가디언 스피릿
10초 동안 침묵
자신을 제외한 파티원의 피격 데미지 -20% 및 가드 확률 +20%
가장 가까운 파티원 부활
기타
<rowcolor=black> 능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가+0%관련 스킬 없음
회피 후 버프없음
공격 반사불가능
기타스킬 레벨 +2컴뱃 오더스
육성 보너스
<rowcolor=black> 능력치 수치 평가
링크 스킬인빈서블 빌리프[24]진 힐라나 윌 2페이즈 같은 회복 불가를 무시하지 못하고, 대다수 보스들의 최대 HP 비례 피해 수치는 15% 밑으로 맞춰서 발동시키기 매우 까다롭기에 보스전 상성을 탄다.
공격대원 효과STR 10/20/40/80/100 증가평범하게 전사와 해적(힘)을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

7. 평가

1:1 집중 지원에 특화된 시너지 극딜러. 단순한 조작감과 초중반 튼튼한 내구성, 보좌형 시너지까지 갖추고 있지만, 모전 특유의 정직하면서도 뻣뻣한 조작감과 극딜 이후 만성적인 평딜 부재에 시달리는데다 온전한 극딜조차 더스티스에 전적으로 의존하다 보니 높은 자본투자 및 파티 플레이 의존도가 매우 높아 통상적으론 추천되지 않는다.[25]

7.1. 장점

7.2. 단점

7.3. 기타

8. 육성 가이드

8.1. V 매트릭스

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[팔라딘(메이플스토리)/스킬#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[팔라딘(메이플스토리)/스킬#스킬 코어|스킬 코어]] 부분을
참고하십시오.

8.2. 어빌리티


레전드리 어빌리티

보스 몬스터 공격 시 데미지 15~20% 증가

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 7~8% 증가

5~10% 확률로 재사용 대기시간 미적용 / 버프 지속시간 32~38% 증가 / 공격력 15~21 증가

보공+상추뎀은 기본 고정이고, 나머지 한 자리는 대체로 재사용 대기시간 미적용을 챙긴다.

8.3. 메이플 유니온


9. 스킬 보이스

스킬 대사
2차 스킬
<colbgcolor=#898989> 디바인 스윙
간다!
응징하리라.
3차 스킬
디바인 차지
빛으로!
정화하리라.
노블 디맨드
빛을 두려워하라.
넘치는 긍지로.
4차 스킬
블래스트
자비는 없다.
널 심판한다.
생츄어리
너의 죗값을 치러라.
심판을 받아라!
하이퍼 스킬
새크로생티티
정신 집중!
신이 나와 함께한다!
스마이트
혼돈은 여기까지다.
신의 분노를 보아라!
5차 스킬
홀리 유니티
인도하리라.
내가 함께한다.
블래스드 해머
신의 무기를 보아라.
축복받은 망치여.
그랜드 크로스
신의 권능을 느껴라.
신의 이름으로.
마이티 묠니르
가라, 묠니르!
피할 수 없을 것이다.
6차 스킬
세이크리드 바스티온
찬란한 광휘 앞에, 널 심판하겠다!
빛을 밝히기 위해, 정의의 심판을 내리리라!
죄악을 징벌하리라!
너의 죄를 묻겠다!
빛나는 결의로, 우린 전장으로 나아간다!

DESTINY 업데이트를 통해 모든 모험가 직업군에게 보이스가 생겼다.

모험가 직업군의 공통점은 1차 스킬에 보이스가 없다는 것으로, 2차 전직을 통해 루트를 정한 이후 2차 스킬부터 보이스가 탑재되기 시작한다.

10. 여담

파일:attachment/untitled_25.png 파일:팔라딘 일러2.png
구 일러스트
파일:팔라 전신.png
전신 이미지 시트

11. 유명인 유저

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메이플스토리 최초의 10직업


파일:히얼루 썸네일.png파일:괄라딘 썸네일.png파일:하바닼나 썸네일.png파일:불독 직업 썸네일.png파일:썬콜 직업 썸네일.png파일:비숍 직업 썸네일.png파일:보마 직업 썸네일.png파일:신궁 직업 썸네일.png파일:표도 썸네일.png파일:단도 썸네일.png
파일:신직업_화살표.png

파일:바퍼 직업 썸네일.png파일:캡틴 직업 썸네일.png


[1] 팔라딘의 스킬 이펙트, 일러스트는 두손둔기를 기반으로 하였다. 두손둔기 사용 시 방무 10%를 더 주지만, 두손검 매물을 구하는 것이 더 쉽고 저렴하기 때문에 해방 전에는 두손검을 사용해도 무방하다.[2] GMS 일반서버한정 22성 터미너스 방패가 아닌이상 사실상 두손무기를 써야 하기 때문에 로자리오만 쓰인다.[3] 패스파인더, 듀얼블레이드, 캐논슈터를 제외한 모험가는 1차 전직에서 직업군, 2차 전직에서 직업을 선택할 수 있다. 4차 전직 이후 자유 전직을 통해 모험가 종족의 같은 직업군 내에서 일정 비용을 지불하고 직업을 변경할 수 있다.[4] 원래는 보스전에서 쓰는 바인드지만 범위도 넓고 15마리까지 때릴 수 있기 때문에 극한으로 사냥 마릿수를 뽑고 싶다면 코강한 뒤 사냥에도 적극적으로 채용한다. 다만 바인드기 특성 상 보스딜에는 유효한 차이를 낼 수 없으므로 본캐가 아니라면 코강 중요성은 그리 높지 않은 편. 보통 2중4코의 마지막 자리로 고려된다.[5] 딜 자체는 확실해서 코강까지 할 정도로 보스전에서 영향력이 있는 스킬이지만, 바오스랑 그크를 제외하면 유일한 슈스탠 스킬이라 상황 따라 아껴도 된다.[선택] 필요에 따라 따로 빼서 써도 무방.[패시브] 팔라딘의 스킬로 직접 공격 시 자동으로 발동된다. 쿨타임은 30초[패시브] 팔라딘의 스킬로 직접 공격 시 자동으로 발동된다. 쿨타임은 30초[패시브] 팔라딘의 스킬로 직접 공격 시 자동으로 발동된다. 쿨타임은 30초[10] 이 덕에 스킬만 잘 굴려도 어지간해선 스택이 잘 안꺼진다.[11] 이는 같은 공용 스킬인 에르다 샤워 또한 반응하지 않는다.[12] 아카이럼의 모니터 브레이크 등[13] 해당 보스들은 팬텀이나 은월, 제논처럼 개인 유틸이 충실한 직업들조차 "그나마 상대하기 쉽다" 정도로 느껴질 만큼 불합리한 패턴으로 악명이 높다.[14] 2페이즈까지의 눈금 기믹이 해당된다. 1페이즈는 달빛 보호막을 생성하기 위한 눈을 쳐야하며, 2페이즈 마지막 눈금 구간은 윌을 잡아야 3페이즈로 넘어간다.[15] 피격 시 90초 동안 증가해서 사냥이나 보스전에선 사실상 상시 버프[16] 피격 시 +6%, 최대 6중첩[17] 535% + 생츄어리 VI 80%p[18] 1160% + 생츄어리 VI 410%p[19] 3 + 강화 코어 20레벨 1[20] 1 + 5차 강화 코어 20레벨 1[21] 10 + 어드밴스드 홀리 차지 1 + 하이퍼 패시브-보너스 어택 1[22] 1160% + 생츄어리 VI 410%p[23] 크리티컬을 제외한 공격 무시[24] 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 35% 회복. 재발동 대기시간 240초[25] 주로 뉴비 및 주보돌이구간이 이에 해당된다. 파티 플레이를 할 수도 있고, 자본 투자도 가능한 본캐와 달리 헥사에 투자가 필요한데다 저스티스를 잘 못 굴릴겻우 유일한 딜타임인 극딜마저 애매해질 수 있기 때문이다. 덕분에 조작 난이도는 낮지만, 팔라딘에 대한 운영 난이도는 높은 편이다.[26] 일반적인 딜러의 방깎기는 많아야 30% 정도다. 서포터의 성향도 있는 팔라딘의 특징이다. 심지어 대놓고 서포터인 비숍의 엔젤릭 터치의 방깎도 44%다.[27] 생츄어리는 마스터리 코어를 뚫어야 쓸 만한데, 그걸 감안해도 자체 성능보단 디바인 저지먼트 스택을 빨리 터트리기 위한 발사대 역할이 더 크다. 마이티 묠니르는 옴니아 모드로 3개를 일제 발사해도 피해량이 그저 그런데다 보우타도 없다. 그래서 보스가 잡몹 소환하는 순간 묠니르는 없는 것으로 쳐야 한다.[28] 덕분에 팔라딘 딜지분 1등이 주력기인 블래스트인데, 보통 평딜이 좋거나 무난한 직업의 경우 짧쿨 누킹기나 사출기로 3손가락 이내의 점유율을 나눠 갖는다는 점을 감안하면, 사실상 평딜이 죽어라 쳐야되는 블래스트가 유일하단 뜻이기도 하다. 예전에 비하면 평딜의 비중이 많이 높아졌으나 이건 2분화로 인한 극딜기의 퍼뎀 감소, 링 스위칭으로 홀리 유니티 준극의 비중 증가, 주력기 블래스트의 딜레이 감소 등의 복합적인 이유 때문이지 딱히 평딜기라 할 만한 기술이 없는게 사실이다.[29] 루시드, 듄켈, 가엔슬, 진 힐라의 잡몹 소환, 더스크의 공포 패턴 등이 이에 해당된다.[30] 예시로 4차 스킬 중 생츄어리는 거대한 망치를 내려찍는 이펙트를 가지고 있지만 스킬 사운드는 세련된 뿅망치(…)를 연상케 한다.[31] 모험가 마법사의 링크 스킬.[32] 하필 영환불로 안 뜨는 최소 추옵이 떠서 걸렸다.[33] 물론 상습범이었을 확률도 상당히 높고, (교불) 강환불과 영환불 획득 난이도가 확연하게 차이가 나기 때문에 고작 츄파츕스 하나(…) 값 벌려다 걸렸다고 보긴 어렵다.[34] 방송용 캐릭터이다.