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최근 수정 시각 : 2024-11-25 15:54:10

킹덤 러쉬

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킹덤 러쉬 시리즈
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1. 개요2. 플레이 팁3. 스펠4. 기본 타워
4.1. 궁수 타워
4.1.1. 레인저4.1.2. 총사대
4.2. 병영 타워
4.2.1. 신성 기사단4.2.2. 바바리안 전당
4.3. 마법사 타워
4.3.1. 비전4.3.2. 마술사
4.4. 포병 타워
4.4.1. 빅 베르타4.4.2. 테슬라 x104
4.5. 특정 미션에서만 사용가능한 요소들
5. 영웅6. 업그레이드
6.1. 궁수 타워6.2. 병영 타워6.3. 마법사 타워6.4. 포병 타워6.5. 화염 폭격6.6. 지원군 소환
7. 아이템8. 킹덤 러쉬/적9. 도전과제10. 관련 링크11. 여담

1. 개요

Kingdom Rush

우루과이Ironhide Game Studio에서 제작한 타워 디펜스 게임이다.

[1] 모바일 버전은 인앱 결제 시스템이 추가됐고,[2] 무료 영웅 외에는 구매해야 한다. 스팀 버전의 경우 인앱 결제는 없고, HD 해상도 개선과 Curse of Castle Blackburn 미니 캠페인과 유료 영웅 등이 추가된다. 2015년 9월부로 킹덤러쉬 모바일 버전은 무료로 전환되었다.

왕국의 구원요청을 받은 플레이어가 사악한 마법사의 침략에 맞서 차근차근 국토를 수복하고 오히려 역습을 가한다는 심플한 스토리로 게임 자체만 따져도 수준이 높은 타워 디펜스 게임에다가 다양한 패러디 요소와 아기자기함이 산재해 있는 명작이다. 다른 타워 디펜스 게임과 같이 기본적인 플레이는 맵 상에 미리 정해져 있는 타워 설치 가능 구역에 적절한 타워를 설치하고 업그레이드하며, 스펠이나 영웅들을 이용해서 입구로 들어온 적들이 출구로 나가지 못하게 하는 전형적인 방식이다. 또한 쉬움-보통-어려움의 세 난이도와 강력한 여섯 웨이브를 막아내는 히로익 챌린지, 엄청난 수의 적이 몰려오는 하나의 웨이브를 막아내는 아이언 챌린지 등이 존재하여 같은 맵이라도 여러번 즐길 수 있도록 하고 있다. 모바일 버전 한정이지만 적이 끊임없이 쏟아져 나오는 모드인 엔들리스 챌린지 모드도 존재한다.[3]

맵마다 등장하는 적들은 보통 난이도를 기준으로 쉬움 난이도는 보통 난이도의 80%, 어려움 난이도는 120%의 체력을 지니고 등장한다. 예를 들어 보통 난이도에서 800의 체력을 자랑하는 오우거의 경우 쉬움에서는 640, 어려움에서는 960의 체력으로 등장한다. 또한 병영에서 등장하는 아군 보병들의 경우는 쉬움 난이도에서 보통 또는 어려움 난이도보다 20% 더 많은 체력을 보유하게 된다. 그래서 보통 이상에서 LV4까지 업그레이드한 보병의 체력이 쉬움 난이도에서 아무런 업글을 하지 않은 보병의 체력과 같다. 한 마디로 난이도가 높아질수록 아군 보병들의 체력은 줄어드는데 상대하는 적들의 체력은 오히려 더 늘어나기 때문에 난이도가 높아질수록 병영의 효율이 감소하는 이유이기도 하다.

2. 플레이 팁

파일:attachment/킹덤 러쉬/kingdom2.png

플레이 화면 인터페이스. 게임을 최초로 시작하면 진행하는 동안 기본적인 전략과 팁은 자동적으로 그때그때 알려준다.

3. 스펠

재사용 대기시간이 존재하지만, 기본적으로는 무료로 사용가능한 기술들이다. 적절히 사용하면 게임이 쉬워진다. 본래 Rain of Fire와 Call Reinforcements의 두가지를 사용가능하고, 플래시 버전에서 프리미엄 컨텐츠를 구입할 경우 Lightning Bolt가 추가된다.

파일:attachment/Kindom_Rush_-_R_(1).jpg

4. 기본 타워

크게 4가지 유형의 타워가 등장하며 4단계 업그레이드를 통해 다시 2종류로 나뉘어진다. 나뉘어진 후에는 각종 특수능력을 추가 업그레이드 해줄 수 있게 된다. 모든 특화 타워들은 다양한 오마쥬와 패러디가 가득한 대사를 하니 이걸 찾아보는 것도 소소한 재미.

타워 능력치에서 괄호 표기는 모든 업그레이드를 마쳤을 때 변화되는 표기이다. (비용 감소, 공격력 증가 등) 공격 속도, 방어력, 사거리 등은 게임 내에서 정확한 수치가 표기되지 않기 때문에 같은 빠름, 장거리 표기라 하더라도 실제 능력치는 타워별로 차이가 날 수 있다.

4.1. 궁수 타워

파일:킹덤 러쉬_궁수 타워.png 파일:킹덤 러쉬_장궁병 타워.png 파일:킹덤 러쉬_명사수 타워.png
명칭 비용 공격력 공격 속도 범위
궁수 타워 (Archer Tower) 70 4-6 보통 단거리(중거리)
장궁병 타워 (Marksman Tower) 110 7-11 빠름 중거리(중장거리)
명사수 타워 (Sharpshooter Tower) 160 10-16 빠름 중장거리(장거리)
"Archers, Ready!(궁수들, 준비됐나!)"
"Bullseye!(불스아이!)"
"Dodge This!(피해보시지!)"

궁병계열. 기본 공격유형은 물리 대미지이며, 스킬 업그레이드를 통해 적의 방어력에 의한 대미지 감소량을 줄일 수 있다.

대체로 공격 속도가 빠르고 대공/대지 공격이 모두 가능하며 DPS가 좋고 사거리가 넓지만 한방한방의 공격이 약한 편이다. 따라서 공중유닛이나 재생능력이 있는 적들, 방어력이 낮지만 체력이 높은 적들을 처리하기에 좋다.

초반에는 유용하지만 후반 미션에 가면 적들의 기본 체력이 상당히 증가하기 때문에 대미지가 약하고 스플레쉬 공격이 없어서 낮은 업그레이드에서는 효율을 보기가 힘들다. 이후 4단계 타워로 업그레이드하면서 추가적인 능력들을 활용하여 적들을 상대하게 된다.

궁수 타워-장궁병- 명사수 단계 까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 레인저와 총사대로 나뉘어지게 된다.

레인저 타워: 궁수특성을 그대로 사용되면서 다수의 적들의 발을 묶어버릴 수 있어서 매우 유용하며 독화살은 단독의 피돼지몹이나 보스전을 할 때 끝까지 올리면 매우 좋은 효과를 볼 수 있다.

총사대: 총을 장착하고 연사력이 떨어진 대신 단일공격과 사거리 큰폭으로 증가했다. 특유의 긴 사정거리에다가 즉사기를 찍으면 추가적으로 사거리가 1.5배 더 늘어나는 효과를 보이기에 아케인 타워의 즉사기로부터 차별화를 꾀할 수 있다. 적들을 누킹하는 파열탄은 데미지가 랜덤이라 애매하지만 포병을 사용하는데 제한되는 몇몇 강철 도전에서 사용하거나 사용하기가 애매한 곳에 지으면 그럭저럭 효과를 볼 수 있다.

여담으로 모바일 버전에 한해 궁수타워를 사용하기가 매우 힘들었는데, 레인저의 경우 후술된 버그로 숲의 분노 스킬을 쓰기 매우 애매했으며 총사대의 경우 즉사기인 저격 스킬을 찍어도 사거리가 늘어나는 효과를 볼 수 없었다. 현재는 엔진이 바뀌며 두 가지 모두 해결된 상황.

4.1.1. 레인저

레인저 (Rangers)
파일:킹덤 러쉬_레인저.png
"Like a whisper."
공격 형태 물리 사정거리 장거리(초장거리)
공격력 13 - 19 공중 공격 O
공격속도 매우 빠름 건설 비용 230 gold
총 비용 1,920 gold
특징
  • 공격 속도가 매우 빨라지고, 주변 적들의 발을 묶으면서 중독시켜 다수의 약한 적, 공중유닛, 기동력이 높은 적들에게 유리하다. 특히 자폭 등으로 인해 병사로 길막하기 곤란한 적들을 상대하는데 우수하다.
파일:킹덤 러쉬_레인저_독화살.png 독화살 (Poison Arrows)
"I see Dead People."
레벨 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 초당 대미지 5 / 10 / 15
특징
  • 일반 공격시 적을 중독시켜 3초 동안 지속적으로 피해를 주는 독 대미지를 추가해준다. 독 대미지는 특수 대미지로 분류되기 때문에 방어력이나 저항력을 무시하며, 중독효과는 중첩되지 않는다.
  • 이 업그레이드를 하면 궁병들이 한 적에게 화력을 집중하지 않고 최대한 많은 적에게 독을 묻히려고 한다. 모든 거미/해골 병사와 용암 정령, 껍데기, 좀비는 독에 면역이니 주의.
파일:킹덤 러쉬_레인저_숲의 분노.png 숲의 분노 (Wrath of the Forest)
"Born to be Wild."
레벨 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 150 / 150 지속 시간 1 / 2 / 3초
특징
  • 공중을 제외한 사정거리 내 최대 8명의 적들을 움직이지 못하게 하고 초당 40의 물리 대미지를 준다.
  • 광역 속박+대미지라서 다수의 약한 적(고블린, 거미, 해골 병사 등)이 쏟아져나오는 맵에서 유용하다. 오크나 좀비, 스켈레톤도 타워 2~3개가 모이면 포병 타워 못지 않게 순삭시키는 의외의 사기스킬이다.
  • 과거에는 버그로 궁수 타워가 이 스킬로 속박한 적에게도 리드샷을 해서 데미지가 안들어가는 문제점이 있어서 비효율적인 측면이 있었으나, 2020년에 게임 엔진을 개편하면서 이루어진 업데이트로 해결되었다.

4.1.2. 총사대

파일:킹덤 러쉬_총사대.png 총사대 (Musketeer)
"This is my boomstick!", "Locked and loaded!"
공격 형태 물리 사정거리 초장거리[8]
공격력 35 - 65 공중 공격 O
공격속도 느림 건설 비용 230 gold
총 비용 2,220 gold
특징
  • 공격속도가 느려지는 대신 사정거리가 엄청나게 길어지고 한 방 한 방의 공격력이 강해진다. 당연히 DPS 자체는 레인저에 약간 밀리지만 사거리가 넓어 넓은 범위에 걸쳐 딜을 넣을 수 있다는 이점을 가지게 된다. 또 레인저는 빠른 적을 공격할때 일정 확률로 화살이 빗나가는데 이 타워는 적중률 90% 이상이다. 따라서 적들이 빈번하게 통과하는 지점이나 맵 중앙에 한두 개 정도 조합해주는 것이 좋다. 뭔가 스킬들이 도박성이 짙다.
파일:킹덤 러쉬_총사대_저격.png 저격 (Sniper Shot)
"One shot...one kill..."
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 250 / 250 gold 즉사 확률 20 / 40 / 60%
특징
  • 사격 중에 부사수가 쌍안경을 꺼내든 후 사수가 적을 저격하여 일정 확률로 즉사시키거나 적 최대 체력의 20/40/60%의 치명타를 먹일 수 있다. 이 능력은 타워의 사정거리 영향을 받지 않기 때문에 중앙 근처에 지어진 경우 사실상 전 맵을 커버하게 된다.
  • 긴 사정거리와 짧은 쿨타임(14초)을 감안하더라도 비전의 죽음의 광선에 비하면 효율이 썩 좋다고 보기는 힘들기 때문에 마방이 높은 체력돼지들을 상대할 때나 찍어주자.
파일:킹덤 러쉬_총사대_파열탄 사격.png 파열탄 사격 (Shrapnel Shot)
"Fire at will!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 300 / 300 gold 탄알 1개당 10-40 / 20-80 / 30-120 대미지[9]
특징
  • 사격 중에 포를 집어들어 타워 주변의 짧은 사거리로 6개의 탄알을 발사한다.
  • 보면 알겠지만 대미지의 편차가 굉장히 커서 적들을 한 번에 쓸어버릴 수도, 생채기만 내고 말 수도 있다. 단, 대포의 스마트 표적 업그레이드를 찍을 시 무조건 최대 대미지가 들어가므로 효율이 매우 높아져 사기스킬이 된다.
  • 레인저의 숲의 분노와 비교하자면, 대미지는 이쪽이 몇배나 우월하나 랜덤성이 짙고 광역공격의 범위는 압도적으로 숲의 분노 쪽이 넓다. 숲의 분노는 공중유닛에게는 무용지물이라면, 이쪽은 대신 공중의 적에게도 대미지가 먹힌다는 이점이 있다. 그러나 상대적으로 쿨타임이 미세하게나마 길며 사거리가 은근히 짧고 풀업그레이드 가격은 이쪽이 훨씬 비싸다. 결정적으로 숲에 분노에는 적들을 멈춰세우는 효과가 있다. 범위가 좁은 편이고 속박 효과와 같은 부가 능력이 없기 때문에 대규모 광역 공격을 맡기기에는 부족하지만 포병 타워 평타를 능가하는 화끈한 화력을 바탕으로 좁은 범위의 적을 누킹하는 것이 가능하므로 필요에 따라 적절하게 지어주는 것이 좋다.
  • 여담으로, 스킬 업그레이드 창에서 나오는 부연설명에서는 "아프지 않을 거다... 그리 오래는 말이야."로 레인저 독화살 업그레이드 부연설명과 똑같았는데 현재는 "총알 맛이 어때!"로 바뀌었다.

4.2. 병영 타워

명칭 비용 체력 공격력 물리 방어력 충원 시간
민병대 병영 (Militia Barracks) 70 50(60) 1 - 3 없음(낮음) 10(8) 초
보병 훈련장 (Footmen Barracks) 110 100(120) 3 - 4 낮음 10(8) 초
기사 훈련소 (Knights Barracks) 160 150(180) 6 - 10 낮음(보통) 10(8) 초

병사 계열. 타워 자체에는 공격력이 없고, 주변 도로에 최대 3명까지의 병사들을 주기적으로 만들어낸다. 병사들의 위치는 타워를 클릭하면 나오는 링메뉴에서 파란깃발 아이콘을 클릭하여 변경할 수 있다. 병사들은 지상으로 움직이는 적들을 가로막아 멈춘 뒤 근접공격을 통해 물리데미지를 줄 수 있으나, 일반적으로 공격력 자체는 매우 낮은 편이기에 4단계 업그레이드 전가지는 길막하는 역할로만 쓰이지만 후에는 자체로도 의미가 있다. 민병대 - 보병 - 전사 이렇게 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 신성 기사단과 바바리안 전당으로 나뉘어지게 된다. 컨트롤 안해주면 적 원거리 유닛이 때리고있어도 멍하게 다 쳐맞다가 죽는다.
"For honour and glory!"
"For the king!"
"Have at thee!"[10]
"Charge!"

4.2.1. 신성 기사단

파일:Pedia_tower_Holy_Order.png 신성 기사단 (Holy Order)
"Justice served!"
생명력 200(240) 리스폰 14(11) 초
공격력 12 - 18 공중 공격 X
방어력 보통 건설 비용 230 gold
총 비용 1,790 gold
특징
  • 버티는 능력이 크게 강화된다. 방어력을 높음까지 올리고 생명력 회복 효과를 최대로 찍으면 뚫리지 않는 벽으로 재탄생한다.
  • 원거리 공격을 하는 적들이 아무리 화살을 쏘아도 지나가기 힘들 정도. 이러한 특성을 살리면 적의 발을 묶는데 유용하므로 타워들이 몰려있는 구간이나 딜이 강한 적이 나오는 라인에 하나쯤 만들어두면 좋다.
파일:HealingLight.png 치유의 빛 (Healing Light)
"Let there be Light!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 150 / 150 gold 10초마다 40~60 / 80~120 / 120~180 치유.
특징
  • 다른 업그레이드 없이 딱 치유의 빛 2업을 한 상태에서 이 병영 하나와 (클리어 후 추가맵의) 케르베로스가 1:1 대치가 가능하다. 독뎀을 줘서 병사들을 순삭시키는 적과 싸울때 유용하다.
  • 체력은 회복하지만 쥐 인간이나 썩은 버섯의 독 효과는 제거되지 않으니 주의.
파일:ShieldValour.png 용맹의 방패 (Shield of Valor)
"No Mercy!"
레벨 습득 비용 효과
1 250 gold 방어력이 Medium에서 High로 상승.
특징
  • 방어력이 보통에서 높음으로 상승한다. 반드시 업그레이드 하도록 하자. (물리 대미지 감소 50% → 65%, 고급 갑옷 업그레이드 시 60% → 75%)
파일:HolyStrike.png 신성한 일격 (Holy Strike)
"Feel My Wrath!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 220 / 150 / 150 gold 근접공격시 10%의 확률로 범위공격.
특징
  • 공격 유형은 특수 대미지이다.
  • 다수의 약한 적을 상대하는데 좋지만, 확률 발생이라 이것만 가지고 본격적인 광역 공격용으로 사용하긴 어렵다.
  • 플래시 버전에서는 트루 대미지이지만, 스팀과 모바일에서는 물리 대미지라 사용하는 빈도가 더 줄어들게 된다. 업적 달성을 제외하고는 거의 사용하지 않는다.

4.2.2. 바바리안 전당

파일:Pedia_tower_Barbarian_Hall.png 바바리안 전당 (Barbarian Hall)
"Time for a Blood!"
생명력 250(300) 리스폰 10(8) 초
공격력 16 - 24 공중 공격 O
방어력 없음(낮음) 건설 비용 230 gold
총 비용 1,820 gold
특징
  • 방어력을 포기한 대신 공격력이 높아진다. 다른 타워의 도움을 받을 수 없는 위치에서 혼자서 적들을 길막하고 잡아내기까지 할 수 있다. 또한 최후방이나 집중사격 구간 바로 뒤에서 한두마리씩 흘리는 적들을 순식간에 잡아낸다거나 로켓 라이더의 가속을 저지한다거나 하는 등의 경우에 쓸 수 있다.
  • 공격력은 게임 내 최상위급이지만 적들에게 공격받고 사망할 수 있는 병사라는 특성상, 사망할 경우 충원될 때까지 공격력이 봉인된다는 점에서 공격용으로서의 효율은 다른 타워보다 떨어지는 편이다.
파일:ThrowAxes.png 도끼 투척 (Throwing Axes)
"Time for a Blood!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 200 / 100 / 100 gold 원거리에서 도끼를 던져 공격. (쿨타임 3.5초)
특징
  • 공중유닛도 공격이 가능해진다.
  • 공격 속도는 엇비슷하지만, 처음 업그레이드로 활성화만 해도 증원군의 투창과 데미지가 맞먹고 풀업을 한다면 추가 도끼 풀업의 데미지와 비슷한 46 ~ 54의 대미지가 들어가서 High 아머가 달려 있는데도 적의 피가 뚝뚝 깎이는 걸 볼 수 있다.
파일:HuntingNets.png 사냥 그물 (Hunting net)
"Bring it on!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 75 / 75 gold 공중유닛에게 그물을 던져 속도를 늦출 수 있다.
특징
  • 플래시 버전 한정.
  • 로켓 기수의 터보 효과를 제거할 수 있다.
파일:WhirwlindAtk.png 휩쓸기 공격 (Whirlwind Attack)
"Bring it on!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 150 / 100 / 100 gold 20 / 40 / 60 %로 공격시 광역으로 주위의 적을 공격
특징
  • 이 스킬로 인해 원거리에서는 투척으로, 근거리에서는 광역 딜링이 가능해졌다. 모바일, 스팀 버전 한정.
파일:MoreAxes.png 추가 도끼 (More Axes)
"Killing Time![11]"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 100 / 100 gold 공격력이 각각 10씩 상승.
특징
  • 처음 업그레이드는 300골드로 꽤 비싸지만 그 다음부터는 100골드로 싸진다. 공격력은 똑같이 올라가는데도!
  • 그리고 도끼 투척 업그레이드가 되어있을때 이 업그레이드를 할경우에는 병사들이 적들과 싸우면서도 다른 적들에게 도끼를 던진다!

4.3. 마법사 타워

명칭 비용 공격력 공격속도 사거리
마법사 타워 (Mage Tower) 100(90) 9 - 17(11 - 20) 느림 단거리
상급 마법사 타워 (Adept Tower) 160(144) 23 - 43(27 - 50) 느림 중거리
마도사 타워 (Wizzard Tower) 240(216) 40 - 74(46 - 86) 느림 중장거리

마법사 계열. 기본 공격유형은 마법 대미지이다. 공격 속도는 궁병 계열보다 약간 느리지만 한방의 위력은 더 높은 편이다. 역시 대공 공격이 가능하다. 주로 느리지만 방어력과 체력이 높은 적들을 잡기에 좋은 편이다. 마법사 타워 - 고급 마법사 타워 - 마도사 타워의 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 Arcane Wizard와 Socerer Mage로 나뉘어지게 된다. 초반에는 살짝 잉여롭지만 중후반부에 갈수록 적들의 체력이 높아지기 때문에 꼭 필요한 건물이다.

4.3.1. 비전

파일:Pedia_tower_Arcane_Wizard.png 비전 (Arcane)
"Klaatu Barada Nikto!"
공격 형태 마법 사정거리 장거리
공격력 76 - 140 (88 - 161) 공중 공격 O
공격속도 매우 느림 건설 비용 300(270) gold
총 비용 2,050(1,970) gold
특징
  • 한방의 파워가 강해지는 대신 공속이 매우 느려지는데다가 광역 공격이 아닌 단일 타겟 공격 방식이므로 스킬 업그레이드를 바로 해주어야 제 몫을 하는 타워.
  • 대체로 아군 집중사격 지역의 후방에 위치시켜서 흘러나오는 적들을 텔레포트로 다시 집중사격 지역에 넣어주는 식으로 써먹으면 좋다. 즉사기도 강력하여 여러모로 유용한 타워.
파일:DeathRay.png 죽음의 광선
"Avada Kedavra!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 350 / 200 / 200 gold 20초 / 18초 / 16초마다 즉사 공격.
특징
  • 보스와 케르베로스를 제외한 어떠한 적이라도 무조건 즉사시킨다. 갈수록 일반 타워의 공격으로는 죽이기 힘든 피돼지들이 많이 나오기 때문에 중요성이 점점 올라가는 타워.
  • 피통이 많은 숲트롤같은 적에게 써줘야 제대로 실력이 발휘되니 체력이 약한 적에게 어그로가 끌리지 않도록 위치선정을 잘해둬야 한다.
파일:Teleport2.png 순간 이동
"You shall not pass!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 100 / 100 gold 4 / 5 / 6 명의 적을 일정 거리 뒤로 순간이동시킨다.
특징
  • 적들을 일정 거리 뒤쪽으로 순간이동시킨다.
  • 공중유닛에게도 적용되지만, 속도가 빠른 유닛들에겐 의외로 효과가 적은 편이다.
  • 이 타워를 맵 마지막 부분에 4개정도 깔아두고 모두 텔레포트 업그레이드 시키면 적들이 앞으로 가질 못한다!
  • 이 게임에서는 물론, 킹덤 러쉬 시리즈에서도 손에 꼽히는 최강의 스킬. 쿨타임도 10초로 비교적 짧아서 위치만 잘 선정해주면 적에게 무한 루프를 선물해 줄 수 있다. 하지만 자체 회복이 있는 트롤 계열에게는 힐타임을 제공해 은근 트롤이면서 꼭 필요한 스킬.

4.3.2. 마술사

파일:Pedia_tower_Sorcerer_Mage.png 마술사 (Sorcerer)
"Do or do not, there is no try!, Back to the shadows of Hell!", Ashes to Ashes!"
공격 형태 마법 사정거리 장거리
공격력 42 - 78 (49 - 90) 공중 공격 O
공격속도 느림 건설 비용 300(270) gold
총 비용 2,050 (1,970) gold
특징
  • 기본공격에 일정시간(4초) 동안 적의 방어력을 절반으로 낮추고 지속적으로 피해(초당 10, 4초동안 40)를 주는 저주가 추가된다.[12]
  • 이 방어력 하강효과는 중첩 가능하다. 또한 지속적 피해를 주기 때문에 인공지능이 알아서, 화살타워 독대미지처럼, 최대한 많은 적군을 타격하려고 한다. 보통 아군 집중사격 구간의 시작부분에 설치하여 강력한 적의 방어력을 낮춤으로서, 그 뒤에 자리한 아군 물리공격 계열 타워들의 화력을 극대화하는 용도로 사용하게 된다.
파일:Polymorph.png 양변이
"Meeeeh!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 300 / 150 / 150 gold 20초 / 18초 / 16초마다 적을 양으로 변신시킴.
특징
  • 적을 양으로 변신시킨다. 체력이 반감하고 방어력은 사라지고, 특수능력들은 모두 봉인된다.[13]
  • 그리고 이 양들은 연속 터치로 소멸할 수도 있다! 보스, 스켈레톤 등의 일부 적들은 양변이 불가능하고, 비행유닛들은 양변 후에도 날개가 남아서 날아다닌다.
  • 다만 양으로 변한 적은 병사들로 길막이 불가능해지며, 양으로 변한 적이라도 출구에 도달하면 라이프가 깎이는 것은 똑같으니 주의하자.
  • 간혹 너무 후방에서 양변하면 놓치는 경우가 있다.
  • 팁으로, 양은 여러 번 클릭해서 죽일 수 있지만, 이럴 경우 골드를 얻지 못하므로 남발은 금물. 너무 후방으로 간 적들만 클릭해서 죽이자. 반대로 화력으로 죽이면 골드가 들어온다.[14]
파일:SummonElement.png 정령 소환
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레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 350 / 150 / 150 gold 땅의 정령을 소환.
특징
  • 정령의 능력치 - 체력: 600 / 700 / 800, 공격력: 30-50 / 40-60 / 50-70, 방어력 보통, 리스폰 8초
  • 지옥 스테이지에 등장하는 케르베로스를 영웅 없이 길막할 수 있는 거의 유일한 존재로 체력과 공격력이 높은 편이고 방어력도 준수하며, 일반 공격시 자동으로 주변에 스플래쉬 대미지를 준다.
  • 업그레이드 하면 골렘의 체력이 전부 회복되기 때문에 보스 등을 정말 오랫동안 묶어둘 수 있다. 다만 병영과는 달리 파괴된 골렘을 리스폰 시키지는 않으므로 적당히 체력이 낮아졌을 때 바로바로 찍어줘야 한다.

4.4. 포병 타워

명칭 비용 공격력 공격 속도 사거리
드워프 포대 (Dwarven Bombard) 125(112) 8 - 15(9 - 17) 매우 느림 중거리
드워프 대포 (Dwarven Artillery) 220(198) 20 - 40(22 - 44) 매우 느림 중거리
드워프 곡사포 (Dwarven Howitzer) 320(288) 30 - 60(33 - 66) 매우 느림 중거리(중장거리)

포병 계열. 기본 공격 유형은 물리 대미지이지만 타격지점 주변에 폭발로 인한 스플래쉬 대미지가 존재하며, 폭발 대미지는 특수 대미지로 구분되기 때문에 방어력이 높은 적들에게도 일정부분 대미지가 들어가는 편이다. 다만, 폭발로 인한 스플래쉬 대미지는 타격지점에서 멀어질수록 낮아진다. 다만 이 단점은 Smart Targeting 스킬 업그레이드로 거리에 상관없이 동일한 대미지를 받도록 할 수 있다(이 덕에 테슬라는 방어를 거의 무시한다). 대공사격은 불가능하지만, 스플래쉬 대미지가 공중유닛에게도 들어가기 때문에 지상군 잡다가 덤으로 공중유닛까지 잡히는 경우도 있다. 사실상 화력의 중심이 되는 타워라고 해도 과언이 아닐 정도이나 비싸다. 대신 최종 단계에서 하는 특수 능력 업그레이드는 비용 절감 업그레이드 효과를 받아 다른 타워에 비해 저렴한 편. 폭탄 타워-대포-곡사포의 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 빅 베르타와 테슬라 x104로 나뉘어지게 된다. 후반부 미션을 위해서는 사용법을 익혀놓는 것이 좋다.
사용시 팁으로는 전진 배치가 있다. 공격타워들은 사거리내에서 가장 깊숙히 돌파한 적을 공격하는데, 이는 다른 타워에겐 전투에서 빠져나온 한 두놈을 자동적으로 처리해주는 좋은 방식이지만 드워프 타워에게는 별로 좋지 않다. 스플래시 대미지로 화력을 극대화하는 포병 특성상 한두놈 잡겠다고 공격하는게 되어 화력 낭비가 되기 때문이다. 그러니 드워프 타워는 전투지역이 사거리에 들어오는 정도에 전진배치해서 화력을 극대화하자.
"Hail to the king, baby!"
"Fully loaded!"
"Want some, get some!"

4.4.1. 빅 베르타

파일:Pedia_tower_500mm_Big_Bertha.png 빅 베르타 (Big Bertha)
"Say hello to my little friend!"
공격 형태 물리 사정거리 중장거리
공격력 50 - 100 (55 - 110) 공중 공격 X
공격속도 매우 느림 건설 비용 400 (360) gold
총 비용 2,065 (1,706) gold
특징
  • 거대한 대포로 변하며 폭발하는 석환을 발포한다.
  • 공격속도는 매우 느리지만 스킬들이 대규모 자잘한 적들을 순식간에 제거하는데 매우 탁월하니 일직선 형태의 도로에 지어주는 것이 매우 좋다.
  • 너프 후 테슬라 x104에 묻히는 감이 없지않아 있지만 한대만 제대로 지어줘도 웬만한 적들은 지나가지도 못하니까 보통 대규모로 다가오지만 속도가 느린 해골 병사같은 적들은 빅 베르타, 자잘하게 많이 나오고 속도가 빠른 거미, 늑대같은 적들은 테슬라로 제거하는 것이 좋다.
파일:DragonBreath.png 드래곤브레스 미사일
"Yippee-ki-yay Mother BEEEEP!!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 100 / 100 (187 / 75 / 75) gold 적에게 유도탄 공격을 시전.
유도탄 대미지 100~140 / 140~180 / 180~220
특징
  • 사정거리가 길고 공중 유닛도 목표로 삼을 수 있으며, 날아가는 도중 대상이 죽으면 주변의 다른 대상으로 목표를 변경한다.
  • 게다가 이 유도탄 역시 폭발하면서 주변에 스플래쉬 대미지를 준다.
  • 구버전에는 사거리가 맵 전체(!)라 몇몇 미션을 제외하고는 이것만 도배해도 클리어가 가능했던 킹덤러쉬 시리즈 중에서도 최강의 타워라는 평가를 들었지만 슬그머니 너프... 그래도 일단 발사되면 맵 어디로든 적이 있으면 날아가며 밥값을 해준다.
파일:ClusterBomb.png 클러스터 폭탄
"Rest in pieces!"[15]
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 150 / 150 (187 / 112 / 112) gold 17초마다 도로 위에서 목표물 앞뒤로 일정 구간에 폭탄을 투하.
폭탄 개수 3 / 5 / 7
특징
  • 대량의 적들을 일소하는데에 매우 유용하다. 평타 대신 조금 더 높은 각도로 포탄을 하나 쏘아 올리면 그게 다발로 퍼져서 떨어지는 형식이다.
  • 다른 폭탄 타워들과 마찬가지로 스플래쉬 대미지는 공중유닛한테까지 들어간다.
  • 업글당 데미지 증가량이 75 씩이나 되고 발동 간격도 꽤 짧은 편인데다 적들이 나오지 않을 때도 쿨타임은 돌아간다. 타워 특징상 주위의 모든 적에게 무조건 데미지가 들어가니 상당히 효율이 좋은 업그레이드다.

4.4.2. 테슬라 x104

파일:Pedia_tower_Tesla_x104.png 테슬라 X104 (Tesla X104)
"Charged and ready!"
공격 형태 물리 사정거리 중장거리[16]
공격력 30 - 55 (66 - 121)[17] 공중 공격 O
공격속도 매우 느림 건설 비용 360 (337) gold
총 비용 2,040 (1,682) gold]
특징
  • 전기를 방출해 공격하며[18] 공중 적까지 공격할 수 있다.
  • 과충전을 업그레이드 시켜주면 자잘한 적들을 쉽게 쓸어버릴 수 있기 때문에 커브길이나 두갈래길 사이에 짓는 것을 추천한다.
파일:SuperCharge.png 초고압 번개
"Toasty!"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 250 / 250 (187 / 187) gold 최대 4 / 5개의 표적을 강타.
특징
  • 한번에 공격할 수 있는 대상이 최대 5마리로 늘어난다.
  • Smart Targeting 업그레이드가 되어있지 않으면 효과가 떨어진다.
파일:Overcharge2.png 과충전
"Ride the Lightning"
레벨 습득 비용 효과
1 / 2 / 3 250 / 125 / 125 (187 / 93 / 93) gold 일반 공격시 타워를 과충전시켜 모든 적에게 피해를 줌
정전기 대미지 10~20 / 20~30 / 30~40
특징
  • 일반 공격시 정전기를 뿜어 사정거리 내 모든 적들에게 동시에 추가 대미지(적의 방어력, 마법 저항력을 모두 무시하는 트루 대미지)를 주게 된다.
  • 지상뿐만 아니라 공중유닛도 타격한다. 대미지 자체는 얼마 안되지만, 최대한 많은 도로를 커버하게 위치를 잘 잡을 경우 스켈레톤, 허스크, 새끼 거미 등 대량의 약한 적들을 상대하는데 최고의 효율을 가진 스킬이다.
  • 빅 베르타가 너프받은 후 킹덤 러쉬 1편에서 테슬라가 최강 타워인 이유. 사실상 타워 벨붕의 가장 큰 역할을 한 스킬이자 킹덤러쉬 시리즈 전체로 넓혀도 테슬라가 1티어 타워안에 들어갈 수 있도록 해주는 개사기 스킬.[19]

4.5. 특정 미션에서만 사용가능한 요소들

파일:Sylvan_Elves.PNG.png
파일:Sasquatch2.png
파일:SunrayTower.png

5. 영웅

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 킹덤 러쉬/영웅 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 업그레이드

★은 업그레이드에 필요한 별의 개수를 나타낸다.

업그레이드는 상위항목에 스킬의 전략적 가치가 달라질 정도로 좋은 효과들이 많다. 따라서 자주 쓰는 스킬을 집중해서 찍는 것을 우선으로 하는 것이 좋다.[20]

업그레이드 가치가 높은 항목들은 아래에 굵은 글씨로 표시했다. 스킬은 언제든지 패널티 없이 초기화 할 수 있으므로, 별이 부족한 초반에는 자주 초기화하면서 스킬들을 찍으면 매우 유용하다.

6.1. 궁수 타워

1. 재활용 (★1)
궁수 타워를 철거하면 비용의 90%를 돌려받습니다.
타워를 팔 때 업그레이드를 포함한, 샀을 때의 90% 가격으로 팔 수 있다. (궁병타워 한정, 기본 60%)

2. 독수리의 눈 (★1)
궁수의 사정거리가 늘어납니다.
사격 범위가 증가한다. (+10%)

3. 관통 사격 (★2)
화살이 적을 관통하여 물리 방어력의 일정량을 무시합니다.
상대의 아머(방어력)를 무시할 수 있다. (25%의 확률)

4. 장거리 저격 (★2)
궁수의 사정거리가 넓어집니다.
사격 범위가 증가한다. (+10%)

5. 정밀함 (★3)
화살이 일정 확률로 두 배의 피해를 줍니다.
가끔 두 배의 대미지를 낸다. (10%의 확률)

6.2. 병영 타워

1. 강인함 훈련 (★1)
병영에서 생명력이 더 높은 병사들을 배출합니다.
병사들의 HP가 늘어난다. (+10%)

2. 고급 갑옷 (★1)
병영에서 훈련한 병사들이 더 튼튼한 갑옷을 착용합니다.
병사들의 방어력이 증가한다. (+10%)

3. 배치 개선 (★2)
집결 지점에 범위가 길어지고 병사의 훈련 시간이 단축됩니다.
병사들의 배치 범위가 넓어지고, 병사들의 생성 속도도 빨라진다. (+20%, 리스폰 2초 감소[21])

4. 지구력 훈련 (★2)
병영에서 생명력이 휠씬 높은 병사들을 배출합니다.
병사들의 HP가 더 증가한다. (+25%)

5. 가시 갑옷 (★3)
공격을 받으면 병사의 가시 갑옷이 공격자에게 피해를 줍니다.
(지원군에게도 효과 적용)
병사들이 받은 대미지의 일정 비율에 해당하는 대미지를 상대에게 준다. 이 업그레이드의 효과는 증원군과 영웅에도 적용된다. (받은 대미지의 1/8 트루 대미지로 반사)

6.3. 마법사 타워

1. 주문의 손길 (★1)
마법사의 사정거리가 늘어납니다.
타워의 공격 범위가 증가한다. (+10%)

2. 비전 파쇄 (★1)
마법 공격이 명중할 때마다 적에 물리 방어력이 조금씩 감소합니다.
상대의 물리 방어력을 없앨 수 있다. 즉, 방어력 하락. (매번 공격시 상대방의 물리 방어력 3%씩 제거, 물리 면역인 적에게는 효과 없음.) 해당 특성이 워낙 좋아서 마법사 타워를 전진 배치하면 이득을 많이 볼 수 있다.

3. 비밀스러운 연구 (★2)
마법사 타워 건설 및 업그레이드 비용이 10% 감소합니다.
마법 타워를 만들거나 업그레이드할 때 코스트가 10% 할인된다.

4. 강화된 마법 (★2)
마법사의 공격력이 상승합니다.
타워의 공격력이 증가한다. (+15%)

5. 감속의 저주 (★3)
마법 공격이 적의 이동 속도를 절반으로 떨어뜨립니다.
타워가 공격한 적의 스피드를 잠시동안 반으로 만든다. (1초 동안 적의 스피드를 50%로 만든다)

6.4. 포병 타워

1. 집중 포화 (★1)
대포의 공격력이 상승합니다.
타워의 공격력이 증가한다. (+10%)

2. 사거리 강화 (★1)
대포의 사정거리가 늘어납니다.
타워의 범위가 증가한다. (+10%)

3. 야전 병참술 (★2)
대포 건설 및 업그레이드 비용이 10% 감소합니다.
대포 타워를 만들거나 업그레이드할 때 코스트가 10% 할인된다.

4. 산업화 (★3)
대포의 특수 능력 비용이 25% 감소합니다.
대포 타워의 특수 능력의 가격이 25% 할인된다. 이거까지 올리면 특수능력 업그레이드 가격이 엄청 낮아진다. 업그레이드 비용이 100원 이하로 내려가기도 한다.

5. 스마트 표적 (★3)
대포탄의 확산 피해와 연쇄 번개 피해가 감소되지 않고 그대로 적용됩니다.
대포의 스플래쉬 대미지가 폭심지에서나 가장자리에서나 항상 같게 된다. 또한 테슬라 타워의 체인라이트닝도 적들에게 튕길 때마다 약해지지 않고 항상 같은 대미지를 준다. 총사대의 파열탄에도 최대 데미지로 적용된다.

6.5. 화염 폭격

1. 불타는 하늘 (★2)
떨어지는 운석이 2개 늘어나며 운석에 파괴력이 상승합니다.
메테오의 숫자가 2개 더 늘어나고(총 5개) 대미지도 증가한다.

2. 불타는 대지 (★2)
운석이 땅을 불태워 그 위에 적들에게 5초동안 불을 붙입니다.
메테오가 떨어진 자리에 5초간 불길이 남아 적에게 대미지를 준다. 찍는데 드는 별도 얼마 안되고 효과도 아주 좋다. 초반에 특히 유용하니 꼭 찍어두자.

3. 분노의 낙하 (★3)
운석의 공격력이 상승하고 폭발 반경이 25% 증가하며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
메테오의 대미지가 증가하고, 폭발하며 주변의 25%의 대미지를 주고, 쿨타임도 10초 줄어든다.(70초)

4. 작열하는 대지 (★3)
불타는 대지의 피해량과 지속 시간이 2배로 늘어나며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
대미지가 두 배로 들어가며, 불길이 남는 시간도 늘어나며, 쿨타임도 10초 줄어든다.(60초)

5. 대재앙 (★3)
운석의 공격력이 상승하며, 전체 전장의 무작위 지역에 운석을 추가로 떨어뜨립니다.
메테오의 대미지가 늘어나고, 추가적으로 지정한 곳 외에도 맵에 랜덤하게 메테오가 떨어진다. 도박성이 짙은 편. 잘하면 흘러나간 적을 잡을 수 있지만, 대개 아무 피해도 주지 못한다...

6.6. 지원군 소환

1. 식단 개선 (★2)
잘 먹은 농부들은 생명력이 증가하고 공격력이 약간 강해집니다.
HP와 대미지가 늘어난다.
(50HP, 1-3 대미지)

2. 징집병 (★3)
징집병은 생명력이 더 높으며 장비도 좀 더 우수합니다.
HP가 늘어나고 증원군이 농부(Farmer)에서 징집병(Conscripts)으로 업그레이드된다. 장비가 좋아져서 방어력과 공격력이 상승한다.
(70HP, 10% 방어력, 2-4 대미지)

3. 전사 (★3)
전사는 생명력이 한층 더 높으며 뛰어난 장비를 갖추고 있습니다.
마찬가지로 징집병(Conscripts)이 전사(Warrior)로 업그레이드되어 HP와 방어력, 공격력이 업그레이드된다.
(90HP, 20% 방어력, 3-6 대미지)

4. 외인부대 (★3)
외인부대는 생명력이 가장 높으며 최고의 장비를 갖추고 있습니다.
이번에도 전사(Warrior)가 외인부대(Legionnaires)으로 업그레이드되며, HP와 방어력, 공격력이 업그레이드된다.
(110HP, 30% 방어력, 6-10 대미지)

5. 투창전사 (★4)
외인부대가 창을 던져 지상과 공중의 적을 모두 공격할 수 있습니다.
원거리에서 창을 던져 공격할 수 있게 된다. 이 투창은 근접공격(6~10)보다 대미지가 높으며(26),[22] 하늘을 나는 상대도 공격 가능하다. 이걸 찍으면 그냥 10초마다 아쳐 타워 하나 잠시 소환하는거랑 다를 바 없다. 중반부터 후반까지 아주 유용하다. 다만 투창은 가장 많이 진출한 적에게 우선순위가 있으므로 증원군이 너무 몰려있으면 맨 앞에 있는 적에게만 창을 다 꽂아버리기 때문에 주의해야 한다. 앞서 설명한것처럼 원거리 공격이 근접공격 보다 훨씬 대미지가 높으니 병영타워 유닛의 뒤에서 딜을 넣을 수 있도록 후방에 배치하는 것이 가장 이상적이다.

7. 아이템

게임 중 얻는 보석으로 아이템을 구입할 수 있다. 괄호 안 숫자는 보석 가격이다.
다이너마이트(50): 좁은 범위에 250의 대미지를 입힌다.
빙결 물약(50): 좁은 범위에 있는 적들을 몇 초 동안 얼린다.
냉기 지팡이(250): 전체 범위의 적들을 몇 초 동안 얼리고 적 공세를 멈춘다.
하트 상자(350): 하트 5를 회복한다.
골드 주머니(850): 골드 500을 얻는다.[23]
뚱보(999): 전체 범위의 적들을 쓸어버리고 보스에게는 3000의 무상성 대미지를 입힌다.

8. 킹덤 러쉬/적

킹덤 러쉬/적 항목 참조.

9. 도전과제

도전과제 내용
FIRST BLOOD 처음으로 적을 죽인다.
DARING 10 웨이브를 빨리 부른다.
CONSTRUCTOR 30개의 타워를 건설한다.
BLOODLUST 500명의 적을 죽인다.
ARMAGGEDON 한 스테이지에서 5번 Rain of fire를 사용한다.
HOME IMPROVEMENT 스테이지 내에서 모든 기본 건물을 3단계까지 업그레이드한다.
STARRY 별을 15개 얻는다.
WHAT'S THAT? 적 정보 카드를 10번 열어본다.
SUPERMARIO 별을 30개 얻는다.
NUTS AND BOLTS 저거너트를 쓰러트린다.
ENGINEER 100개의 타워를 건설한다.
IS HE DEAD YETI? J.T를 쓰러트린다.
SLAYER 2500명의 적을 죽인다.
DEATH FROM ABOVE Rain of fire로 100명의 적을 죽인다.
TACTITIAN 병사의 집결위치를 200번 바꾼다.
SUPERATE 별을 45개 얻는다.
THE ARCHITECT 150개의 타워를 짓는다.
THIS IS THE END! 최종보스인 Vez'nan을 쓰러트린다.
TERMINATOR 10000명의 적을 죽인다.
DIE HARD 병사들이 회복한 체력포인트가 50000을 넘긴다.
G.I. JOE 1000명의 병사를 양성한다.
CANNON FODDER 적에게 살해당하는 병사의 수가 1000명을 넘긴다.
FEARLESS 한 스테이지에서 모든 웨이브을 빨리 부른다.
REAL ESTATE 30개의 타워를 매각한다.
INDECISIVE 한 스테이지에서 5개의 타워를 매각한다.
IMPATIENT 다음 웨이브 소환 아이콘이 뜬지 3초 안에 아이콘을 사용한다.
FOERST DIPLOMACY Silveroak Outpost 스테이지에서 사용할수 있는 특수 유닛인 Sylvan Elf를 최대수까지 소환한다.
LIKE A HENDERSON Icewind Pass 스테이지에서 사스콰치 얼음동굴을 Reign of Fire로 녹여준 뒤 고용한다.
SUNBERNERI 태양광선을 20회 발사한다.
IMPERIAL SAVIOUR The Citadel 스테이지를 Imperial Guard를 최소 3유닛 이상 살려둔 채 클리어한다.
제일 후방에 위치한 유닛들만 죽지 않게 하면 달성 가능.
SPECIALIST 모든 8개의 특수타워를 건설한다.
50 SHOTS 50 KILLS Musketeer Garrion의 저격 능력으로 50명의 적을 즉사시킨다.
TOXICITY Ranger Tower의 독화살 공격으로 50명의 적을 죽인다.
ENTANGLED 500명 이상의 적을 Ranger Tower의 숲의 분노로 붙잡아낸다.
DUST TO DUST 50명 이상의 적을 폭파시킨다.
BEAM ME UP SCOTTY 250명 이상의 적을 순간이동시킨다.
SHEPHERD 50명의 적을 양으로 변신시킨다.
ELEMENTALIST 한 스테이지에서 바위정령을 5마리 소환한다.
AXE RAIN! 500개 이상의 도끼를 던진다.
ARE YOU NOT ENTERTAINED?[24] 한 바바리안이 10마리의 적을 처치한다.
MEDIC 성기사로 총합 7000 이상의 체력을 회복시킨다.
HOLY CHORUS 성기사가 100회 이상 Holy Strike를 쓴다.
ROCKETEER 미사일 100개를 쏜다.
CLUSTERED 1000개 이상의 집속탄 폭탄을 투하한다.
ENERGY NETWORK 한 스테이지에서 4개의 테슬라 타워를 짓는다.
AC/DC 300명의 적을 전격으로 처치한다.
OVINOPHOBIA 스펠 등을 써서 직접 손수 10마리 이상의 양을 죽인다.[25]
TWIN RIVERS ANGLER 물고기를 잡는다.
GREAT DEFENDER 모든 캠페인 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
HEROIC DEFENDER 모든 히로익 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
IRON DEFENDER 모든 철의 스테이지를 보통 난이도로 클리어한다.
SUPREME DEFENDER 캠페인을 베테랑 난이도로 클리어한다.
CHAMPION OF LINIREA 영웅을 5레벨까지 키운다.
LEGEND OF LINIREA 영웅을 10레벨까지 키운다.
FREE FREDO SARELGAZ'S LAIR 스테이지에 동굴 거미줄 고치를 클릭해 풀어준다.
ARACHNOPHOBIA Sarelgaz와 그녀의 부하들을 처치한다.
ORCS MUST DIE Gul'Thak과 그의 부하들을 처치한다.
LUMBERJACK Greenmuck과 그의 부하들을 끝장낸다.
I AM THE LAW Kingpin을 처치한다.
COOLRUNNING TROLL PATHFINDER가 얼음 위를 달릴 때 죽인다.
SCRAT'S MEAL GLACIAL HEIGHT 스테이지의 좌측에 있는 스크랫에게 얼음속의 도토리를 안겨준다.
PLANT VS TROLL HA'KRAZ PLATEAU 스테이지에 퍼져있는 얼음버섯 5개를 찾는다.
DON'T FEED THE TROLL 트롤 두목 Ukguk-Hai를 처치한다.
'WE DIE IN HELL 병사들이 악마의 300번의 폭발로 부터 생존.
ARMY OF ONE 지옥 스테이지에 등장하는 악마족 중보병인 Demon Legion이 복제를 시작하기 전에 9마리를 처치한다.
HELL-O! 군주인 보스 Moloch를 처치한다.
SPORE 병사들이 중독되지 않고 ROTSHROOMS 25마리를 처치한다.
COUNTS AS ONE Sylvan Elf가 10,000포인트 이상의 데미지를 준다.
SUPER MUSHROOM 부패한 버섯, MYCONID를 처치한다.
COWABUNGA 닌자 마스터 쥐를 찾아낸다.
NEVERMORE 수상한 까마귀의 경고를 포착해낸다.
RATATOUILLE 도적쥐(Wererat)가 병을 옮기기 전에 15마리를 해치운다.
NESSIE Nightfang Swale 스테이지에서 네시를 찾아낸다.
GAME OF CROWNS Lord Blackburn을 해치운다.
참고할만한 자료. Steam 판 기준.

10. 관련 링크

11. 여담

자세한 스토리는 킹덤 러쉬 시리즈문서 참조

[1] 플래시로 처음 개발되었으며 이후 모바일 버전으로 컨버전되었다. 업데이트는 iOS 쪽이 안드로이드보다 빠른 편. 처음에는 플래시 기반으로 한 웹버전이 공개되었고 플래시 지원이 끝나는 시기에 맞춰 HTML5 기반으로 리포맷되어 서비스 중이다.[2] 정확히는 게임 중의 화폐 중 하나인 보석으로 게임 도중에 도움을 줄 수 있는 다양한 아이템들을 살 수 있는데, 이 보석은 게임 상에서도 얻을 수 있지만, 인앱 결제로도 얻을 수 있다.[3] 모든 맵에 존재하는것은 아니고, 따로 스테이지로 구현되어 있다.[4] 단, 테슬라 X104의 경우 없다.[5] 영문 위키 등에서는 true damage로 지칭한다.[6] 몸빵 좋은 영웅으로 적 유닛을 적절히 뭉쳐준후 떨궈서 떼몰살하는 테크닉이 있다.[7] 팁으로 도로 가장자리에 최대한 붙여서 배치하면 건너편 도로를 지나가는 적들에게 안전하게 투창 공격을 할 수 있다. 이건 후술할 Sylvan Elf나 원거리 공격 영웅들도 가능. 다만 원거리 공격형 적들에게는 반격당할 가능성이 있다.[8] 사거리 업글 이후 표기상으로는 레인저 타워와 같은 초장거리지만 실제 사거리는 총사대가 더 길다.[9] 인게임에서는 탄알 5개분의 대미지를 준다고 서술되어있지만, 실제로는 6개를 발사하므로 6개분의 대미지를 준다.[10] 로미오와 줄리엣에서 티볼트가 로미오에게 던지는 대사로, '자 덤벼라' 정도의 뜻이다.[11] 본래 킬링 타임은 시간 때우기라는 의미를 갖고 있지만 여기서는 적들을 죽일(killing) 때(time)이라는 중의적 의미로 쓰였다.[12] 소서러가 처음 합류하는 미션에서 지어져 있는 Sunray Tower의 연출을 생각해보면 화상일 가능성도 있다. 일단은 저주로 표시됨.[13] 추가 캠페인에 나오는 오크들은 체력이 매우높고, 재생력이 무지막지 하므로 중요하게 작용한다.[14] 스팀판은 클릭으로 죽여도 돈이 들어온다.[15] 평화로이 잠들라는 뜻의 RIP과 클러스터 폭탄이 여러 조각(Piece)로 나뉘는걸 이용한 말장난이다.[16] 표기는 같지만 실질 사거리는 3단계보다 좁아진다.[17] 기본 공격 업그레이드만 했을 때는 33 - 61. 스마트 표적 업그레이드를 마치면 표기 공격력이 두배로 증가한다.[18] 이때 옆의 두 명이 직접 손으로(...) 발전기를 돌려 포탑을 충전시킨다.[19] 포병타워가 약화된 킹덤러쉬 오리진을 해보면 테슬라의 부재가 엄청나게 체감된다. 예를 들어 1편의 거미는 테슬라 하나만 있어도 쉽게 막을 수 있지만, 오리진에서는 굉장히 까다로운 적으로 등장한다.[20] 예를 들어 지원군 5를 찍으면 지원군이 원거리 공격을 하는데, 이를 이용해 초반 공중 유닛을 지원군으로 처리하고 포병타워부터 빠르게 올릴 수 있다.[21] 홀리 나이트는 2.8초 감소한다.[22] 이 피해량이 체감가지 않는 사람을 위해 설명하자면 궁수 타워 소속 레인저 타워의 피해량이 13~19다. 둘이서 투창 던지는 건 무려 52의 데미지로 매우 살벌한 편.[23] 가성비가 똥이다. 이거 살 바에는 차라리 149개만 더 모아서 뚱보를 사는게 낫다. 그나마 무한모드에서는 타워를 빠르게 성장시키는 것이 좋기 때문에 자주 쓰인다.[24] 한국판에서는 황당하게도 이 도전과제가 한 때 후속작 오리진에 등장하는 적 유닛 중 하나인 여군주의 설명란을 가져다가 번역되어 있었다. 인 게임 내에서는 수정되었지만 구글 업적에서는 여전히 오역된 그대로다.[25] 필드에 등장하는 양이나 염소 등을 클릭해 죽이는 것도 포함된다.[26] 무슨 떡밥이냐면 사령관(플레이어)이 곧 이 장소를 공격(플레이) 한다는 소리다.[27] 결국 해머홀드는 2부작이 나온다는 떡밥인 것과 동시에 2부작의 시작이라는 떡밥인 것이다.[28] 모바일판 기준 유료영웅 무료영웅이 있는데 무료임에도 좋은 영웅이있고 유료임에도 하자가 많은 영웅이 많다. 사실 이는 개인차이도 있지만 무료영웅 자체가 정석적이고 친숙한 운영 방식을 가졌다면 유료영웅 중에는 이질적인 메커니즘을 가진 캐릭터가 많기 때문이다. 그렇기에 운영 자체를 달리해야 하는 편.[29] 후속작인 킹덤 러쉬 프론티어는 나제루와 시지 정도가 있다. 하지만 시지는 영웅 한정으론 즉사시키지 못한다.