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||<-4><tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
J
Joe
||Joe
| | ||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 급속 전선 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 야수 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 | 현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 공격 | 보호막 | 반격 |
서명 | | ||
성우 |
박주광
닉 몬테레오네
■
쿠마가이 켄타로 |
||<-4><tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 가죽 칼집 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 짐승의 망설임[야수] 직물 제조 |
조향 노트 | 아로마우드향 랍다넘 나드 자작나무타르 주니퍼베리 | 규격 | 70 55/64×22 53/64×20 15/32in. |
작품 소개 | |||
마도학자 혼혈종 예술품으로 1990년대 전시, 출품 기간 18년, 4월 18일 봄 탄생, 미합중국 샌프란시스코에서 출품되었다. | |||
UDIMO | |||
와힐라[1] |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width: 2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif"
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><tablealign=center>
J PV
Ride or Die
||Ride or Die
굉장하지 않아? 엔진의 굉음과 휘날리는 바람 소리 말이야! |
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><tablealign=center>
J
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center><tablebordercolor=#986B58><tablecolor=#363A3D,#9A785D><tablebgcolor=#F2E9DE,#252525>
||
-《铸成之时》- 위대한 검을 만들려면 용감하고 결단력이 있어야 합니다. 위대한 삶을 사는 방법이기도 하죠. 말과 행동에 너무 조심할 필요는 없습니다. 모든 일에 완벽하게 대비할 필요도 없습니다. 용감하고 결단력있는 주먹은... 막을 수 없으니까요. |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><tablealign=center>
Xtreme Talent: J
||3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리: 질주! 골든 시티로
3.2. 캐릭터 스토리: 샌프란시스코 키즈
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%> ![파일:리버스공격라이트.png]()
![파일:리버스공격다크.png]()
공격 ||<width=15%>![파일:리버스체력라이트.png]()
![파일:리버스체력다크.png]()
HP ||<width=15%>![파일:리버스현실방어라이트.png]()
![파일:리버스현실방어다크.png]()
현실 방어 ||<width=15%>![파일:리버스정신방어라이트.png]()
![파일:리버스정신방어다크.png]()
정신 방어 ||<width=15%>![파일:리버스크리라이트.png]()
![파일:리버스크리다크.png]()
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | 241 | 1449 | 129 | 129 | 368 |
30 | 367 | 2199 | 196 | 196 | 368 | |
1 | 1 | 404 | 2455 | 215 | 215 | 417 |
40 | 614 | 3687 | 329 | 329 | 417 | |
2 | 1 | 651 | 3913 | 348 | 348 | 466 |
50 | 916 | 5498 | 490 | 490 | 466 | |
3 | 1 | 950 | 5704 | 508 | 508 | 515 |
60 | 1077 | 6468 | 577 | 577 | 515 |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 용광로 속에서 계승 레벨업 J 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 ■■×6 ■■×5 ■■×5 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 용광로 속에서 계승 레벨업 J 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 J 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 ■■×10 ■■×5 ■■×5 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 용광로 속에서 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 J 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 ■■×16 ■■×6 ■■×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 【열처리】 [템퍼링][템퍼링]로 주는 현실 피해가 40%까지 증가, HP를 잃을 때마다 주는 현실 피해 15% 증가 |
LV.2 | 【용광로 속에서】 공격력 증가율이 자신의 [연소][연소] 스택 수x1%로 적용 |
LV.3 | 【용광로 속에서】 자신이 보유하는 [연소] 최대치 45스택까지 증가 |
LV.4 | 【헤이트 스트리트 너머로】 주는 현실 피해가 450%로 증가, 초과하는 [연소] 1스택당 주는 현실 피해가 15% 증가 |
LV.5 | 【용광로 속에서】 공격력 증가율이 자신의 [연소] 스택 수x1.5%로 적용 |
형상 효율이 좋은 편은 아닌 마도학자. 추천형상은 1.
4.4. 계승
계승 | |
용광로 속에서 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 공격 시 공격력 증가(증가율 = 자신의 연소 스택x0.5%), 자신의 [연소][연소]가 주는 피해 결산(이번 결산 후 스택 차감되지 않음). 공격으로 [연소] 부여 후마다 자신이 동일 스택의 [연소] 획득. 자신이 받는 [연소]의 결산 피해 50% 감소, 또한 해당 결산 효과로 자신의 HP가 15% 미만이 되지 않음 |
| 전투 진입 시 주는 피해 8% 증가 |
| 자신의 [연소] 보유 최대치 35스택으로 증가, 또한 [연소] 상태일 경우 [빙결][빙결][추위][추위] 면역. 턴 시작 시 자신의 HP가 50% 미만일 때 자신의 [연소]를 제외한 [속성 감소][상태 이상] 해제 후 자신의 치명타율 20% 증가, 1턴간 지속 |
4.5. 마도술
''' 경도 테스트 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | ϕ 실전의 기회. | |
| |||
✦✦ | 단일 공격, 목표에게 270%의 현실 피해를 줌, 명중 시 [연소] 2스택 부여. 자신이 보유한 [연소] 1스택마다 모든 아군이 주는 피해가 1% 증가, 2턴간 지속 ϕ 실전의 기회, 좀처럼 얻기 힘들다. | ||
| |||
✦✦✦ | 단일 공격, 목표에게 450%의 현실 피해를 줌, 명중 시 [연소] 2스택 부여. 자신이 보유한 [연소] 1스택마다 모든 아군이 주는 피해가 1% 증가, 2턴간 지속 ϕ 실전의 기회, 좀처럼 얻기 힘들다. 누가 먼저 자기 다리뼈의 경도를 확인해볼 거지? | ||
| }}} |
''' 열처리 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 광역 카운터, 모든 아군이 2턴간 J 공격x100%의 [보호막][보호막] 획득, 자신이 보유한 [연소][연소] 1스택마다 [보호막] 계수 3% 추가 증가. 해당 보호막을 보유한 아군이 공격을 받은 후 J가 [템퍼링][템퍼링]를 사용해 반격 진행 ϕ 그는 그 삶의 용광로에 너무 일찍 던져졌다. | |
| |||
✦✦ | 광역 카운터, 모든 아군이 2턴간 J 공격x150%의 [보호막] 획득, 자신이 보유한 [연소] 1스택마다 [보호막] 계수 3% 추가 증가. 해당 보호막을 보유한 아군이 공격을 받은 후 J가 [템퍼링]를 사용해 반격 진행 ϕ 그는 그 삶의 용광로에 너무 일찍 던져졌고, 오늘까지 이어지고 있다. | ||
| |||
✦✦✦ | 광역 카운터, 모든 아군이 2턴간 J 공격x250%의 [보호막] 획득, 자신이 보유한 [연소] 1스택마다 [보호막] 계수 3% 추가 증가. 해당 보호막을 보유한 아군이 공격을 받은 후 J가 [템퍼링]를 사용해 반격 진행 ϕ 그는 그 삶의 용광로에 너무 일찍 던져졌고, 오늘까지 이어지고 있지만 근심과 두려움이 없다. | ||
| }}} |
''' 헤이트 스트리트 너머로 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
| |
설명 | |
광역 공격, 모든 적군에게 350%의 현실 피해를 줌, 공격 전 목표에게 자신의 보유량과 같은 스택 [연소][연소] 부여. 이번 공격 시 J [연소] 획득하지 않음, 또한 주 목표의 [연소]가 1스택 초과할 때마다, 10%의 현실 피해를 추가로 줌 ϕ 하지만 이건 액션 영화도 아니고, 히어로도 없다. |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자- 로페라
역시 연소 기믹을 공유하고, 로페라는 탄환을 발동할 때마다 체력이 가장 낮은 아군의 잃은 체력을 50% 회복시키는데 매 턴 연소 데미지로 자해를 하는 J에게 이 잃은 체력의 50%는 상당히 크다. 때문에 로페라의 힐로 불안정함이라는 J의 단점을 어느 정도 상쇄할 수 있으며, 투스 페어리나 빌라는 최종 술식으로 J의 연소를 정화해 버리기 때문에 사실상 로페라가 J와 함께 쓸 수 있는 유일한 힐러라고 봐도 무방하다.
- 뉴바벨
2.3 버전에서 광상을 받은 뉴바벨과 영혼의 파트너로 불린다. 뉴바벨이 광상 효과로 J의 불안정한 보호막 양을 미행동으로 보충시키고, 반격 데미지까지 증가시켜 주기에 J를 본격적으로 사용하려면 뉴바벨이 필수일 정도이다. 일명 조바벨 엔진.
팀
- 스파토데아 | J | 이졸데 | 로페라
연소 기믹을 가진 4명의 캐릭터를 조합해, 스파토데아를 메인 딜러로 쓰는 야수덱이다. 다만 현재는 스파토데아의 딜러로서의 입지가 애매해서 잘 쓰이지 않는 편.
- J | 뉴바벨 | 머큐리아 | 로페라
J가 보호막으로 무한 반격을 하면 뉴바벨이 미행동으로 보호막을 보충해 주고, 이 뉴바벨의 미행동 보호막 스킬이 머큐리아의 우주 에너지 스택을 채워 주며, 보호막으로도 버티기 힘들다 싶을 때 로페라가 힐을 해주는 매커니즘이다. 일명 반격덱.
- J | 뉴바벨 | 37 | 플러터 페이지
추가 행동을 중심으로 하는 팀으로, J의 보호막을 유지하기만 하면 적이 공격을 할 때마다 무한으로 광역 추가 공격이 나가는 광경을 볼 수 있다.
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위 | 2순위 | ||
6. 평가
반격덱, 자해덱등에 채용되는 특화 캐릭터.한 번에 수행할 수 있는 포지션이 상당히 다양한데, 메인 딜러라기보단 이것저것 다 할 수 있는 서포터 느낌이 강하게 부각되는 캐릭터이다.
다만 그렇기에 J는 단독으로 쓰기에는 상당히 좋지 않다. 자기 자신에게 연소를 부여하고 체력이 낮아질수록 딜링이 세지는 구조의 캐릭터로, 체력은 보호막으로 커버하는 식의 캐릭터인데, 그렇게 쓰기엔 보호막의 양이 썩 믿음직하지 않다. 그렇다고 보호막을 다시 시전하면 쌓이는게 아니라 새로 보충되는 식이라 혼자서는 어떻게 보완할 방법이 없다. 애초에 캐릭터의 설계 자체가 애매하게 구성되어있는 셈. 이런 이유로, 미래시 패치에서 상향받고 보호막 반격덱의 핵심 캐릭터가 된 뉴바벨의 도움 없이는 포텐이 다 발휘되지 않는다.
이후 추가된 빗속의 공상에서 J + 뉴바벨 기반 반격덱이 핵심적인 덱중 하나로 떠오르면서 J도 메타의 수혜를 받게 되었다. 물론 여전히 뉴바벨 의존도가 상당히 높은 편.
6.1. 장점
- 다양한 기믹
한 캐릭터 안에 보호막, 반격, 추가 행동, 연소, 자해라는 메타덱에서 쓰일 만한 대부분의 기믹이 꽉꽉 눌러 담겨 있다. 때문에 이 중 하나에라도 시너지가 있는 캐릭터가 나올 때마다 성능이 더욱 좋아질 여지가 있다고 보면 된다.
- 고성능의 반격기
리버스에서 광역공격은 보통 대상이 둘로 제한되고, 반격은 횟수가 부족한 경우가 대부분인데, J의 반격은 횟수 제한도, 타겟 제한도 없다. 보호막만 남아있다면 그냥 적이 셋이둔 넷이든 다 때리는 반격이 나간다.
6.2. 단점
- 낮은 단독 성능과 안정성
자해해서 피해량 상승 버프를 얻고, 보호막으로 버티는 캐릭터지만, 보호막의 양이 미덥지가 못하고, 체력이 높을때는 데미지가 낮다. - 힐러와의 역시너지
체력이 차면 피해가 낮아지는 시스템 자체가 모든 힐러와 조합이 좋지 않다. 그렇다고 힐러를 안넣고 J를 메인으로 쓰기엔 너무나도 불안정하다. 거기다 빌라와 투스 페어리의 경우, 최종술식을 사용하면 아군의 상태이상을 모조리 풀어버리는데, J의 연소까지 풀어버리기에 캐릭터의 매커니즘도 아예 소멸해버린다.[12] - 높은 뉴바벨 의존도
힐러와의 역시너지 때문에 보호막 서포터와 조합해야하고, 실질적으론 광상 뉴바벨 외의 선택지가 없다. 단독 성능이 낮은 J가 메타덱으로 올라온건 순전히 뉴바벨의 광상 이후, 즉, 보호막이 빵빵해진 이후다. 혼자선 1인분을 못하지만, 제멜바이스같은 자해 캐릭터나 광상 이후의 뉴바벨처럼 보호막의 양이 많은 캐릭터와 조합하면 1인분 이상을 해낸다.
- 단일 보스 전에서 급락하는 포텐
아군이 맞은 횟수만큼 공격을 가하는 기믹인지라 공격횟수가 적은 단일보스전에선 딜링량이 급감한다. 보스가 행동횟수 보정을 받는다거나 광역공격을 난사한다면 이야기가 다르긴 한데, 그런 경우가 잘 없다.
7. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
'헤이트 스트리트의 우정'
"A Friend from Haight Street"
'''감정가 없음
헤이트 스트리트의 가치를 매길 수 없는 보물. 주는 사람의 우정을 상징한다.
"이봐, 조라는 청년을 찾아가서 금속 배지를 받아. 그러면 범죄자들에게 환영받지는 않겠지만, 헤이트 스트리트의 아케이드 식당에서 남은 음식을 공짜로 받고 지붕이 있는 곳에서 하룻밤을 보낼 수 있을 거야."
||"이봐, 조라는 청년을 찾아가서 금속 배지를 받아. 그러면 범죄자들에게 환영받지는 않겠지만, 헤이트 스트리트의 아케이드 식당에서 남은 음식을 공짜로 받고 지붕이 있는 곳에서 하룻밤을 보낼 수 있을 거야."
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''
2.8![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
'최고의 동료'
"Best Gal"
'''그의 걸작, 그가 가지고 다니는 보위 나이프.
사람도, 용과도 깎을 수 있다. 좋은 금속은 자신이 무엇을 할지 개의치 않기 때문에 용도에 구애받지 않는다.
||사람도, 용과도 깎을 수 있다. 좋은 금속은 자신이 무엇을 할지 개의치 않기 때문에 용도에 구애받지 않는다.
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''
1![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
'안전제일'
"Safety First"
'''오토바이를 탈 때 빠져선 안 되는 컬러풀한 헬멧. 캘리포니아 1번 국도를 달릴 때 안전을 최우선으로 생각하라.
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
서해안의 거리
West Coast Streets
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 그레고리력의 두 번째 천년은 번영과 광란의 불꽃 속에서 막을 내렸고, 대중 매체와 전자 오락, 전 세계적으로 유행한 디스코 문화가 마침내 이 커다란 세상을 하나로 만들었다. 그리고 여기, 세계화와 정보화 시대의 새로운 복음인 월드와이드웹이 있다! 디스코에 열광하는 서해안에는 고층 빌딩이 우뚝 섰다. 모든 역사에서 끝나갔던 전성시대처럼 정반대의 도시 속 두 사회를 양극단으로 갈라놓았고, 빈익빈부익부를 초래했다. 법과 규제의 화려한 세계 너머에는 사람들이 스스로 만든 지하사회가 존재한다. 결국, 이 도시에는 이민자들과 주류 질서에서 밀려난 노숙자들이 절대로 부족하지 않다. "돌아갈 곳이 없다면 탕지 할아버지 식당으로 와. J와 그의 동료들이 일자리를 찾아줄 거야." | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
'헤이트 스트리트 조사 방문'
Haight Street Beats
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 뒷골목의 애송이 경찰의 몽둥이보다 빨리 온 것은 J의 휘파람 소리였다. 들어봐, 들어봐! 만약 그가 길게 한 번, 짧게 세 번 휘파람을 불면... 으악, 짭새다. 튀어! 짧게 한 번, 길게 두 번이면 뭐냐고? 아, 그건 날씨가 좋아서 J가 장난치는 거야! '마피아' 경장 J가 자신이 일으킨 문제보다 더 많은 문제를 해결하는 한, 그는 헤이트 스트리트의 좋은 친구일 거야. 이건 치안 문제가 아니라 단순한 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기의 수학 문제일 뿐이지. 이민자 행상인 내 양심과 조상님들을 걸고 맹세하지. J와 경장이 함께 스네이크헤드 일당을 해치웠어. 그런데 신문에 J의 이름 하나 언급되지 않다니? 뻔뻔하군! 내가 어떻게 아냐고? 그가 직접 보트에서 나를 구해줬으니까! | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
금속 파트너
[UTTU×J]
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 판도라 윌슨: 금속과 헤이트 스트리트의 친구들을 언급하셨죠. 일반인이라면 친해지기 힘든 사람들인데요. J: 하하, 그렇지. 하지만 믿을 수 있는 친구들이야. 판도라 윌슨: 죄송합니다. 하지만 제가 알고 싶은 건 그 둘 사이에 어떤 상관 관계가 있다는 것인데요. J: 파트너. 전부 파트너지. 판도라 윌슨: 파트너요? J: 일관되고 뚜렷한 성격은 모두 필요할 때 도움이 되지. 판도라 윌슨: 확실히, 곡물과 금속은 그런 의미에서 우리 문명의 토대가 되었죠. 그런 관점에서 본다면... 판도라 윌슨: 무슨 말인지 알겠네요. J: 맞아! 칼이 필요하다면 연락 줘. 좋은 물건이 많으니까 골라보라고. 판도라 윌슨: 죄송하지만 그렇게 멋진... 위험한 것은 필요가 없답니다. | }}}}}}}}} |
9. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | You mean, this-this whole place is yours? Boss, I know some rich jerks that would pay through the nose just to build a house here. 그러니까, 여기... 여기가 전부 다 네 땅이라는거야? 보스! 혹시... 내가 여기 집을 짓기 위해 코 묻은 돈을 지불할 부자들을 알고 있거든. |
가방 속 날씨 | Whoa, you've really hit on a sweet spot here! Even the sun is almost as good as in Cali! Better maybe... But, eh, one question? Where does this window attach to, even? Someone's gonna get hurt leaning on this thing. 오… 뭘 좀 아는구나, 이곳의 햇볕은 캘리포니아와 비교해도 손색이 없네! … 그런데 이 유리창은 여행 가방의 어디에 달린 거야? 다들… 구조적 안전성에 관해 생각해 본 적 없어? |
미래에 관하여 | Everything is possible now, huh? Polly's got a new face. She always said that blue ribbons fit the color of her eyes. Not like her eyes in that photo. *sigh* Hope she's happy up there. 이제 뭐든지 가능하잖아, 그렇지? 파울리나는 늘 파란 리본이 자기 눈동자와 어울린다고 했는데, 사진 속의 눈동자는 완전 딴판이잖아. 흠… 저기에서는 행복했으면 좋겠네. |
혼자일 때 | September evening, racing through the golden city... You'll be back, so you said to me... 으흠, 흠... 9월의 밤... 샌프란시스코의 길거리를 가로질러... 넌 언젠가 돌아오겠다 말했지... 예아 |
인사 | Wanna catch a ride with me? Usually no kids allowed, but I'll make an exception this one time. 같이 드라이브 갈래? 원래 너같은 꼬맹이는 안 태워주는데, 이번만 예외로 해줄게. |
아침 | A big house, fat stacks of cash and all the luxuries of gangster living... Yeah, I'd trade it all away. 'Cause I got this peaceful morning sunshine and nachos with guac to share with friends. That's real living. 큰 집, 두둑한 현금 더미, 골목의 갱스터 생활... 이런 건 따뜻한 햇살이 비추는 아침에 고민할 만한 일들은 아니지. 친구와 함께 먹는 과카몰리에 나초를 찍어 먹는 게 훨씬 중요해. 그게 바로 인생의 묘미잖아. |
신뢰-아침 | Ew, urgh. Bring it on, J, you can do this, it's just a raw egg... Come on, gotta stay in shape... *puke* 윽! 후우... J, 넌 할 수 있어... 그냥 날달걀일 뿐이야... 몸매를 위해서라면... 우우욱!! |
밤 | You don't know how fiery this girl gets! This forge really gets all my passion. Wanna have a look yourself?... No worries, it's no trouble if you get a bit closer? Dangerous? How? Well, she does run hot, you might get heatstroke. 이 아가씨가 얼마나 열정적인지 모를 거야! 늘 이상한 짓 하는 걸 좋아하는데... 하하, 털털한 성격이 얼마나 매력적인지 몰라. 오늘 저녁에 구경하러 올래? ...안 된다고? 뭐가... 그래, 녀석이 좋아하는 단조 온도가 꽤 높긴 하지. 더워서 기절할지도 모른다. |
신뢰-밤 | I don't touch garlic, carrots, celery, broccoli, green peppers, not even mustard, and I'm still alive and kicking! That junk has gotta be bad for your health! 맞아. 난 마늘이랑 당근, 셀러리, 브로콜리, 피망, 겨자를 싫어해... 그래도 이렇게 잘 살아 있잖아! 오히려 그 채소들이 몸에 안 좋은 걸지도 몰라! |
모자와 머리 | Old-fashioned? Nah, it's called classic!... I spent half an hour fixing this up. 유행이 지났다고? 말조심해... 이건 클래식한 거야! ...거울 앞에서 30분이나 공을 들인 거라고. |
소매와 손 | It's an iron-clad rule of alchemy, destruction is a form of creation. You gotta smash rocks to find ore, hammer metal to hone an edge. If you want to create something, you gotta destroy another thing first, see? I burn and hurt my hands a lot during forging, and now I've got tough calluses for protection. 파괴는 시작이지 끝이 아니야. 광물을 파괴해서 금속을 얻고, 금속을 파괴해서 날을 만들지. 이 손도 불과 뜨거운 쇠에 수없이 상처를 입으면서 굳은살이 생겨났어. 연금술의 비결도 마찬가지지. |
의상과 체형 | Oh, the badge? Nah, it's nothing special. I just give it out to my friends, thinking that'll make us a team, you know? Says "I'm looking out for you." 아, 이 배지 말이야? 특별한 건 아니야. 그냥 친구들에게 나눠주면 우리가 한 팀처럼 보일 것 같아서. "내가 뒤를 봐주고 있어"라고 말하는 것 같잖아. |
취향 | This bowie knife was made from meteoric iron, quenched in the blood and fat of a jaguar. Handy whether you're slicing throats or clearing brush from a path, or carving up a steak. You can do anything with a knife like this. 첫 보위 나이프는 운석으로 만든 건데, 재규어의 피와 지방으로 7번이나 담금질했어. 이건 적들의 목을 베어내거나 가시덤불을 헤치며 나아갈 수 있어. 물론 그냥 과일을 깎는 데 쓸 수도 있지. 보위 나이프가 되려는 금속은 그런 걸 별로 개의치 않거든. |
칭찬 | You don't act like the rest of these pencil pushing weasels. I appreciate that. Keep doing what you're doing. 좋아, 넌 재단의 '정부 나리'와는 다르군. 이대로 쭉 가자고. |
친밀 | People say arcanists are cursed, like diviners always going blind, or blacksmiths getting fat... Think you could swing me a scale for my place. I can't let these perfect biceps go flabby. 오래된 마도학 직업들은 모두 저주받았다고들 하지. 예를 들어 수정구 점술사는 종종 시력에 문제가 생기거나, 수염을 기른 대장장이는 금방 살이 찐다거나... 나 체중계좀 사주라. 이 완벽한 이두가 사라지면 안 된다고. |
잡담 I | People always think alchemy is about turning lead into gold, and they're wrong. The philosopher's stone? Hah, what? Don't tell me you believe in Santa and the toothfairy too? 사람들은 늘 오해하지. 연금술은 금을 만드는 게 아닌데 말이야. 현자의 돌? 풋, 어디, 산타랑 이빨 요정도 존재한다고 하지 그래? |
잡담 II | Look, J is a cool letter, the coolest, even! But there's too many J-names out there. It's always James or Joe. People need to get creative, something like an Oliver or an Ezra, or Nick, or... an X. 존, 제임스, 저스틴, 제이콥... 'J'는 정말 멋진 알파벳이야... 26개의 알파벳 중 가장 멋지다고 할 수 있지. 하지만 몇 년 사이에 'J'로 시작하는 이름이 너무 많아졌어. 클럽도 열 수 있을 정도라니까! 부모들에게 더 괜찮은 아이디어가 없었던 걸까? |
혼잣말 | Not a big fan of comic book heroes. They're always just some rich kid with a tragic past playing at "protecting the city"... It's stupid. Give me another day with my mom, dad, and Polly over superpowers any day. <슈퍼 히어로>를 별로 좋아하진 않아. 무언가를 지켜야 하는 사명이니, 비극이 영웅을 만드니, 고통은 남자의 훈장이니... 전부 헛소리야. 차라리 부모님과 파울리나가 살아 있는 게 낫겠어. |
팀 합류 | And it was by choosing J, that they began their path towards victory! J를 선택함으로써 그들은 승리를 향한 여정이 시작된다! |
전투 전 | Easier to fight here than a back alley. 하! 싸우기엔 뒷골목보다 훨씬 넓군! |
주문 선택 I | Time to heat up the forge. '담금질'할 시간이야. |
주문 선택 II | A sharp blade. 날이 세워졌어. |
고급 주문 선택 | Trust me, this is gonna be fun! 오, 이건 꽤 재미있겠는걸. |
최종 술식 선택 | You're on a ride to the corner of Butt-kick and Maim! '지옥행' 공짜 드라이브다! |
마도술 시전 I | Why don't I introduce you to the lady in my life? 내 여자친구를 소개해 줄까? |
Haight Street style! 헤이트 스트리트 스타일! | |
마도술 시전 II | I'm an artist with steel. 난 강철을 다루는 예술가야. |
My forge, my rules. 내 용광로엔 내 방식으로! | |
최종 술식 소환 | Melt it down, forge it up. 열과 파괴... 그게 바로 단조의 첫걸음이야. |
피격 I | Hey! This body is all natural! 이봐, 이 몸은 내추럴이야! |
피격 II | *cough* 콜록 |
전투 승리 | Long as I got you at my side, I've got nothing to worry about. 언제나처럼 통쾌했어. 정말 훌륭한 팀워크지? |
통찰 | A bigger workshop? Boss... If this was to buy my loyalty, I'm already yours. 더 큰 작업장이라고? 보스, 난 이제 네 사람이야... 원래도 네 사람이긴 했지만 말이야... |
최고 통찰 | If you gotta wear a helmet, and you gotta, make it a cool one. Like I do. 단순히 멋을 위한 것만은 아니야. 헬멧은 안전을 위한 필수 장비니까... 멋을 위해 쓰긴 하지만. |
10. 캐릭터성
모티브가 된 것은 8, 90년대 흥행했던 액션 미디어물의 주인공. 특히 가죽재킷 이나 바이크를 탄다는 점에서 매드 맥스 시리즈를, 대검을 차고 다닌다는 점에서는 하이랜더 시리즈에서 오마주를 따온 것으로 추측된다. 그에 걸맞게 리버스: 1999에서 드문 터프가이 속성을 가지고 있으며, 입도 꽤나 거친 편이다.[13] 다만 마초까지는 아니며 동료들을 소중히 여기고 무조건 주먹으로만 만사를 해결하려고 하지는 않는다.부모님을 일찍 잃고, 여동생인 파울리나마저 떠나가다보니 주변 사람을 잃는 것에 트라우마를 가졌으며, 이 때문에 자기희생적인 면모가 강하다. 또한 본인의 모티브와는 달리 만화 속 히어로를 그리 좋아하지 않는데, 이는 그들이 각성할 때마다 주변 사람이 희생되는 전개가 싫기 때문.[14]
과거에는 성 파블로프 재단을 엄청 불신했다. 파울리나가 입단하겠다고 말했을 때에 너는 속고 있는 거라고 한소리 던졌을 정도. 때문에 파울리나와 절연하기까지 한다. 이후 자신의 여동생을 겹쳐보기도 하는 마틸다와 엮이면서 투닥대다가 재단에 대한 생각이 조금씩 바뀌어 합류하게 된다.
11. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
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헤이트 스트리트 교통 체증의 주범. 그는 정말 좋은 동료와 오랜 친구를 가지고 있다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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급속 전선 | |
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쓸데없는 장애물을 설치하지 마라. 오토바이에는 후진이 없다! | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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12. 기타
- 풀네임은 조 브라운(Joe Brown). 성 파블로프 제단에 있는 파울리나를 찾아갔을 때 접수를 하며 밝혔다. 작중에서 이름인 조보단 스펠링 앞글자인 J로 더 많이 불리고 본인도 자신을 J라고 칭한다.
- 여동생 파울리나는 성 파블로프 재단의 멤버였으며, 메인 스토리 오솔길과 특별편 별에서 이미 폭풍우의 희생자로 언급되었다.
- 아버지가 꽤 유명한 야금술 마도학자 가문 출신이지만 이미 몰락했다고 하며 조의 어린 시절 또한 꽤 빈곤했다. 다만 가문의 소질을 물려받은 건지 작중에선 스스로 나이프를 제련해 전투에 사용했다.
- 갈기 모래처럼 중국 서버에선 전반부 픽업이었던 것와 달리, 후반부로 미루어진 케이스이다.
- 사람들은 애칭으로 조+오빠의 합성어인 좁빠, 조햄, 조, J 등 다양하게 부르는 편.
- 그래피티 스토리에서는 마네킹 의식각성자 파이오니어를 첫 동료로 맞이했다는 사실이 밝혀졌다. 그래서인지 관계가 어느 정도 개그 성분이 섞여 있다. 예시로 파이오니어 팔 한쪽이 호수에 떨어진 모습에 J가 연기를 하자, 파이오니어가 연기는 집어치우고 호수에 들어가 팔을 집어오라고 한소리 던졌다. 그리고 스킬 구성 때문인지 파이오니어를 프렌드 실드처럼 쓰는 밈도 그려진다.(...)
- UTTU 4번째 스테이지를 클리어하면 '외로운 히어로'로 거론된다.
- 본인 1분 요약 마지막에 A 나이트와 엮이는데, A 나이트가 파울리나의 유품인 곰인형을 가리키며 얘기하고, 조는 쓴웃음으로 곰인형을 쓰다듬는다.
13. 둘러보기
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[[6(리버스: 1999)| | }}}}}}}}}}}}}}} |
[1] 늑대 비슷한 크립티드.[템퍼링] 광역 공격, 모든 적군에게 30%의 현실 피해를 줌, 명중 시 연소 2스택 부여. 자신이 HP를 10% 잃을 때마다 10%의 현실 피해를 추가로 줌[연소] 받는 치료 효과 15% 감소(효과 중첩 불가). 턴 종료 시 보유자의 공격x4%에 해당하는 고정 피해를 줌(효과 중첩 가능, 최대 30스택 중첩. 모든 연소는 상태이상 1개로 간주. 적용 후 스택 절반 차감)[연소] 받는 치료 효과 15% 감소(효과 중첩 불가). 턴 종료 시 보유자의 공격x4%에 해당하는 고정 피해를 줌(효과 중첩 가능, 최대 30스택 중첩. 모든 [연소]는 상태이상 1개로 간주. 적용 후 스택 절반 차감)[빙결] 행동 불가, 정신 피해 공격을 받은 후 해제.[추위] 2스택 중첩 시 빙결로 변경 또는 이미 존재하는 빙결 1턴 연장[연소] 받는 치료 효과 15% 감소(효과 중첩 불가). 턴 종료 시 보유자의 공격x4%에 해당하는 고정 피해를 줌(효과 중첩 가능, 최대 30스택 중첩. 모든 연소는 상태이상 1개로 간주. 적용 후 스택 절반 차감)[보호막] 지속시간 동안 피해 1회 방어.[연소] 받는 치료 효과 15% 감소(효과 중첩 불가). 턴 종료 시 보유자의 공격x4%에 해당하는 고정 피해를 줌(효과 중첩 가능, 최대 30스택 중첩. 모든 연소는 상태이상 1개로 간주. 적용 후 스택 절반 차감)[템퍼링] 광역 공격, 모든 적군에게 30%의 현실 피해를 줌, 명중 시 연소 2스택 부여. 자신이 HP를 10% 잃을 때마다 10%의 현실 피해를 추가로 줌[연소] 받는 치료 효과 15% 감소(효과 중첩 불가). 턴 종료 시 보유자의 공격x4%에 해당하는 고정 피해를 줌(효과 중첩 가능, 최대 30스택 중첩. 모든 연소는 상태이상 1개로 간주. 적용 후 스택 절반 차감)[12] 투스 페어리는 공명에서 치명타율을 덜어내서 정화가 발동하지 못하게 하면 그나마 같이 쓸 수는 있다.[13] 단어와 음성 설정에 따라 다른데, 한국어로 하면 ** 표시에 삐 소리가 나오거나 젠장을 외친다.[14] 아이러니하게도 UTTU 4번째 스테이지를 클리어하면 '외로운 히어로'로 거론된다.