||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
제멜바이스
Semmelweis
||Semmelweis
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | ■ | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 암석 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 | / 현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 보조 | 공격 | 연혈 |
서명 | |||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]채림 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]이치노세 카나 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | ■ | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | ■ |
조향 노트 | ■ | 규격 | ■ |
작품 소개 | |||
■ |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
■ PV
한국어 제목
-영어 제목-
||한국어 제목
-영어 제목-
웨이보 설명 |
원문 링크 |
||<-2><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
■ EP
한국어 제목
-영어 제목-
||한국어 제목
-영어 제목-
한국어 설명 | |
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> 노래 | |
작사 | |
작곡 |
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center> ||
-《■》- ■ |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent: ■
||3. 작중 행적
3.1. 산 속의 메아리
3.2. 챕터 6: 별은 빛나건만
그레타 호프만과 통신으로 대화하는 모습으로 간간히 등장한다. 이때는 하인리히가 재건의 손 관계자이며 시대를 건너온 마도학자일지도 모른다는 정보를 준다. 그리고 폭풍우가 도래했을 때 호프만에게 대피할 것을 알리나 안타깝게도 그 시점에 호프만은 이미 이졸데의 총격으로 사망한 뒤였다.4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | 254 | 1360 | 128 | 128 | 273 |
30 | 385 | 2064 | 194 | 194 | 273 | |
1 | 1 | 424 | 2276 | 213 | 213 | 309 |
40 | 646 | 3461 | 326 | 326 | 309 | |
2 | 1 | 685 | 3763 | 345 | 345 | 345 |
50 | 963 | 5161 | 486 | 486 | 345 | |
3 | 1 | 999 | 5355 | 204 | 504 | 381 |
60 | 1133 | 6072 | 572 | 572 | 381 |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 캐릭이름 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 ■■×6 ■■×5 ■■×5 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 캐릭이름 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 캐릭이름 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 ■■×10 ■■×5 ■■×5 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 캐릭이름 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 ■■×16 ■■×6 ■■×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 【이렇게 올라가고, 올라가라】 설치한 [핏빛의 지역][핏빛의지역] 효과가 아군 캐릭터가 공격할 때 잃은 최대 HP의 10%당 피해 보너스 추가 +7.5%(최대 60%)로 변경 |
LV.2 | 【흡혈 습성】 [야성][야성] 상태일 때, 아군이 행동하여 임의의 캐릭터가 HP를 1회 잃을 때마다 이번에 시전한 [드러난 진실][드러난진실]의 현실 피해 45%증가 |
LV.3 | 【이렇게 올라가고, 올라가라】 [야성] 상태일 때, 시전한 [드러난 진실]의 모든 적군에게 주는 현실 피해가 120%까지 증가 |
LV.4 | 【철제 명찰】 주는 현실 피해가 260/390/630%까지 증가 |
LV.5 | 【흡혈 습성】 [야성] 상태일 때, 아군이 행동하여 임의의 캐릭터가 HP를 1회 잃을 때마다 이번에 시전한 [드러난 진실]의 현실 피해 60%증가 |
4.4. 계승
계승 | |
흡혈 습성 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 전투 진입 시 자신의 현재 HP 20%를 잃고, 열정 3포인트 획득 |
전투 진입 시 주는 피해가 8% 증가 | |
최종 술식 시전 후 자신의 현재 HP를 10% 잃고 열정 +1 획득 [야성][야성] 상태일 때, 아군이 행동하여 임의의 캐릭터가 HP를 1회 잃을 때마다 이번에 시전한 [드러난 진실][드러난진실]의 현실 피해 30% 증가 (단일 공격 피해 증가는 최대 20회 발동) |
4.5. 마도술
''' 철제 명찰 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 단일 공격, 현재 HP의 10% 잃고 220%의 현실 피해를 줌 ϕ 등 뒤를 맡긴다 | |
파일:리버스■.png | |||
✦✦ | 단일 공격, 현재 HP의 10% 잃고 330%의 현실 피해를 줌 ϕ 등 뒤를 맡기지만, 믿음직하지 않다. | ||
파일:리버스■.png | |||
✦✦✦ | 단일 공격, 현재 HP의 10% 잃고 550%의 현실 피해를 줌 ϕ 등 뒤를 맡기지만, 믿음직하지 않다. 하지만 없는 것보다 낫다. | ||
파일:리버스■.png | }}} |
''' 좋은 수단 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 단일 강화, 아군 단일 유닛이 [신선한 피][신선한피] 상태 획득, 2턴간 지속. 이후 모든 아군이 주는 피해가 15% 증가, [신선한 피] 상태의 아군은 주는 피해가 10% 추가 증가, 2턴간 지속. ϕ 그것으로 증명하라. | |
파일:리버스■.png | |||
✦✦ | 단일 강화, 아군 단일 유닛이 [신선한 피] 상태 획득, 2턴간 지속. 이후 모든 아군이 주는 피해가 20% 증가, [신선한 피] 상태의 아군은 주는 피해가 10% 추가 증가, 2턴간 지속. ϕ 그것으로 증명하라. 위선으로서. | ||
파일:리버스■.png | |||
✦✦✦ | 단일 강화, 아군 단일 유닛이 [신선한 피] 상태 획득, 2턴간 지속. 이후 모든 아군이 주는 피해가 30% 증가, [신선한 피] 상태의 아군은 주는 피해가 10% 추가 증가, 2턴간 지속. ϕ 그것으로 증명하라. 위선으로서, 또 죽음에서 피어난 광기로서. | ||
파일:리버스■.png | }}} |
''' 이렇게 올라가고, 올라가라 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
설명 | |
광역 강화, 모든 아군이 현재 HP의 20%를 잃고 술진 [핏빛의 지역][핏빛의지역] 설치, 3턴간 지속. 동시에 자신이 [야성][야성] 상태 진입, 3턴간 지속. [드러난 진실][드러난진실] ϕ 오늘 밤, 내일, 남은 여생 하루 하루. |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자- 이름
설명
팀
- 이름 | 이름 | 이름
설명
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위 | 2순위 | ||
6. 평가
6.1. 장점
- 장점 1
6.2. 단점
- 단점 1
7. 물품
8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
■
■
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | ■ | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
■
■
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | ■ | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
■
[UTTU×■]
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | ■ | }}}}}}}}} |
9. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | 영어대사 한국어 대사 |
가방 속 날씨 | 영어대사 한국어 대사 |
미래에 관하여 | 영어대사 한국어 대사 |
혼자일 때 | 영어대사 한국어 대사 |
인사 | 영어대사 한국어 대사 |
아침 | 영어대사 한국어 대사 |
신뢰-아침 | 영어대사 한국어 대사 |
밤 | 영어대사 한국어 대사 |
신뢰-밤 | 영어대사 한국어 대사 |
모자와 머리 | 영어대사 한국어 대사 |
소매와 손 | 영어대사 한국어 대사 |
의상과 체형 | 영어대사 한국어 대사 |
취향 | 영어대사 한국어 대사 |
칭찬 | 영어대사 한국어 대사 |
친밀 | 영어대사 한국어 대사 |
잡담 I | 영어대사 한국어 대사 |
잡담 II | 영어대사 한국어 대사 |
혼잣말 | 영어대사 한국어 대사 |
팀 합류 | 영어대사 한국어 대사 |
전투 전 | 영어대사 한국어 대사 |
주문 선택 I | 영어대사 한국어 대사 |
주문 선택 II | 영어대사 한국어 대사 |
고급 주문 선택 | 영어대사 한국어 대사 |
최종 술식 선택 | 영어대사 한국어 대사 |
마도술 시전 I | 영어대사 한국어 대사 |
영어대사 한국어 대사 | |
마도술 시전 II | 영어대사 한국어 대사 |
영어대사 한국어 대사 | |
최종 술식 소환 | 영어대사 한국어 대사 |
피격 I | 영어대사 한국어 대사 |
피격 II | 영어대사 한국어 대사 |
전투 승리 | 영어대사 한국어 대사 |
통찰 | 영어대사 한국어 대사 |
최고 통찰 | 영어대사 한국어 대사 |
10. 스킨
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
■ | |
획득 방법 | 캐릭터 획득 |
|
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> ■ ||
■ | |
획득 방법 | 2 통찰 달성 |
|
11. 기타
- 1주년 기념 배포 6성 마도학자이자 최초로 등장한 마도학자 감염종이다.
- 이름의 유래는 이그나츠 제멜바이스.
12. 둘러보기
[핏빛의지역] 술진. 아군 캐릭터 피해 감면 +20%, 또한 아군 캐릭터가 공격할 때 최대 HP 10% 차감마다 피해 보너스 추가로 +5%(최대 40%)[야성] 턴 종료 시 여전히 해당 상태일 경우 주문 드러난 진실 1회 시전[드러난진실] 광역 공격, 모든 적군에게 80%의 현실 피해를 줌.[야성] 턴 종료 시 여전히 해당 상태일 경우 주문 드러난 진실 1회 시전[드러난진실] 광역 공격, 모든 적군에게 80%의 현실 피해를 줌.[신선한피] 먼저 캐릭터 주문 사용 전 현재 HP 5%를 잃음, 이번 행동의 치명타율 15% 증가(모든 아군에게 동시에 1개만 존재 가능)[핏빛의지역] 술진. 아군 캐릭터 피해 감면 +20%, 또한 아군 캐릭터가 공격할 때 최대 HP 10% 차감마다 피해 보너스 추가로 +5%(최대 40%)[야성] 턴 종료 시 여전히 해당 상태일 경우 주문 드러난 진실 1회 시전[드러난진실] 광역 공격, 모든 적군에게 80%의 현실 피해를 줌.