||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
빌라
Вила
维拉
||Вила
维拉
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 이상과 삶을 향해 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 나무 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 | 정신적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 보조 | 치료 | 정화 |
서명 | |||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]이은조 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]Aleksandra Kimaeva [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]詹佳 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]타카가키 아야히 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 물 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 버드나무 가지[나무] 지식 전달 |
조향 노트 | 아쿠아틱향, 시워터, 아마씨, 시위드, 화이트 버치 | 규격 | 65 48/64×35 45/64×14 11/64in. |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1990년대 전시, 출품 기간 26년, 4월 6일 봄 탄생, 북극 지역의 어느 자연 섬에서 출품되었다. |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
빌라 PV
또 다른 동화
-Another Fairy Tale-
||또 다른 동화
-Another Fairy Tale-
"하지만 나는 그저 동화가 아닌… 역사라고 말해줬으면 좋겠구나." |
원문 링크 |
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
빌라
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center> ||
-《昨日,今日,明日》- 그녀는 바다에서의 삶을 뒤로한 채 여기 북쪽 땅을 고향으로 삼았습니다. 교사이자 선구자로서 그녀는 동지들을 위해, 그리고 그들의 꿈을 위해 희망의 횃불을 들었습니다. |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent: 빌라
||3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리: 안녕, 라야시키
북극권의 작은 광산 마을 '라야시키'에서 미술 교사를 하고 있는 마도학자. 마도학자와 루살카의 혼혈으로, 입에는 송곳니가, 피부 곳곳에는 비늘과 가시가 있다. 열정적인 이상주의자로, 상냥한 성격이지만 동시에 강한 결단력과 행동력을 가지고 마을을 이끌어가고 있다.
라야시키는 마도학 광물인 '루늄'[1]이 풍부하게 채굴됐던 과거 군사 기관 '제노'의 보호 아래 번성했지만, 루늄이 고갈된 현재는 쇠락의 위기에 처해 있다. 여기에 더해 모종의 이유로 돌연변이되고 흉폭하게 변한 크리터들까지 광산을 점령하고 마을 안까지 나타나기 시작한 상황.
이런 가운데 레이라인 학문을 연구하는 풀뿌리 연구자 윈드송이 마을에 찾아와 빌라를 만나며 이야기가 시작된다.
자원이 고갈되고 크리터의 습격까지 빈번해지자 평화로웠던 라야시키의 주민 간에도 갈등이 벌어진다. 라야시키가 스스로 살아갈 수 있다고 믿는 빌라는 제노의 협력을 받아야 된다는 '예브게니'와 논쟁하지만, 크리터들의 공격이 이어지자 마을 방위부대와 함께 반격해 물리친다. 이를 계기로 빌라와 라야시키 주민들은 예브게니의 말대로 제노의 협력을 받아들이기로 하지만, 제노가 라야시키에 지나치게 간섭하는 것은 여전히 경계한다. 이때 아브구스트가 사라지는 일이 벌어지자, 빌라는 주민들과 함께 그를 찾아나선다.
한편 설원에서 모종의 이유로 크리터들을 몰래 관찰하던 레이라인 학자 윈드송은 아브구스트와 만난다. 습격해온 크리터로부터 아브구스트를 얼떨결에 지킨 윈드송은 빌라와 만나 라야시키로 향하게 된다. 스파이나 범죄자로 오해 받았을까봐 전전긍긍하는 윈드송. 빌라는 윈드송의 냄새를 맡아보곤 좋은 사람 같다며 그녀를 안심시키고, 방문 목적을 묻는다.
윈드송은 레이라인학을 연구하러 왔다면서도, 학계에서 외면 받는 학문이라 환영받지 못할 줄 알았다고 토로한다.[2] 라야시키의 아이들이 윈드송에게 몰려들어 레이라인에 대해 묻자 윈드송은 당황해 이건 정식 학문이 아니라며 물러서지만, 빌라는 도리어 윈드송을 특별 교양 수업 교사로 임명해버린다. 빌라는 신분, 출신, 직업과 상관없이 누구나 라야시키에선 빛과 열을 낼 수 있다며, 윈드송을 격려해준다. 윈드송은 아이들에게 레이라인학을 가르치는 한편, 라야시키의 레이 에너지 맵을 그려나간다.
한편 빌라와 예브게니는 제노 조사원의 방문을 앞두고 다시 논쟁을 벌인다. 그러나 군대를 데려온 제노는 라야시키에 대한 모든 지원을 끊겠다며, 조속히 철수하라는 선포를 남긴다.
이에 빌라와 예브게니, 제노의 조사원 베르톨트가 모인다. 원래 제노는 라야시키에서 가치 있는 자원을 더 발견하지 못하면 철수하겠다는 입장이었다. 이에 예브게니는 우수한 노동자들인 라야시키 주민들을 제노에게 위탁해 고용시키는 방법을 제안했고, 제노는 이를 수용해 찾아온 것. 그러나 이는 빌라는 물론 라야시키 주민들과도 의논하지 않은 독단적인 결정이었고, 제노는 모든 마을 주민을 데려가는 걳이 아니라 우수한 일부 인재만 데려갈 생각이란 것까지 밝혀지면서 갈등은 더욱 커진다.
한편 윈드송은 제노의 방문 목적에 대해 수상하게 여긴다. 사실 윈드송 또한 제노의 의뢰를 받아 라야시키를 조사하러 온 한명이었다. 외면받는 소수 학문인 레이라인학의 존속을 위해서는 제노의 추천서가 필수적이었기 때문. 그런 윈드송도 군대까지 파견하가며 라야시키를 접수하려는 제노의 행동에 수상쩍음을 느끼지만, 자신이 할 수 있는 일은 이제 없다며 철수를 준비한다.
그러나 윈드송은 수업을 받았던 아이들이 찾아와 직접 만든 메달을 받은 것을 계기로 라야시키에 애정을 느끼게 된다. 이어 라야시키를 답사하는 과정에서 변이종 크리터의 등장과 마을 주민의 증언을 조합시킨 결과 아직 라야시키에 찾지 못한 자원이 남아있을 수 있단 실마리를 잡는다.
이때 제노 조사원 베르톨트가 찾아와 어디서든 대학 수업을 개설할 수 있는 제노의 추천장을 빌미로 윈드송을 유혹한다. 이어 베르톨트는 빌라와 예브게니에게도 라야시키를 제노의 무기공장으로 만드는 방안도 있다고 강요하기 시작한다. 이에 빌라와 라야시키 주민들은 거세게 반발하지만, 예브게니는 제노가 없으면 라야시키는 1년 안에 자원이 바닥난다며 현실을 보자고 설득한다. 이때 윈드송이 나서며 빌라와 라야시키의 편을 들고, 이를 계기로 제노와의 관계를 완전히 끊겠다는 선언까지 나오게 된다.
이후 빌라는 과거 루살카 혼혈이라는 이유로 인간과 루살카 양쪽 모두에게 배척받았던 과거를 윈드송에게 들려주고, 나아가 루살카와 인간의 전쟁이 매우 오래된 증오라는 것도 알려준다. 빌라는 그럼에도 라야시키는 자신을 받아줬다며 이곳을 모두가 공존하는 이상향으로 만들겠다는 꿈을 밝히고, 윈드송도 라야시키의 레이라인 교수가 되어달라고 부탁한다. 이에 윈드송은 라야시키를 위해 함께 하기로 결심한다.
윈드송은 레이 에너지 지도와 크리터 관찰을 바탕으로 라야시키의 어딘가에 막대한 양의 새로운 자원이 있을 것이라고 추측하고, 이를 찾아나서자고 주장한다. 빌라와 마을 주민들은 새 자원을 찾는다면 더 이상 제노에 간섭 받지 않아도 된다며 열정적으로 찬성한다. 그러나 예브게니는 실증 없는 추론 때문에 춥고 크리터가 득실거리는 동토층을 파헤치자는 거냐며 반대하자 윈드송도 머뭇거리며 대꾸하지 못한다. 이때 빌라가 나서며 윈드송을 격려하고, 자신감을 얻은 윈드송과 라야시키 주민들은 새 자원을 찾기 위한 원정에 나선다.
라야시키 주민들은 훈련과 행군 끝에 낡은 중장비들을 이끌고 새 광산에 도착한다. 그러나 광산에는 레이 에너지가 실체화된 거대한 괴수와 크리터들이 우글거리는 상황. 빌라와 윈드송, 라야시키 주민들은 물러서지 않고 싸우지만 거대한 루늄 원석에서 나오는 에너지로 레이 에너지 괴수는 좀처럼 쓰러지지 않는다. 이때 빌라와 윈드송에게 감화된 예브게니가 비행기를 몰고 괴수에게 돌격해 자폭하자, 결국 라야시키가 승리를 거두게 된다.
예브게니를 애도한 주민들은 광산에서 마침내 막대한 양의 석탄을 찾아낸다.
빌라는 앞으로 라야시키가 제노를 포함해 어떤 조직에도 종속되지 않는 자유롭고 평등한 마을이 될 것이라고 선언하고, 윈드송 또한 잠시 라야시키에 남기로 결심한다.
몇 달 뒤 빌라와 윈드송은 수영장에서 만나 다정한 대화를 나눈다.[3] 빌라는 라야시키에 찾아노는 관광객이 늘고 마을도 발전하고 있단 소식을 전하고, 성 파블로프 재단에 아이들과 함께 초대 받았다는 소식을 전하며 본편은 막을 내린다.
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | 254 | 1404 | 111 | 111 | 273 |
30 | 385 | 2132 | 168 | 168 | 273 | |
1 | 1 | 424 | 2351 | 184 | 184 | 309 |
40 | 646 | 3574 | 281 | 281 | 309 | |
2 | 1 | 385 | 3793 | 297 | 297 | 345 |
50 | 963 | 5329 | 419 | 419 | 345 | |
3 | 1 | 1001 | 5542 | 434 | 434 | 381 |
60 | 1133 | 6270 | 492 | 492 | 381 |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 "우리" 계승 레벨업 빌라 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 숲의 서 낱장×6 부서진 뼛조각×6 행운의 주문×6 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 "우리" 계승 레벨업 빌라 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 빌라 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 숲의 서 두루마리×10 고운 소금×5 날개 열쇠×6 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 "우리" 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 빌라 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 숲의 서 전권×16 침대 밑 괴물×5 선악과×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | [고조된 마음] [관대함의 노래][관대함의노래][열정의 노래][열정의노래] 상태에서 제공되는 치명타율 증가율과 치명타 피해 증가율이 30/30%까지 증가 |
LV.2 | [고조된 마음] [열정의 노래] 상태에서 제공되는 추가 피해가 80%/150/230%까지 증가 |
LV.3 | [고조된 마음] [관대함의 노래][열정의 노래] 상태에서 제공되는 치명타율 증가율과 치명타 피해 증가율이 40/40%까지 증가 |
LV.4 | [고조된 마음] [열정의 노래] 상태에서 제공되는 추가 피해가 110%/180/260%까지 증가 |
LV.5 | [아득히 멀고 빛나는] [루살카][루살카] 지속 시간 4턴으로 연장 |
4.4. 계승
계승 | |
"우리" | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 전투 진입 시 자신의 열정 +1, 아군에 정신 피해 유형 캐릭터가 있을 때, 추가 열정 +1, 최대 2명까지 적용 턴 시작 시 [루살카][루살카] 상태일 경우 예비 주문 한장 획득: [격려의 노래] 단일 목표의 열정, +1, 신기한 빛 +1(행동 횟수를 소모하지 않음) |
전투 진입 시 받는 피해 8% 감소 | |
이번 턴에서 주문을 사용하지 않을 경우, 턴 종료 시 모든 아군이 자신 공격*50%의 HP 회복. 자신이 [루살카] 상태일 경우, 턴 종료 시 모든 아군이 자신 공격*60%의 HP 회복. |
4.5. 마도술
''' 고조된 마음 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 단일 강화, 목표에게 2턴간 [관대함의 노래][관대함의노래] 부여. 자신이 [루살카][루살카] 상태일 경우, [관대함의 노래]가 [열정의 노래][열정의노래]로 변경. 아군은 동시에 하나의 관대함의 노래나 열정의 노래만 존재 가능. ϕ 맑고 하얀 눈. | |
✦✦ | 단일 강화, 목표에게 2턴간 [관대함의 노래], [폭발력][폭발력] 1스택 부여. 자신이 [루살카] 상태일 경우, [관대함의 노래]가 [열정의 노래]로 변경. 아군은 동시에 하나의 관대함의 노래나 열정의 노래만 존재 가능. ϕ 맑고 하얀 눈, 반짝이는 가시. | ||
✦✦✦ | 단일 강화, 목표에게 2턴간 [관대함의 노래], [폭발력] 2스택 부여. 자신이 [루살카] 상태일 경우, [관대함의 노래]가 [열정의 노래]로 변경. 아군은 동시에 하나의 관대함의 노래나 열정의 노래만 존재 가능. ϕ 맑고 하얀 눈, 반짝이는 가시. 그것들은 위로, 또 위로 올라간다. | ||
}}} |
''' 무언의 노래 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 단일 치료, 단일 아군에게 사용자 공격×100%의 HP 회복, [견고][견고] 1스택 부여. 자신이 [루살카][루살카] 상태일 경우, 이후 HP 비율이 가장 낮은 단일 아군이 사용자 공격×60%의 HP 2회 추가 회복. ϕ 문구 | |
✦✦ | 단일 치료, 단일 아군에게 사용자 공격×150%의 HP 회복, [견고] 1스택 부여. 자신이 [루살카] 상태일 경우, 이후 HP 비율이 가장 낮은 단일 아군이 사용자 공격×100%의 HP 2회 추가 회복. ϕ 문구 | ||
✦✦✦ | 단일 치료, 단일 아군에게 사용자 공격×250%의 HP 회복, [견고] 1스택 부여. 자신이 [루살카] 상태일 경우, 이후 HP 비율이 가장 낮은 단일 아군이 사용자 공격×180%의 HP 2회 추가 회복. ϕ 문구 | ||
}}} |
''' 아득히 멀고 빛나는 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
설명 | |
광역 강화, 모든 아군의 [속성 감소] [상태 이상] [제어] 정화 후, 3턴간 [루살카][루살카] 상태 진입, 동시에 아군이 보유한 [관대함의 노래][관대함의노래] [열정의 노래][열정의노래]로 변경, 지속시간 초기화. [루살카] 상태에서 최종 술식 주문 획득 불가. ϕ 문구 |
''' 격려의 노래 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
설명 | |
단일 목표의 열정 +1, 신기한 빛 +1 |
5. 운영
최종술식의 [루살카][루살카] 상태를 통해 아군에게 강력한 버프와 치유를 제공할 수 있기 때문에 행동 횟수를 어느 정도 투자해줘야 한다.최종술식 '아득히 멀고 빛나는'을 사용하면 모든 아군의 디버프를 해제하고 3턴간 [루살카] 상태에 진입하며 여러 능력들이 강화된다. 그리고 매 턴마다 아무런 조건 없이 광역 HP 회복 효과가 발동되고,[18] 아군의 열정과 신기한 빛을 1 상승시키는 [격려의 노래] 주문을 획득한다. 전투 진입 시 계승 능력을 통해 최대 3개의 열정을 획득하므로 1번째 턴에 스킬 2개를 사용하면 2번째 턴에 바로 사용이 가능하다. [루살카] 상태에서 매우 상당한 이득을 볼 수 있기 때문에 최종 술식 사용 후 최소 주문 3개정도는 사용하는 것이 좋으며, 딜러에게 행동 횟수가 많이 필요한 경우 [격려의 노래] 주문을 사용하여 열정 5개를 채우는 것도 좋은 방법이다.
'고조된 마음' 마도술은 단일 버프기로, 정신 피해 유형 아군에겐 더 높은 수치의 효과를 주는 [관대함의 노래][관대함의노래] 버프를 부여한다. 2단계 이상이면 [폭발력][폭발력] 버프를 추가로 부여하고 루살카 상태에선 [관대함의 노래]가 [열정의 노래][열정의노래]로 변경되며 주문 단계에 따라 추가 피해를 주는 효과가 추가된다.[22] 추가 피해는 1단계에 200% 피해를 주는 주문을 기준으로 했을 때 단순 계수 증가만 25%라 대미지 상승량이 상당하다. 다른 버프 주문처럼 2턴 주기로 사용하는 것이 좋으며 [루살카] 상태가 1턴 남았을때는 반드시 사용하는 것이 좋은데, 그 이유는 [루살카] 상태가 끝나도 [열정의 노래]가 지속되며, [루살카] 상태에선 열정이 5개가 되어도 최종술식 주문이 패애 들어오지 않으며 턴 시작 시 턴 수가 차감되기에 [루살카] 지속 시간이 끝나면 반드시 [루살카] 상태의 공백이 생겨 [루살카] 상태의 지속시간이 끝날 때 [열정의 노래] 버프의 지속시간도 끝나면 [열정의 노래] 버프를 유지할 수 없게 되기 때문이다.
'무언의 노래' 마도술은 단일 치료기로, 단일 아군의 HP를 회복하고 [견고][견고] 1스택을 부여한다. 단일이라는 것을 감안하면 다른 힐러 캐릭터의 힐스킬에 비해 벨류가 떨어지지만, [루살카] 상태일 경우 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 2회의 추가 회복을 주어서 상당히 좋아진다. 특히 갈기의 게시판 콘텐츠에선 보스가 2명을 공격하기에 2인 대상 폭힐이라는 점이 빛을 발한다.
딜러의 [열정의 노래] 버프가 끊기지 않게 하는 것이 운영의 핵심으로, [열정의 노래] 버프가 지속되는 4턴 동안 버프 스킬 사용으로 채워지는 열정 2개를 제외한 나머지 3을 어떻게든 채워야 한다. 보통 힐스킬 2번, [격려의 노래] 1번으로 채우는 것이 가장 쉽다. 그리고 첫번째 최종술식 사용 시엔 [관대함의 노래] 버프가 [열정의 노래] 버프로 전환되기에 지속시간이 초기화되어서 [루살카] 지속 시간 동안 버프 스킬을 1번만 쓰게 되므로 열정을 4개나 채워야 하는데, 버프 스킬을 더 쓰는건 행동력 낭비이다 보니 격려의 노래 주문을 1번 더 사용하는 것이 좋다.
5.1. 추천 조합
마도학자- 마커스
기본적으로 나무 속성이라 정독 버프 조건을 채우며, 정신 피해 유형 딜러라 더 많은 버프를 줄 수 있고 원딜로 굴리는 캐릭터라 상당히 잘 맞다. 그리고 제공하는 버프도 매우 잘 어울리는데, 치명타율과 치명타 피해 증가 버프는 치명타 관련 스텟이 매우 저열적인 마커스에게 상당히 효과적이며, 주문 단계에 따라 추가 피해를 주는 효과도 주문 강화 능력이 있는 마커스가 활용하기 좋다. [격려의 노래]도 신기한 빛 증가와 더불어서 마커스가 최종술식 사용 후 2단계 이상 주문을 2개만 사용해도 바로 열정 5를 채울 수 있게 해주기에 상당히 좋은 편.
팀
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위 | 2순위 | ||
6. 평가
카카니아 다음 가는 0티어 힐러로 평가받는다. 케어해주는 캐릭터 외의 다른 캐릭터들을 신경쓰기 어렵다는 단점이 있지만 케어해주는 캐릭터는 절대 죽지 않을 정도의 압도적인 유지력이 보장되고 단점 마저도 궁극기를 키면 어느정도 상쇄된다는 점에서 이런 평가를 받기에 부족함이 없는 캐릭터다.다만 캐릭터의 구조가 최종술식의 밸류에 지나치게 몰빵된 경향이 강해서[25] 궁극기를 계속 돌려야하고 이를 위해 행동 횟수를 많이 잡아 먹는 단점이 있다.
6.1. 장점
- 매우 높은 수치의 버프
버프 스킬은 [루살카][루살카] 상태일 때 단일 아군에게 치명타율 20~30%, 치명타 20~40%, 주문 계수 증가라는 어마어마한 옵션의 버프를 부여하기에 캐릭터 1명을 지원하는 데에 매우 특화되어 있다.
- 매우 높은 수치의 힐량
[루살카] 상태일 때 매턴마다 아군 전체에게 빌라 공격력 60%만큼의 HP를 회복시키며 힐 스킬을 사용하면 체력이 낮은 아군들에게 집중적으로 빌라 공격력 220%의 HP 회복과 [견고][견고] 1스택을 부여할 수 있다.
- 희소한 유틸기 보유
최종술식의 광역 정화와 [격려의 노래]의 열정 및 신기한 빛 증가는 굉장히 유용하면서 희귀한 옵션들이다.
6.2. 단점
- 소수의 아군에게만 제공되는 버프/치유
버프 스킬의 [관대함의 노래][관대함의노래]와 [열정의 노래][열정의노래]는 한 명의 아군만이 보유할 수 있어 2명 이상의 캐릭터가 대미지 딜링 역할을 맡는 경우엔 효율이 좋지 못하며, 힐 스킬도 광역 힐 스킬보다 총계수가 월등히 떨어져서 아군 전체의 체력이 낮은 경우엔 효과적이지 못하다.
- 높은 최종술식 의존도로 인한 많은 행동 횟수
모든 능력이 [루살카] 상태일 시 강력한 효과를 주는데, 반대로 말하면 [루살카] 상태가 아닐 시엔 효과가 상당히 떨어진다. 그로인해 [루살카] 상태를 부여하는 최종술식의 의존도가 상당히 높은데, 그에 비해 자체적인 열정 수급 능력은 [격려의 노래] 주문을 자신에게 사용하는 것 외엔 없어서 아군에게 줄 수 있는 버프가 줄어들며, 그렇다고 [격려의 노래] 주문을 다른 아군에게 사용하면 그만큼 행동 횟수를 더 사용하게 된다.
- 활용하기 어려운 유틸성
최종술식의 정화는 [루살카] 상태일 때 최종술식을 획득할 수 없는데다 4턴 주기로 사용해야 해서 필요할 때 활용하기 어려우며, [격려의 노래]는 자신에게 사용해야 할 때가 많아서 [루살카] 상태동안 1개만 아군에게 쓸 수 있는 경우가 많다.
7. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
수제 목도리
{{{#616161 Handmade Scarf
'''316
직접 손으로 짠 목도리. 문양은 대부분 극동 지역의 전통문화에서 따왔다. 어머니들은 대부분 아이들이 먼 여행을 떠나기 전 비슷한 보용용 직물을 분비하는데, 이것의 시작도 동일했다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
그림 교육 도구
{{{#616161 Paint Set
'''21
소박한 아동 그림 수업 도구. 펜, 안료, 종이 등 물건이 포함되어 있다. 도구는 자신의 사용 범위가 정해져 있지만, 인터뷰 대상자는 전혀 그렇지 않아 보인다. 아이들은 그녀에게서 그림을 배우며, 문학, 음악, 수학도 함께 배운다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
비늘
Scales
'''감정가 없음
"밖을 봐. 아직 만나지 못한 친구. 네가 궁금해하면서도 두려워하는 이ㅜㅅ도 역시 너에 대해 궁금해해." 우리는 이 말을 이곳에 싣는 데 동의했다. 인터뷰 대상자에 대해 알아보는 조건으로 말이다.
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
바다의 딸
Daughter of the Sea
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 처음에 그녀들은 호숫가의 요정이자, 비와 풍요의 상징이었다. 하지만 기계의 소음이 습지를 뭉개고, 공장의 벽돌이 버드나무 가지를 가리고, 도시의 빠른 팽창이 괴수의 피로 물든 입처럼 쉬지 않고 눈앞의 모든 것을 망설임 없이 집어삼켰다. 이후 그녀들의 신분은 바다의 요괴, 산속의 괴물, 악이 되었다. 루살카들은 배를 습격했고 선원을 유혹했다. 사람들은 생선 기름을 확보해 위협 요소를 쫓아냈다... 충돌과 증오는 당연히 양측의 유일한 주제가 되었고, 영원히 변할 것 같지 않았다. 다행인 건, 이 끔찍한 상황 속에서도 여전히 또 다른 목소리를 들을 수 있다는 것이다. 탐사선 앞에서 노래하는 항해자, 해저 구조원이 가끔 드러낸 비늘, 칠판 앞에서 조용히 집중하는 뜨거운 눈빛. 더 넓은 세계가 연한 푸른색 눈앞에서 천천히 펼쳐졌고, 깜짝 놀란 아가씨는 미처 날카로운 이빨을 숨기지 못했다. 그녀 주위의 이상한 눈빛과 물 아래에서 솟아오르는 암류는 처음으로 그녀의 주의를 끌지 못했다. 그렇다. 그녀는 책에서 묘사한, 위대한 신세계를 목도한 것이다. "봐. 난 저기로 가야 해. 저기는 달라. 저기에는 루살카도, 인간도 없어. 저기에 있는 건 '우리', 그리고 희망이야. | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
설산과 광산 개척
Exploring Mountains and Mines
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 존경하는 시노모프 동지: 오늘은 라야시키를 창립한 지 60주년 되는 날입니다. 이 편지를 쓴 건 제 스승인 동지에게 이 희소식을 전하기 위해서입니다. 물론 당신이 이 편지를 받았을 때쯤은 이미 많은 시간이 흐른 뒤겠죠. 그때쯤엔 이 땅이 더 많은 발전을 이루었을 겁니다. 라야시키는 이미 개선된 도로를 가졌고, 새로운 단계의 도시 건설도 분주히 준비 중입니다. 우리는 대규모로 각 지역을 개발하고 있습니다. 동지가 참관하러 올 때면 우리의 문화궁도 분명 완성됐을 겁니다. 그곳에는 피아노, 발랄라이카, 주즈하프가 있습니다. 물론 구슬리도 있죠. 저희는 여러 가지 재있는 이벤트를 준비했습니다. 다들 자발적으로 취미 그룹을 만드렀죠. 저희는 하키 대회를 열고 연극을 선보였으며, 가끔 함께 영화도 감상했죠. 우리의 동지들은 열정이 가득하고 우리의 미래는 희망이 가득합니다. 우리에게는 아직 하고 싶고, 해야 할 일들이 많습니다. 하지만 우리도 이게 시작일 뿐이라는 걸 잘 알고 있습니다. 우리에게는 70주년, 80주년... 그리고 무수한 100주년이 남아 있습니다. 이제서야 저는 부모님꼐서 제게 남긴 혈통을 자랑스러워할 수 있게 됐습니다. 저는 라야시키가 황무함 속에서 생기를 피워내는 것을, 이곳이 몇십 년, 몇백 년 후 선진 공업과 농업, 높은 문화와 삶의 수준을 가진 좋은 곳이 되는 것을 지켜볼 수 있게 됐습니다. 시모노프 동지, 혹시 제가 부러워지기 시작하지 않았나요~ 시모노프 동지. 당신이 있는 곳에도 새롭고 긍정적인 변화가 일어났나요? 만약 시간이 되신다면 당신의 이야기도 들려주세요. 우리의 이상이 모두 이뤄지길 바랍니다! ...... 편지의 마무리: 혹시 새로운 서재나 교재를 가지고 있다면 저희에게 보내주세요! 아이들이 기대하고 있습니다! 당신의 영원한 학생 빌라 | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
먼 곳에서 들려온 소리
[UTTU×빌라]
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 빌라: 오, 잘 지냈어요, 여사님? 판도라 윌슨: ...? 빌라: 왠지 털옷이 하나, 아니... 털 마스크가 하나 필요해 보이네요. 판도라 윌슨: 괜찮아요. 이곳의 여관 난로는 충분히 따듯하거든요. 판도라 윌슨: 그리고 저는 오는 길에 그 걱정스럽지만 놀라지 않는 눈빛의 이유를 깨달았어요. 빌라: 하하~ 다른 사람을 좀 더 신경 써주는 건 나쁜 일이 아니에요. 오히려 일부 당연한 생각들이야말로 끔찍한 조련이라고 할 수 있죠. 판도라 윌슨: 이기주의를 말하는 건가요? 빌라: 그것뿐만이 아니에요, 여사님. 약육강식, 엘리트 지상주의, 등급 구분... 우리는 끔찍한 것들을 너무 많이 봐왔어요. 안 그래요? 판도라 윌슨: 당신들의 이상은 그것들을 제거하는 건가요? 빌라: 전 우리의 노력을 '새로운 탐색'이라고 부르고 싶네요. 이 거대한 세계에서 한 가지의 목소리만 있어서는 안 돼요. 판도라 윌슨: 하지만 그것들이 주류인걸요. 빌라: 미래에는 그렇지 않을 거예요, 여사님. | }}}}}}}}} |
9. 황무지 대사
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 황무지 대화 ||
여기에는 기대한 것보다 훨씬 넓은 수역이 있어요. 이곳을 돌아다니다 보면 가끔 추억이 떠올라요. | |
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> <아름다운 것들?> | 네. 이곳의 수역은 따듯하고 고요해서 너무 편안해요. 기억 속의 모습처럼 말이죠. 이곳은 너무나도 포용적이에요. 서로 다른 강이 이곳에 모이듯, 이곳의 사람들도 그러하죠. 이게 바로 가장 큰 차이에요. |
<불쾌한 것들?> | 아니요. 전 과거를 떠올리지만, 그게 절 불쾌하게 하진 않아요. 물속에서 루살카의 혈통과 추억은 영원히 사라지지 않을 거에요. 전 그들을 잊지 않겠지만, 제가 그곳에만 속한 건 아니에요. |
10. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | Thank you for inviting me, Ms. Vertin. A typical room is more than fine ... Oh, by the way, do you happen to have a swimming pool here? 초대해주셔서 감사합니다, 버틴 씨. 평범한 방이면 돼요... 그런데 여기 혹시 수영장도 있나요? |
가방 속 날씨 | Yes, we always feel most at home in the water. It falls from the sky, flows into the sea, and eventually runs through our mouths and gills. No, Rusavki will never stay away from it for long. 맞아요. 루살카의 고향이에요. 하늘에서 내려와 바다로 흘러들고, 결국 우리의 입과 아가미 속으로 흘러들죠... 루살카는 고향과 떨어질 수 없어요. |
미래에 관하여 | The future? We will build new homes, and the sun will melt the thick snow, and our fields will grow new crops. Our dream will be realized on this land. Perhaps by then, our peace will last forever. 우린 새롭게 집을 지을 거예요. 태양이 쌓인 눈을 녹이고, 토양에서 작물이 자라나겠죠. 우린 이 땅에 영원한 평화를 가져다 줄 거예요. |
혼자일 때 | You just taught me a lesson. It seems that kids lose their focus quickly, no matter their age. 하나 배웠네요. 아이들은 나이와 상관없이 쉽게 집중력이 떨어지는군요. |
인사 | Oh, Ms. Vertin ... I suggest we spend more time together like this to share more ideas and philosophy. 오... 버틴 씨, 좀 더 자주 모여서 서로의 의견과 생각을 나누는 게 어떨까요? |
아침 | We get up on time, clean our rooms, and even have regular meals ... Strange, I know. What must I do for you to join us? 우리는 제때 일어나서 방을 정리하고, 식사를 해요... 어떻게 해야 당신도 우리와 함께할 수 있을까요? |
신뢰-아침 | Dear comrade, I think you should make a daily schedule and put it ... Let me see ... Here, so everyone can see it. 버틴 동지, 일일 시간표를 만들어서... 어디보자... 지쯤에 붙여두는 게 좋을 것 같아요. 모두가 볼 수 있게요. |
밤 | You had a productive day and deserve a relaxing night. No reason for anyone to get in your way. 생산적인 하루를 보내며 많은 일을 끝마쳤으니 밤새 편히 쉬어야 마땅하죠. 누구도 막을 이유가 없어요. |
신뢰-밤 | Отпусти вчерашний день, оставь в прошлом Каждый шаг рисует новый день. Не смотри назад, нет теней B дневном Светлые небеса, мы путешествуем 시간은 천천히 멀리 흘러가니 지난 너를 그리워 말게나 흘러간 어제는 우리를 아쉽게 하지만 더 아름다운 것이 앞쪽에 있으니 |
모자와 머리 | My mother used to roll and braid my hair when it was still wet. Luckily, the wind was very dry in my hometown, so all I had to do was take a walk for my hair to become fluffy again. 어머니께선 저의 곱슬 머리가 젖어 있는 모습을 좋아하셨어요 꽤나 건조한 제 고향 바람 덕에 금방 보송보송해지지만 말이죠. |
소매와 손 | There are only two places in the human world where I've felt free to show my scales. The first was Rayashki, and the other is here. 인간 세상에서 제가 마음 놓고 비늘을 드러내는 장소는 딱 두 곳이에요. 하나는 라야시키고, 또 하나는 바로 여기죠. |
의상과 체형 | These paint stains and water spots were left after class. The children get so excited when they're focused on their work ... but I actually like the mess. It makes for a dazzling display, a little like the scales on my tail, don't you think? 염료 얼룩과 물 자국은 수업 중에 생긴 거예요. 아이들은 그림에 집중하다 보면 흥분할 때가 있거든요... 나쁠 건 없죠. 꼭 꼬리 비늘처럼 반짝이는 것 같잖아요. 그렇지 않나요? |
취향 | I learned ballroom dancing from humans and aqua dancing from Rusavki, but neither would ever dance with someone from the other race. Silly, isn't it? Oh, it's okay ... I'm long over it. But if anyone ever told you that Rusavki don't dance, let me prove them wrong. Just give me your hand, and you'll see. 인간들에게선 사교춤을, 루살카들에게선 아쿠아 댄스를 배웠지만, 두 종족 모두 상대 종족과 춤출 일은 없을 거예요. 어리석죠? 오... 괜찮아요. 옛날 일인 걸요. 하지만 루살카들이 춤을 못 춘다는 말은 틀렸어요. 손을 내밀어 주신다면 제가 증명해 보일게요. |
칭찬 | To us, you are a warrior, a giver, and, most importantly, a leader who shares our goals. 당신은 용감하고 희생적인 사람이에요. 무엇보다도 우리와 같은 길을 가는 사람이죠. |
친밀 | Whenever I introduce myself, I often have to explain that I'm not a Vodyanoi. Ms. Vertin, perhaps you could tell them more about the Rusavki? ... On second thought, perhaps not; those stories aren't ... very pleasant. 저는 아이들에게 절 소개할 때마다 보댜노이가 아니라고 해명하곤 해요. 버틴 씨, 아이들에게 루살카 이야기를 더 해주실 수 있나요?... 아, 아니예요, 그것도... 별로 좋은 이야기는 아닌 것 같네요. |
잡담 I | Back in the old days, we often danced around the campfire. After that, we talked about life and told the children the true history of our land. Sometimes, we would just sit in silence, waiting for the future to arrive ... I learned this from living among the humans. 예전엔 모닥불 주위에서 같이 춤을 추곤 했어요. 그다음엔 그날 일어난 일을 얘기하거나, 아이들에게 역사에 대해 공정하게 얘기해 주었죠. 가끔은 조용히 앉아서 시간이 우릴 같은 미래로 데려다주길 기다렸어요... 이건 인간 사회에서 배운 거예요. |
잡담 II | The cold water doesn't bother Rusavki ... So when I saw that girl in the lake … Her face had turned blue as ice, poor kid. Did she have to bathe in water to cast her arcane skill? 차가운 물은 루살카에게 문제가 되지 않아요. 그런데 물에 빠진 그 여자아이를 봤을 때... 입술이 파랗게 질려있더군요. 가엾은 아이, 그 아이의 마도술은 물에 빠져야만 효과가 있나요? |
혼잣말 | We met here like the confluence of rivers. Singing as we run forward together, leaving the past behind. Caring for everyone, no matter where they are from. 차가운 물은 루살카에게 문제가 되지 않아요. 그런데 물에 빠진 그 여자아이를 봤을 때... 입술이 파랗게 질려있더군요. 가엾은 아이, 그 아이의 마도술은 물에 빠져야만 효과가 있나요? |
팀 합류 | We make an ideal team. 이상적인 팀이네요. |
전투 전 | I Join with us, comrades! 동지 여러분, 단결합시다! |
주문 선택 I | I will remember your sacrifice. 당신의 헌신을 기억할게요. |
주문 선택 II | I admire your courage. 당신의 용기를 존경할게요. |
고급 주문 선택 | We are like-minded. 우리는 같은 길을 가고 있죠. |
최종 술식 선택 | We share the same dream. 우리는 같은 꿈을 꿔요. |
마도술 시전 I | Hard scales. 단단한 비늘. |
Sharp fangs. 날카로운 이빨. | |
마도술 시전 II | For you and for us. 당신과 우리 모두를 위하여. |
For the good of all! 모든 이들을 위하여. | |
최종 술식 소환 | To a brighter future for everyone! 더욱 밝은 미래를 위하여. |
피격 I | Cheer up! 힘내세요! |
피격 II | Don't worry. 걱정 마세요... |
전투 승리 | Keep going! For our dream, comrade! 우리의 이상을 위해 나아갑시다, 동지. |
통찰 | Thank you for your help, dear comrade. 도와주셔서 감사해요, 다정한 동지여. |
통찰의 바닥 | From icebergs to mountains, from the sea to the land, I have traveled between these worlds countless times. Then I found Rayashki, at the intersection of these worlds ... Small but hopeful. Alone in its dream ... but maybe not so in the future. 빙산에서 산으로, 바다에서 육지로, 저는 두 세계를 계속해서 넘나들었어요. 그리고 두 세계의 교차점에서... 작지만 희망찬 점을 찾아냈죠. 그것은 외로운 섬이었지만, 미래에는 그렇지 않을 거예요. |
11. 스킨
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
■ | |
획득 방법 | 캐릭터 획득 |
|
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 이상과 삶을 향해 ||
그곳의 사람들은 출신과 상관없이 한마음 한뜻이다. | |
획득 방법 | 2 통찰 달성 |
|
12. 기타
- 우디모는 중국어 원문 상으로는 원시 고래라고 나와있으나, 비늘이 나있고 지느러미도 물고기의 지느러미라 아무리봐도 물고기로 밖에 보이지 않는다(...)
- 2차 창작에서는 본편에서 강한 유대를 보여준 윈드송과 엮인다. 덩치는 윈드송이 훨씬 크지만, 워낙 허당기질이 강한데다 빌라가 은근히 능글맞고 어른스러운 부분이 있는 만큼 십중팔구는 잡아먹는 역할.
- 송곳니와 비늘이 달린 인어 루살카지만 광산 마을의 인간 아이들을 가르치는 교사라는 직업, 동구권 전통 의상을 연상시키는 복장 등 이국적인 요소를 잘 조화시켜 캐릭터성이나 디자인에 대해 좋은 평가를 받았다. 글로벌 서버에서는 성우의 강한 러시아 억양이 재밌다는 소감이 있다.
- 순혈이 아니라 혼혈 루살카다. 루살카들은 빌라가 인간 사회에서 사는 걸 경멸했으며 루살카의 특징 때문에 인간들과도 완전히 섞일 수 없었다고 한다. 그러나 라야시키에선 종족과 상관없이 빌라를 받아들여 주었기에 라야시키를 매우 소중하게 여긴다.
- 캐릭터 디자인에 대한 평가는 좋지만 최종 술식 모션에선 아쉽단 지적도 있다. SD가 루살카로 변해 헤엄치다 마지막에 라이브 2D 일러가 나오며 빛을 모으는 연출인데, 허리에 손을 얹은 스탠딩 일러스트를 거의 그대로 사용해서 뜬금 없는데다 퀄리티가 아쉽다는 평가. 이후 2.2에서 출시된 스킨에서 연출이 훨씬 개선되어 좋은 반응을 얻었다.
- 마도술이 버프랑 힐인데다 최종술식도 자기 버프라서, 직접 피해를 줄 수단이 전혀 없는 유일한 캐릭터이다.
13. 둘러보기
[1] 마도학 각개 전투 이동 수단의 가장 좋은 연료로 활용된다.[2] 레이라인 학문은 세계엔 모종의 에너지 라인이 있으며 피라미드, 스톤헨지 등 고대 유적지가 이 라인 위에 지어졌다고 주장하는 학파다. 창시 이후 크게 유행해 이러한 레이라인을 찾기 위한 탐험대까지 결성될 정도였지만, 과학적 근거가 부족해 결국 사이비 학문으로 비난 받고 위축됐다.[3] 순수 혈통의 루살카가 아닌 빌라는 주기적으로 물로 돌아와 바다의 영감과 양분을 흡수해야 한다.[관대함의노래] 치명타율 20% 치명타 피해 20% 증가, 정신 피해 유형 캐릭터 치명타율 10% 치명타 피해 20% 추가 증가[열정의노래] 치명타율 20% 치명타 피해 20% 증가, 정신 피해 유형 캐릭터 치명타율 10% 치명타 피해 20% 추가 증가. 공격 시, 주문 단계에 따라 주 목표에게 추가 피해를 줌, 1/2/3단계 주문은 각각 50/120/200% 보유자의 피해 유형에 해당하는 피해를 줌(해제 불가)[루살카] 빌라의 주문 강화.[루살카] [관대함의노래] [루살카] [열정의노래] [폭발력] 공격 시 피해 보너스 +25%(적용 후 1스택 감소)[견고] 공격받을 시 피해 감면 +25%(적용 후 1스택 감소)[루살카] [루살카] [관대함의노래] [열정의노래] [루살카] [18] 해당 효과는 기존의 미행동 시 광역 HP 회복 효과와 중첩되어서 루살카 상태에서 행동하지 않으면 총 공격력 110%의 힐량을 주게 된다.[관대함의노래] [폭발력] [열정의노래] [22] 추가 피해는 주 목표에게만 적용되며 추가 행동에는 발동하지 않는다.[견고] [루살카] [25] 궁극기가 켜진 상태의 빌라는 턴 당 아군 광역힐(미행동시 2번) + 치명타 확률/피해 버프 + 데미지 증가 버프라는 괴랄한 밸류를 가지고 있다. 다만 일반 상태에선 뭔가 하나씩 애매한데 1스킬인 고조된 마음의 버프는 여전히 강력하지만 루살카 상태에서 부여되는 데미지 증가 버프를 받을 수는 없다. 2스킬인 무언의 노래의 힐량은 여전히 뛰어나지만 루살카 상태가 되어야만 광역 힐을 할 수 있어서 일반 상태의 빌라는 팀 케어능력이 현저히 떨어진다. 심지어 패시브 힐량 마저도 루살카 상태면 더욱 증가하기 때문에 궁극기가 켜진 빌라와 켜지지 않은 빌라의 밸류는 하늘과 땅 차이다.[루살카] [견고] [관대함의노래] [열정의노래] [30] 사모디바/사모빌라(Samodiva/Samovila)라고도 불리며, 대중매체에서는 해리 포터 시리즈에서 등장하는 종족 빌라로 이름이 알려져 있다.