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| <nopad> | ||||
| <colbgcolor=#2e3641,#2d2f34><colcolor=#e9e9e9,#e0e0e0> 개발 | Hotta Studio[2] | |||
| 유통 | Perfect World | |||
| 플랫폼 | PS5[3] | Windows | Android | iOS | |||
| ESD | 콘솔 PS Store PC 미정 모바일 Google Play | App Store | |||
| 장르 | 어반 판타지 오픈월드 RPG | |||
| 출시 | 2026년 5월 15일[4] | |||
| 엔진 | 언리얼 엔진 5.6 | |||
| 지원 언어 | 음성 한국어, 중국어, 일본어, 영어 자막 한국어, 중국어, 일본어, 영어 외[5] | |||
| 심의 등급 | 한국 [6] 해외 | |||
| 관련 사이트 | ||||
1. 개요
「이상」도시에서의 「일상」생활!
퍼펙트 월드의 자회사이자 타워 오브 판타지를 개발한 Hotta Studio에서 개발한 어반 판타지 오픈월드 RPG 게임.2. 트레일러
| 이환 | 실제 플레이 영상 | |
| {{{#!folding PV ▼ | |
| 공식 PV「이상」 도시에서의 「일상」 생활 | 이환 |
| 인게임 플레이 영상 | 이환 |
| 이환 최신 플레이영상 트레일러丨헤테로 시티의 일상 |
| NTE 트레일러丨수용 작전, 개시! |
| NTE 수용 테스트 프리뷰 스페셜 라이브 스트림(한국어 자막 지원) |
| 이환 「공생 테스트」 트레일러 | 「안녕, 신입」 |
| 이환 「공생 테스트」 일정 확정丨드론 촬영 기록, 헤테로 하늘을 날다 |
3. 시스템 요구 사항
- 3차 CBT 기준 #
| <colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| | ||
| 운영체제 | Windows 1064-bit | Windows 11 |
| CPU | Intel Core i7-10700 AMD Ryzen 7 3700 | Intel Core i7-12700 AMD Ryzen 7 7700 |
| 메모리 | 16 GB | 32 GB |
| GPU | GeForce GTX 1660 Radeon RX 5500 XT | GeForce RTX 3060 Radeon RX 7700 |
| VRAM | 6 GB | 8 GB |
| API | DirectX 12 | |
| 저장 공간 | 60 GB | |
| 비고 | DLSS 4 지원 FSR 3.X 이상 지원 예정 루멘 글로벌 일루미네이션과 패스트레이싱 지원 | |
| | ||
| 운영체제 | Android 10 | Android 15 |
| SoC | 스냅드래곤 855 | 스냅드래곤 8 Gen 2 / Gen 3 |
| 메모리 | 6 GB | 12 GB |
| 비고 | ||
| | ||
| 운영체제 | iOS 15 | iOS 26 |
| 기종 | iPhone 14 | iPhone 17 |
4. 등장인물 및 세력
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의 [[이환/등장인물 및 세력#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[이환/등장인물 및 세력#|]] 부분을 참고하십시오.5. 아이템
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[이환/아이템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[이환/아이템#|]] 부분을 참고하십시오.6. 스카버러 마켓
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[이환/스카버러 마켓#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[이환/스카버러 마켓#|]] 부분을 참고하십시오.7. 아크
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[이환/아크#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[이환/아크#|]] 부분을 참고하십시오.8. 평가
기준일: 갱신 날짜 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/게임 타이틀/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/게임 타이틀/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
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8.1. CBT
1차 CBT에서의 공통된 평가로는 일단 그래픽이 매우 뛰어나며, 연출 등에도 상당히 공을 들였기 때문에 눈이 즐겁다는 얘기가 많다. 보통의 중국 게임은 개그가 적고 심각한 분위기가 많은 반면 전반적으로 밝고 경쾌하며, 그럼에도 도시괴담 같은 어반 판타지 특유의 호러스러움을 잘 살렸다는 평. 다만, 저 그래픽에 로딩이 없는 심리스 오픈월드를 구현하다보니 최적화가 심각한 수준으로, 폰에서 구동이 되기나 할지 의심스럽고 PC에서조차 수시로 렉이 걸린다. 또한 CBT니 당연하기는 하지만 버그가 많아 진행에 어려움을 겪은 참가자가 많았다. 마지막으로 액션은 CBT 공개 캐릭터 기준 화려함이나 타격감이 부족해서 좀 심심한 편이며, 원신라이크 게임이 그렇듯 일반스킬과 궁극기인 2스킬 구조이며 일반스킬 쿨타임이 상당히 긴 스킬이 많아서 평타를 많이 치게 되는데, 이 게임과 비슷하게 어반 판타지 기반인 젠레스 존 제로처럼 2스킬 구조에서도 다양한 액션감을 느낄 수 있도록 만들어놓은건 아니기 때문에 이러한 부분이 아쉽다는 평가가 많았다. 다만 cbt 초기 단계이니 계속 지켜봐야 할 것이다.1차 CBT 이후 약 7개월 뒤, 2025년 7월에 글로벌로 범위를 넓혀 진행된 2차 CBT의 경우 그래픽 및 캐릭터 모델링이 더욱 업그레이드 되고, 도시 맵이 약 2배 넓어졌으며 플레이어블 캐릭터가 늘어나고 남자 주인공이 추가되었다. 골목길에서도 타고 다닐수 있는 스쿠터가 기본 지급되어 이동 편의성을 높였고 눈오는 날씨와 구매 가능한 차량 종류도 추가되었다. 전투 시스템 및 조작감 등이 최적화되고 패링 반격이 추가되었으며, 타격감 면에서 많이 향상된 모습을 보여줬으나 여전히 기존에 전투로 높은 평가를 받는 라이브 서비스 게임들에 비하면 모션이나 이펙트, 몬스터 피격감 등에서 부족한 면이 보였고 이능 연계를 중심으로 한 전투 시스템 또한 튜토리얼이 부족해 입문자들이 이해하기 어려웠다. 스토리에서의 연출이나 도시 곳곳에서 만날 수 있는 이상현상의 경우 참신한 연출이 많았고 서브퀘스트나 사이드 스토리에도 상당히 공들인 모습을 보여줬다.
2차 CBT에서 처음 공개된 가챠 방식 및 BM의 경우 픽업 캐릭터 배너의 경우 이른바 픽뚫이 없는 시스템으로, 캐릭터 명함 획득 뿐만 아니라 돌파(이 게임 용어로는 각성)를 위한 중복 획득의 경우에도 픽뚫이 없으며 돌파 옵션을 1~6 돌파까지 각각의 옵션을 유저가 자유롭게 선택이 가능한 유저 친화적인 시스템을 들고 나왔다. 한정 무기 가챠 또한 존재하지만 무기 가챠권을 게임 플레이를 통해 상당부분 수급 가능할 수 있게 해놓았으며, 캐릭 육성에 있어서도 장비 부옵션 스탯이 레벨업에 따라 랜덤으로 올라가는 것이 아니라 장비 획득 단계에서 최고레벨 옵션까지 고정 수치를 확인할 수 있어 육성 부분에서도 유저의 스트레스를 많이 낮춰줄 것으로 보인다.
그 외에 GTA를 연상시키는 도둑질과 차량 탈취 등 범죄 요소와 경찰 수배 기능이 추가되었으나,[7][8] 이환의 게임 배경이 GTA처럼 범죄가 무분별하게 일어나는 도시가 아니다보니 범죄를 저지르는 메리트가 미미하고 디메리트만 컸기 때문에 2차 CBT 단계에서는 구색 맞추기 정도에 지나지 않았다. 최적화의 경우 중국 한정으로 2차 CBT에서 모바일 기기로도 플레이가 가능했는데, 모바일 PC 모두 상대적으로 저사양에서도 나름대로 원활하게 구동이 가능한 모습을 보여주었으나 간혹 캐릭터 창에서 심한 프레임드랍이 일어나는 등 몇몇 부분에서 문제가 있었고, 여전히 많은 버그들이 존재했으나 일부 버그는 CBT 기간 중의 패치로 수정되었다.
글로벌 2차 CBT 종료 후 올라온 최적화 예정 목록에 캐릭터 모델링 및 전투 모션 개선, 도시 내 NPC 표현 다양화, 가이드 및 튜토리얼 대폭 최적화, 차량 조작 시스템 리메이크, 가챠 연출 및 편의성 최적화, 멀티플레이 기능 개선, PC 및 모바일 버전 성능 최적화, PS5 및 iOS 버전 개발, 캐릭터와 데이트 기능 추가 및 자기 소유 집에 룸메이트로 선택 가능, 코스튬 시스템 출시, 워크맨 기능 추가, 고난이도 전투 컨텐츠 추가, 1인칭 시점 플레이 기능 추가, 새로운 지역 추가 및 랜드마크 건물 개방, 자동차와 오토바이 종류 추가 등이 발표되었다. 단 해당 사항들이 다가올 3차 CBT때 모두 구현되는 사항인지, 정식 출시 때까지 구현되는 것인지에 대해서는 밝히지 않았다.
3차 CBT에서 전투가 상당히 개선되어 평균까지는 올라왔으며 가챠 연출, 편의성 개선, 가이드 퀘스트 등이 상당한 호평을 받았다. 구색 맞추기였던 수배요소도 일부 강화되어 구치장이 생기는 등 구색 맞추기에서는 벗어났다는 평이 많다. 개선점이 아니더라도 2차 CBT보다 도시의 그래픽이 상당히 올라갔으며, 캐릭터와의 상호 작용, 1인칭 추가 등이 호평을 받았다. 자잘한 버그들은 남아있지만 심각한 버그들은 찾아볼 수 없을 정도로 수정되었다.
특히 도시 밀도에 관련되어 2차에서 지역이 늘어나는 대신 원래 있던 지역에 이벤트가 상당수 추가되었으며[9], 서브, 외전 퀘스트의 경우 메인 스토리와 다르게 대부분 호평을 받았었는데 더빙이 추가되는 등 더욱 연출이 강화되었다.
비판점으로는 1차 CBT 때부터 여전한 1일차의 심각한 최적화[10]와 훌륭한 1회성 컨텐츠와 대비되는 여전히 부족하거나 퀄리티 낮은 다회성 컨텐츠, 갈피를 못잡고 있는 메인 스토리라인[11], 너무나도 불편한 패드 플레이 등이 지목되었다.
8.2. 정식 출시 후
9. 흥행
10. 기타
- 첫 공개 당시 어반 판타지 풍의 오픈월드 게임이라 그런지 Grand Theft Auto 시리즈가 연상된다는 반응이 많았다.[12] 이어 같은 어반 판타지 풍으로 공개된 무한대, 망월 등과 비교하는 반응도 많다.
- 차를 타고 이동이 가능하며, 플레이어가 차량을 통해 물리력을 행사할 수 있는 건 물론 시민에게 폭력을 쓰거나 차량, 매점의 음식을 도둑질하는 절도 및 강도 행위를 할 시 수배령이 떨어져서 체포당할 수도 있다는 점은 GTA 시리즈를, 벽을 타고 이동하는 방식은 명조: 워더링 웨이브나 마블 스파이더맨 2, 미궁 같은 건물이나 음산한 분위기, 문으로 전혀 다른 배경이 펼쳐지는 점은 주술회전이나 스즈메의 문단속을, 다른 게임대비 엄청난 사양을 요구하고 이에 맞는 매우 사실적인 효과[13]와 최적화나 더 좋은 품질을 위해 각종 그래픽기술을 넣고자 하는 점에서는 사이버펑크 2077을 연상케 한다. 헤테로 목격 기록 영상에서 드러난 일부 인게임 풍경은 너의 이름은.과 언어의 정원을 좋게 말하면 모티브, 나쁘게 말하면 표절 수준으로 거의 똑같이 써먹었다.#
- 1차 CBT 기준 최소 사양이 매우 높은 편이다. 이는 미완성 상태인 최적화와 더불어 게임의 상호작용 요소와 배경들을 모두 로딩 없는 실시간 구현 방식으로 설계했기 때문인 것으로 보인다. 2024년 7월에 출시된 호요버스가 젠레스 존 제로가 게임의 디테일을 위해 요구 사양을 높게 책정한 결과, 대부분의 모바일 기기와 일부 PC에서 원활한 플레이가 불가능해 본의 아니게 진입장벽을 형성하기도 하였는데[14], 이환도 출시 전까지 최적화 문제를 해결하지 못하면 기기 사양 이슈로 게임을 하지 못하는 사람들이 많아질 것으로 보이며 PS5 또한 사이버펑크 2077 사태 까지는 아니더라도 일반은 커녕 프로에서도 온전한 성능으로 플레이가 가능한지 조차 의문이다. 2차 CBT에서 최적화 문제는 상당부분 개선이 되었으며, 게임스컴 2025의 시연 플레이 코너에서는 PS5 일반 버전으로도 원활히 구동이 가능한 모습을 보여주었다.
- 2024년 9월 26일부터 2024년 11월 19일까지 중국 1차 CBT를 모집했다.
- 2024년 11월 28일부터 2024년 12월 1일까지 중국 1차 CBT를 진행했다.
- 2025년 5월 15일부터 2025년 6월 24일까지 전 지역 2차 CBT를 모집했다.
- 2025년 6월 26일[15]부터 2025년 7월 10일까지 중국 2차 CBT를 진행했다.
- 2025년 7월 3일부터 2025년 7월 16일까지 글로벌 2차 CBT를 진행했다.
- 2025년 11월 27일부터 2025년 12월 10일까지 중국 FGT를 모집했다.
- 2025년 12월 27일부터 2025년 12월 28일까지 중국 FGT를 진행했다.
- 2025년 12월 23일부터 2026년 1월 23일까지 전 지역 3차 CBT를 모집했다.
- 2026년 2월 4일부터 2026년 2월 18일까지 중국 3차 CBT[16]를 진행 중이다.
- 2026년 2월 6일부터 2026년 2월 21일까지 글로벌 3차 CBT를 진행 중이다.
- 2026년 2월 7일부터 스토어 사전예약이 시작됐다.#
- 전작과는 달리 본작은 PS5를 포함해 모든 플랫폼에서 동시 출시될 예정이다.
11. 외부 링크
[1] 일본 및 글로벌에서의 게임 명칭. 풀어쓰면 'Neverness to Everness'로, 원래 영단어인 ever, never라는 부사에는 붙지 않는 접미사 -ness를 갖다붙이기 식으로 만든 명사기에 완벽하게 대입되는 해석은 힘들다. 굳이 풀어서 해석하자면 '(처음부터 없었고 불가능했던) 불존재성에서 (처음부터 있었고 가능한) 존재성으로' 정도로 해석할 수 있다.[2] 창립: 2018년 11월 9일, 중국 쑤저우시에 있는 회사로, 한국과 중국의 퍼블리셔 퍼펙트 월드 게임즈의 자회사이다.[3] 진동 기능 및 트리거 효과 지원, PS5 Pro 대응[4] 애플 앱스토어 기준 5월 15일로 출시일이 공개되었다. PS 스토어에선 출시일 미정으로 표기되어 있다. 구글 플레이 스토어도 마찬가지다.[5] 태국어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어, 인도네시아어, 러시아어[6] 구글 플레이 스토어, 애플 앱 스토어[7] 다짜고짜 자동차에서 끌어내리는 GTA와 다르게 협조를 구하다 상대 운전자가 불응할 때 강제로 뺏는다.[8] 수배 레벨이 최대치가 되면 이공간으로 워프되면서 뜬금없이 강력한 보스와 싸우게 된다.(...) 거기에 범죄를 저지르다 죽으면 경찰서에서 벌금을 내고 리스폰되는 방식으로 구현되었다.[9] 플레이어블 캐릭터를 도시에서 만나볼 수 있게 바뀌었으며, 컷신이 있는 이벤트도 존재한다.[10] 이환 내 모든 구역이 한번 로딩되었다면 그 이후 게임을 껏다 키더라도 프레임 드랍, 스터터링이 상당수 사라진다.[11] 메인 스토리 중 2장은 아예 외전으로 빠졌으며, 1, 2차 때 후반에 해금되던 타기도 연애 스토리가 초반으로 오게되며 타기도에 대한 심한 혐오감이 생겼다는 유저들이 많았다.[12] 이 때문에 '씹덕 GTA'라는 별명으로도 불린다.[13] 특히 비와 광원효과.[14] 대표적으로 비슷하게 심리스 월드를 채택한 게임인 원신은 호요버스 게임들 중 독보적으로 요구사항이 높은 작품이다.[15] 모바일은 27일[16] 과금 포함