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1. 개요
허스칼 |
- 허스칼 -
'허스칼'은 공격에 뛰어난 클래스입니다. 적의 방어력을 낮춰서 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 허스칼의 활용 방법 -
'스매시'는 적의 방어력을 낮춰 후속 공격을 강화합니다. 자신보다 행동 속도가 느린 '나이트' 등과 편성하는 것을 추천합니다.
- 허스칼의 약점 -
방어력이 낮고 회복 능력도 없어서 적의 공격에 취약합니다. 편성할 때는 후열에 기용합시다.
인게임 도움말
'허스칼'은 공격에 뛰어난 클래스입니다. 적의 방어력을 낮춰서 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 허스칼의 활용 방법 -
'스매시'는 적의 방어력을 낮춰 후속 공격을 강화합니다. 자신보다 행동 속도가 느린 '나이트' 등과 편성하는 것을 추천합니다.
- 허스칼의 약점 -
방어력이 낮고 회복 능력도 없어서 적의 공격에 취약합니다. 편성할 때는 후열에 기용합시다.
인게임 도움말
2. 정보
허스칼 | |
물리 공격이 뛰어난 성능 물리 방어를 낮추는 스킬을 지녔다 | |
클래스 타입 | 도끼 / 보병 |
클래스 특성 | - |
스태미나 | 6 |
이동 타입 | 보병 |
어시스트 | |
이동력 | 100 |
리더 효과 | 기믹 파괴 강화: 문, 바리케이드 파괴에 필요한 접촉 횟수 감소 |
스테이터스 | ||||
AP ◆ PP ◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
D | A | C | F | E |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
D | D | E | D | B |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 0 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스 | ||
물리공격, 가드율 |
2.1. 클래스 체인지
바이킹 |
- 바이킹 -
허스칼의 상급직인 '바이킹'은 약화된 적에게 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 바이킹의 활용 방법 -
'와이드 브레이커'로 디버프 상태인 적에게 큰 대미지를 줍니다. 다양한 디버프 스킬을 가진 '샤먼'과 편성하는 것을 추천합니다.
인게임 도움말
허스칼의 상급직인 '바이킹'은 약화된 적에게 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
- 바이킹의 활용 방법 -
'와이드 브레이커'로 디버프 상태인 적에게 큰 대미지를 줍니다. 다양한 디버프 스킬을 가진 '샤먼'과 편성하는 것을 추천합니다.
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바이킹 | |
물리 공격이 뛰어난 성능 물리 방어를 낮추는 스킬을 지녔다 방패를 장비할 수 있게 돼 물리 방어도 상승했다 | |
클래스 타입 | 도끼 / 방패 / 보병 |
클래스 특성 | - |
스태미나 | 6 |
이동 타입 | 보병 |
어시스트 | - |
이동력 | 100 |
리더 효과 | 기믹 파괴 강화: 문, 바리케이드 파괴에 필요한 접촉 횟수 감소 |
스테이터스 | ||||
AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
C | A | C | F | E |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
C | D | D | C | B |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 1 | 액세서리 2 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 스매시 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 하나를 공격한다. 대상의 물리 방어력 -20% |
공격 | Lv 1 |
◆ 롤 액스 |
물리 위력: 40 / 히트 수: 3 / 명중 배율: 75% |
적 1열에 다단 히트 공격을 한다. 대상의 물리 방어력 -15% |
공격 | Lv 10 |
◆◆ 와이드 브레이커 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 1열을 공격한다. 대상의 물리 방어력 -30%. 대상이 디버프 상태인 경우 위력 +50 |
공격 | Lv 20 | 바이킹 |
3.2. 패시브 스킬
◆ 엔드 블로 |
물리 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율 100% |
전투 종료 시 발동 적 하나를 공격한다 |
공격 | Lv 1 |
◆ 프렌지 |
물리 위력: 50 / 히트 수: 1 / 명중 배율 100% |
아군이 공격을 받았을 때 발동(액티브) 적 하나에게 반격한다. 대상의 물리 방어력 -15% |
공격 | Lv 15 |
◆◆ 배틀 호른 |
특성: 동시 발동 제한 |
전투 시작 시 발동 아군 전체의 공격 스킬에 가드 불가 부여 |
보조 | Lv 25 | 바이킹 |
3.3. 브레이브 스킬
◆◆ 바이탈라이즈 |
아군 유닛의 스태미나를 회복 (회복량: 2) |
회복 | 허스칼 |
◆◆ 바이탈라이즈II |
범위 내 아군 유닛의 스태미나를 회복 (회복량: 2) |
회복 | 바이킹 |
4. 고유 캐릭터
5. 운용
물리 딜러 겸 디버퍼 클래스. 열 공격과 반격 스킬, 전투 종료시 추가 공격 스킬 등 많은 공격권으로 방어력 감소 디버프를 뿌리는 클래스이다. 스태미너를 회복하는 브레이브 스킬도 대단히 유용하다. 이것만 보고 출격시켜도 될 정도로 굉장한 편의성을 자랑한다.초반에는 딜도 되고 방깎 디버프로 화력보조까지 되는 강력한 클래스이지만, 후반으로 갈 수록 특유의 애매함이 크게 발목을 붙잡는다. 후반이 되면 딜은 크게 기대할 것은 못되고 방깎 및 가드 불가를 걸어주는 배틀 호른 셔틀이 되는데, 이런 용도로 쓰기엔 더 높은 수치의 방깎에 가드 봉인으로 같은 역할을 할 수 있는 샤먼으로 대체가 된다. 그나마 클레릭 상대로 카운터를 덜 당한다는 게 위안. 허스칼 본인도 바이킹으로 전직 뒤 방패를 들지만 전열 탱커로 쓰기엔 물몸이라 후열로 밀려날 수 밖에 없으니, 결과적으로 딜도 탱도 애매한데 디버프를 통한 보조 역할도 샤먼에 밀려나 자연스레 메인 파티에선 빠지는 신세이다.
대신 스태미너를 회복하는 브레이브 스킬은 클래스 체인지 후엔 범위 회복이 되기까지 해 여전히 매우 유용하므로, 전투를 담당하는 메인 부대보단 각종 유용한 브레이브 스킬을 가진 지원 부대를 따로 꾸려 그 자리에 넣어두는 쪽이 편하다.