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1. 개요
크루세이더 |
- 크루세이더 -
'크루세이더'는 버지니아의 고유 클래스입니다. 행동 속도는 느리지만 뛰어난 공격과 방어로 부대를 지탱합니다.
- 크루세이더의 활용 방법 -
비행 계통이나 중장갑 계통에 특효인 스킬을 가지고 있습니다. 상대에 따라 구분하여 '작전'을 세워봅시다.
인게임 도움말
일레니아와 버지니아의 고유 클래스.[1] '크루세이더'는 버지니아의 고유 클래스입니다. 행동 속도는 느리지만 뛰어난 공격과 방어로 부대를 지탱합니다.
- 크루세이더의 활용 방법 -
비행 계통이나 중장갑 계통에 특효인 스킬을 가지고 있습니다. 상대에 따라 구분하여 '작전'을 세워봅시다.
인게임 도움말
2. 정보
크루세이더 / 발키리아 | |
코르니아 왕가의 전쟁 공주 비행 계통과 중장갑 계통에 특효인 스킬이 있어 그리폰 나이트, 호플리타이에게 강하다 | |
클래스 타입 | 검 / 방패 / 보병 |
클래스 특성 | - |
스태미나 | 6 |
이동 타입 | 보병 |
어시스트 | - |
이동력 | 80 |
리더 효과 | 어시스트 사격 경감: 어시스트 사격 대미지 경감 |
스테이터스 | ||||
AP ◆ PP ◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
B | A | B | E | C |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
C | E | E | S | E |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 2 | 액세서리 0 |
친밀도 보너스 | ||
물리공격, 물리방어, 가드율 |
방패의 옵션은 두개 모두 적용된다. 다만 일반 가드 대미지 감소율 증가는 중복되지 않고 +25%만 적용된다. 능력치의 경우 각각의 높은 쪽의 능력치는 100%, 낮은 쪽의 능력치는 50% 적용된다.
2.1. 클래스 체인지
<rowcolor=#DDBA7C> 발키리아 (버지니아) | 발키리아 (일레니아) |
- 발키리아 -
'발키리아'는 버지니아의 고유 클래스입니다. 강력한 연격으로 적을 유린합니다.
- 발키리아의 활용 방법 -
'브랜디시'가 강력합니다. 연격이기 때문에 명중하기 쉽고 적의 방어력도 무시하므로 많은 적에게 효과적인 스킬입니다.
인게임 도움말
'발키리아'는 버지니아의 고유 클래스입니다. 강력한 연격으로 적을 유린합니다.
- 발키리아의 활용 방법 -
'브랜디시'가 강력합니다. 연격이기 때문에 명중하기 쉽고 적의 방어력도 무시하므로 많은 적에게 효과적인 스킬입니다.
인게임 도움말
스테이터스 | ||||
AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
A | A | A | E | C |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
C | E | D | S | D |
장비 슬롯 | ||
무기 1 | 방패 2 | 액세서리 1 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 버티컬 에지 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 하나를 공격한다. 대상이 비행 계통인 경우 필중하며 대상의 방어력을 50% 무시하고 위력 +50 |
공격 | Lv 1 |
◆ 아이언 리퍼 |
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가 |
적 하나를 공격한다. 대상이 중장갑 계통인 경우 대상의 방어력을 50% 무시하고 위력 +50 |
공격 | Lv 10 |
◆◆ 브랜디시 |
물리 위력: 50 / 히트 수: 3 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가 |
적 하나를 공격한다. 대상의 방어력을 50% 무시. 대상에게 명중한 경우 자신의 PP +1 |
공격 | Lv 30 | 발키리아 |
3.2. 패시브 스킬
◆ 소녀의 철퇴 |
물리 위력: 150 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 필중 |
액티브 스킬로 공격을 받았을 때 발동 적 하나에게 반격한다. 자신의 HP가 적을수록 위력 상승(최대 +100) |
공격 | Lv 15 |
◆ 아이언 베일 |
특성: 동시 발동 제한 |
전투 시작 시 발동 아군 전체의 가드율 +50%, 물리 방어력 +30% |
보조 | Lv 25 | 발키리아 |
◆ 불굴의 정신 |
- |
자신이 액티브 스킬로 공격하기 전에 발동 자신의 HP가 적을수록 위력 상승.(최대 +100) 자신에게 1번만 치사 대미지를 버티는 버프 부여 |
보조 | Lv 35 | 발키리아 |
3.3. 브레이브 스킬
◆ 듀얼 실드 |
주위 아군 유닛이 어시스트 공격과 선제공격을 받지 않게 된다 (효과 횟수: 전투 1회) |
보조 |
◆◆ 블레이드 웨이브 |
범위 내 적 유닛에게 대미지를 준다 (물리 위력: 150, 대상 리더가 지원 가능한 경우 대미지 1.5배) |
공격 |
4. 운용
고위력 필중 반격기 + 중장갑 특효 + 비행 특효 + 방어 무시 + 파티 전체 버프 등 온갖 옵션을 다 갖춘 스킬셋을 가진 완전체형 딜탱 클래스. 초반에는 일반 보병에게 유효한 스킬이 없어 애매한 느낌이 강하지만, 소녀의 철퇴를 배운 이후 부터는 그런 거 없다. 힐러 클래스의 체력 조건을 좀 낮게 설정한 뒤 혼자서 몆 대 맞아주면 혼자서 다 때려잡는 발키리아를 볼 수 있다. 후반으로 간 뒤에도 조건없는 방무 스킬 + 위력 증가에 불사 버프까지 달린 버릴 것 없는 스킬셋이 기다리고 있다.개전 스킬은 행동 속도가 아닌 방어력과 가드율 증가이며, 클래스 자체의 행동 속도가 느린 편이라[2] 크루세이더 파티는 선턴을 잡고 광역기로 정리하기보단 정직하게 맞딜을 하는 전략으로 가게 된다. 이 점은 아무래도 정직한 맞딜보다는 어떻게든 선턴 잡기 + 광역기로 정리하는 극후반부와 투기장 메타와는 잘 맞지 않는 편이다. 공격 측면에서도 2인 이상 공격기가 아예 없다보니 단독으론 딜이 부족하다. 이때문에 적어도 후열에 광역 딜러를 세워야 부족한 섬멸력을 채워줄 수 있다. 즉, 딜탱이라지만 사실 딜러 보다는 탱커에 더 가까운 클래스.
세팅 측면에서도 미묘하게 불리한데, 액세서리 슬롯이 다른 클래스와 다르게 1슬롯 뿐이다. 후반에는 이 액세서리 슬롯에 AP/PP 펜던트를 채워 AP/PP를 보강해야 하는데 이 부분이 적어서 일반 장비 슬롯에 AP/PP 옵션 장비가 반 강제돼서 서브 옵션을 챙기는데 골치아픈 부분이 있다. 불행중 다행으로 차후 패치로 제2방패 스탯이라도 50% 챙길 수 있게 된 부분이 위안.
브레이브 스킬들은 적의 어시스트를 분쇄하는 데 특화되어 있다. 블레이드 웨이브는 어시스트 가능 부대에게 추가 피해를 주지만 그런 부대는 따로 떨어진 감시탑에 배치되기 마련이므로 단독 사용하기엔 애매하고, 도발로 끌어낸 다음 본대와 같이 일망타진하면 좋다.