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최근 수정 시각 : 2024-12-18 17:31:04

Microsoft Store

윈도우 스토어에서 넘어옴

다운로드형 전자 소프트웨어 유통망 (ESD)
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Xbox One | Xbox Series X|S
Xbox Cloud Gaming
운영 체제 Microsoft Windows | Xbox
라이센스 상업 번들 프로그램
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1. 개요2. 상세
2.1. 윈도우11용 스토어2.2. Xbox App
3. 특징
3.1. 나이 인증3.2. 해외 스토어 이용3.3. 윈도우용/엑박콘솔용 구분3.4. 공유기능
4. 관련 서비스5. 판매하는 제품군6. ESD 명칭의 역사7. 문제점
7.1. 느린 속도7.2. 폐쇄적인 파일 구조

[clearfix]

1. 개요

2012년Windows 8부터 시작된 Microsoft의 하드웨어, 소프트웨어 통합 온라인 유통망.
윈도우 기반인 Windows 10, Windows 11엑스박스 콘솔 기반인 Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming를 지원한다.

향후 안드로이드, iOS 같은 모바일 기기로도 확장할 예정이다. 현재 Microsoft Mobile Store 링크가 확인되었는데 현재는 출시예정이라는 안내문구가 표기되어 있으며 엑스박스 인사이더 유저에게 먼저 공개되어 테스트 진행이 되고 있는것으로 보인다.

Windows 8, Windows 8.1은 지원종료

2. 상세

원래는 윈도우 기기용 앱 판매 스토어였으나, 현재는 소프트웨어, 하드웨어 모두 판매하며 Microsoft 홈페이지도 스토어 역할을 한다. 명칭도 Windows Store에서 Microsoft Store로 변경되고 쇼핑백의 아이콘도 Windows 로고가 아닌 Microsoft 로고로 바뀌었다.[1] 그리고 이때부터 엑스박스 콘솔[2] 스토어와 통합되었다. 이후 2024년 11월부터 클라우드 게임 서비스인 Xbox Cloud Gaming에서도 Microsoft Store 구매게임[3] 플레이를 지원하기 시작했다.

한국 스토어에서의 결제수단은 신용카드, 직불카드, 체크카드[4], 휴대폰 소액 결제, 카카오페이가 가능하다. 또한 Xbox 기프트카드로 지갑을 충전 해놓고 사용할수 있다. 명칭은 Xbox 기프트카드 이긴 하나 충전후에는 Microsoft 잔액으로 표기되며 Xbox용 게임뿐만 아니라 윈도우용 앱/게임 등 스토어 에서 결제시 모두 사용 할수 있다.

윈도우피시와 엑박콘솔의 통합 스토어이다 보니 한번 게임 구매로 윈도우피시와 엑박콘솔에서 모두 이용가능한 플레이 애니웨어 정책을 운영하고 있다.

구독형 게임 서비스인 게임패스를 통해 엑박콘솔 게임과 윈도우 피시 게임을 구독형으로 이용할수가 있다.

보안과 안정성을 위해 모든 앱은 엄격한 사전 심사를 거친다.

초기에는 여러 기기와 플랫폼을 지원하는 UWP 앱만 등록이 가능했는데, 문제는 기업들이 예전부터 써 와서 익숙한 Win32 앱을 계속 만드느라 UWP에는 별 관심이 없어 앱 증가 속도가 느렸다. 결국 Microsoft는 Win32를 APPX 패키지[5]로 감싼 MSIX 앱의 등록을 허용하면서 Serif Europe의 Affinity 앱, Evernote, Spotify, Netflix, 그리고 Apple의 iTunes와 iCloud 등 앱 추가 속도가 빨라졌다.

스팀이나 오리진, 에픽스토어 등과 비교했을때 Windows 7 이하 운영체제를 지원하지 않는다는 점이 특징이다. 고전게임을 주로 플레이 할 경우 나름대로 진입장벽으로 작용할 수 있는 부분인데 2024년 10월 기준 Windows 7의 점유율 2%대까지 추락한 상황이고, Windows 10조차도 지원기간이 1년 정도밖에 남지 않은 상황이기에 현재로서는 큰 의미가 없어졌다.

2.1. 윈도우11용 스토어

Microsoft is building a new app store for Windows 10 in major revitalization effort

Windows 11 발표와 함께 새 스토어도 같이 발표되었다. 패키징되지 않은 exe, msi 실행파일이 있는 Win32 소프트웨어도 등록이 가능해지고, 프로그레시브 웹 앱 등록도 가능해졌다. 다만 exe, msi 파일 같은 경우 스토어 내에서 업데이트를 지원하지 않는다. 그러나 Insider Program의 스토어에서 exe, msi 파일의 업데이트를 할 수 있어 테스트 중이다. 다만 스토어에서 업데이트하는 것은 스토어 내에서 다운로드한 앱에만 해당된다.

수수료는 15%이다. 게임이 아닌 앱에는 자체적인 인앱 결제도 허용하고, 자체 결제 시스템을 운영할 경우에는 수수료를 받지 않는다고 한다.

또한, 엑스박스 PC 앱에 등록된 게임들의 경우, UWP 패키징을 제거한다는 발표도 나왔다. 즉, 모드 적용이 허용이 된것으로 가령 한국어 미지원게임들을 스팀처럼 바로 적용시킬 수 있게 된것이다.#

2.2. Xbox App

Microsoft Store은 앱과 게임을 모두 판매하는 통합 스토어이다보니 게임관련 세부 기능을 추가하기 어려워서 윈도우용 게임 관리 기능은 별도 Xbox App(PC)으로 분리시켰다. 게임 구매 및 실행은 기존 Microsoft Store 앱만으로도 계속 가능하지만 게임 관련 각종 추가 기능을 활용하려면 Xbox App(PC)을 별도 설치해서 이용해야 한다.

3. 특징

3.1. 나이 인증

기본적으로 마이크로소프트 계정 생성시 별도 나이 인증 없이 사용이 가능하지만 게임관련 서비스를 이용하거나 게임을 구매하려면 본인 확인을 통해 나이 확인을 한다.

과거 우리나라는 청소년이 야간에 게임을 못하게 하는 일명 셧다운 제도를 운영하고 있었는데 우리나라만을 위해 시스템 구조를 바꾸기 힘든 마이크로소프트는 나이인증을 통해 아예 미성년자는 게임 서비스 이용을 못하게 아예 막아버렸다. 다행히 2022년 강제적인 셧다운제가 폐지되고 부모가 자율적으로 자녀의 게임 시간을 관리할수 있도록 바뀐뒤 Microsoft Store 역시 만 19세 미만인 미성년자 계정의 경우 부모계정과 연결후 승인해주면 미성년자 계정으로도 게임플레이가 가능해졌다. 자세한 내용은 Xbox Network 문서를 참조

3.2. 해외 스토어 이용

Microsoft Store는 지역제한이 없어서 계정 국적과 상관없이 국내 미정발로 한국 스토어에 없는 앱/게임들을 다른 나라의 스토어에서 자유롭게 구매가 가능하다. 플스스토어는 지역제한으로 계정 국적의 스토어만 이용가능하고 국적 변경이 불가능해서 아예 별도 해외 계정을 생성해야 하고, 닌텐도 온라인e숍은 계정의 국적을 변경해가며 이용해야 하는등 다른 스토어와 비교하면 Microsoft Store는 훨씬 편리하게 해외 스토어를 이용할수 있는것이다.

해외 스토어 이용시 미국스토어에서는 달러로, 일본스토어에서는 엔화, 이렇게 해당국가 현지 통화로 결제를 해야 한다. 기프트카드를 충전해 놓고 사용한다면 원화기프트카드, 달러기프트카드 등 여러지역의 기프트카드를 같이 충전해 놓을수 있으며 구매하고자 하는 스토어에 따라 미리 충전해 놓은 해당국가 통화로 결제하면 된다.

해외 스토어 이용하고자 하면 아래와 같이 지역 설정을 변경후 스토어앱을 실행하면 해당 지역 스토어를 이용하게 된다.
다만 브라질, 아르헨티나등 일부 물가가 현저히 낮은 국가의 경우에는 해당 국가 거주자만 스토어 이용이 가능하다. 계정의 국적은 상관이 없이 다른 국가 스토어 이용이 가능하지만 일부 국가에 한해 해당 국가 거주 제한은 하는것이다.

3.3. 윈도우용/엑박콘솔용 구분

Microsoft Store 는 윈도우엑스박스 콘솔통합 스토어 이다보니 윈도우용과 엑스박스콘솔용이 같이 등록되어 있다.
윈도우 스토어앱에서는 윈도우용 앱/게임만 노출되고 엑스박스콘솔 스토어에서는 엑스박스콘솔용 앱/게임만 노출되므로 문제될게 없지만 웹 스토어로 접속시에는 윈도우용과 엑스박스콘솔용이 같이 노출되므로 본인이 구매하고자 하는 플랫폼용인지 확인을 해야 한다.

예를 들어 웹스토어에서 콜오브듀티:블랙옵스6 으로 검색하면 윈도우용엑스박스용이 같이 노출되는데 어느게 윈도우용이고, 엑스박스콘솔용인지는 스토어 세부정보에 있는 '다음에 플레이 가능' 항목으로 확인할수가 있다.

파일:microsoftstore_xbox.png
파일:microsoftstore_pc.png
파일:microsoftstore_anywhere.png

3.4. 공유기능

Microsoft Store 에서 구매한 앱과 게임은 계정에 귀속이 된다. 이미 설치되어 있는 앱과 게임이라고 해도 실행하려는 계정에 구매내역이 없으면 실행이 되지 않는다.
다만 공유 기능을 이용해 구매한 계정이 아닌 다른 계정의 실행을 지원하고 있다. 공유 기능을 이용하면 1번 계정이 구매/구독한것을 2번 계정이 그대로 이용이 가능하며 1번 계정과 2번 계정이 같은 게임을 같이 온라인 멀티플레이를 할수도 있다.

4. 관련 서비스

4.1. Xbox Play Anywhere

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Xbox Play Anywhere 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
플랫폼별로 게임을 구매하지 않고 한번 구매로 엑박콘솔과 윈도우피시 둘다 플레이 가능한 정책

4.2. Xbox Game Pass

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Xbox Game Pass 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
게임을 구매하지 않고 구독으로 이용하는 구독형 게임 서비스

4.3. Xbox Cloud Gaming

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Xbox Cloud Gaming 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
게임을 설치하지 않고 서버에서 실행한 게임을 스트리밍으로 화면 전달받아 플레이 하는 서비스

5. 판매하는 제품군

6. ESD 명칭의 역사

7. 문제점

7.1. 느린 속도

B 인터넷 사용자에게 속도가 심하게 느려지는 현상이 매우 자주 발생한다. 임시 해결책은 DNS 주소를 KT 인터넷의 것으로 바꾸는 것이다. 물론 어디까지나 임시 해결책일 뿐, SK브로드밴드의 해외망 자체가 매우 부실하기 때문에 사용자가 몰리면 느려지는 건 똑같으니 가급적이면 KT로 옮기는 것이 좋다.

7.2. 폐쇄적인 파일 구조

사용자가 앱 데이터 폴더[7]에 일체 접근할 수 없을 정도로 폐쇄적이기 때문에 앱 또는 게임의 파일 자체의 변조가 불가능하다.[8][9] Administrator 계정이라면 접근은 가능하다.[10]

윈도우가 C드라이브에 있고, 게임 데이터가 D드라이브나 외장 하드 같은 독립된 다른 드라이브에 있는 경우에, C의 윈도우를 포맷하고 재설치 할 경우[11], Microsoft Store를 통해 설치한 앱이나 게임은 독립된 드라이브에 자료가 온전히 있어도 실행을 위해서는 다시 처음부터 다운로드를 받아야 한다. 이미 데이터가 있는데도 불구하고 그렇다. 수십, 수백 GB를 전부 다시 받아야 한다.

이런 문제점들은 Windows 11용 스토어에서 개선이 되었다.
[1] 2017년 10월, 버전 1709(가을 크리에이터 업데이트, 레드스톤 3)의 발표 시점부터[2] Xbox OneXbox Series X|S[3] 정확히는 엑스박스콘솔용 게임을 Xbox Cloud Gaming으로 실행하는것이라 엑스박스콘솔용 게임을 구매하면 엑스박스콘솔과 Xbox Cloud Gaming 둘다 플레이가 가능하다.[4] 체크카드를 등록해도 신용카드로 인식된다.[5] UWP의 기능을 Win32 앱과 연결시켜 주는 컨테이너이다.[6] 크로뮴 기반 엔진이 적용된 새 Edge는 인터넷 내 별도의 확장 스토어에서 내려받아야 한다.[7] C:\\Program Files\\WindowsApps[8] 이때문에 라이즈 오브 네이션즈 확장판, 스테이트 오브 디케이 2 등의 비한글화 정발작들의 유저 한글화가 불가능하며, MOD같은 것도 역시 게임사가 지원하지 않으면 시도하는 것조차 불가능하다.[9] 인스타그램의 경우 앱의 아이콘으로 사용되는 Images 폴더의 png 파일들이 투명 배경이 아닌 흰색 배경으로 되어 있어 시작 메뉴나 앱을 실행했을때 작업 표시줄에 표시되는 모습이 커스텀 색상을 사용한 사용자와 맞지 않는데 이 역시 수정이 불가능하다.[10] 멀티부팅 환경이라면 다른 OS에서 해당 파일에 접근할 수 있긴 하다.[11] 트루이미지 같은 이미징 백업 SW로 복원한 경우도 마찬가지다.