나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-10 00:25:17

마스터(신드로이아 연대기)

1. 개요2. 상세
2.1. 게임 속의 마스터
3. 작중 언급4. 관련 문서

1. 개요

신드로이아 연대기에 등장하는 영능의 경지.

2. 상세

이능을 완전히 익혀서 스스로의 완성에 도달한 단계. 초월지경의 뜻을 생각해 봤을 때 이 경지가 사실상 생물학적, 영능학적인 능력의 한계이다. 관대하식 칭호 시스템으로 10~19레벨, 디오식 랭크로 A~SS랭크[1]에 해당한다. 완성자라고도 불린다.[2]

여러 묘사에 따르면 특정 기예의 극의를 완성하거나 마나의 유형화에 성공하는 것과 관련이 깊으며[3], 의념 만으로도 세계에 영향을 미치는 의기상인이 바로 이 경지부터 가능하다.

완성자의 대표 격인 검술 완성자(소드마스터) 같은 경우 현대 화기로 무장한 연대를 일방적으로 학살할 정도의 힘을 가지고 있다고 한다. 총알을 방불케 할 움직임과 복합 장갑도 두부처럼 베어버리는 검기. 포탄이나 미사일을 맞아도 끄떡없을 정도의 호신기를 가지고 있기 때문에 사실상 2문명의 재래식 병기, 전술 병기 수준에서 상대하는 건 불가능할 정도라고. 이제 막 완성자의 경지에 든 영능력자도 2문명의 사단급을 넘어서는 화력을 가지며 완성자 끝자락의 경지가 되면 현대 지구의 미군과의 정면 대결도 해볼 만 한 수준이 된다.[4]

물론 아무리 완성자라고 해도 스스로의 운명을 초월한 초월자와는 까마득한 격차가 있기 때문에 어지간한 숫자로는 그들을 당해낼 수는 없다.[5][6] 허나 초월자는 영적인 존재감이 커 초장거리 워프가 거의 불가능하고, 한 행성의 역사를 통틀어 하나가 나올까 말까 하는 존재인데다가, 그들의 전력은 오롯히 상대의 초월자를 상대로 사용해야 하기 때문에 전면적으로 내세워 소모할 수는 없는지라 전장에서는 실질적으로 완성자들이 전력의 중핵을 이룬다. 예를 들어 우주전에서 초월자는 함교를 떠나기 힘들고 실질 전투는 완성자급에 해당하는 전투기, 기가스, 전함들의 싸움이다. 이 싸움에 밀려서 자기 전함이 격침당한다면 초월자라도 우주 미아가 되거나 적의 포격에 말라 죽어야 한다.
또한 어쨌든 완성자가 공격의 제대로 적중만 한다면 초월자라 해도 타격을 받기는 하기 때문에 초월자라해도 완성자들의 공격에 방어나 회피 등 대응을 하긴 해야 하며, 실제로 외부적인 요인이 있었긴 하지만 완성자 병력들이 초월자를 상대로 분전한 사례도 있다.[7]

비단 초월자 정도는 아니어도 대우주 내에서 완성자의 대우도 상당한 수준이다. 행성급에서도 귀하게 취급하는 인재들로 행성에 백 단위면 많이 나오는 정도이기 때문에 제국클래스의 거대세력도 완성자에 들 재능을 가진 영재들을 따로 선별하여 귀하게 관리한다.

사실 후술한것처럼 자원과 지원을 퍼부어도 마스터를 단기간에 양상하는건 최상급 신들이나 물질계를 주름잡는다는 연합을 기준으로도 꽤나 수고로운 일이다. 그렇기 때문에 대우주에서도 못해도 위관급, 영관급 장교 정도까지 출세할 수도 있다.[8]

물론 대우주의 기술력도 결코 만만치 않기에 대략 3문명 이상의 국가라면 과학기술과 영능학으로 마스터 급 전투능력자에 필적하는 안드로이드를 양산하는 것도 가능하다. 실제로 순수한 과학기술 만으로도 1대1로 마스터급 무인들을 쓰러뜨리는 기계병기도 많다고 하며, 여건만 된다면 조종사 없이도 움직일 수 있는 인급 기가스는 만들 수 있다. 하지만 아이러니하게도 그런 성능의 병기를 만드는 데 드는 비용이 마스터급 능력자들을 양성하는 것보다 비싸서 마스터를 운용하는 게 훨씬 더 싸게 먹힌다고 한다.

또 완성자와 초월자 만큼이나 완성자와 그 아랫 단계에서의 격차도 상당하기 때문에 완성자 미만의 존재는 완성자를 상대로 거의 손도 쓰지 못하도 당하는 경우가 많다. 예를 들어 9레벨의 전문가와 10레벨의 완성자는 고작 1레벨의 차이지만, 9레벨에 이른 전문가가 다섯에서 열은 달려들어야 10레벨에 이른 완성자를 상대할 수 있다는 언급이 나온다.[9] 다음과 같은 이들이 이 경지에 속한다.

2.1. 게임 속의 마스터

연대기에서 비기너, 유저, 엑스퍼트 다음으로 성취하는 경지로, 거의 모든 능력에서 완성자와 동일한 의미로 사용된다. 사실 대우주적인 기준으로 보면 '완성자'쪽이 더 표준적인 언어로 취급되긴 하나.[13] 본격적으로 게임 시스템을 적극 차용하는 신드로이아 연대기 특성상, 경지 전체를 아우르는 완성자라는 단어보다는 게임상의 직업 마스터, 내지는 스킬 마스터 같은 협소한 의미를 지니고 있다. 사실 후술할 게임들을 플레이하는 유저들 중 마스터(완성자)를 영능의 경지로서 의식하는 부류는 꽤 드물다. 아마 대부분 2문명 이하의 문명이기 때문에 고위 레벨의 영능지식을 접하기 드물어서 그런것으로 추정된다.

참고로 적용되는 게임의 사양이 다르기 때문에 마스터에 이르기 위한 조건, 취급, 그 외 부가효과는 다 제각각이다. 자세한건 아래 후술. 하지만 공통적으로 마스터에 오르려면 뛰어난 재능과 각고의 노력을 겸비해야 하기 때문에 마스터급 유저는 세계적으로 드물다. 단순한 경험치 노가다만으로 도달할 수 있는 경지가 아니라 그에 맞는 경험과 깨달음이 받쳐줘야 하기 때문에 게임 내적으로도 유저들을 그런 방향으로 이끄려고 한다.

스탯으로는 대략 500정도가 되면 마스터급 능력을 발휘할 수 있으나 마스터가 모든 스탯이 500이라는 뜻은 아니다.[14]

박건의 작품에선 일종의 분기점으로 나뉘는 경우가 많다. 완성자, 마스터의 경지에 오르면 그 힘이 게임을 넘어서 현실에도 영향을 미치게 된다. 일루전식으로는 50레벨 이상, 디오식으로는 10레벨 또는 A랭크 이상, 관대하식 칭호 시스템으로는 10레벨 이상에 해당한다.

3. 작중 언급

3.1. 올마스터

일반적인 양판소에 등장하는 개념과 비슷하면서도 다르다.

오랜 수련을 통해 깨달음을 얻어야 하는 파니티리스의 인간들과는 달리, 일루전의 유저들은 신관을 제외한 각 직업이 50레벨에 도달할 경우 시험을 치를 수 있게 되며[15], 그 시험에서 통과하면 비로소 한 명의 마스터로 인정받는다. 일단 50레벨에 도달하는 것으로 각 직업의 마스터 스킬을 습득하게 되며 시험에 통과하면 기사의 경우 검기, 무투가는 권기, 마법사의 경우 마나포트를 사용 할 수 있게 된다. 그 외의 직업의 경우도 각기 다른 특기를 얻는 듯하다.

시험의 난이도는 꽤 높은 편이지만 밀레이온기본마나제어능력의 힘을 빌려 간단하게 통과했다. 또한, 마스터 이상만이 카인의 성지, 라비린토스를 나와 파니티리스로 진입 할 수 있으며 파니티리스 대륙의 메인 시나리오에 진입하면 각각 신기환원령을 얻게 된다.

일루전은 최상급 초월자가 3명이나 힘을 합쳐서 만들어낸 게임이기 때문에 고작 중급 초월자의 힘으로 만들어진 D.I.O.와 달리 이론상 경험치 노가다만으로 50레벨을 찍는 것도 가능하긴 하다. 물론 엄청난 노력이 필요할 테고, 어떻게든 50레벨이 된다고 해도 시험을 통과할 수 있을 거라는 보장은 없지만.

또한 배경이 현실로 넘어온 이후부터는 능력을 얻은 유저를 마스터로 칭하기도 하는데, 이는 다크카인이 현실에서 능력을 사용하게 한 유저들 전부가 마스터이기 때문이다.

직업별 마스터들의 별칭은 다음과 같다.
기사소드마스터무투가라운드 파이터마법사아크메이지
정령사엘리멘탈 마스터신관하이 프리스트소환사서먼 마스터
카드법사카드 마스터궁사스나이퍼흑마술사부두 마스터
암살자쉐도우 워커연금술사세이지예술가마에스트로

3.2. D.I.O

D.I.O 식의 레벨 시스템에서는 10레벨과 동일한 경지이며, D.I.O의 스킬 시스템은 레벨과 동급 취급되어 A랭크의 경지와도 같다.

전작의 올마스터와는 다르게 D.I.O는 10레벨에 전직 퀘스트 통과하면 직업을 얻음과 동시에 직업 타이틀을 얻지만, 마스터 스킬은 따로 시험을 보고 획득할 수 있으며, 마스터 스킬과는 별도로 마스터 웨폰도 시험을 통해 획득해야한다.

D.I.O에 등장하는 몬스터는 종족레벨이 있기 때문에 클래스 레벨[16]을 사용한다.

몬스터는 클레스 레벨이 10되면 프리덤(Freedom) 클래스가 되며 마스터의 경지와 동일하고, 로드(Lord)의 권좌에 대한 도전권을 가지며, 원죄(原罪)와 성향에 상관 없이 신기(神器)와 새로운 육체를 부여받는 게 가능하고 원하는 직위로 이동하는 것조차 묵인된다.

3.3. 당신의 머리 위에

주인공의 능력이 '칭호'를 보는 능력이기 때문에 주인공은 상대방의 경지, 2부 이후 부터는 레벨까지도 칭호를 통해 확인하는 것이 가능하다. 관대하의 칭호 시스템은 우주 그 자체의 정보를 보기 때문에 이전까지의 작품과 다르게 마스터를 표준 명칭인 '완성자'라고 칭하는 것이 특징. 범위는 10~19레벨.

관대하의 칭호 시스템은 상술한 두 게임 시스템과 달리 정보를 가장 직관적이고 정확하게 볼 수 있는 능력이기 때문에 컨디션이나 그 외 기타 요소를 제외한 순수한 '경지'를 확인하는 것이 가능하다. 주인공 관대하의 지구에 존재하는 어나더 플레인에도 D.I.O, 일루전의 하위호환 쯤 되는 미션 시스템이 존재하는데, 그 미션 시스템에 등장하는 레벨은 괴수나 마족을 죽여서 얻은 경험치를 산출하는 수치이기 때문에 대상의 실제 경지와 '시스템' 상의 레벨이 크게 차이 나는 경우가 있다.[17]

3.4. 열일하는 과금기사

전작과 같은 34지구가 배경인데다가 3문명에 들어서 완전히 대우주 표준 규격을 사용하기 때문에 레벨 수치 자체는 관대하나 디오의 그것과 흡사하다. 마찬가지로 레벨 10 이상이면 어느 영역에서 완성자라고 평가받는다.

주인공 한재연이 로그인/로그아웃이라는 단어로 건너갈 수 있는 또 다른 세계인 중세랜드와, 같은 배경을 공유하는 34지구의 핵과금형 게임 리벤지도 소드마스터 같은 개념은 존재한다. 다만 전자의 경우 용맥의 폭주(정확히는 게임 리벤지와의 동기화) 이전에는 그저 전설 속의 인물로만 취급받았을 정도였다.

게임 리벤지를 기준으로 <일반-고급-희귀-영웅-전설-신화> 중 영웅급 이상의 몬스터가 마스터급에 해당한다.[18] 해당 게임에서 유일한 신화레벨 던전의 보스 몬스터로 '망령룡 레플리'가 언급되고 전작 당머위에 등장한 레플리의 경우 19레벨 이었으나 신화 등급으로 등장한 레플리는 하급 초월지경이라고 한다. 즉 신화급 부터 턱걸이로 초월자라 인정된다.

4. 관련 문서


[1] A=10~, AA=13~, S=16~, SS=18~ 레벨.[2] 대우주적으론 마스터보다 완성자란 표현이 더 표준적이라고 한다. 소드 마스터, 절정 검객을 모두 포괄하는 명칭이 검술 완성자이기 때문. 당머위에선 소드마스터라고 하자 검술 완성자라고 부르라고 짜증내는 장면도 나온다.[3] 이를 '깨달음을 얻어 권능의 편린을 획득한다'라고도 표현한다.[4] 핵무기로도 타격을 줄 수 있을지 말지 정도의 무력이라고 한다.[5] 일례로 종말 프로젝트 막바지에 등장한 20레벨의 '종말의 거인'을 피해없이 안전하게 격퇴하기 위해 완성자급 병력이 천 만에 가까운 인원이 달라붙어야 했다.[6] 단, 18~19레벨 정도의 완성자가 초월무구, 혹은 그에 미치지 못해도 상식 이상의 장비와 무기로 무장한다면 초월자를 이길 가능성이 생긴다. 예를 들어 성급 기가스를 탄 기간트 마스터는 홀로 초월자와 맞먹을 수 있다. 단 초월무구는 자체적으로 초월자와 맞먹는 격을 갖춘 도구니만큼 사실상 초월자가 보조로 따라 붙는 것과 마찬가지이다.[7] 비유하자면 초월자와 완성자의 격차는 격투기 선수와 어린아이의 격차와도 같다. 격투기 선수가 압도적으로 유리하기는 하지만, 만약 어린아이가 무기를 가지고 있고, 격투기 선수가 크게 방심한다면 상처입거나 죽을 수 있는 것이다. 물론, 그렇다고 해도 그것을 위한 '무기'는 어지간히 상식 밖의 것이어야 하며, 영성이 압도적인 초월자를 상대로 외부적인 요인 없이 방심이나 전력저하를 이끌어내는 건 더욱 어렵기에 보통의 상황에서 초월자를 상대하기 위해 완성자를 전력으로 고려하지는 않는다.[8] 11레벨의 완성자가 라인을 잘 탄다면 영관급 장교도 될 수 있다고 서술되었다.[9] 관대하가 9레벨의 아바타 버서커를 만들며 10레벨의 메탈 에일리언을 상대시키며 직접 언급.[10] 5클래스는 10~11, 6클래스는 12~13, 7클래스는 14~15, 8클래스는 16~19레벨[11] 정령사, 소환사 등[만물저항] 시, 공, 무 세 절대 속성에 반발, 간섭이 가능해지는 것[13] 완성자라는 단어는 특정 객체가 아니라 경지를 의미하는 단어에 가깝다. 즉 소드 마스터나 엘리멘탈 마스터 뿐만 아니라 5클래스 마법사, 절정에 이른 무인들을 모두 아우르는 칭호라고 할 수 있다.[14] 마법사는 마력 스탯 단 하나가 높은 경우가 대부분이고 생체력 완성자 역시 특별한 종족이 아닌 경우 모든 스탯이 높을 수는 없다.[15] 그렇다쳐도 애초에 재능이 없는 자는 30레벨이상 올리는 것이 힘들다. 노력가라면 가능성이 있을지도 모르지만 말이다.[16] 몬스터레벨 = 종족레벨 + 클레스 레벨[17] 예를 들어 9레벨 완성자 직전의 등장인물 이도검의 경우 시스템으로는 고작 5레벨에 불과하다.[18] 외전인 캔슬러의 네버랜드에서도 히어로 몬스터가 완성자의 경지였던 걸로 보아 이것도 우주 표준적인 체계로 추측된다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r276
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r276 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)