1. 개요
온라인 게임 메이플스토리의 특별한 보스 몬스터로, 엘리트 몬스터와 함께 2013년 12월 19일에 추가되었다. 약칭은 ‘엘보’.출연시 “WARNING!!”라는 경고가 뜸과 동시에 싸이렌 음이 울린다.
140~259 지역에서는 친위대 보스들이 출몰하나, 친위대의 패배 및 검은 마법사의 소멸을 다룬 리멘 이후 진행되는 그란디스 대륙 지역부터는 친위대가 아닌 다른 독립적인 엘리트 보스가 등장한다.[3]
2. 설명
엘리트 보스가 나타나면 WARNING!! 경고가 뜨면서 소환자 주변에 엘리트 보스와 엘리트 몬스터 2마리가 나타난다. 제한 시간 타이머는 별도로 출력되지 않고 10분 안에 퇴치하지 않으면 사라진다. 엘리트 보스가 나타나더라도 몬스터 마릿수에 영향을 주지 않아 엘리트 몬스터를 잡듯이 잡으면 된다.
참고로 엘리트 보스가 소환되기 전에 카운트가 1 ~ 16번째 엘리트 몬스터가 처치되면 소위 말하는 '음산' 멘트가 나오지만, 17 ~ 20번째 엘리트 몬스터가 처치되면 이 중에서 가운데에 있는 문장 중 일부인 "곧 무슨 일이" 부분을 나눠 부르는 소위 '곧무' 멘트가 나온다. 그리고 21번째 등장 타이밍에 엘리트 몬스터가 소환되는 대신 엘리트 보스가 등장하며, 엘리트 보스가 격파되면 다시 카운트는 0으로 내려간다.[5] 다시 말해, 한창 사냥하면서 음산이었는데 엘리트 몬스터를 잡았더니 문구가 곧무 문구로 바뀌었다면, 17번째 엘리트 몬스터가 잡힌 것이다. 따라서 3번 더 엘리트 몬스터를 사냥하면 그 뒤엔 엘리트 보스가 출현한다. 반면, 사냥을 시작하고 처음 잡은 엘리트 몬스터가 곧무 문구를 띄운다면 못해도 4번 안에는 엘리트 보스가 출현함을 의미한다. 다만 그란디스의 엘리트 보스는 곧무 스택이 6번 정도로 추정된다.
일반 필드 보스와는 달리 대사가 녹음되어 있어 설정에서 효과음을 높게 해두면 엘리트 보스의 목소리가 들린다. 특히 미친 마법사 카리아인의 이것은 어떠냐! 크-하하하하하하핫!!!!! 는 압권.[6] 심지어, 엘리트 보스의 성우는 루미너스, 검은 마법사의 목소리를 맡았던 홍범기가 맡았다. 대사들 정리한 영상
한때는 엘리트 보스가 나온 상태에서 어둠의 룬을 발동시키면 그 즉시 엘리트 보스는 사라지고 엘리트 몬스터 3마리가 나오게 된 적이 있었다. 이점은 보너스 스테이지에서도 동일하게 적용되었었지만 패치로 어둠의 룬을 발동시켜도 엘리트 보스가 사라지지 않게 바뀌었다. 단순하게 경험치 버프만 먹게 되는 셈.
세르니움 이후의 그란디스 대륙 지역에서는 엘리트 보스가 출현하지 않았으나 IGNITION EXTREME 패치로 추가되었다. 단, 스토리상 검은 마법사는 소멸했기 때문에 검은 마법사의 친위대가 아닌 각 필드에 어울리는 형태의 몬스터로 등장한다. 오디움 패치로 엘리트 보스들도 몬컬 대상이 되었는데, 수식어가 2중으로 나오기 때문에 몬컬 난이도는 최상급이였으나, 2024년 1월 18일 DREAMER 패치로 엘보가 부활하면서 수식어 한개로 변경되었다.[7]
엘리트 보스는 항상 서로 다른 수식어 2개를 달고 등장한다.[8]"재생하는"과 "재생하는 지휘관"은 다른 수식어이기 때문에 동시에 등장할 수 있지만, 검은 사슬의 수식어는 이름이 동일하지만 피격 시 상태이상이 허약인 것과 스턴인 것으로 나뉘게 되는데 문제는 이 둘이 다른 수식어로 취급되기 때문에 검은 사슬의를 2개 달고 등장할 수 있다.
3. 보스 정보
3.1. 능력치
HP | [기준] × 150 |
반감 | 없음 |
방어율 | 40% |
제한 시간 | 10분[10] |
EXP | ARC: [기준] × 200 AUT: [기준] × 300 |
보상 | 희귀한 보물상자 경험치 구슬 |
BGM | Royal Guard |
엘리트 보스의 능력치는 필드 몬스터가 가지고 있는 능력치를 기준으로 설정되며, 획득 경험치는 레벨별 보너스 효과를 전부 무시한다.
EXTREME 패치 이후로 필드 몬스터의 750배였던 엘리트 보스의 체력이 감소했고, 일정 시간 무적 또한 해제되었다.
스타포스, 아케인포스, 어센틱포스 필드에 나타날 경우 포스가 모자라면 엘리트 보스의 공격이 더 아프게 들어오므로 체력 관리에 유의하자.
3.2. 종류
3.2.1. 메이플 월드 / 그란디스 위성 / 아케인 리버[13]
자세한 내용은 친위대(메이플스토리) 문서 참고하십시오.- 검은 기사 모카딘
- 몬컬 대상은 허약의 혼란의 검은 기사 모카딘.
- 미친 마법사 카리아인
- 몬컬 대상은 회피하는 마법저항의 미친 마법사 카리아인.
- 인간사냥꾼 줄라이
- 몬컬 대상은 재생하는 튼튼한 인간사냥꾼 줄라이.
- 돌격형 CQ57
- 몬컬 대상은 변신술사 검은 사슬의 돌격형 CQ57.
- 싸움꾼 플레드
- 몬컬 대상은 봉인의 언데드 싸움꾼 플레드.
듄켈 스토리모드에서 노가다를 뛰다보면 가능하다. 대신 위의 수식어만 나오는 것이 아니라 랜덤 추첨인지라 복불복이다.
3.2.2. 그란디스 대륙[14]
- 세르니움
화염대정령
* 캬하하하하! 하찮은 것이 이곳에 감히 발을 들였구나!
* 등장: 다 불태워주지.
||- 스킬1: 캬하하하하하!
- 스킬2: 놓치지 않아!
- 피격: 감히! 감히!
- 처치: 이럴수가... 하찮은 것에게... 말도 안돼!
}}} |
세르니움 동쪽 성벽에서 쉽게 볼 수 있는 화염정령의 강화판. 화염을 이용해 공격을 하는 것이 특징이다. 카리아인처럼 타인을 깔보며 업신여긴다. 도트가 큼지막하게 찍혀있다. 몬컬 대상은 변신술사 화염대정령.
화염대정령의 공격력이 잘못 설정되어 공격 데미지가 상당히 아팠으나 22년 9월 29일 업데이트로 공격력이 조정되었다.
화염대정령의 공격력이 잘못 설정되어 공격 데미지가 상당히 아팠으나 22년 9월 29일 업데이트로 공격력이 조정되었다.
- 불타는 세르니움
레프 지휘관
* 용감한 자이군. 어디 한 번 실력을 볼까.
* 등장: 방해가 되는 것은 모두 없앤다!
||- 스킬: 도망치지 마라!
- 처치: 제법이군....
}}} |
물리공격 무효화 스킬을 사용하고 사슬을 소환해 지면을 타격하는 공격 패턴, 도주를 경멸하고 승자를 인정하는 모습이 모카딘과 비슷하다. 심지어 정정당당하게 싸우라며 물리공격 무시를 쓰는 모카딘과 흡사하게 도망치지 말라 하면서 정작 본인은 계속 숨어대는 것 까지 비슷하다. 몬컬 대상은 튼튼한 레프 지휘관.
- 호텔 아르크스
황야의 보안관
* 내게 도전하려고? 잘 생각해 봐.
* 등장: 어디 한 번 시작해볼까?
||- 스킬: 하핫! 설마 도망치는 거야?
- 피격: 오호~? 꽤 하는걸?
- 처치1: 하핫... 꽤 재미있었어.
- 처치2: 그럼 조만간 또 보자구.
}}} |
총을 사용해 넓은 범위에 타격을 하는 로봇 보안관. 총을 들고 있다는 컨셉, 혼란 공격과 보스의 대사는 플레드를 연상시킨다. IGNITION 쇼케이스에 공개됐을 당시 몹 디자인에 주목받기도 했다. 간혹 엄준식이라고 불리는 경우도 있다 몬컬 대상은 석화의 황야의 보안관.
- 오디움
오디움의 수호병
* 침입자가 등장했습니다. 위협을 처단합니다.
* 등장: 실험실을 지킵니다. 예외는 없습니다.
||- 스킬1: 침입자는 제거합니다.
- 스킬2: 목표 추적. 침입자 제거 명령 실행.
- 피격: 위협 요소가 감지되었습니다.
- 처치: 심각한 손상 발생...
}}} |
CQ57과 같이 유사한 행동과 기계같은 대사를 한다. 몬컬 대상은 혼란의 오디움의 수호병.
- 도원경
계절을 잊은 연구자
* 이곳에 발을 들이시다니.. 대가를 치를 준비는 되셨겠죠.
* 등장: 제 손바닥 안일뿐입니다.
||- 스킬1: 이곳에 발을 들인 것을 후회하게 해드리지요.
- 스킬2: 부질없는 몸부림입니다.
- 피격: 위협 요소가 감지되었습니다.
- 처치: 이것으로 끝이라 생각하지 마시길...
}}} |
줄라이와 같이 처치 시 끝이 아닐 것이라는 말을 남기며 사라진다. 몬컬 대상은 마법저항의 계절을 잊은 연구자.
- 아르테리아
하이레프 리더
* 그따위 힘으로 레이나 님을 멈출 수 있을 거라 생각하나!
* 등장: 도망칠 수 없다.
||- 스킬: 얼어붙어라!
- 피격: 제법이군.
- 처치: 큭...이걸로 끝이 아니다!
}}} |
이쪽도 대사가 줄라이와 비슷하다. 몬컬 대상은 봉인의 하이레프 리더.
- 카르시온
심연의 인도자
* 심연의 어둠은 너를 집어삼킬 것이다...
* 등장: 심연의 부름을 받아….
||- 스킬1: 영혼을 거두어 가겠다….
- 스킬2: 강인한 영혼의 냄새가 나는구나….
- 피격: 발버둥 치지 마라….
- 처치: 끝이 아니다. 완성되지 않은 영혼이여….
}}} |
사신 컨셉의 거대한 스펙터. 켄타우로스 같은 형태를 하고 있다. 몬컬 대상은 검은 사슬의 심연의 인도자. 역시 대사가 줄라이와 비슷하다.
- 탈라하트
암흑의 사념
* 이곳이 너의 무덤이 될 것이다!
* 등장: 대사 작성
||- 스킬1: 암흑 속으로...
- 스킬2: 소리 없이...
- 피격: 대사 작성
- 처치: 오버시어의 꼭두가시 주제에 감히...!
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그란디스에선 최초로 메인 스토리에서 등장하는 엘리트 보스이다. 고대신 녹티스의 힘을 갈취했다가 어둠의 힘에 집어 삼켜저 타락한 고대신들의 사념이라는 설정으로 등장한다. 외형은 단검을 사용하는 암흑 기사 컨셉이며, 효과음은 CQ57과 비슷한 기계음이 출력된다. 몬컬 대상은 끈끈한 암흑의 사념.
3.3. 보상
엘리트 보스를 처치하면 기여도에 따른 희귀한 보물 상자와 경험치 구슬[15] 을 떨어뜨리며 퇴장한다.또한 엘리트 몬스터는 많은 경험치를 주는데, 필드 몬스터 순수 경험치에 300배를 곱한 양만큼 지급[16]한다.
3.3.1. 희귀한 보물 상자
희귀한 보물 상자 (획득 후 1일 내 사용 가능)
여러 색으로 빛나는 보라 빛깔의 보물 상자이다. 사용하면 희귀한 아이템을 얻을 수 있다.
여러 색으로 빛나는 보라 빛깔의 보물 상자이다. 사용하면 희귀한 아이템을 얻을 수 있다.
엘리트 보스 처치 시 1이라도 피해를 입힌 최대 6명의 유저에게 희귀한 보물 상자(1~2개)를 떨어뜨린다. 반대로 소환자여도 보스에게 1이라도 피해를 입히지 않으면 보상을 획득할 수 없다. 사용 기간은 1일이므로 주의.[17]
만약 엘리트 보스를 소환했거나 엘리트 보스에게 가장 많은 피해를 줬다면 추가로 1개를 더 받을 수 있다. 보너스 상자는 중첩되지 않아 소환한 유저가 혼자서 엘리트 보스를 잡더라도 받을 수 있는 상자는 최대 2개이다. 그리고 레벨 범위 사냥터가 아니라면 보너스 상자 없이 무조건 1개만 받는다.
희귀한 보물 상자의 드롭은 사망 페널티 및 엘리트 보스의 저주의 영향을 받으므로 드롭률 감소 페널티가 있으면 드롭되지 않을 수도 있다. 만약 엘리트 보스의 저주 4단계 기준이라면 아예 상자가 드롭되지 않는다.. 따라서 봉인된 룬의 힘이 끝나자마자 잡히면 상자가 드롭되지 않을 수 있기에 미리 확인해야 한다.
엘리트 보스가 나타나더라도 필드 몬스터는 사라지지 않고, 월드맵 표시 + 알림에도 뜨지 않으므로 엘리트 보스의 소유권은 무조건 소환자에게 있다. 따라서 상자를 먹기 위해 엘리트 보스에 공격을 시도하면 필드 몬스터까지 같이 잡혀 분쟁이 발생할 수 있어 소환자에게 허락을 받지 않은 한 지나가는 것이 제일 좋다.
오늘 사용한 희귀한 보물 상자는 X개입니다. (하루 최대 30개까지 사용 가능)
희귀한 보물 상자 보상은 아래의 아이템 목록을 보면 상당한 수준의 아이템이 꽤 나오는 편이라서 사용 제한이 걸려 있으며, 월드 당[18] 하루에 최대 30개까지 사용할 수 있다. 사용할 때마다 위 시스템 메시지로 안내해준다.상자 보상
희귀한 보물 상자를 개봉하면 아래의 아이템 중 하나를 획득할 수 있다. 소울 조각, 각인의 인장을 제외한 모든 아이템은 교환이 가능하다. 각 아이템 명칭 옆의 수치는 그 아이템이 나오는 대략적인 추정 확률.
*
* CQ57의 소울 조각, 카리아인의 소울 조각, 모카딘의 소울 조각, 줄라이의 소울 조각, 플레드의 소울 조각[21] - 5% (교환 불가)
* 중급 에디셔널 각인의 인장, 상급 에디셔널 각인의 인장[22] - 3% (교환 불가)
* 혼돈의 주문서 60% - 27%
* 긍정의 혼돈 주문서 30% - 10%
* 순백의 주문서 10% - 14%
- 이노센트 주문서 50% - 5%
- 에디셔널 잠재능력 부여 주문서 50% - 4%
- 에픽 잠재능력 부여 주문서 50% - 4%
아래의 3가지 아이템을 따로 분류한 이유는 아래의 아이템은 시세에 따라 개당 1000만 메소에 육박하거나, 시세와 관계없이 1000만 메소를 호가하기 때문이다.[23] 평균적으로 30개의 상자를 모두 획득하게 되면 하루 평균 8천만 메소 정도를 벌어들이게 된다.[24] 200레벨 기준으로 무, 저자본들에게 필수로 거치게 되는 우르스, 보스 레이드[25] 그리고 일일 퀘스트까지 모두 합치면 아무리 못해도 4000만원은 넘기기에 엘리트 보스까지 합치게 되면 평균 1억~1억 2000만 메소의 자본을 수득할 수 있다. 이 정도의 컨텐츠를 매일 돌려줄 여력이 되면 장비템은 그렇다 쳐도 반드시 신경써 줘야 하는 코어 젬스톤 구입, 그리고 심볼 강화비를 마련하는 데에는 아무 문제가 없다. 또한 한 달정도만 빡세게 엘리트 보스, 일퀘, 기타 이벤트 등으로 돈을 모으게 되면 160제 레전드리 잠재 앱솔랩스 무기 정도도 구할 여력이 된다.
잡고 난 후 주는 상자에서 순백의 주문서 등등 짭짤한 수익이 되는 물건들을 줘서 제법 돈을 벌 수 있다. 못해도 긍혼30%까지는 본전을 뽑을 순 있고 순백줌과 긍혼까지는 잘 나와주는 편이다. 만약 운이 정말 좋다면 교환가능한 영원한 환생의 불꽃도 얻을 수 있다.
4. 역사
2013년 12월 19일 패치로 엘리트 보스가 추가되었다.- 엘리트 보스 처치 시 보너스 스테이지에서 희귀 아이템 획득 가능[26]
2015년 3월 26일 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 엘리트 보스 처치 시 희귀한 보물 상자 드롭[27]
- 직접 공격한 유저는 1개 획득
- 가장 많은 데미지를 입힌 유저는 1개 추가 획득
- 보너스 스테이지에서 희귀 보상 획득 불가
- 희귀한 보물 상자 사용 제한 추가
2016년 4월 21일 13주년 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 엘리트 보스 처치 시 희귀한 보물 상자 드롭 공식 변경
- 엘리트 보스를 소환한 유저와 가장 많은 데미지를 가한 유저는 상자 1개씩 추가 획득
- 추가로 얻을 수 있는 상자는 최대 1개이며, 레벨 차이에 따른 드롭 페널티 존재
2018년 1월 4일 ARK 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 처치 시 경험치 배율 증가 (약 178배 → 300배)
- 151레벨 이상 구간에서 HP 배율 감소
- 희귀한 보물 상자 보상 변경
- 에디셔널 각인의 인장, 엘리트 보스의 소울 조각 획득 확률 대폭 감소
- 수상한 큐브 획득 시 한 번에 1~15개 획득
2019년 1월 10일 어드벤처: 모멘텀 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 엘리트 보스가 30~59레벨 테마던전에 등장하지 않음
- 엘리트 보스가 스타포스 필드 / 아케인 리버 필드에서 별도의 HP 비율로 조정
2020년 2월 13일 RISE 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 엘리트 보스가 140레벨 이상의 사냥터에만 등장
- 엘리트 보스의 제한 시간 30분 → 10분으로 감소
- 엘리트 보스의 HP 감소
- 검은 마법사의 친위대 엘리트 보스: 사슬을 소환해 지면을 타격하는 새로운 패턴 등장
- 희귀한 보물 상자 드롭 방식 변경: 소환자 및 최대 데미지 기여자를 포함해 피해량 순 최대 6명에게만 드롭
2021년 4월 22일 18주년 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 희귀한 보물 상자에서 아래의 보상 삭제
- 장인의 큐브
- 명장의 큐브
- 강력한 환생의 불꽃
- 영원한 환생의 불꽃
2021년 12월 30일 DESTINY 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 보너스 스테이지 삭제
- 엘리트 보스 처치 시 경험치 구슬 드롭
보스 처치 시 등장하는 보너스 스테이지가 사냥이 흐름이 끊긴다는 의견이 많아 삭제되었다.
2022년 7월 28일 IGNITION: EXTREME 패치로 변경된 내용은 아래와 같다.
- 엘리트 보스가 등장하지 않던 그란디스 대륙에도 지역마다 다른 모습의 엘리트 보스 등장
- 엘리트 보스가 필드 사냥을 방해하지 않도록 조정
- 엘리트 보스의 체력 감소, 소환 후 20초 무적 상태 삭제
- 엘리트 보스가 소환되어도 필드 몬스터가 사라지지 않음
- 엘리트 몬스터, 엘리트 챔피언, 엘리트 보스는 필드 몬스터 젠량에 영향을 주지 않음
- 모카딘/카리아인의 공격 무효 스킬의 지속시간 5초로 감소
- 엘리트 보스 출현 알림 메시지 및 월드맵 표시 삭제
EXTREME 패치로 엘리트 보스가 강화된 엘리트 몬스터 느낌으로 변경되어 사냥의 흐름을 최대한 해치지 않는 선으로 패치되었다. 엘리트 보스가 나오더라도 필드 몬스터는 사라지지 않게 변경되면서 몬스터 스틸 방지 차원에서 엘리트 보스의 알림은 모두 삭제되었다.
엘리트 보스 출시 후 해당 패치가 진행되기 전까지 엘리트 보스를 소환한 유저는 무조건 상자를 2개 받을 수 있었어서 무적 시간 동안 찾아오는 유저에게 딜킹에게 양보하면 서로 이득을 볼 수 있었다. 즉 '내가 소환한 엘보를 왜 치느냐', '왜 한 대만 치나요' 등의 발언은 주변 유저들에게 욕을 먹기가 쉬웠다.
또한 엘리트 보스의 출현 알림이 삭제되기 전까지는 아케인 리버 전 지역에는 엘리트 보스 알림이 떴었기에, 한 번 소환되면 텔레포트 월드맵을 사용한 유저들이 우르르 몰려들기도 하고 인기 사냥터를 돌면서 엘보돌이를 하는 사람이 많았다. 또한 보상을 나눠주기 위해 지인을 부르는 도중 엘리트 보스 처치, 저주를 없애기 위해 룬을 빼앗는 행위 등 보상에 대한 분쟁이 많았다. 이 부분들에서는 엘리트 보스는 다 같이 잡으라는 취지에서 출시된 내용이라 공공의 소유권으로 여론이 쏠렸으나 출현 알림이 삭제된 뒤로는 엘리트 보스의 소유권은 오로지 소환자에게 있다.
2024년 1월 18일 DREAMER패치로 그란디스 지역에 한해 변경된 내용은 아래와 같다
- 그란디스 지역 엘리트 몬스터 및 보스 부활
- 카르시온 지역 엘리트 보스 추가
- 엘리트 보스는 소환 당시 맵을 점유하고 있던 유저에게만 소환됨.
- 엘리트 보스 소환중 맵 이탈 시 다시 나타나지 않음.
여담으로 엘리트 몬스터를 처치할 때 나오는 안내문에 "솔 에르다"의 영향이라는 문구로 개편되었다.
===# 보너스 스테이지 #===
보상 ~ Happy Time ~short ver.~ |
엘리트 보스 처치 시 맵이 보너스 스테이지로 바뀐다. 대량의 경험치(EXP 글자)와 메소(동전 모양), 140레벨 이하 레어~유니크 장비(무기는 칼모양, 방어구는 방패모양)[28]를 획득할 수 있다. 방울에 담긴 아이템은 버튼을 누르지 않아도 캐릭터에게 닿으면 먹어진다. 단, 캐릭터와 몬스터와의 레벨 차이가 30을 초과하면 방울을 먹어도 해당 아이템을 획득할 수 없고 인벤토리에 빈칸이 없어도 획득할 수 없다.
여기서 획득할 수 있는 장비 아이템은 일반 몬스터 처치보다 높은 확률로 에픽 이상의 아이템[29]이나 추가옵션이 높은 장비 아이템을 획득할 수 있다. 따라서 토드용 아이템의 주요 공급처가 되었었는데 2020년 RISE 패치로 140레벨 이하의 사냥터에서 엘리트 보스가 등장하지 않아 공급처로 활용하기 어려워졌다.
보상 아이템 드랍 방법은 세 가지가 있다.
- 첫 번째는 하늘에서 그냥 떨어지는 것.
간혹 종료 몇초전에 잠시 드랍이 멈췄다가 갑자기 무더기로 떨어지는 경우도 존재한다. 글라이딩이 있는 데몬류 직업일 경우 수평으로 긁으면서 효율적으로 먹을 수 있는 편이고, 호영이나 일리움 같은 체공기술이 있는 직업은 날아가서 먹으면 되기때문에 가장 유리한 편이다. 다만, 일정거리로 점에서점으로 정직하게 이동하는 텔포직업류는 다소 불리한 편. - 두 번째는 바닥에 미믹들이 기어다니는데 이 몬스터를 공격해야 한다.
단, 이 경우 모든 미믹은 일반공격으로 공격해야 아이템을 드롭하고 보상은 직접 주워야 한다. 펫이 줍는 건 불가능하다. 물론 다른 아이템처럼 시간이 지나면 사라진다. 공격 스킬을 떡칠하느라 아예 일반 공격 키를 빼버렸다면 그저 난감하다. 평타가 스킬인 아란, 카이저, 카데나, 데슬의 경우는 유리하고 특히 엔버의 경우 평타가 속사기이기에 빠르게 상자를 열 수 있다! 의도된 사항인지는 모르겠으나, 캡틴의 서먼 크루로 나오는 선원들은 상자를 공격해서 아이템을 드랍시킬수 있다. 그나마 다행인 건 다른 두 방법처럼 아이템들이 날아다니지 않고 한곳에 모여있기 때문에 일단 다 때려놓고 나면 줍기는 편하다. - 세 번째는 가장 드러운 것으로 '플라잉 미믹'이라는 몬스터가 나와서 뿌려대는데, 이게 미믹이 떨어트리는 위치에 따라 템이 사라지는 속도가 천차만별. 아이템들이 이리저리 흘날려서 획득하기 까다롭다. 게다가 지형의 높이가 높은 경우 꼭대기 위로 올라가버려서 떨어지는 템을 먹지 못하는 현상이 나타난다.
허나 2021년 12월 30일 DESTINY 패치로 더 이상 보너스 스테이지가 나오지 않게 변경되었다. 재물 획득 비약 각종 비약 도핑 쿨타임 지속 시간 반발 불만 항의로 삭제가 되었으나 일부 무자본 저자본 유저들은 에픽~유니크 장비 수급 판매 메소 공급원이 삭제돼서 반발이 있는 편. 리부트 월드 역시 보물룬과 함께 육성 초반 에픽 펜살리르 장비의 메인 수급처였기 때문에 반감이 심한 편이다.
4.1. EXTREME 패치 전 능력치
HP | 엘리트 보스가 등장한 필드 몬스터의 체력×750[30] |
반감 | 없음 |
방어율 | 10% |
보상 | 희귀한 보물상자 |
엘리트 보스는 검은 마법사의 친위대답게 대단히 높은 체력[31][32]과 높은 공격력, 그리고 빠른 공격속도를 지녔으며, 등장 시 20초간 물리/마법 이뮨[33]을 사용한다. 또한 각 공격마다 체력의 퍼센트 대미지를 주는 스킬로 무장하고 있는데, 원래 엘리트 보스들은 공격 반사도 사용했지만 거듭된 패치로 인해 더 이상 공반을 볼 일이 없어졌다. 같은 맵에 유저가 멀리 있을 경우에는 텔레포트로 유저를 추격한다.
초보자보다는
자주 보이는곳은 커닝타워 2층 카페 4, 황혼의 페리온 전 지역(특히 눈에 띄게 많은 지역은 버려진 발굴지역 1, 2, 3, 4), 기계무덤 언덕 1,2,3,4,5, 스올길, 아케인 리버. 특히 아케인 리버 지역은 200레벨 이후부터 직업에 따라 다양한 사냥터에서 발견되며, 직업 차가 적고 접근성이 높은 사냥터일수록 자주 나온다. 저레벨 사냥터에선 애초에 다들 빠르게 스킵을 하기 위해 몇몇 폭업 명당 사냥터 위주로 돌기 때문에 한 사냥터에 2~3명씩 사람이 몰리고, 기계무덤 이상의 사냥터 부터는 사냥터 자체의 수가 적기도 하고 단순 레벨업만이 아닌 일일퀘스트나 젬스톤 등을 목적으로도 사람들이 많이 모이다 보니 엘리트 몹이 자주 나오고, 그만큼 엘리트 보스도 자주 나오는 편이다.
엘리트 보스의 체력은 해당 필드 몬스터의 체력×750이기 때문에, 엘보 출현의 최소 조건을 만족하는[35] 몬스터인 Lv.140 게비알(HP:1,087,800)과 엘리트 보스가 나올수 있는 마지막 지역인 리멘에서 가장 체력이 많은 일반 몬스터인 Lv.264 강력한 엠브리온(HP:1,355,525,600)을 통해 비교를 해보면, 엘리트보스 체력의 최솟값은 815,850,000이 나오고, 최댓값은 1,016,644,200,000이 나온다. 엘리트 보스의 체력 최댓값은 NEO 패치 후에도 동일했는데 메이플 LIVE 업데이트로 리멘 지역에 숨겨진 사냥터가 등장하여 최댓값이 증가하였다. 하지만 비반감이고 방어율도 낮기 때문에 실질적으로는 카오스 파풀라투스 이하나 다름없다.
5. 여담
- 가끔씩 명당 사냥터에서 사냥하다 보면 사냥터에 들어와서 안전지대에서 곧무? 라고 물어보는 경우가 있는데 이건 엘리트 보스가 나타난다는 표시가 떴냐는 소리다.[36] 엘리트 보스가 뜨는 필드는 진짜 랜덤이기 때문에 이 짓을 하는 유저에겐 정말 시간이 남아돌거나 할 게 없다는 소리이다. 보통 같은 지역 사냥터에서 사냥하다 재빨리 달려오는 게 대부분이니. 엘리트 보스 출현 알림이 삭제된 이후로는 옛말.
- 모든 메소를 사냥으로 벌어야 하는 리부트 월드에는 재획을 하는 사람이 많은데, 엘리트 보스가 뜨면 모든 일반 몬스터가 사라져버리게 된다. 보물상자 보상 역시 소울 조각, 수상한 큐브, 에픽 잠재능력 주문서를 제외한 모두가 메소 주머니로 바뀌게 되어 영 별로라는 평. 이 때문에 리부트에서는 본섭과 달리 오히려 기피하는 유저들도 많다. 이에 IGNITION EXTREME 패치로 엘리트 보스가 나오더라도 몬스터의 젠량에 영향을 주지 않게 변경되었다.
- 2018년 9월 6일 자로 검은마법사 새로운 시작 패치 이후로 앞에 붙는 수식어가 검은 마법사의 친위대에서 어둠의 힘에 의해 타락한 모험가로 바뀌었다. 당시 스토리상 검은 마법사가 격파된지 얼마 되지 않았던 때 변경되었던 것으로 당시엔 '정작 검은 마법사는 죽었는데 친위대는 뭐 하고 돌아다니냐'라는 설정오류를 대충 메꾸려는 모습으로 보였고, 이에 대해 오히려 기존의 칭호의 이미지가 더 포스 있고 걸맞았기에 왜 수식어를 변경했냐며 불만이 많았다. 이후 추가된 이들의 정체를 생각하면 오히려 이 쪽이 더 적합하고 이때부터 정체의 기획도 시작된 것으로 추정되나, 그 분의 친위대와 타락한 모험가 중에 뭐가 더 간지나는지는 답 나오지 않는가.(...) 그 덕에 여전히 불만은 있는 편. 차원의 도서관에선 다시 친위대로 언급하는걸 보면 딱히 친위대라는 설정이 폐지되거나 했던 건 아닌 듯하다.
- 한자도둑 시즌2에서도 잠깐 출현하는데 여기선 엘레오노르의 부하로 나온다. 인게임에서 사용하는 스킬이 아닌 다른 스킬도 사용한다. 여담으로, 이 만화에서는 플레드의 메인 칼라가 붉은색이 아닌 주황색이다.
- 엘리트 보스들은 피격 시 매그너스의 피격음이 난다.
- 해외 서버의 마스테리아 지역에서는 상술한 개체가 아닌 아예 다른 3종류의 엘리트 보스가 등장한다. 마스테리아의 컨셉에 맞게 호러스러운 디자인이 특징이며, 처치하면 전용 컷신이 출력되기도 한다. 자세한 내용은 이곳을 참조.
5.1. 곧무원
자세한 내용은 곧무원 문서 참고하십시오.[1] 검은마법사 업데이트 이전에는 "검은 마법사의 친위대 (보스)가 (장소)에 출현했습니다." 라고 알림이 나타났었다.[2] 지역 기준은 대륙 전체(ex. 기계무덤에서 레벤 광산 엘보 알림이 등장). 아케인 리버는 모든 지역을 한 대륙으로 친다.[3] 세르니움부터 도원경까지의 엘리트 보스들이 은근히 친위대와 비슷한 모습을 보이는 것은 셀프 오마쥬로 보인다.[4] 본래는 30레벨부터였으나, 저레벨 유저들이 필드 몹의 750배에 달하는 무시무시한 체력에 즉사기급 데미지를 주는 엘리트 보스들을 처치하는 데에는 무리가 있었고, 결국 등장 레벨이 상향되었다.[5] 단, 예외도 존재한다. 버그인지는 모르겠는데 가끔가다 '음산' 멘트가 나온 그 다음 엘리트 몬스터가 나올 차례에 바로 엘리트 보스가 나오는 경우가 있다!!![6] 두 가지 종류가 존재[7] 몬컬을 노릴 경우 그란디스의 어센틱 포스 필드에서는 사냥터가 개인화 되어 파티를 맺을 수 없기 때문에 몬스터 컬렉션의 시스템상 엘리트 보스에게 가장 큰 피해를 준 사람이 등록 기회를 가져간다.[8] 단 그란디스 지역은 DREAMER패치로 엘리트 보스가 2개의 수식어를 달고 등장하지 않게 패치되었다.[기준] 필드 내 가장 높은 레벨의 몬스터[10] 남은 시간 UI는 없어서 시간이 지나면 자동 소멸한다.[기준] [기준] 필드 내 가장 높은 레벨의 몬스터.[13] 140~259 지역 한정이다.[14] 260~ 지역 한정이다.[15] EXP: (필드 몬스터 순수 경험치) × 111.24. 레벨과 관계 없이 전부 일정하며 소수점은 버린다.[16] 단, 몬스터 HP 기여도에 따라 획득 경험치가 조정된다.[17] 이전에는 10분이였으나 21주년 업데이트로 변경되었다.[18] 스카니아 월드에서 30개를 사용한 후 크로아 월드의 캐릭터로 사용 가능한 것이 확인되었다.[19] 큐브 개수의 결정은 랜덤으로, 각 경우의 수마다 확률은 동일하다. 약 7.6% 확률.[20] 큐브 삭제 패치로 더 이상 등장하지 않음. 주문의 흔적 100개로 대체된 것으로 추정한다.[21] 위와 동일하다. 각 소울 조각이 걸릴 확률은 20%.[22] 중급은 40% 성공률, 상급은 60% 성공률이다. 역시 두 경우의 수 확률은 동일하므로 50%[23] 다만 예외적으로 시골서버 일요일 한정으로 순백의 주문서 10% 가격이 1000만 메소를 넘을 수도 있다.[24] 다만 운이 좋아 에픽 잠재를 4~5개씩 얻으면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.[25] 하루 일일보스 8마리 모두 채운다고 가정한다.[26] 이 때는 프로텍트 실드도 포함됐었다.[27] 패치일로부터 2주일 뒤인 2015년 4월 9일 업데이트로 캐릭터 레벨과 상관 없이 드롭되게 변경.[28] 격파된 엘리트 보스의 레벨대의 보상이 나온다.[29] 낮은 학률로 유니크 옵션이 등장한다. 특히 방어구 유니크 아이템일 경우 쓸만한 스킬 방어구를 띄울 수 있으므로 가치가 낮진 않은 편이다.[30] 두종류 이상의 몬스터가 있을 경우, 레벨이 가장 높은 몬스터의 체력으로 책정된다. 예를 들어 Lv.217 크릴라와 Lv.219 족장 크릴라가 같이 출현하는 맵에서 엘보가 나왔다면 레벨이 더 높은 Lv.219 족장 크릴라의 체력×750으로 책정된다.[31] 츄츄 아일랜드 에르벨리 지역에서의 체력은 약 1000억/기계무덤 스올길에서 체력은 약 158억. 이지 시그너스의 1.5배이다. 그리고 꿈의 도시 레헬른 악몽의 시계탑 지역 기준 무려 약 1700억(!!)으로, 카오스 반반, 카오스 블러디 퀸, 카오스 피에르, 하드 매그너스보다 높다. 각 레벨에 비례한 지역 몬스터 체력 수치 x 750배(300배 → 3000배 → 1000배 → 750배)로, 한번 밸런스 붕괴수준으로 버프했다가 유저들의 반발에 무려 두 번이나 너프된 것이다.[32] 여담으로 체력이 3000배였을 때(2017.12.21)의 엘리트 보스의 체력은 당시 최종 사냥터였던 모라스 그날의 트뤼에페 사냥터 기준으로 무려 1조였다.(...) 이 정도면 거의 노말 데미안과 맞먹는 수준.사냥하다가 갑자기 데미안 레이드. 이후 유저들의 반발로 마이너 패치로 체력이 너프되었다.[33] 이 때문에 일부 '이뮨상태를 무시하는 기술'을 가진 직업군이나(실드 체이싱, 소울 시커 등), '이뮨상태를 무시하는 버프'를 가진 직업군(카이저)이나 오버패스링 보유 유저들, '이뮨상태를 해체하는 스킬'을 지닌 직업군(제로, 팬텀) 등이 엘보를 순삭내는 경우가 있다. 이제 이것은 패치되어서 29분 32초가 되기 이전에는 무조건 1 대미지만 들어가고 잠시 무적 상태가 된다. 엘리트 보스 관련 모든 스킬에 대해서 패치가 이루어졌다. 시간 카운터가 9분 32초 가 되는 시점에서 물리,마법 무시 버프가 풀리며 이 때부터 대미지를 넣을 수 있는데 소환된 엘보를 바로 즉사시켜 보상을 독식하는 것을 막기 위한 것으로 추정된다.[34] 물론 엘보가 떴다는 알림이 유저가 있는 지역에 뜨기 때문에, 게다가 아케인 리버 및 테네브리스 지역에서 엘보가 출현하면, 이는 본인이 소멸의 여로 ~ 리멘 중 어디 있든 상관 없이 아케인 리버(테네브리스 포함) 전체에 알림 메시지가 뜨기 때문에 엘보 알림만 떴다 하면 고렙 유저가 어딘가에서 대규모로 소환되는 일도 있다. 기계무덤 언덕, 소멸의 여로나 츄츄 아일랜드에서 엘보 한 번 떴다 하면 한번에 대체로 2~3명, 많게는 5명까지 몰린다.[35] 과거에 140레벨 이전의 몬스터에서도 엘보가 출현할 때는 가장 레벨이 낮은 일반몬스터 Lv.1 달팽이(HP:15)가 등장하는 필드의 엘리트 보스가 최소의 값을 지녔으며 그 값은 11,250이었다.[36] 이곳이 어두운 기운으로 가득 차 곧 무슨 일이 일어날 듯 합니다.