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최근 수정 시각 : 2024-07-10 23:41:14

안드로이드: 넷러너/진영과 아이덴티티

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1. 개요2. 기업
2.1. 웨이랜드 컨소시엄
2.1.1. 웨이랜드 컨소시엄: 더 나은 세상을 건설합니다2.1.2. Weyland Consortium: Because We Built It2.1.3. GRNDL: Power Unleashed2.1.4. Blue Sun: Powering the Future2.1.5. Argus Security: Protection Guaranteed2.1.6. Gagarin Deep Space: Expanding the Horizon2.1.7. Titan Transnational: Investing In Your Future2.1.8. Weyland Consortium: Builder of Nations2.1.9. Jemison Astronautics: Sacrifice. Audacity. Success.
2.2. 하스-바이오로이드
2.2.1. 하스-바이오로이드: 미래를 설계합니다2.2.2. Haas-Bioroid: Stronger Together2.2.3. Cerebral Imaging: Infinite Frontiers2.2.4. Custom Biotics: Engineered for Success2.2.5. NEXT Design: Guarding the Net2.2.6. The Foundry: Refining the Process2.2.7. Cybernetics Division: Humanity Upgraded2.2.8. Hass-Bioroid: Architects of Tomorrow
2.3. 진테키
2.3.1. 진테키: 개인적인 진화2.3.2. Jinteki: Replicating Perfection2.3.3. Harmony Medtech: Biomedical Pioneer2.3.4. Nisei Division: The Next Generation2.3.5. Tennin Institute: The Secrets Within2.3.6. Industrial Genomics: Growing Solutions2.3.7. Jinteki Biotech: Life Imagined2.3.8. Chronos Protocol: Selective Mind Mapping2.3.9. 팔라나 식품: 지속 가능한 성장2.3.10. Jinteki: Potential Unleashed
2.4. NBN
2.4.1. NBN: 뉴스를 만듭니다2.4.2. NBN: The World Is Yours*2.4.3. Near-Earth Hub: Broadcast Center2.4.4. Haarpsichord Studios: Entertainment Unleashed2.4.5. 싱크: 모든 것, 모든 곳2.4.6. 뉴 엔젤레스 솔: 당신의 뉴스2.4.7. 스파크 에이전시: 전세계에 이르는2.4.8. 하리스찬드라 엔터테인먼트: 당신이 스타가 되는 곳2.4.9. NBN: Controlling the Message
3. 러너
3.1. 셰이퍼
3.1.1. 케이트 "맥" 맥카프리: 디지털 땜장이3.1.2. Chaos Theory: Wünderkind
3.2. 크리미널3.3. 아나크3.4. 미니 팩션

1. 개요

안드로이드: 넷러너의 진영의 특징과, 소속 아이덴티티 카드들을 설명하는 페이지.

아이덴티티 카드는 모두 특정한 진영에 속해 있다. 각 아이덴티티 카드는 각자의 효과와 함께, 최소 덱 장수와 사용 가능한 영향력이 표기되어 있다. 러너 아이덴티티 카드의 경우 초기 링크 수치도 표기되어 있다. 각 아이덴티티별로 독특한 능력이 존재하기 때문에, 어떤 아이덴티티를 선택하여 덱을 구성하느냐에 따라 플레이 스타일이 확연하게 변화하게 된다.

안드로이드: 넷러너에는 4개의 기업 진영과 3개의 러너 진영이 기본으로 존재하고, 데이터와 운명 확장팩에서 3종의 소규모 러너 진영(미니 팩션)이 추가로 등장했다.

2. 기업

2.1. 웨이랜드 컨소시엄

Weyland Consortium. 잭 웨이랜드(Jack Weyland)가 회장으로 있는 군산 복합체. 주업은 건설업으로, 뉴 엔젤레스에 위치한 우주 엘리베이터 "the Beanstalk"[1] 를 포함해 지구 궤도 상의 건축 프로젝트를 70% 이상 쓸어간 전력이 있다. 하지만 실상은 검은 돈적대적 합병, 폭력으로 점철된 대기업. 이름을 보면 에일리언 시리즈에 나오는 그 웨이랜드 맞다.

토목, 건축 회사로 시작하였고 주요 사업 분야 또한 그 방향이기는 하지만, 넷러너 세계의 거대기업인 만큼 다른 많은 사업들에도 손을 대고 있다. 몇 가지 꼽아 보자면 지하자원 개발(GRNDL), 핵융합 발전(블루 선), 금융(타이탄), 보안 및 경비(아르거스), 우주 개발(가가린)이 있다.

상징 색은 초록색[2], 아이콘은 W 심볼이다. 웨이랜드의 특징들은 아래와 같다.

2.1.1. 웨이랜드 컨소시엄: 더 나은 세상을 건설합니다

파일:external/netrunnerdb.com/01093.png웨이랜드 컨소시엄: 더 나은 세상을 건설합니다(Weyland Consortium: Building a Better World)
ID: 거대기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
당신이 거래 운영을 플레이할 때마다 1크레딧을 얻는다.
위로 나아가라.

2.1.2. Weyland Consortium: Because We Built It

파일:external/netrunnerdb.com/02076.pngWeyland Consortium: Because We Built It(웨이랜드 컨소시엄: 우리가 만들었기 때문에)
ID: 거대기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
재사용 크레딧 1
아이스를 발전시킬 때에만 이 크레딧을 사용한다.
사이버스페이스를 건설합니다.

2.1.3. GRNDL: Power Unleashed

파일:external/netrunnerdb.com/04097.pngGRNDL: Power Unleashed(GRNDL: 해방된 힘)
ID: 사업부 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 10
당신은 악평 1개와 10크레딧을 가진 채 게임을 시작한다.
Geostrategic Research and Neothermal Development Laboratories(지정학 연구와 차세대 열원 개발 실험실)

2.1.4. Blue Sun: Powering the Future

파일:external/netrunnerdb.com/06068.pngBlue Sun: Powering the Future(블루 선: 미래를 작동시킵니다)
ID: 기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
당신의 차례가 시작될 때, 당신은 레즈된 카드 1장을 본부(HQ)에 더하고 그것의 레즈 비용만큼의 크레딧을 얻는다.
무한한 동력. 합당한 가격.

2.1.5. Argus Security: Protection Guaranteed

파일:external/netrunnerdb.com/07001.pngArgus Security: Protection Guaranteed(아르거스 시큐리티: 보장된 경호)
ID: 기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
러너가 아젠다를 훔칠 때마다, 러너는 태그 1개를 받거나, 육체 피해 2점을 입는다.
우리는 잠들지 않습니다.

2.1.6. Gagarin Deep Space: Expanding the Horizon

파일:external/netrunnerdb.com/07002.pngGagarin Deep Space: Expanding the Horizon(가가린 심우주: 경계를 확장합니다)
ID: 기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
원격 서버 안의 카드에 액세스하기 위한 추가 비용으로, 러너는 1크레딧을 지불해야 한다.
Sic Itur Ad Astra(그러므로 그는 별 너머로 여행하리라).

2.1.7. Titan Transnational: Investing In Your Future

파일:external/netrunnerdb.com/07003.pngTitan Transnational: Investing In Your Future(타이탄 국제은행: 당신의 미래에 투자합니다)
ID: 기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 17
당신이 아젠다를 득점할 때마다, 당신은 아젠다 카운터 하나를 그 위에 올려놓을 수 있다.
성공가도.

2.1.8. Weyland Consortium: Builder of Nations

파일:external/netrunnerdb.com/11038.pngWeyland Consortium: Builder of Nations(웨이랜드 컨소시엄: 국가의 건설자)
ID: 거대기업 • 덱 최소 매수: 40 • 영향력: 12
매 차례마다 러너가 첫 번째로 발전 토큰이 1개 이상 놓인 아이스와 대치할 때, 육체 피해 1점을 입힌다..
힘이 리더를 만든다.

2.1.9. Jemison Astronautics: Sacrifice. Audacity. Success.

Jemison Astronautics: Sacrifice. Audacity. Success.
ID: Corporation • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
Whenever you forfeit an agenda, place 1 advancement token on a card and 1 additional token for each agenda point the agenda was worth..

-red sand 사이클의 첫 확장팩 Daedalus Complex에서 등장
-아젠다 포기를 지원하는 능력을 가지고 있다.
-standoff라는 2/0 아젠다가 추가되는 등 지원 카드들이 계속 추가되고 있다.


2.2. 하스-바이오로이드

Haas-Bioroid. 바이오로이드인공지능을 개발 및 제작하는 독일계 기업. 사장은 Director Hass이다. 바이오로이드를 이용해서 저렴한 노동력을 생산하고 있기 때문에, 클론을 통해서 비슷한 솔루션을 제공하려고 하는 진테키와는 그다지 사이가 좋지 못한 편이다. 각종 재활 의료 기술이나 산업용 로봇, 인공지능 쪽에서 많은 상품들을 내놓고 있지만, 특허를 지키기 위해 온갖 불법적인 일도 불사하며, 상류층을 위한 바이오로이드 더치 와이프를 제작하기도 하는 등 이쪽도 만만치 않게 속이 시커먼 기업이다.

진테키와는 라이벌이자 원수 관계인데, 이는 두 회사의 분야 자체에 어느 정도 공통점이 있기 때문이다. 진테키와 HB 모두 노동력을 제공하지만, 차이점은 HB는 바이오로이드의 형태로, 진테키는 클론의 형태로 제공한다는 것이다. 바이오로이드는 값싸고 인권 문제가 없는 노동력이라는 특징을, 클론은 더 인간에 가까운 노동력이라는 특징을 내세워 노동력 시장에서 경쟁하고 있는 형편이다. 또한 두 기업 모두 뇌과학이 주요 분야이기 때문에[14] 자연스럽게 경쟁 구도가 성립하게 된다. 누가 라이벌 아니랄까봐 Custom Biotics 같은ID의 경우는 22라는 파격적인 영향력을 주는 대신 진테키 카드를 일절 사용할 수 없게 하는 페널티가 붙어 있기까지 하다.

관여하고 있는 분야는 뇌과학(Cerebral Imaging), 바이오로이드 생산 및 기계공학(Custom Biotics), 네트워크 보안(NEXT Design), 화학공학(The Foundry), 신체 개조 및 사이보그 산업(Cybernetics Division) 등이 있다.

상징색은 보라색. 아이콘은 HB.

2.2.1. 하스-바이오로이드: 미래를 설계합니다

파일:external/netrunnerdb.com/01054.png하스-바이오로이드: 미래를 설계합니다(Haas-Bioroid: Engineering the Future)
ID: 거대기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
매 차례마다 당신이 첫 번째 카드를 설치하면 1크레딧을 얻는다.
효과적인. 믿을 수 있는. 인도적인.

2.2.2. Haas-Bioroid: Stronger Together

파일:external/netrunnerdb.com/02010.pngHaas-Bioroid: Stronger Together(하스-바이오로이드: 함께 더 강하게)
ID: 거대기업 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
모든 바이오로이드 아이스의 힘을 +1한다.
기계들의 또 다른 혈통.

2.2.3. Cerebral Imaging: Infinite Frontiers

파일:external/netrunnerdb.com/03001.pngCerebral Imaging: Infinite Frontiers(세레브럴 이미징: 무한한 가능성)
ID: 사업부 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
당신의 최대 핸드 크기는 당신의 크레딧 풀에 있는 크레딧 수와 같다.
은하계에서 가장 조밀한 정보 클러스터.

2.2.4. Custom Biotics: Engineered for Success

파일:external/netrunnerdb.com/03002.pngCustom Biotics: Engineered for Success(커스텀 바이오틱: 성공을 위해 만들어졌습니다)
ID: 사업부 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 22
당신은 이 덱에 진테키 카드를 포함할 수 없다.
안드로이드의 과거와 미래.

2.2.5. NEXT Design: Guarding the Net

파일:external/netrunnerdb.com/03003.pngNEXT Design: Guarding the Net(NEXT 디자인: 네트워크를 수호합니다)
ID: 사업부 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 12
당신의 첫 번째 차례를 수행하기 전에, 당신은 서버마다 하나를 넘지 않게 아이스를 최대 세 개까지 설치할 수 있다. 본부에 카드가 5장이 될 때까지 카드를 뽑는다.

2.2.6. The Foundry: Refining the Process

파일:external/netrunnerdb.com/06021.pngThe Foundry: Refining the Process(파운드리: 프로세스를 정제합니다)
ID: 사업부 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 15
매 차례마다 당신이 처음으로 아이스를 레즈할 때, 당신은 연구개발부(R&D)로부터 그 아이스와 동일한 또 다른 아이스를 찾아, 그것을 공개하고, 본부(HQ)에 더할 수 있다. 연구개발부(R&D)를 섞는다.

2.2.7. Cybernetics Division: Humanity Upgraded

파일:external/netrunnerdb.com/08050.pngCybernetics Division: Humanity Upgraded(사이버네틱스 사업부: 개선된 인류)
ID: 사업부 • 덱 최소 매수: 40 • 영향력: 15
각 플레이어의 최대 핸드 크기는 1만큼 줄어든다.
스스로를 정의하십시오.

2.2.8. Hass-Bioroid: Architects of Tomorrow

파일:external/netrunnerdb.com/11072.pngCybernetics Division: Humanity Upgraded(사이버네틱스 사업부: 개선된 인류)
ID: 사업부 • 덱 최소 매수: 45 • 영향력: 12
매 차례마다 러너가 처음으로 바이오로이드 아이스를 통과할 때, 바이오로이드 하나의 레즈 비용을 4크레딧 낮춰 레즈할 수 있다.
스스로를 정의하십시오.

2.3. 진테키

Jinteki. 새로 취임한 Chairman(회장) Hiro가 공격적으로 확장을 하고 있는 일본 회사. 진테키라는 이름은 "인적(人的) 자원"라는 단어의 일본어 발음에서 출발한 것이겠지만, 유전자 기술이라는 의미의 "Gene-tech"와의 중의적 의미를 노린 듯. 아니나 다를까 생명 공학, 특히 유전자 조작을 통한 인체 개조와 클론 제작에 중점을 두고 있다. 심지어 진공에서 활동할 수 있는 "터틀백"이라는 모델의 클론까지 개발해서 달표면, 화성, 우주 엘리베이터 등지에서 잘 써먹고 있는 듯 하다. 하지만 비인도적인 근로 환경에서 일하는 클론의 인권에 대한[18] 문제, 유전자 조작의 우생학적 문제 등 여러 가지 치부들을 숨기고 있다.

두뇌 기술 분야에서도 초일류인 기업으로, 비슷한 기믹이 있는 하스-바이오로이드와 자주 비교된다. 그쪽이 인공지능을 위한 뇌과학을 담당한다면 진테키는 생명체의 뇌를 분석해서 그 가능성을 최대한 이끌어내는 쪽으로 연구하고 있는 듯. 덕분에 하스-바이오로이드와는 최대의 라이벌, 아니 원수 관계에 놓여있다고 해도 과언이 아니다. 뭄바드 사이클의 주 스토리 중 하나가 하스-바이오로이드와 진테키의 정치적 및 윤리적 대립일 정도로. 하스-바이오로이드는 진테키가 제공하는 클론의 인권을 인정하려고 하면서 진테키를 비인간적인 기업이라고 디스하고, 진테키는 진테키대로 클론의 인권을 인정하지 않기 위해 갖은 정치적 공작을 펼치게 된다. 급기야는 하스-바이오로이드에서 진테키의 커다란 정치 스캔들을 터뜨리기까지...

생명 공학 기술의 일인자로, 클론 복제를 통해 노동력을 제공한다. 이외에도 의료산업(Harmony Medtech), 초능력 계발(Nisei Division), 유전공학(Industrial Genomics), 바이오산업(Jinteki Biotech), 뇌과학(Chronos Protocol), 식품 산업(Pālanā Foods)에 관여하고 있다.

게임 내에서는 누가 일본인 아니랠까봐 살을 주고 뼈를 친다는 마인드의 함정 전문 회사.

상징색은 빨간색. 아이콘은 소나무.

2.3.1. 진테키: 개인적인 진화

파일:external/netrunnerdb.com/01067.png진테키: 개인적인 진화(Jinteki: Personal Evolution)
ID: 거대기업 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
당신이 아젠다를 득점하거나 러너가 아젠다를 훔치면, 넷 피해를 1점 입힌다.
당신에게 인간의 손길이 필요할 때.

2.3.2. Jinteki: Replicating Perfection

파일:external/netrunnerdb.com/02031.pngJinteki: Replicating Perfection(진테키: 완벽을 복제합니다)
ID: 거대기업 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
러너는 원격서버에 런을 수행할 수 없다. 이 능력은 러너가 중앙 서버로 런을 수행하면 해당 턴이 종료될 때까지 무시된다.
당신에게 인간의 손길이 필요할 때.

2.3.3. Harmony Medtech: Biomedical Pioneer

파일:external/netrunnerdb.com/05001.pngHarmony Medtech: Biomedical Pioneer(하모니 메드테크: 바이오의학의 개척자)
ID: 사업부 • 덱 제한: 40 • 영향력 제한: 12
각 플레이어는 승리하기 위해 1 만큼 낮은 필요한 아젠다 점수를 필요로 한다.
더 나은 당신으로의 진화.

2.3.4. Nisei Division: The Next Generation

파일:external/netrunnerdb.com/05002.pngNisei Division: The Next Generation(니세이 사업부: 제 2의 세대)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
당신과 러너가 각자 비공개로 지불한 크레딧을 공개할 때마다, 1크레딧을 얻는다.
불완전을 완전으로.

2.3.5. Tennin Institute: The Secrets Within

파일:external/netrunnerdb.com/05003.pngTennin Institute: The Secrets Within(텐닌 인스티튜트: 숨겨진 비밀)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
당신의 차례가 시작될 때, 지난 러너의 차례에 러너가 런을 성공하지 않았다면 당신은 카드 하나에 발전 토큰 1개를 올려 놓을 수 있다.

2.3.6. Industrial Genomics: Growing Solutions

파일:external/netrunnerdb.com/06105.pngIndustrial Genomics: Growing Solutions(인더스트리얼 지노믹스: 성장하는 해법)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
각 카드의 폐기비용은 기록보관소에 뒷면으로 놓인 카드 하나당 1크레딧 증가한다.
불가능한 일을 달성합니다.

2.3.7. Jinteki Biotech: Life Imagined

파일:external/netrunnerdb.com/08012.pngJinteki Biotech: Life Imagined(진테키 바이오테크: 상상한 대로의 삶)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
당신의 첫 차례가 시작되기 전에, 당신은 당신이 원하는 진테키 바이오테크와 이 카드를 바꿀 수 있다.
클릭, 클릭, 클릭: 이 ID를 뒤집는다.
The Brewery: 당신이 이 ID를 뒤집을 때, 넷 피해 2점을 입힌다.
The Tank: 당신이 이 ID를 뒤집을 때, 기록보관소의 모든 카드를 연구개발부(R&D)로 섞어 넣는다.
The Greenhouse: 당신이 이 ID를 뒤집을 때, 발전될 수 있는 카드 한 장에 발전 토큰 4개를 놓는다.
불가능한 일을 달성합니다.

2.3.8. Chronos Protocol: Selective Mind Mapping

파일:external/netrunnerdb.com/08111.pngChronos Protocol: Selective Mind Mapping(크로노스 프로토콜: 선택적 마인드매핑)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
매 차례마다 처음으로 러너가 넷 피해를 입을 때, 당신은 러너의 그립을 보고 그 중 폐기할 카드를 선택할 수 있다.

2.3.9. 팔라나 식품: 지속 가능한 성장

파일:external/netrunnerdb.com/10030.png팔라나 식품: 지속 가능한 성장(Pālanā Foods: Sustainable Growth)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
매 차례 러너가 카드 1장을 처음 뽑을 때, 1크레딧을 얻는다.
우리가 먹는 것이 바로 우리 자신입니다.

2.3.10. Jinteki: Potential Unleashed

파일:external/netrunnerdb.com/11054.pngJinteki: Potential Unleashed(진테키: 해방된 잠재력)
ID: 거대기업 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 12
러너가 넷 피해를 1 이상 입을 때마다, 스택의 맨 위 카드를 폐기한다.
당신의 더 나은 본성을 위해.

2.4. NBN

전세계의 언론과 미디어를 손에 쥐락펴락하는 초대형 언론사. NBN을 직접 시청하지 않는 사람이라 할지라도, NBN이 구축해 놓은 전세계적인 정보 인프라 위에서 살아갈 수밖에 없는 상황이다. 당연하지만 단순한 뉴스나 음악, 영화 같은 미디어 매체만이 아닌, 소비자 시장 조사나 제품 홍보, 여론 조성 등 다방면에서 앞서가고 있는 기업이기도 하다. 이런 류의 기업들이 흔히 보여주는 황색언론 특유의 여론 조작, 사생활 침해, 정보 조작 등의 문제 역시 고스란히 갖고 있음은 물론이다.

NBN은 여러 문장의 약자들인데, Network Broadcast News, Net Broadcast Network, Near-Earth Broadcast Network 등등. 하지만 워낙 크고 '누군가는 항상 보고 있다' 라는 캐치프레이즈답게 NBN이라고 하면 모르는 사람이 없기 때문에 굳이 복잡하게 부르지 않고 NBN이라고만 부르면 되는 모양.

말 그대로 모든 언론을 지배하다시피 하고 있으며, 주요 분야는 뉴스 보도(Near-Earth Hub, New Angeles Sol), 영화 산업(Haarpsicord Studio), 위성 네트워크(SYNC), 광고업(Spark Agency), 연예(Harischandra Ent.) 쪽이다.

상징색은 노란색. 아이콘은 NBN 글자를 원형 무늬가 둘러싼 로고.

2.4.1. NBN: 뉴스를 만듭니다

파일:external/netrunnerdb.com/01080.pngNBN: 뉴스를 만듭니다(NBN: Making News)
ID: 거대기업 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
재사용 크레딧 2
추적 중에만 이 크레딧을 사용한다.
누군가가 항상 보고 있다.

2.4.2. NBN: The World Is Yours*

파일:external/netrunnerdb.com/02114.pngNBN: The World Is Yours*(NBN: 세상이 당신의 것입니다*)
ID: 거대기업 • 덱 제한: 40 • 영향력 제한: 12
당신의 최대 손패 크기가 1 증가한다.
* 몇몇 규제가 적용될 수 있습니다. 자세한 정보를 얻으시려면 이 카드를 스캔하세요.

2.4.3. Near-Earth Hub: Broadcast Center

파일:external/netrunnerdb.com/06005.pngNear-Earth Hub: Broadcast Center(근지구 허브: 방송 센터)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 17
매 차례마다 당신이 첫 번째로 서버를 만들면 카드 1장을 뽑는다.
당신이 필요한 뉴스만을 제공합니다.

2.4.4. Haarpsichord Studios: Entertainment Unleashed

파일:external/netrunnerdb.com/08092.pngHaarpsichord Studios: Entertainment Unleashed(하프시코드 스튜디오: 엔터테인먼트의 부흥)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
매 차례마다 러너는 아젠다 한 장을 초과하여 훔칠 수 없다.
당신의 상상이 사는 곳.

2.4.5. 싱크: 모든 것, 모든 곳

파일:external/netrunnerdb.com/09001.png싱크: 모든 것, 모든 곳(SYNC: Everything, Everywhere)
ID: 사업부 • 덱 제한: 40 • 영향력 제한: 15
클릭: 이 ID를 뒤집는다.
러너는 태그를 제거하기 위해 클릭을 사용할 때 추가 비용으로 1크레딧을 지불해야 한다(카드 효과로 제거할 때는 적용하지 않는다).
(뒷면 효과) 클릭: 이 ID를 뒤집는다.
당신이 리소스를 폐기하기 위해 클릭을 사용할 때 비용을 2크레딧 적게 지불할 수 있다(카드 효과로 폐기할 때는 적용하지 않는다).

2.4.6. 뉴 엔젤레스 솔: 당신의 뉴스

파일:external/netrunnerdb.com/09002.png뉴 엔젤레스 솔: 당신의 뉴스(New Angeles Sol: Your News)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
기업이 아젠다를 득점하거나 러너가 아젠다를 훔칠 때마다, 당신은 동향 하나를 본부(HQ) 혹은 기록보관소에서 플레이할 수 있다. (플레이 비용은 지불한다.)
오직 진실만을 전합니다.

2.4.7. 스파크 에이전시: 전세계에 이르는

파일:external/netrunnerdb.com/09003.png스파크 에이전시: 전세계에 이르는(Spark Agency: Worldswide Reach)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
당신이 매 턴 첫 번째로 광고를 레즈할 때마다, 러너는 1크레딧을 잃는다.
우리는 터뜨릴 준비가 되어 있습니다.

2.4.8. 하리스찬드라 엔터테인먼트: 당신이 스타가 되는 곳

파일:external/netrunnerdb.com/10107.png하리스찬드라 엔터테인먼트: 당신이 스타가 되는 곳(Harishchandra Ent.: Where You're the Star)
ID: 사업부 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 17
러너가 태그되어 있다면, 러너는 자신의 그립을 공개한 채로 플레이한다.

2.4.9. NBN: Controlling the Message

파일:external/netrunnerdb.com/11017.pngNBN: Controlling the Message(NBN: 메시지를 통제합니다)
ID: 거대기업 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 12
매 차례마다 처음으로 러너가 설치된 기업의 카드를 폐기할 때, 당신은 추적4을 시도할 수 있다. 성공하면, 러너에게 태그 1개를 준다. (방지될 수 없다.)

3. 러너

3.1. 셰이퍼

본격 공돌이 진영. 기계와 소프트웨어를 자유자재로 다루는 공돌이 집단으로, 자신의 생존이나 금전적 이득, 정치적 이상 등과는 무관하게 단순하게 "해킹이 되기 때문에 해킹을 하는" 집단이다. 호기심과 재미로 해킹을 하는 주제에 너무 잘 해서 문제 당연하지만 회사 입장에서는 목적이 어떻던 간에 똑같은 해커들이기 때문에 온라인에서건 현실 세계에서건 집중 공격의 대상이 된다[23].

상징색은 연두색. 아이콘은 세모(?)

소속 아이덴티티 (최소 카드 숫자/영향력 제한/링크)
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_kate-mac-mccaffrey-core.pngKate "Mac" McCaffrey: Digital Tinker (45/15/1) - 턴에 처음으로 하드웨어나 프로그램의 설치 비용을 1 감소시킨다.[26]
금전적으로 많은 도움을 주는 가장 강력한 아이덴티티 중 하나.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_chaos-theory-cyber-exodus.pngChaos Theory: Wunderkind (40/15/0) - 메모리 +1.
메모리 1이 작아 보이지만, 그 메모리 1 덕분에 콘솔 없이 운영이 가능하다는 점은 큰 메리트다. 덱이 40장인데 쉐이퍼 특유의 드로우력이 합쳐지면 키카드를 순식간에 찾아낸다는 점 역시 무시 못할 장점.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_exile-streethawk-creation-and-control.pngExile: Streethawk (45/15/1) - 무덤 (Heap)에서 프로그램을 설치할 시 카드를 1장 드로우 한다.
매직의 리애니덱처럼 넷러너도 무덤덱을 만들 수 있는데 이에 도움을 준다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_rielle-kit-peddler-transhuman-creation-and-control.pngRielle "Kit" Peddler: Transhuman (45/10/0) - 매 턴 처음 대면하는 아이스는 런이 끝날 때까지 코드 게이트 속성을 추가로 갖는다.
상기한 '한 방'에 최적화된 아이덴티티. 한 서버에 코드 게이트가 두개만 있어도 두부처럼 썰고 들어갈 수 있다. 게다가 초반에도 디코더 하나로 마음껏 블라인드 체크할 수 있어서 공격적으로하기 좋다. 다만 금전적 이점이 없는 만큼 초반에 공격적으로 운영하면 나중에 리그 갖추는 시간이 오래걸린다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_the-professor-keeper-of-knowledge-creation-and-control.pngThe Professor: Keeper of Knowledge (45/1/0) - 다른 진영의 프로그램을 종류 당 하나까지는 영향력 소모 없이 덱에 포함시킬 수 있다.
아나크와 크리미널의 프로그램들이 다양해지고 좋은 놈들도 많이 나오면서 끊임없이 재조명받는 아이덴티티. 하지만 영향력이 1이라 프로그램 이외에는 하나라도 가져오기 힘들며, MWL리스트에 있는 팩션 카드도 1장으로 제한되는 어려움이 있다. 결국 영원히 재조명만 받을 뿐, 현 메타에서 가장 좋지 않은 성적을 보여준다. 넷러너판 하이랜더덱 구축용 아이덴티티인 셈.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_nasir-meidan-upstalk-17.pngNasir Meidan: Cyber Explorer (45/15/1) - 방금 막 레즈된 아이스에 대면할 때, 모든 크레딧을 잃고, 그 아이스의 레즈 비용만큼 크레딧을 얻는다.
효과가 발동되는 타이밍이 오묘해서, 어떤 카드는 돈이 사라지기 전에 돈을 쓸 수 있고, 어떤 카드는 쓰지 못하고 하는 면이 있어 플레이하기 가장 어려운 아이덴티티 중 하나이다. 보통 아이스를 깨는 비용이 설치비용보다 저렴한 만큼 한푼도 없어도 전부 뚫어내는 괴력을 보여주지만 예외도 있어서 주의해야 한다. 임시크래딧 주는 리소스나 데이터 서커 등으로 보완해주는게 좋다. 자산덱 상대로 자산을 폐기할 돈을 남기기 어렵다는 단점도 있다.
파일:external/netrunnerdb.com/08025.pngHayley Kaplan: Universal Scholar (45/15/0) - 매 턴 당신이 카드를 첫 번째로 설치할 때, 당신은 당신의 손에서 같은 타입의 다른 카드를 설치할 수 있다.(설치 비용은 지불한다.)
바닐라 쉐이퍼덱으로 이름난 아이덴티티. 쉐이퍼는 하드웨어든, 리소스든, 프로그램이든 많이 깔는데 그것에 들어가는 클릭을 압축하게 해준다. 뭐에 특화되었다고 하긴 힘들지만 어떤 덱이든 무난하게 쓰는데 도움이 된다.
파일:external/netrunnerdb.com/10006.pngJesminder Sareen: Girl Behind the Curtain (45/15/0) - 매 런마다 첫 번째 태그를 회피한다.
태그덱 카운터 하는 아이덴티티. 웨이랜드 입장에는 SEA-초토화-초토화가 막히고, NBN에 다수 있는 태그걸고 태그 있어야 효과가 있는 카드들이 힘 빠진다. 하지만 그 이외 효과는 없어서 태그가 중요한 메타 아니면 쓰기 애매하다.
파일:external/netrunnerdb.com/11066.pngEle "Smoke" Scovak: Cynosure of the Net (40/15/0) - 스텔스. 재사용 크레딧1. 아이스브레이커를 사용할 때 이 크레딧을 사용할 수 있다.
스텔스 크래딧 사용하는 브레이커 사용에 특화된 아이덴티티. 이러한 브레이커는 매우 효과적이지만 스텔스 크래딧 주는 카드도 있어야 한다는 단점이 있다. 이 단점을 완화해주는 점이 큰 장점이다. 그게 아니더라도 매 턴 브레이커로 런 할때마다 1크래딧 아끼는 점이 나쁘지 않다. 마침 덱 크기도 40장으로 압축되어 필요한 것을 뽑기도 좋다.

3.1.1. 케이트 "맥" 맥카프리: 디지털 땜장이

파일:external/netrunnerdb.com/01033.png케이트 "맥" 맥카프리: 디지털 땜장이(Kate "Mac" McCaffrey: Digital Tinker)
ID: 타고난 인재[27] • 링크: 1 • 덱 제한: 45 • 영향력 제한: 15
매 차례마다 당신이 설치하는 첫 번째 프로그램이나 하드웨어의 설치 비용을 1 낮춘다.
"듣고 있어?"

3.1.2. Chaos Theory: Wünderkind

파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_chaos-theory-cyber-exodus.pngChaos Theory: Wünderkind(카오스 씨오리: 신동)
ID: G-모드 • 링크: 0 • 덱 제한: 40 • 영향력 제한: 15
+1 메모리
"공룡을 만난 적 있나요?"

3.2. 크리미널

팩션 이름이 상징하듯 범죄자 들이다. "러너들은 죄다 범죄자"라고 간주하는 기업들의 입장에서가 아니라, 실제로 금전적 이익을 위해 해킹을 시도하고, 마피아와 갱단이 뒤를 봐주는[28] 정진정명 범죄자들이다. 자신의 목적을 위해 수단과 방법을 가리지 않기 때문에, 정정당당하게 해킹 실력으로만 승부를 보기 보다는 각종 꼼수에 손을 대는 경우가 많으며, 필요하면 현실 세계의 수단을 이용해서라도 목적을 이루려 하는 경우도 있다. 승리하기 위해 훔쳐야 하는 아젠다 또한 돈벌이 수단으로 써먹는다는 설정이지만, 실제 효과는 없다는게 아쉬운 부분.

상징색은 파란색. 아이콘은 해골.

소속 아이덴티티 (최소 카드 숫자/영향력 제한/링크)
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_gabriel-santiago-core.pngGabriel Santiago: Consummate Professional (45/15/0) - 매 턴 1회, 핸드 (HQ)에 런 성공 시 2 크레딧을 받는다.
핸드를 노릴 시 이득을 보게 해주는 카드가 많은 크리미널과 잘 어울리지만, HQ가 막히기 시작하면 급격하게 약해지는 것이 문제. 가브리엘은 HQ에 갈지 말지 고민하지 말고 일단 HQ를 뚫은 다음에 생각해야 합니다
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_andromeda-humanitys-shadow.pngAndromeda: Dispossessed Restie (45/15/1) - 시작할 때 카드를 9장 들고 시작한다.[29]
시작할 시 자신이 원하는 카드가 손패에 들어올 확률이 매우 높기 때문에 안정적이라서 한때 인기가 있었던 아이덴티티. 2015년 이후 전반적인 크리미널 약세 때문에 그 위세가 예전보다는 덜하다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_ian-stirling-retired-spook-honor-and-profit.pngIain Stirling: Retired Spook (45/10/1) - 코퍼레이션이 러너보다 어젠다 점수가 높다면 매 턴 2 크레딧을 받는다.
런을 해야 이득을 보는 크리미널에겐 이질적이라고 느껴질 수 있으나, 바로 그것이 이 아이덴티티의 가치.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_ken-express-tenma-disappeared-clone-honor-and-profit.pngKen "Express" Tenma: Disappeared Clone (45/17/0) - 매 턴 1회, Run 이벤트를 사용할 시 1 크레딧을 받는다.
런 이벤트가 많은 크리미널과 잘 어울린다. 17 영향력은 덤.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_silhouette-stealth-operative-honor-and-profit.pngSilhouette: Stealth Operative (40/15/0) - 매 턴 1회, 핸드 (HQ)에 런 성공 시 카드 1장을 폭로시킬 수 있다.
처음엔 Chaos와 같이 40/15라는 카드 비율에 초점이 맞춰졌으나, 중앙 서버를 뚫은 후 원격 서버에 있는 카드를 액세스하는 형태의 덱이 나타나면서 재조명받았다.
파일:external/netrunnerdb.com/06095.pngLeela Patel: Trained Pragmatist (45/15/0) - 아젠다를 득점하거나 훔칠 때마다, 레즈되지 않은 카드 1장을 HQ로 더한다.
기업의 템포를 늦추는 카드. 기업이 돈이 없어도 일단 아이스와 자산을 깔고 보는 플레이를 하면 한 클릭 손해볼 수 있게 만든다. 기업이 평소보다 빠르게 레즈하게 해서 경제력에 타격을 입힌다. 특히 함정을 깔아 심리전하는 진테키는 디레즈 카드가 언제나 많이 있으며 어중간하게 발전되어 불안한 카드를 손으로 보내 걱정할 필요 없게 만들 수 있다.
파일:external/netrunnerdb.com/08063.pngArmand "Geist" Walker: Tech Lord (45/15/1) - 당신이 폐기 아이콘 능력을 사용할 때마다, 카드를 1장 뽑는다.
폐기할때 효과 있는 카드들을 적극적으로 쓰기 좋은 아이덴티티. 해당 카드들은 1회용인 대신 효과가 좋은 편이다.
파일:external/netrunnerdb.com/08104.pngLaramy Fisk: Savvy Investor (45/15/0) - 당신이 매 턴 첫 번째로 중앙 서버에 성공적인 런을 할 때마다, 기업이 강제로 카드를 1장 뽑게 할 수 있다.
강제로 기업에게 드로 시키는 아이덴티티. 콘셉은 노이즈처럼 밀덱이다. 하지만 한턴에 한번 제한에 바로 기록보관소로 가는게 아니라 핸드로 가는 만큼 속도도 느리고 어느 카드 버릴지 기업이 선택하며, 덱에 따라 이 추가드로가 오히려 기업에 도움되기도 한다. 그나마 유행하기 시작하는 아포칼립스를 채용하는덱에서 기업이 깔아놓은 카드 숫자에 비해서 아직 아이스가 갖춰진 만큼 피해를 극대화 시킬 수 있다는 장점이 있다.
파일:external/netrunnerdb.com/10040.pngNero Severn: Information Broker (45/15/1) - 매 턴 한 번, 당신이 파수와 대치했을 때, 잭아웃 할 수 있다.
파수가 보통 런을 막는 대신 가장 눈에 띄는 피해를 주는 만큼 블라인드 체크가 안전해진다.
파일:external/netrunnerdb.com/11027.pngKhan: Savvy Skiptracer (40/12/0) - 매 턴 당신이 첫 번째로 아이스를 지날 때, 손에서 비용을 1 낮춰서 아이스브레이커를 설치할 수 있다.
브레이커 설치하는데 소비되는 자원을 아껴주는 아이덴티티. 평범한 덱에서는 브레이커를 3~4회 정도만 설치해야 되는 만큼 이득이 제한된다. 이 때문에 핸드로 돌아가는 브레이커와 조합하는게 효율적이다. 특히 같이 나온 새 콘셉 브레이커들은 패로 돌아가면서 아이스를 디레즈할 수 있어서 기업의 돈을 말릴 수 있다. 다만 최외각 아이스에만 해당되는 전술이며 해당 브레이커들의 효율 문제로 강하다고 하기는 힘들다.
파일:external/netrunnerdb.com/12025.pngLos: Data Hijacker (45/15/0) - 매 턴 첫 번째로 기업이 아이스를 레즈할 때, 당신은 2크레딧을 얻는다.
아나크의 레이나를 반대로 뒤집어서 아이스 레즈시 돈 받는 아이덴티티. 기업이 한 게임에 레즈하는 아이스 숫자를 생각하면 밸류가 높은편이고 크리미널은 디레즈 수단들을 갖추고 있다. 다만 기업이 한 턴에 여러개 레즈하는 방식으로 운영하면 이득보기 어려워진다. 가로덱 상대로도 힘빠진다.

3.3. 아나크

무정부주의자라는 진영 이름에 걸맞게, 거대 기업에 의한 지배, 혹은 부패한 사회, 더 나아가 전 세계에 대한 불만으로 가득찬 자들이 모여있다. 공공연하게 세상이 불타 없어져야 한다고 주장하는 경우도 흔하며, 사회 약자들의 편에 서서 그들과 함께 호흡하며, 대기업의 기반 시설과 아젠다를 파괴하는 방식으로 저항하려 한다. "분노"에 의해 움직이는 집단답게 자기파괴적인 모습 역시 많이 보여주곤 한다.

상징색은 주황색. 아이콘은 눈알.

소속 아이덴티티 (최소 카드 숫자/영향력 제한/링크)
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_noise-core.pngNoise: Hacker Extraordinaire (45/15/0) - 바이러스 프로그램을 설치할 때마다 코퍼레이션 R&D의 맨 위 카드를 아카이브에 뒷면으로 버린다.
버려진 어젠다를 아카이브에 런해서 먹을 수도 있고, 밀덱을 짜는데도 효과적이었으나 잭슨 하워드 때문에 그 위세가 크게 줄었다. FFG도 이를 인지하고 Noise를 위한 바이러스 프로그램들을 꾸준히 추가하였으며, 그 결과 2015년 11월 현재 케이트와 함께 탑덱의 위치에 올라있다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_whizzard-what-lies-ahead.pngWhizzard: Master Gamer (45/15/0) - 겜덕매 턴 1회, 어셋이나 업그레이드를 파기할 때 쓸 수 있는 3 크레딧을 추가로 준다. 거울을 보는 듯한 착각이 든다
자산덱 극카운터 아이덴티티. 자산덱은 러너가 자산을 폐기하는 속도보다 빠르게 자산을 깔고 이득보는 콘셉인데, 이 자산을 푼돈으로 박살내는 위저드는 자산 메타가 들어서면서 최상위티어가 되었다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_reina-roja-freedom-fighter-mala-tempora.pngReina Roja: Freedom Fighter (45/15/1) - 매 턴 처음으로 레즈하는 아이스는 레즈 비용이 1 증가한다.
어차피 아나크도 가난한거, 코퍼레이션도 같이 가난하게 만드는 컨셉의 아이덴티티. 특히 크리미널제 카드를 다수 투입해서 HQ만 붙들고 늘어지는 "헤드락 레이나"가 유명하다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_ADN18_52.pngQuetzal: Free Spirit (45/15/0) - 매 턴 1회, Barrier 아이스의 서브루틴 하나를 파괴한다.
런 종료 서브루틴이 많은 Barrier 아이스인 만큼, 러너에게 더 많은 런 기회를 가져다준다. 다만 아나크는 좋은 프랙터가 많은 만큼 조금 아쉽다.
파일:external/netrunnerdb.com/07028.pngEdward Kim: Humanity's Hammer (45/15/1) - 매 턴 당신이 첫 번째로 액세스하는 운영 카드를 비용 없이 폐기할 수 있다.
폐기 콘셉 이지만 자산이 아니라 운영에 특화되어 있다. 원래는 운영을 폐기 못하고 코스트도 없는 만큼 준수하지만 일단 운영을 액세스 해야하며 기업의 덱 구성에 크게 영향 받는다는 한계가 있다.
파일:external/netrunnerdb.com/07029.pngMaxX: Maximum Punk Rock (45/15/0) - 당신의 턴이 시작할 때, 당신의 스택의 맨 위 2장을 폐기한다. 카드 1장을 뽑는다.
덱을 태우며 게임하는 매우 아나크 다운 아이덴티티. 무료 드로 덕분에 매턴 1클릭 이득을 보며, 페널티인 카드 폐기도 힙에서 카드 화수하는 카드들로 활용할수 있는 추가 카드풀 취급할 수 있다. 45장 기준 14턴에 무조건 비워지지만 힙을 다시 셔플해넣는 Levy AR Lab Access카드를 무조건 넣는 만큼 영향력이 조금 아쉬쉽지 큰 단점은 아니다.
파일:external/netrunnerdb.com/07030.pngValencia Estevez: The Angel of Cayambe (50/15/0) - 기업은 악평을 1개 가지고 게임을 시작한다.
런마다 1크래딧 추가로 갖는 상당히 강력한 능력이지만 그 페널티로 덱이 더 두껍다. 악평 있어야만 쓸 수 있는 카드와 시너지는 덤.
파일:external/netrunnerdb.com/11002.pngNull: Whistleblower (45/15/0) - 턴에 한 번, 당신이 아이스와 대치할 때, 당신의 그립에서 카드를 1장 버린다. 그렇게 했다면, 아이스는 남은 런동안 힘을 -2한다.
카드 1장을 힘2 정도의 가치로 전환하는 아이덴티티. 아나크는 순간적으로 2내려간 힘으로 할 수 있는게 많은 만큼 생각보다 좋으며 같이 나온 콘솔은 런 성공시 1장 드로 하게 해줘서 코스트가 회수된다.
파일:external/netrunnerdb.com/11043.pngOmar Keung: Conspiracy Theorist (45/12/0) - 1클릭: 아카이브로 런을 수행한다. 성공한다면, 다른 중앙 서버로 런에 성공한 것으로 간주한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 쓸 수 있다.
잠입용 문 베타의 상위호환을 기본적으로 갖고 시작하는 아이덴티티. 기업이 막아야할 통로가 하나 늘어나서 지출이 늘어난다.

3.4. 미니 팩션


데이터와 운명 확장팩에서 추가된 소규모 진영들이 존재한다. 독특하고 강력한 카드들을 다수 보유하고 있지만, 대부분의 중립 카드를 제외하면 대부분의 카드들을 영향력으로 사와야 하기 때문에 덱 구성의 자유도가 높지는 못한 편. 이후 확장팩에서 이들에 대한 추가 카드가 종종 한 장이 추가된다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_ADN29_37.pngAdam : Compulsive Hacker (45/25/0) - 3장의 강령을 설치한 상태로 시작한다.
강령에 추가 능력치와 페널티가 동시에 달려 있기 때문에 섬세한 운영이 필요하다. 하필 NBN 확장팩에서 같이 나왔기 때문에 리소스 폐기에도 주의해야 하는게 문제. 사실상 멀티스레더가 종특 그래도 덱 구성에 페널티가 전혀없고, 강령이 주는 피해는 별로 없고 사실상 어차피 할 것을 하게 만드는 점에서 연습용으로도 좋고 실전에도 좋다. 이후 추가 강령이나와서 가장 불편한 강령 하나를 대체할 수 있다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_ADN29_29.pngApex : Invasive Predator (45/25/0) - 가상이 아닌 리소스를 설치할 수 없다. 매 턴 시작할 때 카드 한 장을 뒷면으로 설치할 수 있다.
경제리소스 대다수가 제한되기 때문에 아나크보다 한 술 더 뜨는 극단적인 상호파괴형 진영이 된다.[33] 특정 자산을 쓰지 않는 한 매직 더 개더링의 Morph처럼 뒷면이 앞면으로 살아나는 일은 웬만해서는 없다. 능력이 전용 콘솔과 아이스브레이커 보조에 과도하게 집중되어 있어서 필요한 카드를 모으기 전까지 부족한 편이다. 하지만 돈 안쓰고 런을 성공 하는 것은 상당한 강점이다. 전형적인 러쉬덱. 자산덱이 판치면서 아포칼립스 카드가 다른 진형에 수출되고 있다.
파일:external/www.cardgamedb.com/ffg_ADN29_45.pngSecurity Specialist (50/25/2) -
다른 능력없이 링크빨을 기반으로 하여 클라우드와 추적 키워드를 적극 활용하는 진영.NBN Trace덱이 얘를 만나면 망했습니다 인팩션 카드들이 의외로 무난한 성능을 보여주기 때문에 다른 일반적인 러너들과 비슷한 운영이 가능하고 일부 카드는 다른 팩션에서 용병으로 쓴다. 다만 최소 카드 수가 무려 50장이기 때문에 덱 구성에 주의가 필요하다. 게다가 인팩션 카드들이 무거운덱 상대로 강력하지만 비싸고 가벼운덱 상대로 가성비가 떨어진다는 단점이 있어서 이를 보완할 방법이 필요하다.


[1] 콩나무라는 뜻인데 회장의 이름이 "잭"이라는 걸 생각해 보면 아마도 잭과 콩나무의 패러디.[2] 카드에서 볼 때에는 낮은 채도 때문에 오히려 회색에 가까워 보인다.[3] 러너에게 매 런마다 1 악평 당 1 크레딧을 추가로 사용하게 해 주는, 일종의 페널티이다.[4] 득점하자마자 7크레딧을 받는 대신 악평을 얻는 적대적 매수가 대표적인 예이다.[5] 정육점이라는 뜻이다. 미트(고기)가 많으니까...[6] 아이스-방벽, 레즈 비용 7, 힘 4, Tyrant는 발전시킬 수 있으며 발전 토큰 하나당 "런을 종료한다" 서브루틴을 얻는다.[7] 심해 지열 구간에 강제로 물을 주입하는 방법은 엄청난 양의 에너지를 생산해낸다. 수익성이 보장되는 부작용인 셈이다.(Pumping water into deep sea thermal vents produced huge amounts of energy. A profitable side effect.)[8] 개선-캐릭터, 레즈 비용 2, 폐기 비용 2, 러너의 크레딧이 6크레딧보다 적을 때 "클릭: 아카이브에서 거래 운영 하나를 모든 비용을 무시하고 플레이한다. 이렇게 플레이한 카드는 폐기하지 않고 게임에서 제외한다."를 얻는다.[9] 운영-거래, 플레이 비용 10, 15크레딧을 얻는다.[10] 자산-경영진, 2크레딧, 폐기 비용 1, 당신이 엘리자베스 밀즈를 레즈할 때 악평 1개를 제거한다. 클릭, 이 카드 폐기: 장소 1장을 폐기한다. 악평 1개를 얻는다.[11] 운영, 1크레딧, 아이스 하나를 모든 비용을 무시하고 레즈한다. Oversight AI를 그 카드 위에 "호스트된 아이스의 모든 서브루틴이 한 번의 인카운터 중에 깨졌을 경우, 호스트된 아이스를 폐기한다"라는 내용의 조건 카운터로 취급해 설치한다.[12] 운영, 3크레딧, 바이오로이드 아이스 하나를 모든 비용을 무시하고 레즈한다. Bioroid Efficiency Research를 그 카드 위에 "호스트된 아이스의 모든 서브루틴이 한 번의 인카운터 중에 깨졌을 경우, Bioroid Efficiency Research를 폐기하고 호스트된 아이스를 디레즈한다."라는 내용의 조건 카운터로 취급해 설치한다.[13] 아젠다의 진행 요구치를 낮추던가, 한 턴에 진행 가능한 횟수를 늘리던가 해서 한 턴만에 아젠다를 패에서 설치하고 바로 득점하는 전략[14] HB는 인공지능을 위한 뇌과학, 진테키는 생명체의 뇌과학이라는 미묘한 차이는 있다.[15] 3장 드로+ 3장 설치[16] 예를 들어 베타테스트로 확인한 3장 중 2장이 아이스, 1장이 아젠다라면 두 가지의 선택지밖에 존재하지 않는다. 첫 번째 아이스를 설치하고 레즈한 후 ID 능력을 격발해서 아이스를 1장만 까는 대신 아젠다가 버려지는 것을 방지하는 것과, ID 능력을 사용하지 않는 것으로 아이스 2장 모두를 설치 및 레즈하지만 아젠다는 버리는 것.[17] 러너에게 크레딧, 클릭 등의 사용을 강제하게 하는 행위.[18] 뭄바드 사이클의 민주주의와 신조 데이터팩에서는 "클론은 인간이 아니다"이라는 이름의 카드까지 있다.[19] 일반적으로는 코퍼레이션과 러너 모두 7점을 따내야 이길 수 있다.[20] 일단 Flashpoint 사이클에서 등장한 폐기비용이 있는 운영이나 아이스 카드에도 적용되긴 하지만 소수이다.[21] 러너의 크레딧을 모두 없애는 폐쇄 계좌(Closed Account), 리소스를 전부 부수는 모든 것을 보는 나(All-Seeing I), 태그 수만큼 진행가능한 카드 하나를 진행시키는 사이코그래픽스(Psychographics), 러너와 기업의 아젠다 하나씩을 선택하고 교환하는 정보 교환(Exchange of Information) 등[22] 러너에게 다 제거하지 못할 정도로 많은 양의 태그를 달아서 태그 상태를 유지하는 것[23] 교수님의 경우 Character Assassination에서 NBN의 찌라시 때문에 곤욕을 치른 적이 있으며, Exile의 경우 7단 프로그램을 홀랑 날려서 거지꼴을 면치 못하고 있다[24] R&D를 매 턴마다 액세스해서, 사실상 R&D에서 드로우되는 모든 아젠다를 러너가 스코어하고, 회사에게 아젠다가 하나도 드로우되지 않도록 만드는 것. 쉐이퍼제 카드들을 이용해서 R&D에서 안정적으로 멀티 액세스를 할 수 있다면 그만큼 락을 걸기가 쉬워진다.[25] End The Run(런을 끝낸다)의 줄임말.[26] 리소스 비용은 줄여주지 않는다. 러너의 턴이라고 하지 않았다. 코퍼 턴에 러너가 프로그램을 설치하는 상황에서도 적용 된다.[27] 오역이다. 원래는 Natural인데, 천재/타고난 인재 등으로도 번역 가능하지만 안드로이드 세계관에서 Natural은 생물학적, 기계적 신체개조를 받지 않은 인간을 의미하는 용어이다.[28] 마피아 두목인 Mr.Li와, 갱단인 Muretos Gang Member가 모두 다 크리미널 카드다. Geist 같은 경우는 아예 얼굴에 갱단 문신까지 그려져 있다.[29] 본래는 5장을 드로우 하고 1번의 멀리건 기회를 갖는다.[30] 당연하지만 클릭이 남지 않았으므로, 그렇게 드로우한 카드들 중 대부분은 고스란히 버려야 한다.[31] 당연하지만, 러너에게 태그가 붙어있으니 회사는 리소스를 폐기해버리면 그만이다.[32] 그래서 최고가성비 국민 프랙터인 부식제가 코어세트에 나와 아직도 1티어 자리 유지하고 있다.[33] 이 페널티 있을 만한게, 이솝의 전당포와의 조합이 사기적이였을 것이다.