마스터 오브 이터니티의 플레이어블 픽시 & 선호 슈트 | ||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-0px -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -0px -11px" | <colbgcolor=#ff0000> 강습형 | |||||||||||
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2주년 기념 한정 슈트 | ||||||||||||
강습형 | 카이 갤럭시 | 황제 샤오취 | 포격형 | 무스펠 제네럴 | 저격형 | 메로우 볼트 | 지원형 | 헤라 디바인 | }}} }}}}}} |
1. 개요
마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.2. 상세
라일라의 선호기체. 지원형 슈트이며 제조사는 불명(고대슈트). 이동 제작소에서 칼리차일드 키트를 사용해 만들 수 있는 슈트이다.이름의 어원은 히브리어로 신이 돕는 자라는 뜻으로 이슬람에서 죽음을 관장하는 천사인 아즈라엘이다.
고대부터 라일라의 전용기이다
3. 제원
<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#FFF> 기체명 | <colbgcolor=#FFF> 아즈라엘 |
시리얼 No. | 미공개 |
전고 | 17.7m |
중량 | 26.85t |
동력 | 미공개 |
출력 | 7410kw |
무장 | 미공개 |
제조사 | 불명(고대슈트) |
선호 파일럿 | 라일라 |
4. 능력치
다른 지원형 슈트와의 능력치 비교에 대한 내용은 마스터 오브 이터니티/슈트 문서 참고하십시오.
5. 스킬
- 일반공격
<rowcolor=#FFF> 랭크 | 스킬명 | 피해/추가 |
C~SSS | 노멀 어택1 | 100 |
SSS(개조+1) | 노멀 어택2 | 130 |
US |
- 스킬 1
<rowcolor=#FFF> 랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
SSS | 리차징 프로텍트 5 | MP 35/데미지 프로텍션2턴/2회 | 40 | 4 |
SSS(개조+2) | 리차징 프로텍트 6 | MP 40/데미지 프로텍션2턴/3회 | 45 | |
US |
- 스킬 2
<rowcolor=#FFF> 랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
SSS | 디스펄션 힐링 5 | 180% | 25 | 3 |
SSS(개조) | 디스펄션 힐링 6 | 200% | ||
US |
6. 입수법
- 라일라 영입(운명의 별(Special)미션)시 입수(S3랭)
- 일반뽑기(A~US랭)[1]
- 고급뽑기(S~US랭)[2]
- 우정뽑기 (C~US랭)[3]
- 등급 확정 뽑기(S3~US랭)
- 제작 시스템
- 이벤트 뽑기
7. 평가
별도의 뽑기로 획득하지 않는다면 아이린 각성 및 운명의 별 미션 클리어 조건을 충족하고 라일라를 영입하면서 동시에 얻게되는 지원 슈트.스킬은 대상의 마나회복 및 데미지 무효화를 시키는 리차징 프로텍트, 체스 모양의 범위를 가지는 회복스킬인 디스펄션 힐링을 보유하고 있으며 US로 올라가도 추가 계수가 없는 노멀 어택이 있다.
1스킬은 대상 의 마나를 회복 시키며 2/3회 데미지 무효화를 시키는 버프기이며 마나소모량이 높은 헬마스터 블레이더, 가루다, 기가스형제등 마나소모량이 높은 슈트에게 유용하며 데미지무효화는 얼만큼 데미지가 들어와도 데미지를 무효화 시키는 탱킹에 취약한 픽시/슈트에게 매우 유용하다.
2스킬은 광역힐로 헤라와 차이가 있다면 2턴 지속이 아닌 단일턴이며 엠마, 라키시스와 비교하면 뭉쳐서 힐하는게 아니라 대각선으로 흩어져서 대기해야하는 힐스킬이다. 다만 광역힐이라는 점 때문인지 단일 힐보다 1턴 긴 3턴의 페널티를 받은 쿨다운을 지닌다.
스텟은 전체적으로 매우높게 책정되었다. 특히 HP와 방어력이 두드러지며 공격력 스텟도 높게 책정받았다. US 패치 이후 추가되었기에 SSS->US 스텟 배분 변동은 없다.
성능적으론 썩 좋은 소리를 듣지 못한다. 1스킬은 단일스킬이며 2스킬은 힐범위가 매우 이상하다. 그렇다고 크림힐트처럼 부족한 명중을 채워넣는것도 아니고 엘더처럼 더 멀리 이동할 수 있는것도 아니고 하모니아처럼 재행동을 할 수 있는것도 아니고 모멘티아처럼 공격력이 올라가는 것도 아니다.
7.1. 장점
- US지원기 최초의 노멀어택
추뎀이 없는 평타로 지원에게 딜이 무엇이 중요하겠냐만 메이디가 킬각재기가 상태이상슈트보다 수월하다. 거기에 높은 데미지계수는 힐링에도 도움이 된다.
- 대미지 무효 버프
대미지 감소도 아니고 말그대로 대미지 무효이다. 1선에서 탱킹서는 강습기에게 걸어주는것도 좋지만 반격에 취약한 포격기나 저격기에게 걸어서 반격 걱정 없이 프리딜 타임을 창조해 낼 수 있는 고성능의 버프기이다. - 상급 스탯
등장 당시 기준 총합이 모멘티아 다음으로 높다. 그럼에도 공격도 힐링도 서포트도 모두 애매한 기체이기 때문 이게 장점이라고 하기는 매우 아리까리한 상황이다. 상위 신전으로 갈수록 지원 파츠의 공격력 효율이 떨어지게 되어 있는 MOE 구조상 지원의 데미지를 기대하기 힘들게 해놓은 것도 문제이다. 현재는 스탯 인플레를 일으키는 제작기체들에 밀려서 최상위권에서는 약간 밀린 상위권 정도이다.
7.2. 단점
- 나사가 심하게 빠진 스킬들
1스킬은 마나회복에 데미지 무효화이지만 단일타겟이고 쿨타임이 4턴이라는 점이다. 크림힐트의 경우는 십자라 크림힐트가 둘이면 마나 캐쉬백이라도 되는데 아즈라엘은 단일이라 불가능하다. 2스킬은 힐이 있는지원기지만 체스모양의 13칸 힐링이라 보통 뭉쳐서 힐링하는데 이 슈트의경우 힐각이 잘 안나온다. 그래서 공격을 포기한 각이 나오거나 단일힐이 되는경우가 많다.
8. 그 외
- 여담으로 이오네가 포격기처럼 보였다면 이 슈트는 외형적으로 저격기로 보이는 사람이 자주 있다. 이오네와는 달리 아즈라엘은 딜포터같은 성격 또한 아니다. 겉으로 보기엔 머스킷티어 스나이퍼와 연관이 있는 줄 알았던 유저도 드물게 있다.