1. 개요
지원형 슈트이며 제조사는 APRON.이름의 어원은 불명.
에이플론사의 지원기 사이살리스 레드서포터의 후속버전. 다른 비선호 슈트들처럼 US로 올라오면서 지역명 대신 독자적인 명칭이 채용되었다.
2. 제원
기체명: 모멘티아시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 22.4m/42t
동력: 미공개
출력: 8510kw
무장: 미공개
제조사: APRON.
3. 능력치
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US | 모멘티아 | 30 | 235368 | 100 | 56877 | 20853 | 51827 | 60329 | 4 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.9% | 151% | 32.8% | 15.4% | 10.5% | 5.1% | 10.7% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +1 모멘티아 | 40 | 295719 | 100 | 71461 | 26200 | 65116 | 75798 | 4 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.9% | 151% | 32.8% | 15.4% | 10.5% | 5.1% | 10.7% | |||
다른 지원형 슈트와의 능력치 비교에 대한 내용은 마스터 오브 이터니티/슈트 문서 참고하십시오.
4. 스킬
- 일반공격
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 |
US | 라이트닝 어택 2 | 110/침묵대상 +40 |
- 스킬 1
랭크 | 스킬명 | 효과/추가 | 소비 MP | 재사용 |
US | 에어리어 힐링 6 | 200 | 25 | 3 |
- 스킬2
랭크 | 스킬명 | 효과/추가 | 소비 MP | 재사용 |
US | 인크리즈 어택 6 | 공격증가 25%/2턴 | 30 | 3 |
5. 입수법
- 지원형 슈트 SSS→US 랜덤진화
- 지원형 슈트 SSS→US 고정진화(네임드 진화용 미니미니 지원기/모멘티아 전용)
- US 확정 티켓
- 제작 시스템 - 사이살리스 레드서포터가 재료로 필요하다.
- 이벤트 뽑기
6. 평가
US랭크 지원형 슈트를 랜덤진화를 할때 확률로, 혹은 고정진화로 얻을 수 있는 네임드 지원형 슈트.평타는 침묵 대상에게 추가 계수를 가지는 라이트닝 어택, 스킬은 광역힐스킬인 에어리어 힐링, 아군 전체의 공격 스텟을 증가시키는 버프기 인크리즈 어택를 보유하고있다.
1스킬은 광역힐로 적당한 계수의 힐스킬이다. 다만 광역힐이라는 점 때문인지 단일 힐보다 낮은 힐계수와 1턴 긴 3턴의 페널티를 받은 쿨다운을 지닌다.
2스킬은 SRPG 장르가 아니더라도 고평가 받는 공격력 버프기. 2턴이란 넉넉한 시간동안 아군 전체 딜 증가를 가져오면서 쿨다운이 3턴이라 공백턴은 1턴. MP 소비도 30이란 적절한 소비량을 가진다.
스탯은 출시 당시만 해도 전 지원기 통틀어 최상위권의 스텟 배치를 받았으나, 지금은 제작기체에 밀려 공격력만 3위로 준수할 뿐, 체력/방어력 등은 중간 수준에 머무른다. 어차피 메이디를 태우면 되니 공격력만 빵빵해도 큰 이점. 거기다 제작기체들이 인플레인 거지 모멘이 약한 건 아니다.
유저들의 평은 지원랜진 기체들 중 유일한 희망[1] SSS랭크 사이살리스 레드서포터 때와 동일하게 공격력 버프기를 보유하면서 동시에 힐도 보유하고있으며 이젠 고정진화까지 가능해 유저들 사이에서 여전히 완전체 공버프 지원기라 불린다.
이처럼 상당히 우수하고 유용한 성능을 지니고 있는 터라 유저들 사이에서는 헬마스터 블레이더,크루세이더 레이븐과 더불어 랜진 삼신기로 불리고 있다.
6.1. 장점
- 공격력 버프
게임 장르 불문하고 높은 평가를 받는 동시에 게임에 따라선 필수요소인 버프기인 만큼 이 게임에서도 높은 효율성을 지닌다. 보스전 극딜, 정예기 순삭은 물론 전장 점수벌이와 빡빡한 턴제한의 전장등 다양하게 활용할 수 있다. - 광역힐
아무리 강습기를 선두에 세워놓고 적 포격기의 포격각 까지 계산한 안전한 진형을 잘 짠다 하더라도 한두발씩 날아오는 포격이나 저격기의 공격과 스테이지에 따라 사방에서 스폰되는 적들까지 전부 대응하다보면 단일힐로 아군 HP를 유지하기 힘들지만 광역힐은 이런 상황을 대응할 수 있는 높은 유지력의 장점을 지닌다. - 상위권인 능력치
지원기들중 능력치가 상위권이다. 덕분에 힐량에 직접적으로 영향을 주는 공격력은 여전히 매우 높고, 안정성에 직접적으로 영향을 주는 방어력과 체력도 준수한 편.
6.2. 단점
- 상대적으로 낮은 힐량
엘더가 비록 단일대상이라지만 공격력의 440%, 헤라가 140% x 2턴의 지속힐을 가진것을 생각하면 200%의 광역힐 한번을 달랑 넣고 끝나는 모멘티아의 힐량은 상대적으로 떨어진다. 다만 모멘티아에게는 공격력 버프가 존재하므로 실제 힐량에서 부족함을 느끼기는 힘들다. 공격력이 상대적으로 처지는 메이디를 기준으로 해도 포격/저격 등 딜러라인의 체력관리는 충분히 되는 정도이므로 큰 단점은 아니다. 다만, 엘더처럼 죽어가는 강습을 되살리는 슈퍼세이브는 힘들다.[2]