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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:32:20

아마단

마스터 오브 이터니티 플레이어블 픽시 & 선호 슈트
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<colbgcolor=#ff0000> 강습형 파일:MOE 레아스 초상화.png 파일:MOE 에밀리 초상화.png 파일:MOE 오필리아 초상화.png 파일:MOE 카루 초상화.png 파일:MOE 마요 초상화.png 파일:MOE 데비 초상화.png 파일:MOE 에이프릴 초상화.png 파일:MOE 안나 초상화.png 파일:MOE 크루아 초상화.png 파일:MOE 로시난테 초상화.png 파일:MOE 아미 초상화.png
레아스 에밀리 오필리아 카루 마요 데비 에이프릴 안나 크루아 로시난테 아미
선호 슈트 카이 그라쉬 아마단 다르 샤오취 마가타 고로리 알터 게르트루트 아이젠 카시우스
포격형 파일:MOE 퓨리스 초상화.png 파일:MOE 카나 초상화.png 파일:MOE 네이즈 초상화.png 파일:MOE 리타 초상화.png 파일:MOE 율리아 초상화.png 파일:MOE 큐비 초상화.png 파일:MOE 에레스 초상화.png 파일:MOE 마들렌 초상화.png 파일:MOE 루시 초상화.png
퓨리스 카나 네이즈 리타 율리아 큐비 에레스 마들렌 루시
선호 슈트 애슬론 무스펠 샤오첸 실프 피그마 야타 젠카 이졸데 카발라
저격형 파일:MOE 라비 초상화.png 파일:MOE 라헬 초상화.png 파일:MOE 에리얼 초상화.png 파일:MOE 라시스 초상화.png 파일:MOE 아키 초상화.png 파일:MOE 로디 초상화.png 파일:MOE 브리 초상화.png
라비 라헬 에리얼 라시스 아키 로디 브리
선호 슈트 글루 파울러 메로우 니뮤에 쿠사나기 이노 루키페르
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지니 플로렌스 메이디 아이린 미쿠 노엘 라일라
선호 슈트 엘더 헤라 엠마 이오네 하모니아 크림힐트 아즈라엘
2주년 기념 한정 슈트
강습형 카이 갤럭시 황제 샤오취 포격형 무스펠 제네럴 저격형 메로우 볼트 지원형 헤라 디바인 }}}
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1. 개요2. 상세3. 제원4. 능력치5. 스킬6. 입수법7. 평가
7.1. US 등급 이후7.2. 장점7.3. 단점
8. 그 외

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.

2. 상세

제가 몸이 무거워서 그런지 가벼운 슈트가 좋더군요... 어딜 보시는 거죠?
오필리아

오필리아의 선호기체. 강습형 슈트이며 제조사는 Kali`s Child.

이름의 어원은 저주를 부르는 불길하고 사악한 요정 아마단(Amadan). 정식명칭 공개전까진 추측#이 있었고 정답이였다. 사용자 입장에서 성능이 불길하고 사악하긴 하다

특이한 외형이지만, 게피온 귀족 트루퍼와 유사한 것으로 보아 연합 계열 기체 파생형으로 보인다. 제작사 역시 동일하며 중세 기사를 모티브로 제작되었다는 것도 같다. 아마단 역시 그런 듯 자세히 보면 기체의 머리가 투구처럼 보이긴 하지만 이런 형태에서 기사를 떠올리기 쉽지 않다(...) 여담으로 Kali`s Child 사의 슈트들 중 일부는 이런 식이다. SSS개조 혹은 US 랭크로 올라오며 외형에 대격변(...)을 맞이하는데 이유가 H일렉트로닉스의 디자이너의 도움을 받았다고한다. 아마단의 디자이너는 처음엔 마음에 안들어했지만 고객들의 만족스로운 반응을 보고 납득하였다고...... 칼리 사장 취향이 영 좋지 못한 것 같다...

이 제조사에서 만든 또 다른 선호 기체가 바로 에리얼의 메로우. 아마단이 중세 기사갑옷을 보고 만든거라면 이쪽은 테니스 선수(...). 디자인 원안은 역시 칼리 사장 본인이라고 한다...

3. 제원

<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#FFF> 기체명 <colbgcolor=#FFF> 아마단 (Amadan)
시리얼 No. C017AA
전고 12.5m
중량 17.2t
동력 칼리식 경량형 엔진 Type-C
출력 5240kw
무장 레어메탈 듀얼 버스터 소드(대) × 1
레어메탈 듀얼 버스터 소드(소) × 1
제조사 Kali`s Child
선호 파일럿 오필리아

4. 능력치

랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
C아마단 초기형1012121002621171861805
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
3.1%126.3%20.9%5.1%0%5%10%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
B아마단 시험형1520661004481993193075
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
4.2%127.8%23.6%5.6%0.5%5.5%10.5%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
A아마단 표준형2042361009194116526295
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
5.3%129.2%26.2%6.1%1%6%11%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
S아마단 양산형25101721002210989157015165
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
6.3%130.7%28.8%6.6%1.5%6.5%11.5%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
SS아마단 개량형302799410060842722432541735
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
7.4%132.1%31.4%7.1%2%7%12%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
SSS아마단 고급형307697410016731748411895114695
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
8.5%133.6%34%7.7%2.5%7.6%12.5%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
SSS(개조)+3 아마단45106579100231661036216470158815
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
8.5%133.6%34%7.7%2.5%7.6%12.5%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
US아마단30277882100641902827544194421125
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
9.5%135.1%36.7%10.2%5.1%10.1%15%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
US(개조)+1 아마단40349134100806493552555526529105
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
9.5%135.1%36.7%10.2%5.1%10.1%15%
랭크이름레벨생명마나공격방어명중회피이동
US(개조)+2 아마단50420386100971084277566858637085
치명확률치명피해반격기절저항빙결저항침묵저항부식저항
9.5%135.1%36.7%10.2%5.1%10.1%15%


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5. 스킬

<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가
C~SSS노멀 어택1100
SSS(개조+1)노멀 어택2130
US아이스 어택 2110/빙결대상 +55
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C넉백 프리징130/넉백5칸/빙결1턴352
B넉백 프리징 1145/넉백5칸/빙결1턴
A넉백 프리징 2160/넉백5칸/빙결1턴
S넉백 프리징 3170/넉백5칸/빙결1턴
SS넉백 프리징 4180/넉백5칸/빙결1턴
SSS넉백 프리징 5195/넉백5칸/빙결1턴
SSS(개조+2)넉백 프리징 6210/넉백5칸/빙결1턴
US
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C버닝 스트라이크135/마나번 30%253
B버닝 스트라이크 1150/마나번 35%
A버닝 스트라이크 2165/마나번 40%
S버닝 스트라이크 3185/마나번 45%
SS버닝 스트라이크 4205/마나번 50%
SSS버닝 스트라이크 5225/마나번 55%
SSS(개조+3)버닝 스트라이크 6245/마나번 60%
US

6. 입수법

7. 평가

별도의 뽑기로 획득하지 않는다면 스테이지를 클리어 하면서 얻게되는 별 개수 및 레아스 각성 조건을 충족하면 얻게되는 강습 슈트.

스킬은 넉백 및 결빙 효과를 지닌 넉백 프리징과 단일 대상으로 마나번 추가 피해를 입히는 버닝 스트라이크를 가지고있다.

1스킬은 적을 5칸 넉백시키며 공격하는 스킬인데 넉백 스킬 매커니즘의 특징인 볼링하듯 밀어내며 공격 대상만이 아니라 그 경로에 있는 모든 적을 눈덩이 굴려버리듯 전부 밀어내며 피해를 입힌다. 기본적으로 5칸이나 중간에 방해물(지형 및 아군기)가 있으면 거기까지만 밀려난다. 랭크가 오르면 마지막 지점 기준 좌우적까지 추가로 피해를 입힌다. 이론상 8마리(기본1+경로5+좌우2)까지 타격 가능하다.
아주 이상적인 진형파괴기. 계수도 평균수치로 잡혀있어 피해도 어느정도 보장되는데다 어느정도 몰이 성능도 있어 아군 포격기가 추가타를 넣어줄 수 있는 이상적인(?) 진형으로 만들어주기도한다. 전투외적으로도 초반시나리오 지뢰를 적에게 밀어넣는다던가 같은 스테이지 기믹 및 메이디 미션 등 장해요소를 멀찍히 밀어서 2턴정도 턴을 버는 방법등 넉백이란 특징 덕분에 활용방법은 무궁무진하다.
하지만 넉백기인 만큼 막상 집중포화중엔 2강습 조합처럼 중간 길막(?)을 할 수 있는 아군 슈트가 없다면 5칸이나 밀어버리니 봉인기가된다.
추가 효과로 빙결 효과를 가지고있어 결빙에 무효나 내성 실패하면 다음턴 적은 돌진기를 쓰지 않는 이상 이동을 할 수 없다. 스턴의 하위호환 효과이나 이용하는건 플레이어 자신이므로 쓰기 나름이다.

2스킬은 단일 대상을 공격 및 마나번 추가 피해를 입히며 단일 대상인 덕분에 추가 계수도 매우 높게 잡혀있다. 문제는 마나번계열 스킬의 평가는 영 좋지 못하다는것. 기본적으로 적들은 MP가 0부터 시작하므로 최대 대미지 효율을 보려면 시간이 좀 흘러야하며 그마저도 매커니즘이 복잡해 적 스펙 상승에따라 최대 효율 구간마저 달라진다.

스텟은 체력은 뒤에서 2위이고 공격력과 방어력은 모두 꼴찌다. 대신 회피력이 높으나 강습기중에서 회피가 높은거지 포격기나 엘더도 만큼 매우 높은것도 아니며 애초에 포격기도 잘 맞고 다니는데 딱히 회피스텟 높다고해서 이점은 없다.

유저들의 평가는 최악의 평가를 받는다. 1스킬 넉백은 쓰기 어려운데다 돌진기가 아니라서 뚜벅이의 운명을 받아들여야하는데 2스킬은 다른 선호강습기 범위공격으로 놀때 혼자 단일 공격기이다. 그렇다면 핵딜이라도 가능해야하는데 애초에 강습기는 병종 통틀어 공격력이 낮으며 픽시 보정치도 낮아 딜량이 낮은 기대값을 가지는데다 계수라도 높으면 다행인데 마나번 특유의 낮은 계수마저 받았다. 물론 MP 충분히 차오르면 이론상 딜은 좋으나 6지역/6신전만 가도 강습기에게 딜을 기대하는게 아닌 탱킹을 기대하는거라 역할군이 또 미묘해진다. 탱킹이 좋은것도 아니고 그렇다고 딜이 포격기급은 나오는것도 아니고......

7.1. US 등급 이후

US까지 올라가면 빛이라도 볼까 했지만 스킬 및 스텟은 변함이 없고 생명은 강습기 전체에서 꼴등... 외형 개선 및 평타에 빙결 추가계수를 받고 끝났다. 그런데 문제가 본인의 1스킬 빙결이 겨우 1턴인걸 생각하면 자력 추댐을 살릴 방안이 없기때문에 평타 계수가 130->110으로 소소한 너프(...)를 당했다. US등급의 평타는 일부 기체를 제외하면 다 110+40 식이므로 조건은 다들 비슷하다. 다만, 빙결은 1턴 유지라 부식/침묵과 달리 사실상 일방적인 너프.

종합하면 스킬, 외형, 스텟 삼박자가 고루 갖춰진 희대의 쓰레기 기체였는데 US에서 외형은 얻었으나 성능은 여전히 답이없는 기체. 사실 스텟이 낮은 이유에는 강습기체중 회피율이 가장 높고, 선호 파일럿인 오필리아가 방어와 체력에 스킬까지 더해진 막강한 보정률을 가지고 있어서라는 이야기가 있기는 하나, 굳이 선호기체를 고집할 이유가 없는 지금 오필리아를 아마단에 태울 메리트가 없다. 회피율이 강습중에는 독보적으로 높기는 하지만, 애초에 클래스 특성상 지원&포격형보다 뒤떨어지는 회피력이기 때문에 그다지 의미가 없다. 회피탱커로 쓴다 해도 이미 회피 증가 패시브를 지닌 플로렌스나 퓨리스로 지원/포격을 내세우는 게 훨씬 회피력이 높다. 물론 그렇게 해도 동레벨이면 회피가 그다지 뜨지 않는 마당에 강습을 회피탱커로 쓴다? 스텟구조를 리뉴얼하거나 회피율을 압도적으로 증가시키는 강습 픽시가 등장하지 않는 이상 무리다... 고 했었지만 막상 회피 특화 픽시가 나왔음에도 여전히 써먹을 구석은 없다. 이전부터 유저들이 예측했듯이 원래 회피율 자체가 낮은 편인 강습 중에서 그나마 높은 회피율을 회피 특화 픽시로 증폭해봐도 회피율이 썩 좋지는 않기 때문. 회피탱을 원한다면 차라리 포격기체에 퓨리스를 태우는 게 더 나은 실정이다(...).
애초에 명중/회피 시스템은 고정 명중률 55%를 깔고 시작하는 터라 모에에선 취급이 좋을 수가 없다. 반대로 회피는 아무리 높아봐야 45%. 물론, 강습으로는 45는 커녕 수준이라 의미도 별로 없다.

그런데 이 아마단이 시뮬레이터 전투 업데이트 이후 재조명되었다. 물론 이녀석을 시뮬레이터에서 활용할 여지가 생겼다는 소리는 아니고(...) 으로 등장해서 전형적인 적이 된 아군 보정을 받아 유저들의 골머리를 썩히며 악명을 떨치고 있다.

시뮬레이터에 나오는 조합 중 아마단 2기와 더불어 헬마블쿠사나기가 조합된 헬쿠아아 조합이 악명을 떨치는데 이 조합에서 가장 거슬리는 것이 댐감의 헬마블, 3마리의 튼튼한 강습기 벽 뒤에서 프리딜넣는 쿄레기도 아닌 바로 아마단이다. 아마단은 AI가 HP가 가장 낮은 타겟을 노리는데 플레이어가 사용하는 아마단과 스킬셋이 동일해서 2스킬 마나번을 쓴다! HP가 가장 낮은 아군은 당연히 HP가 가장 적은 저격기라 접근을 허용했다가 한턴만에 속빈깡통아 되어버림과 동시에 HP가 뭉텅이로 빠지는터라 신경 안쓸레야 안쓸수가 없다. 무스펠의 크리플 무브가 아닌 단순 ZOC식의 진형으로 극복하면 어쨋건 이동을 방해한 1선 유닛이 대신 마나가 날아간다. 만약 대신 내세운 탱커가 팀 중요 버퍼인 헬마블이라면 2스킬의 엄청난 마나 소모량 때문에 맞아주기가 부담스러우며 포격, 지원 유닛이라고 전혀 달가운 상황은 못된다. 물론 마나번 뿐 만이 아니라 결빙넉백 성능도 그대로라 넉백맞아도 부담스럽긴 마찬가지지만......

덕분에 헬쿠아아 조합의 공략 방법은 다름아닌 소탕권(...). 전투에서 나가면 격파 판정이 되지않으므로 소탕권써서 프리패스로 넘어가는게 공략일정도. 4서버 스테이지 적 목록에서 3강습 1저격이 뜬다면 무조건 헬쿠아아이므로 소탕권으로 넘겨버리고, 아직 못 깬 스테이지라면 그날은 포기하고 다음날을 기약하는 게 이롭다(...)

신규 히든 기체로 1스킬은 동일하나, 2스킬이 빙결을 거는 버스트인 엘렉트라가 추가되었다. 스킬셋도 그쪽이 더 좋은데, 스탯도 압도적이라 아마단은 더더욱 보기 힘든 기체가 될 전망이다. 큰 의미는 없으나 엘렉트라는 빙결을 거는 스킬만 있기 때고, 의외로 아마단도 공격력만큼은 상위권이라 단일 딜링 자체는 큰 차이가 없다. 그래도 소소하게 밀리긴 밀린다. 그러나 엘렉은 모두 광역이라 실질딜은 상대가 안될 듯하다. 그나마 히든 기체라 보기 어려울 거 라는 게 유일한 위안. 반대로 랜진 등으로 운 좋게 빙결 저격기체인 오이디푸스를 얻은 경우, 엘렉트라와 세트가 되면 가장 좋겠지만 힘들고, 고로리와 경쟁하게 될 듯. 그러나 빙결 서포터로는 그나마 고로리가 조금이나마 더 낫다. 그마저도, 제작 시스템 등장으로 이전보다 히든 기체를 얻기가 쉬워져서 더더욱 아마단은 외면받게 되었다.

7.2. 장점

7.3. 단점

8. 그 외





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[1] 다만, 선호 슈트의 경우 자기 자신의 SSS등급을 재료로 해서 US+1등급으로 제작하는 것이라서(베이스 재료는 별도) 사실상 큰 의미가 없다. 그냥 구색맞추기 정도.[2] 본체가 들고있던 작은 칼이 서브 암이 들고 있는 대검의 빈칸에 합쳐져있다! 기믹 웨폰이라니!