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최근 수정 시각 : 2024-09-17 21:59:04

아우리엘의 활


1. 개요

Auriel's Bow.

엘더스크롤 시리즈에이드릭 아티팩트'신의 활'이라 불린다. 아우리엘의 방패와 더불어 시리즈 대부분에 등장한 엘더스크롤 시리즈의 유서 깊은 활로. 고대 알드머[1]들이 제작하고 그들이 믿던 주신인 태양신 아우리엘의 이름을 따 명명했다. 정확히는 알 수 없지만 태양과 관련된 능력을 가졌을 것이라고 여겨진다.

2. 작중 등장

2.1. 엘더스크롤: 아레나

아레나에선 스카이림, 발렌우드, 엘스웨어에서 발견이 가능한 아티팩트다.

2.2. 엘더스크롤 2: 대거폴

대거폴에선 평범한 아티팩트로 등장하며 라이트닝, 수면의 손길, 매지카 흡수의 효과를 낸다. 데이드릭 아티팩트를 제외하면 랜덤으로 받는 퀘스트로 획득이 가능하다.

2.3. 엘더스크롤 3: 모로윈드

파일:Auriel's Bow Morrowind.png
모로윈드에서의 아우리엘의 활

대거폴이나 스카이림마냥 아티팩트로서의 성능을 가지지 못하고 그저 생긴거만 유니크하게 생긴 데이드릭 보우로서 등장한다.문제는 데이드릭 보우도 희귀하다[2] 스카이림에서의 간지폭풍인 모습과 비교하면 극과 극.[3]

사실상 플레이어가 쓰기 위한 유니크 아이템보다는 퀘스트를 해결하기 위해 구해오거나 조공으로 바치는 조공물로서의 의미가 크다. 참고로 트리뷰널에선 박물관에 무료로 아티팩트를 제공하는 퀘스트가 있다. 화산참마(ash yam) 냄새가 나는 활이라고 한다.

물론 다른 활 아티팩트도 그리 생각보다 강하지 않고 그래도 데이드릭 활급의 능력은 되니 쓸만은 하지만 대가가 데이드릭 흉갑과 각반에 깃털옵션이 달린걸 받는거라 주는게 낫다.[4] 사실 의뢰주는 본편 엔딩후에 모락통 특수임무의 암살대상이므로 죽이고 빼앗아도 된다. 박물관에 바쳐도 훔치면 된다. 박물관에 조공으로 바치는 대가도 트루플레임이라는 네레바린의 검이기도 하니 큰 손해는 아니다.[5]

여담으로 원주인은 고스트 게이트의 오디네이터다. 템플에 가입하건, 친밀도가 100이던 절대로 주지 않기 때문에 소매치기를 하거나 죽여서 빼앗아야 한다.

2.4. 엘더스크롤 4: 오블리비언

유일하게 오블리비언에서는 등장하지 못했다.

2.5. 엘더스크롤 5: 스카이림

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파일:Auriel's Bow Skyrim.png
스카이림에서의 아우리엘의 활의 모습

감염을 통해 뱀파이어가 된 아우리엘의 대사제 버써는 자신의 뱀파이어화가 아우리엘에게 버림받은 결과라고 믿고 복수심을 품게 되었다. 하지만 일개 스노우 엘프에 불과한 그가 불멸자인 아우리엘을 직접 건드릴 수는 없었기에, 아우리엘의 아티팩트인 그의 활과 뱀파이어의 피를 이용해 아우리엘이 세상에 끼치는 영향을 삭제하는 것으로 복수의 가닥을 잡게 된다. 즉 태양을 없애 버리는 것을 목표로 삼은 것이다. 하지만 이 계획을 위해서는 그냥 뱀파이어가 아니라 순혈 뱀파이어, 정확히는 몰라그 발에 의해 뱀파이어가 된 '콜드하버의 딸'의 피가 필요했다. 그래서 버써는 자신의 계획을 예언으로 만들어 세상에 뿌림으로써 태양의 압제를 끝장내기를 원하는 콜드하버의 딸이 자신에게 찾아오도록 유도했다. 이 예언을 철석같이 믿은 하콘은 자신에게 없는 요소인 아우리엘의 활을 찾으려고 한다.[6][7]

이 '태양의 압제를 끝내기' 위한 아티팩트가 바로 아우리엘의 활이다. 정확히는 콜드하버의 딸의 피를 이용해 아우리엘의 활이 가진 권능을 타락시켜 역효과를 만들어내는 것.

여담으로 전작들을 해본 유저들 중에는 아무도 모를 오지의 신전에 수 천년동안 보관되어있었던 아우리엘의 활이 다른 지역이 배경인 전작에서도 등장하는지 의문을 표하는 경우가 많다. 게임적 허용인지, 설정 충돌인지, 전작에 등장했던 아티펙트들이 가짜인지 등. 엄밀히 말해 엘더 스크롤 특유의 설정이 있기에 가능한 일이다.

2.5.1. 퀘스트 '하늘에 닿기(Touching the Sky)'

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림 - 던가드/메인 퀘스트 문서
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던가드 DLC에서 소울 케언의 발레리카로부터 '엘더스크롤(피)'을 찾은 시점에서부터 시작한다.

아우리엘의 활의 장소를 알기 위해서 엘더스크롤(피)를 얻고 나방교단의 사제이자, 엘더스크롤(용)(본편 메인퀘스트에서 필요한 블랙리치에서 얻는 엘더스크롤)을 준비없이 읽은 대가로 장님이 되어버린[8] '덱시온 에비쿠스(Dexion Evicus)'[9]에게 물어봐서 엘더스크롤을 읽으면서도 눈을 보존하는 다른 방법을 알아내야 한다. 그 방법은 'Ancestor Glade'로 가서 '찬송 나무'의 껍질을 그 곳에 있는 특별한 칼로 깎으면 '선조나방'들이 이끌려 엘더스크롤을 읽을 수 있는 제 2의 눈을 제공하고 그 사이에 읽을 수 있다는 것. 교단 이름에 나방이 연관이 있는 이유는 바로 이 방법 때문. 몇몇 소수의 사제만이 이런 혜택을 누릴 수 있다고 말해준다.
파일:Ancestor Glade.jpg
파일:Reading Elderscroll at Ancestor Glade.jpg
Ancestor Glade. 저 빛에서 엘더스크롤을 읽어야 한다. 선조나방들의 도움으로 눈을 잃지 않고 엘더스크롤을 읽을 수 있다.

엘더스크롤은 '암흑추락 동굴(Darkfall Cave)'이라는 장소를 가리키고 있었고, 도바킨은 그곳으로 세라나와 함께 가게 된다.
파일:Darkfall Cave.jpg
Darkfall Cave에 있는 겔레보어.

Darkfall Cave엔[10] 스노우 엘프의 생존자겔레보어를 만나게 되는데, 그는 아우리엘의 활을 얻게 도와주는 대신, 타락했다고 여겨지는 아우리엘의 예배당의 대-사보(대목자)인 버써를 죽여달라고 부탁하며, 예배당에 들어가려면 일종의 '의식'을 치러야 한다고 설명하며 5개의 성소로가 물을 담은 다음 예배당 중심에 물을 부으면 그를 만날 수 있다고 설명하며 보내준다.
파일:Darkfall Cave inside.jpg
Darkfall Cave 통로에는 팔머(엘더스크롤 시리즈)들이 많으므로 주의.
통로를 끝까지 지나가다 보면 성소가 하나 있는데, 유령의 모습으로 아우리엘에게 헌신하는 스노우 엘프 신자를 볼 수 있다. Darkfall Cave에는 딱 하나의 성소가 존재하는데, 신자는 빛(Illumination)의 성소라 하며, 물을 담게 해준다. 맨 처음 겔레보어와 만난 곳에서 아우리엘의 축복을 받을 수 있는데, 투사무기 데미지 10% 상향이다.
파일:Structure at Forgotten Vale.jpg
파일:Wayshrine.jpg

동굴 밖에는 '잊혀진 계곡'이라는 매우 넓은 장소가 펼쳐지며 여기서 4개의 흩어진 성소를 찾아가 물을 담아야 한다. 과거에는 스노우 엘프들이 이 곳에서 생존했지만 팔머들이 쳐들어와 전부 쳐 죽이고 건축물을 파괴하며 자신들의 둥지를 지어 지금은 황폐한 모습으로 남아있다. 이 곳에는 '예지(Sight)', '배움(Learning)', '해결(Resolution)', '광휘(Radiance)'의 성소가 있으며 물을 전부 담았으면 퀘스트 마커가 예배당을 가리키며 그곳으로 가야 한다[11].

예배당에서는 스노우 엘프들의 건축양식을 엿볼 수 있으며 아우리엘을 엘프의 형상으로 표현한 거대한 조각상이 나타난다. 계단으로 올라가 중심에 물을 전부 부으면 문이 열리며 안으로 들어갈 수 있다. 그러나 예배당은 팔머들의 침략으로 신자들은 죽었고 완전히 얼어붙은 차가운 모습을 보여준다. 끝까지 도달하면 도바킨을 쭉 기다리고 있는 버써를 영접할 수 있다.
파일:Auriel's Chapel.jpg
파일:Auriel's Chapel inside.jpg

그는 도바킨이 아우리엘의 활을 차지하기 위해 온것을 예상하고 있었으며 도바킨과 세라나를 죽이려 얼어붙은 팔머들과 챠우러스들을 깨워 공격하지만 전부 쓰러트리자 지붕을 무너뜨리고 발코니로 도망가지만 그도 힘을 다쓴 상태였고 결국 예언을 만든 것은 자신이었으며 신에게 복수하기 위해 전부 꾸민 것이라고 실토하며[12] 마지막 힘을 다해 공격하지만 결국 쓰러진다.

그리고 아우리엘의 활의 소유권이 도바킨에게 넘어가 얻게 되고, 세라나는 아우리엘의 활을 이용해 하콘을 쓰러트려야 한다고 주장하고 하콘을 쓰러트리러 가게 된다.

2.5.2. 성능과 효과

파일:Auriel's Bow is a troll.jpg
"신의 활. 데이드릭 활의 1/3가격에 피해량은 절반밖에 안됩니다."

퀘스트 라인 내내 개고생을 거쳐 얻게 되는 핵심 아티팩트인 신의 활임에도 불구하고 그냥 그런 성능 때문에 욕을 먹는 경우가 허다하다. 사실 보다 엄밀히 표현하면 '고생에 비해' 별로라는 것으로, 활 자체의 성능은 그렇게 나쁜 편이 아니다. 일단 베이스가 되는 엘븐 활과 공격력이 동일한 13이지만 장전속도는 크게 증가한 1로, 스카이림에서 가장 장전이 빠른 활에 속한다.[13] 덕분에 이론상 DPS를 계산하면 공격력 20의 드래곤본 활보다도 수치가 높게 나온다.

단 DPS는 어디까지나 딜레이 없이 모든 화살을 적중시킬 때나 의미가 있는 것으로, 실전에서는 장전 속도가 그만큼의 유의미한 차이를 만들지 못한다. 기껏해야 접근해오는 상대에게 3발 맞출 것을 4발 맞추는 정도로, 공격력의 차이로 얼마든지 극복할 수 있는 문제. 오히려 활로 기습 선방을 날린다면 단발 공격력이 좋은 무기가 훨씬 높은 선제공격 기습 피해를 줄 수 있기에 장전속도만 빠르다는 건 별 장점이 못 된다. 스카이림 시스템 상 전투에 돌입한 NPC들은 일정 확률로 번개같은 무빙으로 활을 피하는 모습을 보여주기 때문에 플레이어가 조준을 잘 해도 어쩔 수 없는 부분이 있기도 하다. Slow Time 포효를 사용한다면 비교적 장전속도의 이점을 크게 살리는 것이 가능하지만, 나도 상대도 움직이는 실전 상황에서는 어디까지나 한계가 있다.

다만 이는 재련, 마법부여, 연금술로 강화하지 않았을 때 한정이며, 강화 관련 스킬을 모두 찍고 활의 기본 대미지가 큰 영향이 없어지는 시점으로 가면 아우리엘의 활은 아주 매력적인 선택지가 된다. 왜냐하면 어차피 아무리 좋은 활이라 해도 강화를 거치면 표기 대미지의 차이가 미미해지는데, 그렇게 되면 공격속도가 높은 활일수록 더 이득을 보기 때문이다. 공격 속도 1의 활 중 가장 강한 것이 아우리엘의 활이고, 마침 룩도 세련되고 예쁘기 때문에 나쁘지 않은 무기라 할 수 있다. 단점이 있다면 추가로 인챈트를 할 수 없어 파괴마법 매지카 소모 100% 감소를 찍고 마법딜을 가하는 빌드를 쓸 수 없다는 정도.

이하는 아우리엘의 활에서 유용한 기능들이다.파일:아우리엘의 활 저주 화살.gif}}}||
아우리엘의 활로 태양을 향해 쏘게 되면 태양을 차단한다. 자신이 뱀파이어면 유용하게 쓸 수 있다. 해가 떠 있는 동안 뱀파이어로써 받게 되던 패널티가 그 날 하루 동안은 사라지기 때문. 쏘는 순간 불길한 느낌을 주는 효과음과 함께 태양이 소울 케언의 하늘처럼 구멍이 뻥 뚫리고, 탐리엘의 하늘이 시뻘겋게 물든다. 다만 문제는 스카이림의 날씨는 매우 변덕스러워서 오히려 맑은 날을 찾기가 힘들며, 태양의 위치를 가늠하기 위해 클리어스카이 용언을 사용하거나 대기메뉴를 띄워서 현재시간을 파악한 뒤 태양이 어디에 떠있나 짐작해야 한다. 12시엔 대개 하늘 가운데에 해가 있기 때문에 쉽게 짐작이 가능하다. 또한 아우리엘의 활과 저주받은 화살을 장착 후 하늘에 대고 겨냥하다보면 태양을 조준했을 시 하늘이 잠깐동안 붉은색으로 물들기 때문에 이를 이용해 태양의 위치를 알 수도 있다. 일출때 맞춰서 태양을 가리면 일몰 때까지 상태가 유지된다. 한 번 쏘면 그날 하루종일 해를 못보게 된다. 이것이 바로 하콘이 그렇게나 바랐던 '태양의 압제가 끝난다'는 예언의 정체다. -의도했건 아니건 결국 예언을 실현시킨 도바킨-
이 상태에서 NPC들과 대화해 보면 "태양이 사라졌어!" 라든지, "용도 모자라 이젠 태양마저?", "어떤 지독한 마법이 태양까지 없앨 수 있는 거지?", "지금은 낮인데 왜이리 어두워?" 등등 공포에 떠는 대사들을 들을 수 있다. 참고로 이렇게 태양을 없앤 상태일 경우, 평소 일코(?)중이던 뱀파이어 NPC들도 "태양의 압제는 끝났다!"라고 외친다. 단, 이렇게 태양을 가리고 플레이를 하게 되면 던가드 DLC의 종료로 뱀파이어의 습격 이벤트가 비활성화 되더라도 흡혈귀 마스터 등이 도시에 침입해 공격을 해와서 NPC들이 죽을 수 있으니 주의. 뿐만 아니라 엘더스크롤 5: 스카이림/인카운터 중 필드상에서 겪을 수 있는 흡혈귀의 습격 및 가고일의 공격 인카운터와 조우할 가능성이 더 높아지는 것으로 보인다. 그러나 -일코-하다가 본색을 드러내봤자 대부분 주위 NPC들의 다구리로 황천길에 가는 경우가 십중팔구다. 괜히 쪽수로 밀려서 도리어 멸족당할거라는 발레리카의 우려가 허언은 아닌 셈이다.
이 화살은 반대로 세라나에게 말을 걸어서 엘븐 화살과 교환하는 방식으로 얻는다.
가끔 버그로 피의 저주를 받은 엘븐 화살로 태양을 쏴도 태양 차단 스크립트가 제대로 작동하지 않는 경우가 있는데, 이럴 때는 콘솔에 player.removespell xx007ebc[15]를 입력 후 다시 player.addspell xx007ebc 를 입력하여 Auriel's bow 버프를 갱신해주도록 하자.


어쨌든 작중 비중에 비해 그 위력이 워낙 낮고, 특수효과 화살이라 해도 실내에서는 의미가 없기 때문에 위력 보정 MOD가 여럿 나와 있다. 대개 이펙트는 그대로 두고 기본뎀딜을 건드리거나 연사속도를 건드리거나 하는 편. 심한 경우 기본 피해량 증가로도 모자라 추가 태양 피해 40 인챈트에 무한 용량으로 만들어주는 모드도 있다. 충전 게이지 자체가 없다![16]

사족으로, Unofficial Skyrim Patch를 적용할 경우 데이드릭 아티팩트 취급을 받기 때문에 관련 도전과제인 '오블리비언 워커'를 따는 데 도움이 되기도 한다.[17]

3. 아우리엘의 방패

항목참조


[1] 모든 엘프들의 조상격인 종족[2] 다른 근접계열의 데이드릭 무기들은 후반가면 데이드라가 들고나와 흔한 반면 이쪽은 들고오는 적도 없고 던전을 뒤져봐야 2~3자루 나올까 말까하다. 에보니 광산 위치 알려주는 퀘스트로 얻는 법도 있지만 주로 근접무기를 택한다.[3] 덤으로 데이드라 아티팩트중 하나인 볼렌드렁도 아무 효과없는 템으로 등장했다. 그나마 아우리엘의 활은 데이드릭급이라도 됐지만 이쪽은 그런 것도 아니다.[4] 추가로 설명하자면 모로윈드는 데이드릭 장비가 매우 희귀하다. 거기다 깃털옵션도 장비의 무게를 많이 무시할 정도인데 직접 걸기엔 비용도 아이템의 인첸트 용량도 문제가 된다.[5] 엄밀히 말하면 이상한 뿔이 달린 드웨머 방패를 준다. 사실 방패 자체보단 이상한 뿔이 트루플레임의 부품이다. 사실 트리뷰널에서 나오는 아티팩트로 때워도 된다. 아예 바치라고 잉여옵션인 아티팩트도 있다. 하지만 그런거 없어도 3만이면 꽤 큰돈이라 파는게 낫다.[6] '콜드하버의 딸'이라고 할 수 있는 발레리카와 세라나가 곁에 있을 시점이었기 때문에 활만 찾으면 대충 일이 풀리겠거니 하는 생각에서였다. 그래서 발레리카와 세라나가 천 년 가까이 자신의 곁에서 사라져 있는 동안은 활을 찾으려는 시도를 중단한 상태였다.[7] 그러나 하콘의 이러한 계획은 발레리카의 반발로 무산되고 마는데 발레리카는 만일 하콘의 계획대로 이뤄질 경우 탐리엘 전체가 하콘을 비롯한 일가의 멸문지화를 불러일으킬 것을 알았으므로 하콘의 뜻에 반발했으며 결과적으로 부부지간에서 그야말로 철천지 원수로 변하게 된다. 그러나 무엇보다 더 큰 문제는 발레리카는 거부했으나 또 하나의 콜드하버의 딸인 세라나였다. 자신은 거부했으니 다음 타깃은 세라나일 것을 알게 된 발레리카는 딤할로우 묘지에 아우리엘의 활을 습득할 수 있는 비밀을 담은 엘더스크롤을 세라나에게 지운 후 봉인하게 된다. 자신은 거부했으니 하콘이 딸을 희생시켜가면서 까지 이를 이뤄내리라고 우려한 것이다. 소울 케언에서 발레리카가 첫 대면한 도바킨에게 밝힌 내용 그대로다.[8] 실제로 엘더스크롤를 읽는 이벤트 이후 다른 퀘스트를 하고 돌아오면 눈에 붕대를 감고 있으며, 자신의 눈이 멀었다고 말해준다.[9] 뱀파이어 편에 선다면 덱시온은 도바킨의 노예가 되고, 던가드 편에 선다면 덱시온은 던가드에게 무사히 구출되어 던가드에 협력한다.[10] 다른 여타 동굴과는 다르게 무척이나 어둡다. 그래서 Magelight이나 Candlelight같은 마법을 쓰지 않으면 헤매이기 쉽다. 실사 밝기 모드를 깔았다면 그야말로 한발자국 나가는 것조차 힘들 정도로 어둡게 된다.[11] 마지막 성소인 '광휘'의 성소는 마지막 지역인 만큼 진행이 상당히 난해하다. 팔머 무리들과 대결해야 하는 난구간이기 때문. 게다가 바로 지척을 간격으로 둔 여타 다른 성소들과는 다르게 제법 먼거리에 위치하고 있다.[12] 이를 들은 세라나는 진심으로 빡돌아버리는데 버써의 멱살을 잡아끌어올릴 만큼의 괴력을 선보일 정도로 제대로 열받는다.[13] 아우리엘의 활과 동일한 장전속도를 가진 활은 장궁(Long Bow), 유니크 활인 프로키의 활, 제피르뿐이다. 장전 속도 1을 기준으로 시위를 당기는 시간은 1초이며, 다른 퍽이 없을 경우 시위에 화살을 거는 시간 0.4초 + 활을 쏘고 난 뒤 반동 0.6초로 한 발에 총합 2초의 시간이 소요된다.[14] 일단 아우리엘의 활을 쓴다면, 화살은 무엇을 쓰든 무관하다. 심지어 앤지의 캠프에서 받을 수 있는 공격력 0짜리 연습용 화살이라도 아우리엘의 활로 쐈다면 유효.[15] xx에는 던가드의 인덱스 번호를 기입[16] 기본 베이스 대미지 20. 데이드릭 활보다 1 높게 설정 되어있다. 위에 언급된 태양빛을 받은 엘븐 화살로 태양을 향해 쏘면 발동되는 이른바 "Sunstorm" 효과도 버프되었는데, 기존 15초의 발동 시간이 1분으로 늘어난 데다가 빛줄기의 피해량이 발당 88(언데드 대상 120)이다! 여기에 이 효과에 피아식별기능도 넣어서 우호적 NPC는 아무런 피해를 받지 않는다.[17] 바닐라 스카이림에서는 일부 데이드릭 퀘스트 보상이 데이드릭 아티팩트 취급을 못 받는 버그가 있어 정상적인 플레이로는 해당 도전과제를 해금하기가 매우 힘들다.