프로필 | |
클래스 | 캐스터 |
키 / 몸무게 | 180cm / 70kg |
속성 | 질서 선 |
성별 | 남성 |
혈액형 | 불명 |
생일 | 불명 |
이미지 컬러 | 짙은 잿빛 |
특기 | 딱히 없음 |
좋아하는 것 | 천체 연구, 논리정연한 대화 |
싫어하는 것 | 애매한 결론, 복잡한 과정 |
천적 | 네로, 엘리자베트 |
클래스 적성 | 캐스터 |
1. 개요
Fate/EXTELLA에 새로 등장하는 서번트. 성우는 오키츠 카즈유키.[1]갈색의 부스스한 더벅머리에 나른하고 무심한 표정이 특징인 남성. 전반적으로 디자인이 약간 수수한 편에 색조도 어두운지라 크게 튀지 않는 디자인.
내향적, 능동적이며 강경한 성격. 이성과 합리성, 그리고 질서와 개인주의의 화신. 한 번 입을 열면 말이 많고, 말투는 온화해도 그 말에는 뜨거움이 가득하다. 괴짜이긴 해도 사교성과 이성을 겸비했다. 세상은 평화로워야 한다고 생각하며 세상의 평화를 실현하기 위해 온 힘을 다하려 한다. 하지만 '자기 자신'은 그것과는 다른 차원, 높은 위치에 두고 있다. 엑스텔라 마테리얼의 문구를 인용하자면 이렇다.
"전체주의, 사회 행복은 근사하답니다. 더 많이, 더 효율적으로 자원을 확보할 수 있거든요. 시스템이란 그래야 하죠.
네, 정말이지, 저를 제외한 인간들은 전체주의이어야 합니다."
네, 정말이지, 저를 제외한 인간들은 전체주의이어야 합니다."
이성적인 사회를 선호하는데, 다툼을 싫어해서 그러는 게 아니라, 높은 생산성을 유지하려면 이성적인 사회가 제격이라고 여기기 때문이다. 자신이 추구하는 답이야말로 최고라 여기며, 그 답에 도달하기 위해 모든 것들을 도구처럼 사용해 왔다.
인간의 어리석음[2]을 증오하는데, 이는 인간의 존재 방식 자체에 대한 증오이다. 아르키메데스는 사회를 만들어야 번영할 수 있는 인간의 존재 방식을 "추악하다"며 혐오하고, 감정에 휘둘려 의견을 바꾸는 인간들에게 낙담했다. 다만 그 혐오감을 밖으로 표출한 적은 적다.
일반적인 성배전쟁에 참가한 적이 없다. 남을 이해할 생각이 없고 타인과의 경쟁을 무가치하다 여기기 때문이다. 그래서 어떠한 세계선이든 통상의 성배전쟁에서 소환에 응하지 않는다고 한다.
2. 진명
아르키메데스. 기원 전 287~212년의 인물. 수학자, 기술자, 천문학자. 예술가의 손자이자 천문학자의 아들로 태어났다. 말년에는 도시국가 시라쿠사(쉬라쿠사이)에 거주했다.아르키메데스는 그 재능을 인정 받는 한편, 괴짜 취급을 받는 학자였다. 당시 학문의 중심지였던 알렉산드리아로부터 멀리 떨어진 곳에 지냈으며, 학자들과 편지를 주고 받으면서도 고고(孤高)함을 관철했다. 이런 점에서 그의 긍지와 신념이 엿보인다. 당시의 학자들에게는 자신의 정리(定理)의 아름다움보다, 대화로부터 태어나는 발견이나 그 대화의 내용에 열광하는 시민들의 성원 및 지지가 더 중요했다. 아르키메데스는 그러한 존재 방식에 관심을 드러내지 않고, 단지 자신이 세운 정리(定理)의 올바름, 아름다움에만 마음을 기울였다고 생각된다.
원래부터 기술자로서도 우수했던 아르키메데스는 시라쿠사 방어의 요점이기도 했다. 시라쿠사를 지키는 것은 병사들이 아니라 아르키메데스가 고안, 발견한 많은 "초병기"였다. 그가 고안한 많은 방어병기는 외적을 모조리 격퇴했다.
Fate 세계의 아르키메데스는 자신 안의 해답에만 아름다움을 느꼈지만 우수한 지성과 넓고 유연한 시점을 지닌 덕분에 사회로부터 배척받지는 않았다. 그는 주위와 자신이 "다른 것"이라 체관하면서, 주위에 대한 이해력과 관용을 갖고 있었던 덕분이다.
생전의 아르키메데스는 천재로서 시라쿠사의 발전에 공헌했다. 당시의 수학자들은 '이론의 아름다움'만을 추구하고 사회의 존재 방식에 관심을 가지지 않았다. 그런 수학자들 중에서 '수학'과 '공업'이라는 상반되는 2가지 분야를 동시에 구사하던 아르키메데스는 이단이라 할 정도였다. 그 이면성이 '에고이스트'이면서 '사람들에게 공헌하는 기술자'라는 모순된 성격을 만들었으리라 여겨진다.
3. 스테이터스
패러미터 | |||||
근력 E | 내구 D | 민첩 C | 마력 C | 행운 A | 보구 B |
스테이터스는 미묘한 편. 마력도 질 드 레와 동급이고, 기껏해야 눈에 띄는건 A랭크의 행운 정도. 당장 스킬에도 '행할 수 있는 마술의 레벨은 낮다'는 서술이 되어있는만큼, '마술사'로서는 상당히 미묘한 서번트일 가능성이 있다.
벨버의 힘으로 튼튼해진 것도 있겠지만 행운 A는 폼이 아닌지, 죽을 것 같은 상황에서도 멀쩡히 살아남는 모습을 보인다.
원래 전투형으로는 약하지만 벨버의 힘으로 강화된 상태에서는 레갈리아를 보유한 서번트와 동등한 힘을 발휘할 수 있다.
3.1. 스킬
■ 클래스별 능력고속영창 | 랭크 | 마술 영창을 빠르게 하는 기술. 그 자신이 행할 수 있는 마술 레벨은 낮으나, 영창의 스피드는 일류 마술사와 동격이다. 올바르게 배치된 사고의 순서, 범인과는 격을 달리하는 사고 속도가 이루어낸 기술이리라. |
A |
여담으로, 어째서인지 클래스별 능력으로 분류되어 있다. 페엑 마테리얼에서 안데르센의 고속영창이 클래스별 스킬로 분류되었다가 F/GO에서 고유 스킬로 바뀐 전례가 있는 것을 보면, 달의 성배전쟁에서는 고속영창 능력을 캐스터 클래스의 패시브 스킬로 취급하는 듯.
도구작성 | 랭크 | 마술을 이용하여 다양한 도구를 만들어내는 능력. 그의 경우, 마술이 아닌 그 시대에 존재하는 소재로부터 다양한 도구를 만들어낼 수 있다. |
A+ |
■ 고유 능력
술리해명 | 랭크 | 술식이라 부를 수 있는 모든 식을 해명하고, 그것을 수복하는 기술. 마술뿐만이 아니라 파손되어버린 마술회로, 마술각인까지 수복할 수 있다. 일찍이 마술이 실재했던 시대에조차도 비전 중의 비전이라 할 수 있는 레어스킬. 단, 전투방면에는 조금도 도움이 되지 않는다. |
EX |
여담으로 이 스킬이 있었다면 마술사로서 재기불능이던 케이네스 엘멜로이 아치볼트를 고치는 것도 가능했었을 것이고, 그 케이네스를 재기 불능으로 만들었던데다가, 마술사 한정으로는 즉사기와도 다름 없는 키리츠구의 기원탄에 대한 대책도 세울 수 있다. 재미있게도 엘멜로이2세의 해석능력도 이것과 비슷한 모습을 보인다.
살육기교 (도구) | 랭크 | 어새신이나 버서커에 해당하는 영령이 갖게 되는 스킬. 사용하는 도구의 '대인' 대미지 수치에 플러스 보정을 더한다. 아르키메데스의 경우, 본인이 바라지 않더라도 이 보정이 더해지기 때문에, 일종의 저주라 할 수도 있다. |
A |
3.2. 무기
살육기구. 아르키메데스가 사용하는 수많은 발명품들. 각각 다른 용도로 고안된 물건이지만 결과적으로 전투 도구로 취급되어 버린 것들이다.- 아르키메데스의 나선 - 쉬라쿠시아 메토도스
거대전함 '쉬라코시아(Syracusia) 호'를 성립시킨 발명. 요컨대 스크류이다. 만능 전함이었던 쉬라코시아 호가 선내에 고인 물을 배 밖으로 배출하기 위한 스크류 모양의 장치를 장비했으며, 이 장치는 바빌론의 공중정원을 관개할 때에도 사용되었다는 설이 있다.
- 아르키메데스의 갈고리 손톱 - 시라쿠손 하르파게
거대 크레인 병기. 다양한 배리에이션이 있으며 이것이 아르키메데스의 주 무기이다. 원래는 해안에 접근하여 시라쿠사에 상륙하려는 배를 파괴하기 위한 병기이다. 배를 잡고 들어올린다, 분쇄한다, 진자운동으로 멀리 던진다, 그물을 던져 포획한다, 등의 용도가 있었다.
- 아르키메데스의 천칭 - 위저드 오브 밸런스
약간의 도구와 필요한 출력만 있으면 천지를 뒤집는 운반 장치. 아르키메데스는 "방법", "평면의 균형에 대해"에서 천칭의 균형에 대해 논하고 있다. 4세기 이집트의 수학자 파프스는 "나에게 지점을 다오. 그러면 지구를 움직여 보겠다" 는 아르키메데스의 말을 소개하고 있다. 아르키메데스가 천칭과 도르래를 물건 운반에 활용한 것은 프르타르코스도 얘기하고 있다. 이 때문에 아르키메데스는 수학세계에서 '천칭의 마술사; The wizard of Balance'라고 불린 적이 있다.
3.3. 보구
[ruby(모이거라 짚이여\, 달처럼 불타올라라,ruby=카토프트론 카토프레곤)] [ruby(集いし藁、月のように燃え尽きよ, ruby=カトプトロン·カトプレゴン)] Κατόπτρων Κατω φλέγον | |||
랭크 | 종류 | 레인지 | 최대포착 |
B | 대군보구 | 50 | 1척 |
아르키메데스의 전설에 있는, 시라쿠사 해안에 정박한 군함을 불태웠다는 광학병기. 아르키메데스의 업적은 서구 세계에서는 오랫 동안 잊혀져 있었으며(5~6세기 무렵에 전기가 쓰여져 그 공적이 밝혀졌었으나, 그것조차도 다시 한 번 망각의 저편으로 사라져버렸다), 고대 그리스의 문예나 학문이 발굴되어 흥하였던 르네상스 시대 이후로 재차 주목을 받게 되었다. 그 중에서도 센세이셔널한 화제로 떠오른 것이 적함에 화염을 일으켰다는 이 발명이다. 현재 지구에서는 어떠한 실험을 하여도 거울의 반사로 배를 불태우는 것은 불가능하다. 아르키메데스는 태양광뿐만이 아니라 주위의 마나를 빨아들여, 열선으로서 점사하는 마술예장을 개발한 것이었다. ▶ Fate/EXTELLA 마테리얼 中 |
이름인 카토프트론(κάτοπτρον)은 거울을 의미한다.
이것과는 별개로 금시편에서 거신 알테라를 봉인한 대성 구속보구가 있다고 한다.
4. 작중 행적
4.1. Fate/EXTELLA
문 셀 오토마톤이 SE.RA.PH 운영을 위해 소환한 솔로 서번트. SE.RA.PH의 메인터넌스용 기술사이다.그런데 벨버가 접근하기 시작하고, 그 존재를 알고는 벨버에 심취했다. 문셀 안의 미명영역에 봉인되어 있던 성주에 스스로 접근하여 벨버에게 침식되었다. 아르키메데스 본인의 서브 스토리에서는 침식되기 전의 상황이 설명되는데, 본래 아르키메데스는 신왕(키시나미 하쿠노)이 오기 전에 벨버에 관한 정보수집 차원 차, 성주와 접촉하여 코어 하나를 파괴하는데까지는 성공하였지만 성주의 함정에 당해 침식되었다. 벨버에게 침식된 아르키메데스는 이번에야말로 벨버에게 문셀을 포식시키기 위해 그 밑준비를 시작했다. 거신 알테라를 깨우고, 그녀를 원래의 안티 셀로 되돌리려 한다.
벨버의 앞잡이처럼 행동하지만 본인은 그럴 생각이 없다. 벨버도 아르키메데스에게 구속력을 발휘하진 못한다. 만약 누군가가 '왜 벨버를 위해 일하냐?'고 묻는다면 아르키메데스는 "글쎄. 그냥 지구의 문명은 질렸어. 다른 지성체의 지성구조가 알고 싶을 뿐이다" 라고 대답할 것이다.
흑막 캐릭터가 된 이유는 벨버에게 침식되면서 인류에 대한 염증이 표출되었기 때문이다. 개인 스토리와 마테리얼 정보를 보면, 아르키메데스는 감정에 휘둘려 합리적인 판단을 못하는 인류에도, 인류와 같은 지성체계에 머물러 있는 자신에게도 분노를 느끼고 있었다.
벨버에게 침식된 후로는 마음속 깊이 억눌러 놨던 '민중에 대한 스트레스', '뜻대로 안 되는 나 자신에 대한 분노' 등이 표면화하여 공격성이 늘어났다. 실제로 아르키메데스는 항상 화가 나 있다. 생전의 목적에 도달하지 못한 자신의 인생에도, 아무것도 변하지 않은 인간의 존재 방식에도, 이 지성체계에 아직도 머물러 있는 자기 자신에게도. 그래서 타인을 속이고 이용하는 일에 주저함이 없으며 오히려 즐거워한다. 여태껏 아르키메데스는 자신이 만든 것만 마음대로 할 수 있다고 생각했지만, 벨버에게 침식되면서 "별반 다르지 않아, 이 세상도 내 마음대로 할 수 있는 '도구'이다" 라는 사실을 뒤늦게 깨달은 것이다. 그래서 공격적인 본성을 미소로 감추고, 자신의 목적을 위해 모든 능력을 구사하는 지금의 존재 방식에서 기쁨을 찾아냈다. 어떤 의미로는 소년기의 순진무구함을 되찾은 셈.
"예전의 나는 수학만이 즐거웠다."
"곤란하게도 지금은 약간 달라. 내 인생은 나름대로 재미있어."
"곤란하게도 지금은 약간 달라. 내 인생은 나름대로 재미있어."
모든 것을 '자신의 도구'로 여기므로 적에게도 아량을 베푼다. 방해물이더라도 혐오하지는 않는데, 배신이든 반항이든 그 과정이 올바르다면 납득하기 때문이다. 그가 혐오하고 불쾌하게 여기는 상대는 "도구로부터 벗어난 자"이다. 눈앞에 정답이 있는데도 그것을 선택하지 않는 자들, 아무 이유도 없이 잘못된 길을 전력으로 돌진하는 자들이 그의 천적이다.
미명편에서 길가메시는 아르키메데스를 직접 조우하고는 지고의 왕도 아니면서 사냥감에게 입맛을 다시다니 방심했다면서, 아니면 만상이 자기 아래에 있다 생각한 거냐고 말했다. 만일 그렇다면 일류의 바보라고.
극중에서 아르키메데스는 동료 하나쯤은 필요하다고 생각했다. 그래서 잔악한 악녀로 유명한 서번트를 선택해서 벨버를 심어 동료로 삼았는데 이게 최악의 수가 되어버렸다.
벨버의 힘으로 자신의 정체를 철통처럼 감출 수 있는지 잔 다르크는 진명간파 스킬로도 그를 알아보지 못했으며 길가메시조차 천리안으로 그를 알아차리지 못한다. 단지 우수한 캐스터가 있다는 정도였고, 나중에 알테라가 아르키메데스에 대해 설명해 주자 대략적으로 알아차린다. 그를 직접 대면하고 나서야 그를 확실하게 알아보았다고. 처음부터 그를 정확하게 간파하던 자는 이미 멸망한 세계에서 가능성이 있는 세계로 이전된 무명 뿐이었다.
4.1.1. 염시편
하쿠노의 지금 상태에 대해 설명하며 나타나 세이버에게 레갈리아를 통합해야 한다며 책사를 자청. 레갈리아를 통합해야 불안정한 상태인 정신 하쿠노가 소멸하지 않으며, 문 셀도 안정화시킬 수 있다며 세이버에게 레갈리아를 전부 얻어 통합할 것을 권한다. 이후 한동안은 세이버 진영의 승리를 위해 움직이나... 우려하던 대로 흑막. 최종결전 즈음해서는 모습을 보이지 않다 알테라가 세이버에게 쓰러지자 본색을 드러내며 등장, 알테라에게 세파르로 화할 것을 종용하나 그녀가 이를 거절하자 강제로 영령 알테라를 세파르로서 강림시켜 문 셀을 파괴해 버리려고 한다. 하지만 세파르가 세이버에게 패배하자, 다음 기회를 노리겠다며 슬라이드(평행이동)해 사라진다.4.1.2. 난사편
염시편보다는 출연 빈도는 적으나 일단은 캐스터에게 접근해 마찬가지로 책사를 자청, 레갈리아의 통합을 권하며, 당시 타마모의 구박을 마구 받던 바토리 에르제베트를 꼬셔 자신과 같이 벨버의 문양을 이식한다. 아마도 염시편에서 레갈리아 강탈을 시도했던 바토리를 눈여겨봤던 모양. ...허나 바토리가 보물에 집착하는 용종의 속성이 강해진 탓인지 레갈리아의 반지를 맛있어 보인다며 삼켰다 레갈리아는 소멸되고 바토리가 그 힘을 얻어 강해져 버리자 격분하며 따지고 드나[4] 이에 울컥한 바토리의 선혈마양을 맞고 흔적도 없이 소멸... 했으나 페이크. 세파르가 격파된 뒤 바토리를 데리고 슬라이드한다.[5]4.1.3. 미명편
달의 성배전쟁의 우승자로 레갈리아를 선물받았던 하쿠노를 속여 거인 알테라가 봉인된 눈물의 별에 보내 알테라를 꼬드겨 죽이게 하려고 한다. 목적은 문 셀의 파멸로, 본래는 문 셀의 관리자였지만 벨버의 힘을 받은 상태라고 한다. 하쿠노를 죽이고 레갈리아를 파괴하려고 했지만, 레갈리아를 파괴하기 전에 하쿠노가 자신과 레갈리아를 셋으로 갈라 각자의 시공으로 보내버리는 일을 저질러 버리자 알테라에게 왜 뜸들였냐고 따지지만 오히려 알테라에게서 죽일 생각도 없었다면서, 나는 나대로 너는 너대로 일한다고 하면서 쫓겨난다. 그리고 알테라는 육체의 하쿠노를 자기 마스터로 삼는다.한편 쪼개진 나머지 레갈리아는 적의 진영과 청의 진영으로 넘어가게 되고 그 상황을 이용해 문 셀의 데이터 갱신 주기라고 속이고 모종의 사고로 분열되었다고 거짓말을 하고 이들이 연합하지 못하게 서로 싸우도록 부추긴다.
나중에는 거신 알테라를 구금하고 주인공을 인질로 삼아 3개가 모두 모인 레갈리아를 넘기도록 영령 알테라를 협박하지만 길가메시가 변덕을 부려 털리고 알테라에게도 털린다. 결국 분노한 나머지 최후의 발악으로 거신 알테라를 멸망의 거인으로 각성시켜 전부 파괴하게 만들어 버리고 자신의 계획을 이행하기 위해 결말을 보지 않은 채 슬라이드한다.
4.1.4. 금시편
네로편 첫등장처럼 네로와 주인공을 속이려 하지만 미명편의 육체 하쿠노가 레갈리아를 사용해 이쪽의 정신 하쿠노에게 자신의 기록을 보낸 바람에 실패로 끝난다. 미명편 당시에 거신 알테라를 각성시킨 뒤 바로 슬라이드했기 때문에 미명편의 육체 하쿠노가 레갈리아가 통합되어 육체의 의식이 사라지기 전 자멸을 각오하고 과거로 기록을 보낸 것을 몰랐던 것.그 후 출연이 없다가 하쿠노와 네로가 영령 알테라를 설득해 그녀가 사라지고 레갈리아가 통합되자 등장. 영령 알테라와 육체의 비극적인 소멸을 희극이라 평하고 처음으로 코미디를 즐겼다고 어그로를 박박 끈다. 그리고 세이버와 영령 알테라가 싸우는 틈을 기회삼아 거신 알테라를 봉인했음을 알리며 비웃는다. 미명편에서 알테라의 배반에 이미 이용가치가 없어졌다고 여긴 아르키메데스는 세파르가 아닌 안티 셀을 이용해 문 셀을 파괴하려는 것이었다. 하쿠노와 세이버가 막으려들자 이미 네로의 스팩 등 분석이 끝났다며 자신만만해하지만 사랑과 정열의 힘으로 네로에게 패배한다. 그래도 결말은 똑같다며 벨버를 떨어트리려 하는데 엘리자베트의 바보짓으로 풀려난 거신 알테라가 등장해 벨버를 받아쳐버린다. 엘리자베트의 행동방식을 이해할수 없다면서
결국 직접 벨버를 타고 싸우지만 세이버 비너스가 된 네로와 주인공에게 패배. 하지만 에필로그에 살아남은 채 등장하여 자신의 패배를 인정하면서도 벨버 본체가 언젠가 이 곳에 올 것이고, 벨버에게 자신에게 저편의 진정한 지혜를 보여 달라는 후속작을 암시하는 말을 하며 게임은 끝난다.
4.1.5. 여담
같은 벨버의 첨병인 알테라와는 행동방침이 다른데, 알테라는 자신이 직접 문 셀을 파괴하려 하나, 아르키메데스는 분열된 레갈리아를 전부 모아 통합시키는 것을 우선시한다. 이는 아르키메데스의 계획이 레갈리아를 완전하게 한 뒤 레갈리아를 이용해(정확히는 파괴하는 것.) 문 셀에 개입, 강제정지시켜 재밍으로 인해 태양계에 도달하지 못하는 벨버를 불러 오려는 것이었기 때문[6]이런 탓에 미명편에서 알테라가 자신을 적대해 계획을 이행할 수 없게 되자 거신 알테라를 강제로 세파르로 각성시켜 폭주시키고서는 세파르를 막을 존재가 없다고 판단,[7] 계획 이행을 위해 모든 것의 파멸일 것이 뻔한 결말을 보지 않고 슬라이드해 버린다. 물론 이는 결정적인 패배 원인이 되어 버렸지만... 사실 정확히 말하면 이동할 때 괜히 "평행 전이 능력이 있다!"고 말하면서 사라져 버린 것이 더 문제였다. 굳이 말하지 않고 떠났더라면 거신 알테라를 격퇴하든 말든 기억 전이라는 방법을 생각해내지 못했을 것이다.본디 바토리를 같은 편으로 끌어들일 생각을 한 것은 바토리가 보기만큼 멍청하지도 않고 무엇보다 다루기 쉬워보여서 조금만 띄워주면 자기가 원하는 대로 조종할 수 있을 것이라는 예측 때문이었으나... 이는 결과적으로는 희대의 삽질이 되어 버렸는데, 아르키메데스의 실패에는 언제나 바토리가 엮여 있었다.
염시편에서는 격에 맞지도 않게 3분할 된 레갈리아 중 하나를 강탈했다 레갈리아의 방어기재로 인해 그 레갈리아가 파괴되어 버려 통합에 실패, 난사편에서는 아군으로 끌어들인 뒤 레갈리아를 견뎌낼 수 있게 조정까지 했고 실제로 2개의 레갈리아를 얻어 자신의 것으로 했으나... 용의 본능 탓에 '맛있어 보인다'며 레갈리아의 반지를 삼켰다. 덕분에 뱃속에서 폭주, 바토리가 레갈리아의 힘을 전부 얻은 대신 레갈리아는 소멸... 미명편에서는 직접적인 방해요소는 없었으나 쓸데없이 거신 알테라를 자극해 알테라가 스스로를 받아들여 영령 알테라가 아르키메데스를 적대하는 결과를 낳았고, 금시편에서는 아르키메데스가 구속한 거신 알테라를 흡혈해 하수인으로 만들려 했으나 방해된다며 구속구를 파괴해 버린 끝에 거신 알테라가 해방[8], 문 셀로 낙하하는 벨버 2를 영격해 버렸다. 이쯤 되면 X맨...
작중에서 여러 번 루프했다는 언급이 나오지만, 키시나미 하쿠노가 이전 루트의 기억을 손에 넣은 적은 금시편이 처음이었던 것 같다. 작중에서는 네 번의 루트만 나오지만 실제로는 그 사이에도 무수히 많은 루트가 있었고 그 중에선 알트리아 펜드래곤이 별의 성검을 사용해 세파르와 보이드 셀과 함께 통째로 날려버린 루트도 여러 번 있었다고 한다. 이 별의 성검 루트는 키시나미 하쿠노가 실패하고 보이드 셀과 세파르가 강림했던 경우로 보인다.
왜 아르키메데스가 레갈리아가 갈라지기 전의 시간대로 루프하지 않았냐면, 레갈리아가 갈라진 순간 인리정초치가 고정되는 바람에 그보다 과거로는 못 가게 되어버렸기 때문이다. 그리고 금시편 엔딩에서 또 인리정초치가 고정된 덕분에 아르키메데스는 아예 루프 자체를 못하게 되어버렸다.
아르키메데스가 EXTELLA에서 보여준 "슬라이드(평행이동)" 능력은 SE.RA.PH의 시스템 관리자로서 주어진 권한이다. 본래는 양자세계를 열람하는 것까지가 한계이며, 의식을 전송하거나 육체를 통째로 이동하는 행위는 SE.RA.PH 내에서도 불가능하다. 원래는 기록만 전송할 수 있으며, 육체를 전송하려 하면 시간 역행이나 세계의 벽에 견디지 못해 육체가 붕괴한다. 아르키데메스나 다크 엘리자베트가 육체 이동을 할 수 있던 이유는 벨버에게 침식되었기 때문인데, 그들의 몸에 침범한 벨버의 영자(셀)이 존재 강도를 높여준 덕분이다. 그러나 EXTELLA 사건으로 문셀이 아르키메데스가 벨버측으로 귀화했다는 사실을 기록했으므로 이후 시점에서는 관리자 권한을 빼앗겨 앞으로는 그들도 슬라이드가 불가능해진다. 아르키메데스에게는 "아직 내가 벨버 편이라고 밝혀지지 않은" EXTELLA 시간대가 최대의 찬스였지만 그것도 실패로 끝났다. 참고로 아르키메데스 일행이 다른 세계로 슬라이드하면 슬라이드로 도착한 세계에 있던 '자기 자신'은, 유사한 세계가 있을 경우 그 세계(루트)와 유사한 세계로 날려보내 동일 존재에 통합된다. 유사한 세계가 없을 경우에는 더 강한 '자기 자신'에게 통합된다.
4.2. Fate/EXTELLA LINK
본작의 아르키메데스는 벨버에 침식되지 않고 여전히 문 셀 관리 서번트로 나온다. 해당 세계에서 키시나미 하쿠노는 소문으로만 들은 관리 서번트라는 것만 알고 있는데, 그럼에도 키시나미 하쿠노가 로리 알테라를 구원한 세계로 성립된 것은 엑스텔라의 금시편을 통해 해당 세계가 영자고정대의 편찬사상으로 확립되어 편찬사상에 속하는 링크는 과정은 어찌되건 결과는 이렇게 되었기 때문이다.[9][10]루트 2부터 등장한다. 여기서도 바토리와 아는 사이이며, 만난 계기는 바토리가 어떤 동굴에서 노래 연습을 했는데, 하필이면 그 근처가 아르키메데스의 거주지여서 뛰쳐나왔다고 한다. 그 때문에 대격전을 벌인 후 포기했는지 이래저래 약간의 도움을 줬다고 한다. 복제 서번트를 만드는 푸른 가루의 정체를 알기 위해 바토리가 안 나오면 신곡에 아르키메데스의 이름을 넣는다는 협박으로 별 수 없이 그들을 돕는다.
단시간에 푸른 가루의 정체를 알아냈는데, 바로 서번트의 일부라고 한다. 샤를마뉴가 영령을 우롱한다고 생각해 분노하자 무건조하게 답변하는 것이 일품이다. 분석이 끝난 후 아르키메데스는 그들을 떠났고, 문 셀에 있는 모노리스라는 물건을 조사한다. 조사를 통해 현재 문 셀을 정복하려고 하는 카를 대제의 목적이 무엇인지 알아냈지만 딱히 문 셀을 파괴하는 것이 아니라서 방관한다.
트루 엔딩 루트에서도 등장한다. 카를 대제의 목적이 이루어져도 큰 상관은 없지만 그래도 좋은 결말이 아니었는지 하쿠노가 실패할 것을 대비해 이스칸다르의 군사로 들어간다. 하쿠노가 이스칸다르를 격퇴하자 예상외의 결말이었다고 감탄하고, 알테라와 카를 대제와의 관계를 하쿠노에게 설명해준다. 그 이후로도 딱히 개입하지는 않는다.
하쿠노와 인연대사를 하는 걸 보면 사이가 가까워진 이후에는 은근슬쩍 본성을 흘리며 말하지만, 그래도 하쿠노의 완고함과 강한 의지를 인정하는 모습을 보인다. 단순히 평범한 사람이 아니라 어디까지고 사람으로서 강한 자라고.
바토리에게 지원을 해 주면 왜 거기서 당하는 거냐고 소리를 고래고래 지르는 게 포인트. 바토리는 왜 화내냐고 이해를 못 한다. 한편 반대로 본인이 플레이어 서번트고 바토리가 서포트 서번트인 경우, 오펜스 서포트를 받으면 계산을 망치지 말라고 악에 받친 목소리로 고함을 지른다. 반대로 디펜스 서포트를 받으면 계산은 꼬였지만 그것이 의외의 결과로 이어지기도 한다고 반응한다.
알테라를 비롯한 대부분의 사건은 엑스텔라에서 이어지지만, 유독 아르키메데스만은 하쿠노 일행이 어딘가에서 소문을 들은적 있는 문 셀 관리 서번트라는 식으로 묘사한다. 그리고 아르키메데스와의 인연 이벤트에서 하쿠노에게 슬라이드의 흔적이 있다는 것이 언급된다.
여담으로 엑스트라 배틀 중 아르키메데스가 사령탑을 맡은 배틀이 있는데 여기서 자비즈의 드물게 빡친 목소리를 들을 수 있다. 꽤나 시달린 걸지도.
5. 기타
Fate/EXTELLA의 유일한 오리지널 서번트. 발매 전부터 흑막이라는 추측도 꾸준히 제기되었는데, 사실로 밝혀진다.초기 루트에서는 자기 뜻대로 이야기가 흘러가고는 했지만 미명편을 기점으로 점점 자기 뜻대로 안 되면서 꼬이는 일이 생기는데 금시편 후반부에 정점을 찍어[11] 점점 스트레스를 받아 카오게이를 보이는 등의 모습을 보여서 불쌍할 정도라는 반응이 있다. 엑스텔라에서 카오게이 담당으로 유희왕에 버금가는 수준.
여러 번의 루트를 겪었음에도 불구하고 늘 똑같은 방법을 취하곤 하는데 그 이유는 무언가 행동을 하는 데 있어 딱딱 맞는 것만 하는 버릇 때문이다. 이는 감정에 휩쓸려 행동하기에 불확정요소를 만드는 인류를 증오하는 그 자신의 성격에 의한 반동으로 보이는데, 이를 네로는 탁상공론이라 깠으며 실제로 여러 번 루프했음에도 불구하고 같은 방법만 취했다는 것은 그에게 있어서 실패의 요인이었다.
말 많은 악당이기도 한데 괜히 미명편에서 전이할 때 평행 전이 능력이 있다고 말하고 사라져 키시나미 하쿠노가 기억 전이를 시전했다.
죽었다 싶으면 멀쩡히 살아나는 근성넘치는 보스이기도 하다. 게다가 자기가 자기 노력을 삽질로 만드는 선택을 한다는 것까지 비슷하다.[12][13][14]
Fate/Grand Order에서는 인리수복을 목표로 영령들의 소환을 요청하는 것이기 때문에 영령의 성향은 둘째치고 인리수복에 긍정적인 영령만 소환된다. 그렇기에 아르키메데스는 이론상으로는 캐스터 림보와 마찬가지로 칼데아의 소환에 응하는 일이 없다. 만약 나오게 된다면 모종의 일로 성향이 뜯어 고쳐진 아르키메데스 얼터가 대신 나오거나 어떤 이유로 임시 협력을 하게 됐다는 설정이라도 추가해야 할 것이다. 작중에선 2017년 할로윈에서 엘리자베트 바토리가 체이터 성에 꼿힌 히메지 성을 올려놓은 피라미드를 철거시킬 수 있는 학자 영령으로 언급된다. 그리고 실장을 원하는 사람이 많았는지, 실장 기원 캐릭터 9위를 차지했다.
실제 역사의 아르키메데스는 로마 제국의 침략에서 고국 시라쿠사를 지키기 위해 각종 무기를 만들었다가 결국 로마 병사의 손에 살해당했다. 보구 아르키메데스의 거울부터가 로마 제국의 침략을 막기 위해 발명했던 것이다. 실제 역사에서 원래 아르키메데스는 시라쿠사 방어에 그다지 열의가 없었으나 벗이었던 왕이 제발 기하학 연구 대신 방어에 도움좀 달라라고 부탁해서 잠시 기하학 연구를 접어두고 방어병기 제작에 돌입한 사람인지라 로마에 그다지 증오할 이유 자체가 적기도 했다. 원래 고대 그리스의 수학자나 학자들은 학문은 어디까지나 순수하게 탐구의 대상으로 연구할 대상이지, 실생활에 이용하는 것만큼 저급한 것도 없다고 여기는 부류인지라 이상할 것도 없지만.
엑스텔라를 제외한 다른 작품엔 등장하지 않는 캐릭터지만 작중에서 바토리의 바보짓에 휘말리는 모습이 인상 깊었는지, 다른 작품(주로 FGO)에서 바토리가 바보짓을 하면 팬덤에선 아르키메데스를 찾는 소리가 많다. 주로 학사님이라는 별칭으로 불린다.
본인은 의외로 바토리를 마음에 들어하는데, 본인 말로는 캐스터나 바토리나 둘다 수준은 똑같지만 인체로서의 취향은 바토리가 더 낫다고 한다.[15] 정작, 수고를 들여서 편으로 만들었던 바토리는 아르키메데스에게 최악의 수가 됐으니 매우 아이러니하다. 그래서인지 나중에는 엄청나게 열뻗치는 모습을 보인다. 링크에서는 둘 다 엑스텔라의 그들과 달라 남남이지만 바토리의 바보짓 때문에 자기가 고생해서 고래고래 소리지르는 모습이 많은 걸 보면 나중에 와서는 그냥 최악의 악연이 된 모양.
육아스텔라에서는 특유의 성격과 기괴한 상황이 맞물려 가장 고통받는 모습을 보인다.
6. 관련 문서
[1] 성우가 죠나단 죠스타로 유명하다보니 많은 사람들이 오지만디아스나 안데르센하고 만나면 재밌을거 같은 드립이 일기도 했다.[2] 감정을 우선해서 사실을 사실이라 받아들이지 않는 점. 그래서인지 미래를 볼 수 있는 천리안을 갖고 있음에도 방심이라는 감정 때문에 항상 뒤통수를 맞는 길가메쉬와 사이가 좋지 않은 편. 금시편을 보면 사이가 좋지 않은 걸 넘어 천적이라고도 볼 수 있다.[3] 정확하게는 전승에 따른 '청동 거울의 집약체'로는 불가능한 것이지만, 다른 것으로는 불가능하진 않다. 호기심 천국에서 실험해 본 바로는 유리거울 수준의 반사율을 가진다면 성공한다고 한다.[4] 캐스터가 옆에 뻔히 있음에도 무시하고 바토리에게 마구잡이로 따지고 든다. 어지간히 눈이 돌아간 모양.[5] 그것 때문에 미명편과 금시편에서 바토리는 캐스터 팀에서 빠진다.[6] 벨버의 목적은 정보를 수확하는 것이다. 문 셀을 파괴시켜버리면 수확할 정보가 없어지기 때문에 아르키메데스는 문 셀을 무력화하는 수단을 강구한 것 하지만 그것도 금시편에서는 열받아서 다 때려치웠다(...).[7] 미명편에서는 세이버와 캐스터가 알테라에게 패배해 소멸했다.[8] 바토리는 구속구를 부순 직후 어딜 물어서 흡혈을 할까 고민(...)하다가 눈을 뜬 거신 알테라한테 그대로 잡혀버린다.[9] 금시편 자체가 평행세계간의 슬라이드를 통해 이뤄진다는 이레귤러였던 만큼, 영자기록 고정대로 '벨버의 파편이 파괴되고 알테라가 구원받는다'는 결말만 고정하고 그 과정에서 일어난 아르키메데스의 벨버 오염과 하쿠노의 슬라이드 등은 좀 더 자연스러운 진행으로 사상을 개찬한 듯 하다. 다만 기억만 못할 뿐 그 흔적은 하쿠노의 몸에 남아있다는 것을 인연 이벤트에서 확인 가능하다.[10] 한편 전작 엑스텔라 결말에서 영자기록 고정대 B가 정해진 후에도 벨버에 오염된 아르키메데스는 등장하였기에 딱히 소멸한 건 아니고 본작의 캐스터와는 별개로 존재하며 어딘가에서 암약하고 있으리라 추정된다.[11] 특히 바토리의 뻘짓 때문에 거신 알테라가 해방된 것. 덕분에 주인공 일행이 승리했다.[12] 나라쿠는 툭하면 이놈저놈 건드리면서 온 동네 놈들에게 원한을 산 것도 모자라 가장 건드리지 말았어야 할 적들인 이누야샤 일행과 셋쇼마루를 적으로 돌려 파멸을 맞이했으며, 아르키메데스는 가장 고르지 말았어야 할 패인 바토리를 '쓸만한 패' 라고 생각하고 골라버리는 바람에 매번 바토리가 얽혀서 계획이 실패하는 꼴을 맛봐야 했다. 게다가 은근 뻔한 패턴을 반복하며 우려먹기를 시전한다는 것까지 비슷하다.[13] 단, 아르키메데스의 경우 본인 성격에서 기원한 버릇 때문에 이런 거지만 나라쿠의 경우 작가가 작품연재를 연장시키느라 우려먹기 패턴을 써서 그 꼴이 된 것에 가깝다.[14] 인격적 측면에서 비인간적인 부분이 강조되고 인간을 좋지 않게 보는 것도 비슷한 편.[15] 다만 본인 이벤트 스토리에서 본인 취향은 아니지만 운운한 걸 볼 때 타마모보다 더 낫다는 뜻일 수도 있다. 글래머러스한 것보다는 밸런스형이 취향인 걸지도.