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THORN 쏜[1][2] | |
오퍼레이터 아이콘 | |
이름 | Brianna Skehan 브리애나 스키핸 |
출생일 | 6월 18일[3] |
출생지 | [[아일랜드| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 킬데어주 |
나이 | 28세 |
키 | 188cm |
몸무게 | 78kg |
특기 | 대진입, 덫사냥꾼 |
성우 | 린 래퍼티 |
[clearfix]
1. 배경
My turn.
내 차례다.
내 차례다.
배경 | “상대를 제대로 보고 덤벼.” 쏜은 말 경주와 방어군 훈련, 두 가지로 유명한 아일랜드 농장에서 자랐습니다. 오빠 네 명 중 한 명과 레슬링을 해서 이길 때가 아니면, 그녀는 부모님을 도와 경주용 서러브레드 및 아일랜드 기마 경찰용 말을 교배하고 키우는 일을 했습니다. 농장 일을 잠시 그만두고 방어군에서 복무하며 '휴식'을 취하는 건 Hawthorne의 전통이었으나, 쏜은 말을 따라 평화수호대에 들어갔습니다. 우수한 태도로 4년 동안 복무한 뒤, 그녀는 평화수호대의 정예 전술 부서인 긴급대응부대에 지원했습니다. 2주 동안 진행되는 입부 시험에서 통과하는 지원자는 5%에 불과합니다. 쏜은 최고 성적으로 시험을 통과하는 건 물론, 훈련 기간 내내 다른 지원자를 편하게 돕기까지 했습니다. 쏜은 전술 무기 전문가로 빠르게 승진했으며 기존의 부대 내 장애물 코스가 '산책'과도 같다며 코스를 재설계하는 데 도움을 줬습니다. 소문은 카베이라의 귀에도 들어갔으며, 간신히 코스를 완료한 그녀는 “혹시 일거리 필요해?”라는 지친 감탄사를 내뱉었습니다. |
심리학 보고서 | 몸이 무력한 기분을 느껴보고 싶다면 농부와 악수를 해 보십시오. 적어도 난 전문 대원 브리애나 "쏜" 스키핸을 처음 만나고 그렇게 느꼈습니다. 그녀를 보자마자 전 그 짧은 시간에 일생에 맞먹는 고된 일, 단련, 엄청난 힘과 완전한 장악력을 체험했습니다. 그 즉시 전 이 인물이 팀에 잘 어울릴 인재라는 걸 알게 됐습니다. 농장에서 자란 브리애나는 관심, 그리고 다른 모든 걸 위해 싸워야 했습니다. 그녀의 부모님은 너무 바빴으며, 부모 역할을 대부분 오빠들에게 맡겼습니다. 어렸을 때는 괴롭힘의 대상이 되었으나, 어느 날 그녀가 가장 나이 많은 오빠의 코를 부러뜨리자 그 즉시 괴롭힘은 사라졌습니다. 이런 문제에 있어서 그녀는 강한 정의감과 무관용 원칙을 보입니다. […] 경찰청에 들어가기로 한 건에 관해 이야기할 때, 그녀는 가장 어린 오빠인 리암이 엮인 사건에 관해 조금 거리끼는 투로 옛 일을 털어놓았습니다. 수많은 도박에 중독된 그는 결국 경마장에 손을 댔고, 그러다가 조직 범죄 단체의 일원이 되고 말았습니다. 어느 날 밤, 그는 그들을 가족 농장으로 안내한 뒤 마구간을 불태웠으며, 그 결과 안에 있는 챔피언 말이 죽고 말았습니다. 브리애나는 다음 날 바로 평화수호대에 들어갔으며 다시는 리암을 보지 않았습니다. […] 브리애나는 종종 유머와 관련된 주제를 얼버무리고 넘어가며, 본인의 감정을 빠르게 억제합니다. 취약함의 징후를 그녀의 오빠들은 약점으로 보았으며, 이로써 그녀의 완벽주의, 경쟁 심리, 현장에서의 흉포함이 설명이 됩니다. 브리애나의 성격은 자석과도 같습니다. 그녀는 모두와 잘 어울리며 본인의 이야기로 사기를 높입니다. 그녀는 우리 전문 대원 대다수가 눈을 뜨기도 전, 훈련 전에 일어납니다. 최근 슬레지가 최근 그녀의 아침 조깅에 동참하기 시작했지만 말이지요. […] 과거 일이 방해가 되지 않겠냐고 물어보자, 그녀는 웃으며 '바보나 과거 때문에 발목을 잡힌다'라고 대답했습니다. 그게 진짜라면 전 직업을 잃게 될 거라고 설명하고 싶은 충동을 참아야만 했습니다. -- 레인보우 디렉터 하리시바 "해리" 팬디 박사 |
훈련 | 그라다 대학: 응용치안유지 학사 비무장 백병전 전투(권투, 브라질리언 주짓수, 무에타이) 고급 승마술 폭발물처리 고급 화기 및 정밀사격 VIP 경호 반 진압 활동 |
관련 경험 | 전술적 무장 대응을 수반하는 각종 법 집행 임무 국내외 각종 평화 유지 임무 해외에서 공직자 보호 |
특이사항 | 도구: 칼날꽃 유탄 / 근접 폭약 장치 대원: 전문 대원 브리애나 "쏜" 스키핸 평가 담당: 전문 대원 브리애나 "쏜" 스키핸 (E. 알바레즈의 코멘트: 브리애나가 욕심 많은 오빠들의 손에서 음식을 지키기 위해 어떤 방식으로 포크를 썼는지 이야기를 듣자 바로 영감이 떠올랐다. 그녀의 공간에 접근할 정도로 멍청한 자들에게 살인적인 대가를 치르게 할 장치를 고안하고자 했다. 하지만 현장에서 최대한 효과를 보기 위해서는 투척이 가능하며, 근접 시 작동해야 하고, 시간 감응형으로 설계해야만 했다. 얌전한 유탄 안에 고속의 다방향 투사체를 도입하는 것으로 문제를 해결했다. - 미라. 미라가 칼날꽃 껍데기의 영감을 내 어릴 때 이야기에서 받았다고 했을 때는 조금 긴장이 됐다. 소몰이 막대나 겉멋을 낸 삽이라도 줄 건가 싶었다. 말할 필요도 없지만, 이 장치는 좋은 방향으로 놀라웠다. 핀을 뽑자마자 난 사랑에 빠졌다. 수류탄은 예측하기 힘든 데다가 적이 주운 뒤 내게 다시 던질 수도 있다. 하지만 칼날꽃 껍데기의 발톱은 어떤 표면에도 부착된다. 따라서 근접 센서가 활성화되고 장치가 붉은색으로 변하면(내가 화났을 때처럼) 계속 앞으로 가거나 후퇴하는 게 좋을 것이다. 장담하건대 이 녀석이 폭발 범위에 뿌리는, 내가 '통제된 혼돈'이라 부르는 것에 맞고 싶지는 않을 테니 말이다. - 브리애나 |
상징색은 GIS와 동일한 갈록색(Olive).[4]
아일랜드의 평화수호대 긴급대응부대 소속으로, 고요 이후 2년만에 등장한 실존하는 군 부대 소속 대원이다.[5]
신장이 188cm로 여성 오퍼레이터 중 두 번째로 장신이다. 여성 신장 1위인 아마루보다 1cm 작다. 몸무게도 역시 78kg으로 여성 오퍼레이터 중에서 세 번째로 무겁다.
Y9S2에 따르면 최근에는 미라한테 예비 대원 훈련 루틴을 처음부터 다시 재설계하라는 지시를 받은 것 때문에 고생하는 모양이다. 자신은 이해하겠는데, 이건 몇 달이나 걸릴 작업이라는 모양이다.
2. 능력치
생명력 | 속도 |
주무기 | 보조 무기 | 도구 | |||
UZK50GI 기관단총 {{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 스탯 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px" | <colbgcolor=#58771A> 피해 | 36 | |||
연사력 | 700 | ||||
기동성 | 50 | ||||
장탄수 | 22+1/154 | ||||
부속품 | 조준기 4종, 총열 5종, 손잡이 2종, 언더배럴 | }}}}}}}}}}}} | 1911 TACOPS 권총 {{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 스탯 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px" | <colbgcolor=#58771A> 피해 | 55 |
연사력 | 단발 | ||||
기동성 | 45 | ||||
장탄수 | 8+1/64 | ||||
부속품 | 총열 2종, 언더배럴 | }}}}}}}}}}}} | 이동식 방패 | ||
M870 산탄총 {{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 스탯 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px" | <colbgcolor=#58771A> 피해 | 42 | |||
연사력 | 펌프액션 | ||||
기동성 | 50 | ||||
장탄수 | 7/43 | ||||
부속품 | 조준기 3종, 언더배럴 | }}}}}}}}}}}} | C75 Auto 기관권총 {{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 스탯 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px" | <colbgcolor=#58771A> 피해 | 35 |
연사력 | 1000 | ||||
기동성 | 50 | ||||
장탄수 | 26+1/104 | ||||
부속품 | 총열 1종, 언더배럴 | }}}}}}}}}}}} | 철조망 |
무기와 장비 모두 전체적으로 방어적으로 주어진 편이다.
주무기는 신규 기관단총인 UZK50GI과 M870 산탄총을 사용한다. UZK50GI는 고대미지 저연사력 타입의 기관단총이고 반동이 무난한 편이라 소음기나 연장 총열을 장착하는 경우도 많다. M870은 원거리 교전은 어렵지만 유탄 때문에 혼비백산한 적들을 기습하는 데 유용하며, C75를 잘 다룬다면 M870으로 공사와 근접전을 하고 기관권총으로 중거리까지 커버하는 운용도 가능하다.
보조무기는 당연히 기관권총인 C75 Auto가 훨씬 유용하지만 조준기를 장착할 수 없고 사격 시 기계식 조준기가 흔들리는 특성상 가시성이 워낙 나빠서 호불호가 많이 갈리는 기관권총이기에 무난한 권총인 1911 TACOPS를 대신 채용할 수도 있다. 다만 UZK50GI는 연사력이 낮은데다가 장탄수가 적고 M870 산탄총은 장거리 교전이 어려운 만큼 근접, 장거리 교전에서 주무기의 단점을 커버해주는 C75에 반드시 익숙해지는 것이 좋다.
장비는 둘 모두 자신의 가젯과 궁합이 아주 좋다. 이동식 방패를 문에 설치한 다음 문 너머에 유탄을 설치하여 공격팀이 방패를 넘으면 유탄이 발동하게 하거나, 일단 발동되면 빨리 자리를 떠야하는데 그걸 방해하는 철조망도 자주 채용된다.
3. 특수 기술
특수 기술 |
|
칼날꽃 유탄 (Razorbloom Shell) 표면에 붙어 근처의 상대를 감지한 직후에 예리한 블레이드를 추진하는 투척형 장치입니다. 개수 : 3개 |
Razorbloom going out!
칼날꽃을 설치한다!
칼날꽃을 설치한다!
어디든지 던져서 부착할 수 있는 설치형 지뢰.
설치 이후 약간의 대기시간이 지나면 작동한다. 적이 감지되면 유탄이 색깔이 빨간색으로 변하고 2초간 특유의 소리를 내다가 터지게 되며, 유탄이 폭발할 때 바로 근처에 있으면 즉사, 거리가 어느 정도 있어도 범위 내라면 60~80 가량의 큰 피해를 입는다. 유탄은 대기 상태에서나 발동 중에나 상관없이 총격이나 근접 공격으로 파괴할 수 있다. 발동되면 쏜에게 5점이 들어오기에 공격팀 위치파악의 기능 또한 겸할 수 있다.
단점은 유탄이 발동되면 해당 플레이어의 HUD에 유탄 아이콘이 표시되고 특유의 소리가 크게 나서 바로 알아차리게 되는데, 발동되고 터지기까지의 상당한 딜레이동안 플레이어에게 아무런 효과를 주지 않기 때문에 그 시간동안 범위 밖으로 도망가거나 파괴할 수 있다.
다른 폭발물과 달리 유탄의 피해 매커니즘은 범위 내에 피해를 입히는 '폭발' 판정이 아니라 파편 투사체를 '발사'하는 판정이기 때문에 방탄 가젯을 부수지 못한다. 유탄이 터지면 근처에 설치된 방탄이 아닌 가젯들은 같이 파괴되지만, 이동식 방패나 방탄 카메라 등의 방탄 가젯은 파괴되지 않으며 공격팀 방패병의 방패를 뚫지도 못한다. 그 외에도 투척 시 날아간 거리에 따라 유탄의 배치 방향이 달라지는 특이점이 있다. 즉 거리 조절을 잘 하면 유탄을 수평 혹은 수직에 가깝게 배치할 수 있다는 것.
성능과 범위를 보면 알겠지만 소리가 좀 작을 뿐 설치자한테 발동 시 점수가 들어오는 것까지 기존의 근접 알람에 공격적인 기능을 넣었다고 볼 수 있을 정도로 매커니즘이 유사하다.
작동되어 발사되는 순간을 눈여겨 본다면 확실하게 칼날 파편이 사방으로 쏘아지는 것이 보일 것이다. 폭발과는 확실히 다르며, 단순히 범위 내에 있으면 피해를 입는 방식이 아니라 정확하게 파편을 맞을 경우에만 대미지를 입는데 이는 레인보우 식스 익스트랙션 베타에서 등장했던 폭발형 아키언의 구조가 적용되었음을 알 수 있다.
유탄 설치 후, 작동 준비가 됐을 때 대사를 한 번 더 치는데, 이 때 랜덤으로 프로스트의 대사를 친다. 대사는 "ready for company". 다.
4. 평가
오랜만에 나온 덫을 사용하는 대원이다.특수 능력인 칼날꽃 유탄은 엘라의 진탕 지뢰처럼 던져서 부착하여 설치하기 때문에 지형지물의 영향을 받지 않고 발동 범위도 넓으며 피해량도 상당하다. 하지만 부착 후 활성화까지 걸리는 시간이 제법 길기 때문에 엘라처럼 엄폐물을 끼고 대치하다가 기습적으로 가젯을 던져 시야를 흔들고 습격하는 플레이는 불가능하고, 적을 감지하고 폭발하기까지의 지연 시간동안 플로레스의 라테로처럼 소리와 함께 경고 표시가 뜨기 때문에 가젯만 적당히 심어놓고 딴 곳만 신경쓰는 플레이는 지양해야 한다. 따라서 기본 장비 구성과 가젯 특성만 보면 방어적으로 설계된 것 같지만 실상은 개수 하나 많고 겸사겸사 대미지도 줄 수 있는 근접 알람에 가까운 가젯이기 때문에 여기저기 분주하게 이동하면서 칼날꽃 유탄의 청각적·시각적 효과로 한시적으로 유사 양각을 조성하여 쉴 새 없이 공격팀을 쌈싸먹어야 제 몫을 할 수 있는 오퍼레이터다.
캅칸이나 프로스트처럼 설치 위치가 뻔하지도 않고, 피해량도 높기 때문에 어디에 유탄이 설치되어있고 어디서 쏜이 튀어나올지 몰라 공격팀이 심리적으로 위축되기 쉽다는 점을 이용하여 유탄 근처에 숨어있다가 적을 기습할 때나 시간이 얼마 남지 않아 공격팀이 급박하게 움직여야 할 때에는 큰 효율을 기대할 수 있다. 특히 다른 덫 오퍼레이터들과 궁합이 좋다는 건 확실히 장점이다. 하지만 사용하는 주무기 모두 연사력이 낮고 장탄수가 적으며 보조무기로 기관권총을 쓸 수 있는 건 좋지만 그게 하필 가시성이 가장 나쁜 C75 Auto[6]라서 장거리에서 엄폐물을 끼고 대치하는 플레이를 하기에는 적절치 않다. 보조 도구인 이동식 방패와 철조망 모두 쏜의 공격적인 플레이에 도움이 되지 않아서 어지간한 3속 로밍 오퍼레이터들보다도 바쁘게 뛰어다니며 쉴 틈 없이 공격팀의 사각을 노리는 플레이를 해야 한다. 어떤 때는 칼날꽃 유탄이 연쇄적으로 작동하여 폭탄 해체를 강력하게 지연/거부시켜 라운드를 캐리하기도 하는 반면, 공격팀이 예상 진입 경로로 접근하지 않고 완전히 딴 곳에서부터 밀고 들어오면 능력은 거의 활용하지도 못하고 방패 하나만 끼고 농성하다 벌집이 되는 처참한 경기력을 보이기도 한다. 사용하는 사람의 센스도 중요하지만 운빨도 굉장히 크게 받는다는 것.
결론적으로 이전 방어팀인 썬더버드와는 반대로 아쉬운 무기폭을 덫과 가젯으로 커버해야 제 몫을 할 수 있는 난이도가 있는 대원이라고 볼 수 있다. 또한 성능과는 별개로 특수 능력은 수정이 좀 필요해 보이는데, 공격팀을 인식하고 발동하는 건 정상적으로 감지 범위 내에 들어와야 시작되는데 닿는 면적에 따라 피해량이 결정되는 일반적인 폭발물과는 다르게 파편 피해는 닿는 면적에 관계없이 폭심지로부터의 거리에 따라 고정 피해를 입히며 방패류를 제외한 벽 모서리나 주변 오브젝트를 전부 무시하고 범위 안에만 있으면 무조건 피해를 받아버린다.[7] 그 외에도 방탄 메타의 주 원인인 이동식 방패를 받은 것에 대한 불만도 나오고 있다.
주무기 UZK50GI의 피해량 너프 전에는 강력한 총기를 기반으로 자주 등장했었으나 파훼하기 쉬운 특능을 무기로 커버하던 쏜 특성상 피해량 너프가 워낙 커서 Y8S2 기준 승률과 픽률 모두 하위권이다. 똑같이 가젯이 파훼하기 쉽고 주무기 피해량을 크게 너프 먹었지만 일방적인 이득을 볼 수 있는 가젯에 1.5배율 조준경에다 보조무기 산탄총을 들고 있어 유틸성도 좋은 프로스트에 크게 밀린다.
저조한 픽률 때문에 결국 Y8S2.3 패치로 주무기인 UZK50GI에 1.5배율 조준경이 추가되었다. 픽률이 저조했던 만큼 패치 자체에는 반기는 유저가 많다. 주무기의 성능은 좋아졌기에 프로스트처럼 1.5배율과 연장 총열 조합으로 자주 모습을 비추고 있으며, Y8S3 기준 픽률은 워든에 이어 2등을 기록했다. 그러나 여전히 프로스트보다 낫다고 할만한 점이 주무기 연사력 차이뿐이고 공사도 불가능해 유틸성이 떨어지는 만큼 향후 패치를 지켜봐야 할 것으로 보인다.
5. 팁
- 칼날꽃 유탄이 발동되고 터지기까지의 딜레이가 있기 때문에 유탄으로 적을 죽이는 것에 너무 집착하지 않는 것이 좋다. 덫 오퍼가 다 그렇듯 사살보다는 공격팀의 진입 지연이 목적이다.
- 칼날꽃 유탄은 엘라의 진탕 지뢰와 유사한 방식으로 활용할 수 있다. 유탄이 발동되면 근처에 적이 있다는 것이므로 우수한 총기 성능을 이용하여 기습할 수 있다.[8]
- 지형지물을 이용하여 칼날꽃 유탄을 잘 숨기는 것이 중요하다. 유탄이 발동되면 근처에만 있어도 즉사하기 때문에 잘 숨긴 유탄은 공격팀에게 크나큰 독이 될 수 있다.
- 주무기 기관단총인 UZK50GI는 장탄수가 22+1발로 매우 적지만 반동이 안정적이라 소음기나 연장 총열을 채택하기도 한다. 근거리는 C75 Auto로, 중거리 이상은 UZK50GI로 교전하면 공격팀과의 정면전에서 우위를 점할 수 있다. 물론 장탄수가 적어 다수의 적을 상대하기엔 무리가 있으므로 특수 능력과의 연계 또한 필요하다.
- 상술한대로 유탄은 적을 감지하고, 터질 때까지 딜레이가 있는데 이를 철조망이나 멜루시의 밴시, 엘라의 진탕탄 등으로 완화할 수 있다. 이동속도를 늦춰 도주를 막거나 시각적 방해 효과를 주면 덫으로 유의미한 피해를 줄 수 있다.
6. 상성
- 강세
발동 시 획득하는 점수를 통해 뇌크와 같이 잠입을 시도하는 오퍼레이터의 위치를 파악할 수 있으며 범위 내라면 피해도 입힐 수 있다.
방패병은 유탄의 위치를 파악하더라도 방어팀이 보고 있다면 사격시 헤드샷 당할 위험을 감수해야하고 유탄 특성상 높은 곳에 설치하기 때문에 정면을 방호하는 방패 특성상 피해를 입기 쉽다. 더불어 몽타뉴는 확장 방패 사용 시 속도도 느려지기에 작동된 유탄을 피하려면 반드시 각을 내 줄 수밖에 없다. 다만 방패를 들고있어 다른 오퍼가 즉사하는 위치라도 애매한 체력으로 살기도 한다. 다만 이정도로 피격당하면 방패의 유리가 대부분이 깨져 앞이 안보이게 된다.
- 약세
칼날꽃 유탄은 전자기기 판정이기 때문에 대처의 EMP에 무력화되며, 아이큐의 전자기기 탐지기에 발견될 수 있다.
트위치의 감전 드론과 제로의 ARGUS 카메라의 레이저로 유탄을 파괴할 수 있다. 높은 위치에 설치된 것이 아니라면 플로레스의 라테로 드론 역시 유탄을 파괴할 수 있다.
피아식별이 없기 때문에 인질전이나 좁은 공간에서 교전중이라면 인질 혹은 아군에게 큰 피해를 입힐 수 있다. 또한 방탄이 아닌 아군 가젯 또한 파괴하기에 가젯이 밀집된 구역의 설치는 고려하지 않는 것이 좋다.
파편 투사체에 직접적으로 맞아야 피해를 입는 방식이기 때문에 방탄 가젯을 뚫지 못한다. 방패병의 뒤나, 오사가 설치한 탈론 방패 뒤에 있으면 유탄의 폭발에 피해를 입지 않는다.
- 궁합
최고의 궁합은 엘라의 진탕 지뢰로, 진탕에 걸린 공격팀은 칼날꽃 유탄의 작동소리를 못 듣는 것은 물론 HUD에 위험 감지 표시조차도 보이지 않아서 진탕을 맞자마자 뒤로 빠지지 않으면 무조건 죽는다고 봐야 한다. 여기에 리전이나 클래시, 멜루시 등과 연계하면 이동속도까지 느려져서 뒤로 빠지는 것도 쉽지 않다.
프로스트의 전술 함정 근처에 유탄을 설치하면 전술 함정에 걸려 부상당한 공격팀이 회복할 기회를 주지 않고 확정적으로 사살할 수 있다.[9]
[1] 가시, 가시나무[2] 3년차 출시 오퍼레이터 매버릭의 본명 또한 쏜이다.[3] Deadly Omen 기준으로 1995년[4] GIS와 상징색이 겹치는데, GIS는 진한 갈록색이고, 쏜은 밝은 갈록색이다.[5] 실존부대 경력이 있는 에이스와 썬더버드는 실존부대 '출신'이지, 현 소속은 각각 나이트헤이븐과 스타넷 항공이라는 가상의 기관 소속이다.[6] 기계식 조준기와 총구화염 때문에 사격 시 시야가 가려진다.[7] 예전에 스모크의 가스탄이 벽 너머에도 피해를 주지 않도록 패치되었던 적이 있기 때문에 형평성에 문제가 될 수 있다.[8] 다만 엘라와 똑같이 활용하기엔 무리가 있다. 진탕 지뢰는 시각과 청각을 방해하는 것이라 터지자마자 기습하기에 좋지만, 칼날꽃 유탄은 딜레이 후 파편 대미지를 주기 때문에 자칫하면 쏜 본인이 대미지를 받을 수 있기 때문. 기습 목적으로 사용하려면 유탄이 완전히 터진 후에 행동해야 한다.[9] 다만 방어팀 입장에서도 칼날꽃 유탄을 전술 함정 근처에 배치하는 건 화력 과잉이라 잘 쓰는 전략은 아니다.