상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD의 유닛 ||
1. 개요
본 문서에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 R-1의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 R시리즈 및 류세이 다테를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 통상 무기 (사정거리/속성) | 이동 | 스피드 |
R-1 | M | 공격&회피 | A/A/B/A | 콜드 메탈 나이프 (コールドメタルナイフ) 1-2/참격 | 4 | 550 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 | |
류세이 다테 | 제압전 교환 보상 | 토벌 | 불굴/기합/필중 열혈/집중/혼 | |
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | ||
염동력(류세이) 念動力(リュウセイ) | 제압전 교환 보상 | 공격력이 3% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다. 공격력+274 | ||
공격력이 15% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다. 공격력+1095, 방어력+900, 조준치+84, 운동성+107 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SSR | T-LINK 너클 (T-LINKナックル) | 1-2/타격 | A/S/B/S | +50 | 195%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
215%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
T-LINK 시스템(R-1) (T-LINKシステム(R-1)) | MAIN - 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·조준치·운동성이 3(4)% 증가한다. 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 16(20)% 증가한다. 적 유닛의 액션 시에만, 회피율이 8(11)% 증가한다. 전투 시에만 적 유닛의 배리어 계열 어빌리티 효과를 25(30)% 감소시킨다. | |||||
필살기 - 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·조준치·운동성이 2(2.5)% 증가한다. | ||||||
공격력·운동성 UP Ⅲ (攻撃力・運動性アップⅢ) | SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
SR | 부스티드 라이플 (ブーステッド・ライフル) | 1-3/실탄 | A/A/B/A | +25 | 155%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
185%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
어태커 Ⅱ (アタッカーⅡ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
공격력·운동성 UP Ⅱ (攻撃力・運動性アップⅡ) | SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다. | |||||
R | G 리볼버 (G・リボルヴァー) | 1-3/실탄 | A/A/B/A | +25 | 125%/3/3 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 |
155%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
투쟁심 Ⅰ (闘争心Ⅰ) | MAIN - 스테이지 개시 시, 기력이 5(10) 상승한다(1 스테이지 중 한번만 발동). | |||||
필살기 - 스테이지 개시 시, 기력이 2(7) 상승한다(1 스테이지 중 한번만 발동). | ||||||
공격력·운동성 UP Ⅰ (攻撃力・運動性アップⅠ) | SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다. |